Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- case 2:
- {
- new ginkloid, kulkusk, weapons[13][2], atim;
- if(sscanf(inputtext, "ii", ginkloid,kulkusk)) return SendError(playerid, "blogai užpildytas laukelis !");
- if(ginkloid != 1 && ginkloid != 2 && ginkloid != 3 && ginkloid != 4 && ginkloid != 5) return SendError(playerid, "ginklo ID neatitinka esančių ginklų ID !");
- if(ginkloid == 1)
- {
- if(kulkusk <= 0 && kulkusk > 1) return SendError(playerid, "laukelis neteisingai užpildytas");
- for (new i = 0; i <= 12; i++)
- {
- GetPlayerWeaponData(playerid, i, weapons[i][0], weapons[i][1]);
- if(weapons[i][0] == 3)
- {
- atim = 1;
- RemovePlayerWeapon(playerid, 3);
- }
- else
- {
- atim = 0;
- }
- }
- if(atim == 1 ) return SendSucces(playerid, "ginklas padėtas į policijos inventorių !");
- if(atim == 0 ) return SendError(playerid, "šio ginklo jūs neturite !");
- }
- if(ginkloid == 2)
- {
- if(kulkusk <= 0 && kulkusk > 1) return SendError(playerid, "laukelis neteisingai u?pildytas");
- for (new i = 0; i <= 12; i++)
- {
- GetPlayerWeaponData(playerid, i, weapons[i][0], weapons[i][1]);
- if(weapons[i][0] == 22)
- {
- if(kulkusk > weapons[i][1] && kulkusk <= 0)
- {
- SendError(playerid,"tiek kulku jus neturite !");
- break;
- }
- else
- {
- SendSucces(playerid, "padeta i inventoriu !");
- SetPlayerAmmo(playerid,i,(weapons[i][1]-kulkusk));
- break;
- }
- }
- else
- {
- atim = 0;
- }
- if(atim == 0 ) return SendError(playerid, "?io ginklo j?s neturite !");
- format(zinute, 148, "{FFC13B}•{ffffff} padėjote {FFC13B}%i{ffffff} pistoleto kulkų į policijos ginklų inventorių !", kulkusk);
- SendClientMessage(playerid, -1, zinute);
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment