ESC1

Гайд по механике TESL

Aug 23rd, 2016
134
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 10.41 KB | None | 0 0
  1. Список использованных жаргонизмов:
  2. • Keyword, кейворд - специальные способности, которые есть у некоторых существ, такие как Брейктру, Чардж, Дрейн, Гвард, Летал, Регенерация и Вард.
  3. • Breakthrough, Брейктру – урон, превышающий здоровье цели, нанесенный существом с Брейктру будет нанесен оппоненту.
  4. • Charge, Чарж, Чардж – существо с Чарджем может атаковать на том ходу, когда разыграно.
  5. • Drain, Дрейн, Дрейнить – когда существо с Дрейном атакует и наносит урон, владелец получает такое же количество здоровья.
  6. • Guard, Гвард, Гуард, таунт – существо с Гвардом необходимо атаковать первым.
  7. • Lethal, Летал – нанесенный существом с Леталом урон моментально уничтожает цель.
  8. • Regenerate, Регенерация, Реген - существо с Регеном полностью восстанавливает свое здоровье в начале хода владельца.
  9. • Ward, Вард – предотвращает первое получение урона существом.
  10. • Cover, Ковер – существо не может быть атаковано другим в течение одного хода.
  11. • Discard pile, Дискард пайл, дискард - сброс, место, куда отправляются умершие существа, сыгранные экшены и айтемы.
  12. • Last Gasp, Ласт Гасп – эффект, срабатывающий при смерти существа.
  13. • Summon, саммон – эффект, срабатывающий при розыгрыше существа.
  14. • Pilfer, Пилфер – эффект, срабатывающий при нанесении урона противнику.
  15. • Prophecy, Професи – если карта с Професи получена в результате разбития руны, можно тут же разыграть ее бесплатно.
  16. • Ongoing, Онгоинг - тип саппорт карт, работающих бесконечно в пассивном режиме.
  17. • Silence, сайленс, сало, засайленсить, засалить – убирает с цели все эффекты, способности, надетые предметы.
  18. • Shackle, шаклы, зашаклить – цель не может атаковать в течение одного хода.
  19. • Lane, лейн, линия – одна из двух сторон поля.
  20. • Face, фейс, лицо - вражеский персонаж.
  21.  
  22. Особенности и интересности работы некоторых механик
  23. • Если сыграть существо на Шэдоу лейн, а затем переместить его на другой лейн (например с помощью Shadow Shift), это существо сохранит эффект Ковера.
  24. • Если переместить существо с обычного лейна на Шэдоу, то оно получит Ковер.
  25. • Любой урон, нанесенный существом, будет иметь эффект его кейвордов. Например, Trebuchet с Дрейном будет дрейнить, а урон от стрелы Allena Benoch будет летальным (А существо с леталом и Staff of Sparks вообще вынесет весь лейн).
  26. • Саммон эффекты срабатывают независимо от того, откуда будет призвано существо: с руки, Дискорд пайла или другого саммон эффекта.
  27. • Эффекты, работающие на раненых существ (например, Finish Off) срабатывают также на дебафнутых существ (например, -1/-1 от Curse)
  28. • Если на существо был наложен бафф, то при сайленсе, весь урон с существа снимется вместе с баффами. Например, 2/2 был забаффан до 4/4 (на +2/+2), затем получил 1 урон, стал 4/3, а затем был засален. Он станет 2/2 как и был, а не 2/1. Поэтому сначала лучше засалить, а потом уже бить.
  29. • Если карта в начале вашего хода саммонит существо, а лейн уже полон, то существо призовется на другой лейн. В случае с Мираком, увы, его саммон эффект не сработает при полном лейне.
  30. • Некоторые саммон эффекты можно отменить. Для этого есть иконка в правом углу карты.
  31. • Если у вас уже 10 карт на руке и соперник использует Cast Out на ваше существо, то оно вернется в руку одиннадцатой картой, а не сгорит.
  32. • Elixir of Magicka («монетка» при ходе вторым) является саппортом, а потому может быть уничтожен соответствующими картами (Edict of Azura и т.д.), а также при использовании разгоняет Craglorn Scavenger. А вот если уничтожить саппорт бота на соло арене, который дает ему дополнительное здоровье, то ничего не произойдет.
  33. • Кто свел игру на ничью, тот и победил. Например, при розыгрыше Afflicted Alit, убившего обоих игроков, побеждает хозяин Alit’а.
  34. • Когда Ahnassi «крадет» вард, не срабатывает эффект потери варда (например, Daggerfall Mage не даст книжку).
  35. • Существа с дрейном при атаке существ с вардом не хилят, существа с брейктру, соответственно, не наносят урон сопернику.
  36. • Летал срабатывает только, если нанесен хотя бы один урон. Существо с леталом и нулем атаки не сможет никого убить.
  37. • “When attack” срабатывает перед смертью «носителя».
  38. • Нельзя засалить эффект от Онгоинга.
  39. • Эффекты Онгоингов стакаются.
  40. • Можно засалить существо в ковере, при этом эффект ковера также снимется.
  41. • Сало и наносящие урон заклинания можно кидать в своих существ.
  42. • Можно убить свое существо на полном лейне, если сыграть на него еще одно. В этом случае будет предоставлен выбор, кем пожертвовать. Как и при обычной смерти, у жертвы срабатывают Ласт Гаспы и она отправляется в Дискард пайл, активируя эффекты других карт, срабатывающие при смерти других существ (например, Feasting Vulture или General Tullius).
  43. • Существо с Гвардом не может получить Ковер. Никогда.
  44. • Максимальная магия может превысить ограничение 12 единиц в случае использования существ вроде Tree Minder.
  45. • Эффект существа при потере Варда можно активировать неоднократно, если удастся перевесить на него вард после потери. А вот если такое существо убить сразу (например, Piercing Javelin или Curse), то вард не будет считаться снятым, и соответственно, эффект не сработает.
  46. • Саммон эффект существ можно применить на них самих, если не указано иное.
  47. • Дополнительные атаки (например, от Swift Strike и подобных карт) стакаются.
  48. • Dres Renegade при розыгрыше снимет все шаклы с союзников. Кроме того, шакл можно снять салом (вместе со всеми эффектами, разумеется).
  49. • Если нужно взять карту, а в колоде их не осталось, уничтожается одна руна (хп опускается до соответствующего уровня). Если рун не осталось, ты проиграл.
  50. • Пилфер срабатывает и при нанесении урона в лицо с помощью Брейктру.
  51. • Предметы, сыгранные на существ, не уходят в Дискард пайл до смерти их «носителя».
  52. • Максимальное количество одновременно действующих саппортов – 6. При розыгрыше седьмого какой-то придется уничтожить.
  53. • «Украденная» карта считается картой укравшего до конца матча. Она отправляется на его кладбище при смерти или в руку при Cast Out.
  54. • Награды за три победы ограничены в 10 в сутки (30 побед в сумме).
  55. • Превращение существа (например, с помощью Mummify или Wabbajack) не активирует его Ласт Гасп.
Add Comment
Please, Sign In to add comment