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- //Entrar X1 Walking
- if(strcmp(cmdtext, "/x1w", true)==0)
- {
- new name[MAX_PLAYER_NAME];
- if(GetPVarInt(playerid,"TipoX1W")>1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"[ERRO] Você já está no X1!");
- if(PX1 == 2)return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[ERRO] Já existem dois participantes no X1");
- SetPVarInt(playerid,"TipoX1W",1);
- SetPVarInt(playerid,"Bloqueio",1);
- ResetPlayerWeapons(playerid);
- PX1++;
- PosX1(playerid);
- GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
- format(string, sizeof(string), "[X1W] %s Foi Para X1W ( /X1W )", name);
- SendClientMessageToAll(green, string);
- return 1;
- }
- if(strcmp(cmdtext, "/x1r", true)==0)
- {
- new name[MAX_PLAYER_NAME];
- if(GetPVarInt(playerid,"TipoX1R")>1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"[ERRO] Você já está no X1!");
- if(PX2 == 2)return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[ERRO] Já existem dois participantes no X1");
- SetPVarInt(playerid,"TipoX1W",1);
- SetPVarInt(playerid,"Bloqueio",1);
- ResetPlayerWeapons(playerid);
- PX2++;
- PosX2(playerid);
- GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
- format(string, sizeof(string), "[X1R] %s Foi Para X1W ( /X1R )", name);
- SendClientMessageToAll(green, string);
- return 1;
- }
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