Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- [S]________________________________________________________________________________________________________________[/S]
- [B]Правила Рулеткоземья:[/B]
- [U]1.[/U] Фантазия и здравый смысл - главные ценности ИТТ.
- [U]2.[/U] ГМ всегда прав. [i]Увы, всего не учесть.[/i]
- [U]3.[/U] Персонаж - это личность со своим характером, привычками и историей, а не не набор характеристик и инвентарь.
- [U]4.[/U] Характеристики? А вот они:
- Сила – урон от оружия в ближнем бою и возможность пользоваться предметом дальнего боя. [i]Я могу таскать тяжести![/i]
- Ловкость – вероятность попадания и уклонения для физических атак. [i]Я быстрый, шустрый и могу точно стрелять![/i]
- Интеллект– урон от магии, возможность пользоваться магическим предметом. [i]А это значит, что я очень-очень умный![/i]
- Дух – вероятность успешного произнесения заклинания или защиты от них. [i]Это меня... меня не сломить! Я стойкий![/i]
- Здоровье – персонаж умрет, если упадет до 0. Повышается на 4 за одно очко способностей. [i]Я буду всегда полон сил![/i]
- Характеристики повышаются за счет очков способностей, раздаваемых по воле ГМа.
- [U]5.[/U] Правила создания персонажа.
- Стартовое значение характеристик - 3.
- Здоровья изначально - 20.
- Максимальное значение при первичном распределении - 5.
- Всего очков на распределение - 5
- Также, вы можете приписать 5 преимуществ\способностей\заклинаний. Что можно писать? Да всё! Например: Взмах мечом по кругу, знание кузнечного дела, заклинание помутнения разума или возможность сворачиваться клубочком... Не имбуйте, а если очень хочется - согласуйте с гмом. Недостатков припиливайте столько, сколько захотите.
- [U]6.[/U] Правила ролла.
- Вы указываете, что роллите. Если цифра в конце номера поста ниже, чем проверяемая характеристика со всеми модификаторами - действие прошло успешно, если выше - нет. Четный дабл - критический успех действия, нечетный - крит. провал.
- [U]7.[/U] Правила боя.
- Бой ведется пошагово: на 1 ролл всех противников 1 ролл вашего персонажа.
- За 1 ролл считается почти любое действие в бою: атака, защита, способность, магия, прием зелья, бег к\от противника и т.д.
- Обычной атакой можно поразить только одну цель. (Способности\магия\зелья могут позволить больше)
- *Для обычного боя:*
- Последняя цифра номера поста не больше, чем (ваша ловкость - четверть ловкости противника) - атака успешна, иначе - промах\враг увернулся. В ближнем бою урон равен (сила + урон оружия). В дальнем бою урон равен (урону оружия).
- *Для магии:*
- Последняя цифра номера поста не больше, чем (ваша воля - четверть воли противника) - заклинание проходит, иначе - промах\не проходит. Урон равен (интеллект + урон заклинания)
- Способности используются ограниченное число раз за бой\тред (зависит от силы способности).
- На D вы наносите двойной урон.
- Все дробные значения [U]сразу[/U] округляются вниз.
- Со своими нпс сражайтесь как угодно. С ивентовыми и теми, что ввел гм - по правилам
- [S]________________________________________________________________________________________________________________[/S]
- На этом, ПРАВИЛА КОНЧИЛИСЬ.
- Далее следует список всякого, не претендующий на полноту, но вы можете вдохновляться этим при создании персонажа.
- Про начальное оружие и броню:
- Одноручное оружие используемое со щитом\в каждой руке - 2 урона
- Одноручное оружие используемое без щита - 3 урона
- Двуручное оружие - 4 урона
- Лук, арбалет, двуручное огнестрельное - 6 урона
- Щит - увеличивает порог ловкости при защите на 2.
- Легкая броня снижает входящий урон на 1. Тяжелая на 2.
- Начальные заклинания - до 4 урона.
- Магический посох дает дополнительное заклинание.
- Естественно, вы можете найти по квесту или сковать за хорошие деньги себе оружие и броню лучше, зачаровать его, выучить заклинания и вообще стать Забытым Богом.
- Про магию. Вы можете придумывать себе любые заклинания, школы магий, типы и вообще всё, что душе угодно.
- Примеры школ: Свет, Тьма, Огонь, Вода, Воздух, Земля, Природа, Иллюзия и прочие.
- Примеры заклинаний (эффекты придумывайте): Создать ветер, Вызвать бурю, Успокоить зверя, Контроль животного, Вселиться в зверя, Превращение в животного, Опутать корнями, Вызвать боль\слабость\оглушение\паралич, Ослепляющая вспышка, Определить магию, Убедить, Прочитать мысли, Передать умение, Каменный снаряд, Дождь камней, Каменный доспех, Ускорение, Магические стрелы, Магические щиты, Воспламенение, Погасить огонь, Струя огня, Огнеупорность, Создать дым, Раскалить оружие, Огненный шар, Пылающее оружие, Телепортация, Планарное смещение, Замедлить врага, Обнаружить яд, Поделиться жизнью, Излечение, Регенерация, Целительный сон, Помутнение рассудка, Потеря сознания, Безумие, Бдение, Создать иллюзию, Распознать иллюзию, Магический маяк, Волшебный свет, Ослепляющий луч, Зрение в темноте, Мрак, Опаляющий свет, Солнечный снаряд, Отвод заклинания, Рассеять магию, Благословление, Освящение, Проклятие, Ментальная связь, Вселить страх\храбрость, Вызвать панику, Оцепенение, Сон, Забывчивость, Телекинез, Отклонить снаряд, Удар на расстоянии, Выхватить оружие, Мерцание тела (уклонение от атаки), Поднять мертвых, Создать скелета, Запретить лечение, Заросли, Ядовитые капли, Кислотный шар, Кислотный дождь, Блок заклинания, Духовная броня, Туман, Железная рука, Силовой купол, Обостренный слух, Удар звуком, Имитация голоса, Иней, Ледяное оружие, Заморозить, Ледяная сфера, Ледяные снаряды, Поток воды, Гейзер, Вызвать град, Молния, Цепная молния, Шоковое касание...
- Про способности или особенности:
- Знания: Навигация и логистика, Биология, Химии и алхимия, Экономика и торговля, Инженерное дело, Охота (Следопыт), Криминалистика, Геология, Обращение с огнестрельным оружием, Ювелирное дело, Рукопашный бой, Знание языков, Грамотность, Взлом, Механика и механизмы, Лечебное дело, Травничество, Карманное воровство, Богословие, СТРАТегия и тактика.
- Любимые удары для вашего воина придумайте самостоятельно, пожалуйста.
- Примеры настоек, зелий, снадобий, эликсиров и прочих варев:
- Отравляющий дым, Эликсир повышения силы\ловкости\интеллекта\воли, Ускорение, Излечение, Безумие, Слабость, Невидимость, Истинное зрение, Обезболивающее, Антидоты всех мастей, Пробуждение, Регенерация, Влюбленность, Каменное сердце, Крепкая кожа, Зелье правды, Яд антимагии, Зелье защиты от магии и т.д.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement