Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jul 24th, 2014
194
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 8.63 KB | None | 0 0
  1. -- Level 1/10 def
  2. addArmor("ITAR_JUDGE", 1);
  3. addArmor("ITAR_JUDGE_P1", 1);
  4. addArmor("ITAR_JUDGE_P2", 1);
  5. addArmor("ITAR_JUDGE_P3", 1);
  6. addArmor("ITAR_JUDGE_P4", 1);
  7. addArmor("ITAR_JUDGE_P5", 1);
  8. addArmor("ITAR_BAUBABE_M", 1);
  9. addArmor("ITAR_BAUBABE_M_P1", 1);
  10. addArmor("ITAR_BAUBABE_M_P2", 1);
  11. addArmor("ITAR_BAUBABE_M_P3", 1);
  12. addArmor("ITAR_BAUBABE_M_P4", 1);
  13. addArmor("ITAR_BAUBABE_M_P5", 1);
  14. addArmor("ITAR_BAUBABE_L", 1);
  15. addArmor("ITAR_BAUBABE_L_P1", 1);
  16. addArmor("ITAR_BAUBABE_L_P2", 1);
  17. addArmor("ITAR_BAUBABE_L_P3", 1);
  18. addArmor("ITAR_BAUBABE_L_P4", 1);
  19. addArmor("ITAR_BAUBABE_L_P5", 1);
  20. addArmor("ITAR_BARKEEPER", 1);
  21. addArmor("ITAR_BARKEEPER_P1", 1);
  22. addArmor("ITAR_BARKEEPER_P2", 1);
  23. addArmor("ITAR_BARKEEPER_P3", 1);
  24. addArmor("ITAR_BARKEEPER_P4", 1);
  25. addArmor("ITAR_BARKEEPER_P5", 1);
  26. addArmor("ITAR_VLKBABE_H", 1);
  27. addArmor("ITAR_VLKBABE_H_P1", 1);
  28. addArmor("ITAR_VLKBABE_H_P2", 1);
  29. addArmor("ITAR_VLKBABE_H_P3", 1);
  30. addArmor("ITAR_VLKBABE_H_P4", 1);
  31. addArmor("ITAR_VLKBABE_H_P5", 1);
  32. addArmor("ITAR_VLKBABE_M", 1);
  33. addArmor("ITAR_VLKBABE_M_P1", 1);
  34. addArmor("ITAR_VLKBABE_M_P2", 1);
  35. addArmor("ITAR_VLKBABE_M_P3", 1);
  36. addArmor("ITAR_VLKBABE_M_P4", 1);
  37. addArmor("ITAR_VLKBABE_M_P5", 1);
  38. addArmor("ITAR_VLKBABE_L", 1);
  39. addArmor("ITAR_VLKBABE_L_P1", 1);
  40. addArmor("ITAR_VLKBABE_L_P2", 1);
  41. addArmor("ITAR_VLKBABE_L_P3", 1);
  42. addArmor("ITAR_VLKBABE_L_P4", 1);
  43. addArmor("ITAR_VLKBABE_L_P5", 1);
  44. addArmor("ITAR_VLK_H", 1);
  45. addArmor("ITAR_VLK_H_P1", 1);
  46. addArmor("ITAR_VLK_H_P2", 1);
  47. addArmor("ITAR_VLK_H_P3", 1);
  48. addArmor("ITAR_VLK_H_P4", 1);
  49. addArmor("ITAR_VLK_H_P5", 1);
  50.  
  51. addArmor("ITAR_VLK_M", 1);
  52. addArmor("ITAR_VLK_M_P1", 1);
  53. addArmor("ITAR_VLK_M_P2", 1);
  54. addArmor("ITAR_VLK_M_P3", 1);
  55. addArmor("ITAR_VLK_M_P4", 1);
  56. addArmor("ITAR_VLK_M_P5", 1);
  57. addArmor("ITAR_VLK_L", 1);
  58. addArmor("ITAR_VLK_L_P1", 1);
  59. addArmor("ITAR_VLK_L_P2", 1);
  60. addArmor("ITAR_VLK_L_P3", 1);
  61. addArmor("ITAR_VLK_L_P4", 1);
  62. addArmor("ITAR_VLK_L_P5", 1);
  63.  
  64. -- Level 3/20 def
  65. addArmor("ITAR_PRISONER", 3);
  66. addArmor("ITAR_PRISONER_P1", 3);
  67. addArmor("ITAR_PRISONER_P2", 3);
  68. addArmor("ITAR_PRISONER_P3", 3);
  69. addArmor("ITAR_PRISONER_P4", 3);
  70. addArmor("ITAR_PRISONER_P5", 3);
  71. addArmor("ITAR_BAU_L", 3);
  72. addArmor("ITAR_BAU_L_P1", 3);
  73. addArmor("ITAR_BAU_L_P2", 3);
  74. addArmor("ITAR_BAU_L_P3", 3);
  75. addArmor("ITAR_BAU_L_P4", 3);
  76. addArmor("ITAR_BAU_L_P5", 3);
  77. addArmor("ITAR_BAU_M", 3);
  78. addArmor("ITAR_BAU_M_P1", 3);
  79. addArmor("ITAR_BAU_M_P2", 3);
  80. addArmor("ITAR_BAU_M_P3", 3);
  81. addArmor("ITAR_BAU_M_P4", 3);
  82. addArmor("ITAR_BAU_M_P5", 3);
  83. addArmor("ITAR_SMITH", 3);
  84. addArmor("ITAR_SMITH_P1", 3);
  85. addArmor("ITAR_SMITH_P2", 3);
  86. addArmor("ITAR_SMITH_P3", 3);
  87. addArmor("ITAR_SMITH_P4", 3);
  88. addArmor("ITAR_SMITH_P5", 3);
  89.  
  90. -- Level 6/35 def
  91. addArmor("ITAR_LEATHER_L", 6);
  92. addArmor("ITAR_LEATHER_L_P1", 6);
  93. addArmor("ITAR_LEATHER_L_P2", 6);
  94. addArmor("ITAR_LEATHER_L_P3", 6);
  95. addArmor("ITAR_LEATHER_L_P4", 6);
  96. addArmor("ITAR_LEATHER_L_P5", 6);
  97. addArmor("ITAR_NOV_L", 6);
  98. addArmor("ITAR_NOV_L_P1", 6);
  99. addArmor("ITAR_NOV_L_P2", 6);
  100. addArmor("ITAR_NOV_L_P3", 6);
  101. addArmor("ITAR_NOV_L_P4", 6);
  102. addArmor("ITAR_NOV_L_P5", 6);
  103. addArmor("ITAR_LESTER", 6);
  104. addArmor("ITAR_LESTER_P1", 6);
  105. addArmor("ITAR_LESTER_P2", 6);
  106. addArmor("ITAR_LESTER_P3", 6);
  107. addArmor("ITAR_LESTER_P4", 6);
  108. addArmor("ITAR_LESTER_P5", 6);
  109. addArmor("ITAR_SLD_L", 6);
  110. addArmor("ITAR_SLD_L_P1", 6);
  111. addArmor("ITAR_SLD_L_P2", 6);
  112. addArmor("ITAR_SLD_L_P3", 6);
  113. addArmor("ITAR_SLD_L_P4", 6);
  114. addArmor("ITAR_SLD_L_P5", 6);
  115. addArmor("ITAR_DIEGO", 6);
  116. addArmor("ITAR_DIEGO_P1", 6);
  117. addArmor("ITAR_DIEGO_P1", 6);
  118. addArmor("ITAR_DIEGO_P1", 6);
  119. addArmor("ITAR_DIEGO_P1", 6);
  120. addArmor("ITAR_DIEGO_P1", 6);
  121. addArmor("ITAR_BDT_M", 6);
  122. addArmor("ITAR_BDT_M_P1", 6);
  123. addArmor("ITAR_BDT_M_P2", 6);
  124. addArmor("ITAR_BDT_M_P3", 6);
  125. addArmor("ITAR_BDT_M_P4", 6);
  126. addArmor("ITAR_BDT_M_P5", 6);
  127.  
  128. -- Level 10/50 def
  129. addArmor("ITAR_MIL_L", 10);
  130. addArmor("ITAR_MIL_L_P1", 10);
  131. addArmor("ITAR_MIL_L_P2", 10);
  132. addArmor("ITAR_MIL_L_P3", 10);
  133. addArmor("ITAR_MIL_L_P4", 10);
  134. addArmor("ITAR_MIL_L_P5", 10);
  135. addArmor("ITAR_PIR_L_ADDON", 10);
  136. addArmor("ITAR_PIR_L_ADDON_P1", 10);
  137. addArmor("ITAR_PIR_L_ADDON_P2", 10);
  138. addArmor("ITAR_PIR_L_ADDON_P3", 10);
  139. addArmor("ITAR_PIR_L_ADDON_P4", 10);
  140. addArmor("ITAR_PIR_L_ADDON_P5", 10);
  141. addArmor("ITAR_GOVERNOR", 10);
  142. addArmor("ITAR_GOVERNOR_P1", 10);
  143. addArmor("ITAR_GOVERNOR_P2", 10);
  144. addArmor("ITAR_GOVERNOR_P3", 10);
  145. addArmor("ITAR_GOVERNOR_P4", 10);
  146. addArmor("ITAR_GOVERNOR_P5", 10);
  147. addArmor("ITAR_KDF_L ", 10);
  148. addArmor("ITAR_KDF_L_P1", 10);
  149. addArmor("ITAR_KDF_L_P2", 10);
  150. addArmor("ITAR_KDF_L_P3", 10);
  151. addArmor("ITAR_KDF_L_P4", 10);
  152. addArmor("ITAR_KDF_L_P5", 10);
  153. addArmor("ITAR_BDT_H", 10);
  154. addArmor("ITAR_BDT_H_P1", 10);
  155. addArmor("ITAR_BDT_H_P2", 10);
  156. addArmor("ITAR_BDT_H_P3", 10);
  157. addArmor("ITAR_BDT_H_P4", 10);
  158. addArmor("ITAR_BDT_H_P5", 10);
  159. addArmor("ITAR_KDW_L_ADDON", 10);
  160. addArmor("ITAR_KDW_L_ADDON_P1", 10);
  161. addArmor("ITAR_KDW_L_ADDON_P2", 10);
  162. addArmor("ITAR_KDW_L_ADDON_P3", 10);
  163. addArmor("ITAR_KDW_L_ADDON_P4", 10);
  164. addArmor("ITAR_KDW_L_ADDON_P5", 10);
  165. addArmor("ITAR_SLD_M", 10);
  166. addArmor("ITAR_SLD_M_P1", 10);
  167. addArmor("ITAR_SLD_M_P2", 10);
  168. addArmor("ITAR_SLD_M_P3", 10);
  169. addArmor("ITAR_SLD_M_P4", 10);
  170. addArmor("ITAR_SLD_M_P5", 10);
  171. addArmor("ITAR_RANGER_ADDON", 10);
  172. addArmor("ITAR_RANGER_ADDON_P1", 10);
  173. addArmor("ITAR_RANGER_ADDON_P2", 10);
  174. addArmor("ITAR_RANGER_ADDON_P3", 10);
  175. addArmor("ITAR_RANGER_ADDON_P4", 10);
  176. addArmor("ITAR_RANGER_ADDON_P5", 10);
  177.  
  178. -- Level 15/65 def
  179. addArmor("ITAR_PIR_M_ADDON", 15);
  180. addArmor("ITAR_PIR_M_ADDON_P1", 15);
  181. addArmor("ITAR_PIR_M_ADDON_P2", 15);
  182. addArmor("ITAR_PIR_M_ADDON_P3", 15);
  183. addArmor("ITAR_PIR_M_ADDON_P4", 15);
  184. addArmor("ITAR_PIR_M_ADDON_P5", 15);
  185. addArmor("ITAR_DJG_BABE", 15);
  186. addArmor("ITAR_DJG_BABE_P1", 15);
  187. addArmor("ITAR_DJG_BABE_P2", 15);
  188. addArmor("ITAR_DJG_BABE_P3", 15);
  189. addArmor("ITAR_DJG_BABE_P4", 15);
  190. addArmor("ITAR_DJG_BABE_P5", 15);
  191. addArmor("ITAR_PIR_H_ADDON", 15);
  192. addArmor("ITAR_PIR_H_ADDON_P1", 15);
  193. addArmor("ITAR_PIR_H_ADDON_P2", 15);
  194. addArmor("ITAR_PIR_H_ADDON_P3", 15);
  195. addArmor("ITAR_PIR_H_ADDON_P4", 15);
  196. addArmor("ITAR_PIR_H_ADDON_P5", 15);
  197.  
  198. -- Level 20/80 def
  199. addArmor("ITAR_MIL_M", 20);
  200. addArmor("ITAR_MIL_M_P1", 20);
  201. addArmor("ITAR_MIL_M_P2", 20);
  202. addArmor("ITAR_MIL_M_P3", 20);
  203. addArmor("ITAR_MIL_M_P4", 20);
  204. addArmor("ITAR_MIL_M_P5", 20);
  205. addArmor("ITAR_BLOODWYN_ADDON", 20);
  206. addArmor("ITAR_BLOODWYN_ADDON_P1", 20);
  207. addArmor("ITAR_BLOODWYN_ADDON_P2", 20);
  208. addArmor("ITAR_BLOODWYN_ADDON_P3", 20);
  209. addArmor("ITAR_BLOODWYN_ADDON_P4", 20);
  210. addArmor("ITAR_BLOODWYN_ADDON_P5", 20);
  211. addArmor("ITAR_OREBARON_ADDON", 20);
  212. addArmor("ITAR_OREBARON_ADDON_P1", 20);
  213. addArmor("ITAR_OREBARON_ADDON_P2", 20);
  214. addArmor("ITAR_OREBARON_ADDON_P3", 20);
  215. addArmor("ITAR_OREBARON_ADDON_P4", 20);
  216. addArmor("ITAR_OREBARON_ADDON_P5", 20);
  217. addArmor("ITAR_THORUS_ADDON", 20);
  218. addArmor("ITAR_THORUS_ADDON_P1", 20);
  219. addArmor("ITAR_THORUS_ADDON_P2", 20);
  220. addArmor("ITAR_THORUS_ADDON_P3", 20);
  221. addArmor("ITAR_THORUS_ADDON_P4", 20);
  222. addArmor("ITAR_THORUS_ADDON_P5", 20);
  223. addArmor("ITAR_DJG_CRAWLER", 20);
  224. addArmor("ITAR_DJG_CRAWLER_P1", 20);
  225. addArmor("ITAR_DJG_CRAWLER_P2", 20);
  226. addArmor("ITAR_DJG_CRAWLER_P3", 20);
  227. addArmor("ITAR_DJG_CRAWLER_P4", 20);
  228. addArmor("ITAR_DJG_CRAWLER_P5", 20);
  229. addArmor("ITAR_SLD_H", 20);
  230. addArmor("ITAR_SLD_H_P1", 20);
  231. addArmor("ITAR_SLD_H_P2", 20);
  232. addArmor("ITAR_SLD_H_P3", 20);
  233. addArmor("ITAR_SLD_H_P4", 20);
  234. addArmor("ITAR_SLD_H_P5", 20);
  235.  
  236. -- Level 26/100 def
  237. addArmor("ITAR_KDF_H", 26);
  238. addArmor("ITAR_KDF_H_P1", 26);
  239. addArmor("ITAR_KDF_H_P2", 26);
  240. addArmor("ITAR_KDF_H_P3", 26);
  241. addArmor("ITAR_KDF_H_P4", 26);
  242. addArmor("ITAR_KDF_H_P5", 26);
  243. addArmor("ITAR_DJG_L", 26);
  244. addArmor("ITAR_DJG_L_P1", 26);
  245. addArmor("ITAR_DJG_L_P2", 26);
  246. addArmor("ITAR_DJG_L_P3", 26);
  247. addArmor("ITAR_DJG_L_P4", 26);
  248. addArmor("ITAR_DJG_L_P5", 26);
  249. addArmor("ITAR_FIREARMOR_ADDON", 26);
  250. addArmor("ITAR_FIREARMOR_ADDON_P1", 26);
  251. addArmor("ITAR_FIREARMOR_ADDON_P2", 26);
  252. addArmor("ITAR_FIREARMOR_ADDON_P3", 26);
  253. addArmor("ITAR_FIREARMOR_ADDON_P4", 26);
  254. addArmor("ITAR_FIREARMOR_ADDON_P5", 26);
  255. addArmor("ITAR_CORANGAR", 26);
  256. addArmor("ITAR_CORANGAR_P1", 26);
  257. addArmor("ITAR_CORANGAR_P2", 26);
  258. addArmor("ITAR_CORANGAR_P3", 26);
  259. addArmor("ITAR_CORANGAR_P4", 26);
  260. addArmor("ITAR_CORANGAR_P5", 26);
  261. addArmor("ITAR_KDW_H", 26);
  262. addArmor("ITAR_KDW_H_P1", 26);
  263. addArmor("ITAR_KDW_H_P2", 26);
  264. addArmor("ITAR_KDW_H_P3", 26);
  265. addArmor("ITAR_KDW_H_P4", 26);
  266. addArmor("ITAR_KDW_H_P5", 26);
  267. addArmor("ITAR_PAL_M", 26);
  268. addArmor("ITAR_PAL_M_P1", 26);
  269. addArmor("ITAR_PAL_M_P2", 26);
  270. addArmor("ITAR_PAL_M_P3", 26);
  271. addArmor("ITAR_PAL_M_P4", 26);
  272. addArmor("ITAR_PAL_M_P5", 26);
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement