Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- function klasa1() // klasa1(), klasa2() itd.
- {
- className = "Strażnik"; // Nazwa klasy Zawsze musi byc wypelnione!
- classDesc = "Cos"; // Opis klasy Zawsze musi byc wypelnione!
- setStrength(50); // Przypisanie siły
- setPosition(0.0, 0.0, 0.0); // Pozycja gracza, liczba musi być typu float.
- setHealth(2000); // Ilosc hp
- setMaxHealth(2000); // Ilosc max hp
- setMana(1000); // Ilosc many
- setMaxMana(1000); // Ilosc max manu
- equipArmor("ITAR_MIL_M"); // Zalozenie armora
- equipMeleeWeapon("ITMW_1H_SLD_SWORD"); // zalozenie broni
- equipRangedWeapon("ITRW_CROSSBOW_L_02"); // zalozenie luku/kuszy
- setWeaponSkill(1, 55); setWeaponSkill(4, 55); // Id umiejetnosci 1-4 (1 - 1h, 2 - 2h, 3 - luk, 4 - kusza).
- // giveItem("ITFO_WATER", 10); giveItem("ITRW_BOLT", 50); giveItem("ITMI_JOINT", 10); giveItem("ItFo_Addon_Grog", 10);
- // setDexterity(50); - Ustalaj ta wartosc gdzie klasa ma byc dystansowa
- }
- function klasa3() // klasa1(), klasa2() itd.
- {
- className = "Pirat"; // Nazwa klasy Zawsze musi byc wypelnione!
- classDesc = "Cos"; // Opis klasy Zawsze musi byc wypelnione!
- setStrength(60); // Przypisanie siły
- setPosition(0.0, 0.0, 0.0); // Pozycja gracza, liczba musi być typu float.
- setHealth(2000); // Ilosc hp
- setMaxHealth(2000); // Ilosc max hp
- setMana(1000); // Ilosc many
- setMaxMana(1000); // Ilosc max manu
- equipArmor("ITAR_PIR_M_Addon"); // Zalozenie armora
- equipMeleeWeapon("ItMw_Addon_PIR1hSword"); // zalozenie broni
- equipRangedWeapon("ITRW_BOW_M_03"); // zalozenie luku/kuszy
- setWeaponSkill(1, 55); setWeaponSkill(3, 55); // Id umiejetnosci 1-4 (1 - 1h, 2 - 2h, 3 - luk, 4 - kusza).
- // giveItem("ITFO_WATER", 10); giveItem("ITRW_ARROW", 50); giveItem("ITMI_JOINT", 10); giveItem("ItFo_Addon_Grog", 10);
- // setDexterity(90); - Ustalaj ta wartosc gdzie klasa ma byc dystansowa
- }
- function klasa2() // klasa1(), klasa2() itd.
- {
- className = "Najemnik"; // Nazwa klasy Zawsze musi byc wypelnione!
- classDesc = "Cos"; // Opis klasy Zawsze musi byc wypelnione!
- setStrength(50); // Przypisanie siły
- setPosition(0.0, 0.0, 0.0); // Pozycja gracza, liczba musi być typu float.
- setHealth(2000); // Ilosc hp
- setMaxHealth(2000); // Ilosc max hp
- setMana(1000); // Ilosc many
- setMaxMana(1000); // Ilosc max manu
- equipArmor("ITAR_SLD_H"); // Zalozenie armora
- equipMeleeWeapon("ITMW_1H_SLD_SWORD "); // zalozenie broni
- equipRangedWeapon("ITRW_BOW_M_03"); // zalozenie luku/kuszy
- setWeaponSkill(1, 55); setWeaponSkill(3, 55); // Id umiejetnosci 1-4 (1 - 1h, 2 - 2h, 3 - luk, 4 - kusza).
- // giveItem("ITFO_WATER", 10); giveItem("ITRW_ARROW", 50); giveItem("ITMI_JOINT", 10); giveItem("ItFo_Addon_Grog", 10);
- // setDexterity(90); - Ustalaj ta wartosc gdzie klasa ma byc dystansowa
- }
- function klasa4() // klasa1(), klasa2() itd.
- {
- className = "Bandyta"; // Nazwa klasy Zawsze musi byc wypelnione!
- classDesc = "Cos"; // Opis klasy Zawsze musi byc wypelnione!
- setStrength(50); // Przypisanie siły
- setPosition(0.0, 0.0, 0.0); // Pozycja gracza, liczba musi być typu float.
- setHealth(2000); // Ilosc hp
- setMaxHealth(2000); // Ilosc max hp
- setMana(1000); // Ilosc many
- setMaxMana(1000); // Ilosc max manu
- equipArmor("ITAR_BDT_M"); // Zalozenie armora
- equipMeleeWeapon("ITMW_1H_SLD_SWORD "); // zalozenie broni
- equipRangedWeapon("ITRW_BOW_M_03"); // zalozenie luku/kuszy
- setWeaponSkill(1, 55); setWeaponSkill(3, 55); // Id umiejetnosci 1-4 (1 - 1h, 2 - 2h, 3 - luk, 4 - kusza).
- // giveItem("ITFO_WATER", 10); giveItem("ITRW_ARROW", 50); giveItem("ITMI_JOINT", 10); giveItem("ItFo_Addon_Grog", 10);
- // setDexterity(90); - Ustalaj ta wartosc gdzie klasa ma byc dystansowa
- }
- function klasa5() // klasa1(), klasa2() itd.
- {
- className = "Myśliwy"; // Nazwa klasy Zawsze musi byc wypelnione!
- classDesc = "Cos"; // Opis klasy Zawsze musi byc wypelnione!
- setStrength(50); // Przypisanie siły
- setPosition(0.0, 0.0, 0.0); // Pozycja gracza, liczba musi być typu float.
- setHealth(2000); // Ilosc hp
- setMaxHealth(2000); // Ilosc max hp
- setMana(1000); // Ilosc many
- setMaxMana(1000); // Ilosc max manu
- equipArmor("ITAR_LEATHER_L"); // Zalozenie armora
- equipMeleeWeapon("ITMW_1H_SLD_SWORD "); // zalozenie broni
- equipRangedWeapon("ITRW_BOW_M_03"); // zalozenie luku/kuszy
- setWeaponSkill(1, 55); setWeaponSkill(3, 55); // Id umiejetnosci 1-4 (1 - 1h, 2 - 2h, 3 - luk, 4 - kusza).
- // giveItem("ITFO_WATER", 10); giveItem("ITRW_ARROW", 50); giveItem("ITMI_JOINT", 10); giveItem("ItFo_Addon_Grog", 10);
- // setDexterity(90); - Ustalaj ta wartosc gdzie klasa ma byc dystansowa
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement