Advertisement
Guest User

Shop Heroes FAQ

a guest
Sep 7th, 2016
1,806
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 27.17 KB | None | 0 0
  1. 1. Технические вопросы
  2.  
  3. В: Где как играть?
  4. О: Играть можно с ведра, iOS и фейсбука. Так же недавно добавили порт в Steam. Для того чтобы соединить прогресс аккаунтов со стимовским нужно написать в саппорт. Подробности ищи либо в обсуждениях игры в стиме либо в треде.
  5.  
  6. В: Единый ли сервер игры? Могу ли я играть с iOS вместе с другом, который на Android?
  7. О: Да, сервер игры общий для всех платформ. Можно не беспокоиться, что не удастся поиграть со знакомыми из-за разного типа используемых устройств.
  8.  
  9. В: После обновления мой 50 уровень превратился в 1 и игра началась сначала, можно ли его восстановить?
  10. О: Игра периодически обнуляет прогресс и заставляет играть с 0, но не стоит переживать. Это связано с тем, что приложение не смогло получить данные вашего аккаунта. В этом случае мне помогает переустановка или повторная авторизация (Настойки — Учетная запись). Аккаунт обнаруживается, с ним все в порядке и я снова могу играть.
  11.  
  12. 2. Общие
  13.  
  14. В: Что означают слова "крафтить" и "варить"?
  15. О: Крафтить это значит создавать предмет. Варить - улучшать качество в Плавильном котле.
  16.  
  17. В: Что дает накопление раундов прокрутки колеса?
  18. О: Повышение наград. Чем больше раундов, тем лучше призы.
  19.  
  20. В: Что такое Чистый Капитал?
  21. О: Чистый Капитал это твои инвестиции в город, вклады в мощности магазина (столы, ящики с ресурсами, шкафы и т.д.), одежда на героях.
  22.  
  23. В: На что лучше тратить кристаллы?
  24. О: Если ты находишься только в начале своего игрового пути, тебе понадобится много денег, поэтому лучшее использование кристаллов это конвертация их в золото. Покупаешь на Бирже ключ (лучше от железного и выше) и продаешь за золото.
  25. В одном из патчей разработчики существенно сократили скорость прогресса, добавив несколько ограничений для новичков. Операции с драгоценным камнями разрешены только с 15 уровня (даже запросы), а максимальная стоимость предложения не может быть выше твоего Чистого Капитала. Неудобно, но ничего не изменилось. Растущему организму необходимо питание, поэтому наращиваем капитал и спокойно конвертируем.
  26.  
  27. В: Как экономичней донатить?
  28. О: Рациональнее всего приобрести пакет Мага. Это постоянное предложение и доступно всегда. С обзором можно ознакомиться здесь: http://vk.com/topic-115683407_34674865
  29.  
  30. В: Купил Пакет, а в нем только один рецепт. Где остальные? Это глюк или за премиум паки 1 рецепт дают?
  31. О: Система платных паков основана на плавном переходе от младшего чертежа к старшему. По мере освоения начального рецепта будет доступен следующий.
  32.  
  33. В: Какие стоит открывать сундуки? Интересует прибыльный чертеж
  34. О: Открывать стоит все. Ради предметов с Бодростью, Лекарем и Лидерством, но это не обязательное условие и лучше практиковать это, когда есть материальная независимость.
  35. Что же касается прибыли, то я рекомендую обратить внимание только на сундуки гномов. Прекрафт там практически аналогичен Волшебному, но сам изготавливаемый предмет обладает куда большей ценой. Вариант получить Слезу Богини и Демоническую Маску заманчив, но если ты не выигрываешь каждый раз в лотерею или не имеешь в запасе кроличьей лапки, то даже не стоит пытаться.
  36.  
  37. 3. Магазин. Часть Первая.
  38.  
  39. В: Как открыть Метательное оружие?
  40. О: [3] Длинный Лук, ветка Стрелкового оружия.
  41.  
  42. В: Как открыть Огнестрельное оружие?
  43. О: [6] Кунай, ветка Метательного.
  44.  
  45. В: Как открыть Свитки?
  46. О: [10] Жезл Лечения, ветка Посохов.
  47.  
  48. В: Как открыть Музыкальные инструменты?
  49. О: [5] Красная Рубаха, ветка Плащей, Накидок и Мантий.
  50.  
  51. В: Потерял станок. Сообщили, что предмет уйдет на склад, где его искать?
  52. О: Необходимо нажать на панели слева значок наковальни. Откроется меню и в зависимости от типа мебели можно будет ее найти. Купленные, но находящиеся на складе вещи выделены желтым.
  53.  
  54. В: Что такое Привлечение?
  55. О: Привлечение это условная величина насколько твой магазин привлекателен для клиентов. Это значит, что чем выше показатель привлечения у магазина, тем чаще к тебе будут заходить посетители, тем меньше будет перерыв между ними и отказы они будут воспринимать не так болезненно. Повышается декором. В основном за камни или предметами с платных Пакетов, то что можно купить за золото не даст значительной прибавки, но немного упростит жизнь.
  56.  
  57. В: Для чего нужен комплимент?
  58. О: Комплимент служит для восстановления небольшого количества Сердец. Чем меньше у тебя Энергии, тем больше комплимент ее восстановит. Однако, существует вероятность неудачи и тогда ты потеряешь 1 ед.
  59.  
  60. В: Как увеличить максимальное количество сердечек? Что нужно построить?
  61. О: За максимальное количество «Сердечек» - Энергии отвечает Прилавок. Чем выше уровень, тем большая емкость. Так же можно устанавливать платный декор, он так же добавляет некоторое количество к максимальному значению.
  62.  
  63. В: Сколько дает наценка и скидка?
  64. О: Наценка дает 25% к стоимости товара. Однако, расходует Энергию. Скидка -25% и восстанавливает Энергию.
  65.  
  66. В: Для чего нужны стойки?
  67. О: Стойки восполняют потраченную Энергию в момент совершения сделки. Чем выше уровень стойки, тем больше они восстановят.
  68.  
  69. В: Оптовики перестали приходить, что делать?
  70. О: Эти персонажи привязаны к уровню игрока. Чем выше твой уровень, тем больше квестов будет доступно, но рано или поздно они, увы, закончатся.
  71.  
  72. В: Подскажите есть ли гайд по запросам оптовиков на каждый уровень?
  73. О: В гайде нет необходимости, с перечнем вещей можно ознакомиться здесь: http://bit.ly/shopheroes вкладка Bulk Orders.
  74. Мне нравится
  75.  
  76. 3. Магазин. Часть вторая.
  77.  
  78. В: Что означает фиолетовая ячейка крафта?
  79. О: Это слот автокрафта. Когда для создания предмета необходим прекрафт и именно это качество предмета ты умеешь производить. Тогда сразу начинается цепочка производства, минуя создание прекрафта. Из минусов: прогресса рецепта прекрафта не происходит.
  80.  
  81. В: Подскажите как получить работников т3 и какие у них навыки?
  82. О: Сведения можно найти по этой ссылке: http://shop-heroes.wikia.com/wiki/Workers
  83.  
  84. В: Если уволить рабочего нужно ли его качать с 0?
  85. О: Нет, он всего лишь остановится в развитии до тех пор пока снова не получит место среди постоянных рабочих.
  86.  
  87. В: Сколько очков получают работники по достижению уровня?
  88. О: Т1 — 5 ; Т2 — 7 ; Т3 — 10 ; Т4 — 12 ; Т5 — 15.
  89.  
  90. В: Какой максимальный уровень работников?
  91. О: 50
  92.  
  93. В: Что лучше прокачивать рабочим: мастерство или навык производства?
  94. О: Если ты обеспечен золотом и имеешь план на игру (знаешь к каким рецептам тебе нужно подобраться), то разумнее качать все в навык, чтобы создавать вещи как можно быстрее и экономить время. Затем берешь новых рабочих (перераспределяешь старых) и качаешь 1 к 1 (навык / мастерство).
  95. Если планируешь крафтить все подряд, не имеешь стратегии развития, испытываешь недостаток в золоте, количестве работников, находишься в неподходящем городе, то придется жертвовать мастерством, закрывая работнику второй навык. Примерно 1 / 0,5 / 0,5 (основной навык / не основной / мастерство). Если делать иначе, то время крафта будет очень неприятным.
  96.  
  97. В: Будет ли влиять мастерство работника, который не участвует в создании предмета на крит? К примеру, будет ли влиять мастерство чародея на крит в создании рапиры?
  98. О: Принято считать, что при создании предметов мастерство всех активных работников суммируется, а значит мастерство чародея будет влиять на создание рапиры.
  99.  
  100. В: Суммируются ли навыки рабочих? Что значит голубое (580/750) и красное (800/750) значения, когда я нажимаю на стол?
  101. О: Навыки рабочих одной специализации суммируются. Цифры, выделенные голубым цветом, означают, что в данный момент работает баф города от соответствующего здания. Красным же, что суммарное значение навыка выше, чем может быть использовано столом и это избыточное значение не применяется для расчета времени крафта.
  102.  
  103. В: Как рассчитать сколько будет создаваться предмет?
  104. О: Формула расчета времени крафта: требуемый скилл1 / активный скилл1 + требуемый скилл2 / активный скилл2 + ... = минут. Нет смысла завышать один скилл и обнулять другой, ты не получишь выигрыша во времени, а наоборот увеличишь его.
  105.  
  106. В: Как ускорить варку в котле, от чего зависит? От уровня не заметил изменений
  107. О: Да, котел имеет фиксированное время варки, которое не зависит от уровня, но можно его ускорить, подсовывая другие предметы. Тогда время будет снижаться, но и результат будет непредсказуем.
  108.  
  109. В: Можно ли иметь больше одного котла?
  110. О: Нет, но можно купить слоты расширения. До 4 шт. Каждый слот работает как отдельный котел. Стоимость: 1000-3000-5000 камней.
  111.  
  112. 4. Биржа
  113.  
  114. В: Как работают запросы?
  115. О: Новая механика работы подразумевает, что при равной цене, кто первый запросил, первый и получил. Если ваш запрос не выполняется, не стоит расстраиваться. Придется подождать.
  116.  
  117. В: От чего зависит заблокируется слот на 3 дня или нет, когда отменяешь лот?
  118. О: Первые 5 минут после выставления лота на биржу его можно снять, не рискуя заблокировать слот. Позднее без штрафа только если прошло около 5 часов или была продана хотя бы одна единица товара.
  119.  
  120. В: Для чего нужны фиолетовые слоты торговли?
  121. О: Слоты позволяют выставлять до 50 вещей на продажу и 100 в запрос, а так же отменять лоты в любое время, без риска быть заблокированными на 3 дня.
  122.  
  123. В: Стоит ли приобретать на Бирже сундучные вещи с навыками?
  124. О: Без наличия освоенного рецепта навык работать не будет, но вещи из сундуков и пакетов имеют куда большую силу, чем стандартные.
  125.  
  126. В: Почему я не вижу вещи и ресурсы высоких уровней на Бирже?
  127. О: Игра применяет ограничение на отображение +5 от твоего уровня. Это значит, что тебе придется подрасти, либо каким-то образом получить первый экземпляр предмета: добыть его в походе, получить в виде награды в рулетке, мешке или сундуке, открыть чертеж.
  128.  
  129. 5. Таверна и Герои
  130.  
  131. В: Что такое Сумки и какую награду я могу из них получить?
  132. О: Сумки представляют собой альтернативу сундуку, но без рецепта и с упрощенной наградой. Этот приз нельзя передать или продать, можно только открыть. Чем сложнее подземелье тем выше качество сумки.
  133.  
  134. В: Что означает желтый молоток, х2 и крест, которые выпадают в награде после похода?
  135. О: Починка всех сломанных в походе вещей это молоток, х2 удваивает опыт, крест дает мгновенное лечение и отдых.
  136.  
  137. В: Что такое Трофеи?
  138. О: После прохождения подземелья V уровня и победы над финальным боссом ты получаешь специальный приз в виде декора, который сможешь разместить в своем магазине, чтобы все могли видеть какой ты грозный воин и оценить твои подвиги.
  139.  
  140. В: Для чего нужны фиолетовые слоты в таверне?
  141. О: После завершения похода, благодаря этим слотам начинается автоматическая фаза отдыха у героев. Это значит нет необходимости в постоянном контроле за временем. Можно зайти позже, забрать награду и отправить уже отдохнувших героев в бой.
  142.  
  143. В: Герой Теор достиг 25 уровня. Хочу одеть ему легендарное оружие. Меч, топор и молот одинаково будут ему нравится или нет?
  144. О: С патчами развили идею приоритетных вещей для героя. Теперь у них есть любимое оружие (выделено желтым) и то, которым они бы предпочли не пользоваться (выделено серым). На практике это выглядит так: любимое оружие получает +1 уровень прочности, т.е. легендарное любимое оружие это +/-4 уровня героя и 0 шанс сломаться. У оружия, к которому герой нейтрален +/-3, соответственно, тот предмет, которые герою не нравится, получит -1. (+/-2)
  145.  
  146. В: Что дает "звезда" в щите? И какое качество предметов и на какой срок их дает?
  147. О: «Звезда» означает, что на данном уровне героя это предмет не может быть сломан в походе. Для «нейтральных» предметов градация следующая: Сказочное качество +/-4, Легендарное качество +/-3, Крутое качество +/-1. Для любимых (желтых) и не любимых (серых) соответственно +1 и -1.
  148.  
  149. В: Бафать героев нужно перед походом или перед его завершением?
  150. О: Бафать нужно перед походом.
  151.  
  152. В: Иногда герои проваливают задание, даже если их сила значительно выше рекомендуемой. Что делать?
  153. О: Это абсолютно нормально и входит в механику игры, аналогично тому, что герои с красными расстроенными лицами выживают в походах. Повысить шансы могут помочь предметы и герои с навыком Оживление.
  154.  
  155. В: Какие оптимальные группы героев?
  156. О: Рекомендую ознакомиться с гайдом: http://vk.com/topic-115683407_34673101
  157.  
  158. 6. Город
  159.  
  160. В: Зачем нужен город? Какой выбрать?
  161. О: Город один из важнейших элементов игры и правильный выбор либо ускорит, либо существенно затормозит твое развитие. Город это здания, которые откроют новые предметы в твоем магазине, Город это новые герои и рабочие, которых ты сможешь купить. Так какой же выбрать? Многим сразу хочется попасть в большой и развитый. Это не совсем правильно. Чем сильнее развит город, тем дороже вложения для получения бафов, поэтому некоторое время лучше поиграть одному и пользуясь дешевой стоимостью вкладов, немного развить за счет Ратуши свой магазин и не испытывать недостатка в ресурсах, а уже позже, когда ты почувствуешь, что упираешься в потолок, поискать себе Город побольше. Этот период у всех разный, от нескольких часов до пары дней. Дальше ты пользуешься либо городским поиском, либо пытаешься найти себе место жительства в чате. Минус городского поиска в том, что можно попасть в совершенно любой город. С совершенно случайной языковой средой. В плюсах то, что можно увидеть прогресс города. Какие ресурсы и герои открыты. Какая численность. Плюс поиска в своем языковом чате очевиден. Скорее всего ты попадаешь в город, язык которого понимаешь, в минусах то, что ты получишь множество приглашений и увы, не сможешь узнать ничего о городе кроме названия, поэтому я рекомендую все же найти в чате представителей города и уточнить прогресс.
  162.  
  163. В: Как работают бафы зданий?
  164. О: Бафы городских знаний активируются сразу после вложения в них. Есть два типа вложений. Золото и Камни. Одно вложение это 30 минут работы бонусов. Вкладывай только Золото. Никогда не используй для этого Камни.
  165.  
  166. В: В чем разница между «Общий бонус» и «Мгновенный бонус» при бафе зданий?
  167. О: Мгновенный бонус получает тот игрок, который вложил деньги в здание, а общий бонус получает весь город.
  168.  
  169. В: В городе над Железным рудником появилась корона и у жителя тоже - что это значит?
  170. О: Житель стал Мэром. Он получил большинство голосов в городе и теперь может им управлять. Устанавливать ограничения на прием, исключать и давать особую мэрскую скидку (10%) на инвестирование в одно здание. Под этим зданием появится корона, а в правом нижем углу флаг с изображением этого здания и описанием.
  171.  
  172. В: Где можно найти информацию, что открывает то или иное здание и на каком уровне?
  173. О: Самую полную информацию по зданиям можно найти здесь: http://shop-heroes.wikia.com/wiki/City либо здесь http://bit.ly/shopheroes.
  174.  
  175. В: Что такое Замок?
  176. О: Раз в неделю, с пятницы 00:00 UTC по воскресенье 23:59 UTC Замок открывает городской Рейд. Сама постройка становится доступной на 14 уровне Ратуши. Имеет 25 уровней. Каждый уровень Замка открывает следующий этап Рейда.
  177.  
  178. В: Что такое городской рейд?
  179. О: Это еженедельное внутригородское событие, которое основано на сборе материалов с походов. Жители города отправляют группы, собирают трофеи, чем больше трофеев собрано, тем больше будет пройдено этапов и тем больше наград получено.
  180.  
  181. В: В окне города внизу значок города с цифрой 0. Что она значит?
  182. О: Это очки рейда. Изначально планировалось, что они будут использоваться для построения нового рейтинга и быть мерилом силы и прогресса города, но вероятно, что-то изменилось, поэтому эти очки, всего лишь очки и ничего больше. Ждем изменений в патчах.
  183.  
  184. В: Во время городской рейда я переехал в другой город и миссия пропала, это нормально или баг?
  185. О: Да, так и должно быть. Во время работы события, переезд в другой город позволит тебе участвовать в городском рейде только со следующей недели. Об этом должно предупреждать окно, которое появится при попытке переезда.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement