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Oct 15th, 2015
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C# 2.18 KB | None | 0 0
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Threading.Tasks;
  6.  
  7. namespace Light_the_Torches
  8. {
  9.     class Program
  10.     {
  11.         static void Main()
  12.         {
  13.             int rooms = int.Parse(Console.ReadLine());
  14.             char[] basement = new char[rooms];
  15.             char[] roomsLight = Console.ReadLine().ToArray();
  16.             int index = 0;
  17.             int start = (rooms / 2) ;
  18.             int prays = 0;
  19.             for (int i = 0; i < basement.Length; i++)
  20.             {
  21.                 basement[i] = roomsLight[index];
  22.                 if (index == roomsLight.Length - 1)
  23.                 {
  24.                     index = 0;
  25.                 }
  26.                 else index++;
  27.                
  28.  
  29.             }
  30.             while (true)
  31.             {
  32.                 string input = Console.ReadLine();
  33.                 if (input == "END")
  34.                 {
  35.                     break;
  36.                 }
  37.                 string[] inputComb = input.Split(' ');
  38.                 int step = int.Parse(inputComb[1]);
  39.                 string direction = inputComb[0];
  40.                 if (direction=="LEFT")
  41.                 {
  42.                     if (start - (step + 1) < 0)
  43.                     {
  44.                         start = 0;
  45.                     }
  46.                     else start = start - (step + 1);
  47.                     if (basement[start] == 'L')
  48.                     {
  49.                         basement[start] = 'D';
  50.                     }
  51.                     else basement[start] = 'L';
  52.                 }
  53.                 if (direction == "RIGHT")
  54.                 {
  55.                     if (start + (step + 1) > basement.Length-1)
  56.                     {
  57.                         start = basement.Length - 1;
  58.                     }
  59.                     else start = start + (step + 1);
  60.                     if (basement[start] == 'L')
  61.                     {
  62.                         basement[start] = 'D';
  63.                     }
  64.                     else basement[start] = 'L';
  65.                 }
  66.             }
  67.             prays = (basement.Count(x=>x=='D')) * (int)'D';
  68.             Console.WriteLine(prays);
  69.         }
  70.     }
  71. }
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