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fel486

Basic image draw on JPanel

Mar 25th, 2015
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Java 0.83 KB | None | 0 0
  1. import java.awt.Graphics;
  2. import java.awt.image.BufferedImage;
  3. import java.io.IOException;
  4.  
  5. import javax.imageio.ImageIO;
  6. import javax.swing.*;
  7.  
  8. @SuppressWarnings("serial")
  9. public class Graficos extends JPanel {
  10.    
  11.     BufferedImage imagem ; // Imagem colocada na pasta SRC do projeto.
  12.     String diretorio = "Mini_van.png"; // Diretรณrio da imagem.
  13.    
  14.     public Graficos() {
  15.        
  16.         this.setLayout(null);
  17.        
  18.         try
  19.         {
  20.             imagem = ImageIO.read(getClass().getResource(diretorio)); // Carregando a imagem, nome entre as aspas.
  21.         }
  22.         catch (IOException e) // Verificando se hรก alguma exception (erro) de IO (Input/Output)
  23.         {
  24.             e.printStackTrace(); // printando a Exception, caso existente
  25.         }
  26.        
  27.        
  28.     }
  29.    
  30.     @Override
  31.     public void paint(Graphics g) {
  32.         super.paint(g);
  33.        
  34.         g.drawImage(imagem, 0, 0, this);
  35.        
  36.         repaint();
  37.     }
  38.    
  39. }
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