Advertisement
Motenten

Brd r3

Apr 20th, 2012
1,916
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 22.65 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" ?>
  2. <spellcast xmlns="http://www.windower.net/spellcast/"
  3.    xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude"
  4.    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  5.    xsi:schemaLocation="http://www.windower.net/spellcast/ spellcast.xsd">
  6.     <!-- Last modified: 1/18/2013 2:42:52 PM -->
  7.  
  8.     <config Debug="false"
  9.            ShowGearSwaps="false"
  10.            ShowSpellInfo="false"
  11.            RequireVersion="2.30"
  12.            />
  13.  
  14.     <!-- Set default variable values -->
  15.     <variables clear="true">
  16.         <!-- General configuration -->
  17.         <xi:include href="Mote-Config-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='ConfigurationVars']/*" />
  18.  
  19.         <var name="CritWS">Evisceration</var>
  20.         <var name="Options.DefenseModes">PDT</var>
  21.         <var name="Options.OffenseModes">Normal</var>
  22.         <var name="Options.WSModes">Default</var>
  23.  
  24.         <!-- General utility -->
  25.         <xi:include href="Mote-Config-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='UtilityVars']/*" />
  26.         <xi:include href="Mote-Config-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='ElementalStaves']/*" />
  27.         <xi:include href="Mote-Config-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='RecastDurations']/*" />
  28.  
  29.         <!-- Local Vars -->
  30.         <var name="IdleFeet">Serpentes Sabots</var>
  31.         <var name="RestFeet">Serpentes Sabots</var>
  32.  
  33.         <var name="Nightingale">No</var>
  34.         <var name="Pianissimo">No</var>
  35.        
  36.         <var name="SongBuffs">Victory March|Advancing March|Valor Minuet*|Mage's Ballad*|Blade Madrigal|Sword Madrigal|Chocobo Mazurka|Raptor Mazurka|Sentinel's Scherzo|Dragonfoe Mambo|Sheepfoe Mambo|Knight's Minne*|Goddess's Hymnus|Archer's Prelude|Hunter's Prelude|Army's Paeon*|*Etude|*Carol*</var>
  37.         <var name="SongDebuffs">Carnage Elegy|Battlefield Elegy|Foe Requiem*|Foe Lullaby*|Horde Lullaby*|Magic Finale|Maiden's Virelai|*Threnody</var>
  38.     </variables>
  39.  
  40.     <sets>
  41.         <group name="Outside-Group" default="true">
  42.             <set name="None">
  43.             </set>
  44.  
  45.             <set name="Idle-Town-Normal">
  46.                 <main>Chatoyant Staff</main>
  47.                 <sub>Quire Grip</sub>
  48.                 <range>Oneiros Harp</range>
  49.                 <head>Aoidos' Calot +2</head>
  50.                 <neck>Wiglen Gorget</neck>
  51.                 <lear>Bloodgem Earring</lear>
  52.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  53.                 <!-- Body idles in Manteel (or Kalasiris) so that the AF3+2 is
  54.                     properly equipped on midcast for song duration effect. -->
  55.                 <body>Sha'ir Manteel</body>
  56.                 <!-- Hands idle in Serpentes so that the AF3+2 is
  57.                     properly equipped on midcast for March effect
  58.                     (Schellenband on precast). -->
  59.                 <hands>Serpentes Cuffs</hands>
  60.                 <lring>Sheltered Ring</lring>
  61.                 <rring>Paguroidea Ring</rring>
  62.                 <back>Umbra Cape</back>
  63.                 <waist>Flume Belt</waist>
  64.                 <legs>Aoidos' Rhingrave +2</legs>
  65.                 <feet>Aoidos' Cothurnes +2</feet>
  66.             </set>
  67.             <set name="Idle-Field-Normal" BaseSet="Idle-Town-Normal|BasePDT|Regen|Refresh">
  68.             </set>
  69.  
  70.             <set name="Refresh">
  71.                 <head>Nefer Khat</head>
  72.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  73.                 <hands>Serpentes Cuffs</hands>
  74.                 <feet>Serpentes Sabots</feet>
  75.             </set>
  76.  
  77.             <set name="Regen">
  78.                 <range>Oneiros Harp</range>
  79.                 <neck>Wiglen Gorget</neck>
  80.                 <lring>Sheltered Ring</lring>
  81.                 <rring>Paguroidea Ring</rring>
  82.             </set>
  83.  
  84.             <set name="Resting-Normal" BaseSet="Refresh">
  85.                 <main>$Staff-HMP</main>
  86.             </set>
  87.  
  88.             <!-- Reduce cast/recast times. -->
  89.             <set name="FastCast">
  90.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  91.                 <lring>Prolix Ring</lring>
  92.                 <waist>Witful Belt</waist>
  93.                 <feet>Chelona Boots +1</feet>
  94.             </set>
  95.  
  96.             <set name="SongFastCast">
  97.                 <head>Aoidos' Calot +2</head>
  98.                 <neck>Aoidos' Matinee</neck>
  99.                 <!-- <lear>Aoidos' Earring</lear> -->
  100.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  101.                 <body>Sha'ir Manteel</body>
  102.                 <hands>Schellenband</hands>
  103.                 <lring>Prolix Ring</lring>
  104.                 <feet>Bard's Slippers +2</feet>
  105.             </set>
  106.  
  107.             <set name="Haste">
  108.                 <head>Walahra Turban</head>
  109.                 <body>Goliard Saio</body>
  110.                 <waist>Goading belt</waist>
  111.                 <legs>Rubeus Spats</legs>
  112.             </set>
  113.  
  114.             <set name="SongRecast">
  115.                 <back>Harmony Cape</back>
  116.                 <waist>Corvax Sash</waist>
  117.                 <legs>Aoidos' Rhing. +2</legs>
  118.             </set>
  119.  
  120.             <set name="SongEffect">
  121.                 <neck>Aoidos' Matinee</neck>
  122.                 <head>Aoidos' Calot +2</head>
  123.                 <body>Aoidos' Hongreline +2</body>
  124.                 <hands>Aoidos' Manchettes +2</hands>
  125.                 <legs>Aoidos' Rhingrave +2</legs>
  126.                 <feet>Aoidos' Cothrn. +2</feet>
  127.             </set>
  128.  
  129.             <!-- Song types -->
  130.             <set name="MagicAcc"> <!-- Charisma or Magic Acc gear -->
  131.                 <head>Aoidos' Calot +2</head>
  132.                 <legs>Aoidos' Rhing. +2</legs>
  133.             </set>
  134.             <set name="Singing">
  135.                 <!-- <head>Demon Helm +1</head> -->
  136.                 <body>Aoidos' Hongreline +2</body>
  137.                 <hands>Aoidos' Manchettes +2</hands>
  138.                 <legs>Aoidos' Rhing. +2</legs>
  139.             </set>
  140.             <set name="Wind" BaseSet="Singing">
  141.                 <range>Pan's Horn</range>
  142.                 <neck>Wind Torque</neck>
  143.                 <body>Aoidos' Hongreline +2</body>
  144.                 <hands>Aoidos' Manchettes +2</hands>
  145.                 <lring>Nereid Ring</lring>
  146.                 <rring>Nereid Ring</rring>
  147.             </set>
  148.             <set name="String" BaseSet="Singing">
  149.                 <range>Cythara Anglica +1</range>
  150.                 <hands>Aoidos' Manchettes +2</hands>
  151.             </set>
  152.  
  153.  
  154.             <set name="Elegy" BaseSet="Wind">
  155.                 <range>Syrinx</range>
  156.             </set>
  157.             <set name="March" BaseSet="Wind">
  158.                 <range>Faerie Piccolo</range>
  159.                 <!-- <range>Langeleik</range> string -->
  160.                 <hands>Aoidos' Manchettes +2</hands>
  161.             </set>
  162.             <set name="Etude" BaseSet="String">
  163.                 <range>Rose Harp +1</range>
  164.                 <!-- <range>Langeleik</range> string -->
  165.             </set>
  166.             <set name="Madrigal" BaseSet="Wind">
  167.                 <range>Cantabank's Horn</range>
  168.                 <head>Aoidos' Calot +2</head>
  169.             </set>
  170.             <set name="Prelude" BaseSet="Wind">
  171.                 <range>Cantabank's Horn</range>
  172.             </set>
  173.             <set name="Requiem" BaseSet="Wind">
  174.                 <range>Siren Flute</range>
  175.             </set>
  176.             <set name="Mambo" BaseSet="String">
  177.                 <range>Vihuela</range>
  178.             </set>
  179.             <set name="Minne" BaseSet="Wind">
  180.                 <range>Syrinx</range>
  181.             </set>
  182.             <set name="Threnody" BaseSet="Wind">
  183.                 <range>Piccolo +1</range>
  184.                 <!-- <range>Vihuela</range> --> <!-- skillup for string -->
  185.             </set>
  186.             <set name="Minuet" BaseSet="Wind">
  187.                 <range>Apollo's Flute</range>
  188.                 <body>Aoidos' Hongreline +2</body>
  189.             </set>
  190.             <set name="Ballad" BaseSet="String">
  191.                 <range>Ney</range>
  192.                 <legs>Aoidos' Rhing. +2</legs>
  193.             </set>
  194.             <set name="Hymnus" BaseSet="String">
  195.                 <range>Angel Lyre</range>
  196.             </set>
  197.             <set name="Mazurka" BaseSet="String">
  198.                 <range>Vihuela</range>
  199.             </set>
  200.             <set name="Paeon" BaseSet="String">
  201.                 <range>Oneiros Harp</range>
  202.             </set>
  203.             <set name="Virelai" BaseSet="String">
  204.                 <range>Cythara Anglica +1</range>
  205.             </set>
  206.             <set name="Carol" BaseSet="Wind">
  207.                 <range>Crumhorn +1</range>
  208.                 <head>Aoidos' Calot +2</head>
  209.                 <body>Aoidos' Hongreline +2</body>
  210.                 <hands>Aoidos' Manchettes +2</hands>
  211.                 <legs>Aoidos' Rhingrave +2</legs>
  212.                 <feet>Aoidos' Cothrn. +2</feet>
  213.             </set>
  214.             <set name="Scherzo" BaseSet="Wind">
  215.                 <feet>Aoidos' Cothrn. +2</feet>
  216.             </set>
  217.             <set name="Lullaby" BaseSet="Wind">
  218.                 <range>Pan's Horn</range>
  219.             </set>
  220.             <set name="Finale" BaseSet="Wind">
  221.                 <range>Pan's Horn</range>
  222.             </set>
  223.  
  224.  
  225.             <!-- For cures only: cure potency, +healing skill, +mnd, +conserve MP -->
  226.             <set name="Cure">
  227.                 <main>$Staff-Cures</main>
  228.                 <head>Walahra Turban</head>
  229.                 <neck>Fylgja Torque +1</neck>
  230.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  231.                 <hands>Augur's Gloves</hands>
  232.                 <lring>Ephedra Ring</lring>
  233.                 <rring>Sirona's Ring</rring>
  234.                 <back>Tempered Cape</back>
  235.                 <legs>Praeco Slacks</legs>
  236.             </set>
  237.  
  238.             <!-- For general enhancing spells that benefit from higher skill. -->
  239.             <set name="Enhancing">
  240.             </set>
  241.  
  242.             <set name="Kite|Move">
  243.                 <feet>Aoidos' Cothrn. +2</feet>
  244.             </set>
  245.  
  246.             <set name="BasePDT">
  247.                 <main>$Staff-PDT</main>
  248.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  249.                 <lring>Dark Ring</lring>
  250.                 <rring>Dark Ring</rring>
  251.                 <back>Umbra Cape</back>
  252.                 <waist>Flume Belt</waist>
  253.                 <legs>Goliard Trews</legs>
  254.             </set>
  255.             <set name="PhysDef-PDT|PhysDef-*" BaseSet="BasePDT">
  256.                 <feet>Frisky Sabots</feet>
  257.             </set>
  258.  
  259.             <set name="MDT-*|Resist-*">
  260.                 <main>$Staff-PDT</main>
  261.                 <lring>Dark Ring</lring>
  262.                 <rring>Dark Ring</rring>
  263.             </set>
  264.  
  265.             <set name="WeakSet">
  266.             </set>
  267.  
  268.             <!-- +33 mnd.. -->
  269.             <set name="Stoneskin">
  270.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  271.                 <hands>Augur's Gloves</hands>
  272.                 <waist>Siegel Sash</waist>
  273.                 <legs>Augur's Brais</legs>
  274.             </set>
  275.  
  276.             <set name="Enf-Mnd">
  277.             </set>
  278.  
  279.             <!-- Melee Brd! -->
  280.             <set name="Melee">
  281.             </set>
  282.  
  283.             <set name="Weaponskill">
  284.             </set>
  285.  
  286.             <set name="WS-*" BaseSet="Weaponskill">
  287.             </set>
  288.  
  289.         </group>
  290.  
  291.         <group name="Abyssea-Group" inherit="Outside-Group" />
  292.  
  293.         <group name="Campaign-Group" inherit="Outside-Group" />
  294.  
  295.         <group name="Voidwatch-Group" inherit="Outside-Group" />
  296.  
  297.         <group name="Legion-Group" inherit="Outside-Group" />
  298.     </sets>
  299.  
  300.  
  301.     <rules>
  302.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='RunFirstUpdate']/*" />
  303.  
  304.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='LevelRequirement']/*" />
  305.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='ReturnRules']/*" />
  306.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='CleanTransportation']/*" />
  307.         <!-- Make sure locks are in place before auto-changing gear. -->
  308.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='EquipmentLockRules']/*" />
  309.         <!-- Auto-change gear call via Aftercast to limit lag. -->
  310.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='ChangeGearAftercast']/*" />
  311.         <!-- Other general imports. -->
  312.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='RecastWarnings']/*" />
  313.  
  314.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='ElementalStaffRules']/*" />
  315.  
  316.         <!-- First set variable values based on current status for autoset changes. -->
  317.  
  318.         <!-- Check for weakness -->
  319.         <if BuffActive="Weakness">
  320.             <var cmd="set WeaknessArmor WeakSet" />
  321.         </if>
  322.  
  323.         <!-- Second: Update certain values when their status may drop, or when autoset changes. -->
  324.  
  325.         <if spell="Update|autoset">
  326.             <!-- Autoset (engage/disengage/rest/etc) gets same checks as a Reset command -->
  327.             <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='AreaRules']/*" />
  328.  
  329.             <if status="Engaged" advanced='"$Movement"="Move"'>
  330.                 <var cmd="set Movement None" />
  331.             </if>
  332.             <elseif status="Idle">
  333.                 <var cmd="set Movement Move" />
  334.             </elseif>
  335.  
  336.             <if NotBuffActive="Pianissimo">
  337.                 <var cmd="set Pianissimo No" />
  338.             </if>
  339.  
  340.             <if NotBuffActive="Nightingale">
  341.                 <var cmd="set Nightingale No" />
  342.             </if>
  343.  
  344.             <!-- Turn off armor sets on an Update call. -->
  345.             <if NotBuffActive="Weakness">
  346.                 <var cmd="set WeaknessArmor None" />
  347.             </if>
  348.  
  349.             <if SpellTargetRaw=".Manual">
  350.                 <addtochat>Manual update. PD:$PhysicalDefense, MD:$MagicalDefense, $Movement</addtochat>
  351.             </if>
  352.         </if>
  353.  
  354.         <!-- Third: Adjust configurations based on action/trigger. -->
  355.  
  356.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='UniversalTriggerRules']/*" />
  357.  
  358.         <!-- Job Ability equip rules -->
  359.         <if type="JobAbility">
  360.             <if Spell="Pianissimo">
  361.                 <var cmd="set Pianissimo Yes" />
  362.                 <return />
  363.             </if>
  364.             <elseif Spell="Nightingale">
  365.                 <var cmd="set Nightingale Yes" />
  366.                 <command>wait 60;Update</command>
  367.                 <equip when="precast">
  368.                     <feet>Bard's Slippers +2</feet>
  369.                 </equip>
  370.                 <equip when="aftercast">
  371.                     <feet>Aoidos' Cothurnes +2</feet>
  372.                 </equip>
  373.                 <return />
  374.             </elseif>
  375.             <elseif Spell="Tenuto">
  376.             </elseif>
  377.             <elseif Spell="Marcato">
  378.             </elseif>
  379.             <elseif Spell="Troubadour">
  380.             </elseif>
  381.         </if>
  382.  
  383.  
  384.         <if status="engaged">
  385.             <var cmd="set BaseLayer Melee" />
  386.         </if>
  387.         <else>
  388.             <var cmd="set BaseLayer Idle-$IdleArea-$IdleMode" />
  389.         </else>
  390.  
  391.         <var cmd="set CurrentSet $BaseLayer|$Movement|$PhysicalDefense" />
  392.  
  393.         <!-- And assign to appropriate sets for idle/aftercast/etc -->
  394.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='HandleEquippingGear']/*" />
  395.  
  396.  
  397.         <!-- ************************************************************************ -->
  398.         <!-- The following sections are solely for setting precast/midcast equipment, -->
  399.         <!-- and should not be changing any configuration options.                    -->
  400.         <!-- ************************************************************************ -->
  401.  
  402.         <if type="BardSong">
  403.             <if NotBuffActive="Pianissimo" advanced='"$Pianissimo"="No"'>
  404.                 <if NotSpellTargetType="SELF" ValidTarget="SELF">
  405.                     <addtochat>Force to Me</addtochat>
  406.                     <changetarget target="&lt;me&gt;" />
  407.                 </if>
  408.             </if>
  409.  
  410.             <!-- <equip when="midcast" set="Haste" /> -->
  411.  
  412.             <if Spell="$SongBuffs">
  413.                 <if Spell="Victory March|Advancing March">
  414.                     <equip when="precast|midcast" set="March" />
  415.                 </if>
  416.                 <elseif Spell="Valor Minuet*">
  417.                     <equip when="precast|midcast" set="Minuet" />
  418.                 </elseif>
  419.                 <elseif Spell="Mage's Ballad*">
  420.                     <equip when="precast|midcast" set="Ballad" />
  421.                 </elseif>
  422.                 <elseif Spell="Blade Madrigal|Sword Madrigal">
  423.                     <equip when="precast|midcast" set="Madrigal" />
  424.                 </elseif>
  425.                 <elseif Spell="Chocobo Mazurka|Raptor Mazurka">
  426.                     <equip when="precast|midcast" set="Mazurka" />
  427.                 </elseif>
  428.                 <elseif Spell="Sentinel's Scherzo">
  429.                     <equip when="precast|midcast" set="Scherzo" />
  430.                 </elseif>
  431.                 <elseif Spell="Dragonfoe Mambo|Sheepfoe Mambo">
  432.                     <equip when="precast|midcast" set="Mambo" />
  433.                 </elseif>
  434.                 <elseif Spell="*Etude">
  435.                     <equip when="precast|midcast" set="Etude" />
  436.                 </elseif>
  437.                 <elseif Spell="*Carol">
  438.                     <equip when="precast|midcast" set="Carol" />
  439.                 </elseif>
  440.                 <elseif Spell="Knight's Minne*">
  441.                     <equip when="precast|midcast" set="Minne" />
  442.                 </elseif>
  443.                 <elseif Spell="Goddess's Hymnus">
  444.                     <equip when="precast|midcast" set="Hymnus" />
  445.                 </elseif>
  446.                 <elseif Spell="Army's Paeon*">
  447.                     <equip when="precast|midcast" set="Paeon" />
  448.                 </elseif>
  449.                 <elseif Spell="Archer's Prelude|Hunter's Prelude">
  450.                     <equip when="precast|midcast" set="Prelude" />
  451.                 </elseif>
  452.  
  453.                 <!-- Add song duration equipment to enhancing songs -->
  454.                 <!-- Apply this on precast during Nightingale, since songs are instant cast. -->
  455.                 <if mode="OR" BuffActive="Nightingale" Advanced='"$Nightingale"="Yes"'>
  456.                     <equip when="precast|midcast" set="SongEffect" />
  457.                 </if>
  458.                 <else>
  459.                     <equip when="midcast" set="SongRecast|SongEffect" />
  460.                 </else>
  461.             </if>
  462.             <else>
  463.                 <equip when="midcast" set="MagicAcc" />
  464.  
  465.                 <if Spell="Carnage Elegy|Battlefield Elegy">
  466.                     <equip when="precast|midcast" set="Elegy" />
  467.                 </if>
  468.                 <elseif Spell="*Threnody">
  469.                     <equip when="precast|midcast" set="Threnody" />
  470.                 </elseif>
  471.                 <elseif Spell="Foe Lullaby*|Horde Lullaby*">
  472.                     <equip when="precast|midcast" set="Lullaby" />
  473.                 </elseif>
  474.                 <elseif Spell="Magic Finale">
  475.                     <equip when="precast|midcast" set="Finale" />
  476.                 </elseif>
  477.                 <elseif Spell="Foe Requiem*">
  478.                     <equip when="precast|midcast" set="Requiem" />
  479.                 </elseif>
  480.                 <elseif Spell="Maiden's Virelai">
  481.                     <equip when="precast|midcast" set="Virelai" />
  482.                 </elseif>
  483.  
  484.                 <equip when="midcast" set="SongRecast" />
  485.             </else>
  486.  
  487.             <if mode="OR" BuffActive="Nightingale" Advanced='"$Nightingale"="Yes"'>
  488.             </if>
  489.             <else>
  490.                 <equip when="precast" set="SongFastCast" />
  491.             </else>
  492.            
  493.             <var cmd="set Pianissimo No" />
  494.         </if>
  495.         <elseif type="WhiteMagic">
  496.             <equip when="Precast" set="FastCast" />
  497.  
  498.             <if Skill="HealingMagic">
  499.                 <if Spell="Cure*">
  500.                     <equip when="Precast" set="Cure|FastCast" />
  501.  
  502.                     <equip when="Midcast" delay="0.6" set="Cure" />
  503.  
  504.                     <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='ObiRingCape-HealingMagic']/*" />
  505.                 </if>
  506.                 <elseif Spell="*na">
  507.                     <equip when="Precast|Midcast" set="Haste" />
  508.                 </elseif>
  509.                 <elseif Spell="Raise*">
  510.                     <equip when="Midcast" set="Haste" />
  511.                 </elseif>
  512.             </if>
  513.             <elseif Skill="EnhancingMagic">
  514.                 <equip when="Precast">
  515.                     <waist>Siegel Sash</waist>
  516.                 </equip>
  517.  
  518.                 <if Spell="Stoneskin">
  519.                     <equip when="Precast">
  520.                         <hands>Carapacho Cuffs</hands>
  521.                     </equip>
  522.  
  523.                     <!-- Build for exactly enough mnd/skill to max stoneskin.
  524.                         brd/whm has 84 mnd at lvl 96
  525.                         With 152 skill
  526.                         need 130 total mnd to max stoneskin (+46)
  527.                         Add haste for recast, and Siegel Sash for bonus damage absorbed.
  528.                          -->
  529.                     <equip when="Midcast" set="Haste|Stoneskin" />
  530.                 </if>
  531.                 <elseif Spell="Erase">
  532.                     <equip when="Precast" set="Haste">
  533.                         <waist>Siegel Sash</waist>
  534.                     </equip>
  535.                 </elseif>
  536.                 <elseif Spell="Bar*">
  537.                     <equip when="Precast" set="Enhancing|Bars" />
  538.                 </elseif>
  539.                 <else>
  540.                     <equip when="Midcast" set="Haste" />
  541.                 </else>
  542.             </elseif>
  543.             <elseif Skill="EnfeeblingMagic">
  544.                 <equip when="Midcast" set="Enf-Mnd" />
  545.  
  546.                 <if Spell="Silence">
  547.                     <equip when="Midcast">
  548.                         <ammo>Sturm's Report</ammo>
  549.                         <neck>Enfeebling Torque</neck>
  550.                         <back>Hecate's Cape</back>
  551.                     </equip>
  552.                 </if>
  553.             </elseif>
  554.         </elseif>
  555.  
  556.         <elseif type="WeaponSkill">
  557.             <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='DefineWeaponskillSet']/*" />
  558.             <equip when="Precast" set="$WSSet" />
  559.         </elseif>
  560.  
  561.         <elseif type="Waltz">
  562.             <if NotSpell="Healing Waltz">
  563.                 <equip when="Precast" set="CureWaltz" />
  564.             </if>
  565.         </elseif>
  566.  
  567.         <elseif type="Ninjutsu">
  568.             <if Spell="Utsusemi*">
  569.                 <equip when="Precast" set="FastCast" />
  570.                 <equip when="Midcast" set="Haste" />
  571.             </if>
  572.         </elseif>
  573.     </rules>
  574. </spellcast>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement