Advertisement
Guest User

Бесконечное Лето, помощь в прохождении почти без спойлеров

a guest
Jan 8th, 2014
1,939
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 13.49 KB | None | 0 0
  1. [Бесконечное Лето, помощь в прохождении почти без спойлеров, v1.0]
  2.  
  3. Данный документ написан как альтернатива полному прохождению - с целью помочь тому, кто не хочет самостоятельно пытаться разобраться, как "устроена" игра - а именно, не хочет сто раз проматывать весь сюжет, снова и снова получая "плохую" концовку, не понимая, что же от него требуется, и вообще, задумываясь, а не столкнулся ли он с каким-то багом.
  4.  
  5.  
  6. [Начальные настройки]
  7.  
  8. В меню настроек:
  9. * Пропускать - Виденное ранее (Клавишей Ctrl или Tab можно будет пропускать уже прочитанное, не опасаясь пропустить ещё не прочитанное)
  10. * Новые спрайты (если установили фикс графики, который крайне рекоммендую)
  11. * Новые ЦГ (если установили фикс графики, который крайне рекоммендую)
  12.  
  13. Начать новую игру, и когда начнется повествование ввести с клавиатуры следующую последовательность: [ВВЕРХ] [ВВЕРХ] [ВНИЗ] [ВНИЗ] [ВЛЕВО] [ВПРАВО] [ВЛЕВО] [ВПРАВО] [B] [A]
  14. Должна проиграться мелодия (несколько нот по нарастающей) и выскочить ачивка. Если не работает - проверьте, что нажимаете (B и A - это английские буквы). Когда сработает, сохраните игру в любой слот, и первое прохождение играйте с этого сейва. Если вдруг видите черные экраны вместо *понятно каких сцен* - просто введите код ещё раз, отмотайте назад (прокрутка мыши), и всё должно восстановиться. Не забудьте сохраниться.
  15.  
  16. Теперь в игре включен хентай, однако сам текст хентая в релизе вырезан! Поэтому, если хочется почитать, придется извращаться... А вы думали, будет легко? =)
  17.  
  18. Заходим https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil/blob/master/1.0_ver/ и открываем файл на тот день, в который происходит хентай. В большинстве случаев это будет "День 6" - файл day6.rpy, но может быть и в другой - следите сами (если "День ..." - то ваш файл epilogue.rpy). В файле поиском ищите какой нибудь характерный текст, который встречается в диалогах персонажей перед хентаем, ну а дальше скролльте вниз и наслаждайтесь.
  19.  
  20.  
  21. [Логика игры]
  22.  
  23. В ходе игры игрок набирает условные "баллы" хорошего к нему отношения со стороны различных персонажей. Если баллов набирается достаточно (более 6), то на пятый день можно будет сделать выбор в пользу персонажа, и в результате в конце игры будет получена концовка с этим персонажем - хорошая или плохая, в зависимости от того, набрано ли к концу игры более 9 баллов или нет. Следует отметить, что иногда выбор очевиден, иногда понятен исходя из базовых знаний психологии и/или характера персонажа, а иногда надо просто угадать (сохранение вам в помощь).
  24.  
  25. Влять на развитие событий игрок может двумя способами - выбором из списка, когда такой предлагается (например, "ответить/промолчать") или выбором, куда пойти на карте. Выбор может как просто предоставлять возможность заработать балл(ы) с конкретной девушкой, и больше никак не влиять ни на что иное (сделать девушке комплимент или промолчать), так и предоставлять сюжетную развилку (подписавшись помочь в медпункте не удастся в этот же вечер оказаться и на сцене, и тому подобное). Поэтому, лучше в начале игры выбрать одного персонажа и стараться проводить время с ним, увиливая от всех остальных.
  26.  
  27. Все события игры постоянны и неслучайны - т.е., полностью зависят от выбора игрока. Единственное, что меняется от прохождения к прохождению - это доступность нескольких концовок (о чём ниже) и возможность пропускать игру в карты.
  28.  
  29.  
  30. [Логика концовок]
  31.  
  32. В игре существует четыре "типичные" концовки - Лена, Алиса, Славя, Ульяна. Для их получения нужно зарабатывать баллы, и они имеют две версии - хорошую и плохую. По логике вещей, вы всегда сначала попадете на плохую, а потом придется искать, где нужно было сделать другой выбор, чтобы попасть на хорошую. Если сначала попали на хорошую - плохая мало чем отличается у всех, кроме Лены.
  33.  
  34. Также, если в итоге Семён ни с кем конкретно не "сблизился", то существует пятая концовка - Семён, тоже с двумя версиями, правда здесь всё зависит только от выбора в самом конце.
  35.  
  36. После прохождения хорошей концовки Семёна открывается возможность получить концовку с Мику (она только одна), а после прохождения всех пяти возможных хороших концовок и концовки Мику открывается возможность полностью пройти игру - опять же, с двумя вариантами, где всё (опять же) зависит только от выбора в самом конце. Эти две особые концовки требуют специфических выборов в конкретных ситуациях, поэтому либо попытайтесь догадаться сами, как их получить, либо читайте прохождение для этих концовок в самом низу документа.
  37.  
  38.  
  39. [Ветвление сюжета]
  40.  
  41. Здесь уже начинаются откровенные спойлеры, поэтому текст под конкретным днём читайте, только когда дошли до конкретного дня (и конкретного события). Описывать буду только неочевидные ситуации: когда нужно угадать, в какую локацию пойти, или когда сюжет ветвится - т.е. сделав какой-то выбор, даже не обязательно в пользу какого-то персонажа, вы сразу теряете возможность получить баллы с другим персонажем.
  42.  
  43. [День 2] [Обходной лист]
  44.  
  45. Если пойти в столовую (пока эта опция ещё доступна), то будет +Ульяна.
  46.  
  47. [День 2] [Игра в карты]
  48.  
  49. После того, как хотя-бы один раз проходили обучение, его можно пропустить. После того, как хотя-бы один раз проходили турнир (с любым результатом), его можно пропустить со всеми возможными результатами, вытекающими из этого (например, если доходил до финала, то будет выбор - проиграть сразу, дойти до полуфинала, или дойти до финала, а если выигрывал - то будут доступны все варианты, втч. выиграть финал). Если трудно выиграть - сохраняйтесь!
  50.  
  51. Также, здесь есть ветвление - в зависимости от того, как пройдет турнир, и куда пойдет Семён после его окончания. Вот что нужно сделать, чтобы получить максимум баллов с конкретной девушкой:
  52. * Славя: Пойти с ней за картами, Проиграть кому угодно, Пойти на автобусную остановку
  53. * Лена: Не спорить, Проиграть ей, Пойти на футбольное поле
  54. * Ульяна: Проиграть ей, Пойти на сцену
  55. * Алиса: Поспорить, Выиграть у нее
  56.  
  57. [День 3]
  58.  
  59. Когда предложат "пойти посмотреть" или "искать ответы", первое дает возможность встречи с Алисой, второе - с Ульяной или Славей (в последующем выборе "кому помочь").
  60. Когда предложат помочь убраться или сбежать, это снова выбор между Ульяной и Славей.
  61.  
  62. [День 4]
  63.  
  64. Выбор с кем идти важен только для Лены, т.к. открывает возможность уже после похода получить балл с ней. Для остальных персонажей сам поход баллов не добавляет. Хотя поиски вместе с каждым персонажем будут (значительно) отличаться, поэтому стоит идти с тем, концовку которого вы хотите получить, хотя-бы для разнообразия.
  65.  
  66. [День 5]
  67.  
  68. Когда предложат пойти куда-то после выхода из леса, пойти к кружкам даст возможность получить балл с Ульяной.
  69.  
  70.  
  71. [Концовка Мику]
  72.  
  73. СПОЙЛЕР!
  74.  
  75. Ключевые выборы (прочее иррелевантно):
  76. Пролог: Нет, я останусь здесь
  77. Первый день: Взять ключи
  78. Второй день: Пойти за картами одному
  79. Четвертый день: При поисках по лагерю идти на остановку и согласиться, Не трогать яблоко, Идти на поиски одному...
  80.  
  81.  
  82. [Концовка *финальная*]
  83.  
  84. СПОЙЛЕР!
  85.  
  86. Ключевые выборы (в основном противоположны концовке Мику):
  87. Пролог: Да, я пойду за тобой
  88. Первый день: Не брать ключи
  89. Третий день: Отказаться помогать Лене, Искать ответы, Помочь кибернетикам
  90. Четвертый день: Съесть яблоко, Идти на поиски одному...
  91.  
  92. В конце будет выбор, идти в город (концовка со всеми девушками) или нет (концовка *будет очевидно, с кем*). Можно сказать, что это - выбор, как по-настоящему закончится игра.
  93.  
  94.  
  95. [Полное прохождение]
  96.  
  97. Если не получается угадать, какие же выборы нужно сделать, чтобы получить хорошую концовку то вот ссылки на полное прохождение. Рекоммендую читать только после того, когда вы хотя-бы один раз попытались получить концовку самостоятельно... Иначе испортите себе удовольствие от игры!
  98. Схемой - https://bubbl.us/?h=1cd5de/3a166b/18CqvKKzd7oZQ
  99. Текстом - http://pastebin.com/XnXJ6W20
  100.  
  101.  
  102. Всем спасибо за внимание!
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement