Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Patch ROC ru 1.01 - 1.27b
- https://pastebin.com/jGLsdud3
- --------------------------------------------------------------------------
- WARCRAFT III: REIGN OF CHAOS - ИСТОРИЯ ОБНОВЛЕНИЙ
- --------------------------------------------------------------------------
- --------------------------------------------------------------------------
- Обновление 1.27b
- --------------------------------------------------------------------------
- Изменения и усовершенствования
- - Исправление неполадок и техническое обслуживание
- --------------------------------------------------------------------------
- Обновление 1.27
- --------------------------------------------------------------------------
- Изменения и усовершенствования
- - Можете выбросить свой старенький PowerPC Mac в окно! Мы создали новую программу установки, поддерживающую версии OS X 10.10 и 10.11.
- - Улучшена поддержка операционных систем Windows 7, 8.1 и 10.
- - Исправлена неполадка, приводившая к некорректному завершению работы игры при применении способности «Цепная молния».
- Известные неполадки
- - В версиях операционной системы Windows 8.1 и 10 файлы сохраненных игр по-прежнему хранятся в папке, открыть которую может только пользователь с правами администратора.
- - Мы работаем над исправлением графических неполадок, связанных с воспроизведением роликов.
- - Изменения настроек гаммы не применяются при запуске игры в оконном режиме.
- - Символы кириллицы по-прежнему не отображаются в игре корректно.
- - Звуковое сопровождение игры отключается во время инициализации MIDI-устройств.
- - Версии операционной системы OS X 10.9 (и более ранние) не поддерживаются.
- - В версии игры для компьютеров Mac не поддерживается редактор карт.
- --------------------------------------------------------------------------
- Обновление 1.26
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - «Сглаз» больше не увеличивает скорость героя, если применяется в конце действия
- эффекта «Перевоплощение» или «Эликсира ярости».
- - Изменение обновления 1.25b, которое не позволяло «Сглазу» продлевать действие
- заклинания «Перевоплощение», отменено.
- - Исправлена неполадка, приводившая к разрывам соединения при игре по Battle.net
- с компьютеров Mac.
- --------------------------------------------------------------------------
- Обновление 1.25b
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена неполадка, позволявшая противникам вступать в союз друг с другом
- при включенном параметре «Фиксация кланов» (share hack).
- - Исправлена ошибка, связанная с золотом и строениями.
- - В настройках изображения были добавлены разрешения для широкоэкранного режима.
- - Свиток Возвращения больше не расходуется, когда его использование прерывается
- в результате наложения на героя заклинания «Сглаз».
- - Герои под действием заклинания «Сглаз» теперь могут покупать предметы в магазинах.
- - «Сглаз» больше не продлевает действие заклинания «Перевоплощение».
- - «Сглаз» больше не останавливает восстановление маны и здоровья у героев.
- - Способность светлячков «Самопожертвование» больше не сжигает ману у героев,
- находящихся под действием зелья Неуязвимости.
- - Warcraft III теперь прописывает ключи реестра при запуске.
- БАЛАНС СИЛ
- Альянс
- - При разработке соответствующего улучшения прочность строений Альянса теперь увеличивается на 10% (на всех трех уровнях).
- - Уровень самоходной мортиры повышен с 2 до 3.
- - Запас здоровья стрелка увеличен с 505 ед. до 535 ед.
- Орда
- - Время действия способности Мастера Клинка «Стремительность»
- сокращено с 20/40/60 до 20/35/50.
- - Время восстановления способности волчьего всадника «Ловчий» увеличено с 12 до 16.
- - Уровень волков, вызываемых с помощью заклинания «Дух волка» 1-го уровня, понижен с 3 до 2.
- Ночные эльфы
- - Затраты маны на способность Смотрящей в Ночь «Отравленный нож» увеличены с 65 до 75.
- - Время действия заклинания друида-ворона «Волшебный огонь» сокращено с 120 до 90.
- Предметы
- - Игрушечная башня: стоимость увеличена с 30 до 40 золотых.
- - Книга Опыта теперь повышает показатель опыта на 100, а не на 150 ед.
- - Сфера Яда: время действия отравления сокращено с 8 до 6.
- ПРИМЕЧАНИЕ: ролики с повторами игры, записанные на игровых клиентах до и после
- внесения значительных изменений, несовместимы (ролики 1.24e не могут быть просмотрены
- с помощью клиента Warcraft III версии 1.25).
- --------------------------------------------------------------------------
- Обновление 1.25 (PTR)
- --------------------------------------------------------------------------
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24e
- --------------------------------------------------------------------------
- Внесенные исправления
- - Исправлена ошибка, позволявшая делать строения неактивными (tower hack).
- - Исправлена ошибка, позволявшая игнорировать время восстановления
- способности вызова (summon/cooldown hack).
- - Исправлена ошибка, позволявшая к вылету игры при отдаче рабочему
- неверного приказа о постройке (new crash hack).
- - Исправлен недочет, позволявший мгновенно воскрешать феникса, вызываемого
- чародеем крови (phoenix hack).
- - Исправлена неполадка, позволявшая выбирать некорректную расу для
- быстрого поиска соперника, в результате чего все войска и строения
- игрока становились овцами (sheep hack).
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24d
- --------------------------------------------------------------------------
- Внесенные исправления
- - Исправлена ошибка, приводящая к сбою при последовательной отдаче
- большого количества некорректных приказов о постройке (crash hack).
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24c
- --------------------------------------------------------------------------
- Внесенные исправления
- - Исправлена ошибка в кампании Альянса “Глава 6: Очищение Стратхольма”
- из-за которой не загружалась карта.
- - Исправлена ошибка, из-за которой функциями JASS в некоторых случаях
- возвращались неправильные значения.
- - Исправлена ошибка, из-за которой функция TriggerEvaluate в некоторых
- случаях возвращала неправильные значения.
- - Устранена утечка памяти, возникавшая при обращении к функциям GroupEnum.
- - Игра больше не дает сбой при обращении к функции CreateImage на PowerPC
- Macintosh.
- - Обновленный редактор мира для Mac теперь работает с учетом последних
- изменений в JASS.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24b
- --------------------------------------------------------------------------
- PC: ИЗМЕНЕНИЯ В РЕАКТОРЕ МИРА
- - Максимальный размер файла карты увеличен с 4 МБ до 8 МБ.
- - Добавлена возможность сохранять ключи хэш-таблицы как хэш-таблицу.
- - Добавлены встроенные функции Added GetSpellTargetX и GetSpellTargetY.
- - Добавлен новый базовый тип ключей "Agent", от которого теперь происходят
- многие другие типы ключей.
- - Добавлена встроенная функция SaveAgentHandle, позволяющая сохранять
- большинство типов ключей.
- - Добавлена оптимизация JASS, относящаяся к событиям изменения глобальных
- переменных.
- ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
- - Исправлено несколько ложных положительных откликов, вызываемых
- исправлением "return bug".
- - Исправлен вылет из программы, вызываемый подсчетом ссылок в хэш-таблице.
- - "Затенение" глобальных переменных локальными больше невозможно.
- - Исправлена ошибка, связанная с преобразованием типов при использовании
- операторов (при добавлении целого числа в качестве ключа).
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24
- --------------------------------------------------------------------------
- PC: ИЗМЕНЕНИЯ В РЕАКТОРЕ МИРА
- - В продвинутом редакторе триггеров (JASS) добавлены новые функции хэш-таблицы, чтобы компенсировать
- потерю функциональности в связи с исправлением небезопасной конвертации типов переменных.
- - Хэш-таблица - сохранить ссылку на предмет
- - Хэш-таблица - сохранить ссылку на боевую единицу
- - ...
- - Хэш-таблица - загрузить ссылку на предмет
- - Хэш-таблица - загрузить ссылку на боевую единицу
- - ...
- - Хэш-таблица - получить ID ссылки
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Устранена уязвимость, связанная с небезопасной конвертацией типов переменных, которая позволяла выполнение
- произвольного кода в картах.
- - Устранена уязвимость в JASS, связанная с небезопасной конвертацией типов переменных ("ошибка возвращения").
- - Исправлены несколько ошибок, приводивших к сбою в работе редактора.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.23
- --------------------------------------------------------------------------
- ИЗМЕНЕНИЯ
- - В Battle.net внедрена новая система баннерной рекламы.
- ИПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена уязвимость, не позволяющая отличить измененную
- пользовательскую карту от оригинала.
- - Исправлена ошибка, затруднявшая установку некоторых патчей на
- компьютерах Macintosh с процессором Intel.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.22
- --------------------------------------------------------------------------
- ИЗМЕНЕНИЯ
- - В меню настроек добавлена функция автоматического сохранения роликов.
- Ролики автоматически сохраняются в папку “replay”.
- - В случае если вероятен разрыв связи, происходит автоматическое
- сохранение игры. Сохраненные игры находятся в папке “save”.
- - Варианты выбора цвета войск игроков теперь можно ограничить количеством
- участников, настроив соответствующий параметр на экране «Дополнительные
- параметры» во время создания игры.
- - Добавлен параметр, позволяющий включить постоянное отображение
- индикаторов здоровья для войск и зданий.
- - Вы можете включать/отключать отображение на мини-карте отметок,
- поступающих от других игроков и наблюдателей, набрав в чате следующие
- команды: /showminimapsignals и /hideminimapsignals.
- - Добавлена новая внутриигровая команда "maxfps" для ограничения
- максимальной частоты смены кадров. Пример: "maxfps 30" устанавливает
- значение максимальной частоты смены кадров равное 30.
- ИГРОВОЙ БАЛАНС
- АЛЬЯНС
- - Скорость ремонта башни увеличена с 12 до 20.
- - Увеличен урон, наносимый рыцарями: время между атаками снижено с 1,5 до
- 1,4, и базовый урон увеличен с 25 до 28 (средний урон – 34)
- НЕЖИТЬ
- - Базовая защита зиккурата увеличена с 1 до 5.
- - Время постройки некрополя снижено со 120 до 100.
- НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ
- - Сфера Яда - время действия яда уменьшено с 10 до 8 секунд.
- - Повышено количество опыта, получаемого от дриад, с уровня 2 (опыт + 40)
- до уровня 3 (опыт +60).
- ИПРАВЛЕНИЯ
- - Время перезарядки предметов, используемых неограниченное количество раз,
- не будет обнуляться после того, как эти предметы были выброшены или переданы.
- - Исправлена ошибка, связанная со временем перезарядки пузырьков с зельем.
- - Могильщик - после отмены команды “Закопаться” активное автоматическое
- применение заклинаний отключаться не будет.
- - Исправлена ошибка, связанная с обнулением времени перезарядки предметов после
- того, как они были переданы другому герою.
- - Исправлены звуковые эффекты карты DotA для компьютеров Macintosh с процессором
- Intel.
- - Исправлена проблемы затухания звука для компьютеров Macintosh с процессором
- Intel. Слышимость отдаленных звуков должна остаться прежней.
- КАРТЫ
- - Добавлены новые карты, созданные победителями соревнования:
- - (2)MeltingValley
- - (2)RoadToStratholme
- - (4)CentaurGrove
- - (4)TidewaterGlades
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.21b
- --------------------------------------------------------------------------
- ХАРАКТЕРИСТИКИ
- - Для запуска игры больше не требуется игровой диск в CD-ROM.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.21
- --------------------------------------------------------------------------
- ХАРАКТЕРИСТИКИ
- - Отныне игра напрямую работает на компьютерах Mac на базе PowerPC или
- Intel.
- - Теперь игрок может видеть число кадров в секунду с помощью команды
- общения "/fps".
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена проблема времени при игре на ПК с двухъядерным процессором.
- - Исправлен сбой, возникавший иногда при использовании свойства "Ледяное
- дыхание".
- - Исправлен сбой, возникавший иногда в многопользовательском режиме.
- Важное примечание об исправлении для пользователей Mac: к моменту появления
- исправления 1.21 размещение файлов в папке игры существенно изменилось. В
- результате для того, чтобы удалось установить с компакт-диска расширение
- "Ледяной трон", необходимо сначала установить "Господство Хаоса", затем
- "Ледяной трон" и уже затем исправление до версии 1.21. Если сначала
- установить исправление v1.21, правильно установить после этого "Ледяной
- трон" не удастся.
- КАРТЫ
- - Новые карты:
- - (2) Тайная долина
- - (6) Бомбардировочная авиация
- - (4) Затерянный храм ("Господство хаоса")
- - 4 лесных тролля-берсерка на просторах природы теперь оставляют
- постоянные предметы 2-го уровня вместо заряженных предметов 2-го уровня
- - (4) Черепаший камень
- - 4 воина-огра у внешних дорог теперь оставляют постоянные предметы 2-го
- уровня вместо заряженных предметов 2-го уровня
- - (6) Лес гноллов
- - 4 злобных гнолла у центрального магазина предметов теперь оставляют
- постоянные предметы 2-го уровня вместо заряженных предметов 2-го уровня
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20e
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, позволявшая получить преимущество в коллективной игре нечестным путем.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20d
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, позволявшая получить преимущество в коллективной игре нечестным путем.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20c
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в процессе коллективной игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20b
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в процессе коллективной игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20
- --------------------------------------------------------------------------
- ЗАМЕЧАНИЕ
- - Обновление выпущено в целях обеспечения совместимости с новой версией The Frozen Throne.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.19b
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в процессе коллективной игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.19
- --------------------------------------------------------------------------
- КАРТЫ
- - (2) Остров беззакония
- - В охрану двух центральных рудников добавлены войска, способные атаковать воздушные цели.
- - В охрану двух центральных лавок гоблинов добавлены войска, способные атаковать воздушные цели.
- - (6) Разоренная земля
- - Удалены лагерь монстров и нейтральная постройка в центре карты.
- - Уровень лагеря монстров, охраняющего центральные рудники, изменен с красного на зеленый.
- - Расширены все узкие проходы.
- - Увеличено количество деревьев рядом с исходными позициями.
- - (8) Големы мрака
- - Удалены монстр и нейтральная постройка в центре карты.
- - (8) Белое Безмолвие
- - Во всех четырех лагерях монстров рядом с центральными рудниками теперь остаются трофеи 5 уровня.
- - Между бирюзовой и фиолетовой исходными позициями размещена лавка гоблина. Уровень многозарядных трофеев повышен со 2 до 3.
- - Между розовой и зеленой исходными позициями размещена лавка гоблина. Уровень многозарядных трофеев повышен со 2 до 3.
- БАЛАНС СИЛ
- - Упорядочены цены, по которым игрок может продавать трофеи. Предметы одного уровня теперь стоят примерно одинаково.
- - Время действия способности "Ловчий" уменьшено с 15 до 12 секунд.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.18
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, из-за которой горгулий было невозможно вывести из состояния статуи.
- - Исправлена ошибка, из-за которой после применения заклинаний "Темный ритуал" и "Смертельный союз" оставалось непригодное к дальнейшему употреблению тело.
- - Исправлена ошибка, в результате которой ни герои игрока, ни кто-либо еще не могли подобрать ранее оставленные предметы.
- - Исправлена ошибка, из-за которой существа, обладающие невосприимчивостью к магии, получали магический урон от летящих сгустков огня.
- - Исправлена ошибка, из-за которой для героев с предметами, повышающими основные характеристики, неверно отображался урон.
- - Исправлена ошибка, из-за которой действие заклинаний "Перевоплощение" и "Эликсир ярости" продолжалось после гибели героя.
- - Исправлена ошибка, вследствие которой дирижабли гоблинов на некоторых картах исходной игры классифицировались как нежить, а не как техника.
- РЕДАКТОР WARCRAFT III - НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- Редактор триггеров
- - Добавлены новые состояния:
- - Чума
- - Сеть
- - Оглушение
- - Отравление
- - Полиморф
- - Сон
- - Сопротивление
- - Мир духов
- - Невосприимчивость к магии
- РЕДАКТОР WARCRAFT III - ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
- - Устранены эпизодические проблемы, связанные с поддержкой заклинания "Огненный голем".
- - Устранены неполадки, связанные с многоуровневой поддержкой заклинания "Громовой молот".
- - Исправлен порядковый номер заклинания "Огненный Дождь".
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.17
- --------------------------------------------------------------------------
- НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- - На панель управления Battle.net добавлена кнопка «Уч. запись». Теперь игрок может получить доступ к личным данным с новостной страницы Battle.net, не переходя в режим «Общение».
- - При выборе ролика теперь отображаются сведения о версии игры, в которой он был записан.
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, связанная с применением способности «Проглотить». Теперь герой получает опыт даже в том случае, если подчиненный ему кодой, переваривающий вражеского воина, подвергается действию заклинания "Полиморф" или "Сглаз".
- - Исправлена ошибка, связанная с выбором героев в качестве сборных пунктов. Телепортация таких героев или воздействие на них заклинанием "Иллюзия" больше не приводит к отмене соответствующих указаний.
- - Исправлена ошибка, связанная с силой атаки, защитой, а также запасами здоровья и маны иллюзорных двойников. Все перечисленные параметры приведены в соответствие с характеристиками обычных воинов.
- - Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Гальванизация". Боевые единицы, погибшие в альтернативном облике и оживленные с помощью этого заклинания, больше не потребляют пищу.
- - Исправлена ошибка, связанная со строительными усовершенствованиями, которые доступны на лесопилке.
- - Исправлена ошибка, вызывавшая сбои при ручном применении заклинаний и способностей типа "Стрела".
- - Исправлена ошибка, связанная с командованием войсками, занятыми поддержкой заклинаний. Теперь приказы, отданные группам таких войск, всегда помещаются в очередь (кроме приказов "Отставить" и "Спрятаться"). Приказы, отданные отдельным боевым единицам, напротив, исполняются немедленно; поддержка заклинания при этом прерывается.
- - Исправлена ошибка, связанная с командованием войсками, занятыми применением заклинаний. Теперь приказы, отданные таким войскам, помещаются в очередь и исполняются только после применения заклинаний.
- - Исправлена ошибка, связанная с сообщениями для зрителей в коллективной игре. Теперь зрители получают уведомления о нападении на войска ЛЮБОГО игрока.
- - Исправлена ошибка, связанная с порядком отображения портретов героев. Теперь в ходе игры этот порядок остается неизменным.
- - Исправлена ошибка, не позволявшая изменять скорость воспроизведения ролика во время паузы.
- КАРТЫ
- - (6) Лихолесье – убрана часть деревьев, чтобы облегчить перемещение больших отрядов. Монстры, охраняющие верхний рудник в центре карты, теперь не нападают на проходящих мимо воинов.
- БАЛАНС СИЛ
- Общие изменения
- - Проклятые и оплетенные рудники теперь имеют специальные обозначения на мини-карте.
- - Боевые заклинания, которые поражают несколько целей, стоящих на одной линии («Волна Силы», «Темная стая» и т.п.), больше не наносят урон дружественным войскам.
- - Автоматически применяемые заклинания и способности типа "Стрела" теперь нейтрализуют действие артефактов типа "Сфера".
- - Заклинания и способности, автоматически применяемые по умолчанию, теперь активизируются сразу же после завершения соответствующих исследований.
- - Время и стоимость ремонта построек, находящихся в процессе усовершенствования, теперь соответствует аналогичным параметром для неусовершенствованных построек.
- - Телепортация теперь не действует только на работников, занятых добычей ресурсов, а также ремонтом или постройкой зданий.
- - Оптимизированы действия магов, одновременно применяющих одно и то же заклинание.
- - Будучи атакованным в дальнем бою, спящий монстр теперь просыпается не в момент выстрела, а в момент попадания.
- - Занятых строительством работников теперь можно объединять в отряды. Все приказы, отданные таким отрядам (кроме приказа "Отставить"), помещаются в очередь. Приказы, отданные отдельным работникам, выполняются немедленно.
- - При поддержке Высших заклинаний прекращается действие ранее примененных заклинаний и способностей, обеспечивающих неуязвимость. Если такое заклинание или способность применяется во время поддержки Высшего заклинания, действие последнего прекращается.
- - Для заклинаний, наносящих урон по площади, теперь предусмотрены отдельные ограничения максимального урона для дружественных, враждебных и нейтральных войск.
- - Вражеские воины теперь получают урон от иллюзий, защищенных заклинанием «Щит молний».
- - Если воин или герой, выбранный в качестве сборного пункта, погибает, то соответствующие войска направляются к месту его гибели.
- Альянс
- - Заклинание «Божественный щит» не может быть развеяно.
- Нежить
- - Радиус поражения банши увеличен с 500 до 600.
- - Существа, оживленные с помощью заклинания "Гальванизация" теперь невосприимчивы к заклинаниям, рассеивающим чары, и неуязвимы.
- - При рассеивании здания, проходящего усовершенствование, игроку возмещаются ресурсы, затраченные как на усовершенствование, так и на сотворение здания (прежде – только на усовершенствование).
- Орда
- - За уничтожение магических волков, призванных заклинанием «Дух волка», герой получает на 40% больше очков опыта.
- - Способность «Стремительность» теперь позволяет Мастеру Клинка проходить сквозь воинов.
- Ночные эльфы
- - Время действия заклинания «Гнев деревьев» 1 уровня уменьшено с 12 до 9 секунд. Урон, наносимый этим заклинанием 3 уровня, увеличен с 15 до 25 ед. в секунду.
- - Величина, на которую заклинание «Волшебный огонь» снижает защиту вражеских войск, уменьшена с 5 до 4 единиц.
- - Камни, бросаемые Сторожевым Древом, теперь обладают свойствами самонаводящихся снарядов.
- - Чакрум охотницы больше не возвращается к первоначальной цели по завершении атаки.
- Предметы
- - Действие артефактов типа "Сфера" теперь распространяется на существ, невосприимчивых к магии.
- - При указании в качестве цели для Свитка Возвращения области, недоступной для наземных войск, отряд будет перемещен в ближайшую доступную область. Если же такая область не будет найдена, воины будут размещены вокруг ратуши.
- ПРИМЕЧАНИЕ: в версии 1.17 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.16
- --------------------------------------------------------------------------
- БАЛАНС СИЛ
- Орда
- - Стоимость заклинания "Стальной вихрь" снижена с 250 до 200 ед. маны.
- Предметы
- - Для всех предметов, позволяющих вызывать магических существ, установлена 20-секундная задержка между применениями.
- - Задержка между применениями Жезла Молний теперь составляет 10 секунд.
- - Время существования невидимых стражей, вызванных с помощью соответствующего предмета, уменьшено с 10 до 5 минут.
- ЗАМЕЧАНИЯ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.16 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.15
- --------------------------------------------------------------------------
- НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- - Обновлена система подбора игроков для коллективной игры. Теперь новичкам легче найти соперника своего уровня.
- - Изменен способ отображения на экране администраторов канала.
- - Изменен формат вывода рейтинговой информации в учетной записи игрока.
- - Игры "Каждый за себя" теперь проводятся анонимно. Вместо псевдонимов теперь на экране отображаются номера игроков.
- - По умолчанию, если отдать приказ, удерживая нажатой клавишу Alt, отряд не сохраняет боевой порядок при выполнении приказа. Теперь в меню настройки параметров игры можно включить или отключить эту возможность.
- - Добавлена кнопка выбора работника, которая появляется под индикатором строительства у построек ночных эльфов и орков. Щелкнув на этой кнопке, можно выбрать работника-строителя, чтобы отдать ему следующий приказ.
- - Добавлена возможность воспроизведения роликов двойным щелчком на имени файла ролика (файла с расширением ".w3g").
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, в связи с которой боевые единицы могли застревать внутри некоторых зданий и транспортных средств (оплетенных рудников, логов орков, дирижаблей гоблинов и т.д.)
- - Исправлена ошибка, связанная с массовой телепортацией. Теперь духи воды, погибшие во время телепортации, исчезают.
- - Исправлена ошибка, в связи с которой при просмотре роликов у некоторых команд не отображались индикаторы запаса здоровья.
- - Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением ауры невосприимчивости к магии на могильщиках после их выкапывания.
- - Исправлена ошибка, связанная с использованием свитка Возвращения. Теперь, если ратуша была уничтожена до завершения телепортации, неиспользованный свиток остается у героя.
- - Исправлена ошибка, в связи с которой у игроков, остающихся в игре после поражения, на мини-карте не отображались войска.
- - Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением эффекта от заклинания "Паутина" и от способности "Ловчий".
- - Исправлена ошибка, связанная с использованием свитка Возвращения. Теперь во время использования свитка герои обычным образом восстанавливают здоровье и запасы маны.
- - Радиус зоны поражения для заклинания "Волна Силы" теперь равен 125.
- - Исправлена ошибка, в связи с которой ополченцы, получившие приказ вернуться к работе, могли снова вооружиться по прибытии в ратушу.
- - Послушники, добывающие золото на проклятом руднике, под воздействием заклинания "Гнев деревьев" теперь становятся неподвижными, как и работники других рас.
- - Исправлена ошибка, связанная с применением заклинания "Щит молний". Теперь, если несколько воинов, находящихся рядом, применяют это заклинание, урон, который они от него получают, рассчитывается правильно.
- - Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Гальванизация". Теперь заклинание не предоставляет игроку, оживившему мертвеца, возможность усовершенствования, присущую исходной боевой единице.
- КАРТЫ
- - (2)Остров беззакония – Добавлены деревья в северной и южной частях карты, рядом с лавкой торговца. Теперь игроки не смогут добраться до лавки в обход монстров, окружающих ее. Чтобы лишить стрелков явного преимущества, расчищена местность вокруг лавки.
- БАЛАНС СИЛ
- Альянс
- - Временной интервал между применениями заклинания "Массовая телепортация" увеличен с 15 секунд до 20.
- - Шанс нанести дополнительный урон (способность "Сильный удар") увеличен на 5% для всех уровней этой способности.
- - Стоимость заклинания "Замедление" повышена с 40 до 50 ед. маны.
- Нежить
- - Длительность действия заклинания "Ледяная звезда" на героев уменьшена с 4/6/8 секунд до 2/3/4 секунд.
- - Стоимость заклинания "Гальванизация" уменьшена с 250 до 175 ед. маны.
- - Временной интервал между применениями заклинания "Лик смерти" увеличен с 5 секунд до 6.
- Орда
- - Временной интервал между применениями заклинания "Дух волка" увеличен с 25 секунд до 30.
- Ночные эльфы
- - Заклинание Крови теперь не наносит урон воину, если у него отсутствует запас маны как таковой.
- Нейтральные герои и войска
- - Дирижабли теперь доступны с момента начала второго дня (ранее - с момента наступления первой ночи).
- Предметы
- - Яйцо дракона теперь является предметом 4 уровня (ранее – 5).
- - Талисман Леса теперь является предметом 5 уровня (ранее – 4).
- - Труба Легиона теперь является предметом 5 уровня (ранее – 4).
- - Жезл Молний теперь содержит 2 заряда (ранее – 3)
- Прочие изменения
- - Все заклинания, применяемые по умолчанию воинами и героями разных рас, теперь имеют интервал между применениями, равный 1 секунде. Ранее интервал между применениями некоторых заклинаний отсутствовал. Это изменение не относится к заклинанию целителя "Исцеление".
- РЕДАКТОР WARCRAFT III - НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- - Минимальный размер карты уменьшен с 64х64 до 32х32.
- РЕДАКТОР WARCRAFT III - ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
- Ошибки общего характера
- - В окне свойств объектов теперь корректно отображаются плоские углы от 270 до 360 градусов.
- Редактор триггеров
- - В диалоговых окнах теперь корректно обрабатывается щелчок на 12-й по счету кнопке.
- - Ошибки, возникающие при компиляции нестандартных сценариев, теперь не приводят к отключению всех триггеров или выводу бесконечной последовательности сообщений об ошибке.
- Редактор объектов
- - В предупреждениях о сбросе значений параметров объектов теперь указывается название текущей вкладки.
- - Максимальное значение переменной "Данные > Максимальный уровень монстров" увеличено для корректной работы с рядом способностей ("Проглотить", "Одержимость", "Боевой дух" (артефакт)).
- - Исправлены поля данных для способности "Проклятие" (артефакт).
- - Исправлены поля данных для способности "Аура возмездия (нейтральные и вражеские войска)".
- - Исправлены ошибки, связанные с некорректным распознаванием некоторыми способностями нестандартных заклинаний и/или эффектов.
- - Исправлена ошибка, которая приводила к сбою в работе редактора при наведении курсора на кнопку "Новое нестандартное заклинание" на панели инструментов (только для пользователей Macintosh).
- ЗАМЕЧАНИЯ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.15 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.14b
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, связанная с использованием горячей клавиши для выбора группы и последующим быстрым нажатием клавиши Tab для смены выбранной подгруппы.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.14
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, в результате которой войска при телепортации с помощью свитка Возвращения переносились не в указанную точку, а на площадку внизу справа от центра поселения.
- - Исправлена ошибка, в результате которой скорость боя воинов, находящихся под воздействием заклинания "Ярость Проклятых" и попавших под воздействие заклинания "Полиморф", необратимо снижалась на 75%.
- - Исправлена ошибка, в связи с которой команда "Призыв к оружию" переставала работать после ЧЕТНОГО количества щелчков на соответствующей кнопке.
- - Исправлена ошибка, связанная с применением способностей героев и войск (в ряде случаев способности применялись некорректно, и боевая единица не реагировала на приказы в течение некоторого промежутка времени).
- БАЛАНС СИЛ
- Нейтральные войска
- - Существенно уменьшена награда за уничтожение энтов, вызванных с помощью магии.
- ЗАМЕЧАНИЯ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.14 не поддерживаются ролики, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.13b
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, связанная с защитой от копирования.
- ОБЪЯВЛЕНИЕ
- Нам стало известно об ошибках, появляющихся после установки обновления 1.13. В ближайшее время мы выпустим обновление 1.14. В числе прочих*, в этом обновлении будут устранены следующие ошибки:
- - При загрузке нестандартных сохраненных игр версии 1.12 некорректно определяется ловкость героев, что приводит к снижению скорости боя.
- - Заклинание "Возвращение" переносит войска не в указанную точку, а на площадку внизу справа от центра поселения.
- - Усовершенствование "Магия скелетов" не позволяет оживлять тела, находящиеся внутри труповозки.
- - Скорость боя воинов, обладающих способностью "Ярость Проклятых", под действием заклинаний "Полиморф" и "Сглаз" необратимо снижается на 75%.
- - Если в группе воинов, связанных заклинанием "Эмпатия", имеется тролль-берсерк, применяющий способность "Безумие", то негативное действие данной способности распространяется на всю группу.
- - Если воин погибает от "Магического огня" в процессе применения заклинания, это заклинание продолжает действовать.
- - Команда "К оружию" перестает работать, если щелкнуть на соответствующей кнопке ЧЕТНОЕ число раз.
- *В обновлении 1.14 будут устранены все ошибки версии 1.13, которые удастся исправить к моменту выхода обновления.
- О балансе сил. В настоящее время баланс сил в игре соответствует версии 1.13. Он выстроен с учетом анализа роликов, пожеланий пользователей и результатов сетевого тестирования. В обновлении 1.14 баланс сил будет незначительно изменен.
- Мы благодарим сообщество игроков за терпение и неоценимую помощь в совершенствовании наших игр.
- - Blizzard Entertainment
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.13
- --------------------------------------------------------------------------
- НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- - Добавлена регистрация адресов электронной почты для учетных записей Battle.net. Эта возможность позволяет пользоваться рядом дополнительных услуг - например, быстрым восстановлением утраченных паролей
- КАРТЫ
- - (2) Остров беззакония - возле драконьих лагерей появились монстры, способные атаковать воздушные цели. На верхнюю исходную позицию добавлены деревья.
- - (4) Древний храм - изменены характеристики предметов, появляющихся после гибели монстров в центре карты. Усилена охрана дополнительных рудников.
- БАЛАНС СИЛ
- Альянс
- - Способность "Молот бурь" любого уровня теперь оглушает простых воинов на 5 секунд, а героев - на 3 секунды. Ранее длительность оглушения напрямую зависела от уровня данной способности. Кроме того, урон, наносимый при применении этой способности, составляет 225 ед. на втором уровне и 350 - на третьем.
- - Максимальный суммарный урон, наносимый заклинанием "Буран", теперь ограничен. Ограничение достигается, когда количество противников, застигнутых одной волной, превышает 5.
- - Стоимость заклинания "Благодать" уменьшена с 75 до 65.
- Орда
- - Область действия заклинания "Колдовская ловушка" уменьшена с 500 до 400.
- - Максимальное количество целей заклинания "Волна Силы" ограничено 12 воинами. Заметим, что этот лимит достигается очень редко - в основном, в клановых играх.
- Ночные эльфы
- - Количество маны, уничтожаемой при самопожертвовании светлячков, уменьшено со 100 до 50.
- - При поедании дерева восстанавливается 500 ед. здоровья Древа за 30 секунд (было - 200 ед. за 10 секунд).
- Нейтральные войска, здания и герои
- - Стоимость заклинания "Кровожадность" у монстров увеличена с 50 до 75 ед. маны.
- - Монстрам теперь доступна только специальная версия заклинания "Волшебный огонь". Задержка между применениями этой версии увеличена с 5 до 8 сек.
- - Задержка между применениями заклинания "Сглаз" у монстров увеличена с 5 до 8 сек.
- - Стоимость гигантской ящерицы теперь составляет 6 мер пищи и 150 мер древесины (было - 5 и 80).
- Предметы
- - Невидимые стражи теперь содержат 2 заряда вместо 3.
- - Время действия Антимагического эликсира увеличено с 10 до 15 сек.
- - Уровень Духов-целителей и Креста Перерождения снижен с 5 до 4.
- - Уровень яйца дракона, каменного талисмана и ошейника с шипами повышен с 4 до 5.
- Другое
- - Изменена схема добычи золота. Теперь в большинстве случаев добыча золота проходит с максимальной эффективностью, когда на руднике трудятся 5 работников или рабов, а центр поселения находится на минимально возможном расстоянии от рудника.
- РЕДАКТОР WARCRAFT III
- Общие изменения
- - В наборе игровых данных теперь указывается тип карты (нестандартная/сражение).
- - В диалоговом окне выбора моделей теперь доступны все варианты декораций.
- - Добавлен параметр "Автоматическое масштабирование при просмотре новых моделей" на закладку "Визуальные".
- - Добавлен параметр "Дополнительно: обнулить высоты объектов".
- - Максимальное количество текстур для каждого типа ландшафта увеличено с 12 до 13.
- Редактор триггеров
- - Максимально допустимая длина комментария увеличена с 640 до 2048 символов.
- - Действие "Реакция на события - Triggering Player" теперь допустимо в событиях "Диалог - Dialog Button Click".
- - Добавлены две новые метки анимации декораций: "показать" и "скрыть".
- - Добавлено значение для параметра "Флаг карты": "Проигравшие - зрители".
- Редактор звука
- - Добавлена команда "Правка > Поиск" (работает со списками звуков и переменных).
- Редактор объектов
- - Добавлена команда " Вид > Упорядочить объекты по названиям".
- - Теперь вы можете отменить ограничения на минимальное и максимальное значение цифрового поля, удерживая нажатой клавишу Shift при редактировании этого поля. Будьте осторожны: это может привести к сбою игры.
- - В диалоговом окне "Предмет исследования" допускается выбор так называемых "эквивалентов" (любой герой, любой алтарь и т.п.).
- - Добавлены новые поля для требований к технологиям.
- ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
- Общие
- - Таблицы предметов доступны из диалогового окна свойств боевой единицы.
- - Заранее размещенные магические существа обозначаются на мини-карте теми же символами, что и лагеря монстров.
- - Неверная ссылка на модель "Дополнительно > Артес (для ролика)".
- - Зависание игры при снижении уровня способности "Повышение характеристик".
- - Резкое падение производительности при совмещении боевой единицы и исходной позиции.
- - Свойство "фиксированная высота" не сохраняется при операциях отмены.
- - Предварительно размещенным случайным боевым единицам присваивается красный цвет вне зависимости от цвета их владельца.
- - В диалоговом окне свойств объекта не отображается количество маны для зданий, обладающих запасом маны.
- - Перемещение исходной позиции, расположенной поверх другой исходной позиции, может привести к удвоению этих позиций.
- - Ссылки "Случайные группы" для предметов, появляющихся после гибели монстров, некорректно отображаются в менеджере объектов.
- - Меню "Вид" не всегда обновляется после смены слоя.
- - Команда "Дополнительно > Отрегулировать уровни уклона" не влияет на уровень воды.
- Редактор триггеров
- - Событие "Использует предмет" не срабатывает для предметов с неограниченным числом зарядов.
- - При попытке включить триггер не производится проверка на компиляцию кода.
- - Использование действия "Skip Remaining Actions" в качестве аргумента для другой функции может вызвать ошибки компиляции.
- - "Реакция на события - Casting Unit" и "Target Point Of Issued Order" сбрасываются после действия "Ждать".
- - Меню "Функция" появляется в диалоговом окне установки начальных значений переменных.
- - Параметр "Автом. создавать неизв. переменные во время вставки триггеров" не срабатывает для действий "Установить переменную".
- - Удаление функций может привести к повреждению строк в других функциях, добавленных методом "вырезать-вставить".
- - "Реакция на события - Learned Skill Level" дает отрицательный результат для всех уровней, превышающих единицу.
- - Сортировка списка переменных по начальным значениям работает некорректно.
- - Значение "Общение зрителей" для параметра "Флаг карты" вызывает ошибки при компиляции.
- Редактор звука
- - Нет возможности удалить импортированные звуки.
- Редактор объектов
- - Нестандартные значения параметра " Нужная анимация" некорректно отображаются в редакторе (но работают в игре).
- - Максимальный размер расширенных подсказок увеличен с 300 до 1024.
- - Нестандартные значения полей "Технологии - Требования - Уровни" некорректно загружаются в игру.
- - Поле для "горячей клавиши" не может быть пустым.
- - Изменение категории объекта не приводит к автоматическому обновлению списка полей.
- - При значениях поля "Характеристики - Время строительства" меньше 8 невозможно воскрешать героев.
- - Таблицы объектов не всегда обновляются после импорта данных.
- - Здания без карт путей вызывают сбои игры.
- - В диалоговом окне автозаполнения допускается использование любого символа в качестве горячей клавиши.
- - Параметр "Графика - Масштабирование" не влияет на курсор размещения зданий.
- - Невозможно вставить значение "Да" поверх значения "Нет".
- ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.13 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.12
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - (4) Царство безмолвия - в лагеря наемников добавлены войска, способные вести огонь по воздушным целям.
- - Запас здоровья виверны уменьшен с 600 до 570.
- - Перерыв между атаками Чертогов Мертвых и Темной Цитадели уменьшен с 2,0 до 1,5 сек.
- - Исправлена ошибка рассинхронизации, возникавшая при участии пользователей Reign of Chaos и Frozen Throne в одной и той же коллективной игре.
- ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.12 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.11
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Урон, наносимый войсками в кампаниях, приведен в соответствие с обновлением 1.01.
- - Из некоторых карт удалены устаревшие данные, приводившие к сбою игры.
- - Только чешская версия: исправлена ошибка, приводившая к сбою игры при показе новостей.
- - Исправлены графические ошибки, связанные с изображением грифона в версии игры с возрастными ограничениями.
- - В локализованных версиях изменены некоторые текстовые строки.
- - В локализованных версиях изменены некоторые "горячие клавиши".
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.10
- --------------------------------------------------------------------------
- ПРЕДИСЛОВИЕ
- Это обновление выпущено в связи с грядущим выходом дополнения Warcraft III: The Frozen Throne. Оно содержит целый ряд новых возможностей, усовершенствований и изменений в балансе сил. Надеемся, что эти нововведения вам понравятся. До встречи на Battle.net!
- - Blizzard Entertainment
- НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- - Приказы о найме войск и разработке усовершенствований можно помещать в одну и ту же очередь.
- - Приказы о строительстве зданий можно помещать в очередь.
- - Изображение "стройплощадки" появляется на экране сразу же после того, как вы отдадите приказ о строительстве.
- - Игра "запоминает" установленные вами параметры мини-карты, так что вам не требуется вновь настраивать их после каждого запуска.
- - Добавлена возможность включать и выключать отображение на мини-карте лагерей монстров. Такие лагеря обозначаются небольшими кружочками.
- - Добавлен новый способ отображения цветов союзников на мини-карте.
- - Исправлен способ отображения цветов игрока, союзников и противников.
- - Условия поражения изменены с таким расчетом, чтобы исключить злоупотребление стратегией "последней фермы".
- - Логова орков, дирижабли, рудники и другие объекты, внутри которых находятся войска, теперь отмечаются особым индикатором, по которому можно судить о количестве "пассажиров".
- - Пиктограммы героев союзника, выбывшего из игры или включившего параметр "Общие войска", теперь отображаются на вашем экране.
- - Для летающих войск отключена обработка столкновений, так что теперь такие войска могут пролетать друг над другом и перемещаться по более ровным траекториям.
- - Текстовые сообщения о завершении исследований теперь содержат информацию о том, какое именно исследование было завершено. То же касается и сообщений об усовершенствовании зданий.
- - Добавлен новый тип форы: ограничение максимального запаса здоровья войск.
- - Снижена эффективность искусственного интеллекта на низком уровне сложности.
- - Повышена эффективность искусственного интеллекта на среднем и высоком уровнях сложности. Теперь в распоряжении компьютера имеется по несколько стратегий развития для каждой расы.
- - Чтобы увидеть индикаторы здоровья всех войск, находящихся на экране, нажмите и удерживайте клавишу ALT. Нажав клавишу "[", вы увидите индикаторы здоровья дружественных войск, а нажав клавишу "]" - аналогичные индикаторы войск противника.
- - Для быстрого ответа на последнее сообщение, отправленное с помощью команды "tell", можно использовать команду "/r" (только Battle.net).
- - Пункты маршрутов теперь отображаются как на основной карте, так и на мини-карте.
- - Увеличено максимальное количество пунктов для одного маршрута.
- - Улучшен интерфейс лавок. Теперь игрок может выбирать, какой именно герой или воин делает покупку.
- - Добавлена возможность просмотра предметов, имеющихся у героя, при выбранной лавке.
- - Добавлена возможность продажи предметов обратно в лавку.
- - Новый индикатор ресурсов, расположенный в правом верхнем углу экрана, позволяет следить за положением дел у союзников.
- - Добавлена возможность передачи ресурсов союзникам, вышедшим из игры.
- - Если вы щелкните правой кнопкой мыши на книге при выбранном герое, тот не подберет, а использует эту книгу.
- - При отображении сообщений, отправляемых в процессе игры, теперь указываются их адресаты.
- - Добавлена возможность объединения зданий в "отряды" и управления ими по тому же принципу, что и группами войск.
- - Battle.net: добавлена возможность вести поиск игр, не прерывая обмен сообщениями.
- - Battle.net: добавлена возможность переключения задач в процессе поиска игр. Если подходящая игра будет найдена, окно Warcraft III автоматически развернется во весь экран.
- - Battle.net: добавлена возможность голосования при выборе карт.
- - Battle.net: добавлены фильтры списка игр по их типу.
- - Battle.net: игроки теперь могут выбирать себе портреты из списка доступных. Для доступа к новым портретам требуется определенное количество побед.
- - Зрители теперь могут подавать друг другу сигналы на мини-карте.
- - Добавлен новый тип зрителя - судья. Судьи могут обмениваться сообщениями с участниками игры.
- - Улучшен искусственный интеллект монстров.
- - Добавлен возможность переназначения "горячих клавиш". Подробнее см. файл CustomKeyInfo.txt в основной директории игры.
- - Для свитков Возвращения теперь можно указывать "цель" - определенную точку рядом с центром поселения. Кроме того, двойной щелчок на таком свитке приводит к телепортации в центр самого развитого поселения.
- - При указании сборных пунктов теперь можно прокладывать маршруты следования войск. Это сделано для того, чтобы воины, идущие на сборный пункт, не заходили в лагеря монстров.
- - Воины, следующие за другими воинами, теперь копируют поведение своих "ведущих". К примеру, если первый воин станет атаковать противника, то все его "ведомые" также пойдут в атаку.
- - Герой, поддерживающий заклинание, теперь не подчиняется приказам, отданным группе войск, в состав которой он входит. Чтобы он прервал заклинание, ему необходимо отдать индивидуальный приказ.
- - Послушники и светлячки, направленные на "недостроенный" рудник, по окончании "строительства" автоматически начинают добычу золота.
- КАРТЫ
- - На все картах для коллективной игры, входящих в комплект поставки, были изменены таблицы предметов.
- - Отдельные карты были незначительно изменены.
- - (4) Царство безмолвия - монстры на этой карте теперь выбираются случайным образом.
- БАЛАНС СИЛ
- Альянс
- - Заклинание "Доспехи веры" повышает защиту на 1,5/3/4,5 ед. за каждый уровень героя.
- - Урон, наносимый заклинанием "Удар грома" уменьшен с 70/110/150 до 60/100/140.
- - Урон, наносимый вертолетом, увеличен с 25-30 до 27-32.
- - Ускорение строительства при участии дополнительных работников снижено на 60%. Увеличение стоимости при этом осталось неизменным.
- Нежить
- - Скорость перемещения тени увеличена с 270 до 350, а ее запас здоровья уменьшен с 250 до 125.
- - Время действия заклинания "Гальванизация" уменьшено со 120 до 40 сек., а задержка между его применениями увеличена со 180 до 240 сек. Воины, оживленные с помощью этого заклинания, неуязвимы для оружия и магии, но могут быть развеяны.
- - Заклинания "Смертельный союз" и "Темный ритуал" теперь действуют на неуязвимые войска.
- - Общий урон, наносимый заклинанием "Темная стая", уменьшен с 375/700/1000 до 300/600/1000, а урон, наносимый каждой из целей, - со 100/150/200 до 75/125/200.
- - Перерыв между атаками Чертогов Мертвых и Темной Цитадели увеличен с 1 до 2 сек. Урон, наносимый этими зданиями, уменьшен на 33%.
- - Урон, наносимый горгульей воздушным целям, уменьшен с (1-13)+50 до (1-11)+43.
- Орда
- - Изменены параметры заклинания "Стремительность". Задержка между его применениями теперь составляет 5 сек., а стоимость составляет 75 ед. маны независимо от уровня. Кроме того, атаковав противника под действием этого заклинания, воин наносит дополнительный урон.
- - Радиус действия заклинания "Щит молний" увеличен с 500 до 600.
- - Время действия способности "Ловчий" увеличено с 12 до 15, а ее радиус действия - с 400 до 500.
- - Стоимость заклинания "Дух волка" уменьшена со 100 до 75, а задержка между его применениями увеличена с 15 до 25 сек.
- - Радиус поражения заклинания "Волна Силы" уменьшен с 300 до 250.
- - Урон, наносимый первой цели заклинания "Цепь молний", уменьшен со 100/140/180 до 85/125/180.
- - Скорость перемещения вождя минотавров увеличена с 250 до 270.
- - Размер вождя минотавров уменьшен с 48 до 32.
- - Запас здоровья виверны увеличен с 500 до 600.
- - Время действия яда виверны теперь составляет 25 сек., а наносимый им урон - 4 ед./сек.
- - Задержка между атаками охотника за головами уменьшена с 2,34 до 2,26.
- - Для усовершенствования "Ярость берсерка" теперь требуется не Дворец Вождей, а Крепость Вождей.
- - Стоимость заклинания "Иллюзия" снижена со 150 до 125 ед. маны.
- Ночные эльфы
- - Урон, наносимый дриадой, увеличен с 15-17 до 16-18.
- - Под действием заклинания "Гнев деревьев" воины теряют возможность атаковать и поддерживать заклинания. Длительность действия этого заклинания уменьшена до 12/24/36 (цель - воин) и 3/4/5 (цель - герой).
- - Энты, вызванные заклинанием "Сила природы", получают преимущество от усовершенствования "Единение с природой".
- - Задержка между применениями заклинания "Магический огонь" уменьшена с 7/7/7 до 7/6/5 сек. за каждый уровень героя.
- - Задержка между применениями заклинания "Покой" уменьшена со 120 до 60 сек.
- - Стоимость заклинания "Покой" снижена с 200 до 125 ед. маны.
- - Заклинание "Смерч" не действует на технику.
- - Заклинанием "Омоложение" можно воздействовать на воинов с полным запасом здоровья.
- - Древа могут атаковать, не вытаскивая корней.
- - Урон, наносимый гиппогрифом, уменьшен с (1-9)+37 до (1-7)+31.
- - Химеры наносят меньший урон войскам, окружающим основную цель атаки.
- Предметы
- - Введена система классификации предметов по уровням и категориям. Предметы 1-6 уровней могут принадлежать к следующим категориям: многозарядные, однократные и постоянного действия. Предметы 7 и 8 уровня относятся к категории артефактов.
- - Чтобы продать предмет в лавку гоблина, щелкните на этом предмете правой кнопкой мыши, а затем "положите" его в лавку.
- - Телепортация при помощи свитка Возвращения теперь занимает 5 сек. В это время герой, применяющий свиток, не может быть атакован или оглушен.
- - Жезлом Иллюзий нельзя воздействовать на враждебных воинов. Это сделано для того, чтобы затруднить уничтожение лагерей монстров высокого уровня.
- - Эффект сапогов-скороходов не суммируется. Это значит, что скорость перемещения героя с одной или двумя парами таких сапог будет одинаковой.
- Другое
- - Выполняя приказ об атаке на марше, летающие войска предпочитают атаковать воздушных, а не наземных противников.
- - В большинстве случаев монстры не нападают на летающих существ, если те не выполняют приказ об атаке на марше.
- - Монстров стало сложнее выманивать - теперь, удалившись на определенное расстояние от логова, они стремятся выйти из боя и вернуться.
- - Подрывные бригады теперь наносят по 750 ед. урона зданиям, по 250 - войскам и по 185 - героям. Это значение изменяется в зависимости от величины защиты, но никак не затрагивается ее типом.
- - Войска, покидающие уничтоженный летательный аппарат, теперь "разлетаются" по большей площади. К примеру, если дирижабль будет пойман в паутину, окружен и уничтожен, его пассажиры с большой вероятностью останутся живы.
- ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.10 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.06
- --------------------------------------------------------------------------
- БАЛАНС СИЛ
- Типы атаки и защиты
- Без защиты Легкая Средняя Тяжелая Укрепленный объект Герой
- Обычный 100% 150% 100% 100% 50% 100%
- Дальний бой 150% 75% 100% 150% 35% 50%
- Осадное орудие 150% 50% 100% 100% 150% 50%
- Магия 75% 100% 200% 100% 50% 50%
- Герой 100% 100% 100% 100% 50% 100%
- Подробнее о типах атаки и защиты рассказано по адресу http://www.battle.net/war3/basics/armorandweapontypes.shtml
- Магия
- - Изменены характеристики большинства воинов, владеющих магией. В общем и целом, они стали более уязвимы для воинов дальнего боя, и менее - для воинов ближнего боя.
- Конкретные изменения:
- * Тип защиты - "Без защиты". Войска этого типа получают дополнительный урон в дальнем бою и от осадных орудий.
- * Тип атаки - "Магия". Войска этого типа наносят больший урон противникам со средней защитой и меньший - укрепленным объектам и героям.
- * Изменен наносимый урон - как правило, в меньшую сторону.
- * При повышении уровня сила атаки остается неизменной, а запас здоровья изменяется незначительно.
- * Уменьшена стоимость многих заклинаний, применяемых автоматически.
- * Скорость восстановления маны увеличена на 30%.
- Герои
- - Для героев введен одноименный тип атаки. Войска этого типа наносят 100% урона противникам с любыми типами защиты, кроме укрепленных объектов. Таким объектам наносится 50% урона. Кроме того, герои стали более уязвимы для воинов дальнего боя.
- Здания
- - Ускорено строительство зданий, возводимых на более поздних этапах игры. Степень ускорения зависит от популярности здания. К примеру, время строительства бойни уменьшено на 20 сек., а Храма Истины - всего лишь на 10 сек.
- Альянс
- - Стоимость разработки осветительных зарядов снижена со 100/50 до 75/25.
- - Стоимость заклинания "Духовное пламя" повышена с 25 до 35.
- - Стоимость заклинания "Замедление" снижена с 50 до 40.
- - Время действия заклинания "Замедление" на героев уменьшено с 20 до 10 сек.
- - Заклинание "Удар грома" снижает скорость перемещения и боя на 50% вне зависимости от уровня. Время действия этого заклинания составляет 5 (цель - воин) или 3 (цель - герой) сек. вне зависимости от уровня.
- Нежить
- - Проклятие снижает вероятность попадания на 33% (было - 25%).
- - Время действия проклятия увеличено с 1 до 2 мин.
- - Стоимость проклятия снижена с 50 до 40 ед. маны.
- - Время действия способности "Паутина" уменьшено с 20 до 12 сек. Задержка между применениями этого заклинания также уменьшена с 20 до 12 сек.
- - Максимальный урон, наносимый заклинанием "Темная стая" увеличен с 300/550/800 до 375/700/1000.
- - Заклинание "Темная стая" больше не действует на духов.
- - Стоимость костяного завода снижена с 350/125 до 250/100.
- - Запас здоровья послушников увеличен со 180 до 220.
- - Стоимость Некрополя снижена с 350 до 300 мер золота.
- - Запас прочности Темной Цитадели уменьшен с 2300 до 2000.
- - Запас прочности Чертогов Мертвых уменьшен с 2000 до 1750.
- Орда
- - Стоимость заклинания "Кровожадность" снижена с 50 до 40 ед. маны.
- - Тип защиты Волчьих всадников изменен с тяжелой на легкую.
- - Время действия способности "Ловчий" (Волчьи всадники) уменьшено с 20 до 12 сек. Задержка между применениями этой способности также уменьшена с 20 до 12 сек.
- - Задержка между применениями заклинания "Стальной вихрь" уменьшена с 4 до 3 мин.
- Ночные эльфы
- - Время действия заклинания "Смерч" на войска увеличено с 10 до 15 сек.
- - Стоимость заклинания "Волшебный огонь" снижена с 75 до 35 ед. маны.
- - Стоимость гнезд химер снижена с 280/100 до 230/70.
- - Древа, вытащившие корни, перестают быть укрепленными объектами и приобретают среднюю защиту.
- - Дриадам присвоен тип защиты "Без защиты". Таким образом, они стали более уязвимыми для воинов дальнего боя.
- - Запас здоровья дриады увеличен с 380 до 435.
- Другое
- - Ночной радиус обзора всех основных осадных орудий (орудийных расчетов, катапульт и т.п.) увеличен с 1000 до 1100.
- Монстры
- - Время действия заклинания "Полиморф", применяемого монстрами, уменьшено до 25.
- - Заклинание "Исцеление", автоматически применяемое монстрами, восстанавливает 12 ед. здоровья (было - 15).
- - Все разновидности ящериц больше не наносят урон своим союзникам - их атаки действуют только на противников.
- - Урон, наносимый ящерицей, уменьшен с (1-8)+16 до (1-8)+14.
- - Урон, наносимый гигантской ящерицей, уменьшен с (1-11)+30 до (1-8)+26.
- - Запас здоровья кентавра-охотника уменьшен с 450 до 350.
- Предметы
- - Крест Перерождения отнесен к предметам 7 уровня.
- - Эликсир Возрождения теперь восстанавливает 500 ед. здоровья и 200 ед. маны (ранее он полностью восстанавливал здоровье и ману героя).
- - Свиток Возрождения теперь восстанавливает 300 ед. здоровья и 150 ед. маны (ранее он полностью восстанавливал здоровье и ману цели).
- - Книга Опыта отнесена к предметам 5 уровня.
- - Стоимость Свитка Защиты снижена до 150.
- ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.06 не поддерживаются ролики, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.05
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Устранена проблема, возникавшая при просмотре некоторых роликов.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.04c
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - При показе дат в игре используется формат даты, указанный при настройке системы.
- - Исправлен ряд ошибок, связанных со вводом текста.
- - Исправлены проблемы с переносом текста в азиатских версиях игры.
- - Исправлена ошибка, позволявшая нечестным путем предотвращать уничтожение крепостей и замков.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.04
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, из-за которой при включенном параметре "Общие войска" один из союзников мог утратить возможность нанимать воинов.
- - Исправлена ошибка, искажавшая показания индикаторов опыта Battle.net.
- - Исправлена графическая ошибка, связанная с рейтингом и полосой прокрутки.
- БАЛАНС СИЛ
- Альянс
- - Время действия заклинания "Божественный щит" увеличено с 10/20/30 до 15/30/45.
- - Задержка между применениями заклинания "Божественный щит" изменена с 60/60/60 до 35/50/65.
- - Задержка между применениями заклинания "Мощь гор" увеличена со 120 до 180.
- - Стоимость заклинания "Воскрешение" снижена с 250 до 200.
- - Расстояние, на котором волшебница обнаруживает противников, увеличено с 600 до 700.
- Нежить
- - Расстояние, на котором банши обнаруживает противников, увеличено с 500 до 700.
- - Заклинание "Защитная аура" теперь поддается рассеиванию. Существам, вызванным с помощью магии и защищенным этим заклинаниям, при рассеивании не наносится урон.
- - Стоимость заклинания "Защитная аура" снижена с 75 до 50.
- - Время действия заклинания "Сон" на героев уменьшено с 10/20/30 до 5/10/15.
- - Время действия заклинания "Паутина" на героев уменьшено с 20 до 7.
- - Стоимость заклинания "Гальванизация" уменьшена с 300 до 250.
- - Вурдалаки, управляемые игроком, больше не игнорируют противника во время добычи древесины.
- - На применение заклинания "Одержимость" теперь затрачивается 1 сек. (было - 0).
- Орда
- - Духи стали неуязвимы для чакрума охотницы.
- - Урон, нанесенный при помощи способности "Смертельный удар", больше не отражается заклинанием "Аура возмездия". При этом основной урон, нанесенный Мастером Клинка, по-прежнему отражается этим заклинанием.
- Ночные эльфы
- - Заклинание "Аура возмездия" больше не отражает урон, нанесенный при помощи способности "Смертельный удар".
- - Стоимость заклинания "Магический огонь" снижена с 75 до 50.
- - Количество маны, уничтожаемой заклинанием "Магический огонь", уменьшено со 100/200/300 до 50/100/150.
- - Задержка между применениями заклинания "Магический огонь", уменьшена с 9 до 7.
- - Урон, наносимый охотницей, уменьшен с (1-3)+15 до (1-3)+14.
- - Задержка между применениями заклинания "Перевоплощение" увеличена со 120 до 180.
- - Время действия заклинания "Смерч" уменьшено с 30 до 10 (цель - воин) и с 6 до 5,5 (цель - герой).
- - Задержка между применениями заклинания "Звездопад" увеличена со 120 до 180.
- - Расстояние, на котором друид-ворон (в облике эльфа) обнаруживает противников, увеличено с 600 до 700.
- - Способность "Стальные снаряды" теперь невозможно использовать в сочетании с приказом "Стрелять по местности".
- - Стоимость Сторожевого Древа уменьшена с 240/100 до 160/80.
- - Запас здоровья Сторожевого Древа увеличен с 550 до 600.
- - Защита Сторожевого Древа уменьшена с 2 до 1.
- - Минимальный радиус поражения Сторожевого Древа уменьшен с 200 до 0.
- - Урон, наносимый Сторожевым Древом в дальнем бою, уменьшен с (1-13)+51 до (1-10)+44.
- - Сторожевому Древу присвоен тип атаки "дальний бой" (было - "осадное орудие").
- - Уменьшен урон, наносимый Сторожевым Древом войскам, окружающим цель атаки.
- Монстры
- - Урон, наносимый морлоком-мутантом, увеличен с (1-2)+12 до (1-5)+24.
- КАРТЫ
- - Многие карты были незначительно изменены в связи с изменениями баланса сил в обновлениях 1.03 и 1.04. Примеры:
- (4) Древний храм - на островах добавлены мелкие водоемы. Центральный лагерь монстров стал опаснее. В угловые лагеря огров добавлены огры-маги.
- (6) Остров Луны - уровень всех лагерей монстров снижен примерно на 2.
- (8) Испытание огнем - все исходные позиции поставлены в более-менее равные условия. Лавки гоблинов перемещены подальше от основного пути.
- (10) Пылевые ключи - устранено "узкое горло" в левой нижней части карты. Лагеря иглогривов перемещены с основных путей.
- (12) Ледяная корона - изменены уровни монстров во всех лагерях.
- ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.04 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.03
- --------------------------------------------------------------------------
- НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- - Для каждого игрока, управляемого компьютером, можно устанавливать отдельный уровень мастерства.
- - Союзники, управляемые компьютером, теперь могут телепортироваться в лагерь игрока, подвергшийся нападению.
- - Союзники, управляемые компьютером, теперь могут предупреждать игрока о своих планах посредством сигналов на мини-карте.
- - Во время ожидания игроков можно обмениваться сообщениями.
- - Код игры оптимизирован для PowerPC и MacOS X 10.2.
- ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
- - Ошибка с некорректным возмещением расходов при отмене строительства.
- - Сбой игры в случае, если год системной даты превышает 2038.
- - Ошибка при загрузке карт, содержащих нестандартные объекты.
- - Сбой игры на компьютерах, оснащенных звуковой картой Avance Sound. При исправлении этой ошибки вносятся изменения в Реестр Windows. В случае, если после установки обновления эта проблема не исчезла, обратитесь в службу технической поддержки.
- - Сбой игры при попытке загрузить поврежденный файл сохраненной игры.
- - Сбой игры на нестандартных картах в процессе найма войск.
- - Ошибка, связанная с локализованными версиями карт.
- - Сбой игры в процессе применения заклинания "Массовая телепортация".
- - Зависание игры в процессе сохранения или загрузки.
- - Ошибка, связанная с выбором войск и усовершенствованием башен.
- - Ошибка, в результате которой заклинание "Ярость Проклятых" не наносило урон Повелителю Ужаса.
- - Ошибки искусственного интеллекта, возникавшие после разрушения ратуши или аналогичной постройки.
- - Ошибка, приводившая к разрыву соединения при получении сообщения непосредственно перед началом игры.
- - Ошибка, в результате которой после выбора пункта "Продолжить" в кампании можно было сохранять игру.
- - Ряд ошибок, связанных с Охотником на Демонов.
- - Ошибка, связанная с дирижаблем, в результате которой игрок мог видеть чужие здания сквозь туман войны.
- - Зависание игры при попытке сохранить ее в процессе ожидания участников.
- - Ошибка, в результате которой Горный Король мог стать непобедимым.
- - Некорректное изображение аур, создаваемых предметами.
- - Некорректное взаимодействие заклинания "Защитная аура" и существ, вызванных с помощью магии.
- - Ошибка, приводившая к исчезновению сторожевой совы.
- - Ошибка, в результате которой метательный снаряд охотницы мог попасть во вторую цель в случае промаха по первой.
- - Ошибка, в результате которой укоренившиеся Древа могли вызвать взрыв гоблинских мин.
- - Ошибка, связанная с иллюзией героя, у которого есть Кольцо Защиты.
- - Некорректное изображение заклинания "Возвращение".
- - Ошибка, связанная с заклинанием "Полиморф".
- - Ошибка, связанная с союзниками и способностью "Рассеять чары".
- - Ошибка, связанная с действием яда. Теперь само по себе отравление не может привести к гибели воина.
- - Ошибка, связанная с гибелью воинов, добавляемых в отряд при помощи клавиши Shift.
- - Ошибка, связанная с воспроизведением роликов и сменой ракурса камеры.
- - Ошибка, в результате которой наземные войска оставляли следы в воздухе.
- - Ошибка, связанная с прокруткой при помощи клавиатуры и экраном ожидания игроков.
- - Ряд незначительных ошибок в текстовых сообщениях и подсказках.
- - Ряд ошибок в озвучивании монстров и персонажей, управляемых компьютером.
- - Атака ледяного змея теперь замедляет не только наземных, но и летающих противников.
- - Хранитель Рощи, управляемый компьютером, больше не пытается применять заклинание "Сила природы" в неподходящих условиях.
- - Ночные эльфы, управляемые компьютером, теперь эффективно используют способность "Обновление".
- - Болезнь и отравление больше не будят спящих воинов.
- - Чакрум больше не попадает в невидимые цели.
- - Охотник на Демонов, принявший облик демона, больше не наносит урон себе и союзникам.
- - Тени усовершенствованных зданий больше не видны сквозь туман войны.
- - Ожерелье дриады больше не мешает Мастеру Клинка пользоваться заклинанием "Стремительность".
- - Ошибка, из-за которой зрителям, присоединившимся к сохраненной игре, предоставлялся полный вариант интерфейса.
- - Ошибка, из-за которой зрители получали сведения о ресурсах при выборе нейтральных зданий.
- - Некорректное обновление тумана войны после переключения задач.
- - Добавлено предупреждение о нехватке свободного места при сохранении игры, учетной записи или снимка экрана.
- - Сообщения типа "Нас атакуют!" теперь выводятся в более подходящий момент.
- РЕДАКТОР WARCRAFT III
- - Устранены сбои редактора на компьютерах Macintosh.
- - Добавлено поле для усовершенствования зданий.
- - Максимальное количество кнопок в диалоговых окнах увеличено с 5 до 12.
- - Для боевых единиц, по умолчанию не владеющих заклинаниями и способностями, добавлены соответствующие пустые строки, которые может заполнить пользователь.
- - Добавлена возможность присвоения одной боевой единице звуков от другой.
- - Изменены ограничения на количество нейтральных объектов, изначально находящихся на карте. Нейтральные враждебные здания теперь считаются за "боевые единицы" (максимум 512), а нейтральные пассивные - за "здания" (максимум 96).
- - Исправлена ошибка, позволявшая обойти проверку ограничений при автоматическом сохранении карты.
- - Исправлена ошибка, приводившая к потере импортированных звуковых файлов после тестирования и сохранения карты.
- - Исправлена ошибка, приводившая к появлению Стороны 11 после использования Стороны 10 в триггере.
- БАЛАНС СИЛ
- Альянс
- - Переработано заклинание «Чародейская аура». Теперь оно восстанавливает по 0,75/1,5/2,25 ед. маны для каждой боевой единицы, находящейся в зоне его действия. Благодаря этому заклинание стало менее эффективным в отношении героев.
- - Стоимость заклинания «Божественный щит» снижена с 75 до 25.
- - Радиус действия заклинания «Буран» больше не зависит от уровня этого заклинания.
- - Время действия заклинания «Дух воды» уменьшено с 75 до 60.
- Нежить
- - Изменены характеристики горгульи: урон наземным целям увеличен с 16-18 до 21-24, защита снижена с 5 до 3, а урон воздушным целям увеличен с 46-57 до 51-63.
- - Стоимость заклинания «Смертельный союз» снижена с 75 до 50, а задержка между применениями – с 30 до 15.
- - Увеличен запас здоровья Короля Мертвых. Кроме того, сила этого героя теперь равна 15+2/уровень (было - 13+1,6/уровень).
- - Заклинание «Ледяная броня» теперь может применяться автоматически. Кроме того, стоимость этого заклинания снижена с 50 до 40.
- - Стоимость усовершенствования зиккуратов повышена со 120 до 160 мер золота.
- - Сила атаки могильщиков немного увеличена.
- Орда
- - Запас здоровья Охотника за головами увеличен с 280 до 350, а его скорость боя немного снижена.
- - Заклинание «Колдовская ловушка» больше не действует на дружественных воинов. Время действия этого заклинания уменьшено с 12 до 6 сек. Срабатывание одной колдовской ловушки приводит к уничтожению всех остальных подобных ловушек в зоне действия.
- - Запас здоровья кодоя увеличен с 790 до 1000, а его скорость боя немного снижена.
- - Стоимость казарм снижена с 70 до 50 мер древесины.
- - Урон, наносимый башнями, уменьшен с 19-22 до 16-18.
- - Запас здоровья бугая увеличен с 680 до 700.
- - Сила атаки шамана уменьшена с 14-16 до 11-12, а его скорость боя немного снижена.
- - Духи и колдовские ловушки больше не препятствуют перемещению войск и строительству зданий.
- Ночные эльфы
- - Сторожевую сову теперь можно согнать с дерева двумя способами – применив любое заклинание, рассеивающее чары, или приказав работнику, рабу или вурдалаку начать рубить дерево.
- - Заклинание «Магический огонь» больше не действует на воинов, владеющих этим заклинанием.
- - Заклинание «Аура возмездия» теперь отражает 10%, 20% или 30% урона в зависимости от уровня.
- - Радиус обзора светлячка увеличен на 25%.
- - Урон, наносимый существам, вызванным с помощью магии, при самопожертвовании светлячков, увеличен со 150 до 225.
- - Защита построек, не являющихся Древами, увеличена с 2 до 5.
- - Для баллисты теперь доступен приказ «Стрелять по местности».
- - Задержка между применениями заклинания «Сила природы» уменьшена с 30 до 20 сек.
- - Срок жизни энта сокращен с 75 до 60 сек.
- - После поедания дерева здоровье Древа непрерывно восстанавливается в течение 10 сек.
- - Запас маны Лунных колодцев теперь расходуется отдельно на восстановление здоровья и маны войск. Пример: колодец со 100 ед. маны может восстановить не 200 ед. здоровья и 50 ед. маны, а 100 и 25.
- Монстры
- - Все воины ближнего боя 1-5 уровней стали немного более опасными.
- - Все монстры уровня 6 или выше стали такими же устойчивыми к магии, как герои.
- - Улучшен искусственный интеллект всех монстров уровня 7 или выше.
- - Всем монстрам уровня 7 или выше присвоен тип атаки «Тьма».
- - Драконы 10 уровня утратили невосприимчивость к магии.
- - Изменены характеристики многих слабых монстров.
- - Изменены цены на наемников – как правило, в меньшую сторону.
- Предметы
- - Скипетр Власти больше не появляется на картах случайным образом.
- - Уровень Книги Знаний повышен с 8 до 9.
- - Уровень Маски Смерти повышен с 8 до 10.
- - Уровень Жезла Молний снижен с 6 до 3.
- - Количество Невидимых стражей уменьшено с 5 до 3.
- - Талисман Здоровья теперь увеличивает запас здоровья героя на 150 (было – 100).
- - Амулет Маны теперь увеличивает запас маны героя на 250 (было – 300).
- - Книга Опыта теперь добавляет 150 ед. опыта (было – 200).
- ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.03 не поддерживаются ролики, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.02a
- --------------------------------------------------------------------------
- - Локализованы сообщения Battle.net.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.02
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
- - Исправлена ошибка, позволявшая злоупотреблять способностью драконов проглатывать противников.
- - Исправлена ошибка, связанная с драконами.
- БАЛАНС СИЛ
- - Ожерелье дриады, энциклопедия и гоблинские мины больше не появляются на картах случайным образом.
- - Повышен уровень свитков Воскрешения и Гальванизации.
- - На карте "Стромгард" теперь невозможно разрушать мосты.
- ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.02 не поддерживаются ролики, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.01c
- --------------------------------------------------------------------------
- - Исправлена ошибка защиты от копирования, возникавшая на некоторых DVD дисководах.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.01b
- --------------------------------------------------------------------------
- - Исправлена ошибка, вызывавшая разрыв соединения сразу же после начала коллективной игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.01
- --------------------------------------------------------------------------
- ** Добро пожаловать в службу Battle.net! **
- Это обновление включает в себя разнообразные исправления, необходимые для игры на серверах Battle.net, а также ряд незначительных изменений баланса сил.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement