Advertisement
Firstrun70

Patch ROC ru 1.01 - 1.27b

Feb 24th, 2020
566
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 124.63 KB | None | 0 0
  1. Patch ROC ru 1.01 - 1.27b
  2. https://pastebin.com/jGLsdud3
  3.  
  4. --------------------------------------------------------------------------
  5. WARCRAFT III: REIGN OF CHAOS - ИСТОРИЯ ОБНОВЛЕНИЙ
  6. --------------------------------------------------------------------------
  7.  
  8. --------------------------------------------------------------------------
  9. Обновление 1.27b
  10. --------------------------------------------------------------------------
  11.  
  12. Изменения и усовершенствования
  13.  
  14. - Исправление неполадок и техническое обслуживание
  15.  
  16. --------------------------------------------------------------------------
  17. Обновление 1.27
  18. --------------------------------------------------------------------------
  19.  
  20. Изменения и усовершенствования
  21.  
  22. - Можете выбросить свой старенький PowerPC Mac в окно! Мы создали новую программу установки, поддерживающую версии OS X 10.10 и 10.11.
  23. - Улучшена поддержка операционных систем Windows 7, 8.1 и 10.
  24. - Исправлена неполадка, приводившая к некорректному завершению работы игры при применении способности «Цепная молния».
  25.  
  26. Известные неполадки
  27.  
  28. - В версиях операционной системы Windows 8.1 и 10 файлы сохраненных игр по-прежнему хранятся в папке, открыть которую может только пользователь с правами администратора.
  29. - Мы работаем над исправлением графических неполадок, связанных с воспроизведением роликов.
  30. - Изменения настроек гаммы не применяются при запуске игры в оконном режиме.
  31. - Символы кириллицы по-прежнему не отображаются в игре корректно.
  32. - Звуковое сопровождение игры отключается во время инициализации MIDI-устройств.
  33. - Версии операционной системы OS X 10.9 (и более ранние) не поддерживаются.
  34. - В версии игры для компьютеров Mac не поддерживается редактор карт.
  35.  
  36. --------------------------------------------------------------------------
  37. Обновление 1.26
  38. --------------------------------------------------------------------------
  39.  
  40. ИСПРАВЛЕНИЯ
  41.  
  42. - «Сглаз» больше не увеличивает скорость героя, если применяется в конце действия
  43. эффекта «Перевоплощение» или «Эликсира ярости».
  44. - Изменение обновления 1.25b, которое не позволяло «Сглазу» продлевать действие
  45. заклинания «Перевоплощение», отменено.
  46. - Исправлена неполадка, приводившая к разрывам соединения при игре по Battle.net
  47. с компьютеров Mac.
  48.  
  49. --------------------------------------------------------------------------
  50. Обновление 1.25b
  51. --------------------------------------------------------------------------
  52.  
  53. ИСПРАВЛЕНИЯ
  54.  
  55. - Исправлена неполадка, позволявшая противникам вступать в союз друг с другом
  56. при включенном параметре «Фиксация кланов» (share hack).
  57. - Исправлена ошибка, связанная с золотом и строениями.
  58. - В настройках изображения были добавлены разрешения для широкоэкранного режима.
  59. - Свиток Возвращения больше не расходуется, когда его использование прерывается
  60. в результате наложения на героя заклинания «Сглаз».
  61. - Герои под действием заклинания «Сглаз» теперь могут покупать предметы в магазинах.
  62. - «Сглаз» больше не продлевает действие заклинания «Перевоплощение».
  63. - «Сглаз» больше не останавливает восстановление маны и здоровья у героев.
  64. - Способность светлячков «Самопожертвование» больше не сжигает ману у героев,
  65. находящихся под действием зелья Неуязвимости.
  66. - Warcraft III теперь прописывает ключи реестра при запуске.
  67.  
  68.  
  69. БАЛАНС СИЛ
  70.  
  71. Альянс
  72. - При разработке соответствующего улучшения прочность строений Альянса теперь увеличивается на 10% (на всех трех уровнях).
  73. - Уровень самоходной мортиры повышен с 2 до 3.
  74. - Запас здоровья стрелка увеличен с 505 ед. до 535 ед.
  75.  
  76. Орда
  77. - Время действия способности Мастера Клинка «Стремительность»
  78. сокращено с 20/40/60 до 20/35/50.
  79. - Время восстановления способности волчьего всадника «Ловчий» увеличено с 12 до 16.
  80. - Уровень волков, вызываемых с помощью заклинания «Дух волка» 1-го уровня, понижен с 3 до 2.
  81.  
  82. Ночные эльфы
  83. - Затраты маны на способность Смотрящей в Ночь «Отравленный нож» увеличены с 65 до 75.
  84. - Время действия заклинания друида-ворона «Волшебный огонь» сокращено с 120 до 90.
  85.  
  86. Предметы
  87. - Игрушечная башня: стоимость увеличена с 30 до 40 золотых.
  88. - Книга Опыта теперь повышает показатель опыта на 100, а не на 150 ед.
  89. - Сфера Яда: время действия отравления сокращено с 8 до 6.
  90.  
  91. ПРИМЕЧАНИЕ: ролики с повторами игры, записанные на игровых клиентах до и после
  92. внесения значительных изменений, несовместимы (ролики 1.24e не могут быть просмотрены
  93. с помощью клиента Warcraft III версии 1.25).
  94.  
  95. --------------------------------------------------------------------------
  96. Обновление 1.25 (PTR)
  97. --------------------------------------------------------------------------
  98.  
  99. --------------------------------------------------------------------------
  100. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24e
  101. --------------------------------------------------------------------------
  102.  
  103. Внесенные исправления
  104.  
  105. - Исправлена ошибка, позволявшая делать строения неактивными (tower hack).
  106. - Исправлена ошибка, позволявшая игнорировать время восстановления
  107. способности вызова (summon/cooldown hack).
  108. - Исправлена ошибка, позволявшая к вылету игры при отдаче рабочему
  109. неверного приказа о постройке (new crash hack).
  110. - Исправлен недочет, позволявший мгновенно воскрешать феникса, вызываемого
  111. чародеем крови (phoenix hack).
  112. - Исправлена неполадка, позволявшая выбирать некорректную расу для
  113. быстрого поиска соперника, в результате чего все войска и строения
  114. игрока становились овцами (sheep hack).
  115.  
  116.  
  117. --------------------------------------------------------------------------
  118. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24d
  119. --------------------------------------------------------------------------
  120.  
  121. Внесенные исправления
  122.  
  123. - Исправлена ошибка, приводящая к сбою при последовательной отдаче
  124. большого количества некорректных приказов о постройке (crash hack).
  125.  
  126. --------------------------------------------------------------------------
  127. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24c
  128. --------------------------------------------------------------------------
  129.  
  130. Внесенные исправления
  131.  
  132. - Исправлена ошибка в кампании Альянса “Глава 6: Очищение Стратхольма”
  133. из-за которой не загружалась карта.
  134. - Исправлена ошибка, из-за которой функциями JASS в некоторых случаях
  135. возвращались неправильные значения.
  136. - Исправлена ошибка, из-за которой функция TriggerEvaluate в некоторых
  137. случаях возвращала неправильные значения.
  138. - Устранена утечка памяти, возникавшая при обращении к функциям GroupEnum.
  139. - Игра больше не дает сбой при обращении к функции CreateImage на PowerPC
  140. Macintosh.
  141. - Обновленный редактор мира для Mac теперь работает с учетом последних
  142. изменений в JASS.
  143.  
  144. --------------------------------------------------------------------------
  145. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24b
  146. --------------------------------------------------------------------------
  147.  
  148. PC: ИЗМЕНЕНИЯ В РЕАКТОРЕ МИРА
  149.  
  150. - Максимальный размер файла карты увеличен с 4 МБ до 8 МБ.
  151. - Добавлена возможность сохранять ключи хэш-таблицы как хэш-таблицу.
  152. - Добавлены встроенные функции Added GetSpellTargetX и GetSpellTargetY.
  153. - Добавлен новый базовый тип ключей "Agent", от которого теперь происходят
  154. многие другие типы ключей.
  155. - Добавлена встроенная функция SaveAgentHandle, позволяющая сохранять
  156. большинство типов ключей.
  157. - Добавлена оптимизация JASS, относящаяся к событиям изменения глобальных
  158. переменных.
  159.  
  160. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
  161.  
  162. - Исправлено несколько ложных положительных откликов, вызываемых
  163. исправлением "return bug".
  164. - Исправлен вылет из программы, вызываемый подсчетом ссылок в хэш-таблице.
  165. - "Затенение" глобальных переменных локальными больше невозможно.
  166. - Исправлена ошибка, связанная с преобразованием типов при использовании
  167. операторов (при добавлении целого числа в качестве ключа).
  168.  
  169. --------------------------------------------------------------------------
  170. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24
  171. --------------------------------------------------------------------------
  172.  
  173. PC: ИЗМЕНЕНИЯ В РЕАКТОРЕ МИРА
  174.  
  175. - В продвинутом редакторе триггеров (JASS) добавлены новые функции хэш-таблицы, чтобы компенсировать
  176. потерю функциональности в связи с исправлением небезопасной конвертации типов переменных.
  177. - Хэш-таблица - сохранить ссылку на предмет
  178. - Хэш-таблица - сохранить ссылку на боевую единицу
  179. - ...
  180. - Хэш-таблица - загрузить ссылку на предмет
  181. - Хэш-таблица - загрузить ссылку на боевую единицу
  182. - ...
  183. - Хэш-таблица - получить ID ссылки
  184.  
  185. ИСПРАВЛЕНИЯ
  186.  
  187. - Устранена уязвимость, связанная с небезопасной конвертацией типов переменных, которая позволяла выполнение
  188. произвольного кода в картах.
  189. - Устранена уязвимость в JASS, связанная с небезопасной конвертацией типов переменных ("ошибка возвращения").
  190. - Исправлены несколько ошибок, приводивших к сбою в работе редактора.
  191.  
  192. --------------------------------------------------------------------------
  193. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.23
  194. --------------------------------------------------------------------------
  195.  
  196. ИЗМЕНЕНИЯ
  197.  
  198. - В Battle.net внедрена новая система баннерной рекламы.
  199.  
  200. ИПРАВЛЕНИЯ
  201.  
  202. - Исправлена уязвимость, не позволяющая отличить измененную
  203. пользовательскую карту от оригинала.
  204. - Исправлена ошибка, затруднявшая установку некоторых патчей на
  205. компьютерах Macintosh с процессором Intel.
  206.  
  207. --------------------------------------------------------------------------
  208. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.22
  209. --------------------------------------------------------------------------
  210.  
  211. ИЗМЕНЕНИЯ
  212.  
  213. - В меню настроек добавлена функция автоматического сохранения роликов.
  214. Ролики автоматически сохраняются в папку “replay”.
  215. - В случае если вероятен разрыв связи, происходит автоматическое
  216. сохранение игры. Сохраненные игры находятся в папке “save”.
  217. - Варианты выбора цвета войск игроков теперь можно ограничить количеством
  218. участников, настроив соответствующий параметр на экране «Дополнительные
  219. параметры» во время создания игры.
  220. - Добавлен параметр, позволяющий включить постоянное отображение
  221. индикаторов здоровья для войск и зданий.
  222. - Вы можете включать/отключать отображение на мини-карте отметок,
  223. поступающих от других игроков и наблюдателей, набрав в чате следующие
  224. команды: /showminimapsignals и /hideminimapsignals.
  225. - Добавлена новая внутриигровая команда "maxfps" для ограничения
  226. максимальной частоты смены кадров. Пример: "maxfps 30" устанавливает
  227. значение максимальной частоты смены кадров равное 30.
  228.  
  229. ИГРОВОЙ БАЛАНС
  230.  
  231. АЛЬЯНС
  232. - Скорость ремонта башни увеличена с 12 до 20.
  233. - Увеличен урон, наносимый рыцарями: время между атаками снижено с 1,5 до
  234. 1,4, и базовый урон увеличен с 25 до 28 (средний урон – 34)
  235.  
  236. НЕЖИТЬ
  237. - Базовая защита зиккурата увеличена с 1 до 5.
  238. - Время постройки некрополя снижено со 120 до 100.
  239.  
  240. НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ
  241. - Сфера Яда - время действия яда уменьшено с 10 до 8 секунд.
  242. - Повышено количество опыта, получаемого от дриад, с уровня 2 (опыт + 40)
  243. до уровня 3 (опыт +60).
  244.  
  245.  
  246. ИПРАВЛЕНИЯ
  247.  
  248. - Время перезарядки предметов, используемых неограниченное количество раз,
  249. не будет обнуляться после того, как эти предметы были выброшены или переданы.
  250. - Исправлена ошибка, связанная со временем перезарядки пузырьков с зельем.
  251. - Могильщик - после отмены команды “Закопаться” активное автоматическое
  252. применение заклинаний отключаться не будет.
  253. - Исправлена ошибка, связанная с обнулением времени перезарядки предметов после
  254. того, как они были переданы другому герою.
  255. - Исправлены звуковые эффекты карты DotA для компьютеров Macintosh с процессором
  256. Intel.
  257. - Исправлена проблемы затухания звука для компьютеров Macintosh с процессором
  258. Intel. Слышимость отдаленных звуков должна остаться прежней.
  259.  
  260. КАРТЫ
  261.  
  262. - Добавлены новые карты, созданные победителями соревнования:
  263. - (2)MeltingValley
  264. - (2)RoadToStratholme
  265. - (4)CentaurGrove
  266. - (4)TidewaterGlades
  267.  
  268. --------------------------------------------------------------------------
  269. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.21b
  270. --------------------------------------------------------------------------
  271.  
  272. ХАРАКТЕРИСТИКИ
  273.  
  274. - Для запуска игры больше не требуется игровой диск в CD-ROM.
  275.  
  276. --------------------------------------------------------------------------
  277. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.21
  278. --------------------------------------------------------------------------
  279.  
  280. ХАРАКТЕРИСТИКИ
  281.  
  282. - Отныне игра напрямую работает на компьютерах Mac на базе PowerPC или
  283. Intel.
  284. - Теперь игрок может видеть число кадров в секунду с помощью команды
  285. общения "/fps".
  286.  
  287. ИСПРАВЛЕНИЯ
  288.  
  289. - Исправлена проблема времени при игре на ПК с двухъядерным процессором.
  290. - Исправлен сбой, возникавший иногда при использовании свойства "Ледяное
  291. дыхание".
  292. - Исправлен сбой, возникавший иногда в многопользовательском режиме.
  293.  
  294. Важное примечание об исправлении для пользователей Mac: к моменту появления
  295. исправления 1.21 размещение файлов в папке игры существенно изменилось. В
  296. результате для того, чтобы удалось установить с компакт-диска расширение
  297. "Ледяной трон", необходимо сначала установить "Господство Хаоса", затем
  298. "Ледяной трон" и уже затем исправление до версии 1.21. Если сначала
  299. установить исправление v1.21, правильно установить после этого "Ледяной
  300. трон" не удастся.
  301.  
  302. КАРТЫ
  303.  
  304. - Новые карты:
  305. - (2) Тайная долина
  306. - (6) Бомбардировочная авиация
  307. - (4) Затерянный храм ("Господство хаоса")
  308. - 4 лесных тролля-берсерка на просторах природы теперь оставляют
  309. постоянные предметы 2-го уровня вместо заряженных предметов 2-го уровня
  310. - (4) Черепаший камень
  311. - 4 воина-огра у внешних дорог теперь оставляют постоянные предметы 2-го
  312. уровня вместо заряженных предметов 2-го уровня
  313. - (6) Лес гноллов
  314. - 4 злобных гнолла у центрального магазина предметов теперь оставляют
  315. постоянные предметы 2-го уровня вместо заряженных предметов 2-го уровня
  316.  
  317. --------------------------------------------------------------------------
  318. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20e
  319. --------------------------------------------------------------------------
  320.  
  321. ИСПРАВЛЕНИЯ
  322.  
  323. - Исправлена ошибка, позволявшая получить преимущество в коллективной игре нечестным путем.
  324.  
  325. --------------------------------------------------------------------------
  326. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20d
  327. --------------------------------------------------------------------------
  328.  
  329. ИСПРАВЛЕНИЯ
  330.  
  331. - Исправлена ошибка, позволявшая получить преимущество в коллективной игре нечестным путем.
  332.  
  333. --------------------------------------------------------------------------
  334. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20c
  335. --------------------------------------------------------------------------
  336.  
  337. ИСПРАВЛЕНИЯ
  338.  
  339. - Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в процессе коллективной игры.
  340.  
  341. --------------------------------------------------------------------------
  342. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20b
  343. --------------------------------------------------------------------------
  344.  
  345. ИСПРАВЛЕНИЯ
  346.  
  347. - Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в процессе коллективной игры.
  348.  
  349. --------------------------------------------------------------------------
  350. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20
  351. --------------------------------------------------------------------------
  352.  
  353. ЗАМЕЧАНИЕ
  354.  
  355. - Обновление выпущено в целях обеспечения совместимости с новой версией The Frozen Throne.
  356.  
  357. --------------------------------------------------------------------------
  358. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.19b
  359. --------------------------------------------------------------------------
  360.  
  361. ИСПРАВЛЕНИЯ
  362.  
  363. - Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в процессе коллективной игры.
  364.  
  365. --------------------------------------------------------------------------
  366. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.19
  367. --------------------------------------------------------------------------
  368.  
  369. КАРТЫ
  370.  
  371. - (2) Остров беззакония
  372. - В охрану двух центральных рудников добавлены войска, способные атаковать воздушные цели.
  373. - В охрану двух центральных лавок гоблинов добавлены войска, способные атаковать воздушные цели.
  374.  
  375. - (6) Разоренная земля
  376. - Удалены лагерь монстров и нейтральная постройка в центре карты.
  377. - Уровень лагеря монстров, охраняющего центральные рудники, изменен с красного на зеленый.
  378. - Расширены все узкие проходы.
  379. - Увеличено количество деревьев рядом с исходными позициями.
  380.  
  381. - (8) Големы мрака
  382. - Удалены монстр и нейтральная постройка в центре карты.
  383.  
  384. - (8) Белое Безмолвие
  385. - Во всех четырех лагерях монстров рядом с центральными рудниками теперь остаются трофеи 5 уровня.
  386. - Между бирюзовой и фиолетовой исходными позициями размещена лавка гоблина. Уровень многозарядных трофеев повышен со 2 до 3.
  387. - Между розовой и зеленой исходными позициями размещена лавка гоблина. Уровень многозарядных трофеев повышен со 2 до 3.
  388.  
  389.  
  390. БАЛАНС СИЛ
  391.  
  392. - Упорядочены цены, по которым игрок может продавать трофеи. Предметы одного уровня теперь стоят примерно одинаково.
  393. - Время действия способности "Ловчий" уменьшено с 15 до 12 секунд.
  394.  
  395. --------------------------------------------------------------------------
  396. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.18
  397. --------------------------------------------------------------------------
  398.  
  399. ИСПРАВЛЕНИЯ
  400.  
  401. - Исправлена ошибка, из-за которой горгулий было невозможно вывести из состояния статуи.
  402. - Исправлена ошибка, из-за которой после применения заклинаний "Темный ритуал" и "Смертельный союз" оставалось непригодное к дальнейшему употреблению тело.
  403. - Исправлена ошибка, в результате которой ни герои игрока, ни кто-либо еще не могли подобрать ранее оставленные предметы.
  404. - Исправлена ошибка, из-за которой существа, обладающие невосприимчивостью к магии, получали магический урон от летящих сгустков огня.
  405. - Исправлена ошибка, из-за которой для героев с предметами, повышающими основные характеристики, неверно отображался урон.
  406. - Исправлена ошибка, из-за которой действие заклинаний "Перевоплощение" и "Эликсир ярости" продолжалось после гибели героя.
  407. - Исправлена ошибка, вследствие которой дирижабли гоблинов на некоторых картах исходной игры классифицировались как нежить, а не как техника.
  408.  
  409. РЕДАКТОР WARCRAFT III - НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
  410.  
  411. Редактор триггеров
  412. - Добавлены новые состояния:
  413. - Чума
  414. - Сеть
  415. - Оглушение
  416. - Отравление
  417. - Полиморф
  418. - Сон
  419. - Сопротивление
  420. - Мир духов
  421. - Невосприимчивость к магии
  422.  
  423. РЕДАКТОР WARCRAFT III - ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
  424.  
  425. - Устранены эпизодические проблемы, связанные с поддержкой заклинания "Огненный голем".
  426. - Устранены неполадки, связанные с многоуровневой поддержкой заклинания "Громовой молот".
  427. - Исправлен порядковый номер заклинания "Огненный Дождь".
  428.  
  429. --------------------------------------------------------------------------
  430. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.17
  431. --------------------------------------------------------------------------
  432.  
  433. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
  434.  
  435. - На панель управления Battle.net добавлена кнопка «Уч. запись». Теперь игрок может получить доступ к личным данным с новостной страницы Battle.net, не переходя в режим «Общение».
  436. - При выборе ролика теперь отображаются сведения о версии игры, в которой он был записан.
  437.  
  438.  
  439. ИСПРАВЛЕНИЯ
  440.  
  441. - Исправлена ошибка, связанная с применением способности «Проглотить». Теперь герой получает опыт даже в том случае, если подчиненный ему кодой, переваривающий вражеского воина, подвергается действию заклинания "Полиморф" или "Сглаз".
  442. - Исправлена ошибка, связанная с выбором героев в качестве сборных пунктов. Телепортация таких героев или воздействие на них заклинанием "Иллюзия" больше не приводит к отмене соответствующих указаний.
  443. - Исправлена ошибка, связанная с силой атаки, защитой, а также запасами здоровья и маны иллюзорных двойников. Все перечисленные параметры приведены в соответствие с характеристиками обычных воинов.
  444. - Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Гальванизация". Боевые единицы, погибшие в альтернативном облике и оживленные с помощью этого заклинания, больше не потребляют пищу.
  445. - Исправлена ошибка, связанная со строительными усовершенствованиями, которые доступны на лесопилке.
  446. - Исправлена ошибка, вызывавшая сбои при ручном применении заклинаний и способностей типа "Стрела".
  447. - Исправлена ошибка, связанная с командованием войсками, занятыми поддержкой заклинаний. Теперь приказы, отданные группам таких войск, всегда помещаются в очередь (кроме приказов "Отставить" и "Спрятаться"). Приказы, отданные отдельным боевым единицам, напротив, исполняются немедленно; поддержка заклинания при этом прерывается.
  448. - Исправлена ошибка, связанная с командованием войсками, занятыми применением заклинаний. Теперь приказы, отданные таким войскам, помещаются в очередь и исполняются только после применения заклинаний.
  449. - Исправлена ошибка, связанная с сообщениями для зрителей в коллективной игре. Теперь зрители получают уведомления о нападении на войска ЛЮБОГО игрока.
  450. - Исправлена ошибка, связанная с порядком отображения портретов героев. Теперь в ходе игры этот порядок остается неизменным.
  451. - Исправлена ошибка, не позволявшая изменять скорость воспроизведения ролика во время паузы.
  452.  
  453. КАРТЫ
  454.  
  455. - (6) Лихолесье – убрана часть деревьев, чтобы облегчить перемещение больших отрядов. Монстры, охраняющие верхний рудник в центре карты, теперь не нападают на проходящих мимо воинов.
  456.  
  457. БАЛАНС СИЛ
  458.  
  459. Общие изменения
  460. - Проклятые и оплетенные рудники теперь имеют специальные обозначения на мини-карте.
  461. - Боевые заклинания, которые поражают несколько целей, стоящих на одной линии («Волна Силы», «Темная стая» и т.п.), больше не наносят урон дружественным войскам.
  462. - Автоматически применяемые заклинания и способности типа "Стрела" теперь нейтрализуют действие артефактов типа "Сфера".
  463. - Заклинания и способности, автоматически применяемые по умолчанию, теперь активизируются сразу же после завершения соответствующих исследований.
  464. - Время и стоимость ремонта построек, находящихся в процессе усовершенствования, теперь соответствует аналогичным параметром для неусовершенствованных построек.
  465. - Телепортация теперь не действует только на работников, занятых добычей ресурсов, а также ремонтом или постройкой зданий.
  466. - Оптимизированы действия магов, одновременно применяющих одно и то же заклинание.
  467. - Будучи атакованным в дальнем бою, спящий монстр теперь просыпается не в момент выстрела, а в момент попадания.
  468. - Занятых строительством работников теперь можно объединять в отряды. Все приказы, отданные таким отрядам (кроме приказа "Отставить"), помещаются в очередь. Приказы, отданные отдельным работникам, выполняются немедленно.
  469. - При поддержке Высших заклинаний прекращается действие ранее примененных заклинаний и способностей, обеспечивающих неуязвимость. Если такое заклинание или способность применяется во время поддержки Высшего заклинания, действие последнего прекращается.
  470. - Для заклинаний, наносящих урон по площади, теперь предусмотрены отдельные ограничения максимального урона для дружественных, враждебных и нейтральных войск.
  471. - Вражеские воины теперь получают урон от иллюзий, защищенных заклинанием «Щит молний».
  472. - Если воин или герой, выбранный в качестве сборного пункта, погибает, то соответствующие войска направляются к месту его гибели.
  473.  
  474. Альянс
  475. - Заклинание «Божественный щит» не может быть развеяно.
  476.  
  477. Нежить
  478. - Радиус поражения банши увеличен с 500 до 600.
  479. - Существа, оживленные с помощью заклинания "Гальванизация" теперь невосприимчивы к заклинаниям, рассеивающим чары, и неуязвимы.
  480. - При рассеивании здания, проходящего усовершенствование, игроку возмещаются ресурсы, затраченные как на усовершенствование, так и на сотворение здания (прежде – только на усовершенствование).
  481.  
  482. Орда
  483. - За уничтожение магических волков, призванных заклинанием «Дух волка», герой получает на 40% больше очков опыта.
  484. - Способность «Стремительность» теперь позволяет Мастеру Клинка проходить сквозь воинов.
  485.  
  486. Ночные эльфы
  487. - Время действия заклинания «Гнев деревьев» 1 уровня уменьшено с 12 до 9 секунд. Урон, наносимый этим заклинанием 3 уровня, увеличен с 15 до 25 ед. в секунду.
  488. - Величина, на которую заклинание «Волшебный огонь» снижает защиту вражеских войск, уменьшена с 5 до 4 единиц.
  489. - Камни, бросаемые Сторожевым Древом, теперь обладают свойствами самонаводящихся снарядов.
  490. - Чакрум охотницы больше не возвращается к первоначальной цели по завершении атаки.
  491.  
  492. Предметы
  493. - Действие артефактов типа "Сфера" теперь распространяется на существ, невосприимчивых к магии.
  494. - При указании в качестве цели для Свитка Возвращения области, недоступной для наземных войск, отряд будет перемещен в ближайшую доступную область. Если же такая область не будет найдена, воины будут размещены вокруг ратуши.
  495.  
  496. ПРИМЕЧАНИЕ: в версии 1.17 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
  497.  
  498. --------------------------------------------------------------------------
  499. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.16
  500. --------------------------------------------------------------------------
  501.  
  502. БАЛАНС СИЛ
  503.  
  504. Орда
  505. - Стоимость заклинания "Стальной вихрь" снижена с 250 до 200 ед. маны.
  506.  
  507.  
  508. Предметы
  509. - Для всех предметов, позволяющих вызывать магических существ, установлена 20-секундная задержка между применениями.
  510. - Задержка между применениями Жезла Молний теперь составляет 10 секунд.
  511. - Время существования невидимых стражей, вызванных с помощью соответствующего предмета, уменьшено с 10 до 5 минут.
  512.  
  513. ЗАМЕЧАНИЯ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.16 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
  514.  
  515.  
  516. --------------------------------------------------------------------------
  517. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.15
  518. --------------------------------------------------------------------------
  519.  
  520. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
  521.  
  522. - Обновлена система подбора игроков для коллективной игры. Теперь новичкам легче найти соперника своего уровня.
  523. - Изменен способ отображения на экране администраторов канала.
  524. - Изменен формат вывода рейтинговой информации в учетной записи игрока.
  525. - Игры "Каждый за себя" теперь проводятся анонимно. Вместо псевдонимов теперь на экране отображаются номера игроков.
  526. - По умолчанию, если отдать приказ, удерживая нажатой клавишу Alt, отряд не сохраняет боевой порядок при выполнении приказа. Теперь в меню настройки параметров игры можно включить или отключить эту возможность.
  527. - Добавлена кнопка выбора работника, которая появляется под индикатором строительства у построек ночных эльфов и орков. Щелкнув на этой кнопке, можно выбрать работника-строителя, чтобы отдать ему следующий приказ.
  528. - Добавлена возможность воспроизведения роликов двойным щелчком на имени файла ролика (файла с расширением ".w3g").
  529.  
  530. ИСПРАВЛЕНИЯ
  531.  
  532. - Исправлена ошибка, в связи с которой боевые единицы могли застревать внутри некоторых зданий и транспортных средств (оплетенных рудников, логов орков, дирижаблей гоблинов и т.д.)
  533. - Исправлена ошибка, связанная с массовой телепортацией. Теперь духи воды, погибшие во время телепортации, исчезают.
  534. - Исправлена ошибка, в связи с которой при просмотре роликов у некоторых команд не отображались индикаторы запаса здоровья.
  535. - Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением ауры невосприимчивости к магии на могильщиках после их выкапывания.
  536. - Исправлена ошибка, связанная с использованием свитка Возвращения. Теперь, если ратуша была уничтожена до завершения телепортации, неиспользованный свиток остается у героя.
  537. - Исправлена ошибка, в связи с которой у игроков, остающихся в игре после поражения, на мини-карте не отображались войска.
  538. - Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением эффекта от заклинания "Паутина" и от способности "Ловчий".
  539. - Исправлена ошибка, связанная с использованием свитка Возвращения. Теперь во время использования свитка герои обычным образом восстанавливают здоровье и запасы маны.
  540. - Радиус зоны поражения для заклинания "Волна Силы" теперь равен 125.
  541. - Исправлена ошибка, в связи с которой ополченцы, получившие приказ вернуться к работе, могли снова вооружиться по прибытии в ратушу.
  542. - Послушники, добывающие золото на проклятом руднике, под воздействием заклинания "Гнев деревьев" теперь становятся неподвижными, как и работники других рас.
  543. - Исправлена ошибка, связанная с применением заклинания "Щит молний". Теперь, если несколько воинов, находящихся рядом, применяют это заклинание, урон, который они от него получают, рассчитывается правильно.
  544. - Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Гальванизация". Теперь заклинание не предоставляет игроку, оживившему мертвеца, возможность усовершенствования, присущую исходной боевой единице.
  545.  
  546. КАРТЫ
  547.  
  548. - (2)Остров беззакония – Добавлены деревья в северной и южной частях карты, рядом с лавкой торговца. Теперь игроки не смогут добраться до лавки в обход монстров, окружающих ее. Чтобы лишить стрелков явного преимущества, расчищена местность вокруг лавки.
  549.  
  550. БАЛАНС СИЛ
  551.  
  552. Альянс
  553.  
  554. - Временной интервал между применениями заклинания "Массовая телепортация" увеличен с 15 секунд до 20.
  555. - Шанс нанести дополнительный урон (способность "Сильный удар") увеличен на 5% для всех уровней этой способности.
  556. - Стоимость заклинания "Замедление" повышена с 40 до 50 ед. маны.
  557.  
  558. Нежить
  559.  
  560. - Длительность действия заклинания "Ледяная звезда" на героев уменьшена с 4/6/8 секунд до 2/3/4 секунд.
  561. - Стоимость заклинания "Гальванизация" уменьшена с 250 до 175 ед. маны.
  562. - Временной интервал между применениями заклинания "Лик смерти" увеличен с 5 секунд до 6.
  563.  
  564. Орда
  565.  
  566. - Временной интервал между применениями заклинания "Дух волка" увеличен с 25 секунд до 30.
  567.  
  568. Ночные эльфы
  569.  
  570. - Заклинание Крови теперь не наносит урон воину, если у него отсутствует запас маны как таковой.
  571.  
  572. Нейтральные герои и войска
  573.  
  574. - Дирижабли теперь доступны с момента начала второго дня (ранее - с момента наступления первой ночи).
  575.  
  576. Предметы
  577.  
  578. - Яйцо дракона теперь является предметом 4 уровня (ранее – 5).
  579. - Талисман Леса теперь является предметом 5 уровня (ранее – 4).
  580. - Труба Легиона теперь является предметом 5 уровня (ранее – 4).
  581. - Жезл Молний теперь содержит 2 заряда (ранее – 3)
  582.  
  583. Прочие изменения
  584.  
  585. - Все заклинания, применяемые по умолчанию воинами и героями разных рас, теперь имеют интервал между применениями, равный 1 секунде. Ранее интервал между применениями некоторых заклинаний отсутствовал. Это изменение не относится к заклинанию целителя "Исцеление".
  586.  
  587. РЕДАКТОР WARCRAFT III - НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
  588.  
  589. - Минимальный размер карты уменьшен с 64х64 до 32х32.
  590.  
  591. РЕДАКТОР WARCRAFT III - ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
  592.  
  593. Ошибки общего характера
  594. - В окне свойств объектов теперь корректно отображаются плоские углы от 270 до 360 градусов.
  595.  
  596. Редактор триггеров
  597. - В диалоговых окнах теперь корректно обрабатывается щелчок на 12-й по счету кнопке.
  598. - Ошибки, возникающие при компиляции нестандартных сценариев, теперь не приводят к отключению всех триггеров или выводу бесконечной последовательности сообщений об ошибке.
  599.  
  600. Редактор объектов
  601. - В предупреждениях о сбросе значений параметров объектов теперь указывается название текущей вкладки.
  602. - Максимальное значение переменной "Данные > Максимальный уровень монстров" увеличено для корректной работы с рядом способностей ("Проглотить", "Одержимость", "Боевой дух" (артефакт)).
  603. - Исправлены поля данных для способности "Проклятие" (артефакт).
  604. - Исправлены поля данных для способности "Аура возмездия (нейтральные и вражеские войска)".
  605. - Исправлены ошибки, связанные с некорректным распознаванием некоторыми способностями нестандартных заклинаний и/или эффектов.
  606. - Исправлена ошибка, которая приводила к сбою в работе редактора при наведении курсора на кнопку "Новое нестандартное заклинание" на панели инструментов (только для пользователей Macintosh).
  607.  
  608. ЗАМЕЧАНИЯ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.15 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
  609.  
  610. --------------------------------------------------------------------------
  611. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.14b
  612. --------------------------------------------------------------------------
  613.  
  614. ИСПРАВЛЕНИЯ
  615.  
  616. - Исправлена ошибка, связанная с использованием горячей клавиши для выбора группы и последующим быстрым нажатием клавиши Tab для смены выбранной подгруппы.
  617.  
  618. --------------------------------------------------------------------------
  619. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.14
  620. --------------------------------------------------------------------------
  621.  
  622. ИСПРАВЛЕНИЯ
  623.  
  624. - Исправлена ошибка, в результате которой войска при телепортации с помощью свитка Возвращения переносились не в указанную точку, а на площадку внизу справа от центра поселения.
  625. - Исправлена ошибка, в результате которой скорость боя воинов, находящихся под воздействием заклинания "Ярость Проклятых" и попавших под воздействие заклинания "Полиморф", необратимо снижалась на 75%.
  626. - Исправлена ошибка, в связи с которой команда "Призыв к оружию" переставала работать после ЧЕТНОГО количества щелчков на соответствующей кнопке.
  627. - Исправлена ошибка, связанная с применением способностей героев и войск (в ряде случаев способности применялись некорректно, и боевая единица не реагировала на приказы в течение некоторого промежутка времени).
  628.  
  629. БАЛАНС СИЛ
  630.  
  631. Нейтральные войска
  632. - Существенно уменьшена награда за уничтожение энтов, вызванных с помощью магии.
  633.  
  634. ЗАМЕЧАНИЯ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.14 не поддерживаются ролики, созданные в других версиях игры.
  635.  
  636. --------------------------------------------------------------------------
  637. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.13b
  638. --------------------------------------------------------------------------
  639.  
  640. ИСПРАВЛЕНИЯ
  641.  
  642. - Исправлена ошибка, связанная с защитой от копирования.
  643.  
  644. ОБЪЯВЛЕНИЕ
  645.  
  646. Нам стало известно об ошибках, появляющихся после установки обновления 1.13. В ближайшее время мы выпустим обновление 1.14. В числе прочих*, в этом обновлении будут устранены следующие ошибки:
  647.  
  648. - При загрузке нестандартных сохраненных игр версии 1.12 некорректно определяется ловкость героев, что приводит к снижению скорости боя.
  649. - Заклинание "Возвращение" переносит войска не в указанную точку, а на площадку внизу справа от центра поселения.
  650. - Усовершенствование "Магия скелетов" не позволяет оживлять тела, находящиеся внутри труповозки.
  651. - Скорость боя воинов, обладающих способностью "Ярость Проклятых", под действием заклинаний "Полиморф" и "Сглаз" необратимо снижается на 75%.
  652. - Если в группе воинов, связанных заклинанием "Эмпатия", имеется тролль-берсерк, применяющий способность "Безумие", то негативное действие данной способности распространяется на всю группу.
  653. - Если воин погибает от "Магического огня" в процессе применения заклинания, это заклинание продолжает действовать.
  654. - Команда "К оружию" перестает работать, если щелкнуть на соответствующей кнопке ЧЕТНОЕ число раз.
  655.  
  656. *В обновлении 1.14 будут устранены все ошибки версии 1.13, которые удастся исправить к моменту выхода обновления.
  657.  
  658. О балансе сил. В настоящее время баланс сил в игре соответствует версии 1.13. Он выстроен с учетом анализа роликов, пожеланий пользователей и результатов сетевого тестирования. В обновлении 1.14 баланс сил будет незначительно изменен.
  659.  
  660. Мы благодарим сообщество игроков за терпение и неоценимую помощь в совершенствовании наших игр.
  661.  
  662. - Blizzard Entertainment
  663.  
  664. --------------------------------------------------------------------------
  665. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.13
  666. --------------------------------------------------------------------------
  667.  
  668. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
  669.  
  670. - Добавлена регистрация адресов электронной почты для учетных записей Battle.net. Эта возможность позволяет пользоваться рядом дополнительных услуг - например, быстрым восстановлением утраченных паролей
  671.  
  672. КАРТЫ
  673.  
  674.  
  675. - (2) Остров беззакония - возле драконьих лагерей появились монстры, способные атаковать воздушные цели. На верхнюю исходную позицию добавлены деревья.
  676. - (4) Древний храм - изменены характеристики предметов, появляющихся после гибели монстров в центре карты. Усилена охрана дополнительных рудников.
  677.  
  678. БАЛАНС СИЛ
  679.  
  680. Альянс
  681. - Способность "Молот бурь" любого уровня теперь оглушает простых воинов на 5 секунд, а героев - на 3 секунды. Ранее длительность оглушения напрямую зависела от уровня данной способности. Кроме того, урон, наносимый при применении этой способности, составляет 225 ед. на втором уровне и 350 - на третьем.
  682. - Максимальный суммарный урон, наносимый заклинанием "Буран", теперь ограничен. Ограничение достигается, когда количество противников, застигнутых одной волной, превышает 5.
  683. - Стоимость заклинания "Благодать" уменьшена с 75 до 65.
  684.  
  685. Орда
  686. - Область действия заклинания "Колдовская ловушка" уменьшена с 500 до 400.
  687. - Максимальное количество целей заклинания "Волна Силы" ограничено 12 воинами. Заметим, что этот лимит достигается очень редко - в основном, в клановых играх.
  688.  
  689. Ночные эльфы
  690. - Количество маны, уничтожаемой при самопожертвовании светлячков, уменьшено со 100 до 50.
  691. - При поедании дерева восстанавливается 500 ед. здоровья Древа за 30 секунд (было - 200 ед. за 10 секунд).
  692.  
  693. Нейтральные войска, здания и герои
  694. - Стоимость заклинания "Кровожадность" у монстров увеличена с 50 до 75 ед. маны.
  695. - Монстрам теперь доступна только специальная версия заклинания "Волшебный огонь". Задержка между применениями этой версии увеличена с 5 до 8 сек.
  696. - Задержка между применениями заклинания "Сглаз" у монстров увеличена с 5 до 8 сек.
  697. - Стоимость гигантской ящерицы теперь составляет 6 мер пищи и 150 мер древесины (было - 5 и 80).
  698.  
  699. Предметы
  700. - Невидимые стражи теперь содержат 2 заряда вместо 3.
  701. - Время действия Антимагического эликсира увеличено с 10 до 15 сек.
  702. - Уровень Духов-целителей и Креста Перерождения снижен с 5 до 4.
  703. - Уровень яйца дракона, каменного талисмана и ошейника с шипами повышен с 4 до 5.
  704.  
  705.  
  706.  
  707. Другое
  708. - Изменена схема добычи золота. Теперь в большинстве случаев добыча золота проходит с максимальной эффективностью, когда на руднике трудятся 5 работников или рабов, а центр поселения находится на минимально возможном расстоянии от рудника.
  709.  
  710. РЕДАКТОР WARCRAFT III
  711.  
  712. Общие изменения
  713. - В наборе игровых данных теперь указывается тип карты (нестандартная/сражение).
  714. - В диалоговом окне выбора моделей теперь доступны все варианты декораций.
  715. - Добавлен параметр "Автоматическое масштабирование при просмотре новых моделей" на закладку "Визуальные".
  716. - Добавлен параметр "Дополнительно: обнулить высоты объектов".
  717. - Максимальное количество текстур для каждого типа ландшафта увеличено с 12 до 13.
  718.  
  719. Редактор триггеров
  720. - Максимально допустимая длина комментария увеличена с 640 до 2048 символов.
  721. - Действие "Реакция на события - Triggering Player" теперь допустимо в событиях "Диалог - Dialog Button Click".
  722. - Добавлены две новые метки анимации декораций: "показать" и "скрыть".
  723. - Добавлено значение для параметра "Флаг карты": "Проигравшие - зрители".
  724.  
  725. Редактор звука
  726. - Добавлена команда "Правка > Поиск" (работает со списками звуков и переменных).
  727.  
  728. Редактор объектов
  729. - Добавлена команда " Вид > Упорядочить объекты по названиям".
  730. - Теперь вы можете отменить ограничения на минимальное и максимальное значение цифрового поля, удерживая нажатой клавишу Shift при редактировании этого поля. Будьте осторожны: это может привести к сбою игры.
  731. - В диалоговом окне "Предмет исследования" допускается выбор так называемых "эквивалентов" (любой герой, любой алтарь и т.п.).
  732. - Добавлены новые поля для требований к технологиям.
  733.  
  734. ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
  735.  
  736. Общие
  737. - Таблицы предметов доступны из диалогового окна свойств боевой единицы.
  738. - Заранее размещенные магические существа обозначаются на мини-карте теми же символами, что и лагеря монстров.
  739. - Неверная ссылка на модель "Дополнительно > Артес (для ролика)".
  740. - Зависание игры при снижении уровня способности "Повышение характеристик".
  741. - Резкое падение производительности при совмещении боевой единицы и исходной позиции.
  742. - Свойство "фиксированная высота" не сохраняется при операциях отмены.
  743. - Предварительно размещенным случайным боевым единицам присваивается красный цвет вне зависимости от цвета их владельца.
  744. - В диалоговом окне свойств объекта не отображается количество маны для зданий, обладающих запасом маны.
  745. - Перемещение исходной позиции, расположенной поверх другой исходной позиции, может привести к удвоению этих позиций.
  746. - Ссылки "Случайные группы" для предметов, появляющихся после гибели монстров, некорректно отображаются в менеджере объектов.
  747. - Меню "Вид" не всегда обновляется после смены слоя.
  748. - Команда "Дополнительно > Отрегулировать уровни уклона" не влияет на уровень воды.
  749.  
  750. Редактор триггеров
  751. - Событие "Использует предмет" не срабатывает для предметов с неограниченным числом зарядов.
  752. - При попытке включить триггер не производится проверка на компиляцию кода.
  753. - Использование действия "Skip Remaining Actions" в качестве аргумента для другой функции может вызвать ошибки компиляции.
  754. - "Реакция на события - Casting Unit" и "Target Point Of Issued Order" сбрасываются после действия "Ждать".
  755. - Меню "Функция" появляется в диалоговом окне установки начальных значений переменных.
  756. - Параметр "Автом. создавать неизв. переменные во время вставки триггеров" не срабатывает для действий "Установить переменную".
  757. - Удаление функций может привести к повреждению строк в других функциях, добавленных методом "вырезать-вставить".
  758. - "Реакция на события - Learned Skill Level" дает отрицательный результат для всех уровней, превышающих единицу.
  759. - Сортировка списка переменных по начальным значениям работает некорректно.
  760. - Значение "Общение зрителей" для параметра "Флаг карты" вызывает ошибки при компиляции.
  761.  
  762. Редактор звука
  763. - Нет возможности удалить импортированные звуки.
  764.  
  765. Редактор объектов
  766. - Нестандартные значения параметра " Нужная анимация" некорректно отображаются в редакторе (но работают в игре).
  767. - Максимальный размер расширенных подсказок увеличен с 300 до 1024.
  768. - Нестандартные значения полей "Технологии - Требования - Уровни" некорректно загружаются в игру.
  769. - Поле для "горячей клавиши" не может быть пустым.
  770. - Изменение категории объекта не приводит к автоматическому обновлению списка полей.
  771. - При значениях поля "Характеристики - Время строительства" меньше 8 невозможно воскрешать героев.
  772. - Таблицы объектов не всегда обновляются после импорта данных.
  773. - Здания без карт путей вызывают сбои игры.
  774. - В диалоговом окне автозаполнения допускается использование любого символа в качестве горячей клавиши.
  775. - Параметр "Графика - Масштабирование" не влияет на курсор размещения зданий.
  776. - Невозможно вставить значение "Да" поверх значения "Нет".
  777.  
  778. ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.13 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
  779.  
  780.  
  781. --------------------------------------------------------------------------
  782. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.12
  783. --------------------------------------------------------------------------
  784.  
  785. ИСПРАВЛЕНИЯ
  786.  
  787.  
  788. - (4) Царство безмолвия - в лагеря наемников добавлены войска, способные вести огонь по воздушным целям.
  789. - Запас здоровья виверны уменьшен с 600 до 570.
  790. - Перерыв между атаками Чертогов Мертвых и Темной Цитадели уменьшен с 2,0 до 1,5 сек.
  791. - Исправлена ошибка рассинхронизации, возникавшая при участии пользователей Reign of Chaos и Frozen Throne в одной и той же коллективной игре.
  792.  
  793.  
  794. ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.12 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
  795.  
  796.  
  797. --------------------------------------------------------------------------
  798. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.11
  799. --------------------------------------------------------------------------
  800.  
  801. ИСПРАВЛЕНИЯ
  802.  
  803.  
  804. - Урон, наносимый войсками в кампаниях, приведен в соответствие с обновлением 1.01.
  805. - Из некоторых карт удалены устаревшие данные, приводившие к сбою игры.
  806. - Только чешская версия: исправлена ошибка, приводившая к сбою игры при показе новостей.
  807. - Исправлены графические ошибки, связанные с изображением грифона в версии игры с возрастными ограничениями.
  808. - В локализованных версиях изменены некоторые текстовые строки.
  809. - В локализованных версиях изменены некоторые "горячие клавиши".
  810.  
  811.  
  812. --------------------------------------------------------------------------
  813. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.10
  814. --------------------------------------------------------------------------
  815.  
  816. ПРЕДИСЛОВИЕ
  817.  
  818.  
  819. Это обновление выпущено в связи с грядущим выходом дополнения Warcraft III: The Frozen Throne. Оно содержит целый ряд новых возможностей, усовершенствований и изменений в балансе сил. Надеемся, что эти нововведения вам понравятся. До встречи на Battle.net!
  820.  
  821. - Blizzard Entertainment
  822.  
  823. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
  824.  
  825.  
  826. - Приказы о найме войск и разработке усовершенствований можно помещать в одну и ту же очередь.
  827. - Приказы о строительстве зданий можно помещать в очередь.
  828. - Изображение "стройплощадки" появляется на экране сразу же после того, как вы отдадите приказ о строительстве.
  829. - Игра "запоминает" установленные вами параметры мини-карты, так что вам не требуется вновь настраивать их после каждого запуска.
  830. - Добавлена возможность включать и выключать отображение на мини-карте лагерей монстров. Такие лагеря обозначаются небольшими кружочками.
  831. - Добавлен новый способ отображения цветов союзников на мини-карте.
  832. - Исправлен способ отображения цветов игрока, союзников и противников.
  833. - Условия поражения изменены с таким расчетом, чтобы исключить злоупотребление стратегией "последней фермы".
  834. - Логова орков, дирижабли, рудники и другие объекты, внутри которых находятся войска, теперь отмечаются особым индикатором, по которому можно судить о количестве "пассажиров".
  835. - Пиктограммы героев союзника, выбывшего из игры или включившего параметр "Общие войска", теперь отображаются на вашем экране.
  836. - Для летающих войск отключена обработка столкновений, так что теперь такие войска могут пролетать друг над другом и перемещаться по более ровным траекториям.
  837. - Текстовые сообщения о завершении исследований теперь содержат информацию о том, какое именно исследование было завершено. То же касается и сообщений об усовершенствовании зданий.
  838. - Добавлен новый тип форы: ограничение максимального запаса здоровья войск.
  839. - Снижена эффективность искусственного интеллекта на низком уровне сложности.
  840. - Повышена эффективность искусственного интеллекта на среднем и высоком уровнях сложности. Теперь в распоряжении компьютера имеется по несколько стратегий развития для каждой расы.
  841. - Чтобы увидеть индикаторы здоровья всех войск, находящихся на экране, нажмите и удерживайте клавишу ALT. Нажав клавишу "[", вы увидите индикаторы здоровья дружественных войск, а нажав клавишу "]" - аналогичные индикаторы войск противника.
  842. - Для быстрого ответа на последнее сообщение, отправленное с помощью команды "tell", можно использовать команду "/r" (только Battle.net).
  843. - Пункты маршрутов теперь отображаются как на основной карте, так и на мини-карте.
  844. - Увеличено максимальное количество пунктов для одного маршрута.
  845. - Улучшен интерфейс лавок. Теперь игрок может выбирать, какой именно герой или воин делает покупку.
  846. - Добавлена возможность просмотра предметов, имеющихся у героя, при выбранной лавке.
  847. - Добавлена возможность продажи предметов обратно в лавку.
  848. - Новый индикатор ресурсов, расположенный в правом верхнем углу экрана, позволяет следить за положением дел у союзников.
  849. - Добавлена возможность передачи ресурсов союзникам, вышедшим из игры.
  850. - Если вы щелкните правой кнопкой мыши на книге при выбранном герое, тот не подберет, а использует эту книгу.
  851. - При отображении сообщений, отправляемых в процессе игры, теперь указываются их адресаты.
  852. - Добавлена возможность объединения зданий в "отряды" и управления ими по тому же принципу, что и группами войск.
  853. - Battle.net: добавлена возможность вести поиск игр, не прерывая обмен сообщениями.
  854. - Battle.net: добавлена возможность переключения задач в процессе поиска игр. Если подходящая игра будет найдена, окно Warcraft III автоматически развернется во весь экран.
  855. - Battle.net: добавлена возможность голосования при выборе карт.
  856.  
  857. - Battle.net: добавлены фильтры списка игр по их типу.
  858. - Battle.net: игроки теперь могут выбирать себе портреты из списка доступных. Для доступа к новым портретам требуется определенное количество побед.
  859. - Зрители теперь могут подавать друг другу сигналы на мини-карте.
  860. - Добавлен новый тип зрителя - судья. Судьи могут обмениваться сообщениями с участниками игры.
  861. - Улучшен искусственный интеллект монстров.
  862. - Добавлен возможность переназначения "горячих клавиш". Подробнее см. файл CustomKeyInfo.txt в основной директории игры.
  863. - Для свитков Возвращения теперь можно указывать "цель" - определенную точку рядом с центром поселения. Кроме того, двойной щелчок на таком свитке приводит к телепортации в центр самого развитого поселения.
  864. - При указании сборных пунктов теперь можно прокладывать маршруты следования войск. Это сделано для того, чтобы воины, идущие на сборный пункт, не заходили в лагеря монстров.
  865. - Воины, следующие за другими воинами, теперь копируют поведение своих "ведущих". К примеру, если первый воин станет атаковать противника, то все его "ведомые" также пойдут в атаку.
  866. - Герой, поддерживающий заклинание, теперь не подчиняется приказам, отданным группе войск, в состав которой он входит. Чтобы он прервал заклинание, ему необходимо отдать индивидуальный приказ.
  867. - Послушники и светлячки, направленные на "недостроенный" рудник, по окончании "строительства" автоматически начинают добычу золота.
  868.  
  869. КАРТЫ
  870.  
  871. - На все картах для коллективной игры, входящих в комплект поставки, были изменены таблицы предметов.
  872. - Отдельные карты были незначительно изменены.
  873. - (4) Царство безмолвия - монстры на этой карте теперь выбираются случайным образом.
  874.  
  875. БАЛАНС СИЛ
  876.  
  877. Альянс
  878. - Заклинание "Доспехи веры" повышает защиту на 1,5/3/4,5 ед. за каждый уровень героя.
  879. - Урон, наносимый заклинанием "Удар грома" уменьшен с 70/110/150 до 60/100/140.
  880. - Урон, наносимый вертолетом, увеличен с 25-30 до 27-32.
  881. - Ускорение строительства при участии дополнительных работников снижено на 60%. Увеличение стоимости при этом осталось неизменным.
  882.  
  883.  
  884. Нежить
  885. - Скорость перемещения тени увеличена с 270 до 350, а ее запас здоровья уменьшен с 250 до 125.
  886. - Время действия заклинания "Гальванизация" уменьшено со 120 до 40 сек., а задержка между его применениями увеличена со 180 до 240 сек. Воины, оживленные с помощью этого заклинания, неуязвимы для оружия и магии, но могут быть развеяны.
  887. - Заклинания "Смертельный союз" и "Темный ритуал" теперь действуют на неуязвимые войска.
  888. - Общий урон, наносимый заклинанием "Темная стая", уменьшен с 375/700/1000 до 300/600/1000, а урон, наносимый каждой из целей, - со 100/150/200 до 75/125/200.
  889. - Перерыв между атаками Чертогов Мертвых и Темной Цитадели увеличен с 1 до 2 сек. Урон, наносимый этими зданиями, уменьшен на 33%.
  890. - Урон, наносимый горгульей воздушным целям, уменьшен с (1-13)+50 до (1-11)+43.
  891.  
  892. Орда
  893. - Изменены параметры заклинания "Стремительность". Задержка между его применениями теперь составляет 5 сек., а стоимость составляет 75 ед. маны независимо от уровня. Кроме того, атаковав противника под действием этого заклинания, воин наносит дополнительный урон.
  894. - Радиус действия заклинания "Щит молний" увеличен с 500 до 600.
  895. - Время действия способности "Ловчий" увеличено с 12 до 15, а ее радиус действия - с 400 до 500.
  896. - Стоимость заклинания "Дух волка" уменьшена со 100 до 75, а задержка между его применениями увеличена с 15 до 25 сек.
  897. - Радиус поражения заклинания "Волна Силы" уменьшен с 300 до 250.
  898. - Урон, наносимый первой цели заклинания "Цепь молний", уменьшен со 100/140/180 до 85/125/180.
  899. - Скорость перемещения вождя минотавров увеличена с 250 до 270.
  900. - Размер вождя минотавров уменьшен с 48 до 32.
  901. - Запас здоровья виверны увеличен с 500 до 600.
  902. - Время действия яда виверны теперь составляет 25 сек., а наносимый им урон - 4 ед./сек.
  903. - Задержка между атаками охотника за головами уменьшена с 2,34 до 2,26.
  904. - Для усовершенствования "Ярость берсерка" теперь требуется не Дворец Вождей, а Крепость Вождей.
  905. - Стоимость заклинания "Иллюзия" снижена со 150 до 125 ед. маны.
  906.  
  907. Ночные эльфы
  908. - Урон, наносимый дриадой, увеличен с 15-17 до 16-18.
  909. - Под действием заклинания "Гнев деревьев" воины теряют возможность атаковать и поддерживать заклинания. Длительность действия этого заклинания уменьшена до 12/24/36 (цель - воин) и 3/4/5 (цель - герой).
  910. - Энты, вызванные заклинанием "Сила природы", получают преимущество от усовершенствования "Единение с природой".
  911. - Задержка между применениями заклинания "Магический огонь" уменьшена с 7/7/7 до 7/6/5 сек. за каждый уровень героя.
  912. - Задержка между применениями заклинания "Покой" уменьшена со 120 до 60 сек.
  913. - Стоимость заклинания "Покой" снижена с 200 до 125 ед. маны.
  914. - Заклинание "Смерч" не действует на технику.
  915. - Заклинанием "Омоложение" можно воздействовать на воинов с полным запасом здоровья.
  916. - Древа могут атаковать, не вытаскивая корней.
  917. - Урон, наносимый гиппогрифом, уменьшен с (1-9)+37 до (1-7)+31.
  918. - Химеры наносят меньший урон войскам, окружающим основную цель атаки.
  919.  
  920. Предметы
  921. - Введена система классификации предметов по уровням и категориям. Предметы 1-6 уровней могут принадлежать к следующим категориям: многозарядные, однократные и постоянного действия. Предметы 7 и 8 уровня относятся к категории артефактов.
  922. - Чтобы продать предмет в лавку гоблина, щелкните на этом предмете правой кнопкой мыши, а затем "положите" его в лавку.
  923. - Телепортация при помощи свитка Возвращения теперь занимает 5 сек. В это время герой, применяющий свиток, не может быть атакован или оглушен.
  924. - Жезлом Иллюзий нельзя воздействовать на враждебных воинов. Это сделано для того, чтобы затруднить уничтожение лагерей монстров высокого уровня.
  925. - Эффект сапогов-скороходов не суммируется. Это значит, что скорость перемещения героя с одной или двумя парами таких сапог будет одинаковой.
  926.  
  927. Другое
  928. - Выполняя приказ об атаке на марше, летающие войска предпочитают атаковать воздушных, а не наземных противников.
  929. - В большинстве случаев монстры не нападают на летающих существ, если те не выполняют приказ об атаке на марше.
  930. - Монстров стало сложнее выманивать - теперь, удалившись на определенное расстояние от логова, они стремятся выйти из боя и вернуться.
  931. - Подрывные бригады теперь наносят по 750 ед. урона зданиям, по 250 - войскам и по 185 - героям. Это значение изменяется в зависимости от величины защиты, но никак не затрагивается ее типом.
  932. - Войска, покидающие уничтоженный летательный аппарат, теперь "разлетаются" по большей площади. К примеру, если дирижабль будет пойман в паутину, окружен и уничтожен, его пассажиры с большой вероятностью останутся живы.
  933.  
  934. ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.10 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
  935.  
  936.  
  937. --------------------------------------------------------------------------
  938. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.06
  939. --------------------------------------------------------------------------
  940.  
  941. БАЛАНС СИЛ
  942.  
  943. Типы атаки и защиты
  944. Без защиты Легкая Средняя Тяжелая Укрепленный объект Герой
  945. Обычный 100% 150% 100% 100% 50% 100%
  946. Дальний бой 150% 75% 100% 150% 35% 50%
  947. Осадное орудие 150% 50% 100% 100% 150% 50%
  948. Магия 75% 100% 200% 100% 50% 50%
  949. Герой 100% 100% 100% 100% 50% 100%
  950.  
  951. Подробнее о типах атаки и защиты рассказано по адресу http://www.battle.net/war3/basics/armorandweapontypes.shtml
  952.  
  953. Магия
  954. - Изменены характеристики большинства воинов, владеющих магией. В общем и целом, они стали более уязвимы для воинов дальнего боя, и менее - для воинов ближнего боя.
  955. Конкретные изменения:
  956. * Тип защиты - "Без защиты". Войска этого типа получают дополнительный урон в дальнем бою и от осадных орудий.
  957. * Тип атаки - "Магия". Войска этого типа наносят больший урон противникам со средней защитой и меньший - укрепленным объектам и героям.
  958. * Изменен наносимый урон - как правило, в меньшую сторону.
  959. * При повышении уровня сила атаки остается неизменной, а запас здоровья изменяется незначительно.
  960. * Уменьшена стоимость многих заклинаний, применяемых автоматически.
  961. * Скорость восстановления маны увеличена на 30%.
  962.  
  963. Герои
  964. - Для героев введен одноименный тип атаки. Войска этого типа наносят 100% урона противникам с любыми типами защиты, кроме укрепленных объектов. Таким объектам наносится 50% урона. Кроме того, герои стали более уязвимы для воинов дальнего боя.
  965.  
  966. Здания
  967. - Ускорено строительство зданий, возводимых на более поздних этапах игры. Степень ускорения зависит от популярности здания. К примеру, время строительства бойни уменьшено на 20 сек., а Храма Истины - всего лишь на 10 сек.
  968.  
  969. Альянс
  970. - Стоимость разработки осветительных зарядов снижена со 100/50 до 75/25.
  971. - Стоимость заклинания "Духовное пламя" повышена с 25 до 35.
  972. - Стоимость заклинания "Замедление" снижена с 50 до 40.
  973. - Время действия заклинания "Замедление" на героев уменьшено с 20 до 10 сек.
  974. - Заклинание "Удар грома" снижает скорость перемещения и боя на 50% вне зависимости от уровня. Время действия этого заклинания составляет 5 (цель - воин) или 3 (цель - герой) сек. вне зависимости от уровня.
  975.  
  976. Нежить
  977. - Проклятие снижает вероятность попадания на 33% (было - 25%).
  978. - Время действия проклятия увеличено с 1 до 2 мин.
  979. - Стоимость проклятия снижена с 50 до 40 ед. маны.
  980. - Время действия способности "Паутина" уменьшено с 20 до 12 сек. Задержка между применениями этого заклинания также уменьшена с 20 до 12 сек.
  981. - Максимальный урон, наносимый заклинанием "Темная стая" увеличен с 300/550/800 до 375/700/1000.
  982. - Заклинание "Темная стая" больше не действует на духов.
  983. - Стоимость костяного завода снижена с 350/125 до 250/100.
  984. - Запас здоровья послушников увеличен со 180 до 220.
  985. - Стоимость Некрополя снижена с 350 до 300 мер золота.
  986. - Запас прочности Темной Цитадели уменьшен с 2300 до 2000.
  987. - Запас прочности Чертогов Мертвых уменьшен с 2000 до 1750.
  988.  
  989. Орда
  990. - Стоимость заклинания "Кровожадность" снижена с 50 до 40 ед. маны.
  991. - Тип защиты Волчьих всадников изменен с тяжелой на легкую.
  992. - Время действия способности "Ловчий" (Волчьи всадники) уменьшено с 20 до 12 сек. Задержка между применениями этой способности также уменьшена с 20 до 12 сек.
  993. - Задержка между применениями заклинания "Стальной вихрь" уменьшена с 4 до 3 мин.
  994.  
  995. Ночные эльфы
  996. - Время действия заклинания "Смерч" на войска увеличено с 10 до 15 сек.
  997. - Стоимость заклинания "Волшебный огонь" снижена с 75 до 35 ед. маны.
  998. - Стоимость гнезд химер снижена с 280/100 до 230/70.
  999. - Древа, вытащившие корни, перестают быть укрепленными объектами и приобретают среднюю защиту.
  1000. - Дриадам присвоен тип защиты "Без защиты". Таким образом, они стали более уязвимыми для воинов дальнего боя.
  1001. - Запас здоровья дриады увеличен с 380 до 435.
  1002.  
  1003. Другое
  1004. - Ночной радиус обзора всех основных осадных орудий (орудийных расчетов, катапульт и т.п.) увеличен с 1000 до 1100.
  1005.  
  1006. Монстры
  1007. - Время действия заклинания "Полиморф", применяемого монстрами, уменьшено до 25.
  1008. - Заклинание "Исцеление", автоматически применяемое монстрами, восстанавливает 12 ед. здоровья (было - 15).
  1009. - Все разновидности ящериц больше не наносят урон своим союзникам - их атаки действуют только на противников.
  1010. - Урон, наносимый ящерицей, уменьшен с (1-8)+16 до (1-8)+14.
  1011. - Урон, наносимый гигантской ящерицей, уменьшен с (1-11)+30 до (1-8)+26.
  1012. - Запас здоровья кентавра-охотника уменьшен с 450 до 350.
  1013.  
  1014. Предметы
  1015. - Крест Перерождения отнесен к предметам 7 уровня.
  1016. - Эликсир Возрождения теперь восстанавливает 500 ед. здоровья и 200 ед. маны (ранее он полностью восстанавливал здоровье и ману героя).
  1017. - Свиток Возрождения теперь восстанавливает 300 ед. здоровья и 150 ед. маны (ранее он полностью восстанавливал здоровье и ману цели).
  1018. - Книга Опыта отнесена к предметам 5 уровня.
  1019. - Стоимость Свитка Защиты снижена до 150.
  1020.  
  1021. ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.06 не поддерживаются ролики, созданные в других версиях игры.
  1022.  
  1023. --------------------------------------------------------------------------
  1024. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.05
  1025. --------------------------------------------------------------------------
  1026.  
  1027. ИСПРАВЛЕНИЯ
  1028.  
  1029.  
  1030. - Устранена проблема, возникавшая при просмотре некоторых роликов.
  1031.  
  1032. --------------------------------------------------------------------------
  1033. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.04c
  1034. --------------------------------------------------------------------------
  1035.  
  1036. ИСПРАВЛЕНИЯ
  1037.  
  1038. - При показе дат в игре используется формат даты, указанный при настройке системы.
  1039. - Исправлен ряд ошибок, связанных со вводом текста.
  1040. - Исправлены проблемы с переносом текста в азиатских версиях игры.
  1041. - Исправлена ошибка, позволявшая нечестным путем предотвращать уничтожение крепостей и замков.
  1042.  
  1043. --------------------------------------------------------------------------
  1044. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.04
  1045. --------------------------------------------------------------------------
  1046.  
  1047. ИСПРАВЛЕНИЯ
  1048.  
  1049. - Исправлена ошибка, из-за которой при включенном параметре "Общие войска" один из союзников мог утратить возможность нанимать воинов.
  1050. - Исправлена ошибка, искажавшая показания индикаторов опыта Battle.net.
  1051. - Исправлена графическая ошибка, связанная с рейтингом и полосой прокрутки.
  1052.  
  1053. БАЛАНС СИЛ
  1054.  
  1055. Альянс
  1056. - Время действия заклинания "Божественный щит" увеличено с 10/20/30 до 15/30/45.
  1057. - Задержка между применениями заклинания "Божественный щит" изменена с 60/60/60 до 35/50/65.
  1058. - Задержка между применениями заклинания "Мощь гор" увеличена со 120 до 180.
  1059. - Стоимость заклинания "Воскрешение" снижена с 250 до 200.
  1060. - Расстояние, на котором волшебница обнаруживает противников, увеличено с 600 до 700.
  1061.  
  1062. Нежить
  1063. - Расстояние, на котором банши обнаруживает противников, увеличено с 500 до 700.
  1064.  
  1065. - Заклинание "Защитная аура" теперь поддается рассеиванию. Существам, вызванным с помощью магии и защищенным этим заклинаниям, при рассеивании не наносится урон.
  1066. - Стоимость заклинания "Защитная аура" снижена с 75 до 50.
  1067. - Время действия заклинания "Сон" на героев уменьшено с 10/20/30 до 5/10/15.
  1068. - Время действия заклинания "Паутина" на героев уменьшено с 20 до 7.
  1069. - Стоимость заклинания "Гальванизация" уменьшена с 300 до 250.
  1070. - Вурдалаки, управляемые игроком, больше не игнорируют противника во время добычи древесины.
  1071. - На применение заклинания "Одержимость" теперь затрачивается 1 сек. (было - 0).
  1072.  
  1073. Орда
  1074. - Духи стали неуязвимы для чакрума охотницы.
  1075. - Урон, нанесенный при помощи способности "Смертельный удар", больше не отражается заклинанием "Аура возмездия". При этом основной урон, нанесенный Мастером Клинка, по-прежнему отражается этим заклинанием.
  1076.  
  1077. Ночные эльфы
  1078. - Заклинание "Аура возмездия" больше не отражает урон, нанесенный при помощи способности "Смертельный удар".
  1079. - Стоимость заклинания "Магический огонь" снижена с 75 до 50.
  1080. - Количество маны, уничтожаемой заклинанием "Магический огонь", уменьшено со 100/200/300 до 50/100/150.
  1081. - Задержка между применениями заклинания "Магический огонь", уменьшена с 9 до 7.
  1082. - Урон, наносимый охотницей, уменьшен с (1-3)+15 до (1-3)+14.
  1083. - Задержка между применениями заклинания "Перевоплощение" увеличена со 120 до 180.
  1084. - Время действия заклинания "Смерч" уменьшено с 30 до 10 (цель - воин) и с 6 до 5,5 (цель - герой).
  1085. - Задержка между применениями заклинания "Звездопад" увеличена со 120 до 180.
  1086. - Расстояние, на котором друид-ворон (в облике эльфа) обнаруживает противников, увеличено с 600 до 700.
  1087. - Способность "Стальные снаряды" теперь невозможно использовать в сочетании с приказом "Стрелять по местности".
  1088. - Стоимость Сторожевого Древа уменьшена с 240/100 до 160/80.
  1089. - Запас здоровья Сторожевого Древа увеличен с 550 до 600.
  1090. - Защита Сторожевого Древа уменьшена с 2 до 1.
  1091. - Минимальный радиус поражения Сторожевого Древа уменьшен с 200 до 0.
  1092. - Урон, наносимый Сторожевым Древом в дальнем бою, уменьшен с (1-13)+51 до (1-10)+44.
  1093. - Сторожевому Древу присвоен тип атаки "дальний бой" (было - "осадное орудие").
  1094. - Уменьшен урон, наносимый Сторожевым Древом войскам, окружающим цель атаки.
  1095.  
  1096. Монстры
  1097. - Урон, наносимый морлоком-мутантом, увеличен с (1-2)+12 до (1-5)+24.
  1098.  
  1099. КАРТЫ
  1100.  
  1101. - Многие карты были незначительно изменены в связи с изменениями баланса сил в обновлениях 1.03 и 1.04. Примеры:
  1102. (4) Древний храм - на островах добавлены мелкие водоемы. Центральный лагерь монстров стал опаснее. В угловые лагеря огров добавлены огры-маги.
  1103. (6) Остров Луны - уровень всех лагерей монстров снижен примерно на 2.
  1104. (8) Испытание огнем - все исходные позиции поставлены в более-менее равные условия. Лавки гоблинов перемещены подальше от основного пути.
  1105. (10) Пылевые ключи - устранено "узкое горло" в левой нижней части карты. Лагеря иглогривов перемещены с основных путей.
  1106. (12) Ледяная корона - изменены уровни монстров во всех лагерях.
  1107.  
  1108. ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.04 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
  1109.  
  1110.  
  1111. --------------------------------------------------------------------------
  1112. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.03
  1113. --------------------------------------------------------------------------
  1114.  
  1115. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
  1116.  
  1117. - Для каждого игрока, управляемого компьютером, можно устанавливать отдельный уровень мастерства.
  1118. - Союзники, управляемые компьютером, теперь могут телепортироваться в лагерь игрока, подвергшийся нападению.
  1119. - Союзники, управляемые компьютером, теперь могут предупреждать игрока о своих планах посредством сигналов на мини-карте.
  1120. - Во время ожидания игроков можно обмениваться сообщениями.
  1121. - Код игры оптимизирован для PowerPC и MacOS X 10.2.
  1122.  
  1123. ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
  1124.  
  1125. - Ошибка с некорректным возмещением расходов при отмене строительства.
  1126. - Сбой игры в случае, если год системной даты превышает 2038.
  1127. - Ошибка при загрузке карт, содержащих нестандартные объекты.
  1128. - Сбой игры на компьютерах, оснащенных звуковой картой Avance Sound. При исправлении этой ошибки вносятся изменения в Реестр Windows. В случае, если после установки обновления эта проблема не исчезла, обратитесь в службу технической поддержки.
  1129. - Сбой игры при попытке загрузить поврежденный файл сохраненной игры.
  1130. - Сбой игры на нестандартных картах в процессе найма войск.
  1131. - Ошибка, связанная с локализованными версиями карт.
  1132. - Сбой игры в процессе применения заклинания "Массовая телепортация".
  1133. - Зависание игры в процессе сохранения или загрузки.
  1134. - Ошибка, связанная с выбором войск и усовершенствованием башен.
  1135. - Ошибка, в результате которой заклинание "Ярость Проклятых" не наносило урон Повелителю Ужаса.
  1136. - Ошибки искусственного интеллекта, возникавшие после разрушения ратуши или аналогичной постройки.
  1137. - Ошибка, приводившая к разрыву соединения при получении сообщения непосредственно перед началом игры.
  1138. - Ошибка, в результате которой после выбора пункта "Продолжить" в кампании можно было сохранять игру.
  1139. - Ряд ошибок, связанных с Охотником на Демонов.
  1140. - Ошибка, связанная с дирижаблем, в результате которой игрок мог видеть чужие здания сквозь туман войны.
  1141. - Зависание игры при попытке сохранить ее в процессе ожидания участников.
  1142. - Ошибка, в результате которой Горный Король мог стать непобедимым.
  1143. - Некорректное изображение аур, создаваемых предметами.
  1144. - Некорректное взаимодействие заклинания "Защитная аура" и существ, вызванных с помощью магии.
  1145. - Ошибка, приводившая к исчезновению сторожевой совы.
  1146. - Ошибка, в результате которой метательный снаряд охотницы мог попасть во вторую цель в случае промаха по первой.
  1147. - Ошибка, в результате которой укоренившиеся Древа могли вызвать взрыв гоблинских мин.
  1148. - Ошибка, связанная с иллюзией героя, у которого есть Кольцо Защиты.
  1149. - Некорректное изображение заклинания "Возвращение".
  1150. - Ошибка, связанная с заклинанием "Полиморф".
  1151. - Ошибка, связанная с союзниками и способностью "Рассеять чары".
  1152. - Ошибка, связанная с действием яда. Теперь само по себе отравление не может привести к гибели воина.
  1153. - Ошибка, связанная с гибелью воинов, добавляемых в отряд при помощи клавиши Shift.
  1154. - Ошибка, связанная с воспроизведением роликов и сменой ракурса камеры.
  1155. - Ошибка, в результате которой наземные войска оставляли следы в воздухе.
  1156. - Ошибка, связанная с прокруткой при помощи клавиатуры и экраном ожидания игроков.
  1157. - Ряд незначительных ошибок в текстовых сообщениях и подсказках.
  1158. - Ряд ошибок в озвучивании монстров и персонажей, управляемых компьютером.
  1159. - Атака ледяного змея теперь замедляет не только наземных, но и летающих противников.
  1160. - Хранитель Рощи, управляемый компьютером, больше не пытается применять заклинание "Сила природы" в неподходящих условиях.
  1161. - Ночные эльфы, управляемые компьютером, теперь эффективно используют способность "Обновление".
  1162. - Болезнь и отравление больше не будят спящих воинов.
  1163. - Чакрум больше не попадает в невидимые цели.
  1164. - Охотник на Демонов, принявший облик демона, больше не наносит урон себе и союзникам.
  1165. - Тени усовершенствованных зданий больше не видны сквозь туман войны.
  1166. - Ожерелье дриады больше не мешает Мастеру Клинка пользоваться заклинанием "Стремительность".
  1167. - Ошибка, из-за которой зрителям, присоединившимся к сохраненной игре, предоставлялся полный вариант интерфейса.
  1168. - Ошибка, из-за которой зрители получали сведения о ресурсах при выборе нейтральных зданий.
  1169. - Некорректное обновление тумана войны после переключения задач.
  1170. - Добавлено предупреждение о нехватке свободного места при сохранении игры, учетной записи или снимка экрана.
  1171. - Сообщения типа "Нас атакуют!" теперь выводятся в более подходящий момент.
  1172.  
  1173. РЕДАКТОР WARCRAFT III
  1174.  
  1175. - Устранены сбои редактора на компьютерах Macintosh.
  1176. - Добавлено поле для усовершенствования зданий.
  1177. - Максимальное количество кнопок в диалоговых окнах увеличено с 5 до 12.
  1178. - Для боевых единиц, по умолчанию не владеющих заклинаниями и способностями, добавлены соответствующие пустые строки, которые может заполнить пользователь.
  1179. - Добавлена возможность присвоения одной боевой единице звуков от другой.
  1180. - Изменены ограничения на количество нейтральных объектов, изначально находящихся на карте. Нейтральные враждебные здания теперь считаются за "боевые единицы" (максимум 512), а нейтральные пассивные - за "здания" (максимум 96).
  1181. - Исправлена ошибка, позволявшая обойти проверку ограничений при автоматическом сохранении карты.
  1182. - Исправлена ошибка, приводившая к потере импортированных звуковых файлов после тестирования и сохранения карты.
  1183. - Исправлена ошибка, приводившая к появлению Стороны 11 после использования Стороны 10 в триггере.
  1184.  
  1185. БАЛАНС СИЛ
  1186.  
  1187. Альянс
  1188. - Переработано заклинание «Чародейская аура». Теперь оно восстанавливает по 0,75/1,5/2,25 ед. маны для каждой боевой единицы, находящейся в зоне его действия. Благодаря этому заклинание стало менее эффективным в отношении героев.
  1189. - Стоимость заклинания «Божественный щит» снижена с 75 до 25.
  1190.  
  1191. - Радиус действия заклинания «Буран» больше не зависит от уровня этого заклинания.
  1192. - Время действия заклинания «Дух воды» уменьшено с 75 до 60.
  1193.  
  1194. Нежить
  1195. - Изменены характеристики горгульи: урон наземным целям увеличен с 16-18 до 21-24, защита снижена с 5 до 3, а урон воздушным целям увеличен с 46-57 до 51-63.
  1196. - Стоимость заклинания «Смертельный союз» снижена с 75 до 50, а задержка между применениями – с 30 до 15.
  1197. - Увеличен запас здоровья Короля Мертвых. Кроме того, сила этого героя теперь равна 15+2/уровень (было - 13+1,6/уровень).
  1198. - Заклинание «Ледяная броня» теперь может применяться автоматически. Кроме того, стоимость этого заклинания снижена с 50 до 40.
  1199. - Стоимость усовершенствования зиккуратов повышена со 120 до 160 мер золота.
  1200. - Сила атаки могильщиков немного увеличена.
  1201.  
  1202.  
  1203. Орда
  1204. - Запас здоровья Охотника за головами увеличен с 280 до 350, а его скорость боя немного снижена.
  1205. - Заклинание «Колдовская ловушка» больше не действует на дружественных воинов. Время действия этого заклинания уменьшено с 12 до 6 сек. Срабатывание одной колдовской ловушки приводит к уничтожению всех остальных подобных ловушек в зоне действия.
  1206. - Запас здоровья кодоя увеличен с 790 до 1000, а его скорость боя немного снижена.
  1207. - Стоимость казарм снижена с 70 до 50 мер древесины.
  1208. - Урон, наносимый башнями, уменьшен с 19-22 до 16-18.
  1209. - Запас здоровья бугая увеличен с 680 до 700.
  1210. - Сила атаки шамана уменьшена с 14-16 до 11-12, а его скорость боя немного снижена.
  1211. - Духи и колдовские ловушки больше не препятствуют перемещению войск и строительству зданий.
  1212.  
  1213. Ночные эльфы
  1214. - Сторожевую сову теперь можно согнать с дерева двумя способами – применив любое заклинание, рассеивающее чары, или приказав работнику, рабу или вурдалаку начать рубить дерево.
  1215. - Заклинание «Магический огонь» больше не действует на воинов, владеющих этим заклинанием.
  1216. - Заклинание «Аура возмездия» теперь отражает 10%, 20% или 30% урона в зависимости от уровня.
  1217. - Радиус обзора светлячка увеличен на 25%.
  1218. - Урон, наносимый существам, вызванным с помощью магии, при самопожертвовании светлячков, увеличен со 150 до 225.
  1219. - Защита построек, не являющихся Древами, увеличена с 2 до 5.
  1220. - Для баллисты теперь доступен приказ «Стрелять по местности».
  1221. - Задержка между применениями заклинания «Сила природы» уменьшена с 30 до 20 сек.
  1222. - Срок жизни энта сокращен с 75 до 60 сек.
  1223. - После поедания дерева здоровье Древа непрерывно восстанавливается в течение 10 сек.
  1224. - Запас маны Лунных колодцев теперь расходуется отдельно на восстановление здоровья и маны войск. Пример: колодец со 100 ед. маны может восстановить не 200 ед. здоровья и 50 ед. маны, а 100 и 25.
  1225.  
  1226. Монстры
  1227. - Все воины ближнего боя 1-5 уровней стали немного более опасными.
  1228. - Все монстры уровня 6 или выше стали такими же устойчивыми к магии, как герои.
  1229. - Улучшен искусственный интеллект всех монстров уровня 7 или выше.
  1230. - Всем монстрам уровня 7 или выше присвоен тип атаки «Тьма».
  1231. - Драконы 10 уровня утратили невосприимчивость к магии.
  1232. - Изменены характеристики многих слабых монстров.
  1233. - Изменены цены на наемников – как правило, в меньшую сторону.
  1234.  
  1235. Предметы
  1236. - Скипетр Власти больше не появляется на картах случайным образом.
  1237. - Уровень Книги Знаний повышен с 8 до 9.
  1238. - Уровень Маски Смерти повышен с 8 до 10.
  1239. - Уровень Жезла Молний снижен с 6 до 3.
  1240. - Количество Невидимых стражей уменьшено с 5 до 3.
  1241. - Талисман Здоровья теперь увеличивает запас здоровья героя на 150 (было – 100).
  1242. - Амулет Маны теперь увеличивает запас маны героя на 250 (было – 300).
  1243. - Книга Опыта теперь добавляет 150 ед. опыта (было – 200).
  1244.  
  1245. ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.03 не поддерживаются ролики, созданные в других версиях игры.
  1246.  
  1247.  
  1248. --------------------------------------------------------------------------
  1249. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.02a
  1250. --------------------------------------------------------------------------
  1251.  
  1252. - Локализованы сообщения Battle.net.
  1253.  
  1254.  
  1255. --------------------------------------------------------------------------
  1256. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.02
  1257. --------------------------------------------------------------------------
  1258.  
  1259. ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
  1260.  
  1261. - Исправлена ошибка, позволявшая злоупотреблять способностью драконов проглатывать противников.
  1262. - Исправлена ошибка, связанная с драконами.
  1263.  
  1264. БАЛАНС СИЛ
  1265.  
  1266. - Ожерелье дриады, энциклопедия и гоблинские мины больше не появляются на картах случайным образом.
  1267. - Повышен уровень свитков Воскрешения и Гальванизации.
  1268. - На карте "Стромгард" теперь невозможно разрушать мосты.
  1269.  
  1270. ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.02 не поддерживаются ролики, созданные в других версиях игры.
  1271.  
  1272.  
  1273. --------------------------------------------------------------------------
  1274. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.01c
  1275. --------------------------------------------------------------------------
  1276.  
  1277. - Исправлена ошибка защиты от копирования, возникавшая на некоторых DVD дисководах.
  1278.  
  1279.  
  1280. --------------------------------------------------------------------------
  1281. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.01b
  1282. --------------------------------------------------------------------------
  1283. - Исправлена ошибка, вызывавшая разрыв соединения сразу же после начала коллективной игры.
  1284.  
  1285.  
  1286. --------------------------------------------------------------------------
  1287. - ОБНОВЛЕНИЕ 1.01
  1288. --------------------------------------------------------------------------
  1289.  
  1290. ** Добро пожаловать в службу Battle.net! **
  1291.  
  1292. Это обновление включает в себя разнообразные исправления, необходимые для игры на серверах Battle.net, а также ряд незначительных изменений баланса сил.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement