Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 24th, 2016
261
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 15.18 KB | None | 0 0
  1. ОЗ: 700/700
  2. Соран: 100/100
  3.  
  4. Перки:
  5. - +50% урона от суперов, если одиночная цель уже имеет меньше половины хп.
  6. - +1 реролл на одну любую способность в комбе, но только на одну.
  7. - 1/3 шанс получить +200% урона от супера, если перед его применением во весь голос закричать его название.
  8. Фиери: +40 шанс попадания к дальнобойным атакам.
  9. Кикбит: Возможность прослушивать песню 3 раза подряд.
  10. Стоу: +200 порог урона.
  11. Вирден: После того, как здоровье полностью иссякает, возвращает 50% от общего значения.
  12.  
  13. Способности:
  14. (SX)Kirai-Ken - 3-ударное комбо(400-600x3) - 80
  15. Вариации ударов кулаками-кирайкенами.
  16. (SX)Kirai-Ken - 400+##2d100## X3 ##1d100##
  17.  
  18. (S1)Catapult(200-500) X 1-5 - 95
  19. Поднять и швырнуть/столкнуть на врага любой тяжёлый объект благодаря своей сверхпонячьей силе. Окружающие цели могут быть также случайным образом поражены этой атакой. Крит - поражение всех противостоящих вам целей. Возможна синергия с Rabinasu.
  20. (SX)Catapult - 200+##3d100## X ##1d5## ##1d100##
  21.  
  22. (S1)Sugata - Оглушение(300-500. Крит = 60-100. Крит - оглушение) - 40
  23. Модификатор.
  24. (S1)Sugata - 300+##2d100## ##1d100##
  25.  
  26. (S1)Kirai-Ken Chushin - (800-1000. Крит = 70-100. Крит - 1.5х урон.) - 100
  27. Удар ладонью, вызывающий силовой импульс либо перед собой, либо вокруг себя.
  28. (S1)Kirai-Ken Chushin - 800+##2d100## ##1d100##
  29.  
  30. (FX)Kirai-Te - 6-ударное комбо(100-300x6) - 70
  31. Ладони-клинья, разрубают и шинкуют.
  32. (FX)Kirai-Te - 100+##3d100## X6 ##1d100##
  33.  
  34. (F1)Namida - (1/2 шанс, что в текущем комбо: S-приём оглушит; F-приём нанесёт двойной урон) - 50
  35. Модификатор.
  36. (F1)Namida - ##1d4##
  37.  
  38. (F1)Kirai-Te Ransu - (500-700) - 75
  39. Задняя или передняя нога обращается в подобие огромного турнирного копья с высокой пробивной силой.
  40. (F1)Kirai-Te Ransu - 500+##2d100## ##1d100##
  41.  
  42. (MA) Respite - Восстановление 200-300 ОЗ - 50
  43. Восстановление здоровья.
  44. (MA) Respite - 200+##1d100##
  45.  
  46. (M)Rabinasu - модификатор. Прибавляет к многоударным комбо(Kirai-Ken, KIrai-Te, итд.) до 3 дополнительных ударов в комбо. - 60
  47. У Клаттерхеда вырастает ещё одна пара ног по бокам.
  48. (M)Rabinasu - ##1d3##
  49.  
  50. (MХ) Eruption - 800 Х ? (Фиксированный урон каждой цели. Выбор цели определяется не игроком, а броском кубика, определяемого количеством целей. Одной цели также наносит фиксированный урон.) - 80
  51. Задняя нога обращается в клин, как при Kirai-Te Ransu, затем КлаттерХед её резко вознает в землю и пускает по ней мощную энергострую Соран, которую дистанционно контролирует рукой-кирайкеном. В момент, когда поток оказывается рядом с врагом, КлаттерХед собирается с силами, сжимает все пальцы в кулак и задирает его над головой, заставляя вырваться наружу громадный энергетический столб, и не только из-под земли, но и из остального окружения, колотя всё без разбора уже не контролируемыми струями.
  52. (MX) Eruption - 800 X ##1dX## (Х=количество целей)
  53.  
  54. Кикбит:
  55.  
  56. + 300 ОЗ
  57. + 60 Соран
  58.  
  59. (F1) JunkBuster - (100-110, Крит - 60-100, Крит х10 урон атаки, Крит оглушает любого жеребца) - 80
  60. Меткий удар в пах с супергеройской силой. Серия ударов, если враг не один. Если враг не пониобразный, Кик просто бьёт задней ногой с разворота в явно слабое место.
  61. (F1) JunkBuster - 100+##1d10## ##1d100##
  62.  
  63. (FX) UpBeat - Прибавляет к каждой F-атаке +100 урона с каждым F-очком в накопителе. - 10
  64. Модификатор.
  65.  
  66. (MX) BassBlast - (100-200x10) - 90
  67. У Кикбита в груди формируется самый настоящий сабвуфер, который до такой степени мощный, что может прямым потоком разносить бетонные стены, гнуть рельсы и взрывать головы окружащим.
  68. (MX) BassBlast - 100+##1d100## X10 ##1d100##
  69.  
  70. Фиери:
  71.  
  72. + 400 ОЗ
  73. + 40 Соран
  74.  
  75. (S1) Hasteful Burial - (1000-1200, Крит - 60-100, Крит - Противник не сможет уклониться от абсолютно всех атак в следующем ходе. Впрочем, атаковать сам он способен, в отличие от оглушения. Не влияет на модификаторы. Попадание приёмов всегда будет гарантированным, заставляя срабатывать крит.) - 100
  76. Фиери буквально заколачивает в землю противника битой, словно гвоздь молотком, что либо удерживает его на месте, либо сильно дизориентирует.
  77. (S1) Hasteful Burial - 1000+##2d100## ##1d100##
  78.  
  79. (SX) Batter Barrage - (200-300) X5 - 65
  80. Фиери со всей силы ударяет по земле задними копытами, заставляя окружающие его предметы взметнуться вверх, а затем прицельно отправляет их ударами биты во врагов.
  81. (SX) Batter Barrage - 200+##1d100## X5 ##1d100##
  82.  
  83. (MX) Point Of Impact - 300-500 X3 +300 урона одной из целей на выбор. Крит - все три цели получают бонусный урон. - 90
  84. Фиери извлекает взрывоопасный энергетический сгусток из своей груди, а затем ударом биты отправляет его во врага.
  85. (MX) Point Of Impact - 300+##2d100## X3 +300 ##1d100##
  86.  
  87.  
  88. Стоу:
  89.  
  90. + 300 ОЗ
  91. + 45 Соран
  92.  
  93. (M1)Destrictive Disc - (300+600, крит - 1.5х урон) 3-6Х - 85
  94. Стоу создаёт кинетический диск, хаотично скачущий между несколькими порталами и атакующий противника с непредсказуемых сторон.
  95. (M1)Destrictive Disc - 300+##3d100## 3+##1d3## ##1d100##
  96.  
  97. (M)Dramatic Entrance - модификатор. (Телепортация. +30 к шансу попадания и уклонения, Крит х1.5) - 90
  98.  
  99. (MX)Mind Over Matter - 5-ударное комбо(300-500-x5) - 80
  100. Различные атаки с использованием силы телекинеза.
  101. (MX)Mind Over Matter - 300+##2d100## X5 ##1d100##
  102.  
  103.  
  104. Селл:
  105.  
  106. + 500 ОЗ
  107. + 30 Соран
  108.  
  109. (FX)Staff Of Crystals - 8-ударное комбо(200-300-x8) - 90
  110. Призыв посоха, поражающего врагов различными атаками кристаллизованной Соран.
  111. (FX)Staff Of Crystals - 200+##1d100## X8 ##1d100##
  112.  
  113. (M1)Crystal Greatlance - (500-600 +200 урона за каждое очко в M-накопителе) - 80
  114. Посох Селерии обращается в громадное турнирное копьё, после чего носительница с разбегу пронзает врага. Если применяется бонус из накопителя, копьё оставляет за собой энергетический след.
  115. (M1)Crystal Greatlance - 500+##1d100## ##1d100##
  116.  
  117. (M)Reflective Shield - (Отражающий щит с порогом урона, равным 400) - 85
  118.  
  119. Дефт:
  120.  
  121. + 300 ОЗ
  122. + 55 Соран
  123.  
  124. (F)Escape Onslaught - модификатор. (+60 к шансу уклониться от атаки противника. +60% урона врага прибавляется к вашей следующей атаке, поровну распределяясь в случае удара по нескольким целям.) - 90
  125.  
  126. (FX)Ensnare - 100-300 X 8 (в случае использования любой оглушающей атаки в комбинации с данным приёмом, в случае срабатывания оглушение распространяется на все восемь целей. Оглушённые цели получают удвоенный урон от любых S-атак.) - 80
  127. Дефт выпускает из шрамов на спине мириады нескончаемо длинных и подвижных нитей, покрытых зазубренными, истязающими шипами, которые сковывают группы врагов, рассекая их плоть врезающимися в туловище прочнейшими иглами жгутами.
  128. (FX)Ensnare - 100+##2d100## X8 ##1d100##
  129.  
  130. (F1)Shadow Shank - 400-600(Крит - 70-100, противник получает серьёзное ранение, в результате которого все последующие ваши F-атаки наносят двойной урон.) - 60
  131. Дефт внезапно настигает врага и пронзает его насквозь гигантскими пучками раздирающих плоть шипов, оставляющих после себя чудовищные рваные раны, предельно уязвимые к точным рубящим ударам.
  132. (F1)Shadow Shank - 400+##2d100## ##1d100##
  133.  
  134. Шеба:
  135. + 350 ОЗ
  136. + 50 Соран
  137.  
  138. (F)Ravenous - модификатор. 50% урона за ход, нанесённого вашими S/F-атаками, возвращается вам в качестве здоровья
  139.  
  140. (MX)Hell Hound - 100-300 X 8, (Крит - эффект горения, +200 урона врагам за каждый последующий ход.)
  141. Шеба изрыгает из своего тартарского чрева громадную испепеляющую струю пламени.
  142. (MX)Hell Hound - 100+##2d100## X8 ##1d100##
  143.  
  144. (F1)Red-Hot Fangs - 200+(до 300 урона эффекта горения)
  145. (F1)Red-Hot Fangs - 200+##3d100## ##1d100##
  146.  
  147.  
  148. Джайзен:
  149. + 500 ОЗ
  150. + 25 Соран
  151.  
  152. Матутеро:
  153. + 1000 ОЗ
  154. Бонус к Соран отсутствует.
  155.  
  156. Вирден:
  157. + 200 ОЗ
  158. + 60 Соран
  159.  
  160. (S)Concussion - модификатор. Оглушённый противник получает удвоенный урон. - 70
  161.  
  162. (SX)Skullsplitter(600+100) X5 - 80
  163. Вирден призывает себе на помощь массивную двукопытную секиру.
  164. (SX)Skullsplitter - 600+##1d100## X5 ##1d100##
  165.  
  166. (FX)Spinning Slisickle (50+50)X20 (Крит 80-100, крит - задевает все цели противника) - 85
  167. Вирден раскручивается на месте, держа наготове секиру, и набирает бешеную скорость вращения, превращаясь в живой пропеллер.
  168. (FX)Spinning Slisickle 50+##1d50## X20 ##1d100##
  169.  
  170.  
  171. Всполохи: S0 F0 M0
  172.  
  173. Суперспособности:
  174.  
  175. (S1)Ranzatsu-Zan - (2000-2500 + оглушение) - S3
  176. Один сверхмощный удар кирайкеном, вызывающий сферическую силовую волну на целый жилой квартал и отправляющий врага в очень долгий полёт в ближайшую гору, если он это сумел пережить.
  177. (S1)Ranzatsu-Zan - 2000+##5d100##
  178.  
  179.  
  180. (FX)Ranzatsu-Senkai - (1000-1500 каждому) - F3
  181. Помимо копыт, крылья КлаттерХеда также превращаются в лезвия, после чего Клат становится живым пропеллером, смерчем вращаясь по всему полю боя и перемалывая в фарш всё, что враждебно.
  182. (FX)Ranzatsu-Senkai - 1000+##5d100##
  183.  
  184.  
  185. (FX)Sokyokusen - (Обрести сверхсилу и поднять в воздух любой массивный объект на поле боя, после чего обрушить его на врагов. Урон и эффекты варьируются.) - S2 F2
  186.  
  187.  
  188. (MX) Vorago - (1000-2000 урона каждому) - S1 M2
  189. Суперверсия Eruption. Поток Соран в этот раз такой огромный, что контролируется обеими кирайкенами и после извергается на высоту девятиэтажек.
  190. (MX) - Vorago - 1000+##1d100## x10
  191.  
  192.  
  193. (M1) Super HeartBurst - (5000-6000 одной цели. 1/2 шанс задеть случайную ближнюю цель) - S3 F1 M2
  194. Из груди гг вырывается гигантская пасть неведомого монстра, которая изрыгает огромный, фокусированный луч Соран, бьющий почти на километр и испепеляющий всё, до чего докоснётся. Если цель слишком живучая, способен запустить её всем прямым импульсом атаки на расстояние в несколько километров.
  195. (M1) - Super HeartBurst - 5000+(##1d10##X10) ##1d2##
  196.  
  197. Фиери:
  198. (S1) - On The Ledge(1000+1500+1500+##5d100##) - S3 F2
  199.  
  200. Кикбит:
  201. (S/F/M)Got Your Back - Супермодификатор. Умножает количество комбо-ударов в выбранном приёме втрое, позволяя вам одновременно колотить противника с двух сторон, или же ворваться в группу врагов и отражать совершенно любой натиск плечом к плечу. - S1/F1/M1(Очки в накопителе изываются в зависимости от категории выбираемого комбо-приёма. M-комбоудар, улучшенный супермодификатором, стоит одно очко из накопителя М) - S/F/M1
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement