Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- ; Nazwa: Gornik_Menu_v-2.1.5.txt
- ; Autor: Janusz [Frisky]
- ;============ OPIS ==================
- ; UWAGA !!
- ; W przypadku innych wersji systemu niz Windows XP
- ; trzeba uruchamiac EasyUO jako administrator
- ;
- ; Skrypt Testowany na systemach Windows XP SP3 oraz Windows 7 SP1
- ;
- ; -------------------------------------------
- ; Wybierasz miasto z listy i rudy jakie maja byc wywalane
- ; ----
- ; Skrypt dziala tylko na jednego juczniaka !!
- ; Kwity przezuci do plecaka w magazynie wiec do zmiennej %ID_Plecaka_Na_Kwity trzba wpisac id tego plecaka
- ; Jak to zrobic? Otwierasz plecak na kwity i w zmiennej #CONTID masz literki ktore trzeba przepisac lub skopiowac
- ; za tekstem/zmienna %ID_Plecaka_Na_Kwity tak jak jest to nizej.
- ; ----
- ; Jesli twoja postac ma wyuczona jakas walke to: z listy rozwijanej na dole wybierz bron ktorej uzywasz
- ; Jesli masz walke to w momencie gdy zywiolak ziemi lub szlam pojawi sie obok ciebie postac sama
- ; podbiegnie do niego wyciagnie bron i krzyknie do straznika, gdy zywiol padnie postac wroci
- ; w miejsce gdzie ostatnio kopala zalozy ponownie kilof i bedzie dalej kopac.
- ; --
- ; W przypadku gdy nie masz walki postac podbiegnie do straznika krzyknie do niego i po chwili wroci na miejsce kopania.
- ; Jesli zywiol cie zrani, a masz w plecaku bandaze i potrafisz sie leczyc postac sie uzdrowi.
- ; Jesli nie potrafisz sie uzdrwiac to nie trzymaj bandazy w plecaku.
- ; -- Przyciski:
- ; Przetop - jesli stoisz przy piecu przetopi rude z wyjatkiem royalu
- ; Magazyn - przezuci sztabki i rude do magazynu i jesli ktoregos rodzaju sztabek lub rudy jest wiecej
- ; niz 2000 wypisza na nie kwit
- ; Wszystko - zanacza wszystkie rudy do wywalenie oprocz royala
- ; Nic - odznacza zaznaczone rudy
- ; Jesli z listy Miasta wybierzesz Dzika kopalnia wtedy skrypt umozliwia przezucanie rudy lub sztab do
- ; bezpiecznej skrzyni w domku robi to przycisk Magazyn.
- ; == KOPANIE PIASKU ==
- ;Kopie rude w kopalni lub piasek na plazy.
- ;Do kopania piasku trzeba miec lopate w plecaku postaci, a postac musi miec puste rece.
- ;Bo inaczej dostaniek komunikat ze tu nic nie wykopiesz.
- ;--------------------------------
- set %path C:\Gornik-id_juczniaka.txt ; Plik w ktorym zostanie zapisane id juczniaka, sciezka do pliku nie moze zawierac spacji
- set %ID_Plecaka_Na_Kwity ZNUVYMD ;Tu wpisz id plecaka na kwity w magazynie. Skad wziac to id: Otworz plecak na kwity rozwin galaz zmiennych Container Info i wklej zamiast mojego id to co jest w #CONTID
- set %wyzucaj_mapki 0 ;1 - wyzuca postrzepione mapy, 0 - nie wyrzuca
- set %SciezkaDoDzwieku D:\sciezka_do_dzwieku1.wav
- set %SciezkaDoDzwieku2 D:\sciezka_do_dzwieku2.wav
- set %KwityDoPlecakaMagazyn 1 ;1 - wrzuca kwity do plecaka na kwity 0 - nie wrzuca
- set %sztab_na_raz 200 ; tu wpisz ile sztab na raz ma byc przezucane: to jest po to by ci sie gnaty nie polamaly jesli bedziesz mial lagi
- set %stack_naraz 0 ;0 - przezuca w malych ilosciach zdefiniowanych w zmiennej %sztab_na_raz 1 - przezuca cala kupke na raz a bynajmniej powinien ja nie testowalem :p
- set %JestCoWywalac 0 ;tego nie ruszac
- set %OpoznienieWyrzucaniaRudy 5
- set %zapis_do_pliku 0
- set %Wydobycie nie ; to ustawia sie w menu wiec tu nie zmieniac
- set %ToSamoMiejsce nie ; nie zmieniac
- set %BiegnijZaZywiolem 0 ;1 - jesli masz bron i umiesz walczyc to postac bedzie biegla za wyziolem jesli ten bedzie uciekal; 0 - nie biegnie za zywiolem
- ;-- Jesli Skrypt dziala dobrze to nie zmieniaj ponizszych wartosci --
- set %Click_Przerwij_X 187
- set %Click_Przerwij_Y 165
- set %click_X_UstawieniaZamknij 473
- set %click_Y_UstawieniaZamknij 73
- set %click_X_Ustawienia 134
- set %click_Y_Ustawienia 287
- set %WydobycieRazKolorNie 7551256
- set %WydobycieRazKolorTak 3242752
- set %Click_ZamknijPJ_X ( 200 + #CLILEFT )
- set %Click_ZamknijPJ_Y ( 180 + #CLITOP )
- set %Click_PrzeniesPJ_X ( 73 + #CLILEFT )
- set %Click_PrzeniesPJ_Y ( 87 + #CLITOP )
- set %Skrzynia_Magazyn_X ( 623 + #CLILEFT )
- set %Skrzynia_Magazyn_Y ( 348 + #CLITOP )
- set %Plecak_Juczniaka_X ( 597 + #CLILEFT )
- set %Plecak_Juczniaka_Y ( 394 + #CLITOP )
- set %Click_Pojemnik_X ( 127 + #CLILEFT )
- set %Click_Pojemnik_Y ( 251 + #CLITOP )
- set %Plecak_Postaci_X ( 602 + #CLILEFT )
- set %Plecak_Postaci_Y ( 590 + #CLITOP )
- set %Zamknij_Magazyn_X ( 744 + #CLILEFT )
- set %Zamknij_Magazyn_Y ( 416 + #CLITOP )
- ;-------------------------------
- set %nrmok 1
- set #lpc 2000
- menu clear
- menu window color btnface
- menu window size 220 280
- menu window title Gornik 2.1.5
- ;=================== miasta =====================
- menu font size 8
- menu text mtmiasto 5 1 Wybierz miasto:
- menu text mtskil 110 1 Wybierz skil:
- menu text mtbron 10 235 Wybierz bron ktora sie poslugujesz:
- menu font size 9
- menu font bgcolor white
- menu combo create mcmiasto 10 17 95
- menu combo add mcmiasto Minoc
- menu combo add mcmiasto Mistas
- menu combo add mcmiasto Karak Hirin
- menu combo add mcmiasto Dzika Kopalnia
- menu combo select mcmiasto 1
- ;=================== skil =======================
- menu combo create mcskil 110 17 100
- menu combo add mcskil Zaden
- menu combo add mcskil Ukrywanie
- menu combo add mcskil Wykrywanie
- menu combo select mcskil 1
- ;=================== bron =======================
- menu combo create mcBron 10 250 200
- menu combo add mcBron Zadena
- menu combo add mcBron Wakizashi
- menu combo add mcBron Tasak
- menu combo select mcBron 1
- ;=================== miejsce kopania ================
- menu font size 9
- menu font bgcolor btnface
- menu text mtomk 5 155 Nr. miejsca:
- menu edit mekopanie 80 152 30 %nrmok ; numer miejsca w kopalni
- ;=================== wydobywaj raz ================
- menu check mcWydobywajRaz 115 155 120 15 #false Wydobywaj raz
- ;=================== przyciski =================
- menu font color black
- menu font style b
- menu button mbwszystko 10 180 75 20 Wszystko
- menu button mbnic 95 180 30 20 Nic
- menu button mbpiec 135 180 75 20 Przetop
- menu button mbstart 10 205 60 24 Start
- menu button mbstop 75 205 60 24 Stop
- menu button mbMagazyn 140 205 70 24 Magazyn
- ;=================== rudy ======================
- menu font style
- menu font size 8
- menu check mczelazo 10 67 90 15 #false zelazo
- menu check mcsrebro 10 87 90 15 #false srebro
- menu check mczloto 10 107 90 15 #false zloto
- menu check mcblack 10 127 90 15 #false black
- ;------------------------------------------------------
- menu check mcagapit 80 67 90 15 #false agapit
- menu check mcvaloryt 80 87 90 15 #false valoryt
- menu check mcveryt 80 107 90 15 #false veryt ;85 67 90 15
- menu check mcmyth 80 127 90 15 #false myth
- ;------------------------------------------------------
- menu check mcblood 145 67 60 15 #false blood
- menu check mcazuryt 145 87 60 15 #false azuryt
- ;------------------------------------------------------
- menu check mcgrafit 145 107 50 15 #false grafit
- menu check mcmapki 145 127 55 15 #false mapki
- ;=================== info o rudach ==================
- menu shape msopis_rud 5 46 205 17 3 7 1 blue 2 blue
- menu text mtopis_rudy 6 47 Zaznacz rude do wyrzucenia:
- menu shape msrudy 5 63 205 85 3 7 1 black 2 black
- menu font size 9
- menu show
- menu hideEUO
- ;====================================================
- set #lpc 100
- set #menubutton n/a
- ;=================== petla ===========================
- repeat
- if #menubutton = CLOSED ;wcisnieto przycisk X
- {
- menu hide
- set #menubutton N/A
- halt
- }
- if #menubutton = mbMagazyn ;wcisnieto przycisk X
- {
- set #menubutton N/A
- gosub domagazynu
- }
- if #menubutton = mbstart
- {
- set %TuWcisnietoStart_X #charposx
- set %TuWcisnietoStart_Y #charposy
- set %JakisKontener #backpackid
- set #menubutton n/a
- menu delete mbstart
- menu delete mbinfo
- menu font bgcolor btnface
- menu get mcskil
- set %skill #menures - 1
- menu get mcmiasto
- if #menures = 1
- set %swich 2
- if #menures = 2
- set %swich 2
- if #menures = 3
- set %swich 3
- if #menures = 4
- {
- set %swich 2
- set %SkrzyniaWDomku_TYP IIF ; jesli chcesz rude do magazyniera oddac uzun typ
- }
- menu getnum mekopanie
- set %kop #menures ;pobiera nr pozycji kopania z menu
- menu get mcBron
- if #menures = 1
- set %Bron N/A
- if #menures = 2
- set %Bron VAP
- if #menures = 3
- set %Bron HFR
- gosub menucheck
- set %ToSamoMiejsce nie
- gosub Wskaz_juczniaka
- if #RESULT = ZmiennejNiema
- gosub Wskaz_juczniaka
- move %TuWcisnietoStart_X %TuWcisnietoStart_Y 0 20s
- menu get mcWydobywajRaz
- if #menures = #true
- {
- set %Wydobycie tak
- }
- else
- {
- set %Wydobycie nie
- }
- gosub WydobywajTylkoRaz %Wydobycie
- if #RESULT = BrakPiksela
- {
- Display ok Nie widze okna ustawien. Moze cos je zaslania.
- halt
- }
- gosub Przygotowania
- gosub start
- }
- if #menubutton = mbpiec
- {
- set #menubutton n/a
- gosub przetapianie
- }
- if #menubutton = mbstop
- {
- menu button mbstart 10 205 60 24 Start
- set #menubutton n/a
- }
- if #menubutton = mbwszystko
- {
- gosub wszystko mczelazo mcsrebro mczloto mcblack mcagapit mcvaloryt mcveryt mcmyth mcblood mcazuryt mcgrafit mcmapki
- set #menubutton n/a
- }
- if #menubutton = mbnic
- {
- gosub nic mczelazo mcsrebro mczloto mcblack mcagapit mcvaloryt mcveryt mcmyth mcblood mcazuryt mcgrafit mcmapki
- set #menubutton n/a
- }
- until #false
- ;================= pola wyboru =======================
- sub menucheck
- set %WyzucajCos 0
- ;set #lpc 200
- menu get mczelazo
- if #menures = #true
- {
- set %mc1 zelazo
- set %JestCoWywalac 1
- }
- else
- {
- set %mc1
- }
- menu get mcsrebro
- if #menures = #true
- {
- set %mc2 srebro
- set %JestCoWywalac 1
- }
- else
- {
- set %mc2
- }
- menu get mczloto
- if #menures = #true
- {
- set %mc3 zloto
- set %JestCoWywalac 1
- }
- else
- {
- set %mc3
- }
- menu get mcblack
- if #menures = #true
- {
- set %mc4 black
- set %JestCoWywalac 1
- }
- else
- {
- set %mc4
- }
- menu get mcagapit
- if #menures = #true
- {
- set %mc5 agapit
- set %JestCoWywalac 1
- }
- else
- {
- set %mc5
- }
- menu get mcvaloryt
- if #menures = #true
- {
- set %mc6 valoryt
- set %JestCoWywalac 1
- }
- else
- {
- set %mc6
- }
- menu get mcveryt
- if #menures = #true
- {
- set %mc7 veryt
- set %JestCoWywalac 1
- }
- else
- {
- set %mc7
- }
- menu get mcmyth
- if #menures = #true
- {
- set %mc8 myth
- set %JestCoWywalac 1
- }
- else
- {
- set %mc8
- }
- menu get mcblood
- if #menures = #true
- {
- set %mc9 blood
- set %JestCoWywalac 1
- }
- else
- {
- set %mc9
- }
- menu get mcazuryt
- if #menures = #true
- {
- set %mc10 azuryt
- set %JestCoWywalac 1
- }
- else
- {
- set %mc10
- }
- menu get mcgrafit
- if #menures = #true
- {
- set %mc11 grafit
- set %JestCoWywalac 1
- }
- else
- {
- set %mc11
- }
- menu get mcmapki
- if #menures = #true
- {
- set %mc12 mapki
- set %JestCoWywalac 1
- }
- else
- {
- set %mc12
- }
- set %pominlame 0
- return
- ;--------------------------------------------------------------
- sub Przygotowania
- menu getnum mekopanie
- set %kop #menures ;pobiera nr pozycji kopania z menu
- menu getnum mcskil
- set %skil #menures
- call %path
- if %kop = 1
- {
- finditem bo_wn_yab G_2 ;szuka jucznego konia, jucznej lamy i golema
- for %i 1 #findcnt
- {
- finditem bo_wn_yab G_2
- if #findid <> %Id_juczniaka1
- {
- ignoreitem #findid
- event macro 1 0 podejdzcie
- ;goto od_nastepnego_miejsca
- }
- else
- {
- break
- }
- }
- if %JestCoWywalac = 1
- {
- set #lobjectid %Id_juczniaka1
- set #NEXTCPOSX %Plecak_Juczniaka_X
- set #NEXTCPOSY %Plecak_Juczniaka_Y
- event macro 17
- }
- }
- if %JestGolem = 1
- event macro 1 0 Golem chron mnie.
- return
- ;-----------------------------------------------------------------------
- sub start
- repeat
- set %NoweMiejsce 0
- ;set #lpc 200
- if nie in %ToSamoMiejsce
- {
- gosub miejsce
- }
- gosub kilof
- if #RESULT = KilofaBrak
- {
- set #sysmsgcol 1080
- event sysmessage Nie ma kilofa szukam lopaty.
- gosub lopata
- if #RESULT = LopatyBrak
- {
- set #sysmsgcol 1080
- event sysmessage Nie ma lopaty ani kilofa.
- set #menubutton n/a
- menu font style b
- menu button mbstart 10 205 60 24 Start
- return
- }
- }
- set #ltargetkind %swich
- set #sysmsgcol 1264
- event sysmessage Zaczynam kopac w miejscu nr: %kop
- set %jindex #jindex
- set *JINDEX %jindex
- menu Set mekopanie %kop
- set %czascel #SCNT2 + 10
- event macro 22
- repeat
- if %czascel < #SCNT2 && #targcurs = 1
- {
- event macro 22
- set %czascel #SCNT2 + 10
- }
- scanjournal 1
- if Wlozyl in #journal || W_tym_miejscu in #journal || _zaszkodzilo in #journal
- break
- if #menubutton = mbstop
- {
- menu button mbstart 10 205 60 24 Start
- set #menubutton n/a
- return
- }
- until Zaczynasz in #sysmsg
- gosub PetlaKopania
- if #RESULT = KoniecKopania
- return
- until #false
- return
- ;======================== Petla kopania ===========================
- sub PetlaKopania
- set #lpc 100
- set %chpx #charposx
- set %chpy #charposy
- if %WydobywajRaz = 1
- {
- gosub wyzuc_rude
- }
- repeat
- gosub buttonstop ;KoniecKopania
- if #RESULT = KoniecKopania
- return KoniecKopania
- set %time1 #SCNT + 10
- scanjournal 1
- if Nie_widzisz in #journal
- {
- if %kop >= 25
- {
- set %kop 1
- gosub koniec ;sprawdzic co to robi
- return KoniecKopania
- }
- set %kop %kop + 1
- return
- }
- finditem ED_VE_AHB G_3 ;ED - zywiolak ziemi VE - szlam AHB - piaskowy wir???
- if #findtype = ED || #findtype = VE || #findtype = AHB ;#findkind <> -1
- gosub Zywiolak #findid
- if #RESULT = StraznikaBrak
- {
- set *WAIT 0
- repeat
- until *STOP = 0
- if %WydobywajRaz = 1
- {
- set %ToSamoMiejsce tak
- }
- return
- }
- if #RESULT = KilofaBrak
- {
- set *WAIT 0
- repeat
- until *STOP = 0
- return KoniecKopania
- }
- if *STOP = 1
- {
- if %WydobywajRaz = 0
- {
- click %Click_Przerwij_X %Click_Przerwij_Y
- }
- if %WydobywajRaz = 1
- {
- wait 5s
- set %ToSamoMiejsce tak
- }
- set *WAIT 0 ; skrypt glodu poczeka 6 sek.
- repeat
- until *STOP = 0
- return
- }
- set %ji #jindex - %jindex
- if %WydobywajRaz = 1 && %ji > 0
- {
- set *JI %ji
- for %i 1 %ji
- {
- set *i %i
- gosub buttonstop
- if #RESULT = KoniecKopania
- return KoniecKopania
- scanjournal %i
- if Wlozyl in #journal
- {
- set %ToSamoMiejsce tak
- scanjournal 1
- if kilofem_w_reke in #journal
- wait 15s
- return
- }
- if W_tym_miejscu_nie_ma_juz_rudy. in #journal || Nie_widzisz_tego in #journal || Tu_nic_nie_wykopiesz in #journal || That_is_out in #journal
- {
- if *STOP = 1
- {
- set *WAIT 0
- repeat
- until *STOP = 0
- }
- set %kop %kop + 1
- set %licz %licz + 1
- if %licz > 1
- {
- set %licz 0
- gosub WyborSkila
- }
- if #RESULT = WrocDoPetlaPrzyciskow
- return KoniecKopania
- set %NoweMiejsce 1
- set %ToSamoMiejsce nie
- break
- }
- if Nie_masz_miejsca_w_plecaku in #journal
- {
- gosub koniec
- return KoniecKopania
- }
- }
- }
- if Wlozyl in #sysmsg && %WydobywajRaz = 0
- {
- gosub wyzuc_rude
- }
- if %kop > 25
- {
- gosub koniec
- return KoniecKopania
- }
- if %chpx <> #charposx && %chpy <> #charposy
- gosub ucieczka
- if #RESULT = WrocDoStart
- return
- if #RESULT = WrocDoPetlaPrzyciskow
- return KoniecKopania
- set %ji #jindex - %jindex
- if %WydobywajRaz = 0 && %ji > 0
- {
- for %i 1 %ji
- {
- ;set #lpc 200 ;0
- gosub buttonstop
- if #RESULT = KoniecKopania
- return KoniecKopania
- scanjournal %i
- if W_tym_miejscu in #journal || Nie_widzisz in #journal || Tu_nic_nie_wykopiesz in #journal || That_is_out in #journal
- {
- if *STOP = 1
- {
- set *WAIT 0
- repeat
- until *STOP = 0
- }
- set %kop %kop + 1
- set %licz %licz + 1
- if %licz > 1
- {
- set %licz 0
- gosub WyborSkila
- }
- if #RESULT = WrocDoPetlaPrzyciskow
- return KoniecKopania
- set %NoweMiejsce 1
- break
- }
- if Nie_masz_miejsca_w_plecaku in #journal
- {
- gosub koniec
- return KoniecKopania
- }
- }
- }
- if %NoweMiejsce = 1
- {
- ;event sysmessage nowe miejsce
- break
- }
- until #false
- return
- ;-----------------------------------------------------
- sub miejsce
- ;set #lpc 200
- if %kop = 1
- {
- set #ltargetx #charposx
- set #ltargety #charposy
- }
- if %kop = 2
- {
- set #ltargetx #charposx
- set #ltargety #charposy + 1
- }
- if %kop = 3
- {
- set #ltargetx #charposx - 1
- set #ltargety #charposy
- }
- if %kop = 4
- {
- set #ltargetx #charposx
- set #ltargety #charposy - 1
- }
- if %kop = 5
- {
- set #ltargetx #charposx + 1
- set #ltargety #charposy
- }
- if %kop = 6
- {
- set #ltargetx #charposx + 1
- set #ltargety #charposy + 1
- }
- if %kop = 7
- {
- set #ltargetx #charposx
- set #ltargety #charposy + 2
- }
- if %kop = 8
- {
- set #ltargetx #charposx - 1
- set #ltargety #charposy + 1
- }
- if %kop = 9
- {
- set #ltargetx #charposx - 2
- set #ltargety #charposy
- }
- if %kop = 10
- {
- set #ltargetx #charposx - 1
- set #ltargety #charposy - 1
- }
- if %kop = 11
- {
- set #ltargetx #charposx
- set #ltargety #charposy - 2
- }
- if %kop = 12
- {
- set #ltargetx #charposx + 1
- set #ltargety #charposy - 1
- }
- if %kop = 13
- {
- set #ltargetx #charposx + 2
- set #ltargety #charposy
- }
- if %kop = 14
- {
- set #ltargetx #charposx + 2
- set #ltargety #charposy + 1
- }
- if %kop = 15
- {
- set #ltargetx #charposx + 2
- set #ltargety #charposy + 2
- }
- if %kop = 16
- {
- set #ltargetx #charposx + 1
- set #ltargety #charposy + 2
- }
- if %kop = 17
- {
- set #ltargetx #charposx - 1
- set #ltargety #charposy + 2
- }
- if %kop = 18
- {
- set #ltargetx #charposx - 2
- set #ltargety #charposy + 2
- }
- if %kop = 19
- {
- set #ltargetx #charposx - 2
- set #ltargety #charposy + 1
- }
- if %kop = 20
- {
- set #ltargetx #charposx - 2
- set #ltargety #charposy - 1
- }
- if %kop = 21
- {
- set #ltargetx #charposx - 2
- set #ltargety #charposy - 2
- }
- if %kop = 22
- {
- set #ltargetx #charposx - 1
- set #ltargety #charposy - 2
- }
- if %kop = 23
- {
- set #ltargetx #charposx + 1
- set #ltargety #charposy - 2
- }
- if %kop = 24
- {
- set #ltargetx #charposx + 2
- set #ltargety #charposy - 2
- }
- if %kop = 25
- {
- set #ltargetx #charposx + 2
- set #ltargety #charposy - 1
- }
- return
- ;------------------------------------------------------
- sub wyzuc_rude
- if #contid <> %Id_juczniaka1
- {
- set #LOBJECTID %Id_juczniaka1
- set %TimeJuki #scnt2 + 20
- event macro 17
- repeat
- if %TimeJuki < #scnt2
- {
- set %TimeJuki #scnt2 + 20
- event macro 17
- }
- finditem wn_bo_yab G_2
- if #findkind = -1
- {
- event macro 1 0 podejdzcie
- return
- }
- until #contid = %PlecakJuczniaka
- wait 3
- contpos %Plecak_Juczniaka_X %Plecak_Juczniaka_Y
- }
- ignoreitem reset
- finditem dwj_enk C_ , %PlecakJuczniaka
- for #FINDINDEX 1 #FiNDCNT
- {
- event Property #findid
- if %mc1 in #Property || %mc2 in #Property || %mc3 in #Property || %mc4 in #Property || %mc5 in #Property || %mc6 in #Property || %mc7 in #Property || %mc8 in #Property || %mc9 in #Property || %mc10 in #Property || %mc11 in #Property
- {
- if #findstack = 0
- exevent dtag #findid 1
- else
- exevent drag #findid #findstack
- wait %OpoznienieWyrzucaniaRudy
- exevent dropg #charposx #charposy #charposz
- wait %OpoznienieWyrzucaniaRudy
- }
- }
- finditem bo_wn_yab G_2 ;szuka jucznego konia, jucznej lamy i golema
- for #FINDINDEX 1 #FiNDCNT
- {
- if #findid <> %Id_juczniaka1
- {
- ignoreitem #findid
- event macro 1 0 podejdzcie
- wait 8
- }
- else
- {
- break
- }
- }
- if %mc12 = mapki
- {
- finditem RVH C_ , %PlecakJuczniaka
- for #FINDINDEX 1 #FiNDCNT
- {
- exevent drag #findid 1
- wait %OpoznienieWyrzucaniaRudy
- exevent dropg #charposx #charposy #charposz
- wait %OpoznienieWyrzucaniaRudy
- }
- }
- ignoreitem reset
- return
- ;---------------------------------------------
- sub zapis
- scanjournal 1
- if #sysmsg = Zapisywanie_Stanu_Swiata. || #journal = Zapisywanie_Stanu_Swiata.
- {
- set %time #SCNT + 14
- repeat
- scanjournal 1
- until Koniec_Zapisywania in #journal
- }
- return
- ;---------------------------------------------
- sub WyborSkila
- if %skill = 1
- event macro 13 21
- if %skill = 2
- event macro 13 14
- return ;WrocDoStart
- ;---------------------------------------------
- sub Wskaz_juczniaka
- ;pause
- set %ZmiennaIstnieje 0
- if %zapis_do_pliku = 0
- call %path
- if N/A in %Id_juczniaka1
- set %zapis_do_pliku 1 ; jesli nie ma pliku; nastapi utworzenie nowego i zapis do niego
- if N/A notin %Id_juczniaka1 ;&& %zapis_do_pliku = 0
- { ;jesli plik jest i zmienne sa ustawione poprawnie
- set %zapis_do_pliku 0
- event macro 1 0 podejdzcie
- set %ZamknijPJ_X ( %Plecak_Juczniaka_X + 70 )
- set %ZamknijPJ_Y ( %Plecak_Juczniaka_Y + 70 )
- wait 1s
- click %ZamknijPJ_X %ZamknijPJ_Y r f
- ;move %TuWcisnietoStart_X %TuWcisnietoStart_Y 0 20s
- set %ZmiennaIstnieje 1
- }
- if %ZmiennaIstnieje = 0
- {
- gosub WybierzPojemnik
- repeat
- scanjournal 1
- if Wybierz_pojemnik in #journal || Stoisz_za_daleko in #journal
- gosub WybierzPojemnik
- until #TargCurs = 0 && Ustawiono_pojemnik in #journal
- set %Id_juczniaka1 #ltargetid
- set *GOLEM %Id_juczniaka1
- set #NEXTCPOSX %Plecak_Juczniaka_X
- set #NEXTCPOSY %Plecak_Juczniaka_Y
- set %Plecak_Jucz_X #NEXTCPOSX + 70
- set %Plecak_Jucz_Y #NEXTCPOSY + 70
- set #lobjectid %Id_juczniaka1
- set %TimeOJ #scnt2 + 20
- event macro 17
- repeat
- if %TimeOJ < #scnt2
- {
- set #lobjectid %Id_juczniaka1
- event macro 17
- set %TimeOJ #scnt2 + 20
- }
- until %Plecak_Juczniaka_X = #contposx && %Plecak_Juczniaka_Y = #contposy
- set %PlecakJuczniaka #contid
- set %zapis_do_pliku 1
- }
- if %ZmiennaIstnieje = 1
- {
- set %zapis_do_pliku 0
- set #NEXTCPOSX %Plecak_Juczniaka_X
- set #NEXTCPOSY %Plecak_Juczniaka_Y
- set %Plecak_Jucz_X #NEXTCPOSX + 70
- set %Plecak_Jucz_Y #NEXTCPOSY + 70
- set #lobjectid %Id_juczniaka1
- set %TimeOJ #scnt2 + 10
- set %czas_otwarcia_juki #scnt2 + 30
- event macro 17
- repeat
- if %TimeOJ < #scnt2
- {
- set #lobjectid %Id_juczniaka1
- event macro 17
- set %TimeOJ #scnt2 + 10
- }
- if %czas_otwarcia_juki < #scnt2
- {
- set %zapis_do_pliku 1
- set %Id_juczniaka1 N/A
- return ZmiennejNiema
- }
- until %Plecak_Juczniaka_X = #contposx && %Plecak_Juczniaka_Y = #contposy
- ;click %Plecak_Jucz_X %Plecak_Jucz_Y
- set %PlecakJuczniaka #contid
- }
- if %zapis_do_pliku = 1
- {
- event sysmessage UWAGA!! NASTAPI ZAPIS DANYCH JUKI. WYSKOCZY OKIENKO.
- wait 2s
- execute cmd.exe /c "del %path && echo s , et , #spc , % , Id_juczniaka1 , #spc , %Id_juczniaka1 >> %path && echo exi , t >> %path "
- set %zapis_do_pliku 0
- }
- if #LOBJECTTYPE = YAB
- set %JestGolem 1
- return
- ;---------------------------------------------
- sub przetapianie
- if N/A in %Id_juczniaka1
- gosub Wskaz_juczniaka
- if #RESULT = ZmiennejNiema
- gosub Wskaz_juczniaka
- finditem bo_wn_yab G_1 ;szuka jucznego konia, jucznej lamy i golema
- for #findindex 1 #findcnt
- {
- if #findid <> %Id_juczniaka1
- {
- ignoreitem #findid
- event macro 1 0 podejdzcie
- wait 1s
- }
- else ;jesli znalazl swojego juczniaka wyskocz
- {
- break
- }
- }
- ignoreitem reset
- set %czasPJ #scnt2 + 40 ;czas plecaka juczniaka
- set #LOBJECTID %Id_juczniaka1
- event macro 17
- repeat
- if %czasPJ < #scnt
- {
- set #LOBJECTID %Id_juczniaka1
- event macro 17
- }
- until #contid = %PlecakJuczniaka
- wait 3
- contpos %Plecak_Juczniaka_X %Plecak_Juczniaka_Y
- wait 5
- ignoreitem reset
- innaruda:
- finditem * C_ , %PlecakJuczniaka
- for #findindex 1 #findcnt
- {
- if #CONTID <> %PlecakJuczniaka ;jesli plecak juczniaka nie jest otwarty
- {
- set #LOBJECTID %Id_juczniaka1
- set %Time_juki #scnt2 + 40
- event macro 17
- repeat
- if %Time_juki < #scnt
- {
- event macro 1 0 podejdzcie
- wait 1s
- set #LOBJECTID %Id_juczniaka1
- event macro 17
- }
- until #CONTID = %PlecakJuczniaka
- wait 3
- contpos %Plecak_Juczniaka_X %Plecak_Juczniaka_Y
- }
- if #FINDCOL = 1209 ;royal
- {
- ignoreitem #findid
- continue
- }
- if #findtype = dwj
- {
- set %time_przetop #scnt2 + 20
- set #LOBJECTID #FINDID
- event macro 17
- repeat
- if %time_przetop < #scnt
- continue
- until Rozpocz in #sysmsg ; #journal
- set %jindex #jindex
- repeat
- gosub SprawdzGumpa
- until %WyjdzZPetli = 1 ;Przetopil in #sysmsg || Zniszczyl in #sysmsg
- set %WyjdzZPetli 0
- }
- }
- event sysmessaga RUDA PRZETOPIONA
- return
- ;------------------------------------------------
- sub kilof
- ignoreitem reset
- finditem npf C_ , #charid
- for #findindex 1 #findcnt
- {
- set #lobjectid #findid
- event macro 17
- if #targcurs = 1
- {
- return
- }
- set %TimeCelownik #scnt2 + 10
- repeat
- if %TimeCelownik < #scnt2
- {
- set %TimeCelownik #scnt2 + 10
- set #lobjectid #findid
- event macro 17 0
- }
- until #targcurs = 1
- return
- }
- return KilofaBrak
- ;------------------------------------------------
- sub lopata
- ignoreitem reset
- finditem TWF C_ , #backpackid
- for #findindex 1 #findcnt
- {
- set #lobjectid #findid
- event macro 17 0
- if #targcurs = 1
- {
- return
- }
- set %TimeCelownik #scnt2 + 20
- repeat
- if %TimeCelownik < #scnt2
- {
- set %TimeCelownik #scnt2 + 20
- set #lobjectid #findid
- event macro 17 0
- }
- until #targcurs = 0
- return
- }
- return LopatyBrak
- ;------------------------------------------------
- sub WybierzPojemnik
- event sysmessage Poczekaj na celownik i wyceluj w juczniaka.
- set %TimePojemnik #scnt2 + 20
- event macro 1 0 .pojemnik
- repeat
- if %TimePojemnik < #scnt2
- {
- set %TimePojemnik #scnt2 + 20
- event macro 1 0 .pojemnik
- }
- until #ContSize = 250_180 && generic_gump in #CONTNAME
- set %Pojemnik_X #CONTPOSX + 28
- set %Pojemnik_Y #CONTPOSY + 150
- click %Pojemnik_X %Pojemnik_Y mc
- return
- ;------------------------------------------------
- sub buttonstop
- if #menubutton = mbstop
- {
- set #menubutton n/a
- menu font color black
- menu font style b
- menu button mbstart 10 205 60 24 Start
- menu font color black
- click %Click_Przerwij_X %Click_Przerwij_Y
- gosub wyzuc_rude
- click %ZamknijPJ_X %ZamknijPJ_Y r f
- set #menubutton n/a
- return KoniecKopania
- }
- return
- ;-----------------------------------------------
- sub ucieczka
- set #menubutton n/a
- gosub RysujPrzyciskStart
- event sysmessage Oddaliles sie od miejs w ktorym kopales.
- event sysmessage Wroc na miejsce i wcisnij Start.
- repeat
- if #menubutton = mbstop
- return WrocDoPetlaPrzyciskow
- until #menubutton = mbstart
- set #menubutton n/a
- menu delete mbstart
- return WrocDoStart
- ;-----------------------------------------------
- sub koniec
- gosub wyzuc_rude
- set #sysmsgcol 1080
- event sysmessage Skonczono kopac
- sound %SciezkaDoDzwieku
- set #menubutton n/a
- menu font style b
- menu button mbstart 10 205 60 24 Start
- set %nrmok 1
- menu set mekopanie %nrmok
- click %ZamknijPJ_X %ZamknijPJ_Y r f
- return
- ;-----------------------------------------------
- sub wszystko
- for %i 1 %0
- {
- menu Set % . %i #true
- }
- return
- ;-----------------------------------------------
- sub nic
- for %i 1 %0
- {
- menu Set % . %i #false
- }
- return
- ;-----------------------------------------------
- sub zerowanie
- for %i 1 %0
- {
- menu Set % . %i
- }
- for %i 1 20
- {
- set %s . %i
- }
- return
- ;----------------------------------------------------------
- sub domagazynu ;otwiera magazyn
- set %TuWcisnietoStart_X #charposx
- set %TuWcisnietoStart_Y #charposy
- if N/A in %Id_juczniaka1
- gosub Wskaz_juczniaka
- if #RESULT = ZmiennejNiema
- gosub Wskaz_juczniaka
- move %TuWcisnietoStart_X %TuWcisnietoStart_Y 0 20s
- if %SkrzyniaWDomku_TYP <> N/A
- set %SkrzyniaDom 1
- if %SkrzyniaDom <> 1
- {
- repeat
- finditem * G_5 ;szuka wszystkiego
- event Property #findid
- ignoreitem #findid
- until Magazynier in #property
- ignoreitem reset
- move #findx #findy 1 30s
- event macro 1 0 Podejdzcie.
- wait 5
- szmag:
- set #NEXTCPOSX %Skrzynia_Magazyn_X
- set #NEXTCPOSY %Skrzynia_Magazyn_Y
- event macro 1 0 Magazynier otworz moja skrzynie
- }
- SkrzyniaDom:
- if %SkrzyniaWDomku_TYP <> N/A
- {
- event sysmessage Szukam skrzyni.
- finditem %SkrzyniaWDomku_TYP G_2
- for #findindex 1 #findcnt
- {
- if %SkrzyniaWDomku_TYP = #findtype
- {
- event pathfind #findx #findy #findz
- wait 3s
- }
- }
- set #lobjectid #findid
- event macro 17
- }
- repeat
- wait 5
- until #CONTSIZE = 180_240
- wait 3
- set %SkrzyniaMagazyn #CONTID
- contpos %Skrzynia_Magazyn_X %Skrzynia_Magazyn_Y
- wait 3
- set %Magazyn_contx #CONTPOSX + 100
- set %Magazyn_conty #CONTPOSY + 100
- if #contid <> %PlecakJuczniaka
- {
- set #LOBJECTID %Id_juczniaka1
- event macro 17
- set %czas #SCNT2 + 30
- repeat
- if %czas < #SCNT
- {
- set #LOBJECTID %Id_juczniaka1
- event macro 17
- }
- until #contid = %PlecakJuczniaka
- wait 3
- contpos %Click_PrzeniesPJ_X %Click_PrzeniesPJ_Y
- wait 3
- set %Jucznia_Nr1_contx #CONTPOSX + 100
- set %Jucznia_Nr1_conty #CONTPOSY + 100
- }
- ;przezucanie rudy royal
- finditem dwj C_ , %PlecakJuczniaka
- for #findindex 1 #findcnt
- {
- if #findtype = dwj
- {
- exevent drag #findid #findstack
- wait %OpoznienieWyrzucaniaRudy
- exevent dropc %SkrzyniaMagazyn
- wait %OpoznienieWyrzucaniaRudy
- ignoreitem #findid
- }
- }
- ignoreitem reset
- ignoreitem #backpackid
- set %czas #scnt + 5
- set %RudyNima 0
- finditem enk C_ , %PlecakJuczniaka
- repeat
- event sysmessage Ilosc sztab w juczniaku: #findstack
- if %stack_naraz = 1
- {
- gosub zapis_stanu_swiata
- exevent drag #findid #findstack
- wait %OpoznienieWyrzucaniaRudy
- exevent dropc %SkrzyniaMagazyn
- wait %OpoznienieWyrzucaniaRudy
- continue
- }
- exevent drag #findid %sztab_na_raz ;#findstack
- wait %OpoznienieWyrzucaniaRudy
- exevent dropc %SkrzyniaMagazyn
- wait %OpoznienieWyrzucaniaRudy
- finditem enk C_ , %PlecakJuczniaka
- if #findkind = -1
- set %RudyNima 1
- until %RudyNima = 1
- ignoreitem reset
- finditem SZF_VZF_RVF_RVH C_ , %PlecakJuczniaka
- for #findindex 1 #findcnt
- {
- exevent drag #findid #findstack
- wait %OpoznienieWyrzucaniaRudy
- exevent dropc #backpackid
- wait %OpoznienieWyrzucaniaRudy
- }
- click %Click_ZamknijPJ_X %Click_ZamknijPJ_Y mc r
- wait 8
- if %SkrzyniaWDomku_ID = N/A || N/A in %SkrzyniaWDomku_ID
- gosub Sztaby_do_kwitow
- gosub buttonstop
- return
- ;--------------------------------------------------------
- sub Sztaby_do_kwitow
- ;--- tworzenie wiazki 2000 sztab
- finditem enk_dwj C_ , %SkrzyniaMagazyn
- set %StartX_kupki 0
- set %StartY_kupki 150
- set %X_kupki %StartX_kupki + 10
- set %Y_kupki 150
- for #findindex 1 #findcnt
- {
- if #findstack > 2000
- {
- set %Wielokrotnosc2k ( #findstack / 2000 )
- event sysmessage Kupek po 2k: %Wielokrotnosc2k
- set %ID_starej_kupki #findid
- for %c 1 %Wielokrotnosc2k
- {
- set %X_kupki %X_kupki + 20
- exevent drag #findid 2000
- wait 5
- if dwj in #findtype
- exevent dropc %SkrzyniaMagazyn 200 150
- else
- exevent dropc %SkrzyniaMagazyn %X_kupki %Y_kupki
- wait 5
- finditem enk_dwj C_ , %SkrzyniaMagazyn
- }
- }
- }
- ;---- wypisywanie kwitu
- wait 5
- ignoreitem reset
- finditem ENK_DWJ C_ , %SkrzyniaMagazyn
- for #findindex 1 #findcnt
- {
- if #findstack = 2000
- {
- event macro 1 0 wypisz kwit
- repeat
- until #targcurs = 1
- wait 3
- set %x #findx + 15
- set %y #findy + 15
- click %x %y mc
- wait 15
- event macro 1 0 tak
- wait 1s
- ignoreitem #findid
- continue
- }
- }
- ;---- przenoszenie kwitu
- finditem TVH C_ , #backpackid
- for #findindex 1 #findcnt
- {
- exevent drag #findid 1
- wait 3
- if %KwityDoPlecakaMagazyn = 1
- {
- set #lobjectid %ID_Plecaka_Na_Kwity
- event macro 17
- wait 5
- exevent dropc %ID_Plecaka_Na_Kwity
- wait 3
- continue
- }
- else
- exevent dropc %SkrzyniaMagazyn 10 200
- }
- finditem TVH C_ , %ID_Plecaka_Na_Kwity
- event sysmessage Kwitow: #findcnt
- return
- ;---------------------------------------------
- sub SprawdzGumpa
- set #lpc 2000
- scanjournal 1 ;%i
- set %dziennik #journal
- ;event sysmessage dziennik %dziennik
- str Pos %dziennik )
- set %Pozycja_nawiasu #StrRes
- set %end %Pozycja_nawiasu - 2
- str Mid %dziennik 2 %end
- set %Tyle_z_Tylu #StrRes
- str Pos %Tyle_z_Tylu z
- set %z_end #StrRes - 2
- str Mid %Tyle_z_Tylu 1 %z_end
- set %Pierwsza_wartosc #StrRes
- ;event sysmessage Pierwsza_wartosc %Pierwsza_wartosc
- str Pos %Tyle_z_Tylu _
- set %__start #StrRes + 3
- str Len %Tyle_z_Tylu
- set %Dlugosc #StrRes
- str Mid %Tyle_z_Tylu %__start %Dlugosc
- set %Druga_wartosc #StrRes
- if %Pierwsza_wartosc = %Druga_wartosc
- {
- scanjournal 1
- if #JCOLOR = 40
- {
- click %Click_Przerwij_X %Click_Przerwij_Y
- wait 6s
- }
- set %WyjdzZPetli 1
- }
- else
- {
- set #lpc 100
- return
- }
- }
- set #lpc 100
- return
- ;---------------------------------------------
- sub RysujPrzyciskStart
- menu font size 9
- menu font color black
- menu font style b
- menu button mbstart 10 205 60 24 Start
- return
- ;---------------------------------------------
- sub Zywiolak
- set %ID_Zywolu %1
- set %M_Kopania_X #charposx
- set %M_Kopania_Y #charposy
- set %ZdejmijBron 0
- if *STOP = 1
- set *WAIT 1
- wait 1s
- if %Bron = N/A || N/A in %Bron ;nie ma broni wiec wola straz
- {
- click %Click_Przerwij_X %Click_Przerwij_Y
- set %SzukajDrugiRaz 0
- SzukajDrugiRaz:
- set %Straznik_Cnt 0
- ignoreitem #findid
- set %i 1
- finditem MMB_GQG_HHH_SMGEG_ANGEG_BKERD_WJERD_XJERD_ZDDK G ;_15 ;szuka straznikow
- for #findindex 1 #findcnt
- {
- if #findid = MMB || #findid = GQG || #findid = HHH || #findid = SMGEG || #findid = ANGEG || #findid = BKERD || #findid = WJERD || #findid = XJERD || #findid = ZDDK ;Straznik in #property || Obronca in #property
- {
- set %Straznik_ID_ . %i #findid
- set %Straznik_X_ . %i #findx
- set %Straznik_Y_ . %i #findy
- set %Straznik_Dist_ . %i #finddist
- set %Straznik_Cnt %i
- ignoreitem #findid
- set %i %i + 1
- }
- }
- ignoreitem reset
- if %Straznik_Cnt > 0
- {
- if N/A in %Straznik_Dist_2
- {
- set %Straznik_Dist_2 100
- }
- set %TimeStraznik #scnt + 10
- if %Straznik_Dist_1 > %Straznik_Dist_2 ;jesi straznik 1 jest dalej od 2 biegnij do 2
- {
- event Pathfind %Straznik_X_2 %Straznik_Y_2 #charposz
- repeat
- if *STOP = 1
- set *WAIT 1
- if %TimeStraznik < #scnt
- break
- wait 1s
- event Pathfind %Straznik_X_2 %Straznik_Y_2 #charposz
- finditem %Straznik_ID_2 G_1
- until %Straznik_ID_2 = #findid
- }
- if %Straznik_Dist_1 < %Straznik_Dist_2 ;jesli straznik 2 jest dalej niz 1 to biegnij do 1
- {
- event Pathfind %Straznik_X_1 %Straznik_Y_1 #charposz
- repeat
- if *STOP = 1
- set *WAIT 1
- if %TimeStraznik < #scnt
- break
- wait 1s
- event Pathfind %Straznik_X_1 %Straznik_Y_1 #charposz
- finditem %Straznik_ID_1 G_1
- ;wait 2
- until %Straznik_ID_1 = #findid
- }
- }
- else
- {
- event macro 4 4 Straz!! Pomocy!! Morduja!!
- return StraznikaBrak
- }
- ;set #lpc 200
- event macro 4 4 Straz!! Pomocy!! Morduja!!
- wait 1s
- event Pathfind %M_Kopania_X %M_Kopania_Y #charposz ;wraca na miejsce kopania
- repeat
- if *STOP = 1
- set *WAIT 1
- wait 2s
- event Pathfind %M_Kopania_X %M_Kopania_Y #findz
- until %M_Kopania_X = #charposx && %M_Kopania_Y = #charposy
- event macro 1 0 za mna
- wait 5
- event macro 1 0 podejdzcie
- wait 2s
- return StraznikaBrak
- }
- else ;postac ma bron w plecaku i potrafi sie nia bronic
- {
- click %Click_Przerwij_X %Click_Przerwij_Y
- set %WrocNaMiejsceKopania 0
- event Pathfind #findx #findy #charposz
- wait 1s
- if *STOP = 1
- set *WAIT 1
- finditem %Bron C_ , #backpackid ;szuka widel
- set #lobjectid #findid
- set %BronID #findid
- event macro 17
- event macro 1 0 Straznik zostaw sam to zabije.
- set %TimeZalozBron #scnt2 + 20
- repeat
- if *STOP = 1
- set *WAIT 1
- if %TimeZalozKilof < #scnt2
- {
- set #lobjectid %BronID
- event macro 17 0
- set %TimeZalozBron #scnt2 + 20
- }
- finditem %Bron C_ , #charid
- until %BronID = #findid
- repeat
- if *STOP = 1
- set *WAIT 1
- if #HITS < #MAXHITS
- gosub Leczenie
- finditem ED_VE G ;ED - zywiolak ziemi VE - szlam
- if #finddist > 1 && %BiegnijZaZywiolem = 1
- event Pathfind #findx #findy #findz
- if %ID_Zywolu <> #findid
- break
- until #false
- event macro 1 0 podejdzcie
- move %M_Kopania_X %M_Kopania_Y 0 20s
- event sysmessage Odpoczywam po walce
- wait 6s
- }
- finditem TWF_NPF C_ , #backpackid
- for #findindex 1 #findcnt
- {
- if #findtype = TWF
- {
- set %ZdejmijBron 1
- break
- }
- if #findtype = NPF
- {
- set %ZdejmijBron 1
- break
- }
- }
- if *STOP = 1
- set *WAIT 1
- if %ZdejmijBron = 0
- {
- set #sysmsgcol 1080
- event sysmessage Nie znalazlem lopaty ani kolofa.
- event sysmessage Koniec kopania.
- return KilofaBrak
- }
- if %ZdejmijBron = 1
- {
- finditem %Bron C_ , #charid
- exevent drag #findid 1
- wait 5
- exevent dropc #backpackid
- wait 5
- event macro 1 0 podejdzcie
- if *STOP = 1
- set *WAIT 1
- finditem NPF C_ , #backpackid
- set #lobjectid #findid
- event macro 17 0
- set %TimeZalozKilof #scnt2 + 20
- set %KilofID #findid
- repeat
- if %TimeZalozKilof < #scnt2
- {
- set #lobjectid %KilofID
- event macro 17 0
- set %TimeZalozKilof #scnt2 + 20
- }
- finditem NPF C_ , #charid
- until %KilofID = #findid
- wait 1s
- return StraznikaBrak
- }
- return
- ;--------------------------------------------
- sub Leczenie
- if #hits = #maxhits
- return
- finditem ZLF C_ , #backpackid ;czyste bandarze
- for #findindex 1 #findcnt
- {
- if #findtype = ZLF
- {
- if #findstack < 10
- event sysmessage Koncza Ci sie bandaze. Zostalo #findstack bandazy!!!
- set #lobjectid #findid
- event macro 17
- set %cel_time #scnt2 + 20
- repeat
- if %cel_time < #scnt2
- {
- set #lobjectid #findid
- event macro 17
- set %cel_time #scnt2 + 20
- }
- until #targcurs = 1
- set %cel_time #scnt2 + 20
- event macro 23
- repeat
- if %cel_time < #scnt2
- {
- set %cel_time #scnt2 + 20
- event macro 23
- }
- if Ta_osoba_jest_w_pelni in #sysmsg
- return
- until Zaczynasz in #sysmsg
- set %licznik 0
- set %czas #scnt2 + 9
- set %jindex #jindex
- ;set #lpc 200
- set %czas_hp #scnt + 1
- repeat
- set #sysmsgcol 1088
- if %czas < #scnt2
- {
- set %licznik %licznik + 1
- if %licznik > 14 || #hits = #maxhits
- {
- return
- }
- set %czas #scnt2 + 9
- }
- set %ji #jindex - %jindex
- for %i 1 %ji
- {
- scanjournal %i
- if Wyleczyl in #journal || palec in #journal || Nie_udalo in #journal || przestal in #journal || Anulowano. in #journal || Ta_osoba in #journal
- {
- return
- }
- }
- if #hits < 20 && #charghost = no && %czas_hp < #scnt
- {
- set #sysmsgcol 1080
- event sysmessage MASZ #hits HP!!!
- set %czas_hp #scnt + 1
- }
- until Wyleczyl in #sysmsg || palec in #sysmsg || Nie_udalo in #sysmsg || przestal in #sysmsg || Anulowano. in #sysmsg || Ta_osoba in #journal
- return
- }
- }
- set #sysmsgcol 1080
- event sysmessage NIE MASZ BANDAZY !!!
- return
- ;-----------------------------------------------------------------------
- sub WydobywajTylkoRaz ;( nie - 50 powtorzen lub tak - po 1 sztuce )
- event macro 1 0 .ustawienia
- set %TimeUstaw #scnt2 + 20
- repeat
- if %TimeUstaw < #scnt2
- {
- event macro 1 0 .ustawienia
- set %TimeUstaw #scnt2 + 20
- }
- until 500_430 in #CONTSIZE || ( #CONTSIZEX = 500 && #CONTSIZEY = 430 )
- wait 1s
- if nie in %1 ; sprawdza czy bedzie kul do 50 powtorzen
- {
- set %WydobywajRaz 0 ;bedzie kul do 50 powtorzen
- savepix %click_X_Ustawienia %click_Y_Ustawienia 1
- if #pixcol = %WydobycieRazKolorNie
- {
- click %click_X_UstawieniaZamknij %click_Y_UstawieniaZamknij
- return
- }
- if #pixcol = %WydobycieRazKolorTak
- {
- click %click_X_Ustawienia %click_Y_Ustawienia
- repeat
- until 500_430 in #CONTSIZE || ( #CONTSIZEX = 500 && #CONTSIZEY = 430 )
- wait 1s
- savepix %click_X_Ustawienia %click_Y_Ustawienia 1
- if #pixcol = %WydobycieRazKolorNie
- {
- click %click_X_UstawieniaZamknij %click_Y_UstawieniaZamknij
- return
- }
- }
- }
- if tak in %1 ; sprawdza czy bedzie kul do 50 powtorzen
- {
- set %WydobywajRaz 1 ;bedzie kul po 1 sztuce
- savepix %click_X_Ustawienia %click_Y_Ustawienia 1
- if #pixcol = %WydobycieRazKolorTak
- {
- click %click_X_UstawieniaZamknij %click_Y_UstawieniaZamknij
- return
- }
- if #pixcol = %WydobycieRazKolorNie
- {
- click %click_X_Ustawienia %click_Y_Ustawienia
- repeat
- until 500_430 in #CONTSIZE || ( #CONTSIZEX = 500 && #CONTSIZEY = 430 )
- wait 1s
- savepix %click_X_Ustawienia %click_Y_Ustawienia 1
- if #pixcol = %WydobycieRazKolorTak
- {
- click %click_X_UstawieniaZamknij %click_Y_UstawieniaZamknij
- return
- }
- }
- }
- return BrakPiksela
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement