Advertisement
Guest User

Byrth_DNC.xml (10-10-11)

a guest
Oct 10th, 2011
1,346
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 28.24 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" ?>
  2. <spellcast xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude">
  3.     <config />
  4.     <variables clear="True">
  5.         <!--- Standard Variables 1 --->
  6.         <var name="TriggerSetOne">Shackled*|Grim*|Dancing Chains|Vulcan*|Barbed*|*Schism|Carnal*</var>
  7.         <var name="TriggerSetTwo">Poison V|Poisonga V|Scop's*|*Pastoral|*Fantasia|Raptor*</var>
  8.         <var name="TriggerSetThree">Netherspikes|Foxfire|Diaga V|Banishga V|Goblin Gavotte</var>
  9.         <var name="Resist">R</var>
  10.         <var name="Area">Outside</var>
  11.         <var name="Distance">6.5</var>
  12.         <var name="Delay-JA">0.3</var>
  13.         <var name="Delay-Spell">0.2</var>
  14.         <var name="LockMain">1</var>
  15.         <var name="R-Weapon">Jinx Discus</var>
  16.         <var name="Armor-Idle">BlankSet</var>
  17.         <var name="Armor-Engaged">BlankSet</var>
  18.         <!--- Standard Variables 2 --->
  19.         <var name="VAR-TP">HASTE</var>
  20.         <var name="VAR-WS">ATT</var>
  21.         <var name="VAR-Utsusemi">EVA</var>
  22.         <var name="Movement-Idle">Movement</var>
  23.         <var name="Movement-Engaged">BlankSet</var>
  24.         <var name="EquipmentSlot-Set">PieceOfGear</var>
  25.         <!--- Standard Variables 3 --->
  26.         <!--- Multi-Class Variables  --->
  27.         <var name="Berserk">N</var>
  28.         <var name="STYLE">DAGGER</var>
  29.         <!--- Specific Variables --->
  30.         <var name="Climactic">BlankSet</var>
  31.         <var name="Striking">BlankSet</var>
  32.         <var name="Building">0</var>
  33.         <!--- Include Variables --->
  34.         <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='EleStaffConst']/*" />
  35.     </variables>
  36.     <sets>
  37.         <group name="Abyssea-R">
  38.             <!--- This is what you run around in when you aren't engaged --->
  39.             <set name="Idle">
  40.                 <body>Aurore Doublet</body>
  41.                 <head>Fugacity Beret</head>
  42.                 <back>Boxer's Mantle</back>
  43.                 <waist>Twilight belt</waist>
  44.                 <rring>Rajas Ring</rring>
  45.                 <lring>Heed Ring</lring>
  46.                 <lear>Musical Earring</lear>
  47.                 <rear>Novia Earring</rear>
  48.                 <neck>Torero torque</neck>
  49.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  50.                 <legs>Charis Tights +2</legs>
  51.                 <hands>Slither Gloves</hands>
  52.                 <feet>Tandava Crackows</feet>
  53.             </set>
  54.             <set name="Resting" />
  55.             <!--- Your PDT set --->
  56.             <set name="PDT" baseset="Idle">
  57.                 <lring>Dark ring</lring>
  58.                 <body>Darksteel Harness +1</body>
  59.                 <neck>Twilight torque</neck>
  60.                 <legs>Darksteel Subligar +1</legs>
  61.                 <hands>Melaco Mittens</hands>
  62.                 <waist>Scouter's Rope</waist>
  63.                 <rring>Dark ring</rring>
  64.                 <back>Mollusca Mantle</back>
  65.             </set>
  66.             <!--- Your MDT set --->
  67.             <set name="MDT" baseset="Idle">
  68.                 <lring>Dark ring</lring>
  69.                 <body>Avalon Breastplate</body>
  70.                 <neck>Twilight torque</neck>
  71.                 <lear>Merman's Earring</lear>
  72.                 <waist>Scouter's Rope</waist>
  73.                 <rring>Dark ring</rring>
  74.                 <back>Mollusca Mantle</back>
  75.             </set>
  76.             <!--- Max evasion set --->
  77.             <set name="FullEvasion" baseset="Haste-EVA">
  78.                 <head>Fugacity Beret</head>
  79.                 <waist>Scouter's Rope</waist>
  80.                 <hands>Slither Gloves</hands>
  81.                 <feet>Ballerines</feet>
  82.                 <rring>Dark Ring</rring>
  83.                 <lear>Musical Earring</lear>
  84.                 <rear>Novia Earring</rear>
  85.                 <body>Aurore Doublet</body>
  86.             </set>
  87.             <set name="Movement">
  88.                 <feet>Tandava Crackows</feet>
  89.             </set>
  90.             <set name="BlankSet" />
  91.            
  92.             <!--- Dagger TP Sets --->
  93.            
  94.             <!--- DD set for when the delay cap is not an issue --->
  95.             <set name="TP-DAGGER-HASTE">
  96.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  97.                 <head>Charis Tiara +2</head>
  98.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  99.                 <legs>Charis Tights +2</legs>
  100.                 <hands>Dusk Gloves +1</hands>
  101.                 <feet>Charis Toeshoes +2</feet>
  102.                 <neck>Charis necklace</neck>
  103.                 <lring>Epona's Ring</lring>
  104.                 <rring>Rajas Ring</rring>
  105.                 <lear>Suppanomimi</lear>
  106.                 <rear>Brutal Earring</rear>
  107.                 <body>Charis Casaque +2</body>
  108.                 <back>Atheling Mantle</back>
  109.             </set>
  110.            
  111.             <!--- DD set for when the delay cap is an issue --->
  112.             <set name="TP-DAGGER-MARCH">
  113.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  114.                 <head>Charis Tiara +2</head>
  115.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  116.                 <legs>Charis Tights +2</legs>
  117.                 <hands>Dusk Gloves +1</hands>
  118.                 <feet>Charis Toeshoes +2</feet>
  119.                 <neck>Rancor Collar</neck>
  120.                 <lring>Epona's Ring</lring>
  121.                 <rring>Rajas Ring</rring>
  122.                 <lear>Aesir Ear Pendant</lear>
  123.                 <rear>Brutal Earring</rear>
  124.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  125.                 <back>Atheling Mantle</back>
  126.             </set>
  127.            
  128.             <!--- PDT gear that you'd TP in if you had to --->
  129.             <set name="TP-DAGGER-PDT" baseset="TP-DAGGER-HASTE">
  130.                 <lring>Dark Ring</lring>
  131.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  132.                 <rring>Dark Ring</rring>
  133.                 <back>Mollusca Mantle</back>
  134.             </set>
  135.            
  136.             <!--- Accuracy stacked over your Haste TP set --->
  137.             <set name="TP-DAGGER-ACC" baseset="TP-DAGGER-HASTE">
  138.                 <back>Etoile Cape</back>
  139.                 <neck>Ziel Pendant</neck>
  140.             </set>
  141.            
  142.             <!--- Evasion pieces for a hybrid build for when you need to be just a little more evasive --->
  143.             <set name="TP-DAGGER-EVA" baseset="TP-DAGGER-HASTE">
  144.                 <neck>Torero Torque</neck>
  145.                 <lring>Heed Ring</lring>
  146.                 <back>Boxer's Mantle</back>
  147.             </set>
  148.            
  149.             <!--- H2H TP Sets: I mostly use these when fighting Jailer of Temperance.
  150.                 It's essentially the same as above, but without Dual Wield gear. --->
  151.             <set name="TP-H2H-HASTE">
  152.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  153.                 <head>Charis Tiara +2</head>
  154.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  155.                 <legs>Charis Tights +2</legs>
  156.                 <hands>Dusk Gloves +1</hands>
  157.                 <feet>Charis Toeshoes +2</feet>
  158.                 <neck>Agasaya's Collar</neck>
  159.                 <lring>Epona's Ring</lring>
  160.                 <rring>Rajas Ring</rring>
  161.                 <lear>Aesir Ear Pendant</lear>
  162.                 <rear>Brutal Earring</rear>
  163.                 <body>Mirke Wardecors</body>
  164.                 <back>Atheling Mantle</back>
  165.             </set>
  166.             <set name="TP-H2H-MARCH" baseset="TP-H2H-HASTE" />
  167.             <set name="TP-H2H-PDT" baseset="TP-H2H-HASTE">
  168.                 <lring>Dark Ring</lring>
  169.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  170.                 <body>Darksteel Harness +1</body>
  171.                 <rring>Dark Ring</rring>
  172.             </set>
  173.             <set name="TP-H2H-ACC" baseset="TP-H2H-HASTE">
  174.                 <back>Sharpeye Mantle</back>
  175.                 <neck>Ziel Pendant</neck>
  176.             </set>
  177.             <set name="TP-H2H-ACC" baseset="TP-H2H-HASTE">
  178.                 <neck>Torero Torque</neck>
  179.                 <lring>Heed Ring</lring>
  180.                 <back>Boxer's Mantle</back>
  181.             </set>
  182.            
  183.             <!--- Rudra's with an Acc bend, so I use Gorget/Belt. All the
  184.             "Berserk" sets would be for the different gear I'd want to use
  185.             during Berserk, if there ever were a case where I'd change gear
  186.             for that. DNC is pretty low Attack, so I haven't had a real use for it yet. --->
  187.             <set name="Rudra's Storm-ACC-N" baseset="WS Base">
  188.                 <head>Aias Bonnet</head>
  189.                 <body>Charis Casaque +2</body>
  190.                 <lring>Epona's ring</lring>
  191.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  192.                 <lear>Moonshade earring</lear>
  193.                 <hands>Charis bangles +2</hands>
  194.                 <waist>Aqua Belt</waist>
  195.                 <neck>Aqua Gorget</neck>
  196.             </set>
  197.             <set name="Rudra's Storm-ACC-Berserk" baseset="Rudra's Storm-ACC-N" />
  198.            
  199.             <!--- Rudra's with an Attack bend, so Cuchu and Love --->
  200.             <set name="Rudra's Storm-ATT-N" baseset="WS Base">
  201.                 <head>Aias Bonnet</head>
  202.                 <body>Charis Casaque +2</body>
  203.                 <lring>Epona's ring</lring>
  204.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  205.                 <lear>Moonshade earring</lear>
  206.                 <hands>Charis bangles +2</hands>
  207.                 <waist>Cuchulain's belt</waist>
  208.                 <neck>Love Torque</neck>
  209.             </set>
  210.             <set name="Rudra's Storm-ATT-Berserk" baseset="Rudra's Storm-ATT-N" />
  211.            
  212.             <!--- Evisceration gear with an Acc bend --->
  213.             <set name="Evisceration-ACC-N" baseset="WS Base">
  214.                 <head>Aias Bonnet</head>
  215.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  216.                 <lring>Epona's ring</lring>
  217.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  218.                 <lear>Moonshade Earring</lear>
  219.                 <hands>Charis bangles +2</hands>
  220.                 <waist>Soil belt</waist>
  221.                 <neck>Rancor Collar</neck>
  222.             </set>
  223.             <set name="Evisceration-ACC-Berserk" baseset="Evisceration-ACC-N" />
  224.            
  225.             <!--- Evisceration gear with an Attack bend. There may come a time
  226.                     when we need separate sets for this more than we do now. --->
  227.             <set name="Evisceration-ATT-N" baseset="WS Base">
  228.                 <head>Aias Bonnet</head>
  229.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  230.                 <lring>Epona's ring</lring>
  231.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  232.                 <lear>Moonshade Earring</lear>
  233.                 <hands>Charis bangles +2</hands>
  234.                 <waist>Cuchulain's belt</waist>
  235.                 <neck>Rancor Collar</neck>
  236.             </set>
  237.             <set name="Evisceration-ATT-Berserk" baseset="Evisceration-ATT-N" />
  238.            
  239.             <!--- Dancing Edge and other WSs only get one set, because I use them less --->
  240.             <set name="Dancing Edge*" baseset="WS Base">
  241.                 <head>Aias Bonnet</head>
  242.                 <body>Charis Casaque +2</body>
  243.                 <lring>Airy ring</lring>
  244.                 <ammo>Thew bomblet</ammo>
  245.                 <lear>Aesir ear Pendant</lear>
  246.                 <hands>Ample Gloves</hands>
  247.                 <waist>Cuchulain's belt</waist>
  248.                 <neck>Love Torque</neck>
  249.             </set>
  250.             <set name="Shark Bite*" baseset="Dancing Edge" />
  251.             <set name="Pyrrhic Kleos*" baseset="WS Base">
  252.                 <head>Aias Bonnet</head>
  253.                 <body>Mirke Wardecors</body>
  254.                 <lring>Epona's ring</lring>
  255.                 <ammo>Thew bomblet</ammo>
  256.                 <lear>Aesir ear Pendant</lear>
  257.                 <hands>Ample Gloves</hands>
  258.                 <waist>Cuchulain's belt</waist>
  259.                 <neck>Love Torque</neck>
  260.             </set>
  261.             <set name="Aeolian Edge*">
  262.                 <rring>Demon's Ring</rring>
  263.                 <rear>Novio Earring</rear>
  264.                 <lear>Hecate's Earring</lear>
  265.                 <body>Charis Casaque +2</body>
  266.                 <back>Etoile Cape</back>
  267.                 <hands>Charis bangles +2</hands>
  268.                 <neck>Uggalepih Pendant</neck>
  269.                 <feet>Charis shoes +2</feet>
  270.                 <legs>Desultor Tassets</legs>
  271.                 <head>Chimera Hairpin</head>
  272.                 <ammo>Charis feather</ammo>
  273.                 <waist>Soil belt</waist>
  274.                 <lring>Demon's Ring</lring>
  275.             </set>
  276.             <set name="WS Base">
  277.                 <rear>Brutal Earring</rear>
  278.                 <rring>Rajas ring</rring>
  279.                 <legs>Tumbler Trunks</legs>
  280.                 <feet>Charis Toeshoes +2</feet>
  281.                 <back>Atheling Mantle</back>
  282.             </set>
  283.            
  284.             <!--- JOB ABILITIES ----
  285.             They all just swap in the set named the same thing as the JA when the JA is used --->
  286.            
  287.            
  288.             <!-- Steps -->
  289.            
  290.             <!--- Step Acc gear isn't incredibly useful, that said,
  291.                 this lets me Step through Flash. Feather Step also swaps AF3+2 feet. --->
  292.             <set name="Feather Step" baseset="step">
  293.                 <feet>Charis Toeshoes +2</feet>
  294.             </set>
  295.             <set name="*step">
  296.                 <hands>Charis Bangles +2</hands>
  297.                 <waist>Anguinus belt</waist>
  298.                 <head>Charis Tiara +2</head>
  299.                 <rear>Choreia earring</rear>
  300.                 <lring>Heed ring</lring>
  301.                 <body>Aurore Doublet</body>
  302.                 <back>Etoile Cape</back>
  303.                 <neck>Love Torque</neck>
  304.                 <feet>Etoile Toe Shoes +1</feet>
  305.             </set>
  306.            
  307.             <!-- Flourishes -->
  308.             <set name="Animated Flourish" baseset="Idle" />
  309.             <set name="Desperate Flourish" baseset="step" />
  310.             <set name="Violent Flourish" baseset="step">
  311.                 <body>Etoile Casaque +1</body>
  312.                 <rring>Omega Ring</rring>
  313.                 <lring>Balrahn's Ring</lring>
  314.                 <neck>Artemis' Medal</neck>
  315.             </set>
  316.             <set name="Wild Flourish" baseset="step" />
  317.             <set name="Reverse Flourish">
  318.                 <hands>Charis Bangles +2</hands>
  319.             </set>
  320.             <set name="Building Flourish" />
  321.            
  322.             <!--- Climactic ends up being split into two, because I'd rather
  323.                 TP in AF3+2 body most of the time even with Climactic up. --->
  324.             <set name="TPClimactic Flourish">
  325.                 <head>Charis Tiara +2</head>
  326.             </set>
  327.             <set name="WSClimactic Flourish">
  328.                 <head>Charis Tiara +2</head>
  329.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  330.             </set>
  331.             <set name="Striking Flourish">
  332.                 <body>Charis Casaque +2</body>
  333.             </set>
  334.            
  335.             <!-- Waltzes -->
  336.             <set name="Curing Waltz IV" baseset="Curing Waltz" >
  337.                 <head>Etoile Tiara</head>
  338.             </set>
  339.             <set name="Curing Waltz V" baseset="Curing Waltz IV" />
  340.             <set name="Curing Waltz*">
  341.                 <lring>Veela ring</lring>
  342.                 <head>Anwig Salade</head>
  343.                 <body>Dancer's Casaque</body>
  344.                 <neck>Dualism Collar</neck>
  345.                 <lear>Roundel earring</lear>
  346.                 <waist>Aristo belt</waist>
  347.                 <rring>Valseur's ring</rring>
  348.                 <hands>Ample Gloves</hands>
  349.                 <ammo>Sonia's Plectrum</ammo>
  350.                 <feet>Dance Shoes</feet>
  351.                 <legs>Desultor Tassets</legs>
  352.                 <rear>Novia Earring</rear>
  353.                 <back>Etoile Cape</back>
  354.             </set>
  355.             <set name="Healing Waltz">
  356.                 <head>Anwig Salade</head>
  357.                 <legs>Desultor Tassets</legs>
  358.             </set>
  359.             <set name="Divine Waltz*" baseset="Curing Waltz IV" />
  360.             <set name="Trance" baseset="Curing Waltz IV">
  361.                 <legs>Tumbler Trunks</legs>
  362.             </set>
  363.            
  364.             <!-- Sambas -->
  365.             <set name="*Samba*">
  366.                 <head>Dancer's Tiara</head>
  367.                 <legs>Charis Tights +2</legs>
  368.                 <feet>Charis Shoes +2</feet>
  369.                 <body>Charis Casaque +2</body>
  370.                 <hands>Charis Bangles +2</hands>
  371.             </set>
  372.            
  373.             <!-- Jigs -->
  374.             <set name="*Jig">
  375.                 <feet>Dancer's Toe shoes</feet>
  376.                 <legs>Etoile Tights +1</legs>
  377.             </set>
  378.            
  379.             <!--- Utsusemi !--->
  380.             <set name="Utsusemi-Precast">
  381.                 <neck>Magoraga Beads</neck>
  382.             </set>
  383.             <set name="Utsusemi-Midcast-PDT" baseset="PDT">
  384.                 <head>Charis Tiara +2</head>
  385.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  386.                 <legs>Charis Tights +2</legs>
  387.                 <hands>Dusk Gloves +1</hands>
  388.                 <feet>Ballerines</feet>
  389.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  390.                 <lring>Dark Ring</lring>
  391.                 <rring>Dark Ring</rring>
  392.                 <lear>Musical Earring</lear>
  393.                 <rear>Novia Earring</rear>
  394.                 <body>Darksteel Harness +1</body>
  395.                 <back>Mollusca Mantle</back>
  396.             </set>
  397.             <set name="Utsusemi-Midcast-EVA" baseset="FullEvasion">
  398.                 <head>Charis Tiara +2</head>
  399.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  400.                 <legs>Charis Tights +2</legs>
  401.                 <hands>Dusk Gloves +1</hands>
  402.                 <feet>Ballerines</feet>
  403.                 <neck>Torero Torque</neck>
  404.                 <lring>Heed Ring</lring>
  405.                 <rring>Dark Ring</rring>
  406.                 <lear>Musical Earring</lear>
  407.                 <rear>Novia Earring</rear>
  408.                 <body>Aurore Doublet</body>
  409.                 <back>Boxer's Mantle</back>
  410.             </set>
  411.             <set name="Ninjutsu-Nukes" baseset="FullEvasion" />
  412.             <set name="Haste">
  413.                 <neck>Magoraga Beads</neck>
  414.                 <head>Charis Tiara +2</head>
  415.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  416.                 <legs>Charis Tights +2</legs>
  417.                 <hands>Dusk Gloves +1</hands>
  418.                 <feet>Ballerines</feet>
  419.             </set>
  420.         </group>
  421.         <group name="Abyssea-NM" inherit="Abyssea-R" />
  422.         <group name="Outside-R" inherit="Abyssea-R" default="yes">
  423.             <set name="Rudra's Storm-ACC-N" baseset="WS Base">
  424.                 <head>Aias Bonnet</head>
  425.                 <body>Charis Casaque +2</body>
  426.                 <lring>Epona's ring</lring>
  427.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  428.                 <lear>Moonshade earring</lear>
  429.                 <hands>Charis bangles +2</hands>
  430.                 <waist>Aqua Belt</waist>
  431.                 <neck>Aqua Gorget</neck>
  432.             </set>
  433.             <set name="Rudra's Storm-ATT-N" baseset="WS Base">
  434.                 <head>Aias Bonnet</head>
  435.                 <body>Charis Casaque +2</body>
  436.                 <lring>Epona's ring</lring>
  437.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  438.                 <lear>Moonshade earring</lear>
  439.                 <hands>Charis bangles +2</hands>
  440.                 <waist>Cuchulain's belt</waist>
  441.                 <neck>Justiciar's Torque</neck>
  442.             </set>
  443.             <set name="Evisceration-ACC-N" baseset="WS Base">
  444.                 <head>Aias Bonnet</head>
  445.                 <body>Mirke Wardecors</body>
  446.                 <lring>Pyrosoul ring</lring>
  447.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  448.                 <lear>Moonshade Earring</lear>
  449.                 <hands>Ample Gloves</hands>
  450.                 <waist>Soil belt</waist>
  451.                 <neck>Rancor Collar</neck>
  452.             </set>
  453.             <set name="Evisceration-ATT-N" baseset="WS Base">
  454.                 <head>Aias Bonnet</head>
  455.                 <body>Mirke Wardecors</body>
  456.                 <lring>Pyrosoul ring</lring>
  457.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  458.                 <lear>Moonshade Earring</lear>
  459.                 <hands>Ample Gloves</hands>
  460.                 <waist>Cuchulain's belt</waist>
  461.                 <neck>Rancor Collar</neck>
  462.             </set>
  463.             <set name="Pyrrhic Kleos*" baseset="WS Base">
  464.                 <head>Aias Bonnet</head>
  465.                 <body>Mirke Wardecors</body>
  466.                 <lring>Epona's ring</lring>
  467.                 <ammo>Thew bomblet</ammo>
  468.                 <lear>Aesir Ear Pendant</lear>
  469.                 <hands>Ample Gloves</hands>
  470.                 <waist>Pipilaka belt</waist>
  471.                 <neck>Justiciar's Torque</neck>
  472.             </set>
  473.             <set name="Aeolian Edge*">
  474.                 <rring>Demon's Ring</rring>
  475.                 <rear>Novio Earring</rear>
  476.                 <lear>Hecate's Earring</lear>
  477.                 <body>Charis Casaque +2</body>
  478.                 <back>Etoile Cape</back>
  479.                 <hands>Charis bangles +2</hands>
  480.                 <neck>Uggalepih Pendant</neck>
  481.                 <feet>Charis shoes +2</feet>
  482.                 <legs>Desultor Tassets</legs>
  483.                 <head>Chimera Hairpin</head>
  484.                 <ammo>Charis feather</ammo>
  485.                 <waist>Soil belt</waist>
  486.                 <lring>Demon's Ring</lring>
  487.             </set>
  488.         </group>
  489.         <group name="Outside-NM" inherit="Outside-R" />
  490.     </sets>
  491.     <rules>
  492.         <!--- Core Include Rules --->
  493.         <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='LVrestriction']/*" />
  494.         <xi:include href="Byrth-Include.xml" xpointer="//include[@name='ReturnRules']/*" />
  495.         <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='CleanTransportation']/*" />
  496.         <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='AreaRule']/*" />
  497.         <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='LockWeaponRule']/*" />
  498.         <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='SpellCancel']/*" />
  499.         <!--- Optional Include Rules --->
  500.         <!--- Automatically change variables when buffs wear off --->
  501.         <if notBuffactive="Building Flourish" advanced='"$Building"!="0"'>
  502.             <var cmd="set Building 0" />
  503.         </if>
  504.         <if notBuffactive="Berserk" advanced='"$Berserk"!="N"'>
  505.             <var cmd="set Berserk N" />
  506.         </if>
  507.         <!--- Automatically Equip Gear Rules --->
  508.         <command when="engaged|idle|aftercast|resting">Dancing Chains</command>
  509.         <!--- Automatically change group --->
  510.         <if notgroup="$Area-$Resist">
  511.             <command>sc group $Area-$Resist</command>
  512.         </if>
  513.         <!--- Trigger Spells --->
  514.         <if spell="$TriggerSetOne|$TriggerSetTwo|$TriggerSetThree">
  515.             <if spell="$TriggerSetOne">
  516.                 <!--- Auto Update Gear --->
  517.                 <if spell="Dancing Chains">
  518.                     <cancelspell />
  519.                     <if status="idle">
  520.                         <equip set="%Status|$Armor-%Status|$Movement-%Status" />
  521.                     </if>
  522.                     <elseif status="engaged">
  523.                         <equip set="TP-$STYLE-$VAR-TP|$Armor-%Status|TP$Climactic|$Striking" />
  524.                     </elseif>
  525.                     <elseif status="resting">
  526.                         <equip set="%Status" />
  527.                     </elseif>
  528.                 </if>
  529.                 <!--- Change the distance at which to cancel WS --->
  530.                 <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='SetDistanceVariable']/*" />
  531.                 <!--- Change the resistance variable: Regular mobs or NMs --->
  532.                 <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='ResistRule']/*" />
  533.                 <!--- Change the Armor variable: Blank, MDT, PDT, or Full Evasion --->
  534.                 <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='Variable-Blank']/*" />
  535.                 <xi:include href="Byrth-Include.xml" xpointer="//include[@name='Variable-MDT']/*" />
  536.                 <xi:include href="Byrth-Include.xml" xpointer="//include[@name='Variable-PDT']/*" />
  537.                 <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='Variable-FullEvasion']/*" />
  538.             </if>
  539.             <elseif spell="$TriggerSetTwo">
  540.                 <!--- Change TP set type --->
  541.                 <if spell="Poison V">
  542.                     <cancelspell />
  543.                     <if advanced='"$VAR-TP"="PDT"'>
  544.                         <var cmd="set VAR-TP HASTE" />
  545.                     </if>
  546.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="HASTE"'>
  547.                         <var cmd="set VAR-TP EVA" />
  548.                     </elseif>
  549.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="EVA"'>
  550.                         <var cmd="set VAR-TP MARCH" />
  551.                     </elseif>
  552.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="MARCH"'>
  553.                         <var cmd="set VAR-TP ACC" />
  554.                     </elseif>
  555.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="ACC"'>
  556.                         <var cmd="set VAR-TP PDT" />
  557.                     </elseif>
  558.                     <addtochat color="135">TP Variable: $VAR-TP</addtochat>
  559.                     <addtochat color="135">PDT / HASTE / EVA / MARCH / ACC / PDT</addtochat>
  560.                     <if status="engaged">
  561.                         <command>Dancing Chains</command>
  562.                     </if>
  563.                 </if>
  564.                 <!--- Change WS set type --->
  565.                 <elseif spell="Poisonga V">
  566.                     <cancelspell />
  567.                     <if advanced='"$VAR-WS"="ATT"'>
  568.                         <var cmd="set VAR-WS ACC" />
  569.                     </if>
  570.                     <elseif advanced='"$VAR-WS"="ACC"'>
  571.                         <var cmd="set VAR-WS ATT" />
  572.                     </elseif>
  573.                     <addtochat color="135">WS Variable: $VAR-WS</addtochat>
  574.                 </elseif>
  575.                 <!--- Change Midcast for Utsusemi --->
  576.                 <elseif spell="Scop's Operetta">
  577.                     <cancelspell />
  578.                     <if advanced='"$VAR-Utsusemi"="PDT"'>
  579.                         <var cmd="set VAR-Utsusemi EVA" />
  580.                     </if>
  581.                     <elseif advanced='"$VAR-Utsusemi"="EVA"'>
  582.                         <var cmd="set VAR-Utsusemi PDT" />
  583.                     </elseif>
  584.                     <addtochat color="135">Utsusemi Midcast: $Var-Utsusemi</addtochat>
  585.                 </elseif>
  586.                 <!--- Change specific pieces of gear (Self customize this one if you want) --->
  587.                 <elseif spell="Shining Fantasia">
  588.                     <cancelspell />
  589.                     <if advanced='"$EquipmentSlot-Set"="EX1"'>
  590.                         <var cmd="set EquipmentSlot-Set EX2" />
  591.                     </if>
  592.                     <elseif advanced='"$Main-Idle"="EX2"'>
  593.                         <var cmd="set EquipmentSlot-Set EX1" />
  594.                     </elseif>
  595.                     <command>Dancing Chains</command>
  596.                 </elseif>
  597.                 <!--- Add or Remove Movement gear --->
  598.                 <elseif spell="Raptor Mazurka">
  599.                     <cancelspell />
  600.                     <if advanced='"$Movement-%Status"="BlankSet"'>
  601.                         <var cmd="set Movement-%Status Movement" />
  602.                         <addtochat color="135">Movement Speed: ON</addtochat>
  603.                     </if>
  604.                     <else>
  605.                         <var cmd="set Movement-%Status BlankSet" />
  606.                         <addtochat color="135">Movement Speed: OFF</addtochat>
  607.                     </else>
  608.                     <command>Dancing Chains</command>
  609.                 </elseif>
  610.             </elseif>
  611.             <else>
  612.                 <!--- Class Specific Trigger 1 --->
  613.                 <if spell="Foxfire">
  614.                     <cancelspell />
  615.                 </if>
  616.                 <!--- Class Specific Trigger 2 --->
  617.                 <elseif spell="Netherspikes">
  618.                     <cancelspell />
  619.                 </elseif>
  620.                 <!--- Class Specific Trigger 3 --->
  621.                 <elseif spell="Diaga V">
  622.                     <cancelspell />
  623.                     <if advanced='"$VAR-TP"="HASTE"'>
  624.                         <var cmd="set VAR-TP PDT" />
  625.                     </if>
  626.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="EVA"'>
  627.                         <var cmd="set VAR-TP HASTE" />
  628.                     </elseif>
  629.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="MARCH"'>
  630.                         <var cmd="set VAR-TP EVA" />
  631.                     </elseif>
  632.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="ACC"'>
  633.                         <var cmd="set VAR-TP MARCH" />
  634.                     </elseif>
  635.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="PDT"'>
  636.                         <var cmd="set VAR-TP ACC" />
  637.                     </elseif>
  638.                     <addtochat color="135">TP Variable: $VAR-TP</addtochat>
  639.                     <addtochat color="135">PDT / HASTE / EVA / MARCH / ACC / PDT</addtochat>
  640.                     <if status="engaged">
  641.                         <command>Dancing Chains</command>
  642.                     </if>
  643.                 </elseif>
  644.                 <!--- Class Specific Trigger 4 --->
  645.                 <elseif spell="Banishga V">
  646.                     <cancelspell />
  647.                 </elseif>
  648.                 <!--- Class Specific Trigger 5 --->
  649.                 <elseif spell="Goblin Gavotte">
  650.                     <cancelspell />
  651.                 </elseif>
  652.             </else>
  653.         </if>
  654.         <elseif type="Ninjutsu">
  655.             <!--- Ninjutsu: Utsusemi --->
  656.             <if spell="Utsusemi: Ichi">
  657.                 <equip when="precast" set="Utsusemi-Precast" />
  658.                 <command when="precast">wait 0.5; sc set "Utsusemi-Midcast-$VAR-Utsusemi"</command>
  659.                 <midcastdelay delay="2" />
  660.                 <equip when="midcast" set="Haste" />
  661.             </if>
  662.             <elseif spell="Utsusemi: Ni">
  663.                 <equip when="precast|midcast" set="Haste" />
  664.             </elseif>
  665.             <elseif spell="Katon*|Doton*|Suiton*|Huton*|Hyoton*|Raiton*">
  666.                 <equip when="midcast" set="Ninjutsu-Nukes" />
  667.             </elseif>
  668.         </elseif>
  669.         <elseif CommandPrefix="/range" notEquipRange="$R-Weapon">
  670.             <castdelay delay="$Delay-JA" />
  671.             <equip when="precast">
  672.                 <ammo lock="true">$R-Weapon</ammo>
  673.             </equip>
  674.         </elseif>
  675.         <elseif type="WeaponSkill">
  676.             <if Buffactive="Building Flourish" advanced='$Building &gt; 1'>
  677.                 <var cmd="set Berserk Berserk" />
  678.             </if>
  679.             <castdelay delay="$Delay-JA" />
  680.                 <if spell="Rudra's Storm|Evisceration">
  681.                     <equip when="precast|midcast" set="%Spell-$VAR-WS-$Berserk|WS$Climactic|$Striking" />
  682.                 </if>
  683.                 <elseif spell="Dancing Edge|Shark Bite|Pyrrhic Kleos|Aeolian Edge">
  684.                     <equip when="precast|midcast" set="%Spell|WS$Climactic|$Striking" />
  685.                 </elseif>
  686.                 <else>
  687.                     <equip when="precast|midcast" set="WS Base|WS$Climactic|$Striking" />
  688.                 </else>
  689.         </elseif>
  690.         <!--- Precast-only JAs --->
  691.         <elseif Type="Flourish*|Step|Waltz|Jig|Samba">
  692.         <!--- Cancel rules to let Waltzes/Sambas and such go off when you attempt
  693.             to use them and are blocked by Saber/Fan Dance. Adjusts Cast Delay to be appropriate. --->
  694.             <if Type="Waltz" BuffActive="Saber Dance">
  695.                 <command when="precast">cancel 410</command>
  696.                 <castdelay delay="0.4" />
  697.             </if>
  698.             <elseif spell="Trance" BuffActive="Saber Dance">
  699.                 <command when="midcast">cancel 410</command>
  700.             </elseif>
  701.             <elseif Type="Samba" BuffActive="Fan Dance">
  702.                 <command when="precast">cancel 411</command>
  703.                 <castdelay delay="0.4" />
  704.             </elseif>
  705.             <else>
  706.                 <castdelay delay="$Delay-JA" />
  707.             </else>
  708.         <!--- Most important command --->
  709.             <equip when="precast" set="%Spell" />
  710.         <!--- Variable Changing and Precast gear JAs --->
  711.             <if spell="Building Flourish">
  712.                 <if buffactive="Finishing Move 1">
  713.                     <var cmd="set Building 1" />
  714.                     <addtochat color="135">*** Building Flourish : 1 Finishing Move : Acc ***</addtochat>
  715.                 </if>
  716.                 <elseif buffactive="Finishing Move 2">
  717.                     <var cmd="set Building 2" />
  718.                     <addtochat color="135">*** Building Flourish : 2 Finishing Moves : Acc/Atk ***</addtochat>
  719.                 </elseif>
  720.                 <elseif buffactive="Finishing Move 3|Finishing Move 4|Finishing Move 5">
  721.                     <var cmd="set Building 3" />
  722.                     <addtochat color="135">*** Building Flourish : 3 Finishing Moves : Acc/Atk/Crit ***</addtochat>
  723.                 </elseif>
  724.                 <elseif buffactive="Finishing Move">
  725.                     <addtochat color="135">*** Your status.xml resources file needs to be modified for Building Flourish to work properly ***</addtochat>
  726.                 </elseif>
  727.                 <else>
  728.                     <var cmd="set Building 0" />
  729.                 </else>
  730.             </if>
  731.         </elseif>
  732.     </rules>
  733. </spellcast>
  734.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement