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- O que preciso saber: física 1
- PS: quando tem algum termo ^2, significa que ele está elevado a 2
- 01) Apostila 1
- -> Cinemática: parte da física que trabalha com o movimento não se preocupando com sua causa (força)
- - Movimento ou repouso: depende do referencial
- - Ponto material: é aquele que possui massa, mas com dimensões desprezíveis em relação a um referencial de grande proporção
- - Ponto extenso: é sempre aquele cujas dimensões são consideráveis em relação a um referencial
- - Trajetória depende do referencial adotado
- -> Deslocamento: ΔS = S - So (m)
- -> Velocidade escalar média: Vm = ΔS/Δt (m/s)
- -> Movimento uniforme: velocidade constante
- - Função horária do espaço: S = So + v.t
- - Gráficos do m.u.: em um gráfico v x t, a área corresponde ao deslocamento
- -> Movimento variado: acelerados
- - Aceleração escalar média: Am = ΔV/Δt (m/s^2)
- - Movimento acelerado ou retardado
- -> Movimento uniformemente variado: aceleração é constante em módulo
- - Função horária da velocidade: V = Vo + a.t
- - Função horária do espaço: S = So + Vo.t + a.t^2/2
- - Torricelli: V^2 = Vo^2 + 2.a.ΔS
- - Gráficos do m.u.v.: em um gráfico a x t, a área corresponde à ΔV
- - Gráficos do m.u.v.: em um gráfico s x t, o gráfico é uma parábola
- 02) Apostila 2
- -> Queda Livre
- - M.U.V.
- - a = g = 10 m/s^2
- -> Lançamento vertical para cima
- - a = -g = -10 m/s^2
- -> Fórmulas do M.U.V. para lançamentos verticais
- - V = Vo ± 10.t
- - S = So + Vo.t ± 5.t^2
- - V^2 = Vo^2 ± 20.ΔS
- -> Grandezas físicas
- - Grandezas escalares: necessitam apenas de um valor numérico e sua unidade, ex.: massa, área, volume, tempo...
- - Grandezas vetoriais: dependem de uma orientação (intensidade, direção - vertical, horizontal ou inclinada - e sentido - direita, esquerda, p/ cima ou p/ baixo), ex.: Deslocamento, velocidade, aceleração, força, impulso
- -> Adição de vetores:
- - Regra do polígono fechado (para qualquer número de vetores): une o fim de cada vetor com o início do próximo
- - Regra do paralelogramo (para apenas 2 vetores): forma-se um paralelogramo com esses 2 vetores, usando a lei dos cossenos
- - A^2 = B^2 + C^2 + 2.B.C.cosA
- -> Vetor velocidade: em movimentos circulares, o vetor velocidade pode ser considerado tangencial a tragetória
- -> Vetor aceleração:
- - Aceleração tangencial: variação do módulo do vetor velocidade
- - Aceleração centrípeta: variação da direção e do sentido do vetor velocidade (ac = V^2/R)
- - Aceleração resultante: é possível determinar a resultante da aceleração tangencial e aceleração centrípeta (a = at + ac)
- -> Decomposição de vetores e Movimentos Simultâneos
- - Lançamento oblíquio: é composição de 2 movimentos - um na horizontal (M.U.) e um na vertical (M.U.V.)
- - Para movimentos simultâneos, dividimos em 2:
- a) Horizontal: S = So + Vo.t
- b) Vertical: S = Vo.t + a.t^2/2
- 03) Apostila 3
- -> Composição de movimentos: quando um móvel descreve uma trajetória, ela pode ser composta por mais de um movimento
- -> Casos
- - 2 movimentos no mesmo sentido: somam-se as velocidades
- - 2 movimentos com sentidos contrários: faz a diferença das velocidades
- - 1 é perpendicular ao outro: usa Pitágoras
- -> Movimentos circulares
- - Espaço angular: S = φ . R
- - Velocidade angular: V = ω.R
- - Aceleração angular: a = α.R
- - Grandeza Angular multiplicada pelo raio = Grandeza Linear
- -> Movimentos periódicos
- - Período (T): tempo gasto para se dar 1 volta (segundos)
- - Frequência (f): número de voltas a cada 1s (Hertz)
- - f = 1/T
- - ω = 2π/T
- -> Transmissão circular do movimento
- - Acoplamento por correia (corrente) ou contato: V1 = V2, ωA.RA = ωB.RB, fA.RA = fB.RB
- - Polias no mesmo eixo: ωA = ωB, VA/RA = VB/RB
- -> Dinâmica: parte da física que trabalha com o movimento se preocupando com o agente que o causou: a força
- -> Princípio da inércia (primeira lei de Newton): Os corpos em equilíbrio, tendem a manter-se em equilíbrio (repouso, movimento uniforme)
- -> Princípio fundamental da dinâmica (segunda lei de Newton): Força = massa . aceleração (peso = massa . gravidade; força elástica = constante elástica . deslocamento), medido em Newton
- -> Princípio da ação e reação (terceira lei de Newton): Toda ação corresponde uma reação, com a mesma intensidade, mesma direção, sentido contrário e atuantes em corpos diferentes
- - Força Normal (força de reação à gravidade)
- - Tração (força em fios)
- 04) Apostila 4
- -> Aplicações da lei de Newton: ver apostila pois são exercícios
- -> Plano inclinado: Px = P.senα, sendo px na horizontal do corpo
- Py = P.cosα, sendo px na vertical do plano
- -> Elevadores (considerar N como força normal, P como força peso, Fr como força resultante)
- - Subida: Uniforme (N=P): Fr = 0
- Acelerado (N>P): N-P = m.a
- Retardado (N<P): P-N = m.a
- - Descida: Uniforme (N=P): Fr = 0
- Retardado (N>P): N-P = m.a
- Acelerado (N<P): P-N = m.a
- -> Força de Atrito: atrito estático > atrito dinâmico
- - Força de atrito estático: Fat máx = μe . N (sendo Fat força que não causa movimento, μe coeficiente de atrito estático, N = normal)
- - Força de atrito dinâmico: Fat din = μd . N (sendo Fat din a força que o atrito causa contrário ao movimento, μd o coeficiente de atrito dinâmico)
- -> Resultante centrípeta (fuga do centro):
- - Aceleração centrípeta: acp = V^2/R
- - Força resultante centrípeta: FRcp = m.v^2/R
- -> Trabalho mecânico (força x deslocamento): medido em Joule (N.M)
- - Trabalho motor: τ = F.d
- - Trabalho resistente: τ = -F.d
- - Trabalho com força não paralela: τ = F.d.cosα
- - Em gráficos F x d, o trabalho é igual numericamente à área
- -> Trabalho da força peso
- - Queda livre: τp = p.h
- - Lançamento vertical para cima: τp = -p.h
- -> Trabalho da força elástica
- - |τfel| = k.x^2/2, sendo |τfel| o trabalho da força elástica, k o coeficiente da mola, x a deformação da mola (distância)
- 05) Apostila 5
- -> Potência mecânica: medido em Watt (Joule/s) HP (745,7 W), CV (735,5 W)
- - Potencia é quantidade de energia liberada por tempo
- - Potência mecânica é quantidade de trabalho realizado por tempo (Pmédia = τ/Δt)
- -> Energia cinética (trabalho é variação de energia cinética)
- - Ec = m.v^2/2
- -> Energia potencial gravitacional
- - Ep = m.g.h
- -> Energia potencial elástica
- - Eel = k.x^2/2
- -> Energia mecânica
- - Emec = Ec + Ep + Eel
- -> Observações sobre a energia
- - Energia é conservada. Não é criada nem destruída nem construída, apenas transformada
- -> Dinâmica impulsiva: determinada força em um certo intervalo de tempo que causa variação da velocidade
- -> Impulso: medido em N.s
- - I = F.Δt
- -> Quantidade de movimento (I = ΔQ): medido em kg.m/s
- - Q = m.V
- -> Conservação da quantidade de Q
- - Qo = Qf
- -> Choques mecânicos
- - Coeficiente de restituição (l): l = Vafastamento / Vaproximação
- - Perfeitamente elástico: l = 1
- - Parcialmente elástico: 0 < l < 1
- - Inelástico: l = 0
- 06) Apostila 6
- -> Estática: estudo do equilíbrio
- -> Estática de ponto material: ΣF = 0, normalmente são aplicadas 3 forças (F1, F2 e P)
- - Teorema de Lammy: F1/senα = F1/senβ = P/senγ
- -> Estática de um corpo extenso
- - Momento (torque): rotação, medido em N.m
- - Momento = força aplicada . distância do eixo de rotação
- - Momento resultante = Σ de todos os momentos
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