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it unlocks many cool features!
- nameOfPlugin: "&7[&3Parkour&7]"
- nameOfPluginOnCommandHead: "&8==========&7[&3Parkour&7]&8=========="
- listOfParkoursCMD: "&9Liste des parkours: "
- joinParkourCMD: "&9Joignez un parkour: "
- leaveParkourCMD: "&9Quitter le parkour: "
- version: "&9Version du plugin: &6"
- consoleError: "&cVous devez être un joueur!"
- noPermission: "&cVous n'êtes pas autorisé pour cette commande!"
- wrongUsageCommand: "&cMauvaise command utiliser!"
- parkourAlreadyExist: "&cParkour avec le nom &6{name} &cxiste déjà!"
- parkourDoesNotExist: "&cParkour avec le nom &6{name} &cn''existe pas!"
- noMainLobby: "&cAucun hall principal!"
- alreadyInParkour: "&cVous êtes déjà dans un parkour!"
- youAreNotInParkour: "&cVous n'êtes pas dans un parkour maintenant!"
- canNotUseCommands: "&cVous ne pouvez pas utiliser cette commande dans c parkour!"
- fall: "&cVous êtes tombé, vous êtes téléporté à la dernière position enregistrée!"
- rewardsWasToday: "&cVous fait le parkour &6{name} &caujourd'hui! Récompense peut être encore donnée demain!"
- sameParkour: "&cVous êtes déjà dans ce parkour!"
- notAllowed: "&cLe parkour map &6{map} &cest temporairement indisponible! Nous travaillons sur son accédant!"
- badSpeed: "&cVous ne pouvez pas définir cette vitesse! Vous pouvez régler la vitesse de la game &60.1 &cà &60.9&c! &7(La vitesse par défaut: 0.2)"
- noNumber: "&cL''argument doit être que le nombre!"
- emptyList: "&cLa liste de Parkour est vide!"
- parkourCreated: "&aLe parkour &6{name} &aà été crée!"
- createMainLobby: "&aHall principal créé!"
- setStart: "&aDépart pour le parkour &6{name} &aà été crée!"
- setFinish: "&aTerminer pour le parkour &6{name} &aà été créet!"
- restoredInventory: "&aVotre inventaire a été restauré!"
- leaveParkour: "&aVous avez quitté le parkour!"
- addedCheckPoint: "&aCheckpoint &6{num} &apour le parkour &6{name} &acrée!"
- configReloaded: "&aConfigurations rechargé!"
- allowMap: "&aLa map &6{map} &aà été activé!"
- disableMap: "&cLa map &6{map} &cà été désactivé!"
- mapSpeed: "&aVitesse pour Parkour &6{map} &adéfinis à &6{speed}&a!"
- setMoneyReward: "&aRécompense d''argent pour le parkour &6{map} &adéfinis à &6{int}{currChar}&a!"
- parkourDelete: "&aParkour &6{game} &aa été enlevé avec succès!"
- signNameOfPlugin: "&7&l[&3&lParkour&7&l]"
- signCreated: "&aSign crée!"
- signThirdLine: "&2Joindre!"
- signLastLine: "&l---&1&lClique&0&l---"
- nameOfInvetoryListOfParkours: "&1&lListes des parkours"
- nameOfParkourInList: "&3&l{parkour}"
- loreOfParkourInListCan:
- - "&eRécompense:"
- - "- &2500$"
- - "&7Cliquez pour rejoindre ce Parkour!"
- loreOfParkourInListCannot:
- - "&cVous aviez déjà fait ce Parkour aujourd'hui!"
- - "&cVous ne pouvez pas obtenir la récompense!"
- bcastWin: "&aLe joueur &6{player} &aa fait le parkour &6{name}&a!"
- enterTitle: "&7[&3Parkour&7]"
- enterSubTitle: "&7Vous rejoignez le Parkour &6{name}&7!"
- leaveTitle: "&7[&3Parkour&7]"
- leaveSubTitle: "&7Vous avez fait le parkour &6{name}&7!"
- reachCheckPointTitle: "&7[&3CheckPoint&7]"
- reachCheckPointSubTitle: "&7Si vous tombé, vous serez téléporté ici!"
- vanishOn: "&aLes joueurs ont été cachés!"
- vanishOff: "&aLes joueurs sont visibles maintenant!"
- itemRespawnName: "&6&lRespawn"
- itemLeaveName: "&6&lQuitter le parkour"
- itemListName: "&6&lListes des parkours"
- itemVanishName: "&6&lCacher les joueurs"
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