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- #ifndef __VERSION_COMMON_H__
- #define __VERSION_COMMON_H__
- #define __MAINSERVER
- #pragma warning(disable: 4089 4018 4244)
- #define __VER 15 // 15차
- #if !defined( __TESTSERVER ) && !defined( __MAINSERVER )
- #define __INTERNALSERVER
- #endif
- #if (_MSC_VER > 1200)
- #define __VS2003 // 컴파일러변경.net
- #endif
- #undef __VER
- #define __VER 19
- #define __PORT_CHANGE
- #define __DEBUG_SALT
- #define __TEST_SERVER_YAYSH
- // __VER 15, __VER 16, __VER 17, __VER 18, __VER 19
- /******************************************************************************/
- /*********************************WICHTIG**************************************/
- /******************************************************************************/
- #define SERVER_IP "127.0.0.1"
- #define SERVER_VERSION "1.0.0"
- #define SERVER_PORT "18213"
- #define PASSWORT_NEUZ "0"
- #define SERVER_HAS "Memoria"
- #define MAX_SPEED 250
- #define SHOW_VERSION_IN_NEUZ "Version" // String in Neuz.exe
- #define __NEUZ_PROTECT
- /******************************************************************************/
- /*********************************WICHTIG**************************************/
- /******************************************************************************/
- /******************************************************************************/
- /*********************************INTERFACE************************************/
- /******************************************************************************/
- #if __VER >= 19
- #define __CHAT_V19 // (v19 Style ->Chat)
- #define __BUTTONS_V19 // (v19 Style ->Buttons)
- #define __WINDOWS_V19 // (v19 Style ->Windows)
- #define __TARGET_INF_V19 // (v19 Style ->Target-Information)
- #define __STATUS_V19 // (v19 Style ->Status)
- #define __GAUGE_V19 // (v19 Gauge ->)
- #define __OPTION_EX // (v19 Option -> MENU)
- //#define __NEW_TASKBAR_V19 // (v19 Taskbar ->)
- //#define __Y_INTERFACE_VER3 // (v19 -> Tasbar/Part)
- #define __19_INTERFACE_UPDATE // (v19 Update -> Interface)
- #define __MAP_V19 // (v19 Minimap -> Renderminimap)
- #define __V19_NPC_MENU // (v19 Npc Menu -> Style)
- #define __ALPHA_MASK // (v19 Alpha Mask -> Rdy/80%)
- #define __MADRIGAL_GIFT_POINT // (v19 Gift -> OnDraw TODO)
- //#define __ELLDINPOTION // (v19 Alchemie)
- //#define __FLY_COUPON // (v19 Fly-Coupon)
- //#define __MARKET_V19 // (v19 Teleport -> v19 Market)
- #endif // __VER >= 19
- /******************************************************************************/
- /*********************************SICHERHEIT***********************************/
- /******************************************************************************/
- #if __VER >= 18
- #define __RGUARD // Salem Antihack
- #define __SYSSECURITY // Jede Funktion mit Try versehen
- #define __SYSSECURITY_IP // Client IP
- #define __SECURITY_IP // Server IP
- #define __ANTIHACK_EXTENDED // Erweitert mit Loggs etc
- #define __CHEAT_BLOCK_SYSTEM // Cheat Versuche werden geblockt, System bei 80%
- #define __SAVE_PLAYER_OUT // Abspeicherung bei Playern
- #define __AES // AES
- #ifndef __AES // AES
- #define __SECURITY_FLYFFA_ // Flyff a,b Abfrage[Md5]
- #endif // Ende AES
- #define __CLIENT_SERVER_ENCRYPTION // Client & Server Verschl?selung
- #define __NO_TRADE // Jede Push M?lichkeit per Source geblockt
- /******************************************************************************/
- /*********************************FIXXED***************************************/
- /******************************************************************************/
- #define __CHEAT_ENGINE_BLOCK // Ce Fix
- #define __HOOK_CHANGE // .dll Fix
- #define __EATPET_STATS // Pet Stat Hack Fix
- #define __GOW_FIX_0001 // Fix von GoW
- #define __GOW_FIX_0002 // Fix von GoW
- #define __GOW_FIX_0004 // Fix von GoW
- #define __SWITCH_FIX // Switch fixxed
- #define __SPEEDHACK // Speedhack Fixxed
- #define __SPEED_FIX // Ce usw fixxed
- #define __HOT_EDIT // [Sicherheits] Fixxes
- #define __RESTAT_BUG // Restat-Exploit fixed
- #define __EMOTION_CRASH_FIX // !88888888888888888 fixxed
- #define __TELE_FIX // Teleport im Gw nicht benutzbar
- #define __HACK_0516 // Hacks fixed
- #define __RMVLINKPVP // Link Damage in PvP Arena und Guildwar Arena entfernt
- #define __CHAT_FIX // Chat crash fixx
- #define __HACK_FIXXES // Range Hack fixxes
- #define __CAST_DWORD_FIX // Dupe Fixxes
- #define __REMOVE_MAX_RECOVER_RATE // Refresh fixed
- #define __BUGG_FIXX // Crash sowie Dupe Fixxes & Kleinigkeiten
- #define __RANGE_FIXES_02122012 // Range Error Fixxed
- //#define __EEL_BUG_FIX // Hp Bugg fixed
- #define __ASAL_FIX // Asal fixed
- #define __PET_PORTBUG_RH // Pet Crash fixxed
- #define __CLIENT_FIXES_RH // Client Edits
- #define __EXCHANGE_NPC_FIX // New ExChange Fix
- #define __NEED_GUILDNAME // Guild Name bei Guild War
- #define __AUTH_NO_MAPKEY // Map Key nur fur User
- /******************************************************************************/
- /*********************************2015*****************************************/
- /******************************************************************************/
- #define __PET_IMMER_SUPER // Pet sofort super
- #define __PLATIN_QUEST // Platin Quest System
- #define __PLATIN_WEAPONS // Platin waffen System
- #define __AUTO_SKILL_MAX // Auto Max Skill ( Skilltree noch uberarbeiten )
- #define __IMPROVE_MAIL // Rechtklick loschen von Mails
- #define __NEW_DEBUG // Neue Debugg Anzeige
- #define __PARTY_ERWEITERN // Party sofort erweitern
- #define __SHADOW_FIX // Shadow Fix
- #define __LEVEL_BOT_FIX // Level Bot Fixxed
- #define __PARTYFINDER_GW_FIX // Party Finder im GW Fixxed
- #define __CEFIX // Neuer Cheat Engine Fix erweitert auf Bots
- #define __HOP_CRASH_FIX // HOP Crash Fix
- #define __LACCO_FIX // Laccotten Bug Fix
- #define __GUILDCREATESCROLL_FIX // Create Guild Scroll Fixxed
- #define __SQLINJECTION_FIX // SQL Injektion Fixxed
- #define __WINDOWS_FIX // Windows 8 Fix
- #define __STAT_FIXXED // STAT FIXXED
- #define __EMOTION_CRASH_FIXXED // Emotions Crash Fixxed
- #define __PENYA_FIXXED // PENYA FIXXED
- #define __NPART_FIXXED // NPart Fixxed
- #define __ELEMENT_FIXXED // Element Fixxed
- #define __RELEASE_PET_ONDIE // Pet einziehen beim Tod
- #define __ENHENCE_TERRAIN_RENDER // TERRAIN FIXXED
- #define __ANISOTROPIC_FILTERING // FILTER FIXXED
- #define __QUGET_ATK_RANGE_INCREASE // Range Fixed
- #define __RANGEHACKFIXNEW // Range Fix Two
- #define __TERRAIN_TEXFIX // Terrain Texture Fix
- #define __DEV // See Upgrade on Inventory
- #define __NEW_RESOLUTION // 1920 * 1080
- #define __MAX_SPEED // Max Speed 300%
- #define __NO_CASTBREAK // Max Cast 99%
- #define __NEW_POSTLIMIT // Neues Post Limit
- #define __APP_TASKBAR // Neue Taskbar - Alle Systeme Drinne
- #define __HP_MP_FP_FIX // HP;MP;FP Fixxed
- #define __HP_FIX // HP FIXXED
- #define __NO_TELEPORT_GW // No Teleport at the Guild War
- #define __CLIENT_SPEED // Client Speed erhoht
- #define __WALKBUTTON // Walk Button entfernt
- #define __SAY_RECHTS
- #define __SFX_MOVERMARK
- #define __SFX_ITEM
- /****************************************************************************/
- /******************************** SYSTEME ***********************************/
- /****************************************************************************/
- #define __GRAPHIC_ANISOTROPY // Grafik verbessert
- #define __CRAFTING_NEW // Extended Crafting System -> Dreck, dringend Verbessern
- #define __OLD_NEW_GLOW_V2 // Old/New Waffen Ele Change Server-Side
- #define __EXTENDED_CURRENCY // 3 neue Chip W?rungen
- #define __CHIP_PLAYERSHOP // Individuelles Bezahlen
- #define __TREASUREBOX // Treasure Create System --> Edit->fail
- #define __MODEL_CHANGE // Model Change
- #define __RESIZE_CHARACTER // Gro?r/Kleiner Char
- #define __NEWSCROLLS // Custom Scrolls
- #define __PERIN_CONVERTER // Perin Converter im Invi
- #define __USER_PANEL // User Panel mit Char Infos
- #define __APP_TELEPORTER // Neuer Teleporter
- #define __PMA_PARTYFINDER // Partyfinder
- #define __TRANSFER_AWAKE // Transfer Awa, fixed
- #define __PETFILTER // Pet Filter
- #define __PMA_WING // Wing System
- #define __PVP_SYSTEM // Allrounder Pvp System v2.0
- #define __PVP_SYSTEM_TEXT // Auf H zu finden
- #define __WINDOW_OPTION_EXTRA // Extra Funktionen beim Fenster , Minimieren etc
- #define __MODEL_VIEWER // Model Viewer
- #define __MESSI_STATE // Essen, AFK, Offline
- #define __VIP // Erweitertes Premium System
- #define __REBIRTH // Platin Level
- #define __EXCHANGE_ADV // New ExChange
- #define __PLAYER_WAR // Free for All Mode
- #define __EVENT_TELEPORT_ALL // Halbfertiges System
- #define __PARTY_AFK // Party AFK Title
- #define __TIMER // Guild War Timer
- #define __MODEL_VIEW // Model Viewer
- #define __WIKI // Item Wiki
- #define __WINDOW_STYLE // Windows Style
- #define __WELCOME_MESSAGE // Willkommens nachricht
- #define __DST_PENYA // Penya DST
- #define __BS_EFFECT_LUA // BS Effekt
- #define __SYS_LOTTERY // Lotto
- #define __CHANGE_HOTKEY // Hotkey -> Option
- #define __SYS_280514 // Hide coat
- #define __GW_EXTENDED // Custom Guild War
- #define __BURNOUT_SYSTEM // New Kill Buff System
- #define __BLOOM_QUALITY // Licht Effekte Verbessert
- #define __FASTJOBCHANGE // Quickjobchange
- #define __PET_COLLISION // Pet Ignoriert Objekte
- #define __AUTO_GW // Auto Gw alle 3 std
- #define __AUTO_BUFF // Buff beim Einloggen
- #define __GRO_FIXX // /awake mit Penya Abzug
- #define __ONLINE_PLAYER // Playercount by Charauswahl
- #define __EXTENDED_ADMIN_CREATE_ITEM // Verbesserte Item Creation
- #define __NO_SUNKIST // Neuz ohne Sunkist starten
- #define __ADDSHOPITEM // Shop Items einzeln adden per ID
- #define __FAST_NEUZ // Schnell ladende Neuz.exe
- #define __TEXT_MENU // Texte direkt per Inc
- #define __PAID_SET // Neues Ticket
- #define __BOUNTY // Kopfgeld System reaktiviert
- #define __CASH_AREA // Neues Ticket Auswahlfenster
- #define __PMA_GLOW_COL // Glowchanger
- #define __PVP_MATCH // PvP Matches
- #ifdef __PVP_MATCH // PvP Matches
- //#define __ARENA_SEASON // Arena Season
- #define __PVP_MATCH_REV // PvP Rev
- #define __PVP_MATCH_DM // PvP Death Match
- #define __PVP_MATCH_LMS // Last Man Standing
- #define __PVP_MATCH_TD // Tower Defense
- #define __PVP_MATCH_FLAG // Capture the Flag
- #ifdef __PVP_MATCH_FLAG // Capture the Flag
- #define __PVP_MATCH_HTL // Hold the line
- #define __PVP_MATCH_CTF // Capture the Flag
- #endif
- #endif
- /******************************************************************************/
- /*********************************INAKTIV**************************************/
- /******************************************************************************/
- //#define __ENVIRONMENT_EFFECT // Wetter System
- //#define __ITEM_TEXTURE_FIX // Item Texture Fix
- //#define __AUTH_CHECK // Auth Check
- //#define __DONATE // Donate im Inventar
- //#define __ANTIALIASING // AntiAliasing // 16 Samples
- //#define __TOOLTIP_PLATIN // Tooltip erweitert auf Platin Level -> Atm Anzeige fehler beim auslesen des Levels
- //#define __SECURITY_0628 // (Flyff a,b Abfrage)
- //#define __NO_NEUZ_CHANGE // (Keine Umbenennung m?lich)
- //#define __HARDCORE_MODE // (Neues Lvl System)
- //#define __GLOW_PANEL // (Costum Glow Panel v2)
- //#define __GG_RAFA // (GameGuard Rafael
- //#define __COUNTRY_ICON // (Country Icon System)
- //#define __STRUCT_CUSTOM // (Custom Res Verschl?selung)
- //#define __MPLAYER // (Mp3 Player Ingame -> Useless)
- //#define __CONSIGNMENT_OLD // (Marktplatz l?ft.)
- //#define __PVP_EVENT // (Pvp Event, Exp f?s killen!)
- //#define __ANIMATION_INVENTAR // (Animationen des Chars im Invi)
- //#define __ANIMATION_WHEN_CHAR_SELECT // (Animation in der Char Auswahl)
- //#define __ONLINEEXP // (Online Exp per Buff Helfer :p)
- //#define __WEAPON_LEVELING // (Waffen Lvl System)
- //#define __USER_OWN_TITLE // (Spieler k?nen eigene Titel erstellen!.)
- //#define __DAY_NIGHT // (<-----)
- //#define __ANTIALIAS_R // (<-----)
- //#define __ELEMENT_BONUS_EXT_2 // (Test 4 Fun)
- //#define __YOSHISAWAKEBOT // Awa Bot Fixxed
- //#define __ANTI_SPAM // Anti Buff Pang Spam
- //#define __CSC_VER9_4 // (Loading Screen while Neuz is starting)
- //#define __SMALL_CHANGES // (Buggs & Updates)
- //#define __INDIVIDUAL_WEAPON // (Individuelles Drop System + Resourcen)
- //#define __BOW_SFX // (Bow Sfxn)
- //#define __BS_CONSOLE // (Console unso.)
- //#define __AUTO_FOODER // (Test)
- //#define __TAB_TARGET // (Monster mit Tab anvisieren)
- //#define __RESTAT_FIXX // (Restat Bugg Fixx)
- //#define __GAME_GUARD // (Game Guard by Yoshii)
- //#define __EVENT_FALL // (Herbstb?me, wenn Wettersystem nicht aktiviert!)
- //#define __NO_SUIT_ELEM_DMG // (Kein Element auf Suit -> Bugg fixx)
- //#define __KEYSERVER // Packet Verschlusselung Neu
- //#define __CONSIGNMENT // Marktplatz
- //#define __CONSIGNMENT_CURRENCY // W?rungen des Marktplatzes
- //#define __CONSIGNMENT_TAXES // Marktplatzsteuern
- //#define __IMP_CHAT // Neuer Chat
- //#define __BOT_FIX // Bot Fixxed
- //#define __ITEM_SLOT // Item Slot Blockieren
- #endif // __VER >= 18
- /******************************************************************************/
- /*********************************VERSION 16***********************************/
- /******************************************************************************/
- #if __VER >= 16
- #define __GUILD_COLOR // (Gilden Farben)
- #define __NEW_PROP_PARAMETER // (Neuer Parameter)
- #define __3RD_LEGEND16 // (3rd Jobs)
- #define __CROSSBOW // (Crossbow Motion fixxed)
- #define __NO_AFTER_SKIN // (Kein After Skin)
- #define __NO_SUB_LANG // (Sublang wird ignoriert)
- #define __IMPROVE_MAP_SYSTEM // (v16 Map)
- #define __NEW_SKILL_TREE // (Neuer Skill Tree unter K)
- #define __INSTANCE_AGGRO_SYSTEM // (v16 Aggro System)
- #define __LOADING_SCREEN_UPDATE // (v16 Load Screens fixxed/updated)
- #define __ITEMLINK // (Fully fixed Item Linking)
- #define __NEW_ADV_BUTTON // (Neue erweiterte Buttons )
- #define __16_SKILL // (Sleeping Bugg Fix)
- #define __SCROLL_OF_UNBIND // (Scroll of Unbind)
- #define __SECURITY_FIXES // (Sicherheits fixxes)
- #define __INVISIBLE_FIX // (Unsichtbarkeitsbugg behoben)
- #ifdef __NEW_PROP_PARAMETER
- #define __NEW_ITEM_VARUNA // (Baruna System)
- #define __NEW_STACKABLE_AMPS // (Neue Amplis)
- #define __UPGRADE_SUCCESS_SCROLL // ("Verbesserte" Success Scroll)
- //#define __TELEPORT_SCROLL // (Teleport Scroll Rdy, aber useless)
- #endif // __NEW_PROP_PARAMETER
- #endif // __VER >= 16
- /******************************************************************************/
- /*********************************VERSION 17***********************************/
- /******************************************************************************/
- #if __VER >= 17
- #define __FASHION_COMBINE // (Cs kombinieren)
- #define __NEW_WEAPON_GLOW // (v17 Glow)
- //#define __TABBED_INVENTORY // (v17 Inventory = Useless)
- #define __BARUNA_PIERCING // (Baruna Piercing)
- #define __COLOSSEUM // (fixxed!)
- //#define __BAHARA_AGGRO_SYSTEM // (v17 Aggro System)
- //#define __SHOPPING_CART // (Offi Shopping Cart System)
- //#define __SHOPPING_CART_FIX // (Shopping Cart fixx)
- #endif // __VER >= 17
- #define __TRANSFER_ERROR_TEXT
- #define __CRC
- #define __PROTOCOL0910
- #define __PROTOCOL1021
- #define __INFO_SOCKLIB0516 // 네트워크 에러얻기
- #define __S1108_BACK_END_SYSTEM // Trans, World, Neuz : 백앤드시스템
- #define __THROUGHPORTAL0810 // 웹에 의한 실행
- #define __TWN_LOGIN0816 // 대만 로그인 프로토콜 변경 // 클라/인증
- #define __FIX_WND_1109 // 창 생성 시 부모창 지정 오류 수정
- #define __EVENT_1101 // 출첵 이벤트
- #define __EVE_NEWYEAR // 신년 효과
- #define __S_SERVER_UNIFY // 서버 통합 Neuz, World
- #define __LANG_IME_0327 // 국가별 ime표시 창 출력 구분
- #define __STL_0402 // stl
- #define __NEWYEARDAY_EVENT_COUPON // 설 이벤트 - 헤어? 성형 무료이용권 관련.
- // 해외 6차 적용
- #define __LANG_1013 // 해외 버전 신규 추가 스크립트
- #define __ITEMDROPRATE // 이벤트 아이템 드롭률 조정
- // 10
- #define __TRADESYS // 교환 아이템 스크립트(이벤트, 퀘스트, ... ) Neuz, World
- #define __EVE_BALLOON // 풍선 이벤트 관련
- #define __CSC_GAME_GRADE // 게임물등급관련 채팅창 알림 및 이미지 변경.
- #define __PK_PVP_SKILL_REGION // PK금지구역에서 악행 스킬은 PVP상대에게만 가능하도록..
- #define __EVENT_1101_2 // 출첵 이벤트 64비트 변경
- #define __S_RECOMMEND_EVE // 추천 이벤트 Neuz, Trans, World
- #define __EVE_MINIGAME // Mini Game 4종 이벤트 추가 관련.
- #define __S_ADD_EXP // EXP_S 아이템 생성
- #define __RULE_0615 // 명명 규칙 정리
- #define __FILTER_0705 // 필터링 규칙 변경
- #define __S_BUG_GC // 길드대전 신청시 같은 금액을 신청하면 길드아이디로 쇼트 되서 순위가 바뀌는 문제 수정( map -> vector )
- #define __S_ADD_RESTATE // 상용화 아이템 생성( 리스테트 힘, 민첩, 체력, 지능 )
- #define __PROP_0827 // 아이템 프로퍼티 적용 파라미터 확장
- #define __PKSERVER_USE_ANGEL // PK서버에서만 엔젤관련 아이템,버프 사용
- #define __CSC_ENCHANT_EFFECT_2 // 기존 이펙트 + 향상된 이펙트
- //11차
- // #define __MA_VER11_02 // 수표 기능 페린 관련
- // #define __MA_VER11_03 // neuz극단창(B)에서 극단원이 멀리 떨어져 있어도 레벨이 표시 되도록
- // #define __MA_VER11_04 // 길드 창고 로그 기능 world,database,neuz
- // #define __MA_VER11_05 // 케릭터 봉인 거래 기능 world,database,neuz
- // #define __MA_VER11_06 // 확율스킬 효과수정 world,neuz
- // #define __CSC_VER11_1 // <레벨??> 삭제, 채팅창 수정, 페냐거래 취소버튼 삭제
- // #define __CSC_VER11_2 // 타겟 표시 방법 변경
- // #define __CSC_VER11_3 // 칩으로 상점 이용 하기 (길드 대전 관련)
- // #define __CSC_VER11_4 // 메신저창 개선
- // #define __CSC_VER11_5 // 태스크바 확장
- // #define __GUILDCOMBATCHIP // 길드대전 칩보상 및 칩을 통한 상점 이용
- // #define __GUILD_COMBAT_1TO1 // 일대일 길드 대전
- // #define __GUILD_BANK_LOG // 길드뱅크 로그창 추가
- // #define __EXPITEM_TOOLTIP_CHANGE // 경험치 아이템 표기 방법 변경
- // #define __REMOVE_ENDURANCE // 아이템 내구력 개념 제거
- // #define __PIERCING_REMOVE // 피어싱 옵션 제거
- // #define __CHIPI_071210 // 기간제 아이템 지속시간 초단위 표기
- #define __EVENTLUA_COUPON // 쿠폰 이벤트
- #define __NOLIMIT_RIDE_ITEM // 레벨 제한 없는 비행체 아이템
- #define __NPC_BUFF // NPC를 통해 버프받기
- // #define __SYS_POCKET // 주머니
- // #define __SYS_COLLECTING // 채집 시스템
- // #define __SYS_IDENTIFY // 각성, 축복
- // #define __FIX_ROTATE // 비스트에서 발견된 오류 수정
- // #define __ADD_ZOOMOPT // 줌옵션 추가
- // #define __MOD_VENDOR // 개인상점 개선
- // #define __FIX_COLLISION // 충돌 문제 수정
- // #define __FIX_PICKING // 피킹 문제 수정
- // #define __CAPTURE_JPG // JPG포맷으로 캡쳐
- #define __SYS_TICKET // 입장권
- // #define __SYS_PLAYER_DATA // 캐릭터 정보 통합
- #define __HACK_1023 // 리소스 변조 // 날것 속도, 무기 공격 속도
- #define __RT_1025 // 메신저
- #define __VENDOR_1106 // 개인상점 허용 문자
- #define __JEFF_11
- #define __JEFF_9_20 // 비행 시간을 침묵 시간으로 전용
- #define __JEFF_11_4 // 아레나
- #define __JEFF_11_5 // 메모리 누수
- #define __JEFF_11_6 // 바보 몬스터
- #define __DST_GIFTBOX // 착용 아이템에 기프트 박스 기능 추가
- #define __SFX_OPT // 이펙트(파티클) 최적화 관련
- //#define __PERF_0229
- #define __HELP_BUG_FIX // 도움말관련 버그 수정 (도움말 한개만 띄우기 인스턴스 관리)
- #define __CHIPI_DYO // NPC를 특정국가에서만 출력할 수 있게 character.inc에 설정
- // 12차
- // #define __SECRET_ROOM // 비밀의 방
- // #define __TAX // 세금
- // #define __CSC_VER12_1 // 개인상점 중 플레이어 살펴보기 메뉴 가능하도록 수정 & 살펴보기 창 유지하기
- // #define __CSC_VER12_2 // 길드 창의 멤버 텝에 항목별 정렬이 가능하도록 추가
- // #define __CSC_VER12_3 // 퀘스트가 많을 경우 퀘스트 항목이 잘리는 현상 때문에 대화창 늘림
- // #define __CSC_VER12_4 // 피어싱 제거 창 개선 및 얼터멋 보석 제거 창 추가
- // #define __CSC_VER12_5 // 펫 알 변환 기능 추가
- // #define __HEAVEN_TOWER // 심연의 탑
- // #define __EXT_PIERCING // 무기 피어싱
- // #define __NEW_SUMMON_RULE // 몬스터 소환 규칙 변경
- // #define __MOD_TUTORIAL // 튜토리얼 개선
- // #define __LORD // 군주
- // #define __PET_0519 // 펫 각성
- // #define __J12_0 // 각성, 축복 가능 파츠 추가
- // #define __UPDATE_OPT // 옵션창 개선
- // #define __CAM_FAST_RECOVER // 카메라 복원속도 증가
- // #define __JHMA_VER12_1 //12차 극단유료아이템
- // #define __ITEMCREATEMON_S0602 // 몬스터 생성 Neuz, World
- // #define __PARSKILL1001 //12차 파스킬 아이템 수정 world,core,neuz
- // #define __LEAK_0827
- // 13차
- // #define __EXT_ENCHANT // 제련 확장(속성, 일반)
- // #define __RAINBOW_RACE // 레인보우 레이스
- #define __HOUSING // 하우징 시스템
- // #define __QUEST_HELPER // 퀘스트 NPC위치 알림.
- // #define __CHIPI_QUESTITEM_FLAG
- // #define __RENEW_CHARINFO // 캐릭터정보창 리뉴얼
- // #define __HONORABLE_TITLE // 달인
- #define __MAX_BUY_ITEM9999 // 화살포스터구입갯수9999개
- // #define __REMOVE_JOINPARTYMEMBER_ANI // 파티맴버조인시 애니 빼기
- // #define __CSC_VER13_1 // WorldMap 몬스터 표시
- // #define __CSC_VER13_2 // 커플 시스템
- // #define __COUPLE_1117 // 커플 시스템
- // #define __COUPLE_1202 // 커플 보상
- #define __LAYER_1020 // __LAYER_1015 테스트
- #define __AZRIA_1023 // 입장권 계층 적용
- #define __PET_1024 // 펫 작명
- #define __BUFF_1107
- #define __SYNC_1217 // 비동기 수정(필리핀 보고)
- #define __SYS_ITEMTRANSY // NPC메뉴 아이템 트렌지 기능
- #define __SPEED_SYNC_0108 // ResetDestParam speed 수정 느려지게 보이는것 수정 타유저의 초기스피드비동기도 수정 예정
- #define __PARTY_DEBUG_0129 // 극단장 튕기는 현상 디버깅 neuz
- #define __FUNNY_COIN // 퍼니 코인
- #define __GPAUTH
- #define __GPAUTH_01
- #define __GPAUTH_02
- #define __EUROPE_0514
- #define __WINDOW_INTERFACE_BUG // 월드 이동 상황에서 아이템 걸린 윈도우 창 띄워져 있으면 클라이언트 크래쉬되는 문제 수정
- #define __MAP_SECURITY // 맵툴로 변조한 맵 검사
- // 14차
- #define __NEW_CONTINENT // 14차 신규대륙 하르모닌 추가
- #define __SMELT_SAFETY // 14차 안전제련
- #define __INSTANCE_DUNGEON // 14차 인스턴스 던전
- #define __EQUIP_BIND // 장착아이템 착용시 귀속
- #define __EXT_ATTRIBUTE // 속성제련 공식 확장 및 변경
- #define __NEW_ITEM_LIMIT_LEVEL // 아이템 착용레벨 규칙 변경(MASTER, HERO도 레벨 적용을 받고 하위 클래스 무기는 무조건 장착 가능)
- #define __WATER_EXT // 물 표현 확장 (물 텍스쳐의 종류 및 프레임속도 변경 추가)
- #define __WND_EDIT_NUMBER_MODE // 에디트 컨트롤 숫자만 입력받게 하는 모드
- #define __SHIFT_KEY_CORRECTION // 쉬프트 키 입력 문제 수정
- #define __STATIC_ALIGN // 스태틱 컨트롤에 정교한 정렬 기능 추가
- #define __ITEM_DROP_SOUND // 아이템 드롭 시 효과음 스크립트로 처리
- #define __JOB_TEXT // 마스터, 히어로 관련 아이템에 '필요 직업' 텍스트 출력되도록 수정
- #define __RESTATE_CONFIRM // 리스테트 사용 시, 확인 창 출력
- #define __PREVENTION_TOOLTIP_BUG // 프리벤션 툴팁에 의미 없는 텍스트 출력되는 문제 수정
- #define __DROP_CONFIRM_BUG // 아이템 관련 확인 창이 열린 상태에서 일어나는 각종 오류 수정
- #define __CLOUD_ANIMATION_BUG // 구름 애니메이션이 특정 영역에서만 수행되는 문제 수정
- #define __BUFF_CRASH // 버프 렌더링 관련하여 클라이언트 크래쉬되는 문제 수정
- #define __BS_FIX_SHADOW_ONOBJECT // 오브젝트 그림자 리시버 조건검사 설정 ( 주인공 위주, 인던 천정 그림자 제거 )
- #define __BS_FIX_HAIR_AMBIENT // 캐릭터 헤어 ambient 조정 ( 인던에서 머리카락 색깔 까맣게 나오는 문제 수정 )
- #define __BALLOON_CODE_IMPROVEMENT // 풍선 관련 코드 개선
- #define __WING_ITEM // 날개 아이템
- #define __USE_SOUND_LIB_FMOD // use FMod sound lib
- #define __PCBANG // PC방 혜택
- // end 14th
- // 15차 ZU TEST ZWECKEN AUSDEKLARIERUNG ENTFERNT!
- #define __DYNAMIC_MPU // 변경가능한 MPU !!
- #define __BOUND_BOX_COLLISION // 바운드 박스 충돌 루틴 개선
- #define __BS_CHANGING_ENVIR // 대륙별 환경 변경 ( light, fog, sky, weather, 24hours light ... ) <<< ONLY CLIENT!!!! >>>
- #define __USING_CONTINENT_DATA // 대륙 경계데이터 외부에서 긁어옴!
- #define __IMPROVE_QUEST_INTERFACE // 15차 향상된 퀘스트 인터페이스 시스템
- #define __IMPROVE_SYSTEM_VER15 // 15차 개선 사항
- #define __15TH_INSTANCE_DUNGEON // 15차 인스턴스 던전
- #define __PETVIS // 15차 비스펫
- #define __GUILD_HOUSE // 15차 길드하우스
- #define __TELEPORTER // 15차 텔레포터
- #define __FIND_OBJ_INSIGHT // 시야거리 안의 동적오브젝트 출력( 미니맵 오른쪽버튼 클릭 )
- #define __HERO129_VER15 // 15차 히어로 레벨확장
- #define __MUSIC2 // 마일즈 7.2g ver 업데이트 ( OGG 재생 가능 버젼 ) 차후 Lib업데이트시에 같이 풀어줘야함.
- #define __NEW_CONTINENT15 // 추가 대륙 ( 협곡 )
- #define __BS_BBOX_ABS_EXTENT // BBOX 길이 절대값으로 수정
- #define __CAMPUS // 15차 사제 시스템
- #define __BS_FIXED_KNOCKBACK // 넉백시 상태 꼬임현상 수정
- #define __BS_FIXED_EQUIPMOTION // 아이템 장/탈 착중 기존모션이 유지되는현상 수정
- #define __15_5TH_ELEMENTAL_SMELT_SAFETY // 15.5차 속성 안전 제련 추가
- // #define __2ND_PASSWORD_SYSTEM // 2차 비밀번호 시스템
- // end 15th
- #define __QUIZ // 퀴즈 이벤트 시스템
- #define __EVENTLUA_RAIN // 장마 이벤트 -> 루아로 변경
- #define __EVENTLUA_SNOW // 강설 이벤트
- #define __ADD_RESTATE_LOW // 상용화 아이템 생성( 리스테트 하급 힘, 민첩, 체력, 지능 )
- #define __YS_CHATTING_BLOCKING_SYSTEM // 캐릭터 채팅 차단 시스템
- #define __BAN_CHATTING_SYSTEM // 연속 채팅 금지 시스템
- #define __ENCRYPT_PASSWORD // mulcom BEGIN100218 패스워드 암호화
- // #define __CERTIFIER_COLLECTING_SYSTEM // 인증 서버 수집 시스템
- #define __DELETE_CHAR_CHANGE_KEY_VALUE // 버디버디 i_PIN 도입으로 인한 캐릭터삭제 키값 변경(국내, 주민번호 -> 2차비번)
- #define __BS_ADJUST_SYNC // mover간 동기화 개선
- #define __SHOP_COST_RATE // 상점 가격 조정
- // #define __NEW_WEB_BOX // 새로운 웹 표현 창
- #define __PROTECT_AWAKE //각성보호
- #define __MAIL_REQUESTING_BOX // 메일 요청 박스
- #define __BS_SAFE_WORLD_DELETE // CWorld::Process에서 safe delete obj( sfx 류로 확인댐 )
- // #define __GAME_GRADE_SYSTEM // 게임물 등급 표시 시스템
- #define __BS_FIX_ARRIVEPOS_ALGO // 마우스 이동시 도착 검사루틴 개선 ( 정향 축으로 한곳만 도착했을때 멈추는 문제가있었음 )
- #define __BS_ITEM_UNLIMITEDTIME // 아이템 유지시간 ( 999999999 >= 일경우 무제한 표기 )
- // 8.5차
- #if defined(__INTERNALSERVER) // 내부 사무실 테스트서버
- // #define __RULE_0615
- #define NO_GAMEGUARD
- #undef __TRANSFER_ERROR_TEXT
- #define __CPU_UTILDOWN_060502 // CPU 사용률 감소작업
- #define __SLIDE_060502 // 땅으로 꺼지는 문제 수정
- #define __GUILDVOTE // 길드 투표
- #define __IAOBJ0622 // 상대 목표 좌표 전송 // 월드, 뉴즈
- #define __YNOTICE_UNI1026 // 공지사항 유니코드 지원
- // #define __YENV
- // #define __YENV_WITHOUT_BUMP
- #define __SKILL0517 // 스킬 레벨 파라미터
- #define __YAIMONSTER_EX // AI기능 추가 - Neuz, World
- // #define __Y_INTERFACE_VER3 // 인터페이스 버전 3.0 - Neuz
- #define __VERIFY_MEMPOOL
- // #define __S_NEW_SKILL_2 // 스킬 개선 패킷 전송 Neuz, World, Trans
- #define __Y_ROTXZ // 회전 추가 Neuz, World
- #define __Y_PATROL // 정찰...Neuz. World
- #define __Y_CHARACTER_TEXT // 캐릭터 정보창 프로그램 텍스트 출력..Neuz
- #define __Y_RENDER_NAME_OPTION // 이름 출력 선택 UI.Neuz
- #define __V060721_TEXTDRAG
- #define __Y_MAPVIEW_EX
- #define __Y_BEAUTY_SHOP_CHARGE // 뷰티샵, 개인상점 유료아이템화..Neuz, World
- // #define __EVENT_FALL // 단풍 이벤트 - 모델교체 Neuz, World
- // #define __LANG_1013 // 해외 버전 추가 스크립트
- // #define __KWCSC_UPDATE // 스킬 발동 관련 문제 수정 Neuz
- // #define __CSC_VER8_1 // 8차 'T'키 사용, 상대방 레벨 안보이기, 화면 모든 창 On/Off Neuz
- // #define __CSC_VER8_2 // 8차 파티창 관련 적용 Neuz
- // #define __JEFF_VER_8 // 8차 작업
- // #define __Y_FLAG_SKILL_BUFF // 팻, 변신 아이템 토글버프 적용... Neuz, World
- // #define __Y_GAMMA_CONTROL_8 // 밝기, 감마, 명암 조절 Neuz
- // #define __Y_CHAT_SYSTEM_8 // 시스템 메세지 윈도우화... Neuz
- // #define __Y_EYE_FLASH_8 // 눈깜박거리기... Neuz
- // #define __Y_CAMERA_SLOW_8 // 8차 키/마우스 X축 회전시 보간으로 회전하기..Neuz
- // #define __Y_MAX_GENERAL_LEVEL_8 // 만랩 120으로 조정... Neuz, World, Trans
- // #define __CSC_VER8_3 // 8차 버프창 관련 적용, Key Down시 스킬발동 1.5초간 딜레이로 지속되게 변경 Neuz
- // #define __CSC_VER8_4 // 8차 헤어샵관련 수정 및 성형수술 기능 추가.
- // #define __JHMA_VER_8_1 // 8차 게임내돈드롭금지 Neuz, World
- // #define __JHMA_VER_8_2 // 8차 게임내아이템판매가격제한풀기 Neuz, World
- #define __FIX_WND_1109 // 자식 창 초기화 오류 수정
- // #define __JHMA_VER_8_3 // 8차 ctrl 자동공격기능 삭제 Neuz
- // #define __JHMA_VER_8_4 // 8차 타겟클릭자동공격 이모티콘 Neuz
- // #define __JHMA_VER_8_5 // 8차 스킬경험치다운변경 Neuz, World
- // #define __JHMA_VER_8_7 // 8차 듀얼존에 관계없이 PVP가능하게함 Neuz, World
- // #define __CSC_VER8_5 // 8차 엔젤 소환 Neuz, World, Trans
- #define __TRAFIC_1218 // 서버에서 보낸 패킷 정보
- #define __Y_HAIR_BUG_FIX
- #define __FOR_PROLOGUE_UPDATE // 태국,대만,미국,독일 Prologue추가
- // #define __NEWYEARDAY_EVENT_COUPON // 설 이벤트 - 헤어? 성형 무료이용권 관련.
- #define __TRAFIC_1215 // 전송량 감소
- // #define __Y_NEW_ENCHANT // 제련 아이템 변경, Neuz, World
- // #define __ULTIMATE // 9,10차 제련
- // #define __LEGEND // 10차 전승시스템 Neuz, World, Trans
- // #define __CSC_VER9_1 // 9차 전승관련 Clienet - Neuz
- // #define __PET_0410 // 9, 10차 펫
- #define __HACK_0516 // 미국 해킹 2차
- // #define __AI_0509 // 몬스터 인공지능
- // #define __CSC_VER9_RESOLUTION // Wide및 고해상도 추가
- // #define __Y_ADV_ENCHANT_EFFECT // 제련 이팩트 향상 버전
- // #define __S_9_ADD // 9차 추가분
- // #define __RECOVERY10 // 9차 추가 (타격, 피격 10초 후 자동 회복)
- // #define __CSC_VER9_2 // 9차 상태창 변경 관련 Neuz, World
- // #define __CSC_VER9_3 // 9차 채팅상황에서 Function Key 사용 가능
- // #define __CSC_VER9_4 // 클라이언트 구동 시 공백시간에 이미지 추가.
- // #define __CSC_VER9_5 // 9차 제련관련 (추가 검광 기능)
- // #define __Y_DRAGON_FIRE // 메테오니커 파이어 발사!!!
- // #define __LUASCRIPT // 루아 스크립트 사용 (World, Trans, Neuz)
- // #define __EVENTLUA // 이벤트 (루아 스크립트 적용) - World, Trans, Neuz
- // #define __METEONYKER_0608
- // #define __CSC_UPDATE_WORLD3D // World3D Object Culling부분 업데이트
- // #define __CSC_VER9_REMOVE_PKSETTING // 옵션 설정 창에서 PK설정 제거 (무조건 Ctrl키 누른 상태에서만 공격)
- // #define __SECURITY_0628 // 리소스 버전 인증 not contained
- // #define __INSERT_MAP // 스타트메뉴에 전체지도 메뉴 추가
- #define __GLOBAL_COUNT_0705 // CTime::GetTimer
- // #define __SKILL_0706 // 대인용 AddSkillProp 컬럼 추가 및 적용
- // #define __AI_0711 // 메테오니커 AI 수정
- // #define __REMOVE_ATTRIBUTE // 속성제련 제거(10차로 변경)
- // #define __CSC_ENCHANT_EFFECT_2 // 기존 이펙트 + 향상된 이펙트
- // #define __SYS_TICKET // 입장권
- // #define __SYS_PLAYER_DATA // 캐릭터 정보 통합
- // #define __HACK_1023 // 리소스 변조 // 날것 속도, 무기 공격 속도
- // #define __RT_1025 // 메신저
- // #define __LINK_PORTAL // 외부 포탈 연결 시 무인자 처리
- // #define __VENDOR_1106 // 개인상점 허용 문자
- // #define __JEFF_11
- #define __JEFF_11_1
- // #define __JEFF_11_4 // 아레나
- // #define __JEFF_11_5 // 메모리 누수
- // #define __DST_GIFTBOX // 착용 아이템에 기프트 박스 기능 추가
- #define __DISABLE_GAMMA_WND // 윈도우 모드에서 감마 조절 불가하게 수정
- #define __ATTACH_MODEL // 모델에 다른 모델 붙이기 (날개...)
- #define __NEW_PROFILE
- #define __VTN_TIMELIMIT // 베트남 플레이 시간 제한
- //#define __FLYFF_INITPAGE_EXT
- #define __BS_CHECKLEAK // 메모리 누수 탐지및 라인 확인 2009/07/14
- #define __BS_ADJUST_COLLISION // 충돌 루틴 개선 ( 2009. 07. 28 )
- // #define __BS_PUTNAME_QUESTARROW // 퀘스트 클릭시 보상 NPC 화살표 표현중 이름 추가 ( 09_1228 제거 )
- #define __JAPAN_AUTH // 일본 인증 변경(웹인증)
- #define __IMPROVE_MAP_SYSTEM // 향상된 지도 시스템
- // #define __BS_NO_CREATION_POST // 임시 : 우체통 생성 무시
- #undef __VER
- #define __VER 15
- #define __GUILD_HOUSE_MIDDLE // 길드하우스 중형
- #define __BS_ADDOBJATTR_INVISIBLE // CObj Invisible 에 관한 속성추가 --> 16차 예정
- #define __BS_DEATH_ACTION // die 상태로 진입시 연출 효과 ( client only )
- #define __BS_EFFECT_LUA // 오브젝트 상태별 효과연출 ( Lua base )
- #define __BS_ADD_CONTINENT_WEATHER // 대륙 날씨 추가 ( 온난화로 인한 태양날씨, 다른 어떤이유로든 변하지 않음 )
- #define __BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD // 변경가능한 월드 바다구름
- #elif defined(__TESTSERVER) // 외부 유저 테스트서버
- #define NO_GAMEGUARD
- #define __CPU_UTILDOWN_060502 // CPU 사용률 감소작업
- #define __SLIDE_060502 // 땅으로 꺼지는 문제 수정
- #define __GUILDVOTE // 길드 투표
- // #define __SKILL0517 // 스킬 레벨 파라미터
- #define __Y_CHARACTER_TEXT // 캐릭터 정보창 프로그램 텍스트 출력..Neuz
- #define __V060721_TEXTDRAG // 글자에 효과주기
- #define __Y_ROTXZ // 회전 추가 Neuz, World
- #define __Y_PATROL // 정찰...Neuz. World
- #define __Y_BEAUTY_SHOP_CHARGE // 뷰티샵, 개인상점 유료아이템화..Neuz, World
- #define __TRAFIC_1215 // 전송량 감소
- // #define __ULTIMATE // 9,10차 제련
- // #define __LEGEND // 10차 전승시스템 Neuz, World, Trans
- // #define __CSC_VER9_1 // 9차 전승관련 Clienet - Neuz
- // #define __CSC_VER9_RESOLUTION // Wide및 고해상도 추가
- // #define __Y_ADV_ENCHANT_EFFECT // 제련 이팩트 향상 버전
- // #define __S_9_ADD // 9차 추가분
- // #define __RECOVERY10 // 9차 추가 (타격, 피격 10초 후 자동 회복)
- // #define __CSC_VER9_2 // 9차 상태창 변경 관련 Neuz, World
- // #define __CSC_VER9_3 // 9차 채팅상황에서 Function Key 사용 가능
- // #define __CSC_VER9_4 // 클라이언트 구동 시 공백시간에 이미지 추가.
- // #define __CSC_VER9_5 // 9차 제련관련 (추가 검광 기능)
- // #define __Y_DRAGON_FIRE // 메테오니커 파이어 발사!!!
- #define __HACK_0516 // 미국 해킹 2차
- // #define __LUASCRIPT // 루아 스크립트 사용 (World, Trans, Neuz)
- // #define __EVENTLUA // 이벤트 (루아 스크립트 적용) - World, Trans, Neuz
- // #define __CSC_VER9_REMOVE_PKSETTING // 옵션 설정 창에서 PK설정 제거 (무조건 Ctrl키 누른 상태에서만 공격)
- // #define __INSERT_MAP // 스타트메뉴에 전체지도 메뉴 추가
- // #define __PET_0410 // 9, 10차 펫
- // #define __AI_0509 // 몬스터 인공지능
- // #define __METEONYKER_0608
- // #define __SKILL_0706 // 대인용 AddSkillProp 컬럼 추가 및 적용
- // #define __AI_0711 // 메테오니커 AI 수정
- #define __GLOBAL_COUNT_0705 // CTime::GetTimer
- // #undef __VER
- // #define __VER 11 // 11차
- #define __JEFF_11_1
- // #define __JEFF_11_4 // 아레나
- // #define __JEFF_11_5 // 메모리 누수
- // #define __JAPAN_SAKURA // 벗꽃 이벤트
- // VER 16 __TESTSERVER begin
- #define __GUILD_HOUSE_MIDDLE // 길드하우스 중형
- #define __BS_ADDOBJATTR_INVISIBLE // CObj Invisible 에 관한 속성추가 --> 16차 예정
- #define __BS_DEATH_ACTION // die 상태로 진입시 연출 효과 ( client only )
- #define __BS_EFFECT_LUA // 오브젝트 상태별 효과연출 ( Lua base )
- #define __BS_ADD_CONTINENT_WEATHER // 대륙 날씨 추가 ( 온난화로 인한 태양날씨, 다른 어떤이유로든 변하지 않음 )
- #define __BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD // 변경가능한 월드 바다구름
- // VER 16 __TESTSERVER end
- #elif defined(__MAINSERVER) // 외부 본섭
- #define NO_GAMEGUARD
- // #define __TMP_POCKET // 휴대 가방 일시적으로 막기
- #define __Y_BEAUTY_SHOP_CHARGE // 뷰티샵, 개인상점 유료아이템화..Neuz, World
- #define __TRAFIC_1215
- // #define __Y_NEW_ENCHANT // 제련 아이템 변경, Neuz, World
- // #define __EVENT_FALL // 단풍
- // #define __JAPAN_SAKURA // 벗꽃 이벤트
- #define __JEFF_11_1
- // #define __RAIN_EVENT // 장마 이벤트(비오는 동안 경험치 2배)
- #endif // end - 서버종류별 define
- #ifndef NO_GAMEGUARD
- #define __NPROTECT_VER 4
- #endif
- #endif // VERSION_COMMON_H
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