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May 5th, 2016
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  1. #ifndef __VERSION_COMMON_H__
  2. #define __VERSION_COMMON_H__
  3.  
  4. #define __MAINSERVER
  5. #pragma warning(disable: 4089 4018 4244)
  6. #define __VER 15 // 15차
  7.  
  8. #if !defined( __TESTSERVER ) && !defined( __MAINSERVER )
  9. #define __INTERNALSERVER
  10. #endif
  11.  
  12. #if (_MSC_VER > 1200)
  13. #define __VS2003 // 컴파일러변경.net
  14. #endif
  15.  
  16.  
  17. #undef __VER
  18. #define __VER 19
  19.  
  20. #define __PORT_CHANGE
  21. #define __DEBUG_SALT
  22. #define __TEST_SERVER_YAYSH
  23.  
  24. // __VER 15, __VER 16, __VER 17, __VER 18, __VER 19
  25.  
  26. /******************************************************************************/
  27. /*********************************WICHTIG**************************************/
  28. /******************************************************************************/
  29.  
  30. #define SERVER_IP "127.0.0.1"
  31. #define SERVER_VERSION "1.0.0"
  32. #define SERVER_PORT "18213"
  33. #define PASSWORT_NEUZ "0"
  34. #define SERVER_HAS "Memoria"
  35. #define MAX_SPEED 250
  36.  
  37.  
  38. #define SHOW_VERSION_IN_NEUZ "Version" // String in Neuz.exe
  39. #define __NEUZ_PROTECT
  40. /******************************************************************************/
  41. /*********************************WICHTIG**************************************/
  42. /******************************************************************************/
  43.  
  44.  
  45. /******************************************************************************/
  46. /*********************************INTERFACE************************************/
  47. /******************************************************************************/
  48.  
  49. #if __VER >= 19
  50. #define __CHAT_V19 // (v19 Style ->Chat)
  51. #define __BUTTONS_V19 // (v19 Style ->Buttons)
  52. #define __WINDOWS_V19 // (v19 Style ->Windows)
  53. #define __TARGET_INF_V19 // (v19 Style ->Target-Information)
  54. #define __STATUS_V19 // (v19 Style ->Status)
  55. #define __GAUGE_V19 // (v19 Gauge ->)
  56. #define __OPTION_EX // (v19 Option -> MENU)
  57. //#define __NEW_TASKBAR_V19 // (v19 Taskbar ->)
  58. //#define __Y_INTERFACE_VER3 // (v19 -> Tasbar/Part)
  59. #define __19_INTERFACE_UPDATE // (v19 Update -> Interface)
  60. #define __MAP_V19 // (v19 Minimap -> Renderminimap)
  61. #define __V19_NPC_MENU // (v19 Npc Menu -> Style)
  62. #define __ALPHA_MASK // (v19 Alpha Mask -> Rdy/80%)
  63. #define __MADRIGAL_GIFT_POINT // (v19 Gift -> OnDraw TODO)
  64. //#define __ELLDINPOTION // (v19 Alchemie)
  65. //#define __FLY_COUPON // (v19 Fly-Coupon)
  66. //#define __MARKET_V19 // (v19 Teleport -> v19 Market)
  67. #endif // __VER >= 19
  68.  
  69.  
  70. /******************************************************************************/
  71. /*********************************SICHERHEIT***********************************/
  72. /******************************************************************************/
  73.  
  74. #if __VER >= 18
  75. #define __RGUARD // Salem Antihack
  76. #define __SYSSECURITY // Jede Funktion mit Try versehen
  77. #define __SYSSECURITY_IP // Client IP
  78. #define __SECURITY_IP // Server IP
  79. #define __ANTIHACK_EXTENDED // Erweitert mit Loggs etc
  80. #define __CHEAT_BLOCK_SYSTEM // Cheat Versuche werden geblockt, System bei 80%
  81. #define __SAVE_PLAYER_OUT // Abspeicherung bei Playern
  82. #define __AES // AES
  83. #ifndef __AES // AES
  84. #define __SECURITY_FLYFFA_ // Flyff a,b Abfrage[Md5]
  85. #endif // Ende AES
  86. #define __CLIENT_SERVER_ENCRYPTION // Client & Server Verschl?selung
  87. #define __NO_TRADE // Jede Push M?lichkeit per Source geblockt
  88.  
  89. /******************************************************************************/
  90. /*********************************FIXXED***************************************/
  91. /******************************************************************************/
  92.  
  93. #define __CHEAT_ENGINE_BLOCK // Ce Fix
  94. #define __HOOK_CHANGE // .dll Fix
  95. #define __EATPET_STATS // Pet Stat Hack Fix
  96. #define __GOW_FIX_0001 // Fix von GoW
  97. #define __GOW_FIX_0002 // Fix von GoW
  98. #define __GOW_FIX_0004 // Fix von GoW
  99. #define __SWITCH_FIX // Switch fixxed
  100. #define __SPEEDHACK // Speedhack Fixxed
  101. #define __SPEED_FIX // Ce usw fixxed
  102. #define __HOT_EDIT // [Sicherheits] Fixxes
  103. #define __RESTAT_BUG // Restat-Exploit fixed
  104. #define __EMOTION_CRASH_FIX // !88888888888888888 fixxed
  105. #define __TELE_FIX // Teleport im Gw nicht benutzbar
  106. #define __HACK_0516 // Hacks fixed
  107. #define __RMVLINKPVP // Link Damage in PvP Arena und Guildwar Arena entfernt
  108. #define __CHAT_FIX // Chat crash fixx
  109. #define __HACK_FIXXES // Range Hack fixxes
  110. #define __CAST_DWORD_FIX // Dupe Fixxes
  111. #define __REMOVE_MAX_RECOVER_RATE // Refresh fixed
  112. #define __BUGG_FIXX // Crash sowie Dupe Fixxes & Kleinigkeiten
  113. #define __RANGE_FIXES_02122012 // Range Error Fixxed
  114. //#define __EEL_BUG_FIX // Hp Bugg fixed
  115. #define __ASAL_FIX // Asal fixed
  116. #define __PET_PORTBUG_RH // Pet Crash fixxed
  117. #define __CLIENT_FIXES_RH // Client Edits
  118. #define __EXCHANGE_NPC_FIX // New ExChange Fix
  119. #define __NEED_GUILDNAME // Guild Name bei Guild War
  120. #define __AUTH_NO_MAPKEY // Map Key nur fur User
  121.  
  122. /******************************************************************************/
  123. /*********************************2015*****************************************/
  124. /******************************************************************************/
  125.  
  126. #define __PET_IMMER_SUPER // Pet sofort super
  127. #define __PLATIN_QUEST // Platin Quest System
  128. #define __PLATIN_WEAPONS // Platin waffen System
  129. #define __AUTO_SKILL_MAX // Auto Max Skill ( Skilltree noch uberarbeiten )
  130. #define __IMPROVE_MAIL // Rechtklick loschen von Mails
  131. #define __NEW_DEBUG // Neue Debugg Anzeige
  132. #define __PARTY_ERWEITERN // Party sofort erweitern
  133. #define __SHADOW_FIX // Shadow Fix
  134. #define __LEVEL_BOT_FIX // Level Bot Fixxed
  135. #define __PARTYFINDER_GW_FIX // Party Finder im GW Fixxed
  136. #define __CEFIX // Neuer Cheat Engine Fix erweitert auf Bots
  137. #define __HOP_CRASH_FIX // HOP Crash Fix
  138. #define __LACCO_FIX // Laccotten Bug Fix
  139. #define __GUILDCREATESCROLL_FIX // Create Guild Scroll Fixxed
  140. #define __SQLINJECTION_FIX // SQL Injektion Fixxed
  141. #define __WINDOWS_FIX // Windows 8 Fix
  142. #define __STAT_FIXXED // STAT FIXXED
  143. #define __EMOTION_CRASH_FIXXED // Emotions Crash Fixxed
  144. #define __PENYA_FIXXED // PENYA FIXXED
  145. #define __NPART_FIXXED // NPart Fixxed
  146. #define __ELEMENT_FIXXED // Element Fixxed
  147. #define __RELEASE_PET_ONDIE // Pet einziehen beim Tod
  148. #define __ENHENCE_TERRAIN_RENDER // TERRAIN FIXXED
  149. #define __ANISOTROPIC_FILTERING // FILTER FIXXED
  150. #define __QUGET_ATK_RANGE_INCREASE // Range Fixed
  151. #define __RANGEHACKFIXNEW // Range Fix Two
  152. #define __TERRAIN_TEXFIX // Terrain Texture Fix
  153. #define __DEV // See Upgrade on Inventory
  154. #define __NEW_RESOLUTION // 1920 * 1080
  155. #define __MAX_SPEED // Max Speed 300%
  156. #define __NO_CASTBREAK // Max Cast 99%
  157. #define __NEW_POSTLIMIT // Neues Post Limit
  158. #define __APP_TASKBAR // Neue Taskbar - Alle Systeme Drinne
  159. #define __HP_MP_FP_FIX // HP;MP;FP Fixxed
  160. #define __HP_FIX // HP FIXXED
  161. #define __NO_TELEPORT_GW // No Teleport at the Guild War
  162. #define __CLIENT_SPEED // Client Speed erhoht
  163. #define __WALKBUTTON // Walk Button entfernt
  164. #define __SAY_RECHTS
  165. #define __SFX_MOVERMARK
  166. #define __SFX_ITEM
  167.  
  168. /****************************************************************************/
  169. /******************************** SYSTEME ***********************************/
  170. /****************************************************************************/
  171.  
  172. #define __GRAPHIC_ANISOTROPY // Grafik verbessert
  173. #define __CRAFTING_NEW // Extended Crafting System -> Dreck, dringend Verbessern
  174. #define __OLD_NEW_GLOW_V2 // Old/New Waffen Ele Change Server-Side
  175. #define __EXTENDED_CURRENCY // 3 neue Chip W?rungen
  176. #define __CHIP_PLAYERSHOP // Individuelles Bezahlen
  177. #define __TREASUREBOX // Treasure Create System --> Edit->fail
  178. #define __MODEL_CHANGE // Model Change
  179. #define __RESIZE_CHARACTER // Gro?r/Kleiner Char
  180. #define __NEWSCROLLS // Custom Scrolls
  181. #define __PERIN_CONVERTER // Perin Converter im Invi
  182. #define __USER_PANEL // User Panel mit Char Infos
  183. #define __APP_TELEPORTER // Neuer Teleporter
  184. #define __PMA_PARTYFINDER // Partyfinder
  185. #define __TRANSFER_AWAKE // Transfer Awa, fixed
  186. #define __PETFILTER // Pet Filter
  187. #define __PMA_WING // Wing System
  188. #define __PVP_SYSTEM // Allrounder Pvp System v2.0
  189. #define __PVP_SYSTEM_TEXT // Auf H zu finden
  190. #define __WINDOW_OPTION_EXTRA // Extra Funktionen beim Fenster , Minimieren etc
  191. #define __MODEL_VIEWER // Model Viewer
  192. #define __MESSI_STATE // Essen, AFK, Offline
  193. #define __VIP // Erweitertes Premium System
  194. #define __REBIRTH // Platin Level
  195. #define __EXCHANGE_ADV // New ExChange
  196. #define __PLAYER_WAR // Free for All Mode
  197. #define __EVENT_TELEPORT_ALL // Halbfertiges System
  198. #define __PARTY_AFK // Party AFK Title
  199. #define __TIMER // Guild War Timer
  200. #define __MODEL_VIEW // Model Viewer
  201. #define __WIKI // Item Wiki
  202. #define __WINDOW_STYLE // Windows Style
  203. #define __WELCOME_MESSAGE // Willkommens nachricht
  204. #define __DST_PENYA // Penya DST
  205. #define __BS_EFFECT_LUA // BS Effekt
  206. #define __SYS_LOTTERY // Lotto
  207. #define __CHANGE_HOTKEY // Hotkey -> Option
  208. #define __SYS_280514 // Hide coat
  209. #define __GW_EXTENDED // Custom Guild War
  210. #define __BURNOUT_SYSTEM // New Kill Buff System
  211. #define __BLOOM_QUALITY // Licht Effekte Verbessert
  212. #define __FASTJOBCHANGE // Quickjobchange
  213. #define __PET_COLLISION // Pet Ignoriert Objekte
  214. #define __AUTO_GW // Auto Gw alle 3 std
  215. #define __AUTO_BUFF // Buff beim Einloggen
  216. #define __GRO_FIXX // /awake mit Penya Abzug
  217. #define __ONLINE_PLAYER // Playercount by Charauswahl
  218. #define __EXTENDED_ADMIN_CREATE_ITEM // Verbesserte Item Creation
  219. #define __NO_SUNKIST // Neuz ohne Sunkist starten
  220. #define __ADDSHOPITEM // Shop Items einzeln adden per ID
  221. #define __FAST_NEUZ // Schnell ladende Neuz.exe
  222. #define __TEXT_MENU // Texte direkt per Inc
  223. #define __PAID_SET // Neues Ticket
  224. #define __BOUNTY // Kopfgeld System reaktiviert
  225. #define __CASH_AREA // Neues Ticket Auswahlfenster
  226. #define __PMA_GLOW_COL // Glowchanger
  227. #define __PVP_MATCH // PvP Matches
  228. #ifdef __PVP_MATCH // PvP Matches
  229. //#define __ARENA_SEASON // Arena Season
  230. #define __PVP_MATCH_REV // PvP Rev
  231. #define __PVP_MATCH_DM // PvP Death Match
  232. #define __PVP_MATCH_LMS // Last Man Standing
  233. #define __PVP_MATCH_TD // Tower Defense
  234. #define __PVP_MATCH_FLAG // Capture the Flag
  235. #ifdef __PVP_MATCH_FLAG // Capture the Flag
  236. #define __PVP_MATCH_HTL // Hold the line
  237. #define __PVP_MATCH_CTF // Capture the Flag
  238. #endif
  239. #endif
  240.  
  241. /******************************************************************************/
  242. /*********************************INAKTIV**************************************/
  243. /******************************************************************************/
  244.  
  245. //#define __ENVIRONMENT_EFFECT // Wetter System
  246. //#define __ITEM_TEXTURE_FIX // Item Texture Fix
  247. //#define __AUTH_CHECK // Auth Check
  248. //#define __DONATE // Donate im Inventar
  249. //#define __ANTIALIASING // AntiAliasing // 16 Samples
  250. //#define __TOOLTIP_PLATIN // Tooltip erweitert auf Platin Level -> Atm Anzeige fehler beim auslesen des Levels
  251. //#define __SECURITY_0628 // (Flyff a,b Abfrage)
  252. //#define __NO_NEUZ_CHANGE // (Keine Umbenennung m?lich)
  253. //#define __HARDCORE_MODE // (Neues Lvl System)
  254. //#define __GLOW_PANEL // (Costum Glow Panel v2)
  255. //#define __GG_RAFA // (GameGuard Rafael
  256. //#define __COUNTRY_ICON // (Country Icon System)
  257. //#define __STRUCT_CUSTOM // (Custom Res Verschl?selung)
  258. //#define __MPLAYER // (Mp3 Player Ingame -> Useless)
  259. //#define __CONSIGNMENT_OLD // (Marktplatz l?ft.)
  260. //#define __PVP_EVENT // (Pvp Event, Exp f?s killen!)
  261. //#define __ANIMATION_INVENTAR // (Animationen des Chars im Invi)
  262. //#define __ANIMATION_WHEN_CHAR_SELECT // (Animation in der Char Auswahl)
  263. //#define __ONLINEEXP // (Online Exp per Buff Helfer :p)
  264. //#define __WEAPON_LEVELING // (Waffen Lvl System)
  265. //#define __USER_OWN_TITLE // (Spieler k?nen eigene Titel erstellen!.)
  266. //#define __DAY_NIGHT // (<-----)
  267. //#define __ANTIALIAS_R // (<-----)
  268. //#define __ELEMENT_BONUS_EXT_2 // (Test 4 Fun)
  269. //#define __YOSHISAWAKEBOT // Awa Bot Fixxed
  270. //#define __ANTI_SPAM // Anti Buff Pang Spam
  271. //#define __CSC_VER9_4 // (Loading Screen while Neuz is starting)
  272. //#define __SMALL_CHANGES // (Buggs & Updates)
  273. //#define __INDIVIDUAL_WEAPON // (Individuelles Drop System + Resourcen)
  274. //#define __BOW_SFX // (Bow Sfxn)
  275. //#define __BS_CONSOLE // (Console unso.)
  276. //#define __AUTO_FOODER // (Test)
  277. //#define __TAB_TARGET // (Monster mit Tab anvisieren)
  278. //#define __RESTAT_FIXX // (Restat Bugg Fixx)
  279. //#define __GAME_GUARD // (Game Guard by Yoshii)
  280. //#define __EVENT_FALL // (Herbstb?me, wenn Wettersystem nicht aktiviert!)
  281. //#define __NO_SUIT_ELEM_DMG // (Kein Element auf Suit -> Bugg fixx)
  282. //#define __KEYSERVER // Packet Verschlusselung Neu
  283. //#define __CONSIGNMENT // Marktplatz
  284. //#define __CONSIGNMENT_CURRENCY // W?rungen des Marktplatzes
  285. //#define __CONSIGNMENT_TAXES // Marktplatzsteuern
  286. //#define __IMP_CHAT // Neuer Chat
  287. //#define __BOT_FIX // Bot Fixxed
  288. //#define __ITEM_SLOT // Item Slot Blockieren
  289. #endif // __VER >= 18
  290.  
  291. /******************************************************************************/
  292. /*********************************VERSION 16***********************************/
  293. /******************************************************************************/
  294.  
  295. #if __VER >= 16
  296. #define __GUILD_COLOR // (Gilden Farben)
  297. #define __NEW_PROP_PARAMETER // (Neuer Parameter)
  298. #define __3RD_LEGEND16 // (3rd Jobs)
  299. #define __CROSSBOW // (Crossbow Motion fixxed)
  300. #define __NO_AFTER_SKIN // (Kein After Skin)
  301. #define __NO_SUB_LANG // (Sublang wird ignoriert)
  302. #define __IMPROVE_MAP_SYSTEM // (v16 Map)
  303. #define __NEW_SKILL_TREE // (Neuer Skill Tree unter K)
  304. #define __INSTANCE_AGGRO_SYSTEM // (v16 Aggro System)
  305. #define __LOADING_SCREEN_UPDATE // (v16 Load Screens fixxed/updated)
  306. #define __ITEMLINK // (Fully fixed Item Linking)
  307. #define __NEW_ADV_BUTTON // (Neue erweiterte Buttons )
  308. #define __16_SKILL // (Sleeping Bugg Fix)
  309. #define __SCROLL_OF_UNBIND // (Scroll of Unbind)
  310. #define __SECURITY_FIXES // (Sicherheits fixxes)
  311. #define __INVISIBLE_FIX // (Unsichtbarkeitsbugg behoben)
  312.  
  313. #ifdef __NEW_PROP_PARAMETER
  314. #define __NEW_ITEM_VARUNA // (Baruna System)
  315. #define __NEW_STACKABLE_AMPS // (Neue Amplis)
  316. #define __UPGRADE_SUCCESS_SCROLL // ("Verbesserte" Success Scroll)
  317. //#define __TELEPORT_SCROLL // (Teleport Scroll Rdy, aber useless)
  318. #endif // __NEW_PROP_PARAMETER
  319. #endif // __VER >= 16
  320.  
  321. /******************************************************************************/
  322. /*********************************VERSION 17***********************************/
  323. /******************************************************************************/
  324.  
  325.  
  326. #if __VER >= 17
  327. #define __FASHION_COMBINE // (Cs kombinieren)
  328. #define __NEW_WEAPON_GLOW // (v17 Glow)
  329. //#define __TABBED_INVENTORY // (v17 Inventory = Useless)
  330. #define __BARUNA_PIERCING // (Baruna Piercing)
  331. #define __COLOSSEUM // (fixxed!)
  332. //#define __BAHARA_AGGRO_SYSTEM // (v17 Aggro System)
  333. //#define __SHOPPING_CART // (Offi Shopping Cart System)
  334. //#define __SHOPPING_CART_FIX // (Shopping Cart fixx)
  335. #endif // __VER >= 17
  336.  
  337. #define __TRANSFER_ERROR_TEXT
  338. #define __CRC
  339. #define __PROTOCOL0910
  340. #define __PROTOCOL1021
  341. #define __INFO_SOCKLIB0516 // 네트워크 에러얻기
  342. #define __S1108_BACK_END_SYSTEM // Trans, World, Neuz : 백앤드시스템
  343. #define __THROUGHPORTAL0810 // 웹에 의한 실행
  344. #define __TWN_LOGIN0816 // 대만 로그인 프로토콜 변경 // 클라/인증
  345. #define __FIX_WND_1109 // 창 생성 시 부모창 지정 오류 수정
  346. #define __EVENT_1101 // 출첵 이벤트
  347. #define __EVE_NEWYEAR // 신년 효과
  348.  
  349. #define __S_SERVER_UNIFY // 서버 통합 Neuz, World
  350. #define __LANG_IME_0327 // 국가별 ime표시 창 출력 구분
  351. #define __STL_0402 // stl
  352.  
  353. #define __NEWYEARDAY_EVENT_COUPON // 설 이벤트 - 헤어˜? 성형 무료이용권 관련.
  354. // 해외 6차 적용
  355. #define __LANG_1013 // 해외 버전 신규 추가 스크립트
  356.  
  357. #define __ITEMDROPRATE // 이벤트 아이템 드롭률 조정
  358.  
  359.  
  360. // 10
  361. #define __TRADESYS // 교환 아이템 스크립트(이벤트, 퀘스트, ... ) Neuz, World
  362. #define __EVE_BALLOON // 풍선 이벤트 관련
  363. #define __CSC_GAME_GRADE // 게임물등급관련 채팅창 알림 및 이미지 변경.
  364.  
  365. #define __PK_PVP_SKILL_REGION // PK금지구역에서 악행 스킬은 PVP상대에게만 가능하도록..
  366. #define __EVENT_1101_2 // 출첵 이벤트 64비트 변경
  367. #define __S_RECOMMEND_EVE // 추천 이벤트 Neuz, Trans, World
  368. #define __EVE_MINIGAME // Mini Game 4종 이벤트 추가 관련.
  369. #define __S_ADD_EXP // EXP_S 아이템 생성
  370.  
  371. #define __RULE_0615 // 명명 규칙 정리
  372. #define __FILTER_0705 // 필터링 규칙 변경
  373. #define __S_BUG_GC // 길드대전 신청시 같은 금액을 신청하면 길드아이디로 쇼트 되서 순위가 바뀌는 문제 수정( map -> vector )
  374. #define __S_ADD_RESTATE // 상용화 아이템 생성( 리스테트 힘, 민첩, 체력, 지능 )
  375.  
  376. #define __PROP_0827 // 아이템 프로퍼티 적용 파라미터 확장
  377.  
  378. #define __PKSERVER_USE_ANGEL // PK서버에서만 엔젤관련 아이템,버프 사용
  379. #define __CSC_ENCHANT_EFFECT_2 // 기존 이펙트 + 향상된 이펙트
  380.  
  381. //11차
  382. // #define __MA_VER11_02 // 수표 기능 페린 관련
  383. // #define __MA_VER11_03 // neuz극단창(B)에서 극단원이 멀리 떨어져 있어도 레벨이 표시 되도록
  384. // #define __MA_VER11_04 // 길드 창고 로그 기능 world,database,neuz
  385. // #define __MA_VER11_05 // 케릭터 봉인 거래 기능 world,database,neuz
  386. // #define __MA_VER11_06 // 확율스킬 효과수정 world,neuz
  387. // #define __CSC_VER11_1 // <레벨??> 삭제, 채팅창 수정, 페냐거래 취소버튼 삭제
  388. // #define __CSC_VER11_2 // 타겟 표시 방법 변경
  389. // #define __CSC_VER11_3 // 칩으로 상점 이용 하기 (길드 대전 관련)
  390. // #define __CSC_VER11_4 // 메신저창 개선
  391. // #define __CSC_VER11_5 // 태스크바 확장
  392. // #define __GUILDCOMBATCHIP // 길드대전 칩보상 및 칩을 통한 상점 이용
  393. // #define __GUILD_COMBAT_1TO1 // 일대일 길드 대전
  394. // #define __GUILD_BANK_LOG // 길드뱅크 로그창 추가
  395. // #define __EXPITEM_TOOLTIP_CHANGE // 경험치 아이템 표기 방법 변경
  396. // #define __REMOVE_ENDURANCE // 아이템 내구력 개념 제거
  397. // #define __PIERCING_REMOVE // 피어싱 옵션 제거
  398. // #define __CHIPI_071210 // 기간제 아이템 지속시간 초단위 표기
  399.  
  400. #define __EVENTLUA_COUPON // 쿠폰 이벤트
  401. #define __NOLIMIT_RIDE_ITEM // 레벨 제한 없는 비행체 아이템
  402. #define __NPC_BUFF // NPC를 통해 버프받기
  403.  
  404. // #define __SYS_POCKET // 주머니
  405. // #define __SYS_COLLECTING // 채집 시스템
  406. // #define __SYS_IDENTIFY // 각성, 축복
  407. // #define __FIX_ROTATE // 비스트에서 발견된 오류 수정
  408. // #define __ADD_ZOOMOPT // 줌옵션 추가
  409. // #define __MOD_VENDOR // 개인상점 개선
  410. // #define __FIX_COLLISION // 충돌 문제 수정
  411. // #define __FIX_PICKING // 피킹 문제 수정
  412. // #define __CAPTURE_JPG // JPG포맷으로 캡쳐
  413.  
  414. #define __SYS_TICKET // 입장권
  415. // #define __SYS_PLAYER_DATA // 캐릭터 정보 통합
  416. #define __HACK_1023 // 리소스 변조 // 날것 속도, 무기 공격 속도
  417. #define __RT_1025 // 메신저
  418. #define __VENDOR_1106 // 개인상점 허용 문자
  419. #define __JEFF_11
  420.  
  421. #define __JEFF_9_20 // 비행 시간을 침묵 시간으로 전용
  422. #define __JEFF_11_4 // 아레나
  423. #define __JEFF_11_5 // 메모리 누수
  424. #define __JEFF_11_6 // 바보 몬스터
  425. #define __DST_GIFTBOX // 착용 아이템에 기프트 박스 기능 추가
  426.  
  427. #define __SFX_OPT // 이펙트(파티클) 최적화 관련
  428. //#define __PERF_0229
  429.  
  430. #define __HELP_BUG_FIX // 도움말관련 버그 수정 (도움말 한개만 띄우기 인스턴스 관리)
  431.  
  432. #define __CHIPI_DYO // NPC를 특정국가에서만 출력할 수 있게 character.inc에 설정
  433.  
  434. // 12차
  435.  
  436. // #define __SECRET_ROOM // 비밀의 방
  437. // #define __TAX // 세금
  438. // #define __CSC_VER12_1 // 개인상점 중 플레이어 살펴보기 메뉴 가능하도록 수정 & 살펴보기 창 유지하기
  439. // #define __CSC_VER12_2 // 길드 창의 멤버 텝에 항목별 정렬이 가능하도록 추가
  440. // #define __CSC_VER12_3 // 퀘스트가 많을 경우 퀘스트 항목이 잘리는 현상 때문에 대화창 늘림
  441. // #define __CSC_VER12_4 // 피어싱 제거 창 개선 및 얼터멋 보석 제거 창 추가
  442. // #define __CSC_VER12_5 // 펫 알 변환 기능 추가
  443. // #define __HEAVEN_TOWER // 심연의 탑
  444. // #define __EXT_PIERCING // 무기 피어싱
  445. // #define __NEW_SUMMON_RULE // 몬스터 소환 규칙 변경
  446. // #define __MOD_TUTORIAL // 튜토리얼 개선
  447. // #define __LORD // 군주
  448. // #define __PET_0519 // 펫 각성
  449. // #define __J12_0 // 각성, 축복 가능 파츠 추가
  450. // #define __UPDATE_OPT // 옵션창 개선
  451. // #define __CAM_FAST_RECOVER // 카메라 복원속도 증가
  452. // #define __JHMA_VER12_1 //12차 극단유료아이템
  453. // #define __ITEMCREATEMON_S0602 // 몬스터 생성 Neuz, World
  454. // #define __PARSKILL1001 //12차 파스킬 아이템 수정 world,core,neuz
  455. // #define __LEAK_0827
  456.  
  457.  
  458. // 13차
  459. // #define __EXT_ENCHANT // 제련 확장(속성, 일반)
  460. // #define __RAINBOW_RACE // 레인보우 레이스
  461. #define __HOUSING // 하우징 시스템
  462. // #define __QUEST_HELPER // 퀘스트 NPC위치 알림.
  463. // #define __CHIPI_QUESTITEM_FLAG
  464. // #define __RENEW_CHARINFO // 캐릭터정보창 리뉴얼
  465. // #define __HONORABLE_TITLE // 달인
  466. #define __MAX_BUY_ITEM9999 // 화살포스터구입갯수9999개
  467. // #define __REMOVE_JOINPARTYMEMBER_ANI // 파티맴버조인시 애니 빼기
  468. // #define __CSC_VER13_1 // WorldMap 몬스터 표시
  469. // #define __CSC_VER13_2 // 커플 시스템
  470. // #define __COUPLE_1117 // 커플 시스템
  471. // #define __COUPLE_1202 // 커플 보상
  472.  
  473. #define __LAYER_1020 // __LAYER_1015 테스트
  474. #define __AZRIA_1023 // 입장권 계층 적용
  475. #define __PET_1024 // 펫 작명
  476. #define __BUFF_1107
  477. #define __SYNC_1217 // 비동기 수정(필리핀 보고)
  478. #define __SYS_ITEMTRANSY // NPC메뉴 아이템 트렌지 기능
  479.  
  480. #define __SPEED_SYNC_0108 // ResetDestParam speed 수정 느려지게 보이는것 수정 타유저의 초기스피드비동기도 수정 예정
  481. #define __PARTY_DEBUG_0129 // 극단장 튕기는 현상 디버깅 neuz
  482.  
  483. #define __FUNNY_COIN // 퍼니 코인
  484.  
  485. #define __GPAUTH
  486. #define __GPAUTH_01
  487. #define __GPAUTH_02
  488. #define __EUROPE_0514
  489. #define __WINDOW_INTERFACE_BUG // 월드 이동 상황에서 아이템 걸린 윈도우 창 띄워져 있으면 클라이언트 크래쉬되는 문제 수정
  490.  
  491. #define __MAP_SECURITY // 맵툴로 변조한 맵 검사
  492.  
  493. // 14차
  494. #define __NEW_CONTINENT // 14차 신규대륙 하르모닌 추가
  495. #define __SMELT_SAFETY // 14차 안전제련
  496. #define __INSTANCE_DUNGEON // 14차 인스턴스 던전
  497. #define __EQUIP_BIND // 장착아이템 착용시 귀속
  498. #define __EXT_ATTRIBUTE // 속성제련 공식 확장 및 변경
  499. #define __NEW_ITEM_LIMIT_LEVEL // 아이템 착용레벨 규칙 변경(MASTER, HERO도 레벨 적용을 받고 하위 클래스 무기는 무조건 장착 가능)
  500. #define __WATER_EXT // 물 표현 확장 (물 텍스쳐의 종류 및 프레임속도 변경 추가)
  501. #define __WND_EDIT_NUMBER_MODE // 에디트 컨트롤 숫자만 입력받게 하는 모드
  502. #define __SHIFT_KEY_CORRECTION // 쉬프트 키 입력 문제 수정
  503. #define __STATIC_ALIGN // 스태틱 컨트롤에 정교한 정렬 기능 추가
  504. #define __ITEM_DROP_SOUND // 아이템 드롭 시 효과음 스크립트로 처리
  505. #define __JOB_TEXT // 마스터, 히어로 관련 아이템에 '필요 직업' 텍스트 출력되도록 수정
  506. #define __RESTATE_CONFIRM // 리스테트 사용 시, 확인 창 출력
  507. #define __PREVENTION_TOOLTIP_BUG // 프리벤션 툴팁에 의미 없는 텍스트 출력되는 문제 수정
  508. #define __DROP_CONFIRM_BUG // 아이템 관련 확인 창이 열린 상태에서 일어나는 각종 오류 수정
  509. #define __CLOUD_ANIMATION_BUG // 구름 애니메이션이 특정 영역에서만 수행되는 문제 수정
  510. #define __BUFF_CRASH // 버프 렌더링 관련하여 클라이언트 크래쉬되는 문제 수정
  511. #define __BS_FIX_SHADOW_ONOBJECT // 오브젝트 그림자 리시버 조건검사 설정 ( 주인공 위주, 인던 천정 그림자 제거 )
  512. #define __BS_FIX_HAIR_AMBIENT // 캐릭터 헤어 ambient 조정 ( 인던에서 머리카락 색깔 까맣게 나오는 문제 수정 )
  513. #define __BALLOON_CODE_IMPROVEMENT // 풍선 관련 코드 개선
  514. #define __WING_ITEM // 날개 아이템
  515. #define __USE_SOUND_LIB_FMOD // use FMod sound lib
  516. #define __PCBANG // PC방 혜택
  517. // end 14th
  518.  
  519. // 15차 ZU TEST ZWECKEN AUSDEKLARIERUNG ENTFERNT!
  520. #define __DYNAMIC_MPU // 변경가능한 MPU !!
  521. #define __BOUND_BOX_COLLISION // 바운드 박스 충돌 루틴 개선
  522. #define __BS_CHANGING_ENVIR // 대륙별 환경 변경 ( light, fog, sky, weather, 24hours light ... ) <<< ONLY CLIENT!!!! >>>
  523. #define __USING_CONTINENT_DATA // 대륙 경계데이터 외부에서 긁어옴!
  524. #define __IMPROVE_QUEST_INTERFACE // 15차 향상된 퀘스트 인터페이스 시스템
  525. #define __IMPROVE_SYSTEM_VER15 // 15차 개선 사항
  526. #define __15TH_INSTANCE_DUNGEON // 15차 인스턴스 던전
  527. #define __PETVIS // 15차 비스펫
  528. #define __GUILD_HOUSE // 15차 길드하우스
  529. #define __TELEPORTER // 15차 텔레포터
  530. #define __FIND_OBJ_INSIGHT // 시야거리 안의 동적오브젝트 출력( 미니맵 오른쪽버튼 클릭 )
  531. #define __HERO129_VER15 // 15차 히어로 레벨확장
  532. #define __MUSIC2 // 마일즈 7.2g ver 업데이트 ( OGG 재생 가능 버젼 ) 차후 Lib업데이트시에 같이 풀어줘야함.
  533. #define __NEW_CONTINENT15 // 추가 대륙 ( 협곡 )
  534. #define __BS_BBOX_ABS_EXTENT // BBOX 길이 절대값으로 수정
  535. #define __CAMPUS // 15차 사제 시스템
  536. #define __BS_FIXED_KNOCKBACK // 넉백시 상태 꼬임현상 수정
  537. #define __BS_FIXED_EQUIPMOTION // 아이템 장/탈 착중 기존모션이 유지되는현상 수정
  538. #define __15_5TH_ELEMENTAL_SMELT_SAFETY // 15.5차 속성 안전 제련 추가
  539. // #define __2ND_PASSWORD_SYSTEM // 2차 비밀번호 시스템
  540. // end 15th
  541.  
  542. #define __QUIZ // 퀴즈 이벤트 시스템
  543.  
  544. #define __EVENTLUA_RAIN // 장마 이벤트 -> 루아로 변경
  545.  
  546. #define __EVENTLUA_SNOW // 강설 이벤트
  547.  
  548. #define __ADD_RESTATE_LOW // 상용화 아이템 생성( 리스테트 하급 힘, 민첩, 체력, 지능 )
  549.  
  550. #define __YS_CHATTING_BLOCKING_SYSTEM // 캐릭터 채팅 차단 시스템
  551. #define __BAN_CHATTING_SYSTEM // 연속 채팅 금지 시스템
  552.  
  553.  
  554. #define __ENCRYPT_PASSWORD // mulcom BEGIN100218 패스워드 암호화
  555.  
  556. // #define __CERTIFIER_COLLECTING_SYSTEM // 인증 서버 수집 시스템
  557.  
  558. #define __DELETE_CHAR_CHANGE_KEY_VALUE // 버디버디 i_PIN 도입으로 인한 캐릭터삭제 키값 변경(국내, 주민번호 -> 2차비번)
  559. #define __BS_ADJUST_SYNC // mover간 동기화 개선
  560.  
  561. #define __SHOP_COST_RATE // 상점 가격 조정
  562.  
  563. // #define __NEW_WEB_BOX // 새로운 웹 표현 창
  564. #define __PROTECT_AWAKE //각성보호
  565. #define __MAIL_REQUESTING_BOX // 메일 요청 박스
  566. #define __BS_SAFE_WORLD_DELETE // CWorld::Process에서 safe delete obj( sfx 류로 확인댐 )
  567. // #define __GAME_GRADE_SYSTEM // 게임물 등급 표시 시스템
  568. #define __BS_FIX_ARRIVEPOS_ALGO // 마우스 이동시 도착 검사루틴 개선 ( 정“‡향 축으로 한곳만 도착했을때 멈추는 문제가있었음 )
  569. #define __BS_ITEM_UNLIMITEDTIME // 아이템 유지시간 ( 999999999 >= 일경우 무제한 표기 )
  570.  
  571.  
  572.  
  573. // 8.5차
  574. #if defined(__INTERNALSERVER) // 내부 사무실 테스트서버
  575. // #define __RULE_0615
  576.  
  577. #define NO_GAMEGUARD
  578. #undef __TRANSFER_ERROR_TEXT
  579.  
  580. #define __CPU_UTILDOWN_060502 // CPU 사용률 감소작업
  581. #define __SLIDE_060502 // 땅으로 꺼지는 문제 수정
  582. #define __GUILDVOTE // 길드 투표
  583. #define __IAOBJ0622 // 상대 목표 좌표 전송 // 월드, 뉴즈
  584. #define __YNOTICE_UNI1026 // 공지사항 유니코드 지원
  585. // #define __YENV
  586. // #define __YENV_WITHOUT_BUMP
  587. #define __SKILL0517 // 스킬 레벨 파라미터
  588. #define __YAIMONSTER_EX // AI기능 추가 - Neuz, World
  589. // #define __Y_INTERFACE_VER3 // 인터페이스 버전 3.0 - Neuz
  590. #define __VERIFY_MEMPOOL
  591. // #define __S_NEW_SKILL_2 // 스킬 개선 패킷 전송 Neuz, World, Trans
  592. #define __Y_ROTXZ // 회전 추가 Neuz, World
  593. #define __Y_PATROL // 정찰...Neuz. World
  594. #define __Y_CHARACTER_TEXT // 캐릭터 정보창 프로그램 텍스트 출력..Neuz
  595. #define __Y_RENDER_NAME_OPTION // 이름 출력 선택 UI.Neuz
  596. #define __V060721_TEXTDRAG
  597. #define __Y_MAPVIEW_EX
  598. #define __Y_BEAUTY_SHOP_CHARGE // 뷰티샵, 개인상점 유료아이템화..Neuz, World
  599. // #define __EVENT_FALL // 단풍 이벤트 - 모델교체 Neuz, World
  600. // #define __LANG_1013 // 해외 버전 추가 스크립트
  601. // #define __KWCSC_UPDATE // 스킬 발동 관련 문제 수정 Neuz
  602. // #define __CSC_VER8_1 // 8차 'T'키 사용, 상대방 레벨 안보이기, 화면 모든 창 On/Off Neuz
  603. // #define __CSC_VER8_2 // 8차 파티창 관련 적용 Neuz
  604. // #define __JEFF_VER_8 // 8차 작업
  605. // #define __Y_FLAG_SKILL_BUFF // 팻, 변신 아이템 토글버프 적용... Neuz, World
  606. // #define __Y_GAMMA_CONTROL_8 // 밝기, 감마, 명암 조절 Neuz
  607. // #define __Y_CHAT_SYSTEM_8 // 시스템 메세지 윈도우화... Neuz
  608. // #define __Y_EYE_FLASH_8 // 눈깜박거리기... Neuz
  609. // #define __Y_CAMERA_SLOW_8 // 8차 키/마우스 X축 회전시 보간으로 회전하기..Neuz
  610. // #define __Y_MAX_GENERAL_LEVEL_8 // 만랩 120으로 조정... Neuz, World, Trans
  611. // #define __CSC_VER8_3 // 8차 버프창 관련 적용, Key Down시 스킬발동 1.5초간 딜레이로 지속되게 변경 Neuz
  612. // #define __CSC_VER8_4 // 8차 헤어샵관련 수정 및 성형수술 기능 추가.
  613. // #define __JHMA_VER_8_1 // 8차 게임내돈드롭금지 Neuz, World
  614. // #define __JHMA_VER_8_2 // 8차 게임내아이템판매가격제한풀기 Neuz, World
  615. #define __FIX_WND_1109 // 자식 창 초기화 오류 수정
  616. // #define __JHMA_VER_8_3 // 8차 ctrl 자동공격기능 삭제 Neuz
  617. // #define __JHMA_VER_8_4 // 8차 타겟클릭자동공격 이모티콘 Neuz
  618. // #define __JHMA_VER_8_5 // 8차 스킬경험치다운변경 Neuz, World
  619. // #define __JHMA_VER_8_7 // 8차 듀얼존에 관계없이 PVP가능하게함 Neuz, World
  620.  
  621.  
  622. // #define __CSC_VER8_5 // 8차 엔젤 소환 Neuz, World, Trans
  623.  
  624. #define __TRAFIC_1218 // 서버에서 보낸 패킷 정보
  625. #define __Y_HAIR_BUG_FIX
  626. #define __FOR_PROLOGUE_UPDATE // 태국,대만,미국,독일 Prologue추가
  627. // #define __NEWYEARDAY_EVENT_COUPON // 설 이벤트 - 헤어˜? 성형 무료이용권 관련.
  628. #define __TRAFIC_1215 // 전송량 감소
  629.  
  630. // #define __Y_NEW_ENCHANT // 제련 아이템 변경, Neuz, World
  631.  
  632. // #define __ULTIMATE // 9,10차 제련
  633. // #define __LEGEND // 10차 전승시스템 Neuz, World, Trans
  634. // #define __CSC_VER9_1 // 9차 전승관련 Clienet - Neuz
  635.  
  636. // #define __PET_0410 // 9, 10차 펫
  637. #define __HACK_0516 // 미국 해킹 2차
  638. // #define __AI_0509 // 몬스터 인공지능
  639.  
  640. // #define __CSC_VER9_RESOLUTION // Wide및 고해상도 추가
  641. // #define __Y_ADV_ENCHANT_EFFECT // 제련 이팩트 향상 버전
  642. // #define __S_9_ADD // 9차 추가분
  643. // #define __RECOVERY10 // 9차 추가 (타격, 피격 10초 후 자동 회복)
  644.  
  645. // #define __CSC_VER9_2 // 9차 상태창 변경 관련 Neuz, World
  646. // #define __CSC_VER9_3 // 9차 채팅상황에서 Function Key 사용 가능
  647. // #define __CSC_VER9_4 // 클라이언트 구동 시 공백시간에 이미지 추가.
  648. // #define __CSC_VER9_5 // 9차 제련관련 (추가 검광 기능)
  649.  
  650. // #define __Y_DRAGON_FIRE // 메테오니커 파이어 발사!!!
  651.  
  652. // #define __LUASCRIPT // 루아 스크립트 사용 (World, Trans, Neuz)
  653. // #define __EVENTLUA // 이벤트 (루아 스크립트 적용) - World, Trans, Neuz
  654.  
  655. // #define __METEONYKER_0608
  656. // #define __CSC_UPDATE_WORLD3D // World3D Object Culling부분 업데이트
  657. // #define __CSC_VER9_REMOVE_PKSETTING // 옵션 설정 창에서 PK설정 제거 (무조건 Ctrl키 누른 상태에서만 공격)
  658.  
  659. // #define __SECURITY_0628 // 리소스 버전 인증 not contained
  660.  
  661. // #define __INSERT_MAP // 스타트메뉴에 전체지도 메뉴 추가
  662.  
  663. #define __GLOBAL_COUNT_0705 // CTime::GetTimer
  664.  
  665. // #define __SKILL_0706 // 대인용 AddSkillProp 컬럼 추가 및 적용
  666.  
  667. // #define __AI_0711 // 메테오니커 AI 수정
  668.  
  669. // #define __REMOVE_ATTRIBUTE // 속성제련 제거(10차로 변경)
  670. // #define __CSC_ENCHANT_EFFECT_2 // 기존 이펙트 + 향상된 이펙트
  671.  
  672. // #define __SYS_TICKET // 입장권
  673. // #define __SYS_PLAYER_DATA // 캐릭터 정보 통합
  674. // #define __HACK_1023 // 리소스 변조 // 날것 속도, 무기 공격 속도
  675.  
  676. // #define __RT_1025 // 메신저
  677.  
  678. // #define __LINK_PORTAL // 외부 포탈 연결 시 무인자 처리
  679.  
  680. // #define __VENDOR_1106 // 개인상점 허용 문자
  681. // #define __JEFF_11
  682.  
  683. #define __JEFF_11_1
  684.  
  685. // #define __JEFF_11_4 // 아레나
  686. // #define __JEFF_11_5 // 메모리 누수
  687.  
  688. // #define __DST_GIFTBOX // 착용 아이템에 기프트 박스 기능 추가
  689. #define __DISABLE_GAMMA_WND // 윈도우 모드에서 감마 조절 불가하게 수정
  690.  
  691. #define __ATTACH_MODEL // 모델에 다른 모델 붙이기 (날개...)
  692. #define __NEW_PROFILE
  693.  
  694. #define __VTN_TIMELIMIT // 베트남 플레이 시간 제한
  695.  
  696. //#define __FLYFF_INITPAGE_EXT
  697.  
  698. #define __BS_CHECKLEAK // 메모리 누수 탐지및 라인 확인 2009/07/14
  699. #define __BS_ADJUST_COLLISION // 충돌 루틴 개선 ( 2009. 07. 28 )
  700. // #define __BS_PUTNAME_QUESTARROW // 퀘스트 클릭시 보상 NPC 화살표 표현중 이름 추가 ( 09_1228 제거 )
  701.  
  702. #define __JAPAN_AUTH // 일본 인증 변경(웹인증)
  703. #define __IMPROVE_MAP_SYSTEM // 향상된 지도 시스템
  704.  
  705. // #define __BS_NO_CREATION_POST // 임시 : 우체통 생성 무시
  706.  
  707.  
  708. #undef __VER
  709. #define __VER 15
  710.  
  711. #define __GUILD_HOUSE_MIDDLE // 길드하우스 중형
  712. #define __BS_ADDOBJATTR_INVISIBLE // CObj Invisible 에 관한 속성추가 --> 16차 예정
  713. #define __BS_DEATH_ACTION // die 상태로 진입시 연출 효과 ( client only )
  714. #define __BS_EFFECT_LUA // 오브젝트 상태별 효과연출 ( Lua base )
  715. #define __BS_ADD_CONTINENT_WEATHER // 대륙 날씨 추가 ( 온난화로 인한 태양날씨, 다른 어떤이유로든 변하지 않음 )
  716. #define __BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD // 변경가능한 월드 바다구름
  717.  
  718.  
  719. #elif defined(__TESTSERVER) // 외부 유저 테스트서버
  720.  
  721. #define NO_GAMEGUARD
  722.  
  723. #define __CPU_UTILDOWN_060502 // CPU 사용률 감소작업
  724. #define __SLIDE_060502 // 땅으로 꺼지는 문제 수정
  725. #define __GUILDVOTE // 길드 투표
  726. // #define __SKILL0517 // 스킬 레벨 파라미터
  727. #define __Y_CHARACTER_TEXT // 캐릭터 정보창 프로그램 텍스트 출력..Neuz
  728. #define __V060721_TEXTDRAG // 글자에 효과주기
  729. #define __Y_ROTXZ // 회전 추가 Neuz, World
  730. #define __Y_PATROL // 정찰...Neuz. World
  731. #define __Y_BEAUTY_SHOP_CHARGE // 뷰티샵, 개인상점 유료아이템화..Neuz, World
  732. #define __TRAFIC_1215 // 전송량 감소
  733.  
  734. // #define __ULTIMATE // 9,10차 제련
  735. // #define __LEGEND // 10차 전승시스템 Neuz, World, Trans
  736. // #define __CSC_VER9_1 // 9차 전승관련 Clienet - Neuz
  737.  
  738. // #define __CSC_VER9_RESOLUTION // Wide및 고해상도 추가
  739. // #define __Y_ADV_ENCHANT_EFFECT // 제련 이팩트 향상 버전
  740. // #define __S_9_ADD // 9차 추가분
  741. // #define __RECOVERY10 // 9차 추가 (타격, 피격 10초 후 자동 회복)
  742.  
  743. // #define __CSC_VER9_2 // 9차 상태창 변경 관련 Neuz, World
  744. // #define __CSC_VER9_3 // 9차 채팅상황에서 Function Key 사용 가능
  745. // #define __CSC_VER9_4 // 클라이언트 구동 시 공백시간에 이미지 추가.
  746. // #define __CSC_VER9_5 // 9차 제련관련 (추가 검광 기능)
  747.  
  748. // #define __Y_DRAGON_FIRE // 메테오니커 파이어 발사!!!
  749. #define __HACK_0516 // 미국 해킹 2차
  750.  
  751. // #define __LUASCRIPT // 루아 스크립트 사용 (World, Trans, Neuz)
  752. // #define __EVENTLUA // 이벤트 (루아 스크립트 적용) - World, Trans, Neuz
  753. // #define __CSC_VER9_REMOVE_PKSETTING // 옵션 설정 창에서 PK설정 제거 (무조건 Ctrl키 누른 상태에서만 공격)
  754.  
  755. // #define __INSERT_MAP // 스타트메뉴에 전체지도 메뉴 추가
  756.  
  757. // #define __PET_0410 // 9, 10차 펫
  758. // #define __AI_0509 // 몬스터 인공지능
  759. // #define __METEONYKER_0608
  760. // #define __SKILL_0706 // 대인용 AddSkillProp 컬럼 추가 및 적용
  761. // #define __AI_0711 // 메테오니커 AI 수정
  762. #define __GLOBAL_COUNT_0705 // CTime::GetTimer
  763.  
  764. // #undef __VER
  765. // #define __VER 11 // 11차
  766.  
  767. #define __JEFF_11_1
  768. // #define __JEFF_11_4 // 아레나
  769. // #define __JEFF_11_5 // 메모리 누수
  770.  
  771. // #define __JAPAN_SAKURA // 벗꽃 이벤트
  772.  
  773.  
  774. // VER 16 __TESTSERVER begin
  775. #define __GUILD_HOUSE_MIDDLE // 길드하우스 중형
  776. #define __BS_ADDOBJATTR_INVISIBLE // CObj Invisible 에 관한 속성추가 --> 16차 예정
  777. #define __BS_DEATH_ACTION // die 상태로 진입시 연출 효과 ( client only )
  778. #define __BS_EFFECT_LUA // 오브젝트 상태별 효과연출 ( Lua base )
  779. #define __BS_ADD_CONTINENT_WEATHER // 대륙 날씨 추가 ( 온난화로 인한 태양날씨, 다른 어떤이유로든 변하지 않음 )
  780. #define __BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD // 변경가능한 월드 바다구름
  781. // VER 16 __TESTSERVER end
  782.  
  783.  
  784. #elif defined(__MAINSERVER) // 외부 본섭
  785.  
  786. #define NO_GAMEGUARD
  787. // #define __TMP_POCKET // 휴대 가방 일시적으로 막기
  788. #define __Y_BEAUTY_SHOP_CHARGE // 뷰티샵, 개인상점 유료아이템화..Neuz, World
  789. #define __TRAFIC_1215
  790. // #define __Y_NEW_ENCHANT // 제련 아이템 변경, Neuz, World
  791. // #define __EVENT_FALL // 단풍
  792. // #define __JAPAN_SAKURA // 벗꽃 이벤트
  793.  
  794. #define __JEFF_11_1
  795. // #define __RAIN_EVENT // 장마 이벤트(비오는 동안 경험치 2배)
  796.  
  797. #endif // end - 서버종류별 define
  798.  
  799. #ifndef NO_GAMEGUARD
  800. #define __NPROTECT_VER 4
  801. #endif
  802.  
  803. #endif // VERSION_COMMON_H
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