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Oct 23rd, 2014
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  1.  
  2. 1. Elencami almeno 3 cores: 1 per ogni tipologia di team (HO, Balanced, Stall)
  3. Tipologia HO--->Mega Pinsir+Talonflame; Mega Medicham+Bisharp, Mega Pinsir+Magnezone+Diggersby;
  4. Tipologia Balanced----> Slowbro+chansey+Talonflame;Gyarados+ Ferrothorn;
  5. Tipologia Stall---->Mew+Slowbro+Chansey; Heatran+ Chesnaught; Zapdos+ Hippodown + Slowbro;
  6.  
  7. 2. Secondo te quali pokèmon dovrebbero essere messi sotto suspect ? Why ? Explain.
  8. A mio parere il metagame XY è stato completamente stravolto in seguito al ban di numerosi pokemon(Mega Gengar in primis ed ultimamente anche Mega Mawile) o addirittura sono state bannate alcune mosse, vedasi Swagger. Penso che uno dei pokemon che debba essere messo sotto suspect sia Mega Pinsir. Ha un attacco semplicemente mostruoso, una speed che da jolly arriva a 339, e che quindi gli permette di outspeedare una marea di roba pericolosa. La sua abilità gli permette di cambiare il tipo delle mosse normali in volante, un tipo che domina in questo metagame. Come se non bastasse, oltre al potenziamento dovuto allo stab, queste mosse ricevono un altro 30% di incremento della potenza. In questo modo anche un semplice Quick Attack raggiunge una potenza totale di circa 74. Avendo accesso a sword dance, una volta che danza, questo pokemon ha un unico counter, ovvero zapdos, che tuttavia non è più un counter nel caso in cui entri con le rocce per terra. Insomma diventa praticamente inarrestabile. Prima del ban di aegislash, un altro suo counter era rotom-w max def e hp, in quanto tutti i pinsir disponevano di eq al posto di close combat. invece adesso, se pinsir riuscisse a danzare, nemmeno rotom riuscirebbe a reggere. Con un solo return riesce a danneggiare col più del 50% unaware quagsire e clefable. Quest'ultimo tuttavia avendo accesso a flamethrower/fire blast può essere in grado di sbarazzarsi di un pinsir al pieno delle forze.
  9. Un altro pokemon che a mio parere dovrebbe essere bannato è Mega Medicham. Ha accesso a un movepole semplicemente fantastico. Riesce a contrastare praticamente ogni sua debolezza. Con HJK oneshotta un gran numero di pokemon, e per wallarlo per bene è necessario mettere nel team un pokemon appositamente per lui, per esempio slowbro(che non è counter nel caso in cui medicham abbia thunder punch). Numerosi invece sono i suoi check, date le sue pessime statistiche difensive, tuttavia se si riesce a costruire un team capace di coprire in modo adatto le sue debolezze, è possibile che medicham pulisca con facilità i team avversari.
  10.  
  11. 3. Ratea questi teams.
  12. Pinsir (M) @ Pinsirite
  13. Ability: Hyper Cutter
  14. Shiny: Yes
  15. EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  16. Jolly Nature
  17. - Return
  18. - Close Combat
  19. - Quick Attack
  20. - Swords Dance
  21.  
  22. Tyranitar (M) @ Choice Band
  23. Ability: Sand Stream
  24. EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
  25. Adamant Nature
  26. - Crunch
  27. - Stone Edge
  28. - Earthquake
  29. - Pursuit
  30.  
  31. Clefable (M) @ Leftovers
  32. Ability: Magic Guard
  33. EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
  34. Bold Nature
  35. IVs: 0 Atk
  36. - Moonblast
  37. - Flamethrower
  38. - Calm Mind
  39. - Soft-Boiled
  40.  
  41. Rotom-Wash @ Leftovers
  42. Ability: Levitate
  43. Shiny: Yes
  44. EVs: 248 HP / 216 Def / 44 Spe
  45. Bold Nature
  46. IVs: 0 Atk
  47. - Will-O-Wisp
  48. - Volt Switch
  49. - Hydro Pump
  50. - Pain Split
  51.  
  52. Garchomp (M) @ Focus Sash
  53. Ability: Rough Skin
  54. Shiny: Yes
  55. EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
  56. Naive Nature
  57. - Fire Blast
  58. - Stealth Rock
  59. - Earthquake
  60. - Outrage
  61.  
  62. Excadrill (M) @ Air Balloon
  63. Ability: Sand Rush
  64. EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
  65. Adamant Nature
  66. - Earthquake
  67. - Iron Head
  68. - Rock Slide
  69. - Rapid Spin
  70.  
  71. ___________________________________________
  72.  
  73. Heracross @ Heracronite
  74. Ability: Moxie
  75. EVs: 40 HP / 252 Atk / 216 Spe
  76. Adamant Nature
  77. - Pin Missile
  78. - Close Combat
  79. - Rock Blast
  80. - Swords Dance
  81.  
  82. Landorus-Therian (M) @ Leftovers
  83. Ability: Intimidate
  84. EVs: 72 HP / 252 Atk / 184 Spe
  85. Adamant Nature
  86. - Earthquake
  87. - Stone Edge
  88. - Swords Dance
  89. - Rock Polish
  90.  
  91. Crawdaunt @ Life Orb
  92. Ability: Adaptability
  93. EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
  94. Adamant Nature
  95. - Crabhammer
  96. - Knock Off
  97. - Aqua Jet
  98. - Superpower
  99.  
  100. Ferrothorn @ Leftovers
  101. Ability: Iron Barbs
  102. EVs: 248 HP / 92 Def / 168 SpD
  103. Relaxed Nature
  104. IVs: 0 Spe
  105. - Power Whip
  106. - Gyro Ball
  107. - Stealth Rock
  108. - Leech Seed
  109.  
  110. Latias (F) @ Life Orb
  111. Ability: Levitate
  112. EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  113. Timid Nature
  114. - Draco Meteor
  115. - Psyshock
  116. - Defog
  117. - Recover
  118.  
  119. Talonflame @ Choice Band
  120. Ability: Gale Wings
  121. EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
  122. Jolly Nature
  123. - Brave Bird
  124. - Flare Blitz
  125. - U-turn
  126. - Tailwind
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