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- #include <a_samp>
- public OnFilterScriptInit()
- {
- print("\n--------------------------------------");
- print(" Blank Filterscript by your name here");
- print("--------------------------------------\n");
- AddStaticPickup(19133,23,/*Cordenada X,Y,Z*/,0);
- AddStaticPickup(19133,23,/*Cordenada X,Y,Z*/,0);
- AddStaticPickup(19133,23,/*Cordenada X,Y,Z*/,0);
- AddStaticPickup(19133,23,/*Cordenada X,Y,Z*/,0);
- AddStaticPickup(19133,23,/*Cordenada X,Y,Z*/,0);
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- Create3DTextLabel("/*Texto*/",/*Cor*/,/*Cordenda X,Y,Z*/,25,0,0);
- Create3DTextLabel("/*Texto*/",/*Cor*/,/*Cordenda X,Y,Z*/,25,0,0);
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- Create3DTextLabel("/*Texto*/",/*Cor*/,/*Cordenda X,Y,Z*/,25,0,0);
- // Coloque os Objtos Aqui '
- // Coloque os Objtos Aqui '
- return 1;
- }
- public OnFilterScriptExit()
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
- {
- // 1
- if(newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK)
- {
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- // 2
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- //3
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- //4
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- //5
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
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- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- //6
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- //7
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
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- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- //8
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- //9
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- //10
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- //11
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- //12
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
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- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
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- //13
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- //14
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- //15
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
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- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
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- // 16
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
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- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
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- //17
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
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- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
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- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
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- return 1;
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- //18
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- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
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- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- //19
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
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- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
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- //20
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
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- }
- //21
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- return 1;
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- return 1;
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- //22
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- return 1;
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- //24
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- return 1;
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- //25
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- return 1;
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- return 1;
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- //26
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- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
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- return 1;
- }
- //27
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
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- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- //28
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- //29
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- //30
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Entrada X,Cordenada Entrada Y,Cordenada Entrada Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Do Interior Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,/*Caso Tenha Interior Coloque o Id Dele*/);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Entrou Na Casa");
- return 1;
- }
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,/*Cordenada Da Saida Da Casa X,Y,Z*/))
- {
- SetPlayerPos(playerid,/*Cordenda Da Entrada Da Casa X,Y,Z*/);
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SendClientMessage(playerid,-1,"Você Saiu Da Casa");
- return 1;
- }
- }
- return 1;
- }
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