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- public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
- {
- PlayerInfo[playerid][pMats] = 0;
- PlayerInfo[playerid][pDrogas] = 0; // maconha
- PlayerInfo[playerid][pDrogas2] = 0; // coca
- //PlayerInfo[playerid][pDrogas3] = 0; crack qnd morrer n vai perder vai ser tipo droga vip
- new gunname[32], pt[64], fName[MAX_PLAYER_NAME], sName[MAX_PLAYER_NAME];
- GetWeaponName(reason,gunname,sizeof(gunname));
- GetPlayerName(playerid,fName,MAX_PLAYER_NAME);
- GetPlayerName(killerid,sName,MAX_PLAYER_NAME);
- format(pt, sizeof(pt), "%s matou %s com a %s.", sName, fName, gunname);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,pt);
- //===================================================================
- if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1 && SistemaHospital == 1 && helpertrampando[playerid] < 1 && admtrampando[playerid] < 1)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pJailed] >= 1){return SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Você Saiu do Hospital e Foi Preso");}
- if(PlayerInfo[playerid][pOrigem] == 2)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "[Informação] Você será internado no hospital da sua cidade {FFFFFF}(Hospital Regional de Vila Medeiros)");
- PlayerInfo[playerid][pTempoHospitalizado] = 170;
- storeexit[playerid] = 4;
- PlayerInfo[playerid][pHospitalID] = 1;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "[Informação] Você será internado no hospital da sua cidade {FFFFFF}(Hospital Regional de JD.Brasil)");
- PlayerInfo[playerid][pTempoHospitalizado] = 180;
- storeexit[playerid] = 5;
- PlayerInfo[playerid][pHospitalID] = 2;
- }
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pVIP] > 0 && SistemaHospital == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Você é um player VIP e ficará metade da metade do tempo no hospital");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "[Informação] Você será internado no hospital da sua cidade {FFFFFF}(Hospital Regional de JD.Brasil)");
- PlayerInfo[playerid][pTempoHospitalizado] = 30;
- storeexit[playerid] = 5;
- PlayerInfo[playerid][pHospitalID] = 2;
- }
- if(concorrendoevento[playerid] == 1)
- {
- concorrendoevento[playerid] = 0;
- DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
- if(corridainiciada) { checknumero[playerid] = 0; }
- if(dirtiniciado) { checknumerodirt[playerid] = 0; }
- }
- StopPlayerHoldingObject(playerid);
- /* if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
- {
- SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason);
- }
- else
- {
- SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
- } */
- if(PlayerInfo[killerid][pJailed] == 2 && PlayerInfo[playerid][pJailed] == 2)
- {
- SendClientMessage(killerid, COLOR_RED,"Você foi Kickado por Cometer DM na Cela Admin.");
- Kick(killerid);
- //return 1;
- }
- new Float:px,Float:py,Float:pz;
- PlayerInactivity[playerid] = 0;
- DropWeapons(playerid);
- DropVida(playerid);
- HaveTaser[playerid] = 0;
- SetPVarInt(playerid, "spawned", false);
- gPlayerSpawned[playerid] = 0;
- PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
- GetPlayerPos(playerid, px, py, pz);
- spawnado[playerid] = 0;
- if (gPlayerTerminal[playerid] != 0)
- {
- BusrouteEnd(playerid);
- }
- if (gPlayerTerminalTrafic[playerid] != 0)
- {
- BusrouteEnd(playerid);
- }
- if(PlayerPaintballing[killerid] == 0)
- {
- //SetPlayerCriminal(killerid, 255, "Assasinato");
- PlayerInfo[killerid][pKills] += 1;
- }
- if(TendoGuerra == 1 && IsPlayerInTerritorio(playerid) && IsPlayerInTerritorio(killerid))
- {
- if(PlayerInfo[killerid][pMembro] == 3 || PlayerInfo[killerid][pLider] == 3)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6)
- {
- Territorio[talmortos] += 1;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15)
- {
- Territorio[almortos] += 1;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 28 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 28)
- {
- Territorio[hamamortos] += 1;
- }
- }
- if(PlayerInfo[killerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[killerid][pLider] == 6)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 3)
- {
- Territorio[exemortos] += 1;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15)
- {
- Territorio[almortos] += 1;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 28 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 28)
- {
- Territorio[hamamortos] += 1;
- }
- }
- if(PlayerInfo[killerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[killerid][pLider] == 15)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 3)
- {
- Territorio[exemortos] += 1;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6)
- {
- Territorio[talmortos] += 1;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 28 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 28)
- {
- Territorio[hamamortos] += 1;
- }
- }
- if(PlayerInfo[killerid][pMembro] == 28 || PlayerInfo[killerid][pLider] == 28)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 3)
- {
- Territorio[hamamortos] += 1;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6)
- {
- Territorio[talmortos] += 1;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15)
- {
- Territorio[almortos] += 1;
- }
- }
- }
- //=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=====( SUSPEITO MORTO )=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-===//
- if(WantedPoints[playerid] >= 1)
- {
- new price = WantedPoints[playerid] * 100;
- if(PlayerInfo[killerid][pMembro] == 1 || PlayerInfo[killerid][pLider] == 1 || PlayerInfo[killerid][pMembro] == 2 || PlayerInfo[killerid][pLider] == 2 || PlayerInfo[killerid][pMembro] == 3 || PlayerInfo[killerid][pLider] == 3 || PlayerInfo[killerid][pMembro] == 16 || PlayerInfo[killerid][pLider] == 16)
- {
- format(gstring, sizeof(gstring), "~w~Suspeito ~w~Morto~w~Bonus~g~R$%d", price);
- GameTextForPlayer(killerid, gstring, 5000, 1);
- ConsumingMoney[killerid] = 1;
- GivePlayerMoney(killerid, price / 2);
- PlayerPlaySound(killerid, 1058, 0.0, 0.0, 0.0);
- GivePlayerMoney(playerid, - price);
- PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1;
- PlayerInfo[playerid][pJailTime] = (WantedPoints[playerid])*(150);
- format(gstring, sizeof(gstring), "* Você está preso por %d Segundos na Policia Militar, e perdeu R$%d por trocar tiros e fugir dos policiais.", PlayerInfo[playerid][pJailTime], price);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, gstring);
- WantedPoints[playerid] = 0;
- SetPlayerWantedLevel(playerid, 0);
- PlayerInfo[playerid][pDrogas] = 0;
- PlayerInfo[playerid][pDrogas2] = 0;
- PlayerInfo[playerid][pDrogas3] = 0;
- PlayerInfo[playerid][pMats] = 0;
- if(PlayerCuffed[playerid])
- {
- ClearAnimations(playerid);
- RemovePlayerAttachedObject(playerid,4);
- // SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_NONE); warning
- TogglePlayerControllable(playerid, 1);
- PlayerCuffed[playerid] = 0;
- PlayerInfo[playerid][pMuted] = 0;
- }
- }
- }
- //=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==( NOVO ROUBAR )=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
- if(ProvocoOperacao[playerid] == 1)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
- format(string, sizeof(string), "{808000}* {FF0000} %s {808000}e os{FF0000} %s {FF0000}não {808000}conseguiram finalizar a Operação no Casarão com sucesso! ", sendername, NomeORG(playerid));
- SendClientMessageToAll(COR_CV, string);
- ProvocoOperacao[playerid] = 0; roubando[playerid] = 0; operacao = 0; KillTimer(tempoop); tempooperacao = 0;
- }
- if(ProvocoBanco[playerid] == 1)
- {
- ProvocoBanco[playerid] = 0; roubando[playerid] = 0; roubobanco = 0; KillTimer(tempobanco); temporoubobanco = 0;
- if(IsACop(playerid))
- {
- new stest[64];
- format(stest, sizeof(stest), "COPOM: Missão cumprida! Os assaltantes não conseguiram roubar o banco!");
- SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, stest);
- }
- }
- if(Provocoposto[playerid] == 1)
- {
- Provocoposto[playerid] = 0; roubando[playerid] = 0; rouboposto = 0; KillTimer(tempoposto); temporouboposto = 0;
- if(IsACop(playerid))
- {
- new stest[64];
- format(stest, sizeof(stest), "COPOM: Missão cumprida! Os assaltantes não conseguiram roubar o posto sul de LS!");
- SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, stest);
- }
- }
- if(ProvocoLot[playerid] == 1)
- {
- ProvocoLot[playerid] = 0; roubando[playerid] = 0; roubolot = 0; KillTimer(tempolot); temporoubolot = 0;
- if(IsACop(playerid))
- {
- new stest[64];
- format(stest, sizeof(stest), "COPOM: Missão cumprida! Os assaltantes não conseguiram roubar a loterica!");
- SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, stest);
- }
- }
- if(ProvocoLoja1[playerid] == 1)
- {
- ProvocoLoja1[playerid] = 0; roubando[playerid] = 0; rouboloja1 = 0; KillTimer(tempoloja1); temporouboloja1 = 0;
- if(IsACop(playerid))
- {
- new stest[64];
- format(stest, sizeof(stest), "COPOM: Missão cumprida! Os assaltantes não conseguiram roubar a loja de armas 1!");
- SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, stest);
- }
- }
- if(ProvocoLoja2[playerid] == 1)
- {
- ProvocoLoja2[playerid] = 0; roubando[playerid] = 0; rouboloja2 = 0; KillTimer(tempoloja2); temporouboloja2 = 0;
- if(IsACop(playerid))
- {
- new stest[64];
- format(stest, sizeof(stest), "COPOM: Missão cumprida! Os assaltantes não conseguiram roubar a loja de armas 2!");
- SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, stest);
- }
- }
- if(ProvocoPrefe[playerid] == 1)
- {
- ProvocoPrefe[playerid] = 0; roubando[playerid] = 0; rouboprefe = 0; KillTimer(tempoprefe); temporouboprefe = 0;
- if(IsACop(playerid))
- {
- new stest[64];
- format(stest, sizeof(stest), "COPOM: Missão cumprida! Os assaltantes não conseguiram roubar a prefeitura!");
- SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, stest);
- }
- }
- if(ProvocoPuteiro2[playerid] == 1)
- {
- ProvocoPuteiro2[playerid] = 0; roubando[playerid] = 0; roubandoPuteiro = 0; KillTimer(TempoPuteiro); rroubandoPuteiro = 0;
- if(IsACop(playerid))
- {
- new stest[64];
- format(stest, sizeof(stest), "COPOM: Missão cumprida! Os assaltantes não conseguiram roubar o puteiro!");
- SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, stest);
- }
- }
- if(Provoco24[playerid] == 1)
- {
- Provoco24[playerid] = 0; roubando[playerid] = 0; roubando24 = 0; KillTimer(tempo24); rroubando24 = 0;
- if(IsACop(playerid))
- {
- new stest[64];
- format(stest, sizeof(stest), "COPOM: Missão cumprida! Os assaltantes não conseguiram roubar a 24-7!");
- SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, stest);
- }
- }
- if(Provocosorvete[playerid] == 1)
- {
- Provocosorvete[playerid] = 0; roubando[playerid] = 0; roubandosorvete = 0; KillTimer(tempo24); rroubandosorvete = 0;
- if(IsACop(playerid))
- {
- new stest[64];
- format(stest, sizeof(stest), "COPOM: Missão cumprida! Os assaltantes não conseguiram roubar a sorveteria!");
- SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, stest);
- }
- }
- if(Provocoshopping[playerid] == 1)
- {
- Provocoshopping[playerid] = 0; roubando[playerid] = 0; roubandoshopping = 0; KillTimer(tempo24); rroubandoshopping = 0;
- if(IsACop(playerid))
- {
- new stest[64];
- format(stest, sizeof(stest), "COPOM: Missão cumprida! Os assaltantes não conseguiram roubar o shopping!");
- SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, stest);
- }
- }
- if(Provococlube[playerid] == 1)
- {
- Provococlube[playerid] = 0; roubando[playerid] = 0; roubandoclube = 0; KillTimer(tempo24); rroubandoclube = 0;
- if(IsACop(playerid))
- {
- new stest[64];
- format(stest, sizeof(stest), "COPOM: Missão cumprida! Os assaltantes não conseguiram roubar o clube VIP!");
- SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, stest);
- }
- }
- //=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=( FIM ROUBAR )=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
- if(ProvocoMata[playerid] == 1)
- {
- GangZoneStopFlashForAll(GZMata);
- GangZoneShowForAll(GZMata, 0xFFFFFF96);
- GuerranoMata = 0;
- ProvocoMata[playerid] = 0;
- donomata = 0;
- Dominando[playerid] = 0;
- KillTimer(TempoGuerraMata);
- }
- if(ProvocoHotel[playerid] == 1)
- {
- GangZoneStopFlashForAll(GZHotel);
- GangZoneShowForAll(GZHotel, 0xFFFFFF96);
- GuerranoHotel = 0;
- ProvocoHotel[playerid] = 0;
- donohotel = 0;
- Dominando[playerid] = 0;
- KillTimer(TempoGuerraHotel);
- }
- if(ProvocoCasarao[playerid] == 1)
- {
- GangZoneStopFlashForAll(GZCasarao);
- GangZoneShowForAll(GZCasarao, 0xFFFFFF96);
- GuerranoCasarao = 0;
- ProvocoCasarao[playerid] = 0;
- donocasarao = 0;
- Dominando[playerid] = 0;
- KillTimer(TempoGuerraCasarao);
- }
- if(ProvocoEstacao[playerid] == 1)
- {
- GangZoneStopFlashForAll(GZEstacao);
- GangZoneShowForAll(GZEstacao, 0xFFFFFF96);
- GuerranaEstacao = 0;
- ProvocoEstacao[playerid] = 0;
- donoestacao = 0;
- Dominando[playerid] = 0;
- KillTimer(TempoGuerraEstacao);
- }
- if(ProvocoEstacaoLV[playerid] == 1)
- {
- GangZoneStopFlashForAll(GZEstacaoLV);
- GangZoneShowForAll(GZEstacaoLV, 0xFFFFFF96);
- GuerranaEstacaoLV = 0;
- ProvocoEstacaoLV[playerid] = 0;
- donoestacaoLV = 0;
- Dominando[playerid] = 0;
- KillTimer(TempoGuerraEstacaoLV);
- }
- if(Provocoroda[playerid] == 1)
- {
- GangZoneStopFlashForAll(GZroda);
- GangZoneShowForAll(GZroda, 0xFFFFFF96);
- Guerranaroda = 0;
- Provocoroda[playerid] = 0;
- donoroda = 0;
- Dominando[playerid] = 0;
- KillTimer(TempoGuerraroda);
- }
- if(Provocopg[playerid] == 1)
- {
- GangZoneStopFlashForAll(GZparkglen);
- GangZoneShowForAll(GZparkglen, 0xFFFFFF96);
- Guerranapg = 0;
- Provocopg[playerid] = 0;
- donopg = 0;
- Dominando[playerid] = 0;
- KillTimer(TempoGuerrapg);
- }
- if(ProvocoFavela[playerid] == 1)
- {
- GangZoneStopFlashForAll(GZFavela);
- GangZoneShowForAll(GZFavela, 0xFFFFFF96);
- GuerranaFavela = 0;
- ProvocoFavela[playerid] = 0;
- donoFavela = 0;
- Dominando[playerid] = 0;
- KillTimer(TempoGuerraFavela);
- }
- if(ProvocoSkate[playerid] == 1)
- {
- GangZoneStopFlashForAll(GZSkate);
- GangZoneShowForAll(GZSkate, 0xFFFFFF96);
- GuerranoSkate = 0;
- ProvocoSkate[playerid] = 0;
- donoskate = 0;
- Dominando[playerid] = 0;
- KillTimer(TempoGuerraSkate);
- }
- if(GetPlayerState(killerid) == 2)
- {
- GetPlayerName(killerid,kickname,sizeof(kickname));
- format(gstring,sizeof(gstring),"Atenção: {E8000B}%s ID:[%d]{FFF8F8} cometeu DB em {E8000B}%s ID:[%d]{FFF8F8} e será kickado por um admin !",kickname,killerid,PlayerName(playerid),playerid);
- SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE,gstring);
- }
- if(reason == 38)
- {
- if(IsPlayerConnected(killerid))
- {
- format(gstring, 128, "AdmAviso: [%d]%s usou minigun em %s.",killerid,PlayerName(killerid),PlayerName(playerid));
- ABroadCast(COLOR_YELLOW,gstring,1);
- printf("%s", gstring);
- }
- }
- if(reason == 35)
- {
- if(IsPlayerConnected(killerid))
- {
- format(gstring, 128, "AdmAviso: [%d]%s usou Bazuka em %s.",killerid,PlayerName(killerid),PlayerName(playerid));
- ABroadCast(COLOR_YELLOW,gstring,1);
- printf("%s", gstring);
- }
- }
- if(reason == 36)
- {
- if(IsPlayerConnected(killerid))
- {
- format(gstring, 128, "AdmAviso: [%d]%s usou Bazuka =2= em %s.",killerid,PlayerName(killerid),PlayerName(playerid));
- ABroadCast(COLOR_YELLOW,gstring,1);
- printf("%s", gstring);
- }
- }
- if(reason == 26)
- {
- if(IsPlayerConnected(killerid))
- {
- format(gstring, 128, "AdmAviso: [%d]%s usou 12 Cano cerrado em %s.",killerid,PlayerName(killerid),PlayerName(playerid));
- ABroadCast(COLOR_YELLOW,gstring,1);
- printf("%s", gstring);
- }
- }
- if(reason == 32)
- {
- if(IsPlayerConnected(killerid))
- {
- format(gstring, 128, "AdmAviso: [%d]%s usou TEC9 em %s.",killerid,PlayerName(killerid),PlayerName(playerid));
- ABroadCast(COLOR_YELLOW,gstring,1);
- printf("%s", gstring);
- }
- }
- if (gPlayerCheckpointStatus[playerid] > 4 && gPlayerCheckpointStatus[playerid] < 11)
- {
- DisablePlayerCheckpoint(playerid);
- gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_Nenhum;
- }
- new caller = Mobile[playerid];
- if(caller != 255)
- {
- if(caller < 255)
- {
- SendClientMessage(caller, COLOR_GRAD2, "Morreram do outro lado da linha....");
- CellTime[caller] = 0;
- CellTime[playerid] = 0;
- Mobile[caller] = 255;
- }
- Mobile[playerid] = 255;
- CellTime[playerid] = 0;
- }
- ClearCrime(playerid);
- if(PlayerPaintballing[playerid] != 0)
- {
- PlayerPaintballKills[killerid] ++;
- if(PlayerPaintballKills[killerid] > PaintballWinnerKills)
- {
- PaintballWinner = killerid;
- PaintballWinnerKills = PlayerPaintballKills[killerid];
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsPlayerConnected(i))
- {
- if(PlayerPaintballing[i] != 0)
- {
- format(gstring, sizeof(gstring), "* %s está em 1º com %d Kills.",PlayerName(killerid),PaintballWinnerKills);
- SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, gstring);
- }
- }
- }
- }
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pHeadValue] > 0)
- {
- if(IsPlayerConnected(killerid))
- {
- if(gTeam[killerid] == 10 || PlayerInfo[killerid][pLider] == 8 || PlayerInfo[killerid][pMembro] == 8)
- {
- if(GoChase[killerid] == playerid)
- {
- ConsumingMoney[killerid] = 1;
- GivePlayerMoney(killerid, PlayerInfo[playerid][pHeadValue]);
- format(gstring,128,"Você foi morto por contrato pelo hitman %s no valor de %d e não foi DM!",PlayerName(killerid),PlayerInfo[playerid][pHeadValue]);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, gstring);
- format(gstring, sizeof(gstring), "<< Assasino %s Cumpriu o contrato em %s e recebeu $%d >>",PlayerName(killerid),PlayerName(playerid),PlayerInfo[playerid][pHeadValue]);
- SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, gstring);
- PlayerInfo[playerid][pHeadValue] = 0;
- GotHit[playerid] = 0;
- GetChased[playerid] = 999;
- GoChase[killerid] = 999;
- }
- }
- }
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pHeadValueT] > 0)
- {
- if(IsPlayerConnected(killerid))
- {
- if(PlayerInfo[killerid][pLider] == 27 || PlayerInfo[killerid][pMembro] == 27)
- {
- if(GoChase[killerid] == playerid)
- {
- ConsumingMoney[killerid] = 1;
- GivePlayerMoney(killerid, PlayerInfo[playerid][pHeadValue]);
- format(gstring,128,"Você foi morto por contrato pelo triad %s no valor de %d e não foi DM!",PlayerName(killerid),PlayerInfo[playerid][pHeadValueT]);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, gstring);
- format(gstring,128,"<< Triad %s Cumpriu o contrato em %s e recebeu $%d >>",PlayerName(killerid),PlayerName(playerid),PlayerInfo[playerid][pHeadValueT]);
- SendFamilyMessage(27, COLOR_YELLOW, gstring);
- PlayerInfo[playerid][pHeadValueT] = 0;
- GotTri[playerid] = 0;
- GetChased[playerid] = 999;
- GoChase[killerid] = 999;
- }
- }
- }
- }
- if(PlayerInfo[killerid][pHeadValue] > 0)
- {
- if(IsPlayerConnected(playerid))
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pLider] == 8 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 8)
- {
- if(GoChase[playerid] == killerid)
- {
- ConsumingMoney[playerid] = 1;
- format(gstring,128,"<< Assasino %s foi morto por %s e perdeu o contrato >>",PlayerName(playerid),PlayerName(killerid));
- SendFamilyMessage(8, COLOR_YELLOW, gstring);
- PlayerInfo[killerid][pHeadValue] = 0;
- GotHit[killerid] = 0;
- GetChased[killerid] = 999;
- GoChase[playerid] = 999;
- }
- }
- }
- }
- else if(PlayerInfo[killerid][pHeadValueT] > 0)
- {
- if(IsPlayerConnected(playerid))
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pLider] == 27 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 27)
- {
- if(GoChase[playerid] == killerid)
- {
- ConsumingMoney[playerid] = 1;
- format(gstring,128,"<< Triad %s foi morto por %s e perdeu o contrato >>",PlayerName(playerid),PlayerName(killerid));
- SendFamilyMessage(27, COLOR_YELLOW, gstring);
- PlayerInfo[killerid][pHeadValueT] = 0;
- GotTri[killerid] = 0;
- GetChased[killerid] = 999;
- GoChase[playerid] = 999;
- }
- }
- }
- }
- killerid = INVALID_PLAYER_ID;
- SetPlayerColor(playerid,COLOR_GRAD2);
- return 1;
- }
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