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- void TireJoueur(int joueur[18][24], int platoF[18][24]){//Fait tirer le joueur et remplace les cases
- int x, y;
- printf("C'est votre tour !\n\n");
- printf("Entrez la coordonnee x: ");
- scanf("%d",&x);
- printf("\nEntrez la coordonnee y: ");
- scanf("%d",&y);
- if(joueur[x][y]==0){
- joueur[x][y]=1;
- platoF[x][y]=9;
- printf("\nPlouf\n ");
- }else if(joueur[x][y]==1 || joueur[x][y]==2 || joueur[x][y]==3 || joueur[x][y]==4){
- joueur[x][y]=7;
- platoF[x][y]=1;
- printf("\nTouché !!!\n ");
- }else if(platoF[x][y]==1 || platoF[x][y]==9){
- printf("\nTu as déjà tié ici recommence !\n ");
- TireJoueur(joueur, platoF);
- }
- }
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