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Oct 27th, 2016
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  1. void TireJoueur(int joueur[18][24], int platoF[18][24]){//Fait tirer le joueur et remplace les cases
  2.     int x, y;
  3.  
  4.     printf("C'est votre tour !\n\n");
  5.     printf("Entrez la coordonnee x: ");
  6.     scanf("%d",&x);
  7.     printf("\nEntrez la coordonnee y: ");
  8.     scanf("%d",&y);
  9.  
  10.     if(joueur[x][y]==0){
  11.         joueur[x][y]=1;
  12.         platoF[x][y]=9;
  13.         printf("\nPlouf\n ");
  14.     }else if(joueur[x][y]==1 || joueur[x][y]==2 || joueur[x][y]==3 || joueur[x][y]==4){
  15.         joueur[x][y]=7;
  16.         platoF[x][y]=1;
  17.         printf("\nTouché !!!\n ");
  18.     }else if(platoF[x][y]==1 || platoF[x][y]==9){
  19.         printf("\nTu as déjà tié ici recommence !\n ");
  20.         TireJoueur(joueur, platoF);
  21.     }
  22. }
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