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Aug 31st, 2013
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  1. 007E9B24: ダァー
  2. 007E9B2C: 3
  3. 007E9B30: 2
  4. 007E9B34: 1
  5. 007E9B38: Has not been made yet
  6. 007E9B50: Ailment and Elemental Resistances +50
  7. 007E9B68: There's no room for arguments.
  8. 007E9B94: It's a ribbon, so obviously it increase all status ailment resistances.
  9. 007E9BD8: Ribbon
  10. 007E9BE0: EVA +48 DEF Growth Value -2.0 MND Growth Value-2.0
  11. 007E9C10: あまりにも分かりやすい抜け道なので、救済措置的な仕様だったのかもしれない。
  12. 007E9C70: 無敵化することが可能で、更にこちらの攻撃はダメージ1だが敵に通るというチート効果。
  13. 007E9CD8: マップ上で使用することで体が小さくなり新たな場所にいけるようになる。戦闘中に使用すると
  14. 007E9D40: Micron's Magic Book
  15. 007E9D54: ACC -25 ATK Growth Value +1.5 MAG Growth Value +1.5
  16. 007E9D88: ゲーム機本体に負荷もかかり、屋内で撃てば爆風で確実に自分も死ぬ、いろんな意味で凄い武器。
  17. 007E9DF8: 入手に手間がかかる上に実用性皆無、かつ弾代が超高価であり、実際に撃つと過剰なエフェクトで
  18. 007E9E68: 何をしたらこんな物を作ろうと思うのか、個人携行型核爆弾を8発同時発射する重火器。
  19. 007E9ECC: Experimental MIRV
  20. 007E9EDC: Maximum MP -6 DEF Growth Value +1.0 MND Growth Value +1.0
  21. 007E9F10: 旧作での力の象徴だったACが、初任務で何も出来ずに主人公機に蹂躙されるのは少し衝撃的。
  22. 007E9F78: その防御力たるや凄まじいものがあり、ACの攻撃程度なら平然と受け止める。
  23. 007E9FD0: コジマ粒子を散布、固着させ、還流を制御し防御障壁としての役割を持たせたもの。所謂バリア。
  24. 007EA03C: Primal Armor
  25. 007EA054: Maximum TP -8 Maximum MP +5 MP Recovery Rate +1
  26. 007EA080: イカス
  27. 007EA088: Yogurt Doll
  28. 007EA09C: Maximum MP -5 ATK Growth Value +1.0 MAG Growth +1.0
  29. 007EA0D0: 別に斧を使わなくても強い。暴走時勝率100%。
  30. 007EA108: 問答無用で次々と砕いていく、恐るべき妖怪メダル砕きがたまーに使っていた斧。
  31. 007EA168: 話の根幹に関る重要アイテムであり、登場人物全員が欲し奪い合っていたコアメダルを
  32. 007EA1C8: 妖怪メダル砕きの斧
  33. 007EA1E0: SPD Growth Value +1.0 Maximum MP -5 Maximum TP -5
  34. 007EA210: エースに持たせるもよし、鈍足アタッカーに持たせるも良しの有用アイテム。
  35. 007EA268: 誰に持たせているか見破られた場合かなりの足枷になるが、それを考慮しても強力。
  36. 007EA2C4: 素早さが1.5倍になる代わりに同じ技しか撃てなくなるアイテム。
  37. 007EA30C: Choice Scarf
  38. 007EA320: SPD Growth Value +0.8 ATK Growth Value -1.2 MAG Growth Value -1.2
  39. 007EA358: 初見ではダンジョンを適当にうろつき、ジャギイエッグに襲撃される事が多い。
  40. 007EA3B0: 時のダンジョンにて入手可能な足装備。
  41. 007EA3DC: Chario Boots
  42. 007EA3F0: MP Recovery Rate -2 Maximum MP +16
  43. 007EA410: 地味に呪われているが、地上に出たら杖はすぐに徴収されてしまうので気にする必要はない。
  44. 007EA478: 外からの力には強いが内からの力には弱いという、微妙にポンコツ感漂う一品。
  45. 007EA4D0: 城塞都市リルミガンをありとあらゆる脅威から護る奇跡の杖。
  46. 007EA514: Staff of Gnilda
  47. 007EA524: HP Recovery Rate -8 HP Growth Value +4.8
  48. 007EA548: 一瞬の油断ですぐに救急キットが切れる。チーム全員がキットを切らしてからが本当の勝負。
  49. 007EA5B0: 更に人間より足が早いという随分な身体能力のゾンビが数十体掛りで一斉に襲ってくる為
  50. 007EA618: 受けているダメージを8割回復する救急キット。最大難易度ではこちらを5発で倒す腕力を持ち、
  51. 007EA684: First Aid Kit
  52. 007EA694: Maximum MP +4 Maximum TP +4
  53. 007EA6B0: その香りを楽しむ為、飲む際に下膨れのゆったりとしたワイングラスを用いる人も多い。
  54. 007EA714: 果実酒と見紛うほどのフルーティで芳醇な香りが特徴的。
  55. 007EA754: 幻想郷で最上位との呼び声も高い純米大吟醸。
  56. 007EA788: Pure and Top Quality Rice Sake - Butterfly
  57. 007EA79C: Maximum MP +3 Maximum TP +3
  58. 007EA7B8: 人間の里で手に入るお酒としては最高レベル。
  59. 007EA7EC: 更に手間ヒマかけて作られた上質なお酒。
  60. 007EA81C: Top Quality Rice Sake - Deer
  61. 007EA82C: Maximum MP +2 Maximum TP +2
  62. 007EA848: 長時間の発酵によってつくられた豊かな吟醸香が品質の証。
  63. 007EA88C: 醸造アルコールが使用されていない手間隙かかったお酒。
  64. 007EA8CC: 三等以上の米、米麹、酵母、水のみを原料とする、
  65. 007EA904: Pure Rice Sake - Wild Boar
  66. 007EA914: EXP Acquisition Rate +10%
  67. 007EA928: 入手時期が終盤過ぎたり、レベル以外の要素の方が重要だったりで案外有効活用されない。
  68. 007EA990: 6と零式での入手方法、入手タイミングが良い感じ。それ以外のシリーズだと
  69. 007EA9E8: 蟹とモスラの暗号を解く事で隠し位置が判明する、有名な取得経験値上昇アクセサリ
  70. 007EAA44: Growth Egg
  71. 007EAA54: EXP Aquisition Rate +6%
  72. 007EAA68: 8以降だと入手後即幸せの帽子の錬金素材にされる事が多い。哀れレア装備。
  73. 007EAAC0: 入手できる頃には一歩で経験値1入手など誤差レベルになっており大した役には立たず、
  74. 007EAB28: 一歩歩くごとに経験値を1取得できる靴。いかにもレア装備っぽい特殊な性能だが、
  75. 007EAB84: Shoes of Happiness
  76. 007EAB90: Yen Acquisition Rate +4%
  77. 007EABA0: やたらと自己主張する宝石。身に着けると多分金運が上がる。
  78. 007EABE4: 鼻セレブ姉妹の妹の方の背中でブルブル震えつつ
  79. 007EAC1C: Violent 1 Rupee-kun
  80. 007EAC34: Adds DTH effect to all attacks
  81. 007EAC60: スタンド能力が発現する事になる。最早主人公サイドが持つ能力ではない。
  82. 007EACB8: この意志を糧に、最終的に「次元の概念を超越して敵を自動追跡し、存在ごと消滅させる」という
  83. 007EAD90: Jet Black Will
  84. 007EADA0: Adds SIL effect to all attacks
  85. 007EADC8: ネーミングセンスが凄い。
  86. 007EADE8: 攻撃の際、たまに敵を「妄想状態」にする事がある武器。
  87. 007EAE28: Sword of Singing Delusion
  88. 007EAE38: Adds TRR effect to all attacks
  89. 007EAE60: 個人的には作中で一番怖かったポイント。
  90. 007EAE90: 健やかな暮らしを営むほのぼのとした一家と仲良くなることで貰えるパイ。
  91. 007EAEE4: 荒れ果てた世界においても家族寄り添い、
  92. 007EAF14: Strange Meat Pie
  93. 007EAF28: Adds SHK effect to all attacks
  94. 007EAF50: 更にフレイムマンV3撃破にて開くキューブが道を塞いでいる。入手が意外と面倒。
  95. 007EAFB0: ウラインターネット7で入手可能だが、入手のためにはウラ6を経由する必要があり、
  96. 007EB010: シークレットエリアの随所で道を塞いでいるモノリスを破壊するためのアイテム。
  97. 007EB06C: Great Hammer
  98. 007EB080: Adds HVY effect to all attacks
  99. 007EB0A8: どうやれば物を引き寄せられるようになるのかはよく分からないらしい。
  100. 007EB0F8: 霖之助の能力で見たところ、逆に物を引き寄せることも可能らしいのだが
  101. 007EB148: バレーボール程度の赤い玉。ボールの持ち主が望んだものとの間に斥力を発生させる。
  102. 007EB1A8: Repulsion
  103. 007EB1B0: Adds PAR effect to all attacks
  104. 007EB1D8: これがなければ綿流し、目明し編もあそこまでこじれなかったかもしれない。
  105. 007EB230: ヤクザに作ってもらっただけあって相当な威力のようである。
  106. 007EB274: 園崎姉妹の片割れが持っている危ないスタンガン。
  107. 007EB2AC: Modified Taser
  108. 007EB2C4: Adds PSN effect to all attacks
  109. 007EB2F0: Bランクの唯一品装備だが、入手時期が時期なので武器威力自体は普通。
  110. 007EB340: 星樹のとばりにてミドガルズハートを倒すと入手可能な剣。
  111. 007EB384: Midgar's Tooth
  112. 007EB39C: MP Recovery Rate +2
  113. 007EB3B0: 入手には中立の宝玉と複数パーティが必要になるのでかなり面倒くさい。
  114. 007EB400: エル'ケブレスが守護する至高の宝珠。
  115. 007EB42C: Orb of Earithin
  116. 007EB440: MP Recovery Rate +1
  117. 007EB450: 何周も遊んでいるとそれすらされなくなる。
  118. 007EB488: 次第に使うのが面倒になりラスボス戦直前で一気飲みされる場合が多いが、
  119. 007EB4DC: 使用するとMP最大値が上昇する霊薬。
  120. 007EB508: Elixir of Mages
  121. 007EB518: HP Recovery Rate +6
  122. 007EB528: it becomes the best thing ever for any unit fighting alone. Also helps a lot in Lunatic or above.
  123. 007EB590: It's already good for charging in alone, but in Awakening with it being storebought and the Armthrift skill,
  124. 007EB5F8: A tome that records the dark magic which drains HP from enemies.
  125. 007EB64C: Nosferatu Tome
  126. 007EB660: HP Recovery Rate +4
  127. 007EB670: 必然的に重要アイテムになった。壁抜けも気配察知も引けなかった場合、せめてコレがないと地獄。
  128. 007EB6E0: 4以降のHP回復速度計算方法変更により、終層の脳筋敵とのダメージレースが激化したため
  129. 007EB748: HPの自然回復速度が上昇する代わりに満腹度が6倍の速度で減る腕輪。
  130. 007EB798: Bracelet of Recovery
  131. 007EB7A8: HP Recovery Rate +3
  132. 007EB7B8: It's not soft, but it stretches out a lot when you bite into it.
  133. 007EB7EC: No description necessary, it's meat that looks like it came out of a manga.
  134. 007EB82C: Manga Meat
  135. 007EB838: EVA +40
  136. 007EB844: オーグと非オーグ間での軋轢、差別意識などの問題も発生した。
  137. 007EB8F8: 機械神経を自身の体に埋め込み、反射神経を増幅させるオーグメントパーツ。
  138. 007EB96C: EVA +20
  139. 007EB978: 2のブーツ紹介PVを見るに、やはり主人公の超絶な身体能力あってこそのものらしい。
  140. 007EB9D8: これとポータルガン2種があれば結構誰でもテストをクリア出来るのでは……と思いきや
  141. 007EBA40: ポータルガンのテスト時に予想される、高所からの落下に対応するために制作されたブーツ。
  142. 007EBAA8: Long Fall Boots
  143. 007EBABC: ACC +50
  144. 007EBAC8: 相手の光学迷彩技術を完全に無効化し、確実にその姿を捉える。
  145. 007EBB10: 物体移動の際の空気の揺らぎを観測し、その位置を捕捉する「目」。
  146. 007EBB60: ジャムの電磁的、光学的迷彩に対抗するために生み出された人間側の技術。
  147. 007EBBB4: Frozen Eyes
  148. 007EBBC0: ACC +25
  149. 007EBBD0: 対戦で壁抜け弾の奇跡と併用すると嫌がられる。弱点は弾相殺に強くない事と回避スキルの存在。
  150. 007EBC40: HIT時に弾が消えず、多段HITする事もあるストレスフルな性能。二発発射なので案外威力もある。
  151. 007EBCB0: 低速ではあるものの、驚異的な誘導でどこまでも敵を追いかける溜め射撃を二発同時に放つ神器。
  152. 007EBD1C: Satellite Homing Eye
  153. 007EBD34: Maximum MP +8
  154. 007EBD48: 本物の神である前主人公の格の違いが表現されていた……のかもしれない。
  155. 007EBDA0: 前作では主人公のMPが1上昇するだけだったアイテムがMP無限アイテムになっている辺り、
  156. 007EBE08: 8つ集めるとMPが無限になる装備「魔法のみなもと」が入手できる。
  157. 007EBE58: God's Emblem
  158. 007EBE6C: Maximum MP +6
  159. 007EBE7C: そんな曖昧なアイテム。
  160. 007EBE98: 人間と悪魔のハーフな人のDTゲージ最大値を増やすアイテムかもしれない、
  161. 007EBEF0: ジパングでやまたのおろちを撃破し入手するアイテムかもしれないし、
  162. 007EBF40: Purple Orb
  163. 007EBF54: Maximum MP +4
  164. 007EBF64: ついでに慣れた人なら魔法ナシでも余裕だったりする。
  165. 007EBFA8: 魔法の使いどころは意外と少ない上にMP上限も低いので案外有難みがない。
  166. 007EC000: きさまのMP上限が1上昇する、人間からの供物。MPを消費して使用する魔法は強力だが、
  167. 007EC064: Source of Magic
  168. 007EC078: Maximum MP +3
  169. 007EC088: 「脅威に対抗するための手段がある」という事実で人は勇気を持てる。
  170. 007EC0D8: 殴打用武器としてあまりにも心もとないが、武器がどんなものであろうと
  171. 007EC128: あまり太くない檜の棒きれ。
  172. 007EC148: Cypress Bō
  173. 007EC158: Maximum TP +9
  174. 007EC168: これを持たされたキャラは継戦能力が大幅に上昇する。非常に有用なアイテム。
  175. 007EC1C0: 毎ターン敵を全滅させるプレイが主流となり、被ダメージの大半が敵からではなく風からになる為
  176. 007EC230: 異空窟の風によるターン毎強制ダメージを半減させる、貴重な唯一品装備。中盤以降は
  177. 007EC290: Tokyo Metronome
  178. 007EC2A4: Maximum TP +7
  179. 007EC2B4: 神竜に毛が生えた程度で大して強くもないのが泣ける。
  180. 007EC2F8: 戦闘条件をここまで辛くしたのならメチャクチャな強さにしていいはずだが、
  181. 007EC350: 全ての銅、銀のモンスターメダルを集めた廃人の証。
  182. 007EC38C: Grand Dragon Medal
  183. 007EC3AC: Maximum TP +5
  184. 007EC3C0: 計算しつくされた行動の元にジョウロでカブを育てるのである。幸せのじょうろは甘え。
  185. 007EC428: なかなか見事な登場の仕方をしたジョウロ。今日も農奴はスローライフとは無縁の、
  186. 007EC484: 行き倒れて水を求めている人間に押し付けられるという、
  187. 007EC4C4: Tin Watering Can
  188. 007EC4D8: Maximum TP +3
  189. 007EC4E8: 完全に拡大するにはどれほどの時間が必要なのか、あまり考えたくはない。
  190. 007EC540: 完全に拡大するだけでも50個ほど必要になる。スタメン全員の装備ベースを
  191. 007EC598: 好きなキャラの装備ベースを1マス拡大する消費アイテム。一人の装備ベースを
  192. 007EC5F0: Shrine Maiden’s Ema
  193. 007EC608: 稗田 阿求
  194. 007EC63C: 上の階層に移動しますか?
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