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Guest User

FTC sv

a guest
May 14th, 2014
82
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Lua 6.09 KB | None | 0 0
  1. FTC_VARS =
  2. {
  3.     ["Default"] =
  4.     {
  5.         ["@ugthriller"] =
  6.         {
  7.             ["Thriller"] =
  8.             {
  9.                 ["EnableSCT"] = true,
  10.                 ["EnableBuffs"] = true,
  11.                 ["EnableDamage"] = true,
  12.                 ["EnableFrames"] = true,
  13.                 ["FTC_CombatTextStatus"] =
  14.                 {
  15.                     [4] = 80,
  16.                     [1] = 1,
  17.                     [2] = 1,
  18.                     [3] = 0,
  19.                 },
  20.                 ["SCTCount"] = 20,
  21.                 ["FTC_PlayerFrame"] =
  22.                 {
  23.                     [4] = -248,
  24.                     [1] = 6,
  25.                     [2] = 6,
  26.                     [3] = 374.500000,
  27.                 },
  28.                 ["DamageTimeout"] = 5,
  29.                 ["FTC_CombatTextIn"] =
  30.                 {
  31.                     [4] = 80,
  32.                     [1] = 1,
  33.                     [2] = 1,
  34.                     [3] = 400,
  35.                 },
  36.                 ["FTC_MiniMeter"] =
  37.                 {
  38.                     [4] = 10,
  39.                     [1] = 3,
  40.                     [2] = 3,
  41.                     [3] = 10,
  42.                 },
  43.                 ["FTC_PlayerDebuffs"] =
  44.                 {
  45.                     [4] = 500,
  46.                     [1] = 128,
  47.                     [2] = 128,
  48.                     [3] = 0,
  49.                 },
  50.                 ["OpacityOut"] = 60,
  51.                 ["FTC_TargetFrame"] =
  52.                 {
  53.                     [4] = 275,
  54.                     [1] = 128,
  55.                     [2] = 128,
  56.                     [3] = 400,
  57.                 },
  58.                 ["EnableLongBuffs"] = true,
  59.                 ["FTC_LongBuffs"] =
  60.                 {
  61.                     [4] = -5,
  62.                     [1] = 12,
  63.                     [2] = 12,
  64.                     [3] = -5,
  65.                 },
  66.                 ["AnchorBuffs"] = true,
  67.                 ["FTC_CombatTextOut"] =
  68.                 {
  69.                     [4] = 80,
  70.                     [1] = 1,
  71.                     [2] = 1,
  72.                     [3] = -400,
  73.                 },
  74.                 ["FTC_PlayerBuffs"] =
  75.                 {
  76.                     [4] = 400,
  77.                     [1] = 128,
  78.                     [2] = 128,
  79.                     [3] = 0,
  80.                 },
  81.                 ["SCTNames"] = true,
  82.                 ["SCTPath"] = [[Arc]],
  83.                 ["FrameText"] = true,
  84.                 ["SCTSpeed"] = 3,
  85.                 ["NumBuffs"] = 8,
  86.                 ["TargetFrame"] = true,
  87.                 ["EnableNameplate"] = true,
  88.                 ["EnableXPBar"] = true,
  89.                 ["version"] = 30,
  90.                 ["OpacityIn"] = 100,
  91.                 ["FTC_TargetBuffs"] =
  92.                 {
  93.                     [4] = -500,
  94.                     [1] = 128,
  95.                     [2] = 128,
  96.                     [3] = 0,
  97.                 },
  98.                 ["FTC_TargetDebuffs"] =
  99.                 {
  100.                     [4] = -400,
  101.                     [1] = 128,
  102.                     [2] = 128,
  103.                     [3] = 0,
  104.                 },
  105.             },
  106.             ["Thriller Rose"] =
  107.             {
  108.                 ["EnableSCT"] = true,
  109.                 ["EnableBuffs"] = true,
  110.                 ["EnableDamage"] = true,
  111.                 ["EnableFrames"] = true,
  112.                 ["FTC_CombatTextStatus"] =
  113.                 {
  114.                     [4] = 80,
  115.                     [1] = 1,
  116.                     [2] = 1,
  117.                     [3] = 0,
  118.                 },
  119.                 ["SCTCount"] = 20,
  120.                 ["FTC_PlayerFrame"] =
  121.                 {
  122.                     [4] = 300,
  123.                     [1] = 128,
  124.                     [2] = 128,
  125.                     [3] = -400,
  126.                 },
  127.                 ["DamageTimeout"] = 5,
  128.                 ["FTC_CombatTextIn"] =
  129.                 {
  130.                     [4] = 80,
  131.                     [1] = 1,
  132.                     [2] = 1,
  133.                     [3] = 400,
  134.                 },
  135.                 ["FTC_MiniMeter"] =
  136.                 {
  137.                     [4] = 10,
  138.                     [1] = 3,
  139.                     [2] = 3,
  140.                     [3] = 10,
  141.                 },
  142.                 ["FTC_PlayerDebuffs"] =
  143.                 {
  144.                     [4] = 500,
  145.                     [1] = 128,
  146.                     [2] = 128,
  147.                     [3] = 0,
  148.                 },
  149.                 ["OpacityOut"] = 60,
  150.                 ["FTC_TargetFrame"] =
  151.                 {
  152.                     [4] = 275,
  153.                     [1] = 128,
  154.                     [2] = 128,
  155.                     [3] = 400,
  156.                 },
  157.                 ["EnableLongBuffs"] = true,
  158.                 ["FTC_LongBuffs"] =
  159.                 {
  160.                     [4] = -5,
  161.                     [1] = 12,
  162.                     [2] = 12,
  163.                     [3] = -5,
  164.                 },
  165.                 ["AnchorBuffs"] = true,
  166.                 ["FTC_CombatTextOut"] =
  167.                 {
  168.                     [4] = 80,
  169.                     [1] = 1,
  170.                     [2] = 1,
  171.                     [3] = -400,
  172.                 },
  173.                 ["FTC_PlayerBuffs"] =
  174.                 {
  175.                     [4] = 400,
  176.                     [1] = 128,
  177.                     [2] = 128,
  178.                     [3] = 0,
  179.                 },
  180.                 ["SCTNames"] = true,
  181.                 ["SCTPath"] = [[Arc]],
  182.                 ["FrameText"] = true,
  183.                 ["SCTSpeed"] = 3,
  184.                 ["NumBuffs"] = 8,
  185.                 ["TargetFrame"] = true,
  186.                 ["EnableNameplate"] = true,
  187.                 ["EnableXPBar"] = true,
  188.                 ["version"] = 30,
  189.                 ["OpacityIn"] = 100,
  190.                 ["FTC_TargetBuffs"] =
  191.                 {
  192.                     [4] = -500,
  193.                     [1] = 128,
  194.                     [2] = 128,
  195.                     [3] = 0,
  196.                 },
  197.                 ["FTC_TargetDebuffs"] =
  198.                 {
  199.                     [4] = -400,
  200.                     [1] = 128,
  201.                     [2] = 128,
  202.                     [3] = 0,
  203.                 },
  204.             },
  205.         },
  206.     },
  207. }
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