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- private void AgainAndAgain_Tick(object sender, EventArgs e)
- {
- WriterClass.WriteEverythingInLog("Starte den Timer!");
- // Hier können Messages, Joins und Leaves entgegen genommen werden!
- /*
- * :a
- * 1. Port abhören
- * 2. Den TcpClient unter dem Namen "AngenommenerClient" speichern
- * 3. Den gesamten String vom Client durch einen Stream annehmen
- * 4. Versuche: CommandExecuter.Exe( CommandExecuter.GetCmd( GesamterString ), CommandExecuter.GetArgs( GesamterString ), AngenommenerClient);
- * 5. Wenns geklappt hat schön, ansonsten wirds in den Log geschrieben!
- * 6. Schlafe: 20 Millisekunden
- * goto a
- */
- while (true)
- {
- // 1
- Program.Server.Start();
- // 2
- TcpClient AngenommenerClient = Program.Server.AcceptTcpClient();
- // 3
- NetworkStream ReadStream = AngenommenerClient.GetStream();
- byte[] ByteGetter = new byte[999];
- ReadStream.Read(ByteGetter, 0, ByteGetter.Length);
- string Command = UnicodeEncoding.UTF8.GetString(ByteGetter);
- // 4
- if (CommandExecuter.Exe(CommandExecuter.GetCmd(Command), CommandExecuter.GetArgs(Command), AngenommenerClient))
- {
- WriterClass.WriteEverythingInLog("Folgender Command wurde ausgeführt: " + Command + "!");
- }
- else
- {
- // 5
- WriterClass.WriteJoinInLog(AngenommenerClient, "Der Command \"" + Command + "\" konnte nicht ausgeführt werden!");
- }
- // 6
- Thread.Sleep(30);
- }
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