Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Patch TFT ru 1.01 - 1.28a
- https://pastebin.com/g8KzWBee
- --------------------------------------------------------------------------
- WARCRAFT III: THE FROZEN THRONE - ИСТОРИЯ ОБНОВЛЕНИЙ
- --------------------------------------------------------------------------
- --------------------------------------------------------------------------
- Обновление 1.28a
- --------------------------------------------------------------------------
- Изменения и улучшения
- - Добавлены новые видеорежимы: полноэкранное окно (по умолчанию), оконный режим (-window) и обычный полноэкранный (-nativefullscr).
- - Теперь при запуске игры в оконном режиме активируется захват указателя мыши (при открытии меню захват отключается).
- - Перенос данных теперь позволяет получить доступ к сохраненным играм, не запуская игру от имени администратора.
- - Улучшена производительность установки игры и обновлений.
- Внесенные исправления
- - Теперь в WorldEdit включены правильные значки и строки для проверки сценария карты.
- - Теперь панели приказов снова можно скрыть, указав координаты (0, -11) и (-2147483648,
- -2147483648) в файле CommandFunc.txt (при указании неверных координат ничего не изменится).
- - Исправлена неполадка, из-за которой при завершении игры некоторых игроков отключало от службы Battle.net.
- - Теперь проигрыватель показывает видеоролики на экране целиком при любом разрешении.
- - Исправлена неполадка, из-за которой функция GameDVR в версии игры на Windows работала некорректно.
- - Исправлен ряд недочетов и уязвимостей.
- Известные неполадки
- - Во время обновления игру необходимо запускать от имени администратора.
- --------------------------------------------------------------------------
- Обновление 1.27b
- --------------------------------------------------------------------------
- Изменения и усовершенствования
- - Исправление неполадок и техническое обслуживание
- --------------------------------------------------------------------------
- Обновление 1.27
- --------------------------------------------------------------------------
- Изменения и усовершенствования
- - Можете выбросить свой старенький PowerPC Mac в окно! Мы создали новую программу установки, поддерживающую версии OS X 10.10 и 10.11.
- - Улучшена поддержка операционных систем Windows 7, 8.1 и 10.
- - Исправлена неполадка, приводившая к некорректному завершению работы игры при применении способности «Цепная молния».
- Известные неполадки
- - В версиях операционной системы Windows 8.1 и 10 файлы сохраненных игр по-прежнему хранятся в папке, открыть которую может только пользователь с правами администратора.
- - Мы работаем над исправлением графических неполадок, связанных с воспроизведением роликов.
- - Изменения настроек гаммы не применяются при запуске игры в оконном режиме.
- - Символы кириллицы по-прежнему не отображаются в игре корректно.
- - Звуковое сопровождение игры отключается во время инициализации MIDI-устройств.
- - Версии операционной системы OS X 10.9 (и более ранние) не поддерживаются.
- - В версии игры для компьютеров Mac не поддерживается редактор карт.
- --------------------------------------------------------------------------
- Обновление 1.26
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - «Сглаз» больше не увеличивает скорость героя, если применяется в конце действия
- эффекта «Перевоплощение» или «Эликсира ярости».
- - Изменение обновления 1.25b, которое не позволяло «Сглазу» продлевать действие
- заклинания «Перевоплощение», отменено.
- - Исправлена неполадка, приводившая к разрывам соединения при игре по Battle.net
- с компьютеров Mac.
- --------------------------------------------------------------------------
- Обновление 1.25b
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена неполадка, позволявшая противникам вступать в союз друг с другом
- при включенном параметре «Фиксация кланов» (share hack).
- - Исправлена ошибка, связанная с золотом и строениями.
- - В настройках изображения были добавлены разрешения для широкоэкранного режима.
- - Свиток Возвращения больше не расходуется, когда его использование прерывается
- в результате наложения на героя заклинания «Сглаз».
- - Герои под действием заклинания «Сглаз» теперь могут покупать предметы в магазинах.
- - «Сглаз» больше не продлевает действие заклинания «Перевоплощение».
- - «Сглаз» больше не останавливает восстановление маны и здоровья у героев.
- - Способность светлячков «Самопожертвование» больше не сжигает ману у героев,
- находящихся под действием зелья Неуязвимости.
- - Warcraft III теперь прописывает ключи реестра при запуске.
- БАЛАНС СИЛ
- Альянс
- - При разработке соответствующего улучшения прочность строений Альянса теперь увеличивается на 10% (на всех трех уровнях).
- - Уровень самоходной мортиры повышен с 2 до 3.
- - Запас здоровья стрелка увеличен с 505 ед. до 535 ед.
- Орда
- - Время действия способности Мастера Клинка «Стремительность»
- сокращено с 20/40/60 до 20/35/50.
- - Время восстановления способности волчьего всадника «Ловчий» увеличено с 12 до 16.
- - Уровень волков, вызываемых с помощью заклинания «Дух волка» 1-го уровня, понижен с 3 до 2.
- Ночные эльфы
- - Затраты маны на способность Смотрящей в Ночь «Отравленный нож» увеличены с 65 до 75.
- - Время действия заклинания друида-ворона «Волшебный огонь» сокращено с 120 до 90.
- Предметы
- - Игрушечная башня: стоимость увеличена с 30 до 40 золотых.
- - Книга Опыта теперь повышает показатель опыта на 100, а не на 150 ед.
- - Сфера Яда: время действия отравления сокращено с 8 до 6.
- ПРИМЕЧАНИЕ: ролики с повторами игры, записанные на игровых клиентах до и после
- внесения значительных изменений, несовместимы (ролики 1.24e не могут быть просмотрены
- с помощью клиента Warcraft III версии 1.25).
- --------------------------------------------------------------------------
- Обновление 1.25 (PTR)
- --------------------------------------------------------------------------
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24e
- --------------------------------------------------------------------------
- Внесенные исправления
- - Исправлена ошибка, позволявшая делать строения неактивными (tower hack).
- - Исправлена ошибка, позволявшая игнорировать время восстановления
- способности вызова (summon/cooldown hack).
- - Исправлена ошибка, позволявшая к вылету игры при отдаче рабочему
- неверного приказа о постройке (new crash hack).
- - Исправлен недочет, позволявший мгновенно воскрешать феникса, вызываемого
- чародеем крови (phoenix hack).
- - Исправлена неполадка, позволявшая выбирать некорректную расу для
- быстрого поиска соперника, в результате чего все войска и строения
- игрока становились овцами (sheep hack).
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24d
- --------------------------------------------------------------------------
- Внесенные исправления
- - Исправлена ошибка, приводящая к сбою при последовательной отдаче
- большого количества некорректных приказов о постройке (crash hack).
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24c
- --------------------------------------------------------------------------
- Внесенные исправления
- - Исправлена ошибка в кампании Альянса “Глава 6: Очищение Стратхольма”
- из-за которой не загружалась карта.
- - Исправлена ошибка, из-за которой функциями JASS в некоторых случаях
- возвращались неправильные значения.
- - Исправлена ошибка, из-за которой функция TriggerEvaluate в некоторых
- случаях возвращала неправильные значения.
- - Устранена утечка памяти, возникавшая при обращении к функциям GroupEnum.
- - Игра больше не дает сбой при обращении к функции CreateImage на PowerPC
- Macintosh.
- - Обновленный редактор мира для Mac теперь работает с учетом последних
- изменений в JASS.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24b
- --------------------------------------------------------------------------
- PC: ИЗМЕНЕНИЯ В РЕАКТОРЕ МИРА
- - Максимальный размер файла карты увеличен с 4 МБ до 8 МБ.
- - Добавлена возможность сохранять ключи хэш-таблицы как хэш-таблицу.
- - Добавлены встроенные функции Added GetSpellTargetX и GetSpellTargetY.
- - Добавлен новый базовый тип ключей "Agent", от которого теперь происходят
- многие другие типы ключей.
- - Добавлена встроенная функция SaveAgentHandle, позволяющая сохранять
- большинство типов ключей.
- - Добавлена оптимизация JASS, относящаяся к событиям изменения глобальных
- переменных.
- ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
- - Исправлено несколько ложных положительных откликов, вызываемых
- исправлением "return bug".
- - Исправлен вылет из программы, вызываемый подсчетом ссылок в хэш-таблице.
- - "Затенение" глобальных переменных локальными больше невозможно.
- - Исправлена ошибка, связанная с преобразованием типов при использовании
- операторов (при добавлении целого числа в качестве ключа).
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.24
- --------------------------------------------------------------------------
- PC: ИЗМЕНЕНИЯ В РЕАКТОРЕ МИРА
- - В продвинутом редакторе триггеров (JASS) добавлены новые функции хэш-таблицы, чтобы компенсировать
- потерю функциональности в связи с исправлением небезопасной конвертации типов переменных.
- - Хэш-таблица - сохранить ссылку на предмет
- - Хэш-таблица - сохранить ссылку на боевую единицу
- - ...
- - Хэш-таблица - загрузить ссылку на предмет
- - Хэш-таблица - загрузить ссылку на боевую единицу
- - ...
- - Хэш-таблица - получить ID ссылки
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Устранена уязвимость, связанная с небезопасной конвертацией типов переменных, которая позволяла выполнение
- произвольного кода в картах.
- - Устранена уязвимость в JASS, связанная с небезопасной конвертацией типов переменных ("ошибка возвращения").
- - Исправлены несколько ошибок, приводивших к сбою в работе редактора.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.23
- --------------------------------------------------------------------------
- ИЗМЕНЕНИЯ
- - В Battle.net внедрена новая система баннерной рекламы.
- ИПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена уязвимость, не позволяющая отличить измененную
- пользовательскую карту от оригинала.
- - Исправлена ошибка, затруднявшая установку некоторых патчей на
- компьютерах Macintosh с процессором Intel.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.22
- --------------------------------------------------------------------------
- ИЗМЕНЕНИЯ
- - В меню настроек добавлена функция автоматического сохранения роликов.
- Ролики автоматически сохраняются в папку “replay”.
- - В случае если вероятен разрыв связи, происходит автоматическое
- сохранение игры. Сохраненные игры находятся в папке “save”.
- - Варианты выбора цвета войск игроков теперь можно ограничить количеством
- участников, настроив соответствующий параметр на экране «Дополнительные
- параметры» во время создания игры.
- - Добавлен параметр, позволяющий включить постоянное отображение
- индикаторов здоровья для войск и зданий.
- - Вы можете включать/отключать отображение на мини-карте отметок,
- поступающих от других игроков и наблюдателей, набрав в чате следующие
- команды: /showminimapsignals и /hideminimapsignals.
- - Добавлена новая внутриигровая команда "maxfps" для ограничения
- максимальной частоты смены кадров. Пример: "maxfps 30" устанавливает
- значение максимальной частоты смены кадров равное 30.
- ИГРОВОЙ БАЛАНС
- АЛЬЯНС
- - Скорость ремонта башни увеличена с 12 до 20.
- - Увеличен урон, наносимый рыцарями: время между атаками снижено с 1,5 до
- 1,4, и базовый урон увеличен с 25 до 28 (средний урон – 34)
- НЕЖИТЬ
- - Базовая защита зиккурата увеличена с 1 до 5.
- - Время постройки некрополя снижено со 120 до 100.
- НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ
- - Сфера Яда - время действия яда уменьшено с 10 до 8 секунд.
- - Повышено количество опыта, получаемого от дриад, с уровня 2 (опыт + 40)
- до уровня 3 (опыт +60).
- ИПРАВЛЕНИЯ
- - Время перезарядки предметов, используемых неограниченное количество раз,
- не будет обнуляться после того, как эти предметы были выброшены или переданы.
- - Исправлена ошибка, связанная со временем перезарядки пузырьков с зельем.
- - Могильщик - после отмены команды “Закопаться” активное автоматическое
- применение заклинаний отключаться не будет.
- - Исправлена ошибка, связанная с обнулением времени перезарядки предметов после
- того, как они были переданы другому герою.
- - Исправлены звуковые эффекты карты DotA для компьютеров Macintosh с процессором
- Intel.
- - Исправлена проблемы затухания звука для компьютеров Macintosh с процессором
- Intel. Слышимость отдаленных звуков должна остаться прежней.
- КАРТЫ
- - Добавлены новые карты, созданные победителями соревнования:
- - (2)MeltingValley
- - (2)RoadToStratholme
- - (4)CentaurGrove
- - (4)TidewaterGlades
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.21b
- --------------------------------------------------------------------------
- ХАРАКТЕРИСТИКИ
- - Для запуска игры больше не требуется игровой диск в CD-ROM.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.21
- --------------------------------------------------------------------------
- ХАРАКТЕРИСТИКИ
- - Отныне игра напрямую работает на компьютерах Mac на базе PowerPC или
- Intel.
- - Теперь игрок может видеть число кадров в секунду с помощью команды
- общения "/fps".
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена проблема времени при игре на ПК с двухъядерным процессором.
- - Исправлен сбой, возникавший иногда при использовании свойства "Ледяное
- дыхание".
- - Исправлен сбой, возникавший иногда в многопользовательском режиме.
- Важное примечание об исправлении для пользователей Mac: к моменту появления
- исправления 1.21 размещение файлов в папке игры существенно изменилось. В
- результате для того, чтобы удалось установить с компакт-диска расширение
- "Ледяной трон", необходимо сначала установить "Господство Хаоса", затем
- "Ледяной трон" и уже затем исправление до версии 1.21. Если сначала
- установить исправление v1.21, правильно установить после этого "Ледяной
- трон" не удастся.
- КАРТЫ
- - Новые карты:
- - (2) Тайная долина
- - (6) Бомбардировочная авиация
- - (4) Затерянный храм ("Господство хаоса")
- - 4 лесных тролля-берсерка на просторах природы теперь оставляют
- постоянные предметы 2-го уровня вместо заряженных предметов 2-го уровня
- - (4) Черепаший камень
- - 4 воина-огра у внешних дорог теперь оставляют постоянные предметы 2-го
- уровня вместо заряженных предметов 2-го уровня
- - (6) Лес гноллов
- - 4 злобных гнолла у центрального магазина предметов теперь оставляют
- постоянные предметы 2-го уровня вместо заряженных предметов 2-го уровня
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20e
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, позволявшая получить преимущество в коллективной игре нечестным путем.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20d
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, позволявшая получить преимущество в коллективной игре нечестным путем.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20c
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в процессе коллективной игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20b
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в процессе коллективной игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, не позволявшая служителю Предков воскрешать других служителей Предков.
- КАРТЫ
- - (6) Приют магов
- - Лагеря монстров возле угловых исходных позиций размещены таким образом, чтобы обитатели одного лагеря не могли звать на помощь обитателей другого.
- - (6) Лес гноллов
- - Лагеря монстров возле центральных торговых построек размещены таким образом, чтобы обитатели одного лагеря не могли звать на помощь обитателей другого.
- - (6) Бунт в тюрьме
- - Исправлено поведение боевых единиц, способных уходить в астрал.
- - (12) Битва Червей
- - Исправлена ошибка, приводившая к невозможности перемещения червя после использования предмета при воскрешении.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.19b
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в процессе коллективной игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.19
- --------------------------------------------------------------------------
- КАРТЫ
- - (2) Острова Эхо
- - Рудник теперь охраняют монстры, способные сражаться в дальнем бою.
- - Оба Источника Жизни заменены лагерями наемников; изменен состав монстров.
- - Источник Маны заменен рынком; одноразовые трофеи 3 уровня заменены на многозарядные.
- - В каждом из зеленых лагерей троллей, расположенных рядом с исходными позициями, один тролль-охотник заменен на огра того же уровня.
- - (2) Трисфальские луга
- - На каждой из сторон карты добавлено по таверне. Снижены уровни монстров, охраняющих лагеря наемников. Снижены уровни двух оранжевых лагерей монстров.
- - (4) Черепашьи скалы
- - Расширены некоторые узкие проходы, делавшие выгодным использование войск дальнего боя.
- - (4) Осколок
- - Цвет четырех центральных лагерей монстров изменен с оранжевого на зеленый.
- - В каждом из лагерей монстров, охраняющих лавки гоблинов, два воина дальнего боя заменены на аналогичных воинов ближнего боя.
- - Повышены уровни оранжевых лагерей монстров, расположенных рядом с исходными позициями. В каждый из этих лагерей добавлено по одному дополнительному предмету.
- - (4) Пламя Ада
- - Снижены уровни двух красных лагерей монстров, расположенных в центре карты.
- - Снижены уровни лагерей монстров, охраняющих западную и восточную мастерские гоблинов.
- - (4) Ледяные горы
- - Удалены все монстры, владеющие способностью "Одержимость".
- - (4) Древний храм
- - Увеличено количество деревьев рядом с исходными позициями.
- - (4) Низины
- - Многозарядные предметы 4 уровня в лавке гоблина заменены на одноразовые.
- - (6) Солнечная бухта
- - Расширено свободное пространство вокруг мастерской гоблинов.
- - Цвет лагеря монстров, охраняющего рудник, изменен с красного на зеленый.
- - Западный подъем к синей исходной позиции перемещен дальше от самой позиции.
- - (6) Лес гноллов
- - Все гноллы-убийцы в лагерях монстров, охраняющих лавку гоблина, заменены гноллами-громилами.
- - (6) Тайфун
- - Красная и бирюзовая исходные позиции перемещены ближе к рудникам.
- - (6) Сребролесье
- - Со всех исходных позиций удалены таверны.
- - Создан проход через центр карты; в центре карты размещена таверна.
- - Снижены уровни четырех красных лагерей монстров, расположенных в центре карты.
- - Ослаблена охрана шести центральных рудников.
- - (6) Кладбище драконов
- - Два центральных лагеря монстров перемещены подальше от основных путей, чтобы избежать случайного нападения.
- - Параметры союзов изменены в пользу варианта 2х2.
- - (6) Остров Луны – файл карты обновлен
- - Из центра карты удалены два лагеря монстров и постройки.
- - В центре карты размещены две таверны.
- - Расширены все узкие проходы.
- - Увеличено количество деревьев рядом с исходными позициями.
- - (6) Вечные льды
- - Увеличено количество деревьев рядом с исходными позициями желтых и сине-зеленых.
- - В красные лагеря монстров на востоке и западе добавлены бойцы, способные вести огонь по воздушным целям.
- - На серверах Battle.net доступны новые карты
- - (2) Древний храм
- - (2) Теренас
- - (4) Лес Призраков
- - (4) Роза смерти
- - (6) Вечные льды
- - (6) Солнечная бухта
- - (6) Земля Изумрудов
- - (6) Песчаная буря
- - (8) Страна вечной войны
- - (8) Остров Бурь
- - (8) Вишнеград
- - (10) Замок Скиби
- - (12) Битва Червей (модификация)
- БАЛАНС СИЛ
- Предметы
- - Упорядочены цены, по которым игрок может продавать трофеи. Предметы одного уровня теперь стоят примерно одинаково.
- - Количество зарядов Жезла Молний уменьшено с 3 до 2.
- Нежить
- - Время разработки усовершенствования "Магия скелетов" уменьшено с 45 до 30 сек.
- - Время разработки усовершенствования "Жизнь скелетов" уменьшено с 30 до 15 сек.
- - Стоимость усовершенствования "Эксгумация" снижена до 75 мер золота и 50 мер древесины (было 125 и 100).
- - Защита сфинксов снижена с 4 до 3.
- Орда
- - Служители Предков теперь невосприимчивы к таким заклинаниям, как "Полиморф" и "Одержимость", и менее восприимчивы к заклинаниям, подобным "Смерчу" и "Замедлению".
- - Время действия способности "Ловчий" уменьшено с 15 до 12 сек.
- - Запас здоровья нетопырей уменьшен с 400 до 325.
- Ночные эльфы
- - Время выращивания Древа Жизни увеличено со 110 до 120 сек.
- Альянс
- - Каждое строительное усовершенствование повышает защиту башен Альянса на 1 (было 2).
- РЕДАКТОР WARCRAFT III
- Редактор триггеров
- - За категорией "Предмет" теперь следует категория "Изображение".
- - За категорией "Отряд" теперь следует категория "Текстура почвы".
- - Исправлена ошибка, связанная с функцией "Terrain Pathing Is Off". Теперь этой функции присвоен тип "Логическая".
- - Исправлены ошибки, связанные с переменными следующих типов:
- - Тип атаки
- - Звуки боя
- - Тип урона
- - Тип эффекта
- - ТИп пути
- - Тип звука
- - Упорядочены типы молний.
- - К названиям различных типов склонов добавлено слово "(склон)".
- - Внесены изменения в названия, описания и порядок сортировки следующих функций и вызовов:
- - (Boolean) Environment - Terrain Pathing Is Off (было Terrain
- Pathable)
- - (Unit) Event Response - Damage Source
- - (String) Game - Ability Name
- - (String) Game - Ability Effect Art Path (было Ability Effect Art)
- - (String) Game - Ability Effect Sound Name (было Ability Sound)
- - (String) Hero - Hero Proper Name
- - (String) Trigger - Trigger Name
- - (Real) Lightning - Red Color of Lightning
- - (Real) Lightning - Green Color of Lightning
- - (Real) Lightning - Blue Color of Lightning
- - (Real) Lightning - Alpha Value of Lightning (было Alpha Color of
- Lightning)
- - Внесены изменения в названия, описания и порядок сортировки следующих действий:
- - Environment - Change Terrain Type
- - Environment - Turn Terrain Pathing On/Off (было Turn Pathing
- On/Off)
- - Floating Text - Suspend/Resume
- - Floating Text - Permanent/Expires
- - Floating Text - Change Color
- - Floating Text - Change Lifespan
- - Floating Text - Change Fading Age (было Change Fadepoint)
- - Floating Text - Change Age
- - Game - Enable/Disable Selection (было Enable/Disable Select)
- - Game - Enable/Disable Drag-Selection (было Enable/Disable Drag
- Select)
- - Game - Enable/Disable Pre-Selection (было Enable/Disable Pre
- Select)
- - Image - Create
- - Image - Change Color
- - Image - Change Render State
- - Image - Change Render Always State
- - Image - Change Above Water State
- - Lightning - Create Lightning Effect (было Create Lightning Effect
- At Points)
- - Lightning - Move Lightning Effect (было Move Lightning Effect To
- Points)
- - Lightning - Set Lightning Effect Color
- - Unit - Add Classification
- - Unit - Remove Classification
- - Unit - Issue Drop Item Order (было Drop Item On A Point)
- - Unit - Issue Move Item In Inventory Order (было Drop Item In Slot)
- - Unit - Issue Give Item Order (было Drop Item On A Unit)
- - Unit - Damage Area
- - Unit - Damage Target
- - Unit - Decrease Level Of Ability For Unit
- - Unit - Increase Level Of Ability For Unit
- - Unit - Set Level Of Ability For Unit
- - Ubersplat - Create
- - Ubersplat - Change Render State
- - Ubersplat - Change Render Always State
- - Добавлено событие и три новых функции для поддержки турниров:
- - (Trigger Event) Tournament Event
- - (Real) Tournament Time Remaining
- - (Integer) Tournament Melee Score
- - (Integer) Tournament Finish Rule
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.18
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, из-за которой горгулий было невозможно вывести из состояния статуи.
- - Исправлена ошибка, из-за которой после применения заклинаний "Темный ритуал" и "Смертельный союз" оставалось непригодное к дальнейшему употреблению тело.
- - Исправлена ошибка, в результате которой ни герои игрока, ни кто-либо еще не могли подобрать ранее оставленные предметы.
- - Исправлена ошибка, при которой существа, находящиеся в мире духов, получали физический урон от летящих сгустков огня.
- - Исправлена ошибка, из-за которой существа, обладающие невосприимчивостью к магии, получали магический урон от летящих сгустков огня.
- - Исправлена ошибка, из-за которой нетопырь, применивший способность "Самоубийство", погибал даже в том случае, если его цель ушла в мир духов.
- - Исправлена ошибка, связанная с отображением пиктограммы эффекта заклинания "Огненный столб".
- - Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно укрыться за щитом от оружия дальнего боя, наносящего урон по площади.
- - Исправлена ошибка, из-за которой заклинание "Оживший огонь" в определенных случаях не действовало на уязвимые для него боевые единицы.
- - Исправлена ошибка, из-за которой для героев с предметами, повышающими основные характеристики, неверно отображался урон.
- - Исправлена ошибка, из-за которой обладающие способностями к превращению персонажи, убитые Заклинанием крови в момент превращения, оставались в альтернативном облике и после смерти.
- - Исправлена ошибка, из-за которой сфинксы могли воздействовать на духов-стражей заклинанием "Поглощение магии".
- - Исправлена ошибка, из-за которой духи-стражи не становились видимыми после применения порошка Прозрения.
- - Исправлена ошибка, из-за которой с трупоедов, закопавшихся в землю, снимались наложенные заклятья.
- - Исправлена ошибка, из-за которой действие заклинаний "Перевоплощение" и "Эликсир ярости" продолжалось после гибели героя.
- - Исправлена ошибка, вследствие которой дирижабли гоблинов на некоторых картах исходной игры классифицировались как нежить, а не как техника.
- БАЛАНС СИЛ
- Нежить
- - Срок создания банши уменьшен с 35 до 28 сек.
- Нейтральные герои и войска
- - Влияние заклинания "Винные пары" на скорость перемещения теперь зависит от уровня этого заклинания. Новые значения: 15% / 30% / 50% (ранее - 50% / 50% / 50%).
- - Урон, наносимый заклинанием "Огненное дыхание", уменьшен с 65/130/175 до 65/125/170.
- - Количество маны, требуемое для применения заклинания "Торнадо", снижено до 200 ед. (ранее - 250).
- - Действие заклинания "Оживший огонь" теперь можно прекращать и возобновлять. Во время действия этого заклинания герой теряет по 6 ед. маны при каждой атаке. В остальном заклинание не изменилось.
- - Для воспроизводства Твари из Недр требуется 15 атак (было - 14).
- - Задержка между применениями заклинания "Кабан" увеличена с 20 до 25 сек.
- - Стоимость заклинания "Сокол" увеличена с 35 до 50 ед. маны.
- - Запас прочности мини-завода увеличен с 300/400/500 до 300/450/600.
- - Эффективность заклинания "Исцеляющий газ" повышена с 35/50/65 до 40/55/70.
- Предметы
- - Стоимость посоха Телепортации повышена до 150 ед. золота (ранее - 100).
- РЕДАКТОР WARCRAFT III - НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- Редактор триггеров
- - Добавлены новые функции:
- - Environment: Terrain Pathability
- - Environment: Terrain Tile Type
- - Environment: Terrain Tile Variance
- - Floating Text: Permanent/Expires
- - Floating Text: Suspend/Resume
- - Floating Text: Change Position to Point
- - Floating Text: Change Position to Unit
- - Floating Text: Change Age
- - Floating Text: Change Lifespan
- - Floating Text: Change Fadepoint
- - Floating Text: Change Text
- - Game: Enable/Disable Selection (Functionality and/or UI)
- - Game: Enable/Disable Pre-Selection (Functionality and/or UI)
- - Game: Enable/Disable Drag-Selection (Functionality and/or UI)
- - Trigger: Get Trigger Name
- - Добавлены новые состояния:
- - Чума
- - Сеть
- - Оглушение
- - Отравление
- - Полиморф
- - Сон
- - Сопротивление
- - Мир духов
- - Невосприимчивость к магии
- - Триггеры типа "молния" вынесены в самостоятельную категорию.
- - В триггерах типа "молния" используется координата Z.
- - В нестандартных триггерах типа "молния" можно использовать явную координату Z.
- РЕДАКТОР WARCRAFT III - ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
- - Устранены эпизодические проблемы с поддержкой заклинаний "Огненный голем", "Черная стрела", "Облако тумана", "Огненное лассо" и "Торнадо".
- - Устранены неполадки, связанные с многоуровневой поддержкой заклинания "Громовой молот".
- - Исправлен порядковый номер заклинания "Огненный дождь".
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.17
- --------------------------------------------------------------------------
- НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- - Добавлены два нейтральных героя - Повелитель Огня и алхимик. Подробнее об этих героях и их способностях рассказано на веб-сайте http://www.battle.net/war3 .
- - На панель управления Battle.net добавлена кнопка «Уч. запись». Теперь игрок может получить доступ к личным данным с новостной страницы Battle.net, не переходя в режим «Общение».
- - При выборе ролика теперь отображаются сведения о версии игры, в которой он был записан.
- - При назначении нового главы клана появляется диалоговое окно с просьбой подтвердить данное решение.
- - Добавлены 9 дополнительных карт: (8) Заячий остров, (8) Клеверная страна, (8) Водопад Дракона, (8) Противостояние, (8) Золотая лихорадка, (8) Слалом, (6) Медное ущелье, (6) Кровавые холмы, (4) Хищники.
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Сфера Небытия". Теперь при подсчете урона противникам, находящимся рядом с целью этого заклинания, всегда учитывается их защита.
- - Исправлена ошибка, приводившая к тому, что заклинание "Перевоплощение" прекращало действие Посоха Телепортации.
- - Исправлена ошибка, связанная с применением способности «Проглотить». Теперь герой получает опыт даже в том случае, если подчиненный ему кодой, переваривающий вражеского воина, подвергается действию заклинания "Полиморф" или "Сглаз".
- - Исправлена ошибка, связанная с выбором героев в качестве сборных пунктов. Телепортация таких героев или воздействие на них заклинаниями "Иллюзия" и "Скачок" больше не приводит к отмене соответствующих указаний.
- - Исправлена ошибка, связанная с силой атаки, защитой, а также запасами здоровья и маны иллюзорных двойников. Все перечисленные параметры приведены в соответствие с характеристиками обычных воинов.
- - Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Гальванизация". Боевые единицы, погибшие в альтернативном облике и оживленные с помощью этого заклинания, больше не потребляют пищу.
- - Исправлена ошибка, связанная с воином Ветра (одна из трех ипостасей пандарийского пивовара). Теперь урон, наносимый этим воином под воздействием заклинания "Стремительность", отображается корректно.
- - Исправлена ошибка, из-за которой Чародей Крови, применивший заклинание "Огненный столб", не мог стать невидимым до тех пор, пока это заклинание не перестанет наносить урон.
- - Исправлена ошибка, связанная со строительными усовершенствованиями, которые доступны на лесопилке.
- - Исправлена ошибка, вызывавшая сбои при ручном применении заклинаний и способностей типа "Стрела".
- - Исправлена ошибка, из-за которой лавки, не являющиеся нейтральными, препятствовали обзору.
- - Исправлена ошибка, возникавшая при одновременном применении одного и того же заклинания несколькими воинами.
- - Будучи атакованным в дальнем бою, спящий монстр теперь просыпается не в момент выстрела, а в момент попадания.
- - Исправлена ошибка, связанная с командованием войсками, занятыми поддержкой заклинаний. Теперь приказы, отданные группам таких войск, всегда помещаются в очередь (кроме приказов "Отставить" и "Спрятаться"). Приказы, отданные отдельным боевым единицам, напротив, исполняются немедленно; поддержка заклинания при этом прерывается.
- - Исправлена ошибка, связанная с командованием войсками, занятыми применением заклинаний. Теперь приказы, отданные таким войскам, помещаются в очередь и исполняются только после применения заклинаний.
- - Исправлена ошибка, не позволявшая изменять скорость воспроизведения ролика во время паузы.
- КАРТЫ
- Дополнение
- - (4) Черепашьи скалы - при уничтожении правого верхнего и левого нижнего лагерей монстров игроку достаются предметы одинакового уровня.
- - (4) Низины - рядом с лавкой гоблинов и южным лагерем наемников добавлены деревья, не позволяющие пройти к этим постройкам, не потревожив монстров.
- - (6) Перекресток Демонов - убраны два логова драконов в правой и левой части карты, а также находящиеся рядом с ними лагеря монстров. Изменены свойства лагеря монстров, расположенного рядом с оставшимся логовом. Монстры, обитающие в остальных лагерях, ослаблены.
- - (6) Сезон дождей - на берегу водоема добавлены деревья, препятствующие проходу войск.
- - (6) Тайфун - рядом с дополнительными рудниками добавлены деревья, не позволяющие монстрам нападать на проходящие мимо войска игроков. Чтобы облегчить добычу древесины на начальном этапе игры, рядом с исходными позициями всех игроков добавлены деревья, а средняя нижняя исходная позиция перемещена ближе к лесу.
- - (6) Верхнее королевство - два центральных лагеря монстров, охраняющих рудники, перемещены подальше от основных путей.
- - (8) Оазис марголов - центральные монстры перемещены подальше от основных путей.
- - (8) Золотая лихорадка - исправлена "исчезающая" таверна в левом нижнем углу карты.
- Исходная игра
- - (6) Лихолесье – убрана часть деревьев, чтобы облегчить перемещение больших отрядов. Монстры, охраняющие верхний рудник в центре карты, теперь не нападают на проходящих мимо воинов.
- БАЛАНС СИЛ
- Общие изменения
- - Проклятые и оплетенные рудники теперь имеют специальные обозначения на мини-карте.
- - Дополнительный опыт, начисляемый при наличии единственного героя и центрального здания второго/третьего уровня, увеличен с +10%/+20% до +15%/+30%.
- - Боевые заклинания, которые поражают несколько целей, стоящих на одной линии («Волна Силы», «Темная стая» и т.п.), больше не наносят урон дружественным войскам.
- - Заклинания и способности, автоматически применяемые по умолчанию, теперь активизируются сразу же после завершения соответствующих исследований.
- - Автоматически применяемые заклинания и способности типа "Стрела" теперь нейтрализуют действие артефактов типа "Сфера".
- - Время и стоимость ремонта построек, находящихся в процессе усовершенствования, теперь соответствует аналогичным параметром для неусовершенствованных построек.
- - Телепортация теперь не действует только на работников, занятых добычей ресурсов, а также ремонтом или постройкой зданий.
- - Воины, находящиеся под действием заклинаний "Полиморф" и "Сглаз", теперь сохраняют все свои характеристики, кроме внешнего вида и скорости перемещения.
- - Занятых строительством работников теперь можно объединять в отряды. Все приказы, отданные таким отрядам (кроме приказа "Отставить"), помещаются в очередь. Приказы, отданные отдельным работникам, выполняются немедленно.
- - При поддержке Высших заклинаний прекращается действие ранее примененных заклинаний и способностей, обеспечивающих неуязвимость. Если такое заклинание или способность применяется во время поддержки Высшего заклинания, действие последнего прекращается.
- - Для заклинаний, наносящих урон по площади, теперь предусмотрены отдельные ограничения максимального урона для дружественных, враждебных и нейтральных войск.
- - Вражеские воины теперь получают урон от иллюзий, защищенных заклинанием «Щит молний».
- - Если воин или герой, выбранный в качестве сборного пункта, погибает, то соответствующие войска направляются к месту его гибели.
- Альянс
- - Изменены характеристики способности "Укрыться за щитом": добавлена 40% вероятность того, что пехотинец полностью возвратит противнику нанесенный урон.
- - Изменены характеристики заклинания "Похищение маны". Теперь с его помощью можно передавать ману не только от противника к магу, но и от мага к союзнику. Кроме того, благодаря этому заклинанию максимальный запас маны Чародея Крови может быть превышен вдвое; однако излишки маны, если их не использовать немедленно, быстро рассеиваются.
- - Скорость боя Чародея Крови увеличена на 30%.
- - Максимальное количество целей заклинания "Огненный столб" увеличено с 5 до 6.
- - Стоимость заклинания "Изгнание в астрал" теперь составляет 75/50/35 ед. маны. Задержка между применениями этого заклинания уменьшена до нуля на всех уровнях.
- - Запас здоровья рыцаря увеличен с 800 до 835.
- - Магические башни наносят по 20 ед. дополнительного урона существам, вызванным с помощью магии.
- - Заклинание «Божественный щит» не может быть развеяно.
- - Фениксы больше не могут восстанавливать здоровье с помощью Источников Жизни.
- Нежить
- - Базовая защита Рыцаря Смерти уменьшена с 4 до 3.
- - Радиус поражения банши увеличен с 500 до 600.
- - Существа, оживленные с помощью заклинания "Гальванизация" теперь невосприимчивы к заклинаниям, рассеивающим чары, и неуязвимы.
- - Сфинксы больше не могут восстанавливать запас маны с помощью Источников Магии.
- - При рассеивании здания, проходящего усовершенствование, игроку возмещаются ресурсы, затраченные как на усовершенствование, так и на сотворение здания (прежде – только на усовершенствование).
- - Башни Неруба теперь корректно воздействуют на существ, невосприимчивых к магии.
- - Сфинкс теперь может развоплотить сторожевую сову с помощью заклинания "Поглощение чар", однако это не принесет ему ману.
- Орда
- - Базовый разум Вождя минотавров увеличен с 14 до 15.
- - Время найма нетопыря увеличено с 25 до 28.
- - За уничтожение магических волков, призванных заклинанием «Дух волка», герой получает на 40% больше очков опыта.
- - Заклинание "Эмпатия" теперь действует на иллюзии.
- - Способность «Стремительность» теперь позволяет Мастеру Клинка проходить сквозь воинов.
- - При выборе смешанного отряда пиктограммы служителей предков отображаются перед пиктограммами Волчьих всадников и кодоев.
- - Нетопыри больше не могут применять способность "Самоубийство", находясь в астрале.
- Ночные эльфы
- - Величина, на которую заклинание «Волшебный огонь» снижает защиту вражеских войск, уменьшена с 5 до 4 единиц.
- - Запас здоровья лучницы увеличен с 240 до 245.
- - Сила атаки лесного дракончика увеличена с 13-14 до 14-16.
- - Время действия заклинания «Гнев деревьев» 1 уровня уменьшено с 12 до 9 секунд. Урон, наносимый заклинанием «Гнев деревьев» 3 уровня, увеличен с 15 до 25 ед. в секунду.
- - Камни, бросаемые Сторожевым Древом, теперь обладают свойствами самонаводящихся снарядов.
- - Чакрум охотницы больше не возвращается к первоначальной цели по завершении атаки.
- - Действие способности "Отравленный нож" больше невозможно нейтрализовать заклинанием "Изгнание в астрал".
- - Способность "Оскорбление" теперь действует только на 10 ближайших воинов. Кроме того, эту способность можно нейтрализовать заклинанием "Изгнание в астрал".
- Нейтральные войска
- - Скорость перемещения Королевы Змей уменьшена с 300 до 270.
- - Стоимость способности "Ракетный удар" уменьшена с 75 до 70.
- - Для найма пустынников теперь требуется 2 ед. пищи (ранее - 1).
- - Гидры, порожденные погибшими сородичами, больше не относятся к существам, вызванным с помощью магии.
- Предметы
- - При указании в качестве цели для Свитка Возвращения области, недоступной для наземных войск, отряд будет перемещен в ближайшую доступную область. Если же такая область не будет найдена, воины будут размещены вокруг ратуши.
- - Действие артефактов типа "Сфера" теперь распространяется на существ, невосприимчивых к магии.
- - Действие Сферы Проклятия больше нельзя прекратить с помощью заклинаний, рассеивающих чары.
- - Урон, наносимый Сферой Огня, отнесен к категории "заклинания" (ранее - "магия").
- - Механические существа больше не отображаются на мини-карте.
- - Механические существа больше не телепортируются вместе с героем.
- - Амулет Защиты больше не защищает от способностей, не связанных с магией ("Ловчий" и т.п.).
- ПРИМЕЧАНИЕ: в версии 1.17 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.16
- --------------------------------------------------------------------------
- БАЛАНС СИЛ
- Альянс
- - Запас здоровья стрелка уменьшен с 520 до 505.
- Нежить
- - Скорость расхода маны сфинксом увеличена с -3 ед./сек. до -6 ед./сек.
- - Стоимость заклинания "Сфера Небытия" увеличена с 25 до 50 ед. маны.
- - Количество маны, приносимой заклинанием "Поглощение чар", увеличено с 75 до 150 ед. за каждую расколдованную боевую единицу.
- - Сфинксам возвращена способность наносить урон по площади, как в версии 1.14.
- Орда
- - Стоимость заклинания "Стальной вихрь" снижена с 250 до 200 ед. маны.
- - Запас здоровья нетопыря уменьшен с 500 до 400.
- - Время изготовления катапульты увеличено с 36 до 40 секунд.
- Нейтральные герои
- - Задержка между применениями способности "Ракетный удар" уменьшена с 7 до 6 секунд.
- - Задержка между применениями способности "Мини-завод" уменьшена с 40 до 35 секунд.
- - Исходная сила Разрушителя увеличена с 24 до 26.
- - Запас здоровья Восставшего из мертвых увеличен с 200/260/320 ед. до 215/290/405 ед., а его защита снижена с 1/2/3 до 0/0/0.
- - Запас здоровья каждой из трех стихийных составляющих пандарийского пивовара увеличен на 200 ед., а сила атаки - на 33%.
- - Максимальное количество целей заклинания "Огненное дыхание" ограничено 8.
- Предметы
- - Для всех предметов, позволяющих вызывать магических существ, установлена 20-секундная задержка между применениями.
- - Задержка между применениями Жезла Молний теперь составляет 10 секунд.
- - Максимальное количество Посохов Возвращения в одной лавке уменьшено с 2 до 1.
- - Время существования невидимых стражей, вызванных с помощью соответствующего предмета, уменьшено с 10 до 5 минут.
- ЗАМЕЧАНИЯ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.16 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.15
- --------------------------------------------------------------------------
- НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- - Добавлен новый класс нейтральных героев – гоблины-механики. Подробнее об этих загадочных созданиях и их способностях можно узнать на веб-сайте игры по адресу http://www.battle.net/war3
- - Обновлена система подбора игроков для коллективной игры. Теперь новичкам легче найти соперника своего уровня.
- - Введены в действие рейтинги кланов. Теперь результаты игр, проведенных между участниками рейтинга, будут влиять на позицию клана в рейтинге.
- - Сведения о клане (название, обозначение, позиция в рейтинге и т.д.) теперь отображаются в учетной записи игрока, состоящего в клане.
- - Изменен способ отображения на экране администраторов канала.
- - Изменен формат вывода рейтинговой информации в учетной записи игрока.
- - Игры "Каждый за себя" теперь проводятся анонимно. Вместо псевдонимов теперь на экране отображаются номера игроков.
- - По умолчанию, если отдать приказ, удерживая нажатой клавишу Alt, отряд не сохраняет боевой порядок при выполнении приказа. Теперь в меню настройки параметров игры можно включить или отключить эту возможность.
- - Добавлена кнопка выбора работника, которая появляется под индикатором строительства у построек ночных эльфов и орков. Щелкнув на этой кнопке, можно выбрать работника-строителя, чтобы отдать ему следующий приказ.
- - Добавлена возможность воспроизведения роликов двойным щелчком на имени файла ролика (файла с расширением ".w3g").
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, в связи с которой боевые единицы могли застревать внутри некоторых зданий и транспортных средств (оплетенных рудников, логов орков, дирижаблей гоблинов и т.д.)
- - Исправлена ошибка, связанная с массовой телепортацией. Теперь духи воды, погибшие во время телепортации, исчезают.
- - Исправлена ошибка, в связи с которой при просмотре роликов у некоторых команд не отображались индикаторы запаса здоровья.
- - Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением ауры невосприимчивости к магии на могильщиках после их выкапывания.
- - Исправлена ошибка, связанная с использованием свитка Возвращения. Теперь, если ратуша была уничтожена до завершения телепортации, неиспользованный свиток остается у героя.
- - Исправлена ошибка, связанная со способностью горного великана "Оскорбление". Теперь при ее использовании невидимые боевые единицы не бросаются в бой и не обнаруживают себя перед противником.
- - Исправлена ошибка, в связи с которой у игроков, остающихся в игре после поражения, на мини-карте не отображались войска.
- - Исправлена ошибка, которая приводила к увеличению скорости восстановления здоровья и запаса маны у Пандарийского пивовара во время использования высшего заклинания.
- - Исправлена ошибка, связанная с заклинаниями "Похищение магии" и "Полиморф". Наземные боевые единицы больше не превращаются в летающих овец.
- - Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением эффекта от заклинания "Паутина" и от способности "Ловчий".
- - Исправлена ошибка, связанная с применением заклинания "Огненный голем". Теперь огненный голем оглушает врагов, невосприимчивых к магии (на высшие заклинания не влияет невосприимчивость к магии).
- - Исправлены ошибки, связанные с выбором цели для заклинания в случае, когда цель защищена от магии. Требования для наложения заклинания "Печать преисподней" (а также некоторых других заклинаний) теперь аналогичны требованиям для заклинания "Подчинение".
- - Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Перевоплощение". Теперь, когда Охотник на Демонов находится в облике демона, эффекты всех сфер применяются корректно.
- - Исправлена ошибка, связанная с использованием свитка Возвращения. Теперь во время использования свитка герои обычным образом восстанавливают здоровье и запасы маны.
- - Исправлена ошибка, в связи с которой здоровье Королевы Змей, Повелителя Зверей, Пандарийского пивовара и ведьмаков могло восстанавливаться с повышенной скоростью. Теперь их здоровье восстанавливается с обычной скоростью: 0,25 ед. здоровья в секунду.
- - Радиус зоны поражения для заклинания "Волна Силы" теперь равен 125.
- - Исправлена ошибка, связанная с эффектами сфер: скорректирована величина урона, который получают летающие боевые единицы в ближнем бою с героями.
- - Исправлена ошибка, в связи с которой ополченцы, получившие приказ вернуться к работе, могли снова вооружиться по прибытии в ратушу.
- - Изменена область нанесения урона при применении заклинания "Огненное дыхание". Теперь область нанесения урона представляет собой конус, а не линию.
- - Послушники, добывающие золото на проклятом руднике, под воздействием заклинания "Гнев деревьев" теперь становятся неподвижными, как и работники других рас.
- - Исправлена ошибка, которая связана с порчей, наведенной заклятыми черепами. Теперь, если в области, на которую наведена порча, строится здание любой расы (кроме нежити) завершение строительства не приводит к снятию порчи. Порчу, наведенную заклятыми черепами, снимают заклинания "Самопожертвование", "Рассеивание чар" и "Копье духов".
- - Исправлена ошибка, в связи с которой работники, изгнанные в астрал, могли заниматься строительством, ремонтом и сбором ресурсов. Обратите внимание: изгнание в астрал не влияет на заклинания "Самопожертвование" и "Рассеять здание", так как эти заклинания связаны с магией.
- - Исправлена ошибка, связанная с применением заклинания "Щит молний". Теперь, если несколько воинов, находящихся рядом, применяют это заклинание, урон, который они от него получают, рассчитывается правильно.
- - Исправлена ошибка, которая позволяла союзнику, не разделившему с вами управление войсками, управлять вашим Древом Чудес. Теперь в Древе Чудес такие игроки могут только приобретать артефакты.
- - Исправлена ошибка, связанная с воинами, призванными из артефактов. Теперь после гибели таких воинов не остается ни трупов, ни скелетов (в случае ранения Черной стрелой).
- - Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Гальванизация". Теперь заклинание не предоставляет игроку, оживившему мертвеца, возможность усовершенствования, присущую исходной боевой единице.
- КАРТЫ
- Дополнение Warcraft III: Frozen Throne
- - (2)Трисфальские луга – на нижней исходной позиции добавлены дополнительные деревья. Изменения в лагерях монстров-наемников: теперь после смерти монстры с большей вероятностью могут выбросить предмет, несущий в себе заклинание 4-го уровня.
- - (2)Две реки – у огра-мага убрана руна подчинения и добавлена руна маны. Теперь после смерти командир огров выбрасывает предмет не 6-го уровня, а 5-го. Увеличена эффективность некоторых предметов, повышающих характеристики героя.
- - (2)Таянье льдов – таблицы предметов, выпадающих из убитых монстров, переработаны в целях лучшей сбалансированности игры двух соперников.
- - (4)Низины – теперь лагеря монстров в углах карты сложнее использовать для организации быстрого наступления на противника. Таверна заменена на лавку гоблина, а рынок – на таверну. Сила монстров, доступных для приобретения в лавке гоблина, снижена. Теперь на пути к мастерским гоблина труднее избежать столкновения с монстрами.
- - (4)Скалы огров – добавлены деревья в южной части карты, возле лавки гоблина. Теперь игроки не смогут добраться до лавки в обход монстров, окружающих ее. Таблицы предметов, выпадающих из убитых монстров, переработаны для более плавного игрового процесса.
- - (6)Перекресток Демонов – скорректированы параметры карты для стороны Альянса.
- - (8)Лазурные башни – установлена горячая клавиша для выбора лазурного светлячка – "A". Исправлена ошибка, связанная с Лазурной Королевой. На одну горячую клавишу ("R") раньше были одновременно назначены заклинания "Чародейская аура" и "Ледяная стрела", теперь для заклинания "Чародейская аура" используется клавиша "А". Приведен в соответствие текст экранной подсказки для одной из книг (+3 ко всем характеристикам героя).
- Warcraft III: Reign of Chaos
- - (2)Остров беззакония – Добавлены деревья в северной и южной частях карты, рядом с лавкой торговца. Теперь игроки не смогут добраться до лавки в обход монстров, окружающих ее. Чтобы лишить стрелков явного преимущества, расчищена местность вокруг лавки.
- БАЛАНС СИЛ
- Альянс
- - Урон от заклинания "Огненный столб" теперь получают не более 5 целей. Если заклинание применено более чем на 5 целей, урон, который получили бы 5 целей, равномерно распределяется между всеми целями.
- - Временной интервал между применениями заклинания "Массовая телепортация" увеличен с 15 секунд до 20.
- - Урон, который наносит Дух Воды, уменьшен с (2-5)+19 до (1-5)+17, а запас здоровья Духа увеличен с 450 до 525.
- - Шанс нанести дополнительный урон (способность "Сильный удар") увеличен на 5% для всех уровней этой способности.
- - Стоимость заклинания "Замедление" повышена с 40 до 50 ед. маны.
- - Стоимость заклинания "Захват контроля" теперь рассчитывается исходя не из максимального запаса здоровья боевой единицы, а из ее текущего запаса здоровья. Кроме того, стоимость заклинания увеличилась с 0,3 ед. маны за каждую ед. здоровья до 0,45 ед. маны за каждую ед. здоровья.
- - Урон, который ведьмак наносит героям с помощью заклинания "Сожжение маны", уменьшен с 5 ед. урона за удар до 4.
- - Урон, который наносит ястреб, уменьшен с (1-3)+18 до (1-3)+17.
- - Урон, который вертолет наносит летающим боевым единицам, увеличен с (1-2)+11 до (1-2)+13.
- - Ополченцы теперь являются воинами первого уровня. Как следствие, теперь за убийство ополченца герой получает меньше опыта.
- - Скорость ремонта башен увеличена в два раза.
- Нежить
- - Длительность действия заклинания "Ледяная звезда" на героев уменьшена с 4/6/8 секунд до 2/3/4 секунд.
- - Стоимость заклинания "Гальванизация" уменьшена с 250 до 175 ед. маны.
- - Временной интервал между применениями заклинания "Лик смерти" увеличен с 5 секунд до 6.
- - Урон, который получает банши при применении заклинания "Одержимость", уменьшен с 300% до 225%.
- - Стоимость заклинания "Защитная аура" уменьшена со 100 ед. маны до 75.
- - Теперь воин или герой может направить заклинание "Защитная аура" на самого себя.
- - Временной интервал между применениями заклинания "Поглощение чар" уменьшен с 8 секунд до 7.
- - Защита зиккурата уменьшена с 5 ед. до 1.
- - Запас здоровья мясника увеличен с 1080 до 1175 ед.
- - Запас здоровья обсидиановых статуй уменьшен с 700 до 550 ед.
- - Время создания ледяного змея уменьшено с 80 секунд до 65.
- - Время строительства костяного завода уменьшено с 80 секунд до 70.
- - Время создания некроманта уменьшено с 30 секунд до 24.
- - Стоимость усовершенствования "Жизнь скелетов" уменьшена со 100/75 до 50/75. Кроме того, теперь усовершенствование проводится не за 60 секунд, а за 30.
- - Усовершенствования "Посвящение некромантов" и "Высшее посвящение некромантов" теперь проводятся не за 60 и 75 секунд, а за 30 и 45 секунд соответственно.
- - Для проведения усовершенствования "Эксгумация" теперь требуются Чертоги Мертвых, а не Темная Цитадель.
- - Размеры жука-трупоеда 2 уровня теперь соответствуют размерам вурдалака (ранее - размерам могильщика). Размеры жука-трупоеда 3 уровня теперь соответствуют размерам могильщика (ранее - размерам мясника).
- Орда
- - Дальность действия заклинания "Копье духов" увеличена с 500 до 650, а стоимость заклинания уменьшена со 125 до 100.
- - Временной интервал между применениями заклинания "Дух волка" увеличен с 25 секунд до 30.
- - Теперь, совершая самоубийство, нетопырь резко увеличивает скорость при приближении к указанной цели.
- - Урон, который наносит катапульта, уменьшен с (1-19)+75 до (1-18)+71.
- - Время тренировки охотника за головами уменьшено с 22 секунд до 20.
- - Время создания служителя Предков уменьшено с 42 секунд до 38.
- Ночные эльфы
- - Скорость передвижения химеры уменьшена с 270 до 250.
- - Урон от веерного броска 2 уровня увеличен со 120 до 125, а от веерного броска 3 уровня – со 180 до 190. Обратите внимание: по сравнению с предыдущим обновлением величина урона уменьшилась. Из-за ошибки в предыдущем обновлении веерный бросок на 2 и 3 уровнях наносил завышенный урон (в случае, если для атаки было доступно 6 и более целей).
- - Заклинание Крови теперь не наносит урон воину, если у него отсутствует запас маны как таковой.
- Нейтральные герои и войска
- - Исходное значение ловкости Темной Охотницы увеличено с 19 до 21.
- - Область нанесения урона у заклинания "Огненное дыхание" теперь имеет форму конуса. Изначально на 2 и 3 уровнях заклинания форма этой области была такой же, как и у заклинания "Волна Силы". На 1 уровне область нанесения урона была значительно больше, чем предполагалось. Теперь заклинание наносит урон меньшему количеству врагов. Чтобы компенсировать это, урон от действия заклинания "Огненное дыхание" увеличен с 50/100/150 до 65/130/195.
- - Урон, который кабан 3 уровня наносит группе противников, уменьшен с 75/100/150 до 25/75/125.
- - Дирижабли теперь доступны с момента начала второго дня (ранее - с момента наступления первой ночи).
- Предметы
- - Цена сапог-скороходов поднялась со 150 ед. золота до 250 ед. Теперь сапоги-скороходы доступны с момента наступления первой ночи. Кроме того, теперь они являются предметом 3 уровня (ранее – 2 уровня).
- - Яйцо дракона теперь является предметом 4 уровня (ранее – 5).
- - Талисман Леса теперь является предметом 5 уровня (ранее – 4).
- - Труба Легиона теперь является предметом 5 уровня (ранее – 4).
- - Жезл Молний теперь содержит 2 заряда (ранее – 3)
- - Урон от воздействия Сферы Яда увеличен с 7 ед. урона в секунду до 9 ед. урона в секунду.
- - Стоимость артефакта "Сфера Огня" уменьшена с 300 ед. золота до 275.
- - Временной интервал между применениями артефакта "Посох Возвращения" увеличен с 15 секунд до 20.
- Прочие изменения
- - Все заклинания, применяемые по умолчанию воинами и героями разных рас, теперь имеют интервал между применениями, равный 1 секунде. Ранее интервал между применениями некоторых заклинаний отсутствовал. Это изменение не относится к заклинанию целителя "Исцеление".
- - Урон, который заклинания наносят героям, теперь уменьшается не на 25%, а на 30%.
- РЕДАКТОР WARCRAFT III - НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- Общие изменения
- - Добавлены интерфейсные поля для классификации войск ("Текст > Классификация войск").
- - Минимальный размер карты уменьшен с 64х64 до 32х32.
- Редактор триггеров
- - Добавлены новые функции:
- - Герои – Hero Proper Name (вывод текстовой строки)
- - Игроки – Divert Player Income (действие)
- - Игроки – Player Tax Rate (вывод целочисленной величины)
- - Боевые единицы – Add Classification (действие)
- - Боевые единицы – Remove Classification (действие)
- - Боевые единицы – Issue Order Targeting An Item (действие)
- - Группы боевых единиц – Issue Order Targeting An Item (действие)
- Редактор объектов
- - Теперь для изменения доступны дополнительные способности "Ядовитые стрелы" и "Проклятие золотого рудника".
- - В меню "Данные > Настройка" добавлена галочка, указывающая на необходимость "поддержания" заклинания.
- - Добавлены новые поля:
- - Характеристики - Герой – Не выводить сообщение о гибели героя (войска героя)
- - Характеристики – Не показывать на мини-карте (войска)
- РЕДАКТОР WARCRAFT III - ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
- Ошибки общего характера
- - Нестандартные способности теперь можно корректно отключить в окне свойств способностей.
- - В окне свойств объектов теперь корректно отображаются плоские углы от 270 до 360 градусов.
- - Исправлена ошибка, которая приводила к сбою в работе редактора при редактировании очень длинных текстовых интерфейсных полей.
- Редактор триггеров
- - Способности, добавленные с помощью диалогового окна "Боевая единица > Добавление способностей" теперь корректно учитывают эффекты от усовершенствования "Дополнительная способность на уровень".
- - В диалоговых окнах теперь корректно обрабатывается щелчок на 12-й по счету кнопке.
- - Ошибки, возникающие при компиляции нестандартных сценариев, теперь не приводят к отключению всех триггеров или выводу бесконечной последовательности сообщений об ошибке.
- Редактор объектов
- - Теперь при выборе пунктов меню экспорта/импорта текст на вкладке "Заклинания/Эффекты" корректно обновляется.
- - В предупреждениях о сбросе значений параметров объектов теперь указывается название текущей вкладки.
- - Максимальное значение переменной "Данные > Максимальный уровень монстров" увеличено для корректной работы с рядом способностей ("Проглотить", "Одержимость", "Боевой дух" (артефакт)).
- - Исправлены поля данных для способности "Проклятие" (артефакт).
- - Исправлены поля данных для способности "Аура возмездия (нейтральные и вражеские войска)".
- - Исправлены ошибки, связанные с некорректным распознаванием некоторыми способностями нестандартных заклинаний и/или эффектов.
- - Исправлена ошибка, которая приводила к сбою в работе редактора при наведении курсора на кнопку "Новое нестандартное заклинание" на панели инструментов (только для пользователей Macintosh).
- ЗАМЕЧАНИЯ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.15 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.14b
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, связанная с использованием горячей клавиши для выбора группы и последующим быстрым нажатием клавиши Tab для смены выбранной подгруппы.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.14
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, связанная с сохраненными играми версии 1.12 (в том числе играми из кампании Орды, Акт 1). Теперь при загрузке таких игр ловкость героя и его скорость боя определяются корректно.
- - Исправлена ошибка, в результате которой войска при телепортации с помощью свитка Возвращения переносились не в указанную точку, а на площадку внизу справа от центра поселения.
- - Исправлена ошибка, связанная с усовершенствованием "Магия скелетов". Теперь заклинание "Оживить мертвых" действует на трупы, которые находятся внутри труповозки.
- - Исправлена ошибка, в результате которой скорость боя воинов, находящихся под воздействием заклинания "Ярость Проклятых" и попавших под воздействие заклинания "Полиморф" или "Сглаз", необратимо снижалась на 75%.
- - Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Эмпатия" (если одним из воинов, связанных эмпатическими узами, был тролль-берсерк с действующей способностью "Безумие", все связанные с ним войска получали повышенный урон).
- - Исправлена ошибка, связанная с гибелью бойца, применившего заклинание длительного действия и погибшего в результате действия Заклинания Крови. Теперь заклинание прекращает свое действие после смерти бойца.
- - Исправлена ошибка, в связи с которой команда "Призыв к оружию" переставала работать после ЧЕТНОГО количества щелчков на соответствующей кнопке.
- - Исправлена ошибка, связанная с применением способностей героев и войск (в ряде случаев способности применялись некорректно, и боевая единица не реагировала на приказы в течение некоторого промежутка времени).
- - Исправлена ошибка, связанная со снижением урона, наносимого баллистой после разработки стальных снарядов.
- БАЛАНС СИЛ
- Нежить
- - Стоимость способности "Защитная аура" уменьшена со 150 до 100 ед. маны, а количество ед. урона, поглощаемого аурой, уменьшено с 350 до 300.
- Ночные эльфы
- - Радиус зоны действия Заклинания крови уменьшен с 250 до 200.
- Нейтральные боевые единицы и герои
- - Стоимость Тенетников Неруба увеличена со 175/25/2 до 200/35/3.
- - Изменены характеристики заклинания "Стадо ящериц". Урон, наносимый каждой ящерицей, уменьшен с 80 до 60 ед.
- - "Сильный удар" (способность медведя, вызванного Повелителем зверей) теперь оглушает героев не на 2 секунды, а на 1.
- - Существенно уменьшена награда за уничтожение энтов, вызванных с помощью магии.
- ЗАМЕЧАНИЯ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.14 не поддерживаются ролики, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.13b
- --------------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, связанная с защитой от копирования.
- ОБЪЯВЛЕНИЕ
- Нам стало известно об ошибках, появляющихся после установки обновления 1.13. В ближайшее время мы выпустим обновление 1.14. В числе прочих*, в этом обновлении будут устранены следующие ошибки:
- - При загрузке нестандартных сохраненных игр версии 1.12 некорректно определяется ловкость героев, что приводит к снижению скорости боя.
- - Заклинание "Возвращение" переносит войска не в указанную точку, а на площадку внизу справа от центра поселения.
- - Усовершенствование "Магия скелетов" не позволяет оживлять тела, находящиеся внутри труповозки.
- - Скорость боя воинов, обладающих способностью "Ярость Проклятых", под действием заклинаний "Полиморф" и "Сглаз" необратимо снижается на 75%.
- - Если в группе воинов, связанных заклинанием "Эмпатия", имеется тролль-берсерк, применяющий способность "Безумие", то негативное действие данной способности распространяется на всю группу.
- - Если воин погибает от "Магического огня" в процессе применения заклинания, это заклинание продолжает действовать.
- - Команда "К оружию" перестает работать, если щелкнуть на соответствующей кнопке ЧЕТНОЕ число раз.
- *В обновлении 1.14 будут устранены все ошибки версии 1.13, которые удастся исправить к моменту выхода обновления.
- О балансе сил. В настоящее время баланс сил в игре соответствует версии 1.13. Он выстроен с учетом анализа роликов, пожеланий пользователей и результатов сетевого тестирования. В обновлении 1.14 баланс сил будет незначительно изменен.
- Мы благодарим сообщество игроков за терпение и неоценимую помощь в совершенствовании наших игр.
- - Blizzard Entertainment
- --------------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.13
- --------------------------------------------------------------------------------
- НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- - В состав этого обновления входят Акты II и III кампании Орды. Для доступа к
- ним выберите пункт "Старые враги" в меню "Кампания Орды". Если вы уже завершили
- Акт I,, то ваши герои перейдут в Акт II со всеми предметами, навыками и опытом.
- В противном случае вам будут предоставлены стандартные герои с минимальным
- набором предметов.
- - Добавлена регистрация адресов электронной почты для учетных записей
- Battle.net. Эта возможность позволяет пользоваться рядом дополнительных услуг -
- например, быстрым восстановлением утраченных паролей.
- - Игра "запоминает" расу, выбранную вами в последней плановой игре, для
- использования в будущих плановых играх.
- КАРТЫ
- Дополнение
- - "Таянье льдов" и "Трисфальские луга" вновь соответствуют шаблону 1х1 AMM.
- - (2)Трисфальские луга - красный лагерь монстров сделан менее опасным; уровень
- предметов, появляющихся после гибели монстров снижен с 7 до 5.
- - (2)Таянье льдов - исходные позиции игроков развернуты в направлении центра
- карты. Снижены уровни некоторых предметов и лагерей монстров.
- - (4)Райские острова - снижена агрессивность монстров.
- - (4)Низины - на острове появился монстр, способный атаковать воздушные цели.
- Возле восточной исходной позиции добавлено несколько деревьев, не позволяющих
- строить ратушу за рудником. Предмет 4 уровня, появляющегося после гибели
- монстров, больше не является многозарядным - теперь он однократного действия.
- - (4)Страна мостов - исходные позиции и дополнительные рудники поменялись
- местами.
- - (4)Адская жара - снижены уровни четырех лагерей монстров.
- - (4) Черепашьи скалы - между исходными позициями появились две большие
- черепахи, убив которых, игрок получит ценные предметы. После гибели одного из
- монстров больше не появляется Младшая руна Исцеления.
- - (4)Заливные луга 1х1 - лагерь монстров, находившийся рядом со стартовой
- позицией, перемещен поближе к остальным лагерям монстров.
- - (4)Древний храм - изменены характеристики предметов и лагерей монстров.
- - (4)Лавина - снижены уровни восточного и западного лагерей монстров. Вместо
- оранжевого лагеря добавлен зеленый.
- - (6)Кровавое нагорье - лагерь монстров возвращен на прежнее место. Убран рынок
- и добавлена таверна.
- - (6)Рисовые поля - все лагеря монстров, генерируемые случайным образом,
- ослаблены.
- - (6)Источник - на исходную позицию добавлены деревья, чтобы источник древесины
- находился поближе к ратуше. Убраны восточные и западные ворота в центре карты.
- Увеличено свободное пространство вокруг таверн.
- - (6)Долина Чародеев - ослаблены многие монстры.
- - (6)Лесная крепость - нижнее логово драконов перемещено поближе к соседнему
- лагерю монстров. Нижняя средняя исходная позиция перемещена вглубь леса подальше
- от зеленого лагеря монстров. Незначительные изменения в левой нижней исходной
- позиции. На лесную поляну в левой верхней части карты добавлено дерево,
- предотвращающее проблемы при телепортации войск.
- - (8)Друзья - тип предметов 6 уровня изменен с "произвольного" на
- "многозарядный".
- - (8)Фералас - убраны некоторые лагеря монстров.
- - (8)Каменоломня - на некоторые исходные позиции, особо нуждающиеся в древесине,
- добавлены деревья. В центр карты помещен монстр, способный атаковать воздушные
- цели.
- - (8)Оазис марголов - на исходные позиции добавлено еще по 1500 мер золота.
- - (8)Набат - из центра карты убраны лагерь монстров и нейтральное здание.
- - (8)Белое Безмолвие - один из лагерей монстров перемещен подальше от исходной
- позиции, чтобы предотвратить преждевременное поражение.
- - (8)Сады войны - перемещен желтый лагерь монстров.
- - (8)Ледовое побоище - северный лагерь монстров перемещен подальше от исходной
- позиции.
- Исходная игра
- - (2)Остров беззакония - возле драконьих лагерей появились монстры, способные
- атаковать воздушные цели. На верхнюю исходную позицию добавлены деревья.
- - (4) Древний храм - изменены характеристики предметов, появляющихся после
- гибели монстров в центре карты. Усилена охрана дополнительных рудников.
- БАЛАНС СИЛ
- Альянс
- - Способность "Молот бурь" любого уровня теперь оглушает простых воинов на 5
- секунд, а героев - на 3 секунды. Ранее длительность оглушения напрямую зависела
- от уровня данной способности. Кроме того, урон, наносимый при применении этой
- способности, составляет 225 ед. на втором уровне и 350 - на третьем.
- - Призывать работников в ополчение теперь можно только в центре исходного
- поселения.
- - Максимальный суммарный урон, наносимый заклинанием "Буран", теперь ограничен.
- Ограничение достигается, когда количество противников, застигнутых одной волной,
- превышает 5.
- - Прочность башни снижена с 500 до 300, а ее защита - с 5 до 0.
- - С каждым строительным усовершенствованием защита башен Альянса возрастает на 2
- единицы.
- - Переработано заклинание "Изгнание в астрал". Ранее задержки между применениями
- составляли 12(5) / 24(7) / 36(9) в зависимости от уровня, а расход маны был
- равен 75/50/25 в зависимости от уровня. Теперь расход маны равен 75 ед.
- независимо от уровня, задержки между применениями сокращены (5 / 3 / 1), а время
- действия увеличивается с повышением уровня (12(4) / 15(5) / 18(6)).
- - Максимальный радиус действия заклинания "Похищение маны" уменьшен с 850 до
- 800.
- - Запас прочности вертолета увеличен со 175 до 200.
- - Стоимость заклинания "Благодать" уменьшена с 75 до 65.
- Нежить
- - Стоимость усовершенствования "Паутина" увеличена с 75/75 до 150/150.
- - Количество единиц маны, восстанавливаемой при однократном применении
- способности "Восстановление маны", уменьшено с 4 до 3.
- - Переработано заклинание "Одержимость". Теперь это заклинание непрерывно
- расходует ману в течение 4 1/2 секунд. В это время цель заклинания связывается с
- банши, обездвиживается и становится неуязвимой, а сама банши получает втрое
- больший урон. Если банши будет оглушена или убита в этот промежуток времени,
- заклинание прервется. Радиус действия заклинания увеличен с 200 до 350.
- - Переработано заклинание "Защитная аура". Теперь щит, создаваемый этим
- заклинанием, поглощает 350 ед. магического урона, но не делает цель
- невосприимчивой к магии. Внимание: щит поглощает только урон, никак не влияя на
- такие эффекты заклинаний, как оглушение, паралич или похищение маны. Стоимость
- заклинания составляет 150 ед. маны.
- Орда
- - Урон, наносимый основной цели при применении способности "Самоубийство"
- (нетопырь) уменьшен с 900 до 550, а урон войскам, окружающим цель, увеличен со
- 100 до 140.
- - Урон, наносимый нетопырем, увеличен с 11-12 до 13-15.
- - Скорость перемещения магических волков 1 уровня снижена с 350 до 320.
- - Запас здоровья магических волков 3 уровня увеличен с 400 до 500.
- - Действие заклинания "Эмпатия" не может привести к гибели воинов. Если урон,
- распределяемый этим заклинанием, превышает запас здоровья воина, то этот воин
- остается с 1 ед. здоровья, а заклинание прекращает действовать на него.
- - Область действия заклинания "Колдовская ловушка" уменьшена с 500 до 400.
- - Максимальное количество целей заклинания "Волна Силы" ограничено 12 воинами.
- Заметим, что этот лимит достигается очень редко - в основном, в клановых играх.
- Ночные эльфы
- - Урон от яда для способности "Отравленный нож" уменьшен с 15 до 10 ед. на
- единицу времени.
- - Количество маны, уничтожаемой при самопожертвовании светлячков, уменьшено со
- 100 до 50.
- - Время, затрачиваемое на усовершенствование Друидов-медведей, сокращено с 45 до
- 25 сек. (1 уровень) и с 1 минуты до 35 сек. (2 уровень).
- - Урон, наносимый дриадами, увеличен с 16-18 до 17-19.
- - Урон, наносимый баллистами, изменен с 39-50 до 36-53.
- - При поедании дерева восстанавливается 500 ед. здоровья Древа за 30 секунд
- (было - 200 ед. за 10 секунд).
- Нейтральные войска, здания и герои
- - Сила Повелителя Зверей уменьшена с 25 до 22, а его базовая защита - с 1 до 0.
- - Запас здоровья сокола уменьшен с 625 до 450 (уровень 2) и с 875 до 650
- (уровень 3).
- - Стоимость способностей "Огненное дыхание" и "Винные пары" уменьшена с 75 до 70
- ед. маны.
- - Скорость перемещения Королевы Змей уменьшена с 320 до 300.
- - Стоимость заклинания "Ледяные стрелы" увеличена с 7 до 10 ед. маны за выстрел.
- - Размеры Разрушителя уменьшены с 48 до 32. Это означает, что Разрушитель теперь
- занимает меньше места на поле боя.
- - Максимальный суммарный урон, наносимый заклинанием "Огненный дождь", теперь
- ограничен. Ограничение достигается, когда количество противников, застигнутых
- одной волной, превышает 5.
- - Для заклинания "Черная стрела" 1 уровня убрана задержка между применениями,
- однако сила атаки скелета, вызываемого этим заклинанием, уменьшена с 14-15 до
- 9-10.
- - Радиус поражения способности "Демоническая сила" увеличен со 150 до 200.
- - Изменились характеристики драконида-разведчика. Запас здоровья этого воина
- уменьшен с 500 до 350, а его сила атаки - с 21-25 до 12-13. Стоимость
- драконида-разведчика в золоте, древесине и пище также изменена.
- - Арахниды-метатели теперь появляются в лагерях наемников только в начале
- второго игрового дня.
- - Стоимость заклинания "Кровожадность" у монстров увеличена с 50 до 75 ед. маны.
- - Монстрам теперь доступна только специальная версия заклинания "Волшебный
- огонь". Задержка между применениями этой версии увеличена с 5 до 8 сек.
- - Задержка между применениями заклинания "Сглаз" у монстров увеличена с 5 до 8.
- - Стоимость гигантской ящерицы теперь составляет 6 мер пищи и 150 мер древесины
- (было - 5 и 80).
- Предметы
- - Стоимость Зелья Омоложения в лавках уменьшена с 200 до 75 мер золота.
- - Невидимые стражи теперь содержат 2 заряда вместо 3.
- - Время действия Антимагического эликсира увеличено с 10 до 15 сек.
- - Стоимость Сферы Огня в лавках уменьшена с 375 до 300 мер золота.
- - Стоимость Сферы Яда в лавках уменьшена с 375 до 325 мер золота.
- - Уровень Духов-целителей и Креста Перерождения снижен с 5 до 4.
- - Уровень яйца дракона, каменного талисмана и ошейника с шипами повышен с 4 до
- 5.
- - Стоимость Посоха Возвращения в лавках снижена с 200 до 150 мер золота.
- - Действие Посоха Возвращения больше не распространяется на войска союзников.
- - Посох Спасения теперь восстанавливает по 15 ед. здоровья в секунду (было -
- 10).
- Другое
- - Изменена схема добычи золота. Теперь в большинстве случаев добыча золота
- проходит с максимальной эффективностью, когда на руднике трудятся 5 работников
- или рабов, а центр поселения находится на минимально возможном расстоянии от
- рудника.
- РЕДАКТОР WARCRAFT III
- Общие изменения
- - В наборе игровых данных теперь указывается тип карты (нестандартная/сражение).
- - В диалоговом окне выбора моделей теперь доступны все варианты декораций.
- - Добавлен фильтр "стандартный/нестандартный" в меню выбора способностей.
- - Добавлено поле "Характеристики героя: дополнительная скорость боя на единицу
- ловкости" в меню игровых постоянных.
- - Добавлен параметр "Автоматическое масштабирование при просмотре новых моделей"
- на закладку "Визуальные".
- - Добавлены игровые постоянные в группу "Технологии - Зависимости
- (эквиваленты)".
- - Добавлены игровые постоянные, описывающие зависимость дополнительного опыта от
- количества героев.
- - Добавлены новые поля в группу "Текст - Общий".
- - Максимальная скорость перемещения войск увеличена с 400 до 522.
- - Минимальная скорость перемещения войск уменьшена с 25 до 1.
- - Добавлен параметр "Дополнительно: обнулить высоты объектов".
- - На закладке "Предметы" менеджера объектов теперь присутствуют глобальные
- таблицы предметов.
- - Максимальное количество текстур для каждого типа ландшафта увеличено с 12 до
- 13.
- Редактор триггеров
- - Для параметра "Способность героя" теперь можно выбирать любые способности,
- включая нестандартные.
- - Максимально допустимая длина комментария увеличена с 640 до 2048 символов.
- - Действие "Реакция на события - Triggering Player" теперь допустимо в событиях
- "Диалог - Dialog Button Click".
- - Добавлены две новые метки анимации декораций: "показать" и "скрыть".
- - "Преобразование - Convert Externalized String" теперь корректно обрабатывает
- последовательности строк и подстроки.
- - Все действия, связанные с сохранением и загрузкой игры, теперь доступны для
- любых карт (ранее - только для карт, подписанных Blizzard).
- - Добавлено событие "Закладывает предмет" (для войск, продающих предметы обратно
- в лавку).
- - Добавлена новая категория функций "Меню паузы".
- - Добавлены новые функции:
- - Ability Name (вызов строки)
- - Buff Comparison (условия)
- - Преобразование - Convert String Case (вызов строки)
- - Декорация - Destructible Name (вызов строки)
- - Окружение - Turn Water Deformation On/Off (действие)
- - Окружение - Point Is Blighted (логический вызов)
- - Реакция на события - Target Point Of Ability Being Cast (вызов точки)
- - Реакция на события - Target Unit Of Ability Being Cast (вызов боевой
- единицы)
- - Реакция на события - Target Destructible Of Ability Being Cast (вызов
- декорации)
- - Реакция на события - Target Item Of Ability Being Cast (вызов предмета)
- - Игра - Show/Hide Creep Camps On Minimap (действие)
- - Игра - Creep Camp Display Is On (логический вызов)
- - Игра - Enable/Disable Minimap Buttons (действие)
- - Предмет - Set Charges Remaining (действие)
- - Предмет - Item Charges Remaining (целочисленный вызов)
- - Предмет - Set Custom Value (действие)
- - Предмет - Custom Value Of Item (целочисленный вызов)
- - Предмет - Item Name (вызов строки)
- - Игрок - Leaves Game (событие)
- - Игрок - Player Score (целочисленный вызов)
- - String Length (целочисленный вызов)
- - Боевая единица - Set Rally-Point To Point (действие)
- - Боевая единица - Set Rally-Point To Unit (действие)
- - Боевая единица - Set Rally-Point To Destructible (действие)
- - Боевая единица - Rally-Point As Point (вызов точки)
- - Боевая единица - Rally-Point As Unit (вызов боевой единицы)
- - Боевая единица - Rally-Point As Destructible (вызов декорации)
- - Боевая единица - Remove Specific Buff (действие)
- - Боевая единица - Unit Has Specific Buff (логический вызов)
- - Боевая единица - Level Of Unit (целочисленный вызов)
- - Боевая единица - Level Of Ability For Unit (целочисленный вызов)
- - Боевая единица - Count Items Carried (целочисленный вызов)
- - Боевая единица - Current Order Of Unit (вызов приказа)
- - Добавлено значение "Граница высот" для параметра "Поле камеры".
- - Добавлены значения для параметра "Флаг карты":
- - Проигравшие - зрители
- - Случайные герои
- - Случайные расы
- - Вид: скрыть рельеф
- - Вид: карта разведана
- - Вид: карта открыта
- Редактор звука
- - Добавлена команда "Правка > Поиск" (работает со списками звуков и переменных).
- Редактор объектов
- - Добавлена закладка "Нестандартные заклинания/эффекты".
- - Добавлена команда " Вид > Упорядочить объекты по названиям".
- - Теперь вы можете отменить ограничения на минимальное и максимальное значение
- цифрового поля, удерживая нажатой клавишу Shift при редактировании этого поля.
- Будьте осторожны: это может привести к сбою игры.
- - В диалоговом окне "Предмет исследования" допускается выбор так называемых
- "эквивалентов" (любой герой, любой алтарь и т.п.).
- - Для параметра "Способности - Способность по умолчанию" теперь может быть
- выбрано значение "Нет".
- - Добавлены новые поля для требований к технологиям.
- - Разрешено изменение следующих способностей:
- Еда, Оплетение рудника, Взять на борт, Ядовитое жало, Портал.
- - Максимальное количество работников, способных трудиться на одном руднике,
- увеличено с 4 до 32.
- - Для способности "Превращение" теперь допускается поддержка разных типов войск
- в зависимости от уровня данной способности.
- - Поля "Фоновый цвет" теперь отображаются динамически на основе ряда вариаций и
- поддерживают команду "Автозаполнение уровней".
- - Добавлены новые поля:
- - Графика - Размер выбора - Редактор (предметы)
- - Графика - Нужная анимация (способности)
- - Графика - Эффекты молнии (способности)
- - Данные - Тип защиты (корни вытащены) (Древа)
- - Характеристики - Герой - Скрыть пиктограмму на панели (герои)
- - Характеристики - Герой - Не показывать на мини-карте (герои)
- Менеджер импорта
- - Новая команда "Файл > Импорт файлов" (импорт всех файлов в директории).
- - Новая команда "Файл > Экспорт всех файлов".
- ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
- Общие
- - Таблицы предметов доступны из диалогового окна свойств боевой единицы (только
- ROC).
- - Заранее размещенные магические существа обозначаются на мини-карте теми же
- символами, что и лагеря монстров.
- - Неверная ссылка на модель "Дополнительно > Артес (для ролика)".
- - Зависание игры при снижении уровня способности "Повышение характеристик".
- - Сбой игры при изменении размеров столбца в диалоговых окнах "Игровые
- постоянные" и "Игровой интерфейс".
- - Резкое падение производительности при совмещении боевой единицы и исходной
- позиции.
- - Свойство "фиксированная высота" не сохраняется при операциях отмены.
- - Установка статуса "Исследовано" для технологий "Безумие" и "Ракеты" приводит к
- недоступности соответствующих боевых единиц.
- - Предварительно размещенным случайным боевым единицам присваивается красный
- цвет вне зависимости от цвета их владельца.
- - В диалоговом окне свойств объекта не отображается количество маны для зданий,
- обладающих запасом маны.
- - Перемещение исходной позиции, расположенной поверх другой исходной позиции,
- может привести к удвоению этих позиций.
- - Ссылки "Случайные группы" для предметов, появляющихся после гибели монстров,
- некорректно отображаются в менеджере объектов.
- - Меню "Вид" не всегда обновляется после смены слоя.
- - Команда "Дополнительно > Отрегулировать уровни уклона" не влияет на уровень
- воды.
- - Добавлены названия для всех "неизвестных" способностей.
- - Включение древесины в расходы (через игровые постоянные) может привести к сбою
- игры на экране результатов.
- Редактор триггеров
- - Событие "Использует предмет" не срабатывает для предметов с неограниченным
- числом зарядов.
- - Действие "Группа игроков - Set Alliance" не учитывает группы и объявляет
- союзниками всех игроков.
- - При попытке включить триггер не производится проверка на компиляцию кода.
- - Действие "Игра - Show/Hide Custom Campaign Button" не происходит после
- загрузки сохраненной игры.
- - Использование действия "Skip Remaining Actions" в качестве аргумента для
- другой функции может вызвать ошибки компиляции.
- - "Реакция на события - Casting Unit" и "Target Point Of Issued Order"
- сбрасываются после действия "Ждать".
- - Некорректные подфункции не блокируются при вставке триггеров.
- - Меню "Функция" появляется в диалоговом окне установки начальных значений
- переменных.
- - Параметр "Автом. создавать неизв. переменные во время вставки триггеров" не
- срабатывает для действий "Установить переменную".
- - Переключатель "Правка > Category Is Comment" неотменяем.
- - "Буфер игры - Cache Value Exists" дает сбой на целочисленных значениях.
- - Удаление функций может привести к повреждению строк в других функциях,
- добавленных методом "вырезать-вставить".
- - "Реакция на события - Learned Skill Level" дает отрицательный результат для
- всех уровней, превышающих единицу.
- - Сортировка списка переменных по начальным значениям работает некорректно.
- - Приказ для "Винных паров" использует неверную строку "st.rongdrink" (вместо
- "drunkenhaze").
- - Значение "Общение зрителей" для параметра "Флаг карты" вызывает ошибки при
- компиляции.
- Редактор звука
- - Нет возможности удалить импортированные звуки (в TFT можно использовать
- Менеджер импорта).
- Редактор объектов
- - Стандартные значения для уровней способностей, превышающие 4, некорректно
- загружаются в игру.
- - Нестандартные значения параметра " Нужная анимация" некорректно отображаются в
- редакторе (но работают в игре).
- - Максимальный размер расширенных подсказок увеличен с 300 до 1024.
- - Нестандартные значения поля "Технологии - Требования: уровни" некорректно
- загружаются в игру.
- - Максимальный размер поля для указания времени действия некоторых способностей
- увеличен с 300 до 3600.
- - В поле "Данные" не отображаются нестандартные версии некоторых способностей.
- - Для способности "Черная стрела" приводятся два поля "Дополнительный урон"
- (одно из них заменено на "Время жизни вызванного существа").
- - Всплывающие подсказки, связанные с нестандартными способностями, обнуляются в
- игре.
- - Поле для "горячей клавиши" не может быть пустым.
- - Изменение категории объекта не приводит к автоматическому обновлению списка
- полей.
- - Максимальное значение полей "Характеристики - Требуемый уровень" и
- "Характеристики - Пропустить требования уровня" слишком мало (10).
- - Значения полей "Технологии - Требования", превышающие 1, некорректно
- загружаются в игру.
- - Эффект "Дополнительная способность на уровне" некорректно работает с
- нестандартными способностями.
- - Эффект "Дополнительная способность на уровне" некорректно влияет на войска,
- нанятые после усовершенствования.
- - При значениях поля "Характеристики - Время строительства" меньше 8 героев
- невозможно воскрешать.
- - Лишние поля в свойствах некоторых Сфер.
- - Поле "Характеристики - Уровни" отсутствует в свойствах боевых единиц, не
- являющихся героями.
- - Поля "Характеристики - Время подготовки заклинания" и "Характеристики -
- Затрачиваемая мана" отсутствуют в свойствах предметов.
- - Для эффектов 'rtma', 'rart' и 'rauv' отсутствуют данные и элементы интерфейса.
- - Выбор расы "Живые существа" или "Все" для способности или усовершенствования
- может привести к сбою редактора.
- - Слишком долгое время загрузки для способностей и усовершенствований со многими
- уровнями.
- - Некорректное отображение названий способностей, содержащих запятые.
- - Использование более чем 9 иллюзий приводит к сбою игры.
- - Значения по умолчанию не могут быть восстановлены, если используется
- нестандартное значение кампании.
- - Нестандартные декорации могут быть выбраны в качестве базовых объектов для
- новых нестандартных декораций, что приводит к сбоям.
- - Таблицы объектов не всегда обновляются после импорта данных.
- - Минимальное значение поля "Данные - Увеличение скорости восстановления маны"
- для заклинания "Чародейская аура" уменьшено с 1 до 0.
- - Максимальные значения некоторых полей, допускающих использования процентных
- значений, слишком малы.
- - Здания без карт путей вызывают сбои игры.
- - Нестандартные способности, основанные на заклинании "Москиты", не распознают
- поле "Звук - Звук эффекта (повтор)".
- - Поле "Способности - Способность по умолчанию" не поддерживает нестандартных
- способностей.
- - Для способностей "Власть Порчи" и "Восстановление маны" присутствуют заведомо
- лишние поля данных.
- - Для способностей типа "Восстановление" поле "Характеристики - Время подготовки
- заклинания" переименовано в "Данные - Максимальное количество целей".
- - Для способностей типа "Разложение" поле "Характеристики - Время подготовки
- заклинания" переименовано в "Данные - Время жизни вызванного существа".
- - Характеристики способностей "Укрыться за щитом" и "Магическая защита" не
- изменяются должным образом, если уровень этих способностей возрастает в процессе
- их применения.
- - Для некоторых способностей могут отображаться "суффиксы редактора" от других
- способностей.
- - В диалоговом окне автозаполнения допускается использование любого символа в
- качестве горячей клавиши.
- - Параметр "Графика - Масштабирование" не влияет на курсор размещения зданий.
- - Невозможно вставить значение "Да" поверх значения "Нет".
- Редактор кампаний
- - Нестандартные объекты не отображаются в большинстве диалоговых окон Редактора
- кампаний.
- - Для нестандартных способностей отображаются все возможные поля данных.
- - Переменный уровень сложности не влияет на игровой процесс.
- Редактор ИИ
- - Для параметра "Ограничение пищи" отображается значение 90, даже если возможны
- значения 100 и более.
- - Повторная загрузка файла данных ИИ не приводит к отмене изменений в текущих
- данных.
- ЗАМЕЧАНИЯ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.13 не поддерживаются ролики и
- нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.12
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Видеоролики, не запускавшиеся в некоторых локализованных версиях, теперь запускаются.
- - Исправлены ошибки, связанные с сохранением игр.
- - Исправлены ошибки, связанные с сохранением видеозаписей.
- КАРТЫ
- - Руна Подчинения не встречается на картах (6)Лес гноллов и (4)Заливные луга (для 2 игроков).
- - Для карты (2)Две реки был переработан баланс золотых рудников и изменено расположение деревьев на исходных позициях.
- - На карте (4)Низины во всех лагерях наемников теперь можно нанять големов.
- - На карте (4)Лавина в области золотых рудников теперь находятся камни, которые можно разрушить.
- МОНСТРЫ
- - Заклинание "Духовное пламя", применяемое монстрами, отнимает 75 единиц маны (ранее - 35).
- - Повторение монстрами заклинания "Оживить мертвых" возможно через 12 секунд после последнего использования (ранее - через 5).
- - Заклинание "Очищение", применяемое монстрами, не дает оглушающего эффекта.
- - Заклинание "Рассеять чары", применяемое монстрами, отнимает 75 единиц маны (ранее - 50).
- НЕЖИТЬ
- - Количество Жезлов Некромантии в Древнем захоронении сокращено с 2 до 1.
- АЛЬЯНС
- - Ущерб от заклинания "Огненное лассо" составляет 30 единиц здоровья в секунду (ранее - 20).
- - Стоимость найма ястреба в золоте составляет 200/30 (ранее - 235/40).
- - Магические башни могут наносить урон оружием дальнего боя, дальность их стрельбы составляет 800 (ранее - 700).
- - Стоимость улучшения "Дрессировка животных" составляет 125/175 (ранее - 150/250).
- - Для улучшения "Длинноствольные мушкеты" необходимо наличие крепости, а не мастерской.
- НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ
- - Призраки, призываемые Духом возмездия, наносят по 17-21 единиц урона (ранее - 14-18).
- ОРДА
- - Для найма нетопырей больше не требуется наличие Дворца Вождей.
- - Количество единиц здоровья виверны составляет 570 (ранее - 600).
- - Защита логова составляет 5 единиц (ранее - 2), а наносимый урон - (1-5)+22 (ранее - (1-8)+33).
- ИСХОДНАЯ ИГРА
- - (4) Царство безмолвия - в лагеря наемников добавлены войска, способные вести огонь по воздушным целям.
- - Запас здоровья виверны уменьшен с 600 до 570.
- - Перерыв между атаками Чертогов Мертвых и Темной Цитадели уменьшен с 2,0 до 1,5 сек.
- - Исправлена ошибка рассинхронизации, возникавшая при участии пользователей Reign of Chaos и Frozen Throne в одной и той же коллективной игре.
- ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.12 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.11
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
- - Урон, наносимый войсками в кампаниях, приведен в соответствие с обновлением 1.01.
- - Из некоторых карт удалены устаревшие данные, приводившие к сбою игры.
- - Только чешская версия: исправлена ошибка, приводившая к сбою игры при показе новостей.
- - Исправлены графические ошибки, связанные с изображением грифона в версии игры с возрастными ограничениями.
- - В локализованных версиях изменены некоторые текстовые строки.
- - В локализованных версиях изменены некоторые "горячие клавиши".
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.10
- --------------------------------------------------------------------------
- ДОПОЛНЕНИЕ FROZEN THRONE
- НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- - В установочной директории Warcraft III находится дополнительная информация о переназначении "горячих клавиш".
- КАРТЫ
- - Для нескольких карт сделаны незначительные улучшения.
- БАЛАНС СИЛ
- Альянс
- - Стоимость лесопилки снижена до 120 (ранее - 145).
- - Усовершенствования, связанные с добычей леса, дают +10 единиц древесины на каждый уровень усовершенствования (ранее - +5).
- - Стоимость усовершенствований, связанных со строительством, составляет 100/25, 125/50 и 150/75 (ранее - 100/100, 125/175, 175/250).
- - Стоимость усовершенствования сторожевых и магических башен составляет 70/50 (ранее - 80/60).
- - Количество осветительных зарядов у орудийных расчетов теперь бесконечно, но такие заряды можно использовать один раз в две минуты.
- - Урон, наносимый вертолетами воздушным войскам, составляет 12-13 единиц (ранее - 7-8).
- - Стоимость башни грифонов теперь составляет 140/150 (ранее - 120/240).
- - Для постройки башни грифонов требуется наличие крепости, а не замка. Однако для найма грифонов и использования заклинания "Туман" требуется наличие замка.
- - Ястребы теперь - войска 3-го уровня (ранее - 5-го). Это влияет только на количество получаемого героем опыта при уничтожении ястребов.
- - Время найма ястреба снижено составляет 30 (ранее - 45).
- - Запас здоровья ведьмаков составляет 600 (ранее - 650).
- - Ведьмаки обладают средней защитой.
- - Стоимость заклинания "Похищение магии" составляет 75 единиц маны.
- - Свиток регенерации на протяжении 45 секунд восстанавливает 225 единиц здоровья (ранее - 150).
- - Урон от заклинания "Удар грома" составляет 60/100/140 (ранее - 70/110/150).
- - Стоимость артефакта "Сфера Огня" составляет 375 (ранее - 400), а радиус наносимого урона - 140 (ранее - 125).
- - Целитель восстанавливает 25 единиц здоровья (ранее - 20), затрачивая на заклинание 5 единиц маны (ранее - 4).
- - Урон, наносимый волшебницей, составляет 10-12 единиц (ранее - 8-10).
- - Улучшено ускорение строительства. Каждый дополнительный работник увеличивает скорость постройки на 60% (ранее - на 50%).
- Нежить
- - Урон, наносимый могильщиком, составляет 26-31 единицу (ранее - 28-33).
- - Закопавшийся могильщик восстанавливает 5 единиц здоровья в секунду (ранее - 10).
- - Запас здоровья вурдалака составляет 340 единиц (ранее - 330).
- - Стоимость артефакта "Сфера Проклятия" составляет 375 (ранее - 400), защита противников снижается на 5 единиц (ранее - на 4).
- - Жезл Некромантии можно повторно использовать через 22 секунды (ранее - через 15).
- - Максимальный урон, наносимый заклинанием "Темная стая", составляет 300/600/1000 (ранее - 375/700/1000), а максимальный урон одной цели составляет 75/125/200 (ранее - 100/150/200).
- - Радиус действия заклинания "Пронзающая Смерть" составляет 250 (ранее - 300).
- - Для найма горгулий требуется наличие Чертогов Мертвых, а не Темной Цитадели.
- - Способность обсидиановой статуи "Восстановление маны" восстанавливает по 4 единицы маны за каждое применение (ранее - по 5 единиц).
- - Эффект от применения заклинания обсидиановой статуи "Власть Порчи" составляет утрату противниками по 10 единиц здоровья в секунду (ранее - по 12).
- - Стоимость костяного завода составляет 175/200 (ранее - 125/250).
- - Чертоги Мертвых и Темная Цитадель наносят вчетверо меньше урона, но владеют Силой Льда (так же, как Башни Неруба).
- - Урон, наносимый Башней Неруба, составляет (1-2) + 8 (ранее - (1-2) + 10).
- - В Древнем захоронении можно приобрести порошок Прозрения, но нельзя - отвар Просветления.
- - Заклинание "Поглощение чар" восстанавливает 50 единиц здоровья и 75 единиц маны за каждого "очищенного" воина (ранее - 25 и 50).
- - Урон, наносимый боевым кораблем, составляет 19-21 (ранее - 21-24).
- - Урон, наносимый ледяным змеем, составляет 93-115 (ранее - 85-105).
- Орда
- - Урон, наносимый катапультой, составляет 76-94 (ранее - 82-102).
- - Кодоям присвоен тип защиты "Без защиты".
- - Защита Волчьих всадников составляет 1 единицу (ранее - 0).
- - Эффект от способности "Ловчий" длится 15 секунд (ранее - 12), а радиус действия способности составляет 500 (ранее - 400).
- - Радиус действия заклинания "Волна Силы" составляет 250 (ранее - 300).
- - Урон от заклинания "Цепь молний" составляет 85/125/180 (ранее - 100/140/180).
- - Стоимость заклинания "Дух вепря" составляет 75 единиц маны (ранее - 100), а повторное использование заклинания возможно через 25 секунд (ранее - через 15).
- - Скорость Вождя минотавров составляет 270 (ранее - 250).
- - Физический размер Вождя минотавров составляет 32 (ранее - 48). Это означает, что он занимает меньше места.
- - Улучшено заклинание "Очищение". При применении его на дружественных воинов скорость их перемещения не снижается, а при первом применении на противников они не только начинают медленнее перемещаться, но и на короткое время утрачивают способность двигаться.
- - Для найма виверн не требуется наличие Дворца Вождей.
- - Урон, наносимый вивернами, составляет 36-44 (ранее - 39-47).
- - Яд виверн наносит 4 единицы урона в секунду (ранее - 3,3).
- - Скорость виверн составляет 320 (ранее - 350).
- - Стоимость Тотема минотавра составляет 135/155 (ранее - 90/200).
- - Стоимость артефакта "Сфера молний" составляет 375 (ранее - 400).
- - В лавке знахаря можно купить отвар Просветления, но нельзя - порошок Прозрения.
- - Стоимость заклинания "Эмпатия" составляет 75 единиц маны (ранее - 100).
- - Стоимость заклинания "Иллюзия" составляет 125 (ранее - 150).
- - Начальная ловкость Мастера Клинка составляет 24 (ранее - 23).
- Ночные эльфы
- - Длительность эффекта от заклинания "Гнев деревьев", примененного на героя, составляет 3/4/5 (ранее - 3/5/7).
- - Максимальный урон от заклинания "Веерный бросок" составляет 300/625/950 (ранее - 350/675/950), а урон, наносимый одной цели, составляет 75/120/180 (ранее - 90/135/180).
- - Химеры наносят меньший урон войскам, окружающим основную цель атаки.
- - "Заклинание Крови" содержало ошибку, не позволяющую одновременно накладывать несколько таких заклинаний на несколько разных целей. В процессе исправления данной ошибки "Заклинание крови" было пересмотрено и теперь наносит 90 единиц урона на площади радиусом 250 (ранее - 125 единиц).
- - Запас здоровья лучниц составляет 240 единиц (ранее - 310).
- - У лучниц появилась новая способность, уменьшающая урон, наносимый им в дальнем бою и с помощью магии.
- - Запас здоровья гиппогрифа с наездницей составляет 765 единиц (ранее - 835), а защита - 1 (ранее - 0).
- - Урон, наносимый дриадами, составляет 16-18 (ранее - 15-17).
- - Защита горных великанов составляет 4 (ранее - 0), а запас здоровья - 1600 (ранее - 1400).
- - Стоимость усовершенствования "Каменные доспехи" составляет 100/175 (ранее - 100/250), а снижение урона - 12 единиц (ранее - 15).
- - Стоимость гнезд химер составляет 140/190 (ранее - 100/230).
- - Стоимость артефакта "Сфера Яда" составляет 375 (ранее - 400), а урон от яда в секунду составляет 7 единиц (ранее - 6).
- Нейтральные войска, здания и герои
- - Урон от заклинания "Разветвленная молния" составляет 85/160/250 (ранее - 100/175/250).
- - Заклинание "Торнадо" наносит 7 единиц урона в секунду зданиям в радиусе действия (ранее - 10), и 50 единиц урона зданиям на своем пути (ранее - 80). Стоимость его составляет 250 единиц маны (ранее - 150).
- - Радиус действия заклинания "Безмолвие" составляет 200/275/350 (ранее - 150/250/350).
- - Стоимость наемников на 25% выше, чем раньше.
- - Глиняного голема можно нанять только на второй день.
- - Запас здоровья призванного Привратника Ада составляет 1600 единиц (ранее - 1350).
- - Урон от заклинания "Леденящий крик" на всех уровнях возрастает на 5%.
- - Запас прочности дирижабля гоблинов составляет 575 единиц (ранее - 500).
- - Жрецов лесных троллей можно нанять через 120 секунд после начала игры (ранее - через 60).
- - Физический размер Повелителя Зверей составляет 32 (ранее - 48). Это означает, что он занимает меньше места.
- Предметы
- - Свиток Возрождения теперь - предмет 5-го уровня (ранее - 6-го).
- Другое
- - Заклинание Возвращения запускается через 5 секунд после приказа (ранее - через 3).
- - Войска из разрушенного транспортного средства будут разбросаны по большей площади территории. Это означает, что, окружив транспорт и разрушив его, вы навряд ли уничтожите всех его пассажиров.
- - Немедленное восстановление таверны стоит втрое больше древесины, чем раньше.
- - Герои, возрожденные в таверне, возвращаются к жизни с 0 единиц маны и 50% здоровья.
- - Все ратуши 3-го уровня стоят на 20 единиц древесины и золота дешевле.
- - Все герои уровня 2 и 3, а также игрок, который управляет только одним героем (считая убитых), получают дополнительный опыт - 10% для второго уровня и 20% для третьего. Дополнительный опыт начисляется как за убийство монстров, так и за уничтожение вражеских войск.
- ИСХОДНАЯ ИГРА
- КАРТЫ
- - На все картах для коллективной игры, входящих в комплект поставки, были изменены таблицы предметов.
- - Отдельные карты были незначительно изменены.
- - (4) Царство безмолвия - монстры на этой карте теперь выбираются случайным образом.
- БАЛАНС СИЛ
- Альянс
- - Заклинание "Доспехи веры" повышает защиту на 1,5/3/4,5 ед. за каждый уровень героя.
- - Урон, наносимый заклинанием "Удар грома" уменьшен с 70/110/150 до 60/100/140.
- - Урон, наносимый вертолетом, увеличен с 25-30 до 27-32.
- - Ускорение строительства при участии дополнительных работников снижено на 60%. Увеличение стоимости при этом осталось неизменным.
- Нежить
- - Скорость перемещения тени увеличена с 270 до 350, а ее запас здоровья уменьшен с 250 до 125.
- - Время действия заклинания "Гальванизация" уменьшено со 120 до 40 сек., а задержка между его применениями увеличена со 180 до 240 сек. Воины, оживленные с помощью этого заклинания, неуязвимы для оружия и магии, но могут быть развеяны.
- - Заклинания "Смертельный союз" и "Темный ритуал" теперь действуют на неуязвимые войска.
- - Общий урон, наносимый заклинанием "Темная стая", уменьшен с 375/700/1000 до 300/600/1000, а урон, наносимый каждой из целей, - со 100/150/200 до 75/125/200.
- - Перерыв между атаками Чертогов Мертвых и Темной Цитадели увеличен с 1 до 2 сек. Урон, наносимый этими зданиями, уменьшен на 33%.
- - Урон, наносимый горгульей воздушным целям, уменьшен с (1-13)+50 до (1-11)+43.
- Орда
- - Изменены параметры заклинания "Стремительность". Задержка между его применениями теперь составляет 5 сек., а стоимость составляет 75 ед. маны независимо от уровня. Кроме того, атаковав противника под действием этого заклинания, воин наносит дополнительный урон.
- - Радиус действия заклинания "Щит молний" увеличен с 500 до 600.
- - Время действия способности "Ловчий" увеличено с 12 до 15, а ее радиус действия - с 400 до 500.
- - Стоимость заклинания "Дух волка" уменьшена со 100 до 75, а задержка между его применениями увеличена с 15 до 25 сек.
- - Радиус поражения заклинания "Волна Силы" уменьшен с 300 до 250.
- - Урон, наносимый первой цели заклинания "Цепь молний", уменьшен со 100/140/180 до 85/125/180.
- - Скорость перемещения вождя минотавров увеличена с 250 до 270.
- - Размер вождя минотавров уменьшен с 48 до 32.
- - Запас здоровья виверны увеличен с 500 до 600.
- - Время действия яда виверны теперь составляет 25 сек., а наносимый им урон - 4 ед./сек.
- - Задержка между атаками охотника за головами уменьшена с 2,34 до 2,26.
- - Для усовершенствования "Ярость берсерка" теперь требуется не Дворец Вождей, а Крепость Вождей.
- - Стоимость заклинания "Иллюзия" снижена со 150 до 125 ед. маны.
- Ночные эльфы
- - Урон, наносимый дриадой, увеличен с 15-17 до 16-18.
- - Под действием заклинания "Гнев деревьев" воины теряют возможность атаковать и поддерживать заклинания. Длительность действия этого заклинания уменьшена до 12/24/36 (цель - воин) и 3/4/5 (цель - герой).
- - Энты, вызванные заклинанием "Сила природы", получают преимущество от усовершенствования "Единение с природой".
- - Задержка между применениями заклинания "Магический огонь" уменьшена с 7/7/7 до 7/6/5 сек. за каждый уровень героя.
- - Задержка между применениями заклинания "Покой" уменьшена со 120 до 60 сек.
- - Стоимость заклинания "Покой" снижена с 200 до 125 ед. маны.
- - Заклинание "Смерч" не действует на технику.
- - Заклинанием "Омоложение" можно воздействовать на воинов с полным запасом здоровья.
- - Древа могут атаковать, не вытаскивая корней.
- - Урон, наносимый гиппогрифом, уменьшен с (1-9)+37 до (1-7)+31.
- - Химеры наносят меньший урон войскам, окружающим основную цель атаки.
- Предметы
- - Введена система классификации предметов по уровням и категориям. Предметы 1-6 уровней могут принадлежать к следующим категориям: многозарядные, однократные и постоянного действия. Предметы 7 и 8 уровня относятся к категории артефактов.
- - Чтобы продать предмет в лавку гоблина, щелкните на этом предмете правой кнопкой мыши, а затем "положите" его в лавку.
- - Телепортация при помощи свитка Возвращения теперь занимает 5 сек. В это время герой, применяющий свиток, не может быть атакован или оглушен.
- - Жезлом Иллюзий нельзя воздействовать на враждебных воинов. Это сделано для того, чтобы затруднить уничтожение лагерей монстров высокого уровня.
- - Эффект сапогов-скороходов не суммируется. Это значит, что скорость перемещения героя с одной или двумя парами таких сапог будет одинаковой.
- Другое
- - Выполняя приказ об атаке на марше, летающие войска предпочитают атаковать воздушных, а не наземных противников.
- - В большинстве случаев монстры не нападают на летающих существ, если те не выполняют приказ об атаке на марше.
- - Монстров стало сложнее выманивать - теперь, удалившись на определенное расстояние от логова, они стремятся выйти из боя и вернуться.
- - Подрывные бригады теперь наносят по 750 ед. урона зданиям, по 250 - войскам и по 185 - героям. Это значение изменяется в зависимости от величины защиты, но никак не затрагивается ее типом.
- - Войска, покидающие уничтоженный летательный аппарат, теперь "разлетаются" по большей площади. К примеру, если дирижабль будет пойман в паутину, окружен и уничтожен, его пассажиры с большой вероятностью останутся живы.
- ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.10 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.06
- --------------------------------------------------------------------------
- БАЛАНС СИЛ
- Типы атаки и защиты
- Без защиты Легкая Средняя Тяжелая Укрепленный объект Герой
- Обычный 100% 150% 100% 100% 50% 100%
- Дальний бой 150% 75% 100% 150% 35% 50%
- Осадное орудие 150% 50% 100% 100% 150% 50%
- Магия 75% 100% 200% 100% 50% 50%
- Герой 100% 100% 100% 100% 50% 100%
- Подробнее о типах атаки и защиты рассказано по адресу http://www.battle.net/war3/basics/armorandweapontypes.shtml
- Магия
- - Изменены характеристики большинства воинов, владеющих магией. В общем и целом, они стали более уязвимы для воинов дальнего боя, и менее - для воинов ближнего боя.
- Конкретные изменения:
- * Тип защиты - "Без защиты". Войска этого типа получают дополнительный урон в дальнем бою и от осадных орудий.
- * Тип атаки - "Магия". Войска этого типа наносят больший урон противникам со средней защитой и меньший - укрепленным объектам и героям.
- * Изменен наносимый урон - как правило, в меньшую сторону.
- * При повышении уровня сила атаки остается неизменной, а запас здоровья изменяется незначительно.
- * Уменьшена стоимость многих заклинаний, применяемых автоматически.
- * Скорость восстановления маны увеличена на 30%.
- Герои
- - Для героев введен одноименный тип атаки. Войска этого типа наносят 100% урона противникам с любыми типами защиты, кроме укрепленных объектов. Таким объектам наносится 50% урона. Кроме того, герои стали более уязвимы для воинов дальнего боя.
- Здания
- - Ускорено строительство зданий, возводимых на более поздних этапах игры. Степень ускорения зависит от популярности здания. К примеру, время строительства бойни уменьшено на 20 сек., а Храма Истины - всего лишь на 10 сек.
- Альянс
- - Стоимость разработки осветительных зарядов снижена со 100/50 до 75/25.
- - Стоимость заклинания "Духовное пламя" повышена с 25 до 35.
- - Стоимость заклинания "Замедление" снижена с 50 до 40.
- - Время действия заклинания "Замедление" на героев уменьшено с 20 до 10 сек.
- - Заклинание "Удар грома" снижает скорость перемещения и боя на 50% вне зависимости от уровня. Время действия этого заклинания составляет 5 (цель - воин) или 3 (цель - герой) сек. вне зависимости от уровня.
- Нежить
- - Проклятие снижает вероятность попадания на 33% (было - 25%).
- - Время действия проклятия увеличено с 1 до 2 мин.
- - Стоимость проклятия снижена с 50 до 40 ед. маны.
- - Время действия способности "Паутина" уменьшено с 20 до 12 сек. Задержка между применениями этого заклинания также уменьшена с 20 до 12 сек.
- - Максимальный урон, наносимый заклинанием "Темная стая" увеличен с 300/550/800 до 375/700/1000.
- - Заклинание "Темная стая" больше не действует на духов.
- - Стоимость костяного завода снижена с 350/125 до 250/100.
- - Запас здоровья послушников увеличен со 180 до 220.
- - Стоимость Некрополя снижена с 350 до 300 мер золота.
- - Запас прочности Темной Цитадели уменьшен с 2300 до 2000.
- - Запас прочности Чертогов Мертвых уменьшен с 2000 до 1750.
- Орда
- - Стоимость заклинания "Кровожадность" снижена с 50 до 40 ед. маны.
- - Тип защиты Волчьих всадников изменен с тяжелой на легкую.
- - Время действия способности "Ловчий" (Волчьи всадники) уменьшено с 20 до 12 сек. Задержка между применениями этой способности также уменьшена с 20 до 12 сек.
- - Задержка между применениями заклинания "Стальной вихрь" уменьшена с 4 до 3 мин.
- Ночные эльфы
- - Время действия заклинания "Смерч" на войска увеличено с 10 до 15 сек.
- - Стоимость заклинания "Волшебный огонь" снижена с 75 до 35 ед. маны.
- - Стоимость гнезд химер снижена с 280/100 до 230/70.
- - Древа, вытащившие корни, перестают быть укрепленными объектами и приобретают среднюю защиту.
- - Дриадам присвоен тип защиты "Без защиты". Таким образом, они стали более уязвимыми для воинов дальнего боя.
- - Запас здоровья дриады увеличен с 380 до 435.
- Другое
- - Ночной радиус обзора всех основных осадных орудий (орудийных расчетов, катапульт и т.п.) увеличен с 1000 до 1100.
- Монстры
- - Время действия заклинания "Полиморф", применяемого монстрами, уменьшено до 25.
- - Заклинание "Исцеление", автоматически применяемое монстрами, восстанавливает 12 ед. здоровья (было - 15).
- - Все разновидности ящериц больше не наносят урон своим союзникам - их атаки действуют только на противников.
- - Урон, наносимый ящерицей, уменьшен с (1-8)+16 до (1-8)+14.
- - Урон, наносимый гигантской ящерицей, уменьшен с (1-11)+30 до (1-8)+26.
- - Запас здоровья кентавра-охотника уменьшен с 450 до 350.
- Предметы
- - Крест Перерождения отнесен к предметам 7 уровня.
- - Эликсир Возрождения теперь восстанавливает 500 ед. здоровья и 200 ед. маны (ранее он полностью восстанавливал здоровье и ману героя).
- - Свиток Возрождения теперь восстанавливает 300 ед. здоровья и 150 ед. маны (ранее он полностью восстанавливал здоровье и ману цели).
- - Книга Опыта отнесена к предметам 5 уровня.
- - Стоимость Свитка Защиты снижена до 150.
- ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.06 не поддерживаются ролики, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.05
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Устранена проблема, возникавшая при просмотре некоторых роликов.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.04c
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - При показе дат в игре используется формат даты, указанный при настройке системы.
- - Исправлен ряд ошибок, связанных со вводом текста.
- - Исправлены проблемы с переносом текста в азиатских версиях игры.
- - Исправлена ошибка, позволявшая нечестным путем предотвращать уничтожение крепостей и замков.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.04
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- - Исправлена ошибка, из-за которой при включенном параметре "Общие войска" один из союзников мог утратить возможность нанимать воинов.
- - Исправлена ошибка, искажавшая показания индикаторов опыта Battle.net.
- - Исправлена графическая ошибка, связанная с рейтингом и полосой прокрутки.
- БАЛАНС СИЛ
- Альянс
- - Время действия заклинания "Божественный щит" увеличено с 10/20/30 до 15/30/45.
- - Задержка между применениями заклинания "Божественный щит" изменена с 60/60/60 до 35/50/65.
- - Задержка между применениями заклинания "Мощь гор" увеличена со 120 до 180.
- - Стоимость заклинания "Воскрешение" снижена с 250 до 200.
- - Расстояние, на котором волшебница обнаруживает противников, увеличено с 600 до 700.
- Нежить
- - Расстояние, на котором банши обнаруживает противников, увеличено с 500 до 700.
- - Заклинание "Защитная аура" теперь поддается рассеиванию. Существам, вызванным с помощью магии и защищенным этим заклинаниям, при рассеивании не наносится урон.
- - Стоимость заклинания "Защитная аура" снижена с 75 до 50.
- - Время действия заклинания "Сон" на героев уменьшено с 10/20/30 до 5/10/15.
- - Время действия заклинания "Паутина" на героев уменьшено с 20 до 7.
- - Стоимость заклинания "Гальванизация" уменьшена с 300 до 250.
- - Вурдалаки, управляемые игроком, больше не игнорируют противника во время добычи древесины.
- - На применение заклинания "Одержимость" теперь затрачивается 1 сек. (было - 0).
- Орда
- - Духи стали неуязвимы для чакрума охотницы.
- - Урон, нанесенный при помощи способности "Смертельный удар", больше не отражается заклинанием "Аура возмездия". При этом основной урон, нанесенный Мастером Клинка, по-прежнему отражается этим заклинанием.
- Ночные эльфы
- - Заклинание "Аура возмездия" больше не отражает урон, нанесенный при помощи способности "Смертельный удар".
- - Стоимость заклинания "Магический огонь" снижена с 75 до 50.
- - Количество маны, уничтожаемой заклинанием "Магический огонь", уменьшено со 100/200/300 до 50/100/150.
- - Задержка между применениями заклинания "Магический огонь", уменьшена с 9 до 7.
- - Урон, наносимый охотницей, уменьшен с (1-3)+15 до (1-3)+14.
- - Задержка между применениями заклинания "Перевоплощение" увеличена со 120 до 180.
- - Время действия заклинания "Смерч" уменьшено с 30 до 10 (цель - воин) и с 6 до 5,5 (цель - герой).
- - Задержка между применениями заклинания "Звездопад" увеличена со 120 до 180.
- - Расстояние, на котором друид-ворон (в облике эльфа) обнаруживает противников, увеличено с 600 до 700.
- - Способность "Стальные снаряды" теперь невозможно использовать в сочетании с приказом "Стрелять по местности".
- - Стоимость Сторожевого Древа уменьшена с 240/100 до 160/80.
- - Запас здоровья Сторожевого Древа увеличен с 550 до 600.
- - Защита Сторожевого Древа уменьшена с 2 до 1.
- - Минимальный радиус поражения Сторожевого Древа уменьшен с 200 до 0.
- - Урон, наносимый Сторожевым Древом в дальнем бою, уменьшен с (1-13)+51 до (1-10)+44.
- - Сторожевому Древу присвоен тип атаки "дальний бой" (было - "осадное орудие").
- - Уменьшен урон, наносимый Сторожевым Древом войскам, окружающим цель атаки.
- Монстры
- - Урон, наносимый морлоком-мутантом, увеличен с (1-2)+12 до (1-5)+24.
- КАРТЫ
- - Многие карты были незначительно изменены в связи с изменениями баланса сил в обновлениях 1.03 и 1.04. Примеры:
- (4) Древний храм - на островах добавлены мелкие водоемы. Центральный лагерь монстров стал опаснее. В угловые лагеря огров добавлены огры-маги.
- (6) Остров Луны - уровень всех лагерей монстров снижен примерно на 2.
- (8) Испытание огнем - все исходные позиции поставлены в более-менее равные условия. Лавки гоблинов перемещены подальше от основного пути.
- (10) Пылевые ключи - устранено "узкое горло" в левой нижней части карты. Лагеря иглогривов перемещены с основных путей.
- (12) Ледяная корона - изменены уровни монстров во всех лагерях.
- ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.04 не поддерживаются ролики и нестандартные сохраненные игры, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.03
- --------------------------------------------------------------------------
- НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- - Для каждого игрока, управляемого компьютером, можно устанавливать отдельный уровень мастерства.
- - Союзники, управляемые компьютером, теперь могут телепортироваться в лагерь игрока, подвергшийся нападению.
- - Союзники, управляемые компьютером, теперь могут предупреждать игрока о своих планах посредством сигналов на мини-карте.
- - Во время ожидания игроков можно обмениваться сообщениями.
- - Код игры оптимизирован для PowerPC и MacOS X 10.2.
- ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
- - Ошибка с некорректным возмещением расходов при отмене строительства.
- - Сбой игры в случае, если год системной даты превышает 2038.
- - Ошибка при загрузке карт, содержащих нестандартные объекты.
- - Сбой игры на компьютерах, оснащенных звуковой картой Avance Sound. При исправлении этой ошибки вносятся изменения в Реестр Windows. В случае, если после установки обновления эта проблема не исчезла, обратитесь в службу технической поддержки.
- - Сбой игры при попытке загрузить поврежденный файл сохраненной игры.
- - Сбой игры на нестандартных картах в процессе найма войск.
- - Ошибка, связанная с локализованными версиями карт.
- - Сбой игры в процессе применения заклинания "Массовая телепортация".
- - Зависание игры в процессе сохранения или загрузки.
- - Ошибка, связанная с выбором войск и усовершенствованием башен.
- - Ошибка, в результате которой заклинание "Ярость Проклятых" не наносило урон Повелителю Ужаса.
- - Ошибки искусственного интеллекта, возникавшие после разрушения ратуши или аналогичной постройки.
- - Ошибка, приводившая к разрыву соединения при получении сообщения непосредственно перед началом игры.
- - Ошибка, в результате которой после выбора пункта "Продолжить" в кампании можно было сохранять игру.
- - Ряд ошибок, связанных с Охотником на Демонов.
- - Ошибка, связанная с дирижаблем, в результате которой игрок мог видеть чужие здания сквозь туман войны.
- - Зависание игры при попытке сохранить ее в процессе ожидания участников.
- - Ошибка, в результате которой Горный Король мог стать непобедимым.
- - Некорректное изображение аур, создаваемых предметами.
- - Некорректное взаимодействие заклинания "Защитная аура" и существ, вызванных с помощью магии.
- - Ошибка, приводившая к исчезновению сторожевой совы.
- - Ошибка, в результате которой метательный снаряд охотницы мог попасть во вторую цель в случае промаха по первой.
- - Ошибка, в результате которой укоренившиеся Древа могли вызвать взрыв гоблинских мин.
- - Ошибка, связанная с иллюзией героя, у которого есть Кольцо Защиты.
- - Некорректное изображение заклинания "Возвращение".
- - Ошибка, связанная с заклинанием "Полиморф".
- - Ошибка, связанная с союзниками и способностью "Рассеять чары".
- - Ошибка, связанная с действием яда. Теперь само по себе отравление не может привести к гибели воина.
- - Ошибка, связанная с гибелью воинов, добавляемых в отряд при помощи клавиши Shift.
- - Ошибка, связанная с воспроизведением роликов и сменой ракурса камеры.
- - Ошибка, в результате которой наземные войска оставляли следы в воздухе.
- - Ошибка, связанная с прокруткой при помощи клавиатуры и экраном ожидания игроков.
- - Ряд незначительных ошибок в текстовых сообщениях и подсказках.
- - Ряд ошибок в озвучивании монстров и персонажей, управляемых компьютером.
- - Атака ледяного змея теперь замедляет не только наземных, но и летающих противников.
- - Хранитель Рощи, управляемый компьютером, больше не пытается применять заклинание "Сила природы" в неподходящих условиях.
- - Ночные эльфы, управляемые компьютером, теперь эффективно используют способность "Обновление".
- - Болезнь и отравление больше не будят спящих воинов.
- - Чакрум больше не попадает в невидимые цели.
- - Охотник на Демонов, принявший облик демона, больше не наносит урон себе и союзникам.
- - Тени усовершенствованных зданий больше не видны сквозь туман войны.
- - Ожерелье дриады больше не мешает Мастеру Клинка пользоваться заклинанием "Стремительность".
- - Ошибка, из-за которой зрителям, присоединившимся к сохраненной игре, предоставлялся полный вариант интерфейса.
- - Ошибка, из-за которой зрители получали сведения о ресурсах при выборе нейтральных зданий.
- - Некорректное обновление тумана войны после переключения задач.
- - Добавлено предупреждение о нехватке свободного места при сохранении игры, учетной записи или снимка экрана.
- - Сообщения типа "Нас атакуют!" теперь выводятся в более подходящий момент.
- РЕДАКТОР WARCRAFT III
- - Устранены сбои редактора на компьютерах Macintosh.
- - Добавлено поле для усовершенствования зданий.
- - Максимальное количество кнопок в диалоговых окнах увеличено с 5 до 12.
- - Для боевых единиц, по умолчанию не владеющих заклинаниями и способностями, добавлены соответствующие пустые строки, которые может заполнить пользователь.
- - Добавлена возможность присвоения одной боевой единице звуков от другой.
- - Изменены ограничения на количество нейтральных объектов, изначально находящихся на карте. Нейтральные враждебные здания теперь считаются за "боевые единицы" (максимум 512), а нейтральные пассивные - за "здания" (максимум 96).
- - Исправлена ошибка, позволявшая обойти проверку ограничений при автоматическом сохранении карты.
- - Исправлена ошибка, приводившая к потере импортированных звуковых файлов после тестирования и сохранения карты.
- - Исправлена ошибка, приводившая к появлению Стороны 11 после использования Стороны 10 в триггере.
- БАЛАНС СИЛ
- Альянс
- - Переработано заклинание «Чародейская аура». Теперь оно восстанавливает по 0,75/1,5/2,25 ед. маны для каждой боевой единицы, находящейся в зоне его действия. Благодаря этому заклинание стало менее эффективным в отношении героев.
- - Стоимость заклинания «Божественный щит» снижена с 75 до 25.
- - Радиус действия заклинания «Буран» больше не зависит от уровня этого заклинания.
- - Время действия заклинания «Дух воды» уменьшено с 75 до 60.
- Нежить
- - Изменены характеристики горгульи: урон наземным целям увеличен с 16-18 до 21-24, защита снижена с 5 до 3, а урон воздушным целям увеличен с 46-57 до 51-63.
- - Стоимость заклинания «Смертельный союз» снижена с 75 до 50, а задержка между применениями – с 30 до 15.
- - Увеличен запас здоровья Короля Мертвых. Кроме того, сила этого героя теперь равна 15+2/уровень (было - 13+1,6/уровень).
- - Заклинание «Ледяная броня» теперь может применяться автоматически. Кроме того, стоимость этого заклинания снижена с 50 до 40.
- - Стоимость усовершенствования зиккуратов повышена со 120 до 160 мер золота.
- - Сила атаки могильщиков немного увеличена.
- Орда
- - Запас здоровья Охотника за головами увеличен с 280 до 350, а его скорость боя немного снижена.
- - Заклинание «Колдовская ловушка» больше не действует на дружественных воинов. Время действия этого заклинания уменьшено с 12 до 6 сек. Срабатывание одной колдовской ловушки приводит к уничтожению всех остальных подобных ловушек в зоне действия.
- - Запас здоровья кодоя увеличен с 790 до 1000, а его скорость боя немного снижена.
- - Стоимость казарм снижена с 70 до 50 мер древесины.
- - Урон, наносимый башнями, уменьшен с 19-22 до 16-18.
- - Запас здоровья бугая увеличен с 680 до 700.
- - Сила атаки шамана уменьшена с 14-16 до 11-12, а его скорость боя немного снижена.
- - Духи и колдовские ловушки больше не препятствуют перемещению войск и строительству зданий.
- Ночные эльфы
- - Сторожевую сову теперь можно согнать с дерева двумя способами – применив любое заклинание, рассеивающее чары, или приказав работнику, рабу или вурдалаку начать рубить дерево.
- - Заклинание «Магический огонь» больше не действует на воинов, владеющих этим заклинанием.
- - Заклинание «Аура возмездия» теперь отражает 10%, 20% или 30% урона в зависимости от уровня.
- - Радиус обзора светлячка увеличен на 25%.
- - Урон, наносимый существам, вызванным с помощью магии, при самопожертвовании светлячков, увеличен со 150 до 225.
- - Защита построек, не являющихся Древами, увеличена с 2 до 5.
- - Для баллисты теперь доступен приказ «Стрелять по местности».
- - Задержка между применениями заклинания «Сила природы» уменьшена с 30 до 20 сек.
- - Срок жизни энта сокращен с 75 до 60 сек.
- - После поедания дерева здоровье Древа непрерывно восстанавливается в течение 10 сек.
- - Запас маны Лунных колодцев теперь расходуется отдельно на восстановление здоровья и маны войск. Пример: колодец со 100 ед. маны может восстановить не 200 ед. здоровья и 50 ед. маны, а 100 и 25.
- Монстры
- - Все воины ближнего боя 1-5 уровней стали немного более опасными.
- - Все монстры уровня 6 или выше стали такими же устойчивыми к магии, как герои.
- - Улучшен искусственный интеллект всех монстров уровня 7 или выше.
- - Всем монстрам уровня 7 или выше присвоен тип атаки «Тьма».
- - Драконы 10 уровня утратили невосприимчивость к магии.
- - Изменены характеристики многих слабых монстров.
- - Изменены цены на наемников – как правило, в меньшую сторону.
- Предметы
- - Скипетр Власти больше не появляется на картах случайным образом.
- - Уровень Книги Знаний повышен с 8 до 9.
- - Уровень Маски Смерти повышен с 8 до 10.
- - Уровень Жезла Молний снижен с 6 до 3.
- - Количество Невидимых стражей уменьшено с 5 до 3.
- - Талисман Здоровья теперь увеличивает запас здоровья героя на 150 (было – 100).
- - Амулет Маны теперь увеличивает запас маны героя на 250 (было – 300).
- - Книга Опыта теперь добавляет 150 ед. опыта (было – 200).
- ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.03 не поддерживаются ролики, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.02a
- --------------------------------------------------------------------------
- - Локализованы сообщения Battle.net.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.02
- --------------------------------------------------------------------------
- ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
- - Исправлена ошибка, позволявшая злоупотреблять способностью драконов проглатывать противников.
- - Исправлена ошибка, связанная с драконами.
- БАЛАНС СИЛ
- - Ожерелье дриады, энциклопедия и гоблинские мины больше не появляются на картах случайным образом.
- - Повышен уровень свитков Воскрешения и Гальванизации.
- - На карте "Стромгард" теперь невозможно разрушать мосты.
- ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.02 не поддерживаются ролики, созданные в других версиях игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.01c
- --------------------------------------------------------------------------
- - Исправлена ошибка защиты от копирования, возникавшая на некоторых DVD дисководах.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.01b
- --------------------------------------------------------------------------
- - Исправлена ошибка, вызывавшая разрыв соединения сразу же после начала коллективной игры.
- --------------------------------------------------------------------------
- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.01
- --------------------------------------------------------------------------
- ** Добро пожаловать в службу Battle.net! **
- Это обновление включает в себя разнообразные исправления, необходимые для игры на серверах Battle.net, а также ряд незначительных изменений баланса сил.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement