Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- =====================================================================
- == F:\Steam_games\steamapps\common\Arma 2 Operation Arrowhead (2)\arma2oaserver.exe
- == "arma2oaserver.exe" -port=2502 "-config=instance_11_Overpoch_Chernarus\config.cfg" "-cfg=instance_11_Overpoch_Chernarus\basic.cfg" "-profiles=instance_11_Overpoch_Chernarus" -name=instance_11_Overpoch_Chernarus "-mod=@DayzOverwatch;@DayzOrigins;@DayZ_Epoch;@DayZ_Overpoch_Server_chernarus;@extDB_chernarus;"
- =====================================================================
- Exe timestamp: 2015/04/19 17:34:45
- Current time: 2015/08/13 10:37:06
- Version 1.63.125548
- Unsupported language Russian in stringtable
- Unsupported language Russian in stringtable
- Item STR_EQUIP_NAME_41 listed twice
- Item STR_EQUIP_DESC_41 listed twice
- Unsupported language Russian in stringtable
- Unsupported language Russian in stringtable
- Unsupported language Russian in stringtable
- Conflicting addon Monaro in 'holdenmonarocop\', previous definition in 'holdenmonaro\'
- File nissan_350z\config.cpp, line 244: '/CfgVehicles/350zBase/Library.libTextDesc': Missing ';' prior '}'
- Conflicting addon RH_de_cfg in 'rh_de_cfg\', previous definition in 'ori\weapons\rh_de\'
- Unknown entity: 'C inatallations and equipment, fuel and ammunition storage facilities and parked tactical aircraft. The original BS-1 system was designed for the 7.62mm Kalashnikov AKMS assault rifle with PBS-1 silencers. When the Soviet army switched over to 5.45x39mm ammunition, they were replaced with AKS-74UB compact assault rifles with PBS-4 silencers. The original GSN-19 grenade launcher system was slightly reworked, primarily to use different launching ammunition new mounting brackets better suited
- Unknown entity: 'C equipment, and then cause enough damage to render the target inoperative. The grenade has no propelling system in itself, instead being launched by special blank cartridges which are loaded into a detachable box magazine.</German>
- <English>From world.guns.ru: <'
- Unknown entity: 'C inatallations and equipment, fuel and ammunition storage facilities and parked tactical aircraft. The original BS-1 system was designed for the 7.62mm Kalashnikov AKMS assault rifle with PBS-1 silencers. When the Soviet army switched over to 5.45x39mm ammunition, they were replaced with AKS-74UB compact assault rifles with PBS-4 silencers. The original GSN-19 grenade launcher system was slightly reworked, primarily to use different launching ammunition new mounting brackets better suited
- Unknown entity: 'C equipment, and then cause enough damage to render the target inoperative. The grenade has no propelling system in itself, instead being launched by special blank cartridges which are loaded into a detachable box magazine.</English>
- <Italian>From world.guns.ru: <'
- Unknown entity: 'C inatallations and equipment, fuel and ammunition storage facilities and parked tactical aircraft. The original BS-1 system was designed for the 7.62mm Kalashnikov AKMS assault rifle with PBS-1 silencers. When the Soviet army switched over to 5.45x39mm ammunition, they were replaced with AKS-74UB compact assault rifles with PBS-4 silencers. The original GSN-19 grenade launcher system was slightly reworked, primarily to use different launching ammunition new mounting brackets better suited
- Unknown entity: 'C equipment, and then cause enough damage to render the target inoperative. The grenade has no propelling system in itself, instead being launched by special blank cartridges which are loaded into a detachable box magazine.</Italian>
- <Spanish>From world.guns.ru: <'
- Unknown entity: 'C inatallations and equipment, fuel and ammunition storage facilities and parked tactical aircraft. The original BS-1 system was designed for the 7.62mm Kalashnikov AKMS assault rifle with PBS-1 silencers. When the Soviet army switched over to 5.45x39mm ammunition, they were replaced with AKS-74UB compact assault rifles with PBS-4 silencers. The original GSN-19 grenade launcher system was slightly reworked, primarily to use different launching ammunition new mounting brackets better suited
- Unknown entity: 'C equipment, and then cause enough damage to render the target inoperative. The grenade has no propelling system in itself, instead being launched by special blank cartridges which are loaded into a detachable box magazine.</Spanish>
- <French>From world.guns.ru: <'
- Unknown entity: 'C inatallations and equipment, fuel and ammunition storage facilities and parked tactical aircraft. The original BS-1 system was designed for the 7.62mm Kalashnikov AKMS assault rifle with PBS-1 silencers. When the Soviet army switched over to 5.45x39mm ammunition, the AKMS assault rifles with PBS-1 silencer were replaced with AKS-74UB compact assault rifles with PBS-4 silencers. The original GSN-19 grenade launcher system was slightly reworked, primarily to use different launching ammunit
- Unknown entity: 'C equipment, and then cause enough damage to render the target inoperative. The grenade has no propelling system in itself, instead being launched by special blank cartridges which are loaded into a detachable box magazine.</French>
- <Czech>From world.guns.ru: <'
- Unknown entity: 'C inatallations and equipment, fuel and ammunition storage facilities and parked tactical aircraft. The original BS-1 system was designed for the 7.62mm Kalashnikov AKMS assault rifle with PBS-1 silencers. When the Soviet army switched over to 5.45x39mm ammunition, the AKMS assault rifles with PBS-1 silencer were replaced with AKS-74UB compact assault rifles with PBS-4 silencers. The original GSN-19 grenade launcher system was slightly reworked, primarily to use different launching ammunit
- Unknown entity: 'C equipment, and then cause enough damage to render the target inoperative. The grenade has no propelling system in itself, instead being launched by special blank cartridges which are loaded into a detachable box magazine.</Czech>
- <Russian>From world.guns.ru: <'
- Unknown entity: 'C inatallations and equipment, fuel and ammunition storage facilities and parked tactical aircraft. The original BS-1 system was designed for the 7.62mm Kalashnikov AKMS assault rifle with PBS-1 silencers. When the Soviet army switched over to 5.45x39mm ammunition, the AKMS assault rifles with PBS-1 silencer were replaced with AKS-74UB compact assault rifles with PBS-4 silencers. The original GSN-19 grenade launcher system was slightly reworked, primarily to use different launching ammunit
- Unknown entity: 'C equipment, and then cause enough damage to render the target inoperative. The grenade has no propelling system in itself, instead being launched by special blank cartridges which are loaded into a detachable box magazine.</Russian>
- <Polish>From world.guns.ru: <'
- Unknown entity: 'C inatallations and equipment, fuel and ammunition storage facilities and parked tactical aircraft. The original BS-1 system was designed for the 7.62mm Kalashnikov AKMS assault rifle with PBS-1 silencers. When the Soviet army switched over to 5.45x39mm ammunition, the AKMS assault rifles with PBS-1 silencer were replaced with AKS-74UB compact assault rifles with PBS-4 silencers. The original GSN-19 grenade launcher system was slightly reworked, primarily to use different launching ammunit
- Unknown entity: 'C equipment, and then cause enough damage to render the target inoperative. The grenade has no propelling system in itself, instead being launched by special blank cartridges which are loaded into a detachable box magazine.</Polish>
- <Hungarian>From world.guns.ru: <'
- Unknown entity: 'C inatallations and equipment, fuel and ammunition storage facilities and parked tactical aircraft. The original BS-1 system was designed for the 7.62mm Kalashnikov AKMS assault rifle with PBS-1 silencers. When the Soviet army switched over to 5.45x39mm ammunition, the AKMS assault rifles with PBS-1 silencer were replaced with AKS-74UB compact assault rifles with PBS-4 silencers. The original GSN-19 grenade launcher system was slightly reworked, primarily to use different launching ammunit
- Unknown entity: 'C equipment, and then cause enough damage to render the target inoperative. The grenade has no propelling system in itself, instead being launched by special blank cartridges which are loaded into a detachable box magazine.</Hungarian>
- </Key>
- <Key ID="STR_VIL_AKS74UB_BS1_SHORT">
- <German>Compact assault rifle with silenced grenade launcher<'
- Item STR_VIL_DN_BS1 listed twice
- Item STR_AUTHOR_VILAS listed twice
- Item STR_VIL_EASTERN listed twice
- Item STR_VIL_WEAPONS listed twice
- Item str_dss_10rnd_vss listed twice
- Item str_dss_20rnd_vss listed twice
- Item str_dn_20rnd_9x39_sp5_vss listed twice
- Item str_dn_ak_107_gl_pso listed twice
- Item str_dn_ak_107_kobra listed twice
- Item str_dn_M40A3 listed twice
- Item str_dn_rpk_74 listed twice
- Item str_ep1_dn_fn_fal listed twice
- Updating base class ->NonStrategic, by Ca\config.bin/CfgVehicles/HouseBase/
- Updating base class ->HouseBase, by Ca\config.bin/CfgVehicles/Ruins/
- Updating base class ->DestructionEffects, by Ca\config.bin/CfgVehicles/House/DestructionEffects/
- Updating base class ->FlagCarrierCore, by ca\ca_pmc\config.bin/CfgVehicles/FlagCarrier/
- Updating base class ->Car, by holdenmonaro\config.bin/CfgVehicles/Car_sedan/
- Updating base class ->Man, by nof_fsk\config.cpp/CfgVehicles/CAManBase/
- Updating base class HouseBase->, by taviana\budovy\bunkry\config.bin/CfgVehicles/House/
- Updating base class NonStrategic->House, by taviana\paf_stad_obj\config.bin/CfgVehicles/LAND_pbaflgoals/
- Updating base class ->HouseBase, by ca\buildings2\a_generalstore_01\config.bin/CfgVehicles/House/
- Updating base class ->BulletCore, by ca\weapons\config.bin/CfgAmmo/BulletBase/
- Updating base class ->GrenadeCore, by ca\weapons\config.bin/CfgAmmo/GrenadeBase/
- Updating base class ->VehicleMagazine, by ca\weapons\config.bin/CfgMagazines/14Rnd_FFAR/
- Updating base class ->PistolCore, by ca\weapons\config.bin/cfgWeapons/Pistol/
- Updating base class ->Default, by ca\weapons\config.bin/cfgWeapons/GrenadeLauncher/
- Updating base class ->RifleCore, by ca\weapons\config.bin/cfgWeapons/Rifle/
- Updating base class ->LauncherCore, by ca\weapons\config.bin/cfgWeapons/RocketPods/
- Updating base class ->RocketPods, by ca\weapons\config.bin/cfgWeapons/FFARLauncher/
- Updating base class ->Default, by ca\weapons\config.bin/cfgWeapons/ItemCore/
- Updating base class ->Bag_Base_EP1, by ca\weapons_e\ammoboxes\config.bin/cfgVehicles/US_Patrol_Pack_EP1/
- Updating base class ->Bag_Base_EP1, by ca\weapons_e\ammoboxes\config.bin/cfgVehicles/US_Backpack_EP1/
- Updating base class ->Bag_Base_EP1, by ca\weapons_e\ammoboxes\config.bin/cfgVehicles/CZ_Backpack_EP1/
- Updating base class Man->CAManBase, by ca\characters\config.bin/CfgVehicles/Civilian/
- Updating base class TalkTopics->TalkTopics, by bb_mercs_desert\config.bin/CfgVehicles/SoldierWB/TalkTopics/
- Updating base class ->SoldierWB, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_Soldier_Base/
- Updating base class ->USMC_Soldier_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_Soldier/
- Updating base class ->USMC_Soldier_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_Soldier_Light/
- Updating base class ->USMC_Soldier_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_Soldier2/
- Updating base class ->USMC_Soldier_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_Soldier_GL/
- Updating base class ->USMC_Soldier_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_Soldier_Officer/
- Updating base class ->USMC_Soldier_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_Soldier_SL/
- Updating base class ->USMC_Soldier_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_Soldier_TL/
- Updating base class ->USMC_Soldier_AT_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_Soldier_LAT/
- Updating base class ->USMC_Soldier_AT_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_Soldier_AT/
- Updating base class ->USMC_Soldier_AT_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_Soldier_HAT/
- Updating base class ->USMC_Soldier_AT_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_Soldier_AA/
- Updating base class ->USMC_Soldier_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_Soldier_Medic/
- Updating base class ->USMC_Soldier_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_Soldier_AR/
- Updating base class ->USMC_Soldier_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_Soldier_MG/
- Updating base class ->USMC_SoldierS_Sniper, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_SoldierS_SniperH/
- Updating base class ->USMC_Soldier_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_SoldierM_Marksman/
- Updating base class ->USMC_Soldier_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_SoldierS/
- Updating base class ->USMC_Soldier_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/USMC_SoldierS_Engineer/
- Updating base class ->FR_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/FR_TL/
- Updating base class ->FR_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/FR_R/
- Updating base class ->FR_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/FR_Marksman/
- Updating base class ->FR_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/FR_Corpsman/
- Updating base class ->FR_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/FR_AR/
- Updating base class ->FR_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/FR_GL/
- Updating base class ->FR_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/FR_Sapper/
- Updating base class ->FR_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/FR_AC/
- Updating base class ->SoldierEB, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/RU_Soldier_Base/
- Updating base class ->RU_Soldier_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/RU_Soldier2/
- Updating base class ->SoldierEB, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/MVD_Soldier_Base/
- Updating base class Soldier->MVD_Soldier_Base, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/MVD_Soldier/
- Updating base class ->Citizen, by ca\characters2\config.bin/CfgVehicles/Citizen1/
- Updating base class ->US_Soldier_Base_EP1, by ca\characters_e\config.bin/CfgVehicles/US_Delta_Force_EP1/
- Updating base class ->US_Soldier_Base_EP1, by ca\characters_e\config.bin/CfgVehicles/US_Delta_Force_TL_EP1/
- Updating base class ->US_Delta_Force_EP1, by ca\characters_e\config.bin/CfgVehicles/US_Delta_Force_Medic_EP1/
- Updating base class ->US_Delta_Force_EP1, by ca\characters_e\config.bin/CfgVehicles/US_Delta_Force_AR_EP1/
- Updating base class ->US_Delta_Force_EP1, by ca\characters_e\config.bin/CfgVehicles/US_Delta_Force_Marksman_EP1/
- Updating base class ->US_Delta_Force_EP1, by ca\characters_e\config.bin/CfgVehicles/US_Delta_Force_Air_Controller_EP1/
- Updating base class ->HMMWV_Base, by ca\wheeled\config.bin/CfgVehicles/HMMWV_M2/
- Updating base class ->HMMWV_Base, by ca\wheeled\config.bin/CfgVehicles/HMMWV_TOW/
- Updating base class ->HMMWV_Base, by ca\wheeled\config.bin/CfgVehicles/HMMWV_MK19/
- Updating base class Car->SkodaBase, by ca\wheeled\config.bin/CfgVehicles/car_sedan/
- Updating base class ->Pickup_PK_base, by ca\wheeled\datsun_armed\config.bin/CfgVehicles/Pickup_PK_GUE/
- Updating base class ->Offroad_DSHKM_base, by ca\wheeled\hilux_armed\config.bin/CfgVehicles/Offroad_DSHKM_Gue/
- Updating base class ->Offroad_DSHKM_base, by ca\wheeled\hilux_armed\config.bin/CfgVehicles/Offroad_SPG9_Gue/
- Updating base class ->UH60_Base, by ca\air\config.bin/CfgVehicles/MH60S/
- Updating base class ->House, by ca\misc3\config.bin/CfgVehicles/Land_Fire/
- Updating base class ->House, by ca\misc3\config.bin/CfgVehicles/Land_A_tent/
- Updating base class ->Camp_base, by ca\misc3\config.bin/CfgVehicles/ACamp/
- Updating base class ->Car, by ca\wheeled2\lada\config.bin/CfgVehicles/Lada_base/
- Updating base class StreetLamp_EP1->StreetLamp, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgNonAIVehicles/Land_Lamp_Small_EP1/
- Updating base class StreetLamp_EP1->StreetLamp, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgNonAIVehicles/Land_Lamp_Street1_EP1/
- Updating base class StreetLamp_EP1->StreetLamp, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgNonAIVehicles/Land_Lamp_Street2_EP1/
- Updating base class StreetLamp_EP1->StreetLamp, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgNonAIVehicles/Land_Lampa_Ind_EP1/
- Updating base class StreetLamp_EP1->StreetLamp, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgNonAIVehicles/Land_PowLines_Conc2L_EP1/
- Updating base class StreetLamp_BaseMediumOrange->StreetLamp, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgNonAIVehicles/Land_lampa_sidl/
- Updating base class StreetLamp_BaseMediumOrange->StreetLamp, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgNonAIVehicles/Land_lampa_sidl_2/
- Updating base class StreetLamp_BaseMediumOrange->StreetLamp, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgNonAIVehicles/Land_lampa_sidl_3/
- Updating base class StreetLamp_BaseWeakYellow->StreetLamp, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgNonAIVehicles/Land_lampa_ind/
- Updating base class StreetLamp_BaseWeakYellow->StreetLamp, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgNonAIVehicles/Land_lampa_ind_zebr/
- Updating base class RscStandardDisplay->, by z\addons\dayz_code\config.bin/RscDisplayStart/
- Updating base class RscShortcutButton->RscShortcutButtonMain, by z\addons\dayz_code\config.bin/RscDisplayMain/controls/CA_Exit/
- Updating base class RscText->, by z\addons\dayz_code\config.bin/RscTitles/Default/
- Updating base class zZombie_Base->zZombie_new_Base, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgVehicles/z_villager1/
- Updating base class zZombie_Base->zZombie_new_Base, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgVehicles/z_worker1/
- Updating base class Soldier_Crew_PMC->Soldier_Bodyguard_M4_PMC, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgVehicles/SurvivorW2_DZ/
- Updating base class HighCommand->Logic, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgVehicles/HighCommandSubordinate/
- Updating base class ->ViewOptics, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgVehicles/Mi17_base/Turrets/MainTurret/ViewOptics/
- Updating base class HouseBase->, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgVehicles/House/
- Updating base class NonStrategic->BuiltItems, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgVehicles/Fort_RazorWire/
- Updating base class MeleeHatchet->MeleeWeapon, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgWeapons/MeleeCrowbar/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face1/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face2/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face3/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face4/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face5/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face5_camo/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face6/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face6_camo/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face7/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face8/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face8_camo/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face9/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face10/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face11/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face12/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face13/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face13_camo/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face14/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face15/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face16/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face17/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face18/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face19/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face20/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face21/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face22/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face23/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face24/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face25/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face26/
- Updating base class ->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face27/
- Updating base class ->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face28/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face29/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face30/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face31/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face32/
- Updating base class Default->OW_Nope, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgFaces/Man/Merc_Face33/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/Pro_Helmet/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/Pro_Helmet_g/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/Pro_Helmet_2/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/Kevlar_Helmet/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/Kevlar_Helmet_g/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/wdl_helmet/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/Barett/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/US_green_beret/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/US_black_beret/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/Barett_g/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/Bdu_cap/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/Bdu_cap_g/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/b_TacticalGlasses/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/headset/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/headset_g/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/gasmask/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/gasmask2/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/gasmask_helmet/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/gasmask_red/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/gasmask_helmet2/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/pilot_mask/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/pilot_mask_v/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/pilot_v/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/skull_cap/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/skull_cap2/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/taliban_hat_shadow/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/dive_mask/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/BlackSun_sof_w/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/RedSun_sof_w/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/None_sof_w/
- Updating base class ->None, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgGlasses/goggles_winter/
- Updating base class VehicleMagazine->CA_Magazine, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgMagazines/29Rnd_30mm_AGS30/
- Updating base class VehicleMagazine->CA_Magazine, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgMagazines/48Rnd_40mm_MK19/
- Updating base class 4000Rnd_762x51_M134->CA_Magazine, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgMagazines/2000Rnd_762x51_M134/
- Updating base class VehicleMagazine->CA_Magazine, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgMagazines/100Rnd_127x99_M2/
- Updating base class VehicleMagazine->CA_Magazine, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgMagazines/50Rnd_127x107_DSHKM/
- Updating base class Hatchet_Swing->Melee_Swing, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgMagazines/crowbar_swing/
- Updating base class CA_Magazine->Melee_Swing, by z\addons\dayz_code\config.bin/CfgMagazines/Hatchet_Swing/
- Updating base class Land_HouseV_1I2->House, by zero_buildings\config.cpp/CfgVehicles/Land_HouseV_1L2/
- Updating base class Land_HouseV_1I2->House, by zero_buildings\config.cpp/CfgVehicles/Land_HouseV_3I3/
- Updating base class ->Plane, by ca\air2\mv22\config.bin/CfgVehicles/MV22/
- Updating base class ViewOptics->, by ca\air2\uh1y\config.bin/CfgVehicles/UH1_Base/Turrets/MainTurret/ViewOptics/
- Updating base class ->WarfareBBaseStructure, by ca\misc3\wf\config.bin/CfgVehicles/Base_WarfareBVehicleServicePoint/
- Updating base class ->HouseBase, by ca\misc_e\config.bin/CfgVehicles/House/
- Updating base class ->Land_CamoNet_EAST, by ca\misc_e\config.bin/CfgVehicles/Land_CamoNet_EAST_EP1/
- Updating base class ->Land_CamoNetB_EAST, by ca\misc_e\config.bin/CfgVehicles/Land_CamoNetB_EAST_EP1/
- Updating base class ->Sign_1L_Noentry, by ca\misc_e\config.bin/CfgVehicles/Sign_1L_Noentry_EP1/
- Updating base class ->Sign_circle, by ca\misc_e\config.bin/CfgVehicles/Helper_Base_EP1/
- Updating base class ->Rifle, by ca\weapons_baf\config.bin/cfgWeapons/BAF_AS50_scoped/
- Updating base class ->Rifle, by ca\weapons_e\config.bin/cfgWeapons/M60A4_EP1/
- Updating base class ->M249, by ca\weapons_e\config.bin/cfgWeapons/M249_EP1/
- Updating base class ->M249, by ca\weapons_e\config.bin/cfgWeapons/M249_m145_EP1/
- Updating base class ->m107, by ca\weapons_e\m107\config.bin/CfgWeapons/m107_TWS_EP1/
- Updating base class ->M240, by ca\weapons_e\m240\config.bin/CfgWeapons/m240_scoped_EP1/
- Updating base class ->V3S_Base, by ca\wheeled_e\v3s\config.bin/CfgVehicles/V3S_Base_EP1/
- Updating base class ->V3S_Base_EP1, by ca\wheeled_e\v3s\config.bin/CfgVehicles/V3S_Refuel_TK_GUE_EP1/
- Updating base class AKS_BASE->AK_BASE, by vilas_aks_cfg\config.cpp/cfgWeapons/AKS_74_UN_kobra/
- Updating base class House->DZE_OpenHouse, by warehouse\config.bin/CfgVehicles/Land_Ind_Pec_03/
- Updating base class ->C130J_base, by ca\air_e\config.bin/CfgVehicles/C130J_US_EP1/
- Updating base class ->Helicopter, by ca\air_e\ah6j\config.bin/CfgVehicles/AH6_Base_EP1/
- Updating base class ->Plane, by ca\air_e\an2\config.bin/CfgVehicles/An2_Base_EP1/
- Updating base class ->CH47_base_EP1, by ca\air_e\ch47\config.bin/CfgVehicles/CH_47F_EP1/
- Updating base class ViewOptics->, by ca\air_e\uh1h\config.bin/CfgVehicles/UH1H_base/Turrets/MainTurret/ViewOptics/
- Updating base class ->Soldier_Base_PMC, by ca\characters_pmc\config.bin/cfgVehicles/Soldier_Crew_PMC/
- Updating base class ->Soldier_Base_PMC, by ca\characters_pmc\config.bin/cfgVehicles/Soldier_TL_PMC/
- Updating base class ->Soldier_Base_PMC, by ca\characters_pmc\config.bin/cfgVehicles/Soldier_Bodyguard_M4_PMC/
- Updating base class ->Soldier_Base_PMC, by ca\characters_pmc\config.bin/cfgVehicles/Soldier_Bodyguard_AA12_PMC/
- Updating base class ->BAF_Soldier_MTP, by ca\characters_w_baf\config.bin/CfgVehicles/BAF_Soldier_W/
- Updating base class ->BAF_Soldier_L_MTP, by ca\characters_w_baf\config.bin/CfgVehicles/BAF_Soldier_L_W/
- Updating base class ->BAF_Soldier_Officer_MTP, by ca\characters_w_baf\config.bin/CfgVehicles/BAF_Soldier_Officer_W/
- Updating base class ->BAF_Soldier_SniperH_MTP, by ca\characters_w_baf\config.bin/CfgVehicles/BAF_Soldier_SniperH_W/
- Updating base class ->M113Ambul_Base, by ca\tracked_e\m113\config.bin/CfgVehicles/M113Ambul_UN_EP1/
- Updating base class ->M113_Base, by ca\tracked_e\m113\config.bin/CfgVehicles/M113_UN_EP1/
- Updating base class ->M113Ambul_Base, by ca\tracked_e\m113\config.bin/CfgVehicles/M113Ambul_TK_EP1/
- Updating base class ->M113_Base, by ca\tracked_e\m113\config.bin/CfgVehicles/M113_TK_EP1/
- Updating base class ->Helicopter, by ca\air_d_baf\config.bin/CfgVehicles/BAF_Merlin_HC3_D/
- Updating base class AK_BASE->AKS_BASE, by ca\communityconfigurationproject_e\ai_madeaks74unkobrafullysilenced\config.bin/CfgWeapons/AKS_74_UN_kobra/
- 10:38:42 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:42 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:43 Server error: Player without identity Hades (id 1679693905)
- 10:38:54 Strange convex component81 in zero_buildings\models\housev_3i3_i.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component288 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component289 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component290 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component291 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component292 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component293 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component294 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component295 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component296 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component297 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component298 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component299 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component300 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component301 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component302 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component303 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component304 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component305 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component306 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component307 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component308 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component309 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component310 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component311 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component312 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component313 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component314 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component315 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component316 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component317 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometry
- 10:39:16 Strange convex component252 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component253 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component254 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component255 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component256 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component257 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component258 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component259 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component260 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component261 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component262 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component263 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component264 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component265 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component266 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component267 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component268 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component269 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component270 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component271 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component272 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component273 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component274 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component275 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component276 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component277 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component278 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component279 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component280 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component281 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryFire
- 10:39:16 Strange convex component249 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component250 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component251 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component252 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component253 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component254 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component255 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component256 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component257 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component258 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component259 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component260 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component261 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component262 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component263 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component264 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component265 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component266 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component267 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component268 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component269 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component270 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component271 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component272 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component273 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component274 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component275 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component276 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component277 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:16 Strange convex component278 in warehouse\models\warehouse.p3d:geometryView
- 10:39:44 Warning: looped for animation: ca\anims\characters\data\anim\sdr\mov\erc\wlk\non\non\amovpercmwlksnonwnondf.rtm differs (looped now 0)! MoveName: amovpercmstpsnonwnondnon_amovpercmstpsraswpstdnon
- 10:39:44 Warning: looped for animation: ca\anims\characters\data\anim\sdr\mov\erc\wlk\non\non\amovpercmwlksnonwnondf.rtm differs (looped now 1)! MoveName: amovpercmrunsnonwbindf_rfl
- 10:39:53 "DayZ Epoch: PRELOAD Functions\init [[<No group>:0 (FunctionsManager)],any]"
- 10:39:53 "DayZ Epoch: MPframework inited"
- 10:39:53 "Origins Base Building Config initialized!"
- 10:39:53 "Chameleon: Has detected overpoch chernarus Map Loaded."
- 10:39:53 "Chameleon: Initializion Complete."
- 10:39:53 "[АнтиХак] - [Модуль Запуска]: Ожидаю запуск BIS_fnc_init..."
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [Модуль Запуска]: BIS_fnc_init загружен - АнтиХак ЗАПУСКАЕТСЯ...!"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [Версия]: Основано на оригинале: 24012015IAHAT342 | Beta Patch сервера: ["ArmA 2 OA","ArmA2OA",163,125548] | Карта: Chernarus | Инстанция: 11 | Миссия: DayZ_Overpoch_11"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [Версия]: Разработчик: | Дата выпуска: 08 марта 2015 | Версия: 3.1 | Основано на базе: AHAT342"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: Выполняется генерация: {
- _arr = ["o","a","f","I","9","f","U","z","o","R","N","P","v","Q","Y","d","E","R","9","W","4","q","7","e","6","F","V","2","4","g"];
- _gen = "p";
- for "_i" from 1 to 7 do {_gen = _gen + (_arr select (random ((count _arr)-1)));};
- _num = str(round(random 999998));
- _gen = _gen + '_' + _num;
- _gen
- }..."
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar1: paveNEvE_771661"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar2: pq9gR2Ef_653516"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar3: po2FQedV_218328"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar4: pFU6R9v9_336150"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar5: pIo4PfWP_16560"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar6: pqzeqagY_154758"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar8: pU4U79fN_152655"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar11: pU9467qE_414973"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar12: peQQdIRP_720332"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar13: pFd6f4oW_467352"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar19: p2e9F7FV_795735"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar20: pvfW97Po_582371"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar21: paWzfaoo_312425"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar27: poVggYF9_825430"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar26: p9oqePPY_936387"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar25: p9Q2fzPq_931850"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar28: pU99gfPR_941029"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar29: pYRQ7Iog_181876"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar30: pq2UeWRq_82181"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar31: pRWFfW9f_275669"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar32: p2Y7FoQN_473090"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar33: pFfoRUVF_208317"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar34: pI92Nao7_459432"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar35: pU47ERa4_144829"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar36: pUVI6doF_494299"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [Remark]: p9P6Wofg_295135"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [AHpos]: p24efFzN_13211"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [LoadedCheckPos]: pd4FQNd4_789086"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [LoadedCheckTime]: pP2aodR4_309102"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [MenuChecksRunning]: p9zP4Rvq_551460"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [oneachframe]: pUge9ofV_407334"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [bigpubvar]: pWqEf72z_176951"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [RandVar]: _randvar10: PVAHR_0_eqerwdg_940688"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [Модуль Запуска]: АнтиХак ЗАГРУЖЕН!"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [Модуль Запуска]: СОЗДАЕМ Админ Меню"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [Модуль Запуска]: ДОБАВЛЯЕМ Public Variable Event Handlers"
- 10:39:56 "[АнтиХак] - [Модуль Запуска]: АнтиХак ПОЛНОСТЬЮ ЗАГРУЖЕН И ФУНКЦИОНИРУЕТ!"
- 10:40:04 Strange convex component93 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component94 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component95 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component96 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component99 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component100 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component101 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component102 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component103 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component104 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component105 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component106 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component107 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component108 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component109 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component110 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component111 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component112 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component113 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component114 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component115 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component116 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component117 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component118 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component119 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component120 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component121 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component122 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component123 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component124 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component125 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component126 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component127 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component128 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component129 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component130 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component131 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component132 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component133 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:04 Strange convex component134 in zero_buildings\models\mil_house_i.p3d:geometryView
- 10:40:46 Error in expression <.0232, 0.0060043335];
- };+
- _vehicle_806 = objNull;
- if (true) then
- {
- _this = crea>
- 10:40:46 Error position: <= objNull;
- if (true) then
- {
- _this = crea>
- 10:40:46 Error Missing ;
- 10:40:46 File z\addons\dayz_server\objects\Prision.sqf, line 2505
- 10:40:48 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:40:48 Error in expression <Plane"],
- ["ori_excavator","Excavator"],
- ];>
- 10:40:48 Error position: <];>
- 10:40:48 Error Missing [
- 10:40:48 File z\addons\dayz_server\FS_SpawnVehicles\FS_StaticVehicleSpawnLocations.sqf, line 21
- 10:40:48 Error in expression <Plane"],
- ["ori_excavator","Excavator"],
- ];>
- 10:40:48 Error position: <];>
- 10:40:48 Error Missing [
- 10:40:48 File z\addons\dayz_server\FS_SpawnVehicles\FS_StaticVehicleSpawnLocations.sqf, line 21
- 10:40:49 "D.DOPPLER Taser Mod: No global chat logic exists! Creating a global chat logic..."
- 10:40:49 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:40:49 Cannot create non-ai vehicle CH_47F_DZ,
- 10:40:49 Cannot create non-ai vehicle CH_47F_DZ,
- 10:40:49 Error in expression <78.1853, 2886.0232, 0.0060043335];
- };+
- _vehicle_806 = objNull;
- if (true) then
- {>
- 10:40:49 Error position: <_vehicle_806 = objNull;
- if (true) then
- {>
- 10:40:49 Error Undefined variable in expression: _vehicle_806
- 10:40:49 File z\addons\dayz_server\objects\Prision.sqf, line 2505
- 10:40:49 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:40:49 "Res3tting B!S effects..."
- 10:40:50 "D.DOPPLER Taser Mod: Global chat logic created."
- 10:40:50 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:40:50 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:40:50 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:40:51 "HIVE: Starting"
- 10:40:51 "HIVE: trying to get objects"
- 10:40:53 "Static Vehicle Spawn: ERROR: StaticVehicleSpawnConfig missing. Please check the Locations file."
- 10:40:53 Error in expression <
- private ["_name","_found"];
- _name = _x select 1;
- _found = false;
- {
- private ["_>
- 10:40:53 Error position: <select 1;
- _found = false;
- {
- private ["_>
- 10:40:53 Error select: Type String, expected Array,Config entry
- 10:40:53 File z\addons\dayz_server\FS_SpawnVehicles\FS_SpawnVehicles.sqf, line 380
- 10:40:53 "[Random_Weed_Farm]: waiting for BIS_fnc_findSafePos"
- 10:40:53 "[Random_Weed_Farm]: Function loaded ... Server Building 3 Weed Farm(s)"
- 10:40:53 "[Random_Weed_Farm]: Found Location for a farm (060091) [6089.48,6191.75] with 4 plants"
- 10:40:53 "[Random_Weed_Farm]: Found Location for a farm (062000) [6256.5,15348.7] with 4 plants"
- 10:40:53 "[Random_Weed_Farm]: Found Location for a farm (036078) [3625.2,7478.27] with 5 plants"
- 10:40:53 "[Random_Weed_Farm]: Weed Farm(s) Done ... Broadcasting locations for clients"
- 10:40:53 "Error: Elevator script should NOT be started on the server"
- 10:40:53 "[АнтиХак] - [ЛОГ ИГРОКА]: Hades(76561198049704275) - 0ч 00мин | ******АДМИНИСТРАЦИЯ******"
- 10:40:53 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:40:53 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:40:53 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:40:54 "HIVE: found 142 objects"
- 10:40:54 "HIVE: Commence Object Streaming..."
- 10:40:54 "Server Time: Jip Var set and synced"
- 10:40:54 Warning: z\addons\dayz_communityassets\models\compass.p3d:0 Error while trying to generate ST for points: 863, 853, 852
- 10:40:55 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:40:56 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_african_buildings
- 10:40:57 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_african_buildings
- 10:40:57 "HIVE: got 0 Epoch Objects and 140 Vehicles"
- 10:40:57 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- base_buildings
- 10:40:58 Strange convex component77 in origins_pack\structures\base_buildings\fortress\krepost.p3d:geometryFire
- 10:40:58 krepost: fundament - unknown animation source fundament
- 10:40:58 krepost: boxes_1 - unknown animation source boxes_1
- 10:40:58 krepost: boxes_2 - unknown animation source boxes_2
- 10:40:58 krepost: dvere1 - unknown animation source dvere
- 10:40:58 krepost: basnja_show_1 - unknown animation source basnja_show_1
- 10:40:58 krepost: basnja_show_2 - unknown animation source basnja_show_2
- 10:40:58 krepost: basnja_show_3 - unknown animation source basnja_show_3
- 10:40:58 krepost: basnja_show_4 - unknown animation source basnja_show_4
- 10:40:58 krepost: wall_1 - unknown animation source wall_1
- 10:40:58 krepost: wall_2 - unknown animation source wall_2
- 10:40:58 krepost: wall_3 - unknown animation source wall_3
- 10:40:58 krepost: wall_4 - unknown animation source wall_4
- 10:40:58 krepost: garageRoof - unknown animation source garageRoof
- 10:40:58 krepost: chram_stupenJeden - unknown animation source chram_stupenJeden
- 10:40:58 krepost: chram_stupenDva - unknown animation source chram_stupenDva
- 10:40:58 krepost: chram_stupenTri - unknown animation source chram_stupenTri
- 10:40:58 krepost: chram_stupen4tiri - unknown animation source chram_stupen4tiri
- 10:40:58 krepost: sklad_stupenJeden - unknown animation source sklad_stupenJeden
- 10:40:58 krepost: sklad_stupenDva - unknown animation source sklad_stupenDva
- 10:40:58 krepost: sklad_stupenTri - unknown animation source sklad_stupenTri
- 10:40:58 krepost: sklad_stupen4tiri - unknown animation source sklad_stupen4tiri
- 10:40:58 krepost: pumpa - unknown animation source pumpa
- 10:40:58 krepost: sleep_stupenJeden - unknown animation source sleep_stupenJeden
- 10:40:58 krepost: sleep_stupenDva - unknown animation source sleep_stupenDva
- 10:40:58 krepost: sleep_stupenTri - unknown animation source sleep_stupenTri
- 10:40:58 krepost: sleep_stupen4tiri - unknown animation source sleep_stupen4tiri
- 10:40:58 krepost: bar_stupenJeden - unknown animation source bar_stupenJeden
- 10:40:58 krepost: bolnica_stupenJeden - unknown animation source bolnica_stupenJeden
- 10:40:58 krepost: chlev_stupenJeden - unknown animation source chlev_stupenJeden
- 10:41:01 ca\plants2\clutter\c_smallleafplant.p3d: No geometry and no visual shape
- 10:41:01 ca\plants2\clutter\c_smallleafplant.p3d: No geometry and no visual shape
- 10:41:01 ca\plants2\clutter\c_smallleafplant.p3d: No geometry and no visual shape
- 10:41:01 ca\plants2\clutter\c_smallleafplant.p3d: No geometry and no visual shape
- 10:41:01 Server: Object 3:3 not found (message 70)
- 10:41:01 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:01 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:02 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- base_buildings
- 10:41:05 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- nissan_350z
- 10:41:07 350z_black: ABSwitch - unknown animation source ABSwitch
- 10:41:07 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:09 "[VEHICLE CLEANUP ZONE]: selecting world to cleanup ..."
- 10:41:10 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:10 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:10 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:11 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:13 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:13 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- ori_vil_pack
- 10:41:14 Array tex in bin\config.bin/CfgVehicles/ori_p85_originsmod_CUCV/Damage/ not even
- 10:41:14 class HitPoints::HitLF2Wheel not found in ori_p85_originsmod_cucv_pickup
- 10:41:14 class HitPoints::HitRF2Wheel not found in ori_p85_originsmod_cucv_pickup
- 10:41:14 class HitPoints::HitLMWheel not found in ori_p85_originsmod_cucv_pickup
- 10:41:14 class HitPoints::HitRMWheel not found in ori_p85_originsmod_cucv_pickup
- 10:41:15 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:15 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- origins_pack_cars
- 10:41:17 class HitPoints::HitRGlass not found in ori_rth_originsmod_bathmobile
- 10:41:17 class HitPoints::HitLGlass not found in ori_rth_originsmod_bathmobile
- 10:41:17 class HitPoints::HitLF2Wheel not found in ori_rth_originsmod_bathmobile
- 10:41:17 class HitPoints::HitRF2Wheel not found in ori_rth_originsmod_bathmobile
- 10:41:17 class HitPoints::HitLMWheel not found in ori_rth_originsmod_bathmobile
- 10:41:17 class HitPoints::HitRMWheel not found in ori_rth_originsmod_bathmobile
- 10:41:17 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:19 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:19 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:19 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:20 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:20 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:20 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:20 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:20 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:21 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:22 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:22 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- nissan_350z
- 10:41:22 350z_green: ABSwitch - unknown animation source ABSwitch
- 10:41:22 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:22 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:22 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:22 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:22 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:22 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:22 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:22 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:22 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:22 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:22 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:22 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:22 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_killhouses
- 10:41:24 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- nissan_350z
- 10:41:24 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- monaro
- 10:41:25 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:25 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- mbg_buildings_3
- 10:41:26 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- ori_vil_pack
- 10:41:26 ori_taviander: tropa - unknown animation source tropa
- 10:41:27 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- ori_vil_pack
- 10:41:28 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- nissan_350z
- 10:41:28 350z_blue: ABSwitch - unknown animation source ABSwitch
- 10:41:28 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- nissan_350z
- 10:41:28 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- ori_vil_pack
- 10:41:28 class HitPoints::HitLF2Wheel not found in ori_originsmod_pickupoldfuel
- 10:41:28 class HitPoints::HitRF2Wheel not found in ori_originsmod_pickupoldfuel
- 10:41:28 class HitPoints::HitLMWheel not found in ori_originsmod_pickupoldfuel
- 10:41:28 class HitPoints::HitRMWheel not found in ori_originsmod_pickupoldfuel
- 10:41:29 AH6X_DZ: FLIR_turret - unknown animation source FLIR_turret
- 10:41:29 AH6X_DZ: FLIR_gun - unknown animation source FLIR_gun
- 10:41:29 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- ori_bigraft
- 10:41:29 ori_bigRaft: Vr1 - unknown animation source wheel
- 10:41:29 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- monaro
- 10:41:29 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- nissan_350z
- 10:41:29 350z_pink: ABSwitch - unknown animation source ABSwitch
- 10:41:29 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- nissan_350z
- 10:41:29 350z: ABSwitch - unknown animation source ABSwitch
- 10:41:30 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- nissan_350z
- 10:41:30 350z_silver: ABSwitch - unknown animation source ABSwitch
- 10:41:30 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- ori_pragacopter
- 10:41:31 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- ori_vil_pack
- 10:41:31 ori_buchanka: tropa - unknown animation source tropa
- 10:41:31 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- nissan_350z
- 10:41:31 350z_yellow: ABSwitch - unknown animation source ABSwitch
- 10:41:32 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- ori_vil_pack
- 10:41:32 ori_ScrapRaft: dver - unknown animation source dver
- 10:41:32 ori_ScrapRaft: ani_upgrade1 - unknown animation source upgrade1
- 10:41:32 ori_ScrapRaft: OriModOhrana - unknown animation source tropa
- 10:41:32 ca\wheeled2\mtvr\data\wheel_1_1\wheel_1_1.p3d: vehicle, config class missing
- 10:41:32 ca\wheeled2\mtvr\data\wheel_1_1\wheel_1_1.p3d: vehicle, config class missing
- 10:41:33 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- nissan_350z
- 10:41:33 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- ori_vil_pack
- 10:41:33 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- ori_vil_pack
- 10:41:33 Array tex in bin\config.bin/CfgVehicles/ori_p85_originsmod_CUCV/Damage/ not even
- 10:41:33 class HitPoints::HitLF2Wheel not found in ori_p85_originsmod_CUCV
- 10:41:33 class HitPoints::HitRF2Wheel not found in ori_p85_originsmod_CUCV
- 10:41:33 class HitPoints::HitLMWheel not found in ori_p85_originsmod_CUCV
- 10:41:33 class HitPoints::HitRMWheel not found in ori_p85_originsmod_CUCV
- 10:41:34 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- ori_vil_pack
- 10:41:39 "HIVE: Vehicle Spawn limit reached!"
- 10:41:39 "HIVE: Spawning # of Debris: 0"
- 10:41:39 "HIVE: Spawning # of Ammo Boxes: 3"
- 10:41:39 "HIVE: Spawning # of Veins: 25"
- 10:41:40 "EPOCH EVENTS INIT"
- 10:41:40 "CRASHSPAWNER: Starting spawn logic for Crash Spawner"
- 10:41:40 "CRASHSPAWNER: 75% chance to spawn 'UH60 Wreck (ARMY)' with loot table 'MilitarySpecial' in 3637.65 seconds"
- 10:41:40 "Total Number of spawn locations 5"
- 10:41:40 "[DZAI] Initializing DZAI version 2.2.1 Release Build 20141208 using base path z\addons\dayz_server\DZAI."
- 10:41:40 "[DZAI] Reading DZAI configuration file."
- 10:41:40 "[DZAI] DZAI configuration file loaded."
- 10:41:40 "[DZAI] Compiling DZAI functions."
- 10:41:41 "HOUSE SERVER: Owners Are: B1 [] B2 [] B3 [] H1 [] H2 [] H3 [] SG [] LG [] KING [] SH ["76561198049704275","76561198049704275"]"
- 10:41:41 Warning Message: Script z\addons\dayz_server\WAI\customsettings.sqf not found
- 10:41:41 "WAI: AI Config File Loaded"
- 10:41:42 "WAI: AI Monitor Started"
- 10:41:42 "WAI: Initialising missions"
- 10:41:43 "[DZAI] DZAI functions compiled."
- 10:41:43 "[DZAI] Epoch classnames loaded."
- 10:41:43 "[DZAI] DZAI settings: Debug Level: 0. DebugMarkers: false. WorldName: chernarus. ModName: epoch (Ver: 1.0.5.1). DZAI_dynamicWeaponList: true. VerifyTables: true."
- 10:41:43 "[DZAI] AI spawn settings: Static: true. Dynamic: true. Random: true. Air: true. Land: true."
- 10:41:43 "[DZAI] AI settings: DZAI_findKiller: true. DZAI_useHealthSystem: true. DZAI_weaponNoise: false. DZAI_zombieEnemy: false."
- 10:41:43 "[DZAI] DZAI loading completed in 2.41299 seconds."
- 10:41:46 "[DZAI] Verified 194 unique classnames in 1.67801 seconds."
- 10:41:46 "Chernarus spawn areas loaded."
- 10:41:47 "Chernarus static spawn configuration loaded."
- 10:41:51 "[АнтиХак] - [Выход с сервера]: _uid: 76561198049704275 | _name: Hades"
- 10:41:51 "get: STRING (76561198049704275), sent: STRING (76561198049704275)"
- 10:41:51 "DISCONNECT: Hades (76561198049704275) Object: B 1-1-A:1 (Hades) REMOTE, _characterID: 0 at loc [126.249,157.387,51.0544]"
- 10:41:51 "ERROR: Cannot Sync Character Hades as no characterID"
- 10:41:51 Client: Remote object 2:7 not found
- 10:41:51 Client: Remote object 2:8 not found
- 10:41:51 Client: Remote object 2:9 not found
- 10:42:16 "[АнтиХак] Игрок присоединился: ["76561198049704275","Hades"]"
- 10:42:27 "TIME SYNC: Local Time set to [2013,8,3,12,42]"
- 10:42:27 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- ddopp_taserpack
- 10:42:42 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- ori_vil_pack
- 10:42:42 ori_transit: Glass9_destruct - unknown animation source HitGlass9
- 10:42:42 ori_transit: Glass10_destruct - unknown animation source HitGlass10
- 10:42:42 class HitPoints::HitLF2Wheel not found in ori_transit
- 10:42:42 class HitPoints::HitRF2Wheel not found in ori_transit
- 10:42:42 class HitPoints::HitLMWheel not found in ori_transit
- 10:42:42 class HitPoints::HitRMWheel not found in ori_transit
- 10:42:43 [DZMS]: Starting DayZ Mission System.
- 10:42:43 [DZMS]: DZAI Found! Using DZAI's Relations!
- 10:42:43 [DZMS]: WickedAI Found! Using WickedAI's Relations!
- 10:42:43 [DZMS]: Multiple Relations Detected! Unwanted AI Behaviour May Occur!
- 10:42:43 [DZMS]: If Issues Arise, Decide on a Single AI System! (DayZAI, SargeAI, or WickedAI)
- 10:42:44 [DZMS]: Currently Running Version: 1.1FIN
- 10:42:44 [DZMS]: Mission and Extended Configuration Loaded!
- 10:42:44 [DZMS]: chernarus Detected. Map Specific Settings Adjusted!
- 10:42:44 [DZMS]: DayZ Epoch Detected! Some Scripts Adjusted!
- 10:42:44 [DZMS]: Loading ExecVM Functions.
- 10:42:44 [DZMS]: Loading Compiled Functions.
- 10:42:44 [DZMS]: Loading All Other Functions.
- 10:42:44 [DZMS]: Mission Functions Script Loaded!
- 10:42:44 [DZMS]: Minor Mission Clock Starting!
- 10:42:44 [DZMS]: Major Mission Clock Starting!
- 10:42:44 [DZMS]: Mission Marker Loop for JIPs Starting!
- 10:42:45 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- ddopp_taserpack
- 10:42:45 "[АнтиХак] - [Первый запрос Администрации]: [1234,B 1-1-E:1 (Hades) REMOTE,"76561198049704275"]"
- 10:42:45 "[АнтиХак] - [Администрация]: ******АДМИНИСТРАЦИЯ-ВХОД******: Hades(76561198049704275): Hades(76561198049704275)"
- 10:42:45 "[АнтиХак] - [fnc_AdminReqProceed Обращение]: [1234,B 1-1-E:1 (Hades) REMOTE,"76561198049704275"]"
- 10:42:56 "[АнтиХак] - [SafeZone]: Hades(76561198049704275) - Покинул торговую зону @046078"
- 10:42:57 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- ori_flying_fortress
- 10:42:57 ORI_gunship_helicopter: smalltenthide - unknown animation source smalltenthide
- 10:42:57 ORI_gunship_helicopter: bigtenthide - unknown animation source bigtenthide
- 10:43:23 Warning Message: Вы не можете играть/редактировать это задание, так как оно зависит от скачиваемого контента, который был удален.
- ori_vil_pack
- 10:43:23 ori_survivorBus: Glass9_destruct - unknown animation source HitGlass9
- 10:43:23 ori_survivorBus: Glass10_destruct - unknown animation source HitGlass10
- 10:43:23 class HitPoints::HitLF2Wheel not found in ori_survivorBus
- 10:43:23 class HitPoints::HitRF2Wheel not found in ori_survivorBus
- 10:43:23 class HitPoints::HitLMWheel not found in ori_survivorBus
- 10:43:23 class HitPoints::HitRMWheel not found in ori_survivorBus
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment