Advertisement
Guest User

Бесконечное Лето, помощь в прохождении почти без спойлеров

a guest
Jan 12th, 2014
92,787
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. [Бесконечное Лето, помощь в прохождении почти без спойлеров, v1.1]
  2.  
  3. Данный документ написан как альтернатива полному прохождению - с целью помочь тому, кто не хочет самостоятельно пытаться разобраться, как "устроена" игра - а именно, не хочет сто раз проматывать весь сюжет, снова и снова получая "плохую" концовку, не понимая, что же от него требуется.
  4.  
  5.  
  6. [Рекоммендуемый патч]
  7.  
  8. Релизная версия 1.1, доступная в блоге разработчиков, вполне играбельна. К ней существует почти_официальный фикс графики, который улучшает многие ЦГ и спрайты, но при этом добавляет новые ЦГ, общее мнение о которых отрицательное. Кроме того, в релизе вырезан текст хентая, причем не совсем аккауратно. Решение всех этих проблем - неофициальный патч 1.1.3, который восстанавливает текст хентая, добавляет фиксы ЦГ и годные новые ЦГ, не добавляя при этом *менее* годные. Поэтому, всем рекоммендую играть именно с этим патчем.
  9.  
  10. Инструкции: http://pastebin.com/MKzwtxCz
  11. Ссылка на файл: http://rusfolder.com/39396400
  12.  
  13.  
  14. [Начальные настройки]
  15.  
  16. В меню настроек:
  17. * Пропускать - Виденное ранее (Клавишей Ctrl или Tab можно будет пропускать уже прочитанное, не опасаясь пропустить ещё не прочитанное)
  18. * Новые спрайты (если установили фикс графики или патч)
  19. * Новые ЦГ (если установили фикс графики или патч)
  20.  
  21.  
  22. [Включение хентая]
  23.  
  24. Начать новую игру, и когда начнется повествование ввести с клавиатуры следующую последовательность: [ВВЕРХ] [ВВЕРХ] [ВНИЗ] [ВНИЗ] [ВЛЕВО] [ВПРАВО] [ВЛЕВО] [ВПРАВО] [B] [A]
  25. Должна проиграться мелодия (несколько нот по нарастающей) и выскочить ачивка. Если не работает - проверьте, что нажимаете (B и A - это английские буквы). Когда сработает, сохраните игру в любой слот, и первое прохождение играйте с этого сейва. Если вдруг в игре вы видите черные экраны вместо *понятно каких сцен* - просто введите код ещё раз, отмотайте назад (колесо прокрутки или стрелочки на экране), вернитесь обратно к сцене, и всё должно восстановиться. Не забудьте сохраниться.
  26.  
  27. Теперь в игре включен хентай, однако сам текст хентая в релизе вырезан! Поэтому, если хочется почитать хентай (без патча 1.1.3), то придется извращаться... А вы думали, будет легко? =)
  28.  
  29. Заходим https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil/blob/master/1.0_ver/ и открываем файл на тот день, в который происходит хентай. В большинстве случаев это будет "День 6" - файл day6.rpy, но может быть и в другой - следите сами (если "День ..." - то ваш файл epilogue.rpy). В файле поиском ищите какой нибудь характерный текст, который встречается в диалогах персонажей перед хентаем, ну а дальше скролльте вниз и наслаждайтесь.
  30.  
  31.  
  32. [Логика игры]
  33.  
  34. В ходе игры игрок набирает условные "баллы" хорошего к нему отношения со стороны различных персонажей. Если баллов набирается достаточно (более 6), то на пятый день можно будет сделать выбор в пользу персонажа, и в результате в конце игры будет получена концовка с этим персонажем - хорошая или плохая, в зависимости от того, набрано ли к концу игры более 9 баллов или нет. Следует отметить, что иногда выбор очевиден, иногда понятен исходя из базовых знаний психологии и/или характера персонажа, а иногда надо просто угадать (сохранение вам в помощь).
  35.  
  36. Влять на развитие событий игрок может двумя способами - выбором из списка, когда такой предлагается (например, "ответить/промолчать") или выбором, куда пойти на карте. Выбор может как просто предоставлять возможность заработать балл(ы) с конкретной девушкой, и больше никак не влиять ни на что иное (сказать комплимент или промолчать), так и предоставлять сюжетную развилку (если пойдете послушать, что происходит на сцене, то проведете там всё время до обеда, и поэтому у не будет возможности помочь одному из клубов). Кроме того, набор баллов с одной из девушек может автоматически приводить к потере баллов с другой. Поэтому, лучше в начале игры выбрать одного персонажа и стараться проводить время с ним, увиливая от всех остальных.
  37.  
  38. Все события игры постоянны и неслучайны - т.е., всё происходящее полностью зависит от выбора игрока. Единственное, что меняется от прохождения к прохождению - это после открытия одних концовок становятся доступными другие (о чём ниже) и возможность пропускать игру в карты.
  39.  
  40.  
  41. [Логика концовок]
  42.  
  43. В игре существует четыре "типичные" концовки - Лена, Алиса, Славя, Ульяна. Для их получения нужно зарабатывать баллы, и они имеют две версии - хорошую и плохую. По логике вещей, вы всегда сначала попадете на плохую, а потом придется искать, где нужно было сделать другой выбор, чтобы попасть на хорошую. Если сначала попали на хорошую - плохая мало чем отличается у всех, кроме Лены.
  44.  
  45. Также, если в итоге Семён ни с кем конкретно не "сблизился", то существует пятая концовка - Семён, тоже с двумя версиями, правда здесь всё зависит только от выбора в самом конце.
  46.  
  47. После прохождения любой концовки открывается возможность получить (единственную) концовку с Мику, а после прохождения всех пяти возможных хороших концовок и концовки Мику открывается возможность полностью пройти игру - с двумя вариантами финала, где всё (опять же) зависит только от выбора в самом конце. Эти две особые сюжетные линии требуют не набора баллов, а специфических выборов в конкретных ситуациях, поэтому либо попытайтесь догадаться сами, как их получить, либо читайте прохождение в самом низу документа.
  48.  
  49.  
  50. [Ветвление сюжета]
  51.  
  52. Здесь уже начинаются откровенные спойлеры (хоть и сведенные к минимуму), поэтому текст под конкретным днём рекоммендую читать только когда дойдете до конкретного дня (и конкретного события). Описывать буду только неочевидные ситуации: когда нужно угадать, в какую локацию пойти, или какой выбор сделать, чтобы встретиться с нужным персонажем или получить возможность заработать с ним баллы.
  53.  
  54. [День 2] [Обходной лист]
  55.  
  56. Если пойти в столовую (пока эта опция ещё доступна), то будет встреча с Ульяной.
  57.  
  58. [День 2] [Игра в карты]
  59.  
  60. Хоть и говорят, что правила как в покере, однако существуют баги - например, две пары считаются старше тройки, не работает стрит (порядок).
  61.  
  62. После того, как хотя-бы один раз проходили обучение, его можно пропустить. После того, как хотя-бы один раз проходили турнир (с любым результатом), его можно пропустить со всеми возможными результатами, вытекающими из этого (например, если доходил до финала, но ещё не выигрывал, то будет выбор - проиграть сразу, дойти до полуфинала и проиграть полуфинал, или дойти до финала и проиграть в финале, а если выигрывал - то будут доступны все варианты, втч. и выиграть финал).
  63.  
  64. Если выиграть не удаётся - сохраняйтесь!
  65.  
  66. Также, здесь есть ветвление - в зависимости от того, как пройдет турнир, и куда пойдет Семён после его окончания. Вот что нужно сделать, чтобы получить максимум баллов с конкретной девушкой:
  67. * Славя: Пойти с ней за картами, Проиграть кому угодно, Пойти на автобусную остановку
  68. * Лена: Не спорить с Алисой, Проиграть Лене, Пойти на футбольное поле
  69. * Ульяна: Проиграть ей, Пойти на сцену
  70. * Алиса: Поспорить с ней, Выиграть у нее
  71.  
  72. [День 3]
  73.  
  74. Когда предложат "пойти посмотреть" или "искать ответы", первое дает возможность встречи с Алисой, второе - с Ульяной или Славей (в последующем выборе "кому помочь").
  75. Когда предложат помочь убраться или сбежать, это снова выбор между Ульяной и Славей.
  76.  
  77. [День 4]
  78.  
  79. Выбор с кем идти важен только для Лены, т.к. открывает возможность возвращения получить балл с ней. Для остальных персонажей сам поход баллов не добавляет, однако, поиски вместе с каждым персонажем будут (значительно) отличаться, поэтому стоит идти с тем, концовку которого вы хотите получить, хотя-бы для разнообразия. Если девушка, с которой вы хотите пойти, не идет с вами - значит, вы обидели её в медпункте.
  80.  
  81. [День 5]
  82.  
  83. После возвращения из леса выбор пойти к зданию кружков даст возможность получить балл с Ульяной.
  84.  
  85.  
  86. [Сюжетная линия Мику]
  87.  
  88. СПОЙЛЕР!
  89.  
  90. Ключевые выборы (прочее не имеет значения):
  91. Пролог: Нет, я останусь здесь
  92. Первый день: Взять ключи
  93. Второй день: Пойти за картами одному
  94. Четвертый день: При поисках по лагерю идти на остановку, Согласиться, Не трогать яблоко, Идти на поиски одному
  95.  
  96. Если всё сделали правильно, то это будет очевидно. Если нет - либо где-то ошиблись с выборами, либо проходите игру впервые (ещё не получено ни одной концовки)
  97.  
  98.  
  99. [Сюжетная линия *финальная*]
  100.  
  101. СПОЙЛЕР!
  102.  
  103. Ключевые выборы (в основном противоположны выборам для Мику):
  104. Пролог: Да, я пойду за тобой
  105. Первый день: Не брать ключи
  106. Третий день: Отказаться помогать Лене, Искать ответы, Помочь кибернетикам
  107. Четвертый день: Съесть яблоко, Идти на поиски одному
  108.  
  109. Если всё сделали правильно, то встретите кого-то в шахте, кого там раньше не было. Если кроме Шурика в шахте никого нет - либо где-то ошиблись с выборами, либо ещё не получили все хорошие концовки.
  110.  
  111. В конце будет выбор, идти в город (концовка со всеми девушками) или нет (концовка *вам будет очевидно, с кем*). Можно сказать, что это - ваш выбор, как по-настоящему закончится игра, потому что эти две концовки немного противоречат друг другу, и по разному завершают сюжет игры.
  112.  
  113.  
  114. [Полное прохождение]
  115.  
  116. Если не получается угадать, какие же выборы нужно сделать, чтобы получить хорошую концовку, то вот ссылки на полное прохождение. Рекоммендую читать только после того, когда вы хотя-бы один раз попытались получить концовку самостоятельно... Иначе испортите себе удовольствие от игры!
  117. Схемой - https://bubbl.us/?h=1cd5de/3a166b/18CqvKKzd7oZQ
  118. Текстом - http://pastebin.com/XnXJ6W20
  119.  
  120.  
  121. Всем спасибо за внимание!
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement