Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- variables:
- {zalogowanie.%player%.op} = false
- #Opcje - tutaj w cudzysłowiach zastępujesz "przykladowehaslonr1" na twoje hasło, itd. Każde z napisanych tu haseł, będzie uznawane jako hasło, do grania na koncie op. Pamiętaj, że aby usunąć pozostałe hasła musisz usunąć wszystko, czyli może zostać tylko haslo: "przykladowehaslonr1", a pozostalosci takie jak spójniki(or) lub przykladowe hasła muszą zniknąć ;)
- options:
- haslo: "przykladowehaslonr1" or "przykladowehaslonr2" or "przykladowehaslonr3"
- #Kiedy gracz sie zaloguje pojawi mu sie taka wiadomość:"Podaj hasło administratora"
- #Jeżeli go nie poda, to wszelkie czynności będą zablokowane :P
- on login:
- player is an op:
- if {zalogowanie.%player%.op} is false:
- set player's gamemode to survival
- set {plspawn} to location of player
- wait 10 seconds
- if {zalogowanie.%player%.op} is false:
- kick player due to "&4Czas logowania minal!"
- on place:
- player is an op:
- if {zalogowanie.%player%.op} is false:
- cancel event
- send "&4Nie mozesz &3budowac, jesli nie jestes zalogowany!"
- on mine:
- player is an op:
- if {zalogowanie.%player%.op} is false:
- cancel event
- send "&4Nie mozesz &3kopac, jesli nie jestes zalogowany!"
- on break of stone, any leaves, vines, any flowers, brewing stand, workbench, furnace, cauldron, chest, enchantment table, trapped chest, ender chest, dropper, hopper, dispenser or any ores:
- player is an op:
- if {zalogowanie.%player%.op} is false:
- cancel event
- send "&4Nie mozesz &3niszczyc blokow, jesli nie jestes zalogowany!"
- on chat:
- player is an op:
- if {zalogowanie.%player%.op} is false:
- cancel event
- send "&4Nie mozesz &3pisac na czacie, jesli nie jestes zalogowany!"
- every 1 second:
- loop all players:
- loop-player is an op:
- if {zalogowanie.%loop-player%.op} is false:
- teleport loop-player to {plspawn}
- send "&4Podaj haslo administratora!" to loop-player
- on command:
- command is not "opzaloguj":
- player is an op:
- if {zalogowanie.%player%.op} is false:
- cancel event
- send "&4Nie mozesz &3uzywac komend, jesli nie jestes zalogowany!"
- On Bucket fill:
- player is an op:
- if {zalogowanie.%player%.op} is false:
- cancel event
- send "&4Nie mozesz &3napelniac wiadra, jesli nie jestes zalogowany!"
- on bucket empty:
- player is an op:
- if {zalogowanie.%player%.op} is false:
- cancel event
- send "&4Nie mozesz &3oprozniac wiadra, jesli nie jestes zalogowany!"
- on player drop:
- player is an op:
- if {zalogowanie.%player%.op} is false:
- cancel event
- send "&4Nie mozesz &3wyrzucac przedmiotow, jesli nie jestes zalogowany!"
- on rightclick on a chest, furnace, workbench, dropper, hopper, enchantment table, trapped chest, ender chest, minecart, Brewing stand or dispenser:
- player is an op:
- if {zalogowanie.%player%.op} is false:
- cancel event
- send "&4Nie mozesz &3otwierac kontenerów, jesli nie jestes zalogowany!"
- on vehicle damage:
- player is an op:
- if {zalogowanie.%player%.op} is false:
- cancel event
- send "&4Nie mozesz &3niszczyc pojazdow, jesli nie jestes zalogowany!"
- on quit:
- player is an op:
- set {zalogowanie.%player%.op} to false
- #Komenda, którą trzeba się zalogować jak jest się op :) - /opzaloguj [hasło] W tym wypadku hasło ustalasz wyżej. Po wylogowaniu się gracz ponownie będzie
- #Musiał wpisać hasło ;)
- command /opzaloguj [<text>]:
- trigger:
- player is an op:
- argument 1 isn't {@haslo}:
- message "&3Bledne haslo!"
- log "%IP of player% probowal wlamac sie na konto administratora!"
- kick the player due to "&3Proba wlamania na konto administratora!"
- argument 1 is {@haslo}:
- send "<gold>Poprawne haslo!"
- set {zalogowanie.%player%.op} to true
- delete {plspawn}
- player is not an op:
- send "<red>Nie masz uprawnien aby to zrobic!"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment