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- DBZ TEAM TRAINING V8 (10/08/20)
- >TRADUÇÃO POR GOOGLE TRADUTOR
- 20 novos personagens: Cumber + SSJ e forma de macaco, Broly Reboot + SSJ e LSSJ, Future Gohan + SSJ, Botamo, Magetta, Champa, Vados, Daishinkan (Grande Sacerdote), Super Shenron, Zeno, LB Jiren, Hakai Toppo, Commeson (Água Super-humana), Golden Cooler, Gogeta azul.
- Localizações:
- * Cumber in Monean Chamber (Tanoby Ruins perto de Seven Island)
- * Broly na Rota 6 após vencer a liga
- * LB Jiren é a evolução de Jiren no nível 50
- * Hakai Toppo é a evolução do Toppo no nível 50
- * Golden Cooler é a evolução do Super Cooler no nível 50
- * SSB Gogeta é a evolução de SSJ Gogeta com uma Pedra Divina
- * Champa, Vados, Grand Priest, Super Shenron e Zeno em Null Realm (ver informações sobre Null Realm)
- * F-Gohan com Time Machine (ver informações sobre Time Machine)
- * Botamo e Magetta em Tanoby Chambers.
- * Commeson (SH Water) em Altering Cave (Outcast Island perto de Six Island)
- Nota: Dyspo, Toppo e Jiren vagam na Câmara Liptoo agora.
- -Novo logotipo da tela de título
- -5 Backsprites alterados: Spopovitch, Janemba, Super Janemba, Hirudegarn, Super Cooler
- -Hirudegarn OW sprite alterado
- -Novo "arco": depois de derrotar / capturar Whis, você pode ir para Null Realm e lutar contra novos inimigos viajando através do Cubo dos deuses na Ilha do Nascimento.
- -Novo evento: depois de vencer a liga, você pode lutar contra Broly R (novo broly) na Rota 6.
- -7 Mugshots (Jiren, Champa, Vados, Daishinkan, Zeno, Guru e Old Kai)
- -2 power up para lutadores fracos:
- * Grand Elder Guru pode aumentar as estatísticas de seu lutador, aumentando todos os IVs (valores individuais) para o máximo (31). Reservado para lutadores fracos (que têm estatísticas de base baixas): krillin, yamcha, tenshinhan, chiaotzu, saibaman, ladrão de urso, giran, buyon, eighter, taopaipai, tambor, tanbarin, kg piccolo, prego, lesma, kiwi, zarbon, zarbon 2 , dodoria, guldo, recoome, jeece, barta, ginyu, sauzer, bioman, c-20, zangya, bujin, yamu, spopovitch, puipui, yakon, aqua.
- * Old Kai dá um grande poder aumentando EVs para 255. Reservado para os mesmos lutadores do Guru.
- -Máquina de tempo: uma máquina na Capsule Corporation permite que você evolua Kid / Teen Gohan para Future Gohan, e Kid Trunks para Future Trunks.
- -Checksave script: para evitar o problema super chato do save que não deixa você continuar jogando depois da liga, um script te força a resolver o problema desde o início. Se você não pode salvar, você não pode jogar. Portanto, certifique-se de ajustar as opções do emulador conforme explicado no tópico, wikia e página do FB.
- -4 novos movimentos: Disaster Claw, Disaster Ball, Hakai, Hakai Ball
- -Alguns conjuntos de aprendizado mudaram: Hakai Ball para Beerus, Supernova para G-Frieza e G-Cooler, God Kameha para MUI Goku.
- -Evolução sem Scouter Nacional: era necessário evoluir um lutador para uma forma acima do n ° 151 (este número sendo o número de identificação e não o número dex), agora o scouter nacional não é necessário.
- - Duração infinita da tela de título: ele não reinicia a cena de batalha de introdução depois de alguns segundos, agora você pode ouvir a música da tela de título inteira.
- -Créditos e número da versão fornecidos no pós-sinal da sala do jogador.
- -Novo efeito para Makankosappo: carrega e nocauteia com um golpe próximo, 50 pontos de precisão.
- -Líderes mudados (para aumentar a dificuldade): frieza 4 dado a muri, SSJ2 Gohan a bulma, Buutenks a Satan, Gotenks SSJ e Buuhan a Roshi, Kid Buu e Hirudegarn a Pilaf.
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- -Power nerf: estatísticas básicas e poder de alguns ataques foram reduzidos. não é um nerf massivo, mas as estatísticas básicas de muitos lutadores DBS / GT foram diminuídas, especialmente SSJ Gods e além, MUI, beerus, whis ... a estatística básica total nunca excede 700 agora. As estatísticas básicas de poucos lutadores também aumentaram ligeiramente (krillin, yamcha, piccolo ...).
- Os movimentos não têm uma potência excessiva como 250 agora, o valor não vai além de 180 (exceto explosão).
- Agora, "níveis de poder" não são o que você pode esperar, por exemplo, whis é tão forte quanto o azul super saiyan em termos de estatísticas básicas.
- Eu realmente não consigo fazer algo AMBOS consistente e bem equilibrado, eu tive que escolher entre lógica e boa jogabilidade, eu escolhi ter uma boa jogabilidade.
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- -Minor alterações:
- * bug corrigido para Shiny Piccolo
- * taxa de crescimento para Kid Trunks e Teen Gohan
- * SS Anne bloqueado após a partida
- * Caverna Imperial acessível logo após a liga
- * O comércio de laboratório de roshi mudou para gogeta por vegeto segurando um potara
- * alguns nomes mudados: "Indigo Plateau" por "Dragon Plateau", saibamAn e biomAn (em vez de saibamen e biomen).
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- 3 bugs já detectados:
- - As cores do jogador mudam quando você se aproxima de Zeno / Champa no Null Realm.
- -Makankosappo: diz "sem PP sobrando" quando na verdade há um PP sobrando, e a animação não é reproduzida no primeiro turno quando o inimigo usa Telepatia.
- - A evolução do Time Machine não atualiza o scouter. F-Gohan e F-Trunks não são adicionados aos dados do scouter após tê-los usando a máquina.
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