Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- [ShooterGame.SGUIHUDPlayer]
- NativeHUDResolution=(X=1280, Y=720)
- WezelkrozumHUDConfiguratorResolution=(X=1920, Y=1080)
- WezelkrozumHUDConfiguratorVersion=(V=2)
- ScopeInfoPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=333.3333333333333))
- ConsoleMessageLogPosition=(Align=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=5.333333333333333,Y=5.333333333333333))
- ChatInputPosition=(Align=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=6.666666666666666,Y=106.66666666666666))
- IncapMenuPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=5.333333333333333))
- ObjectiveProgressionPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=16.666666666666664,Y=16.666666666666664))
- ObjectiveProgressionNotificationPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_CENTER,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=-66.66666666666666))
- ObjectiveClockPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=16.666666666666664))
- MinimapPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=6.666666666666666))
- ObituaryMessageLogPosition=(Align=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=6.666666666666666,Y=120))
- InteractionFillbarPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=306.66666666666663))
- GameplayNotificationPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=250))
- ObjectiveNotificationPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=10))
- GameInfoPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=5.333333333333333))
- SpectatorInfoPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=40))
- CarryableStatusPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=333.3333333333333))
- DetectedNotificationPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=166.66666666666666))
- WeaponAmmoPosition=(Align=(H=HA_RIGHT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_RIGHT,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=360,Y=40))
- AbilityCooldownPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=360,Y=40))
- PlayerHealthPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=120))
- ExperiencePosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=5.333333333333333,Y=5.333333333333333))
- ReadyUpPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=13.333333333333332,Y=6.666666666666666))
- BadgeNotificationPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=556.6666666666666,Y=546.6666666666666))
- DeathInfoCardPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=40))
- GameWaveTimerPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=946.6666666666666,Y=693.3333333333333))
- ObjectivePosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=133.33333333333331,Y=693.3333333333333))
- ActionMenuPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=13.333333333333332,Y=53.33333333333333))
- SubtitlesPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=66.66666666666666))
- ExpCounterPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=153.33333333333331))
Add Comment
Please, Sign In to add comment