Advertisement
fabis_sparks

TP LonelyKing

Oct 16th, 2016
80
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 5.11 KB | None | 0 0
  1. // TPKing.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.
  2. //
  3.  
  4. #include "stdafx.h"
  5. #include <iostream>
  6. #include <time.h>
  7. #include <cstdlib>
  8. #include <ctime>
  9. #include <cstring>
  10.  
  11. #define cout std::cout
  12. #define endl std::endl
  13. #define cin std::cin
  14.  
  15. int N;
  16.  
  17. void random_moves(int);
  18. void manual_moves(int);
  19. void KingMove(int, int);
  20.  
  21. struct coordinates {
  22.     int x;
  23.     int y;
  24. };
  25. //coordinates coord[] = {0};
  26. struct Moves {
  27.     Moves() {
  28.         Head = NULL; //Обозначили в конструкторе что голова пустая, ибо очередь пуста
  29.     }
  30.     int val;
  31.     int size;
  32.     Moves *Head, *Tail, *Next;
  33.     void Add(const int x);
  34.     void Show();
  35.     void Del();
  36. };
  37.  
  38. void Moves::Add(int x) {
  39.     static int count = 0;
  40.     /////////////////////////////////////////////
  41.     Moves *temp = new Moves;
  42.     Next = temp->Head;
  43.     temp->val = x;
  44.     if (Head != NULL) {
  45.         Tail->Next = temp;
  46.         Tail = temp;
  47.     }
  48.     else Head = Tail = temp;
  49.     ////////////////////////////////////////////
  50.     count++;
  51.     size = count;
  52.  
  53. }
  54.  
  55. void Moves::Show() {
  56.     Moves *temp = Head;  //Получаем адрес начала очереди
  57.     int count = 1;
  58.     while (temp != Tail->Next) {            //Пока адрес указателя не совпадет со следующим элементом за хвостом очереди
  59.         cout << "\n" << temp->val << "   " << "\n";       //Будем выбирать элементы, использя указатель temp
  60.         KingMove(temp->val, count); //Передаём в функцию значение и счетчик для координат
  61.         count++;
  62.         temp = temp->Next;             //Как только выбрали элемент, переходим по новому адресу к следующему элементу
  63.  
  64.     }
  65. }
  66.  
  67. void Moves::Del() {
  68.  
  69.     Moves *temp = new Moves;
  70.     int count = 0;
  71.  
  72.     while (temp != Tail) {
  73.         temp = Head;//Нашли текущее начало очереди и запомнили адрес в сторонюю переменую
  74.         Head = Head->Next; //Сместили фактическое начало на адрес следующего поступившего элемента
  75.         cout << "Udalena swiaz s:  " << temp->val << "\n";  //Для наглядности
  76.         delete temp;  //Очистили связь
  77.     }
  78. }
  79. coordinates* coord = new coordinates[N];
  80.  
  81. int main()
  82. {
  83.     //coordinates *coord;
  84.  
  85.     //int N; // Кол-во ходов
  86.     Moves mv;  //Объявили переменную типа нашей очереди FIFO (имя структуры)
  87.     mv.Head = NULL;  //Обозначили что голова пустая, ибо очередь пуста (можно в конструкторе)
  88.     setlocale(LC_ALL, "Russian");
  89.     cout << "Введите кол-во ходов: ";
  90.     cin >> N;
  91.     //coordinates* coord = new coordinates[N];
  92.  
  93.     for (int i = 0;i < N + 1;i++) {
  94.         coord[i].x = 0;
  95.         coord[i].y = 0;
  96.     }
  97.     //coord = new coordinates[N];
  98.     char quest[] = "yes";
  99.     char *answer = new char[4];
  100.     cout << endl << "Изначально Король находится в координах (0;0). И поскольку поле бесконечное, то может двигаться в любом из направлений." << endl << "Будете ли Вы заполнять список случайными ходами? (По умолчанию: " << quest << ") ";
  101.     cin >> answer;
  102.     if (strcmp(quest, answer) == 0) {
  103.         random_moves(N);
  104.     }
  105.     else {
  106.         manual_moves(N);
  107.     }
  108.  
  109.     system("pause");
  110.     return 0;
  111. }
  112.  
  113. void random_moves(int nmoves) {
  114.     Moves mv;
  115.     srand(time(NULL));
  116.     cout << "Сделаем случайные ходы...";
  117.     int action;
  118.     for (int i = 0;i < nmoves;i++) {
  119.         action = rand() % 7 + 0;
  120.         mv.Add(action);
  121.     }
  122.     mv.Show();
  123.     system("pause");
  124. }
  125.  
  126. void manual_moves(int nmoves) {
  127.     Moves mv;
  128.     cout << endl << "0 - Верх" << endl << "1 - Вниз" << endl << "2 - Влево" << endl << "3 - Вправо" << endl << "4 - Вверх-вправо" << endl << "5 - Вниз-вправо" << endl << "6 - Вниз-влево" << endl << "7 - Вверх-влево" << endl;
  129.     int action;
  130.     for (int i = 0;i < nmoves;i++) {
  131.         cin >> action;
  132.         if (action > 7 || action < 0) { cout << "Не существует такого действия. Введите еще раз:"; }
  133.         while (action > 7 || action < 0) { cin >> action; }
  134.         mv.Add(action);
  135.     }
  136.     mv.Show();
  137.  
  138.     system("pause");
  139. }
  140.  
  141. void KingMove(int move, int count) {
  142.     //coordinates *coord;
  143.  
  144.     int i = count;
  145.     coord[count].x += coord[count - 1].x;
  146.     coord[count].y += coord[count - 1].y;
  147.     if (move == 0) { coord[count].y += coord[0].y; }
  148.     if (move == 1) { coord[count].y--; }
  149.     if (move == 2) { coord[count].x--; }
  150.     if (move == 3) { coord[count].x++; }
  151.     if (move == 4) { coord[count].x++; coord[count].y++; }
  152.     if (move == 5) { coord[count].x++; coord[count].y--; }
  153.     if (move == 6) { coord[count].x--; coord[count].y--; }
  154.     if (move == 7) { coord[count].x--; coord[count].y++; }
  155.     //coord[0].x += coord[count].x;
  156.     //coord[0].y += coord[count].y;
  157.     cout << "X: " << coord[count].x << "\t" << "Y: " << coord[count].y << endl;
  158. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement