Advertisement
Guest User

Orpheus

a guest
Jul 20th, 2008
1,336
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 102.82 KB | None | 0 0
  1.    /*============================================================================================*\
  2.    ||The Follow Filterscript was created by [SDT]Orpheus, You may only use this Filterscript for ||
  3.    ||your gamemode, but you may not distribute it, unless told otherwise by myself, This script  ||
  4.    || has taken me a long time to do, and I would be happy to allow it to be used in a gamemode  ||
  5.    || especially an RPG server, you may add to the script if you wish but this Does NOT!!! make  ||
  6.    || it your's so you CANNOT edit or removed the print for on Filterscriptinit or these Credit. ||
  7.    ||       Enjoy the filterscript, I will be happy to add to it, on request Regards Orpheus :D  ||
  8.    \*============================================================================================*/
  9.  
  10.  
  11. #include "a_samp"
  12. #define dcmd(%1,%2,%3) if ((strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) == 0) && ((((%3)[(%2) + 1] == 0) && (dcmd_%1(playerid, "")))||(((%3)[(%2) + 1] == 32) && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1
  13. #define MAX_STRING 255
  14. #define FILTERSCRIPT
  15. #if defined FILTERSCRIPT
  16.  
  17. //colours ( you can change it to the colour include i gave you ;D
  18. #define COLOUR_BRIGHTRED 0xFF0000AA //replace this with #include "Colours" if you have the include
  19. #define COLOUR_BLUE 0x0000BBAA //if you do include "colours" delete this line too ;)
  20.  
  21. new Menu:SKINS;
  22. new Menu:SKINS2;
  23. new Menu:Pubserv;
  24. new Menu:Pubserv2;
  25. new Menu:Girlfriends;
  26. new Menu:Beach;
  27. new Menu:Beach2;
  28. new Menu:Agriculture;
  29. new Menu:Agriculture2;
  30. new Menu:Agriculture3;
  31. new Menu:Whores;
  32. new Menu:Whores2;
  33. new Menu:Sporty;
  34. new Menu:Sporty2;
  35. new Menu:Specific;
  36. new Menu:Specific2;
  37. new Menu:Specific3;
  38. new Menu:Specific4;
  39. new Menu:Special;
  40. new Menu:Others;
  41. new Menu:Others2;
  42. new Menu:Others3;
  43. new Menu:Others4;
  44. //Normal peds
  45. new Menu:Normpeds;
  46. new Menu:Normpedsb;
  47. new Menu:Normpeds1;
  48. new Menu:Normpeds2;
  49. new Menu:Normpeds3;
  50. new Menu:Normpeds4;
  51. new Menu:Normpeds5;
  52. new Menu:Normpeds6;
  53. new Menu:Normpeds7;
  54. new Menu:Normpeds8;
  55. new Menu:Normpeds9;
  56. new Menu:Normpeds10;
  57. new Menu:Normpeds11;
  58. //Gangs
  59. new Menu:Gangs;
  60. new Menu:Gangs1;
  61. new Menu:Gangs2;
  62. new Menu:Gangs3;
  63. new Menu:Gangs4;
  64. new Menu:Gangs5;
  65. new Menu:Gangs6;
  66. new Menu:Gangs7;
  67. new Menu:Gangs8;
  68. new Menu:Gangs9;
  69. new PlayerHasSetSkin[MAX_PLAYER_NAME];
  70.  
  71.  
  72. public OnFilterScriptInit()
  73. {
  74.     print("\n==================================================================");
  75.     print("------------------Loading Skins and skin menu's-------------------");
  76.     print("--------------------Orpheus' Skin menu system---------------------");
  77.     print("---------------------Created By [SDT]Orpheus----------------------");
  78.     print("---------------------Released 19th july 2008----------------------");
  79.     print("==================================================================");
  80.     print("\n");
  81.  
  82. //=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-Menus=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  83.     SKINS = CreateMenu("Skin Menu", 1, 50.0, 180.0, 250.0, 200.0);
  84.     SKINS2 = CreateMenu("Skin Menu 2", 1, 50.0, 180.0, 250.0, 200.0);
  85.     Pubserv = CreateMenu("Public Services", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  86.     Pubserv2 = CreateMenu("Public Services", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  87.     Girlfriends = CreateMenu("Girlfriends", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  88.     Beach = CreateMenu("Beach Visitors", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  89.     Beach2 = CreateMenu("Beach Visitors", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  90.     Agriculture = CreateMenu("Agriculture", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  91.     Agriculture2 = CreateMenu("Agriculture", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  92.     Agriculture3 = CreateMenu("Agriculture", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  93.     Whores = CreateMenu("Whore's", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  94.     Whores2 = CreateMenu("Whore's", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  95.     Sporty = CreateMenu("Sporty Peds.", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  96.     Sporty2 = CreateMenu("Sporty Peds.", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  97.     Specific = CreateMenu("Specific Skins", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  98.     Specific2 = CreateMenu("Specific Skins", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  99.     Specific3 = CreateMenu("Specific Skins", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  100.     Specific4 = CreateMenu("Specific Skins", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  101.     Special = CreateMenu("Special Skins", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  102.     Others = CreateMenu("Other Skins", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  103.     Others2 = CreateMenu("Other Skins", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  104.     Others3 = CreateMenu("Other Skins", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  105.     Others4 = CreateMenu("Other Skins", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  106. //Normal peds
  107.     Normpeds = CreateMenu("Normal Peds", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  108.     Normpedsb = CreateMenu("Normal Peds", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  109.     Normpeds1 = CreateMenu("Normal Peds", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  110.     Normpeds2 = CreateMenu("Normal Peds", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  111.     Normpeds3 = CreateMenu("Normal Peds", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  112.     Normpeds4 = CreateMenu("Normal Peds", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  113.     Normpeds5 = CreateMenu("Normal Peds", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  114.     Normpeds6 = CreateMenu("Normal Peds", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  115.     Normpeds7 = CreateMenu("Normal Peds", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  116.     Normpeds8 = CreateMenu("Normal Peds", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  117.     Normpeds9 = CreateMenu("Normal Peds", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  118.     Normpeds10 = CreateMenu("Normal Peds", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  119.     Normpeds11 = CreateMenu("Normal Peds", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  120. //Gangs
  121.     Gangs  = CreateMenu("Gangs", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  122.     Gangs1 = CreateMenu("Grove Street", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  123.     Gangs2 = CreateMenu("The Ballas", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  124.     Gangs3 = CreateMenu("Los Aztecas", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  125.     Gangs4 = CreateMenu("LS Vagos", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  126.     Gangs5 = CreateMenu("Da Nang Boys", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  127.     Gangs6 = CreateMenu("SF Rifa", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  128.     Gangs7 = CreateMenu("The Triads", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  129.     Gangs8 = CreateMenu("The Bikers", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  130.     Gangs9 = CreateMenu("The Mafia", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
  131.  
  132.     SetMenuColumnHeader(SKINS, 0, "Welcome to Skin Select!"); // Main Menu
  133.     AddMenuItem(SKINS, 0, "Public Services");
  134.     AddMenuItem(SKINS, 0, "Carl's Girlfriends");
  135.     AddMenuItem(SKINS, 0, "Beach Visitors");
  136.     AddMenuItem(SKINS, 0, "Agriculture People");
  137.     AddMenuItem(SKINS, 0, "Whore's of San Andreas");
  138.     AddMenuItem(SKINS, 0, "Sportive Pedestrians");
  139.     AddMenuItem(SKINS, 0, "Page Two!");
  140.     AddMenuItem(SKINS, 0, "Exit menu!");
  141.  
  142.     SetMenuColumnHeader(SKINS2, 0, "Welcome to Skin Select!"); // Main Menu
  143.     AddMenuItem(SKINS2, 0, "Specific Professions");
  144.     AddMenuItem(SKINS2, 0, "Special Skins");
  145.     AddMenuItem(SKINS2, 0, "Normal Pedestrians");
  146.     AddMenuItem(SKINS2, 0, "Other skins");
  147.     AddMenuItem(SKINS2, 0, "Gangs");
  148.     AddMenuItem(SKINS2, 0, "Exit menu!");
  149.    
  150.     SetMenuColumnHeader(Pubserv, 0, "Public Service!"); // public services 1
  151.     AddMenuItem(Pubserv, 0, "Federal Agent 1");
  152.     AddMenuItem(Pubserv, 0, "Federal Agent 2");
  153.     AddMenuItem(Pubserv, 0, "Federal Agent 3");
  154.     AddMenuItem(Pubserv, 0, "Federal Agent 4");
  155.     AddMenuItem(Pubserv, 0, "Ambulance Personnel LS");
  156.     AddMenuItem(Pubserv, 0, "Ambulance Personnel LV");
  157.     AddMenuItem(Pubserv, 0, "Ambulance Personnel SF");
  158.     AddMenuItem(Pubserv, 0, "Fire Brigade LS");
  159.     AddMenuItem(Pubserv, 0, "Fire Brigade LV");
  160.     AddMenuItem(Pubserv, 0, "Page Two!");
  161.    
  162.     SetMenuColumnHeader(Pubserv2, 0, "Public Service!"); // public services 1
  163.     AddMenuItem(Pubserv2, 0, "Fire Brigade SF");
  164.     AddMenuItem(Pubserv2, 0, "Los Santos Police Dept");
  165.     AddMenuItem(Pubserv2, 0, "San Fierro Police Dept.");
  166.     AddMenuItem(Pubserv2, 0, "Las Venturas Police Dept");
  167.     AddMenuItem(Pubserv2, 0, "Bone County Police Dept.");
  168.     AddMenuItem(Pubserv2, 0, "Bone County Police Dept.");
  169.     AddMenuItem(Pubserv2, 0, "San Andreas Police Dept.");
  170.     AddMenuItem(Pubserv2, 0, "S.W.A.T Special Forces");
  171.     AddMenuItem(Pubserv2, 0, "Federal Agents");
  172.     AddMenuItem(Pubserv2, 0, "Exit Menu");
  173.    
  174.     SetMenuColumnHeader(Girlfriends, 0, "Carl's Girlfriends!"); // GF's
  175.     AddMenuItem(Girlfriends, 0, "Denise Robinson");
  176.     AddMenuItem(Girlfriends, 0, "Barbara Schternvart");
  177.     AddMenuItem(Girlfriends, 0, "Helena Wankstein");
  178.     AddMenuItem(Girlfriends, 0, "Michelle Cannes");
  179.     AddMenuItem(Girlfriends, 0, "Katie Zhan");
  180.     AddMenuItem(Girlfriends, 0, "Millie Perkins");
  181.     AddMenuItem(Girlfriends, 0, "Exit Menu");
  182.  
  183.     SetMenuColumnHeader(Beach, 0, "Beach Visitors!"); // Beach
  184.     AddMenuItem(Beach, 0, "Bikini Girl 1");
  185.     AddMenuItem(Beach, 0, "Bikini Girl 2");
  186.     AddMenuItem(Beach, 0, "Bikini Girl 3");
  187.     AddMenuItem(Beach, 0, "Bikini Girl 4");
  188.     AddMenuItem(Beach, 0, "Beach Guy 1");
  189.     AddMenuItem(Beach, 0, "Beach Guy 2");
  190.     AddMenuItem(Beach, 0, "Female Life Gaurd");
  191.     AddMenuItem(Beach, 0, "Bikini Girl 5");
  192.     AddMenuItem(Beach, 0, "Page Two!");
  193.     AddMenuItem(Beach, 0, "Exit Menu");
  194.    
  195.     SetMenuColumnHeader(Beach2, 0, "Beach Visitors!"); // Beach
  196.     AddMenuItem(Beach2, 0, "Male Life Guard");
  197.     AddMenuItem(Beach2, 0, "Beach Guy 3");
  198.     AddMenuItem(Beach2, 0, "Beach Guy 4");
  199.     AddMenuItem(Beach2, 0, "Exit Menu");
  200.    
  201.     SetMenuColumnHeader(Agriculture, 0, "Agriculture People!"); // agri
  202.     AddMenuItem(Agriculture, 0, "Farm-Town inhabitant 1");
  203.     AddMenuItem(Agriculture, 0, "Farm-Town inhabitant 2");
  204.     AddMenuItem(Agriculture, 0, "Farm-Town inhabitant 3");
  205.     AddMenuItem(Agriculture, 0, "Farm-Town inhabitant 4");
  206.     AddMenuItem(Agriculture, 0, "Farm-Town inhabitant 5");
  207.     AddMenuItem(Agriculture, 0, "Farm-Town inhabitant 6");
  208.     AddMenuItem(Agriculture, 0, "Farmer 1");
  209.     AddMenuItem(Agriculture, 0, "Farmer 2");
  210.     AddMenuItem(Agriculture, 0, "Page Two!");
  211.     AddMenuItem(Agriculture, 0, "Exit Menu");
  212.    
  213.     SetMenuColumnHeader(Agriculture2, 0, "Agriculture People!"); // agri
  214.     AddMenuItem(Agriculture2, 0, "Farmer 3");
  215.     AddMenuItem(Agriculture2, 0, "Farmer 4");
  216.     AddMenuItem(Agriculture2, 0, "Farm-Town inhabitant 7");
  217.     AddMenuItem(Agriculture2, 0, "Farm-Town inhabitant 8");
  218.     AddMenuItem(Agriculture2, 0, "Farm-Town inhabitant 9");
  219.     AddMenuItem(Agriculture2, 0, "Farm-Town inhabitant 10");
  220.     AddMenuItem(Agriculture2, 0, "Farmer 5");
  221.     AddMenuItem(Agriculture2, 0, "Farmer 6");
  222.     AddMenuItem(Agriculture2, 0, "Page Three!");
  223.     AddMenuItem(Agriculture2, 0, "Exit Menu");
  224.    
  225.     SetMenuColumnHeader(Agriculture3, 0, "Agriculture People!"); // agri
  226.     AddMenuItem(Agriculture3, 0, "Farmer 7");
  227.     AddMenuItem(Agriculture3, 0, "Farmer 8");
  228.     AddMenuItem(Agriculture3, 0, "Farmer 9");
  229.     AddMenuItem(Agriculture3, 0, "Farm-Town inhabitant 11");
  230.     AddMenuItem(Agriculture3, 0, "Farm-Town inhabitant 12");
  231.     AddMenuItem(Agriculture3, 0, "Farm-Town inhabitant 13");
  232.     AddMenuItem(Agriculture3, 0, "Farm-Town inhabitant 14");
  233.     AddMenuItem(Agriculture3, 0, "Exit Menu");
  234.    
  235.     SetMenuColumnHeader(Whores, 0, "Whore's of San Andreas!"); // Whores
  236.     AddMenuItem(Whores, 0, "Whore 1");
  237.     AddMenuItem(Whores, 0, "Whore 2");
  238.     AddMenuItem(Whores, 0, "Whore 3");
  239.     AddMenuItem(Whores, 0, "Whore 4");
  240.     AddMenuItem(Whores, 0, "Whore 5");
  241.     AddMenuItem(Whores, 0, "Whore 6");
  242.     AddMenuItem(Whores, 0, "Whore 7");
  243.     AddMenuItem(Whores, 0, "Whore 8");
  244.     AddMenuItem(Whores, 0, "Page Two!");
  245.     AddMenuItem(Whores, 0, "Exit Menu");
  246.    
  247.     SetMenuColumnHeader(Whores2, 0, "Whore's of San Andreas!"); // Whores
  248.     AddMenuItem(Whores2, 0, "Whore 9");
  249.     AddMenuItem(Whores2, 0, "Whore 10");
  250.     AddMenuItem(Whores2, 0, "Whore 11");
  251.     AddMenuItem(Whores2, 0, "Whore 12");
  252.     AddMenuItem(Whores2, 0, "Whore 13");
  253.     AddMenuItem(Whores2, 0, "Whore 14");
  254.     AddMenuItem(Whores2, 0, "Whore 15");
  255.     AddMenuItem(Whores2, 0, "Whore 16");
  256.     AddMenuItem(Whores2, 0, "Exit Menu");
  257.  
  258.     SetMenuColumnHeader(Sporty, 0, "Sportive Pedestrians!"); // sporty
  259.     AddMenuItem(Sporty, 0, "Golfer 1");
  260.     AddMenuItem(Sporty, 0, "Golfer 2");
  261.     AddMenuItem(Sporty, 0, "Mountain Climber");
  262.     AddMenuItem(Sporty, 0, "Mountain Biker 1");
  263.     AddMenuItem(Sporty, 0, "Mountain Biker 2");
  264.     AddMenuItem(Sporty, 0, "Boxing 1");
  265.     AddMenuItem(Sporty, 0, "Boxing 2");
  266.     AddMenuItem(Sporty, 0, "Skater");
  267.     AddMenuItem(Sporty, 0, "Page Two!");
  268.     AddMenuItem(Sporty, 0, "Exit Menu");
  269.  
  270.     SetMenuColumnHeader(Sporty2, 0, "Sportive Pedestrians!"); // sporty
  271.     AddMenuItem(Sporty2, 0, "Jogging");
  272.     AddMenuItem(Sporty2, 0, "Skeelering");
  273.     AddMenuItem(Sporty2, 0, "Exit Menu");
  274.    
  275.     SetMenuColumnHeader(Special, 0, "Special Skins!"); // special
  276.     AddMenuItem(Special, 0, "Tenpenny");
  277.     AddMenuItem(Special, 0, "Pulaski");
  278.     AddMenuItem(Special, 0, "Hernandez");
  279.     AddMenuItem(Special, 0, "Big Smoke");
  280.     AddMenuItem(Special, 0, "Sweet");
  281.     AddMenuItem(Special, 0, "Ryder");
  282.     AddMenuItem(Special, 0, "Mafia Boss");
  283.     AddMenuItem(Special, 0, "Exit Menu");
  284.  
  285.     SetMenuColumnHeader(Others, 0, "Other Skins!"); // Others
  286.     AddMenuItem(Others, 0, "Homeless 1");
  287.     AddMenuItem(Others, 0, "Homeless 2");
  288.     AddMenuItem(Others, 0, "Homeless 3");
  289.     AddMenuItem(Others, 0, "Punker");
  290.     AddMenuItem(Others, 0, "Weird old man");
  291.     AddMenuItem(Others, 0, "Homeless 4");
  292.     AddMenuItem(Others, 0, "Sofori");
  293.     AddMenuItem(Others, 0, "Homeless 5");
  294.     AddMenuItem(Others, 0, "Page Two!");
  295.     AddMenuItem(Others, 0, "Exit Menu");
  296.  
  297.     SetMenuColumnHeader(Others2, 0, "Other Skins!"); // Others
  298.     AddMenuItem(Others2, 0, "Homeless 6");
  299.     AddMenuItem(Others2, 0, "Pimp");
  300.     AddMenuItem(Others2, 0, "Afro-American");
  301.     AddMenuItem(Others2, 0, "Mexican");
  302.     AddMenuItem(Others2, 0, "Sleeping Guy 1");
  303.     AddMenuItem(Others2, 0, "Valet");
  304.     AddMenuItem(Others2, 0, "Driver");
  305.     AddMenuItem(Others2, 0, "Drug Dealer 1");
  306.     AddMenuItem(Others2, 0, "Page Three!");
  307.     AddMenuItem(Others2, 0, "Exit Menu");
  308.    
  309.     SetMenuColumnHeader(Others3, 0, "Other Skins!"); // Others
  310.     AddMenuItem(Others3, 0, "Drug Dealer 2");
  311.     AddMenuItem(Others3, 0, "Sleeping Guy 2");
  312.     AddMenuItem(Others3, 0, "Mechanist");
  313.     AddMenuItem(Others3, 0, "Feds");
  314.     AddMenuItem(Others3, 0, "Pilot");
  315.     AddMenuItem(Others3, 0, "Pyjama Guy");
  316.     AddMenuItem(Others3, 0, "Rapper");
  317.     AddMenuItem(Others3, 0, "Truth");
  318.     AddMenuItem(Others3, 0, "Page Four!");
  319.     AddMenuItem(Others3, 0, "Exit Menu");
  320.  
  321.     SetMenuColumnHeader(Others4, 0, "Other Skins!"); // Others
  322.     AddMenuItem(Others4, 0, "Homeless 7");
  323.     AddMenuItem(Others4, 0, "Homeless 8");
  324.     AddMenuItem(Others4, 0, "Homeless 9");
  325.     AddMenuItem(Others4, 0, "Elvis Wannabee 1");
  326.     AddMenuItem(Others4, 0, "Elvis Wannabee 2");
  327.     AddMenuItem(Others4, 0, "Elvis Wannabee 3");
  328.     AddMenuItem(Others4, 0, "Exit Menu");
  329.    
  330.     SetMenuColumnHeader(Specific, 0, "Specific Professions!"); // Specific
  331.     AddMenuItem(Specific, 0, "Hotel Services 1");
  332.     AddMenuItem(Specific, 0, "Office Worker");
  333.     AddMenuItem(Specific, 0, "Director");
  334.     AddMenuItem(Specific, 0, "Secretary 1");
  335.     AddMenuItem(Specific, 0, "Secretary 2");
  336.     AddMenuItem(Specific, 0, "Coffee mam'");
  337.     AddMenuItem(Specific, 0, "Cluckin' Bell");
  338.     AddMenuItem(Specific, 0, "Priest");
  339.     AddMenuItem(Specific, 0, "Page Two!");
  340.     AddMenuItem(Specific, 0, "Exit Menu");
  341.  
  342.     SetMenuColumnHeader(Specific2, 0, "Specific Professions!"); // Specific
  343.     AddMenuItem(Specific2, 0, "Hotel Services 2");
  344.     AddMenuItem(Specific2, 0, "Tatoo Shop 1");
  345.     AddMenuItem(Specific2, 0, "Tatoo Shop 2");
  346.     AddMenuItem(Specific2, 0, "Hotel Services 3");
  347.     AddMenuItem(Specific2, 0, "Ammu-Nation Salesmen");
  348.     AddMenuItem(Specific2, 0, "Businessmen");
  349.     AddMenuItem(Specific2, 0, "Hotel Services 4");
  350.     AddMenuItem(Specific2, 0, "Karate Teacher 1");
  351.     AddMenuItem(Specific2, 0, "Page Three!");
  352.     AddMenuItem(Specific2, 0, "Exit Menu");
  353.  
  354.     SetMenuColumnHeader(Specific3, 0, "Specific Professions!"); // Specific
  355.     AddMenuItem(Specific3, 0, "Karate Teacher 2");
  356.     AddMenuItem(Specific3, 0, "Well Stacked Pizza 1");
  357.     AddMenuItem(Specific3, 0, "BurgerShot Salesmen");
  358.     AddMenuItem(Specific3, 0, "Well Stacked Pizza 2");
  359.     AddMenuItem(Specific3, 0, "Security (Male)");
  360.     AddMenuItem(Specific3, 0, "Security (Female)");
  361.     AddMenuItem(Specific3, 0, "Secretary 3");
  362.     AddMenuItem(Specific3, 0, "Construction Site 1");
  363.     AddMenuItem(Specific3, 0, "Page Four!");
  364.     AddMenuItem(Specific3, 0, "Exit Menu");
  365.  
  366.     SetMenuColumnHeader(Specific4, 0, "Specific Professions!"); // Specific
  367.     AddMenuItem(Specific4, 0, "Construction Site 2");
  368.     AddMenuItem(Specific4, 0, "Construction Site 3");
  369.     AddMenuItem(Specific4, 0, "Clown");
  370.     AddMenuItem(Specific4, 0, "Professor");
  371.     AddMenuItem(Specific4, 0, "Exit Menu");
  372.    
  373.     SetMenuColumnHeader(Gangs, 0, "Gangs!"); // Gang MAIN!
  374.     AddMenuItem(Gangs, 0, "Grove Street");
  375.     AddMenuItem(Gangs, 0, "The Ballas");
  376.     AddMenuItem(Gangs, 0, "Varios Los Aztecas");
  377.     AddMenuItem(Gangs, 0, "Los Santos Vagos");
  378.     AddMenuItem(Gangs, 0, "Da Nang Boys");
  379.     AddMenuItem(Gangs, 0, "San Fierro Rifa");
  380.     AddMenuItem(Gangs, 0, "The Triads");
  381.     AddMenuItem(Gangs, 0, "The Bikers");
  382.     AddMenuItem(Gangs, 0, "The Mafia");
  383.     AddMenuItem(Gangs, 0, "Exit Menu");
  384.    
  385.     SetMenuColumnHeader(Gangs1, 0, "Grove Street!"); // Grove Street
  386.     AddMenuItem(Gangs1, 0, "CJ");
  387.     AddMenuItem(Gangs1, 0, "Grove Street 1");
  388.     AddMenuItem(Gangs1, 0, "Grove Street 2");
  389.     AddMenuItem(Gangs1, 0, "Grove Street 3");
  390.     AddMenuItem(Gangs1, 0, "Exit Menu");
  391.  
  392.     SetMenuColumnHeader(Gangs2, 0, "The Ballas!"); // The Ballas
  393.     AddMenuItem(Gangs2, 0, "The Ballas 1");
  394.     AddMenuItem(Gangs2, 0, "The Ballas 2");
  395.     AddMenuItem(Gangs2, 0, "The Ballas 3");
  396.     AddMenuItem(Gangs2, 0, "Exit Menu");
  397.  
  398.     SetMenuColumnHeader(Gangs3, 0, "Varios Los Aztecas!"); // Varios Los Aztecas
  399.     AddMenuItem(Gangs3, 0, "Varios Los Aztecas 1");
  400.     AddMenuItem(Gangs3, 0, "Varios Los Aztecas 2");
  401.     AddMenuItem(Gangs3, 0, "Varios Los Aztecas 3");
  402.     AddMenuItem(Gangs3, 0, "Exit Menu");
  403.    
  404.     SetMenuColumnHeader(Gangs4, 0, "Los Santos Vagos!"); // Los Santos Vagos
  405.     AddMenuItem(Gangs4, 0, "Los Santos Vagos 1");
  406.     AddMenuItem(Gangs4, 0, "Los Santos Vagos 2");
  407.     AddMenuItem(Gangs4, 0, "Los Santos Vagos 3");
  408.     AddMenuItem(Gangs4, 0, "Exit Menu");
  409.  
  410.     SetMenuColumnHeader(Gangs5, 0, "Da Nang Boys!"); // Da Nang Boys
  411.     AddMenuItem(Gangs5, 0, "Da Nang Boys 1");
  412.     AddMenuItem(Gangs5, 0, "Da Nang Boys 2");
  413.     AddMenuItem(Gangs5, 0, "Da Nang Boys 3");
  414.     AddMenuItem(Gangs5, 0, "Exit Menu");
  415.  
  416.     SetMenuColumnHeader(Gangs6, 0, "San Fierro Rifa!"); // San Fierro Rifa
  417.     AddMenuItem(Gangs6, 0, "San Fierro Rifa 1");
  418.     AddMenuItem(Gangs6, 0, "San Fierro Rifa 2");
  419.     AddMenuItem(Gangs6, 0, "San Fierro Rifa 3");
  420.     AddMenuItem(Gangs6, 0, "Exit Menu");
  421.  
  422.     SetMenuColumnHeader(Gangs7, 0, "The Traids!"); // The Traids
  423.     AddMenuItem(Gangs7, 0, "The Traids Boss");
  424.     AddMenuItem(Gangs7, 0, "The Traids 1");
  425.     AddMenuItem(Gangs7, 0, "The Traids 2");
  426.     AddMenuItem(Gangs7, 0, "Exit Menu");
  427.  
  428.     SetMenuColumnHeader(Gangs8, 0, "The Bikers!"); // The Bikers
  429.     AddMenuItem(Gangs8, 0, "The Bikers 1");
  430.     AddMenuItem(Gangs8, 0, "The Bikers 2");
  431.     AddMenuItem(Gangs8, 0, "The Bikers 3");
  432.     AddMenuItem(Gangs8, 0, "The Bikers 4");
  433.     AddMenuItem(Gangs8, 0, "Exit Menu");
  434.  
  435.     SetMenuColumnHeader(Gangs9, 0, "The Mafia!"); // The Mafia
  436.     AddMenuItem(Gangs9, 0, "The Mafia Boss");
  437.     AddMenuItem(Gangs9, 0, "The Mafia 1");
  438.     AddMenuItem(Gangs9, 0, "The Mafia 2");
  439.     AddMenuItem(Gangs9, 0, "The Mafia 3");
  440.     AddMenuItem(Gangs9, 0, "The Mafia 4");
  441.     AddMenuItem(Gangs9, 0, "The Mafia 5");
  442.     AddMenuItem(Gangs9, 0, "The Mafia 6");
  443.     AddMenuItem(Gangs9, 0, "Exit Menu");
  444.  
  445.     SetMenuColumnHeader(Normpeds, 0, "Normal Pedestrians"); // Pedestrians
  446.     AddMenuItem(Normpeds, 0, "Pedestrians 1");
  447.     AddMenuItem(Normpeds, 0, "Pedestrians 2");
  448.     AddMenuItem(Normpeds, 0, "Pedestrians 3");
  449.     AddMenuItem(Normpeds, 0, "Pedestrians 4");
  450.     AddMenuItem(Normpeds, 0, "Pedestrians 5");
  451.     AddMenuItem(Normpeds, 0, "Pedestrians 6");
  452.     AddMenuItem(Normpeds, 0, "Pedestrians 7");
  453.     AddMenuItem(Normpeds, 0, "Pedestrians 8");
  454.     AddMenuItem(Normpeds, 0, "Page Two!");
  455.     AddMenuItem(Normpeds, 0, "Exit Menu");
  456.  
  457.     SetMenuColumnHeader(Normpedsb, 0, "Normal Pedestrians"); // Pedestrians
  458.     AddMenuItem(Normpedsb, 0, "Pedestrians 9");
  459.     AddMenuItem(Normpedsb, 0, "Pedestrians 10");
  460.     AddMenuItem(Normpedsb, 0, "Pedestrians 11");
  461.     AddMenuItem(Normpedsb, 0, "Exit Menu");
  462.  
  463.     SetMenuColumnHeader(Normpeds1, 0, "Normal Pedestrians"); // Pedestrians
  464.     AddMenuItem(Normpeds1, 0, "Normal Ped 1");
  465.     AddMenuItem(Normpeds1, 0, "Normal Ped 2");
  466.     AddMenuItem(Normpeds1, 0, "Normal Ped 3");
  467.     AddMenuItem(Normpeds1, 0, "Normal Ped 4");
  468.     AddMenuItem(Normpeds1, 0, "Normal Ped 5");
  469.     AddMenuItem(Normpeds1, 0, "Normal Ped 6");
  470.     AddMenuItem(Normpeds1, 0, "Normal Ped 7");
  471.     AddMenuItem(Normpeds1, 0, "Normal Ped 8");
  472.     AddMenuItem(Normpeds1, 0, "Main Peds Page!");
  473.     AddMenuItem(Normpeds1, 0, "Exit Menu");
  474.  
  475.     SetMenuColumnHeader(Normpeds2, 0, "Normal Pedestrians"); // Pedestrians
  476.     AddMenuItem(Normpeds2, 0, "Normal Ped 9");
  477.     AddMenuItem(Normpeds2, 0, "Normal Ped 10");
  478.     AddMenuItem(Normpeds2, 0, "Normal Ped 11");
  479.     AddMenuItem(Normpeds2, 0, "Normal Ped 12");
  480.     AddMenuItem(Normpeds2, 0, "Normal Ped 13");
  481.     AddMenuItem(Normpeds2, 0, "Normal Ped 14");
  482.     AddMenuItem(Normpeds2, 0, "Normal Ped 15");
  483.     AddMenuItem(Normpeds2, 0, "Normal Ped 16");
  484.     AddMenuItem(Normpeds2, 0, "Main Peds Page!");
  485.     AddMenuItem(Normpeds2, 0, "Exit Menu");
  486.  
  487.     SetMenuColumnHeader(Normpeds3, 0, "Normal Pedestrians"); // Normal Ped
  488.     AddMenuItem(Normpeds3, 0, "Normal Ped 17");
  489.     AddMenuItem(Normpeds3, 0, "Normal Ped 18");
  490.     AddMenuItem(Normpeds3, 0, "Normal Ped 19");
  491.     AddMenuItem(Normpeds3, 0, "Normal Ped 20");
  492.     AddMenuItem(Normpeds3, 0, "Normal Ped 21");
  493.     AddMenuItem(Normpeds3, 0, "Normal Ped 22");
  494.     AddMenuItem(Normpeds3, 0, "Normal Ped 23");
  495.     AddMenuItem(Normpeds3, 0, "Normal Ped 24");
  496.     AddMenuItem(Normpeds3, 0, "Main Peds Page!");
  497.     AddMenuItem(Normpeds3, 0, "Exit Menu");
  498.  
  499.     SetMenuColumnHeader(Normpeds4, 0, "Normal Pedestrians"); // Normal Ped
  500.     AddMenuItem(Normpeds4, 0, "Normal Ped 25");
  501.     AddMenuItem(Normpeds4, 0, "Normal Ped 26");
  502.     AddMenuItem(Normpeds4, 0, "Normal Ped 27");
  503.     AddMenuItem(Normpeds4, 0, "Normal Ped 28");
  504.     AddMenuItem(Normpeds4, 0, "Normal Ped 29");
  505.     AddMenuItem(Normpeds4, 0, "Normal Ped 30");
  506.     AddMenuItem(Normpeds4, 0, "Normal Ped 31");
  507.     AddMenuItem(Normpeds4, 0, "Normal Ped 32");
  508.     AddMenuItem(Normpeds4, 0, "Main Peds Page!");
  509.     AddMenuItem(Normpeds4, 0, "Exit Menu");
  510.  
  511.     SetMenuColumnHeader(Normpeds5, 0, "Normal Pedestrians"); // Normal Ped
  512.     AddMenuItem(Normpeds5, 0, "Normal Ped 33");
  513.     AddMenuItem(Normpeds5, 0, "Normal Ped 34");
  514.     AddMenuItem(Normpeds5, 0, "Normal Ped 35");
  515.     AddMenuItem(Normpeds5, 0, "Normal Ped 36");
  516.     AddMenuItem(Normpeds5, 0, "Normal Ped 37");
  517.     AddMenuItem(Normpeds5, 0, "Normal Ped 38");
  518.     AddMenuItem(Normpeds5, 0, "Normal Ped 39");
  519.     AddMenuItem(Normpeds5, 0, "Normal Ped 40");
  520.     AddMenuItem(Normpeds5, 0, "Main Peds Page!");
  521.     AddMenuItem(Normpeds5, 0, "Exit Menu");
  522.  
  523.     SetMenuColumnHeader(Normpeds6, 0, "Normal Pedestrians"); // Normal Ped
  524.     AddMenuItem(Normpeds6, 0, "Normal Ped 41");
  525.     AddMenuItem(Normpeds6, 0, "Normal Ped 42");
  526.     AddMenuItem(Normpeds6, 0, "Normal Ped 43");
  527.     AddMenuItem(Normpeds6, 0, "Normal Ped 44");
  528.     AddMenuItem(Normpeds6, 0, "Normal Ped 45");
  529.     AddMenuItem(Normpeds6, 0, "Normal Ped 46");
  530.     AddMenuItem(Normpeds6, 0, "Normal Ped 47");
  531.     AddMenuItem(Normpeds6, 0, "Normal Ped 48");
  532.     AddMenuItem(Normpeds6, 0, "Main Peds Page!");
  533.     AddMenuItem(Normpeds6, 0, "Exit Menu");
  534.  
  535.     SetMenuColumnHeader(Normpeds7, 0, "Normal Pedestrians"); // Normal Ped
  536.     AddMenuItem(Normpeds7, 0, "Normal Ped 49");
  537.     AddMenuItem(Normpeds7, 0, "Normal Ped 50");
  538.     AddMenuItem(Normpeds7, 0, "Normal Ped 51");
  539.     AddMenuItem(Normpeds7, 0, "Normal Ped 52");
  540.     AddMenuItem(Normpeds7, 0, "Normal Ped 53");
  541.     AddMenuItem(Normpeds7, 0, "Normal Ped 54");
  542.     AddMenuItem(Normpeds7, 0, "Normal Ped 55");
  543.     AddMenuItem(Normpeds7, 0, "Normal Ped 56");
  544.     AddMenuItem(Normpeds7, 0, "Main Peds Page!");
  545.     AddMenuItem(Normpeds7, 0, "Exit Menu");
  546.  
  547.     SetMenuColumnHeader(Normpeds8, 0, "Normal Pedestrians"); // Normal Ped
  548.     AddMenuItem(Normpeds8, 0, "Normal Ped 57");
  549.     AddMenuItem(Normpeds8, 0, "Normal Ped 58");
  550.     AddMenuItem(Normpeds8, 0, "Normal Ped 59");
  551.     AddMenuItem(Normpeds8, 0, "Normal Ped 60");
  552.     AddMenuItem(Normpeds8, 0, "Normal Ped 61");
  553.     AddMenuItem(Normpeds8, 0, "Normal Ped 62");
  554.     AddMenuItem(Normpeds8, 0, "Normal Ped 63");
  555.     AddMenuItem(Normpeds8, 0, "Normal Ped 64");
  556.     AddMenuItem(Normpeds8, 0, "Main Peds Page!");
  557.     AddMenuItem(Normpeds8, 0, "Exit Menu");
  558.  
  559.     SetMenuColumnHeader(Normpeds9, 0, "Normal Pedestrians"); // Normal Ped
  560.     AddMenuItem(Normpeds9, 0, "Normal Ped 65");
  561.     AddMenuItem(Normpeds9, 0, "Normal Ped 66");
  562.     AddMenuItem(Normpeds9, 0, "Normal Ped 67");
  563.     AddMenuItem(Normpeds9, 0, "Normal Ped 68");
  564.     AddMenuItem(Normpeds9, 0, "Normal Ped 69");
  565.     AddMenuItem(Normpeds9, 0, "Normal Ped 70");
  566.     AddMenuItem(Normpeds9, 0, "Normal Ped 71");
  567.     AddMenuItem(Normpeds9, 0, "Normal Ped 72");
  568.     AddMenuItem(Normpeds9, 0, "Main Peds Page!");
  569.     AddMenuItem(Normpeds9, 0, "Exit Menu");
  570.  
  571.     SetMenuColumnHeader(Normpeds10, 0, "Normal Pedestrians"); // Normal Ped
  572.     AddMenuItem(Normpeds10, 0, "Normal Ped 73");
  573.     AddMenuItem(Normpeds10, 0, "Normal Ped 74");
  574.     AddMenuItem(Normpeds10, 0, "Normal Ped 75");
  575.     AddMenuItem(Normpeds10, 0, "Normal Ped 76");
  576.     AddMenuItem(Normpeds10, 0, "Normal Ped 77");
  577.     AddMenuItem(Normpeds10, 0, "Normal Ped 78");
  578.     AddMenuItem(Normpeds10, 0, "Normal Ped 79");
  579.     AddMenuItem(Normpeds10, 0, "Normal Ped 80");
  580.     AddMenuItem(Normpeds10, 0, "Main Peds Page!");
  581.     AddMenuItem(Normpeds10, 0, "Exit Menu");
  582.  
  583.     SetMenuColumnHeader(Normpeds11, 0, "Normal Pedestrians"); // Normal Ped
  584.     AddMenuItem(Normpeds11, 0, "Normal Ped 81");
  585.     AddMenuItem(Normpeds11, 0, "Normal Ped 82");
  586.     AddMenuItem(Normpeds11, 0, "Normal Ped 83");
  587.     AddMenuItem(Normpeds11, 0, "Normal Ped 84");
  588.     AddMenuItem(Normpeds11, 0, "Normal Ped 85");
  589.     AddMenuItem(Normpeds11, 0, "Normal Ped 86");
  590.     AddMenuItem(Normpeds11, 0, "Normal Ped 87");
  591.     AddMenuItem(Normpeds11, 0, "Normal Ped 88");
  592.     AddMenuItem(Normpeds11, 0, "Main Peds Page!");
  593.     AddMenuItem(Normpeds11, 0, "Exit Menu");
  594.  
  595. }
  596. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  597. {
  598. new cmd[256]; new idx;
  599. cmd = strtok(cmdtext, idx);
  600. dcmd(skins,5,cmdtext);
  601. dcmd(skinsreset, 10,cmdtext);
  602. dcmd(SkinHelp, 8, cmdtext);
  603.  
  604. if(strcmp(cmd, "/setskin", true) == 0)
  605. {
  606.         if(IsPlayerConnected(playerid))
  607.         {
  608.         if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOUR_BRIGHTRED, "You are not an admin!");
  609.         new tmp2[256]; new tmp[256];
  610.         tmp = strtok(cmdtext, idx);
  611.         new otherplayer = strval(tmp);
  612.         tmp2 = strtok(cmdtext, idx);
  613.         new skin = strval(tmp2);
  614.         if(!strlen(tmp))
  615.         {
  616.             SendClientMessage(playerid, COLOUR_BRIGHTRED, "USAGE: /setskin [playerid] [skinid]");
  617.             return 1;
  618.         }
  619.         if(!strlen(tmp2))
  620.         {
  621.             SendClientMessage(playerid, COLOUR_BRIGHTRED, "USAGE: /setskin [playerid] [skinid]");
  622.             return 1;
  623.         }
  624.         SetPlayerSkin(otherplayer, skin);
  625.         SendClientMessage(otherplayer, COLOUR_BRIGHTRED, "An Admin has changed your skin.");
  626.         }
  627.         return 1;
  628. }
  629. return 0;
  630. }
  631. dcmd_skins(playerid,params[])
  632. {
  633. #pragma unused params
  634.     if(IsPlayerConnected(playerid))
  635.     {
  636.         if(PlayerHasSetSkin[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid,COLOUR_BRIGHTRED, "You have already chosen your skin! ask an admin to change it again!");
  637.         ShowMenuForPlayer(SKINS, playerid);
  638.         TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  639.         return 1;
  640.     }
  641.     return 1;
  642. }
  643. dcmd_SkinHelp(playerid,params[])
  644. {
  645. #pragma unused params
  646. SendClientMessage(playerid,COLOUR_BRIGHTRED, "/skins to access the skin menu!");
  647. SendClientMessage(playerid,COLOUR_BRIGHTRED, "------Admin Only Commands------");
  648. SendClientMessage(playerid,COLOUR_BRIGHTRED, "/setskin <playerid> <skinID>!");
  649. SendClientMessage(playerid,COLOUR_BRIGHTRED, "/skinsreset <playerid> !");
  650. return 1;
  651. }
  652. dcmd_skinsreset(playerid,params[])
  653. {
  654. #pragma unused params
  655. new tmp[256]; new string[256];  new playername[MAX_PLAYER_NAME]; new adminname[MAX_PLAYER_NAME]; new TARGET;
  656. TARGET = strval(tmp);
  657. if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOUR_BRIGHTRED, "You are not an admin!");
  658. if(IsPlayerAdmin(playerid))
  659. {
  660. if(PlayerHasSetSkin[TARGET] == 0) return SendClientMessage(playerid,COLOUR_BRIGHTRED,"Player hasn't selected a skin this session!");
  661. if(PlayerHasSetSkin[TARGET] == 1)
  662.     {
  663.     PlayerHasSetSkin[TARGET] = 0;
  664.     GetPlayerName(playerid, adminname, sizeof(adminname));
  665.     GetPlayerName(TARGET, playername, sizeof(playername));
  666.     format(string, sizeof(string), "You have allowed %s to change their skin!", playername);
  667.     SendClientMessage(playerid, COLOUR_BLUE, string);
  668.     format(string, sizeof(string), "%s has allowed you to change your skin again", adminname, playername);
  669.     SendClientMessage(playerid, COLOUR_BLUE, string);
  670.     }
  671. }
  672. return 1;
  673. }
  674.  
  675. public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
  676. {
  677.     new Menu:current;
  678.     current = GetPlayerMenu(playerid);
  679.     if(current == SKINS)
  680.     {
  681.         switch(row)
  682.         {
  683.             case 0:
  684.             {
  685.                 HideMenuForPlayer(SKINS, playerid);
  686.                 ShowMenuForPlayer(Pubserv, playerid);
  687.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  688.             }
  689.             case 1:
  690.             {
  691.                 HideMenuForPlayer(SKINS, playerid);
  692.                 ShowMenuForPlayer(Girlfriends, playerid);
  693.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  694.             }
  695.             case 2:
  696.             {
  697.                 HideMenuForPlayer(SKINS, playerid);
  698.                 ShowMenuForPlayer(Beach, playerid);
  699.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  700.             }
  701.             case 3:
  702.             {
  703.                 HideMenuForPlayer(SKINS, playerid);
  704.                 ShowMenuForPlayer(Agriculture, playerid);
  705.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  706.             }
  707.             case 4:
  708.             {
  709.                 HideMenuForPlayer(SKINS, playerid);
  710.                 ShowMenuForPlayer(Whores, playerid);
  711.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  712.             }
  713.             case 5:
  714.             {
  715.                 HideMenuForPlayer(SKINS, playerid);
  716.                 ShowMenuForPlayer(Sporty, playerid);
  717.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  718.             }
  719.             case 6:
  720.             {
  721.                 HideMenuForPlayer(SKINS, playerid);
  722.                 ShowMenuForPlayer(SKINS2, playerid);
  723.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  724.             }
  725.             case 7:
  726.             {
  727.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  728.                 HideMenuForPlayer(SKINS, playerid);
  729.             }
  730.         }
  731.     }
  732.     if(current == SKINS2)
  733.     {
  734.         switch(row)
  735.         {
  736.             case 0:
  737.             {
  738.                 HideMenuForPlayer(SKINS2, playerid);
  739.                 ShowMenuForPlayer(Specific, playerid);
  740.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  741.             }
  742.             case 1:
  743.             {
  744.                 HideMenuForPlayer(SKINS2, playerid);
  745.                 ShowMenuForPlayer(Special, playerid);
  746.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  747.             }
  748.             case 2:
  749.             {
  750.                 HideMenuForPlayer(SKINS2, playerid);
  751.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  752.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  753.             }
  754.             case 3:
  755.             {
  756.                 HideMenuForPlayer(SKINS2, playerid);
  757.                 ShowMenuForPlayer(Others, playerid);
  758.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  759.             }
  760.             case 4:
  761.             {
  762.                 HideMenuForPlayer(SKINS2, playerid);
  763.                 ShowMenuForPlayer(Gangs, playerid);
  764.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  765.             }
  766.  
  767.             case 5:
  768.             {
  769.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  770.                 HideMenuForPlayer(SKINS2, playerid);
  771.             }
  772.         }
  773.     }
  774.     if(current == Pubserv)
  775.     {
  776.         switch(row)
  777.         {
  778.             case 0:
  779.             {
  780.                 SetPlayerSkin(playerid, 163);
  781.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  782.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  783.             }
  784.             case 1:
  785.             {
  786.                 SetPlayerSkin(playerid, 164);
  787.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  788.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  789.             }
  790.             case 2:
  791.             {
  792.                 SetPlayerSkin(playerid, 165);
  793.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  794.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  795.             }
  796.             case 3:
  797.             {
  798.                 SetPlayerSkin(playerid, 166);
  799.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  800.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  801.             }
  802.             case 4:
  803.             {
  804.                 SetPlayerSkin(playerid, 274);
  805.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  806.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  807.             }
  808.             case 5:
  809.             {
  810.                 SetPlayerSkin(playerid, 275);
  811.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  812.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  813.             }
  814.             case 6:
  815.             {
  816.                 SetPlayerSkin(playerid, 276);
  817.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  818.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  819.             }
  820.             case 7:
  821.             {
  822.                 SetPlayerSkin(playerid, 277);
  823.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  824.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  825.             }
  826.             case 8:
  827.             {
  828.                 SetPlayerSkin(playerid, 278);
  829.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  830.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  831.             }
  832.  
  833.             case 9:
  834.             {
  835.                 HideMenuForPlayer(Pubserv, playerid);
  836.                 ShowMenuForPlayer(Pubserv2, playerid);
  837.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  838.             }
  839.  
  840.         }
  841.     }
  842.     if(current == Pubserv2)
  843.     {
  844.         switch(row)
  845.         {
  846.             case 0:
  847.             {
  848.                 SetPlayerSkin(playerid, 279);
  849.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  850.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  851.             }
  852.             case 1:
  853.             {
  854.                 SetPlayerSkin(playerid, 280);
  855.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  856.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  857.             }
  858.             case 2:
  859.             {
  860.                 SetPlayerSkin(playerid, 281);
  861.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  862.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  863.             }
  864.             case 3:
  865.             {
  866.                 SetPlayerSkin(playerid, 282);
  867.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  868.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  869.             }
  870.             case 4:
  871.             {
  872.                 SetPlayerSkin(playerid, 283);
  873.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  874.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  875.             }
  876.             case 5:
  877.             {
  878.                 SetPlayerSkin(playerid, 288);
  879.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  880.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  881.             }
  882.             case 6:
  883.             {
  884.                 SetPlayerSkin(playerid, 284);
  885.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  886.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  887.             }
  888.             case 7:
  889.             {
  890.                 SetPlayerSkin(playerid, 285);
  891.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  892.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  893.             }
  894.             case 8:
  895.             {
  896.                 SetPlayerSkin(playerid, 286);
  897.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  898.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  899.             }
  900.             case 9:
  901.             {
  902.                 HideMenuForPlayer(Pubserv, playerid);
  903.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  904.             }
  905.         }
  906.     }
  907.     if(current == Girlfriends)
  908.     {
  909.         switch(row)
  910.         {
  911.             case 0:
  912.             {
  913.                 SetPlayerSkin(playerid, 195);
  914.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  915.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  916.             }
  917.             case 1:
  918.             {
  919.                 SetPlayerSkin(playerid, 190);
  920.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  921.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  922.             }
  923.             case 2:
  924.             {
  925.                 SetPlayerSkin(playerid, 191);
  926.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  927.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  928.             }
  929.             case 3:
  930.             {
  931.                 SetPlayerSkin(playerid, 192);
  932.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  933.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  934.             }
  935.             case 4:
  936.             {
  937.                 SetPlayerSkin(playerid, 193);
  938.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  939.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  940.             }
  941.             case 5:
  942.             {
  943.                 SetPlayerSkin(playerid, 194);
  944.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  945.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  946.             }
  947.             case 6:
  948.             {
  949.                 HideMenuForPlayer(Girlfriends, playerid);
  950.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  951.             }
  952.         }
  953.     }
  954.     if(current == Beach)
  955.     {
  956.         switch(row)
  957.         {
  958.             case 0:
  959.             {
  960.                 SetPlayerSkin(playerid, 138);
  961.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  962.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  963.             }
  964.             case 1:
  965.             {
  966.                 SetPlayerSkin(playerid, 139);
  967.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  968.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  969.             }
  970.             case 2:
  971.             {
  972.                 SetPlayerSkin(playerid, 140);
  973.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  974.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  975.             }
  976.             case 3:
  977.             {
  978.                 SetPlayerSkin(playerid, 145);
  979.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  980.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  981.             }
  982.             case 4:
  983.             {
  984.                 SetPlayerSkin(playerid, 146);
  985.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  986.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  987.             }
  988.             case 5:
  989.             {
  990.                 SetPlayerSkin(playerid, 154);
  991.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  992.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  993.             }
  994.             case 6:
  995.             {
  996.                 SetPlayerSkin(playerid, 251);
  997.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  998.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  999.             }
  1000.             case 7:
  1001.             {
  1002.                 SetPlayerSkin(playerid, 92);
  1003.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1004.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1005.             }
  1006.  
  1007.             case 8:
  1008.             {
  1009.                 HideMenuForPlayer(Beach, playerid);
  1010.                 ShowMenuForPlayer(Beach2, playerid);
  1011.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1012.             }
  1013.             case 9:
  1014.             {
  1015.                 HideMenuForPlayer(Beach, playerid);
  1016.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1017.             }
  1018.         }
  1019.     }
  1020.     if(current == Beach2)
  1021.     {
  1022.         switch(row)
  1023.         {
  1024.             case 0:
  1025.             {
  1026.                 SetPlayerSkin(playerid, 97);
  1027.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1028.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1029.             }
  1030.             case 1:
  1031.             {
  1032.                 SetPlayerSkin(playerid, 45);
  1033.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1034.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1035.             }
  1036.             case 2:
  1037.             {
  1038.                 SetPlayerSkin(playerid, 18);
  1039.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1040.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1041.             }
  1042.             case 3:
  1043.             {
  1044.                 HideMenuForPlayer(Beach2, playerid);
  1045.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1046.             }
  1047.         }
  1048.     }
  1049.    
  1050.     if(current == Agriculture)
  1051.     {
  1052.         switch(row)
  1053.         {
  1054.             case 0:
  1055.             {
  1056.                 SetPlayerSkin(playerid, 128);
  1057.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1058.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1059.             }
  1060.             case 1:
  1061.             {
  1062.                 SetPlayerSkin(playerid, 129);
  1063.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1064.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1065.             }
  1066.             case 2:
  1067.             {
  1068.                 SetPlayerSkin(playerid, 130);
  1069.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1070.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1071.             }
  1072.             case 3:
  1073.             {
  1074.                 SetPlayerSkin(playerid, 131);
  1075.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1076.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1077.             }
  1078.             case 4:
  1079.             {
  1080.                 SetPlayerSkin(playerid, 132);
  1081.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1082.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1083.             }
  1084.             case 5:
  1085.             {
  1086.                 SetPlayerSkin(playerid, 133);
  1087.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1088.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1089.             }
  1090.             case 6:
  1091.             {
  1092.                 SetPlayerSkin(playerid, 157);
  1093.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1094.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1095.             }
  1096.             case 7:
  1097.             {
  1098.                 SetPlayerSkin(playerid, 158);
  1099.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1100.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1101.             }
  1102.             case 8:
  1103.             {
  1104.                 HideMenuForPlayer(Agriculture, playerid);
  1105.                 ShowMenuForPlayer(Agriculture2, playerid);
  1106.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1107.             }
  1108.             case 9:
  1109.             {
  1110.                 HideMenuForPlayer(Agriculture, playerid);
  1111.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1112.             }
  1113.         }
  1114.     }
  1115.     if(current == Agriculture2)
  1116.     {
  1117.         switch(row)
  1118.         {
  1119.             case 0:
  1120.             {
  1121.                 SetPlayerSkin(playerid, 159);
  1122.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1123.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1124.             }
  1125.             case 1:
  1126.             {
  1127.                 SetPlayerSkin(playerid, 160);
  1128.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1129.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1130.             }
  1131.             case 2:
  1132.             {
  1133.                 SetPlayerSkin(playerid, 196);
  1134.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1135.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1136.             }
  1137.             case 3:
  1138.             {
  1139.                 SetPlayerSkin(playerid, 187);
  1140.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1141.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1142.             }
  1143.             case 4:
  1144.             {
  1145.                 SetPlayerSkin(playerid, 198);
  1146.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1147.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1148.             }
  1149.             case 5:
  1150.             {
  1151.                 SetPlayerSkin(playerid, 199);
  1152.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1153.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1154.             }
  1155.             case 6:
  1156.             {
  1157.                 SetPlayerSkin(playerid, 161);
  1158.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1159.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1160.             }
  1161.             case 7:
  1162.             {
  1163.                 SetPlayerSkin(playerid, 162);
  1164.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1165.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1166.             }
  1167.  
  1168.             case 8:
  1169.             {
  1170.                 HideMenuForPlayer(Agriculture2, playerid);
  1171.                 ShowMenuForPlayer(Agriculture3, playerid);
  1172.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1173.             }
  1174.             case 9:
  1175.             {
  1176.                 HideMenuForPlayer(Agriculture2, playerid);
  1177.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1178.             }
  1179.         }
  1180.     }
  1181.     if(current == Agriculture3)
  1182.     {
  1183.         switch(row)
  1184.         {
  1185.             case 0:
  1186.             {
  1187.                 SetPlayerSkin(playerid, 200);
  1188.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1189.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1190.             }
  1191.  
  1192.             case 1:
  1193.             {
  1194.                 SetPlayerSkin(playerid, 201);
  1195.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1196.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1197.             }
  1198.             case 2:
  1199.             {
  1200.                 SetPlayerSkin(playerid, 202);
  1201.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1202.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1203.             }
  1204.             case 3:
  1205.             {
  1206.                 SetPlayerSkin(playerid, 31);
  1207.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1208.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1209.             }
  1210.             case 4:
  1211.             {
  1212.                 SetPlayerSkin(playerid, 32);
  1213.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1214.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1215.             }
  1216.             case 5:
  1217.             {
  1218.                 SetPlayerSkin(playerid, 33);
  1219.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1220.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1221.             }
  1222.             case 6:
  1223.             {
  1224.                 SetPlayerSkin(playerid, 34);
  1225.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1226.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1227.             }
  1228.             case 7:
  1229.             {
  1230.                 HideMenuForPlayer(Agriculture3, playerid);
  1231.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1232.             }
  1233.         }
  1234.     }
  1235.    
  1236.     if(current == Whores)
  1237.     {
  1238.         switch(row)
  1239.         {
  1240.             case 0:
  1241.             {
  1242.                 SetPlayerSkin(playerid, 152);
  1243.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1244.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1245.             }
  1246.             case 1:
  1247.             {
  1248.                 SetPlayerSkin(playerid, 178);
  1249.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1250.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1251.             }
  1252.             case 2:
  1253.             {
  1254.                 SetPlayerSkin(playerid, 237);
  1255.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1256.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1257.             }
  1258.             case 3:
  1259.             {
  1260.                 SetPlayerSkin(playerid, 238);
  1261.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1262.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1263.             }
  1264.             case 4:
  1265.             {
  1266.                 SetPlayerSkin(playerid, 243);
  1267.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1268.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1269.             }
  1270.             case 5:
  1271.             {
  1272.                 SetPlayerSkin(playerid, 244);
  1273.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1274.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1275.             }
  1276.             case 6:
  1277.             {
  1278.                 SetPlayerSkin(playerid, 207);
  1279.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1280.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1281.             }
  1282.             case 7:
  1283.             {
  1284.                 SetPlayerSkin(playerid, 245);
  1285.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1286.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1287.             }
  1288.  
  1289.             case 8:
  1290.             {
  1291.                 HideMenuForPlayer(Whores, playerid);
  1292.                 ShowMenuForPlayer(Whores2, playerid);
  1293.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1294.             }
  1295.             case 9:
  1296.             {
  1297.                 HideMenuForPlayer(Whores, playerid);
  1298.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1299.             }
  1300.         }
  1301.     }
  1302.     if(current == Whores2)
  1303.     {
  1304.         switch(row)
  1305.         {
  1306.             case 0:
  1307.             {
  1308.                 SetPlayerSkin(playerid, 246);
  1309.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1310.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1311.             }
  1312.             case 1:
  1313.             {
  1314.                 SetPlayerSkin(playerid, 85);
  1315.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1316.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1317.             }
  1318.             case 2:
  1319.             {
  1320.                 SetPlayerSkin(playerid, 256);
  1321.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1322.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1323.             }
  1324.             case 3:
  1325.             {
  1326.                 SetPlayerSkin(playerid, 257);
  1327.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1328.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1329.             }
  1330.             case 4:
  1331.             {
  1332.                 SetPlayerSkin(playerid, 64);
  1333.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1334.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1335.             }
  1336.             case 5:
  1337.             {
  1338.                 SetPlayerSkin(playerid, 63);
  1339.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1340.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1341.             }
  1342.             case 6:
  1343.             {
  1344.                 SetPlayerSkin(playerid, 87);
  1345.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1346.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1347.             }
  1348.             case 7:
  1349.             {
  1350.                 SetPlayerSkin(playerid, 90);
  1351.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1352.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1353.             }
  1354.             case 8:
  1355.             {
  1356.                 HideMenuForPlayer(Whores2, playerid);
  1357.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1358.             }
  1359.         }
  1360.     }
  1361.     if(current == Sporty)
  1362.     {
  1363.         switch(row)
  1364.         {
  1365.             case 0:
  1366.             {
  1367.                 SetPlayerSkin(playerid, 258);
  1368.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1369.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1370.             }
  1371.             case 1:
  1372.             {
  1373.                 SetPlayerSkin(playerid, 259);
  1374.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1375.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1376.             }
  1377.             case 2:
  1378.             {
  1379.                 SetPlayerSkin(playerid, 26);
  1380.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1381.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1382.             }
  1383.             case 3:
  1384.             {
  1385.                 SetPlayerSkin(playerid, 51);
  1386.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1387.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1388.             }
  1389.             case 4:
  1390.             {
  1391.                 SetPlayerSkin(playerid, 52);
  1392.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1393.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1394.             }
  1395.             case 5:
  1396.             {
  1397.                 SetPlayerSkin(playerid, 80);
  1398.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1399.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1400.             }
  1401.             case 6:
  1402.             {
  1403.                 SetPlayerSkin(playerid, 81);
  1404.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1405.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1406.             }
  1407.             case 7:
  1408.             {
  1409.                 SetPlayerSkin(playerid, 23);
  1410.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1411.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1412.             }
  1413.  
  1414.             case 8:
  1415.             {
  1416.                 HideMenuForPlayer(Sporty, playerid);
  1417.                 ShowMenuForPlayer(Sporty2, playerid);
  1418.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1419.             }
  1420.             case 9:
  1421.             {
  1422.                 HideMenuForPlayer(Sporty, playerid);
  1423.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1424.             }
  1425.         }
  1426.     }
  1427.     if(current == Sporty2)
  1428.     {
  1429.         switch(row)
  1430.         {
  1431.             case 0:
  1432.             {
  1433.                 SetPlayerSkin(playerid, 96);
  1434.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1435.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1436.             }
  1437.             case 1:
  1438.             {
  1439.                 SetPlayerSkin(playerid, 99);
  1440.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1441.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1442.             }
  1443.             case 2:
  1444.             {
  1445.                 HideMenuForPlayer(Sporty2, playerid);
  1446.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1447.             }
  1448.         }
  1449.     }
  1450.     if(current == Special)
  1451.     {
  1452.         switch(row)
  1453.         {
  1454.             case 0:
  1455.             {
  1456.                 SetPlayerSkin(playerid, 256);
  1457.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1458.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1459.             }
  1460.             case 1:
  1461.             {
  1462.                 SetPlayerSkin(playerid, 266);
  1463.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1464.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1465.             }
  1466.             case 2:
  1467.             {
  1468.                 SetPlayerSkin(playerid, 267);
  1469.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1470.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1471.             }
  1472.             case 3:
  1473.             {
  1474.                 SetPlayerSkin(playerid, 269);
  1475.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1476.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1477.             }
  1478.             case 4:
  1479.             {
  1480.                 SetPlayerSkin(playerid, 270);
  1481.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1482.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1483.             }
  1484.             case 5:
  1485.             {
  1486.                 SetPlayerSkin(playerid, 271);
  1487.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1488.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1489.             }
  1490.             case 6:
  1491.             {
  1492.                 SetPlayerSkin(playerid, 272);
  1493.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1494.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1495.             }
  1496.             case 7:
  1497.             {
  1498.                 HideMenuForPlayer(Special, playerid);
  1499.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1500.             }
  1501.         }
  1502.     }
  1503.     if(current == Others)
  1504.     {
  1505.         switch(row)
  1506.         {
  1507.             case 0:
  1508.             {
  1509.                 SetPlayerSkin(playerid, 134);
  1510.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1511.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1512.             }
  1513.             case 1:
  1514.             {
  1515.                 SetPlayerSkin(playerid, 135);
  1516.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1517.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1518.             }
  1519.             case 2:
  1520.             {
  1521.                 SetPlayerSkin(playerid, 137);
  1522.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1523.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1524.             }
  1525.             case 3:
  1526.             {
  1527.                 SetPlayerSkin(playerid, 181);
  1528.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1529.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1530.             }
  1531.             case 4:
  1532.             {
  1533.                 SetPlayerSkin(playerid, 213);
  1534.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1535.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1536.             }
  1537.             case 5:
  1538.             {
  1539.                 SetPlayerSkin(playerid, 212);
  1540.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1541.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1542.             }
  1543.             case 6:
  1544.             {
  1545.                 SetPlayerSkin(playerid, 224);
  1546.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1547.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1548.             }
  1549.             case 7:
  1550.             {
  1551.                 SetPlayerSkin(playerid, 230);
  1552.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1553.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1554.             }
  1555.  
  1556.             case 8:
  1557.             {
  1558.                 HideMenuForPlayer(Others, playerid);
  1559.                 ShowMenuForPlayer(Others2, playerid);
  1560.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1561.             }
  1562.             case 9:
  1563.             {
  1564.                 HideMenuForPlayer(Others, playerid);
  1565.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1566.             }
  1567.         }
  1568.     }
  1569.     if(current == Others2)
  1570.     {
  1571.         switch(row)
  1572.         {
  1573.             case 0:
  1574.             {
  1575.                 SetPlayerSkin(playerid, 239);
  1576.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1577.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1578.             }
  1579.             case 1:
  1580.             {
  1581.                 SetPlayerSkin(playerid, 249);
  1582.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1583.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1584.             }
  1585.             case 2:
  1586.             {
  1587.                 SetPlayerSkin(playerid, 241);
  1588.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1589.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1590.             }
  1591.             case 3:
  1592.             {
  1593.                 SetPlayerSkin(playerid, 242);
  1594.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1595.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1596.             }
  1597.             case 4:
  1598.             {
  1599.                 SetPlayerSkin(playerid, 252);
  1600.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1601.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1602.             }
  1603.             case 5:
  1604.             {
  1605.                 SetPlayerSkin(playerid, 253);
  1606.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1607.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1608.             }
  1609.             case 6:
  1610.             {
  1611.                 SetPlayerSkin(playerid, 255);
  1612.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1613.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1614.             }
  1615.             case 7:
  1616.             {
  1617.                 SetPlayerSkin(playerid, 29);
  1618.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1619.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1620.             }
  1621.  
  1622.             case 8:
  1623.             {
  1624.                 HideMenuForPlayer(Others2, playerid);
  1625.                 ShowMenuForPlayer(Others3, playerid);
  1626.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1627.             }
  1628.             case 9:
  1629.             {
  1630.                 HideMenuForPlayer(Others2, playerid);
  1631.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1632.             }
  1633.         }
  1634.     }
  1635.     if(current == Others3)
  1636.     {
  1637.         switch(row)
  1638.         {
  1639.             case 0:
  1640.             {
  1641.                 SetPlayerSkin(playerid, 30);
  1642.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1643.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1644.             }
  1645.             case 1:
  1646.             {
  1647.                 SetPlayerSkin(playerid, 49);
  1648.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1649.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1650.             }
  1651.             case 2:
  1652.             {
  1653.                 SetPlayerSkin(playerid, 50);
  1654.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1655.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1656.             }
  1657.             case 3:
  1658.             {
  1659.                 SetPlayerSkin(playerid, 57);
  1660.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1661.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1662.             }
  1663.             case 4:
  1664.             {
  1665.                 SetPlayerSkin(playerid, 61);
  1666.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1667.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1668.             }
  1669.             case 5:
  1670.             {
  1671.                 SetPlayerSkin(playerid, 62);
  1672.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1673.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1674.             }
  1675.             case 6:
  1676.             {
  1677.                 SetPlayerSkin(playerid, 66);
  1678.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1679.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1680.             }
  1681.             case 7:
  1682.             {
  1683.                 SetPlayerSkin(playerid, 73);
  1684.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1685.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1686.             }
  1687.  
  1688.             case 8:
  1689.             {
  1690.                 HideMenuForPlayer(Others3, playerid);
  1691.                 ShowMenuForPlayer(Others4, playerid);
  1692.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1693.             }
  1694.             case 9:
  1695.             {
  1696.                 HideMenuForPlayer(Others3, playerid);
  1697.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1698.             }
  1699.         }
  1700.     }
  1701.     if(current == Others4)
  1702.     {
  1703.         switch(row)
  1704.         {
  1705.             case 0:
  1706.             {
  1707.                 SetPlayerSkin(playerid, 77);
  1708.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1709.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1710.             }
  1711.             case 1:
  1712.             {
  1713.                 SetPlayerSkin(playerid, 78);
  1714.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1715.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1716.             }
  1717.             case 2:
  1718.             {
  1719.                 SetPlayerSkin(playerid, 79);
  1720.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1721.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1722.             }
  1723.             case 3:
  1724.             {
  1725.                 SetPlayerSkin(playerid, 82);
  1726.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1727.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1728.             }
  1729.             case 4:
  1730.             {
  1731.                 SetPlayerSkin(playerid, 83);
  1732.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1733.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1734.             }
  1735.             case 5:
  1736.             {
  1737.                 SetPlayerSkin(playerid, 84);
  1738.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1739.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1740.             }
  1741.             case 6:
  1742.             {
  1743.                 HideMenuForPlayer(Others4, playerid);
  1744.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1745.             }
  1746.         }
  1747.     }
  1748.  
  1749.     if(current == Specific)
  1750.     {
  1751.         switch(row)
  1752.         {
  1753.             case 0:
  1754.             {
  1755.                 SetPlayerSkin(playerid, 11);
  1756.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1757.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1758.             }
  1759.             case 1:
  1760.             {
  1761.                 SetPlayerSkin(playerid, 141);
  1762.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1763.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1764.             }
  1765.             case 2:
  1766.             {
  1767.                 SetPlayerSkin(playerid, 147);
  1768.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1769.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1770.             }
  1771.             case 3:
  1772.             {
  1773.                 SetPlayerSkin(playerid, 148);
  1774.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1775.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1776.             }
  1777.             case 4:
  1778.             {
  1779.                 SetPlayerSkin(playerid, 150);
  1780.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1781.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1782.             }
  1783.             case 5:
  1784.             {
  1785.                 SetPlayerSkin(playerid, 153);
  1786.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1787.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1788.             }
  1789.             case 6:
  1790.             {
  1791.                 SetPlayerSkin(playerid, 167);
  1792.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1793.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1794.             }
  1795.             case 7:
  1796.             {
  1797.                 SetPlayerSkin(playerid, 68);
  1798.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1799.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1800.             }
  1801.  
  1802.             case 8:
  1803.             {
  1804.                 HideMenuForPlayer(Specific, playerid);
  1805.                 ShowMenuForPlayer(Specific2, playerid);
  1806.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1807.             }
  1808.             case 9:
  1809.             {
  1810.                 HideMenuForPlayer(Specific, playerid);
  1811.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1812.             }
  1813.         }
  1814.     }
  1815.     if(current == Specific2)
  1816.     {
  1817.         switch(row)
  1818.         {
  1819.             case 0:
  1820.             {
  1821.                 SetPlayerSkin(playerid, 171);
  1822.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1823.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1824.             }
  1825.             case 1:
  1826.             {
  1827.                 SetPlayerSkin(playerid, 176);
  1828.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1829.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1830.             }
  1831.             case 2:
  1832.             {
  1833.                 SetPlayerSkin(playerid, 177);
  1834.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1835.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1836.             }
  1837.             case 3:
  1838.             {
  1839.                 SetPlayerSkin(playerid, 172);
  1840.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1841.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1842.             }
  1843.             case 4:
  1844.             {
  1845.                 SetPlayerSkin(playerid, 179);
  1846.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1847.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1848.             }
  1849.             case 5:
  1850.             {
  1851.                 SetPlayerSkin(playerid, 187);
  1852.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1853.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1854.             }
  1855.             case 6:
  1856.             {
  1857.                 SetPlayerSkin(playerid, 189);
  1858.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1859.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1860.             }
  1861.             case 7:
  1862.             {
  1863.                 SetPlayerSkin(playerid, 203);
  1864.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1865.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1866.             }
  1867.  
  1868.             case 8:
  1869.             {
  1870.                 HideMenuForPlayer(Specific2, playerid);
  1871.                 ShowMenuForPlayer(Specific3, playerid);
  1872.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1873.             }
  1874.             case 9:
  1875.             {
  1876.                 HideMenuForPlayer(Specific2, playerid);
  1877.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1878.             }
  1879.         }
  1880.     }
  1881.     if(current == Specific3)
  1882.     {
  1883.         switch(row)
  1884.         {
  1885.             case 0:
  1886.             {
  1887.                 SetPlayerSkin(playerid, 204);
  1888.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1889.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1890.             }
  1891.             case 1:
  1892.             {
  1893.                 SetPlayerSkin(playerid, 155);
  1894.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1895.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1896.             }
  1897.             case 2:
  1898.             {
  1899.                 SetPlayerSkin(playerid, 205);
  1900.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1901.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1902.             }
  1903.             case 3:
  1904.             {
  1905.                 SetPlayerSkin(playerid, 209);
  1906.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1907.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1908.             }
  1909.             case 4:
  1910.             {
  1911.                 SetPlayerSkin(playerid, 217);
  1912.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1913.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1914.             }
  1915.             case 5:
  1916.             {
  1917.                 SetPlayerSkin(playerid, 211);
  1918.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1919.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1920.             }
  1921.             case 6:
  1922.             {
  1923.                 SetPlayerSkin(playerid, 219);
  1924.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1925.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1926.             }
  1927.             case 7:
  1928.             {
  1929.                 SetPlayerSkin(playerid, 260);
  1930.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1931.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1932.             }
  1933.  
  1934.             case 8:
  1935.             {
  1936.                 HideMenuForPlayer(Specific3, playerid);
  1937.                 ShowMenuForPlayer(Specific4, playerid);
  1938.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1939.             }
  1940.             case 9:
  1941.             {
  1942.                 HideMenuForPlayer(Specific3, playerid);
  1943.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1944.             }
  1945.         }
  1946.     }
  1947.     if(current == Specific4)
  1948.     {
  1949.         switch(row)
  1950.         {
  1951.             case 0:
  1952.             {
  1953.                 SetPlayerSkin(playerid, 16);
  1954.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1955.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1956.             }
  1957.             case 1:
  1958.             {
  1959.                 SetPlayerSkin(playerid, 27);
  1960.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1961.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1962.             }
  1963.             case 2:
  1964.             {
  1965.                 SetPlayerSkin(playerid, 264);
  1966.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1967.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1968.             }
  1969.             case 3:
  1970.             {
  1971.                 SetPlayerSkin(playerid, 70);
  1972.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1973.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  1974.             }
  1975.             case 4:
  1976.             {
  1977.                 HideMenuForPlayer(Specific4, playerid);
  1978.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1979.             }
  1980.         }
  1981.     }
  1982.     if(current == Gangs)
  1983.     {
  1984.         switch(row)
  1985.         {
  1986.             case 0:
  1987.             {
  1988.                 HideMenuForPlayer(Gangs, playerid);
  1989.                 ShowMenuForPlayer(Gangs1, playerid);
  1990.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1991.             }
  1992.             case 1:
  1993.             {
  1994.                 HideMenuForPlayer(Gangs, playerid);
  1995.                 ShowMenuForPlayer(Gangs2, playerid);
  1996.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1997.             }
  1998.             case 2:
  1999.             {
  2000.                 HideMenuForPlayer(Gangs, playerid);
  2001.                 ShowMenuForPlayer(Gangs3, playerid);
  2002.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2003.             }
  2004.             case 3:
  2005.             {
  2006.                 HideMenuForPlayer(Gangs, playerid);
  2007.                 ShowMenuForPlayer(Gangs4, playerid);
  2008.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2009.             }
  2010.             case 4:
  2011.             {
  2012.                 HideMenuForPlayer(Gangs, playerid);
  2013.                 ShowMenuForPlayer(Gangs5, playerid);
  2014.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2015.             }
  2016.             case 5:
  2017.             {
  2018.                 HideMenuForPlayer(Gangs, playerid);
  2019.                 ShowMenuForPlayer(Gangs6, playerid);
  2020.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2021.             }
  2022.             case 6:
  2023.             {
  2024.                 HideMenuForPlayer(Gangs, playerid);
  2025.                 ShowMenuForPlayer(Gangs7, playerid);
  2026.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2027.             }
  2028.             case 7:
  2029.             {
  2030.                 HideMenuForPlayer(Gangs, playerid);
  2031.                 ShowMenuForPlayer(Gangs8, playerid);
  2032.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2033.             }
  2034.             case 8:
  2035.             {
  2036.                 HideMenuForPlayer(Gangs, playerid);
  2037.                 ShowMenuForPlayer(Gangs9, playerid);
  2038.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2039.             }
  2040.             case 9:
  2041.             {
  2042.                 HideMenuForPlayer(Gangs, playerid);
  2043.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2044.             }
  2045.         }
  2046.     }
  2047.     if(current == Gangs1)
  2048.     {
  2049.         switch(row)
  2050.         {
  2051.             case 0:
  2052.             {
  2053.                 SetPlayerSkin(playerid, 0);
  2054.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2055.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2056.             }
  2057.             case 1:
  2058.             {
  2059.                 SetPlayerSkin(playerid, 105);
  2060.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2061.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2062.             }
  2063.             case 2:
  2064.             {
  2065.                 SetPlayerSkin(playerid, 106);
  2066.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2067.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2068.             }
  2069.             case 3:
  2070.             {
  2071.                 SetPlayerSkin(playerid, 107);
  2072.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2073.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2074.             }
  2075.             case 4:
  2076.             {
  2077.                 HideMenuForPlayer(Gangs1, playerid);
  2078.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2079.             }
  2080.         }
  2081.     }
  2082.     if(current == Gangs2)
  2083.     {
  2084.         switch(row)
  2085.         {
  2086.             case 0:
  2087.             {
  2088.                 SetPlayerSkin(playerid, 102);
  2089.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2090.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2091.             }
  2092.             case 1:
  2093.             {
  2094.                 SetPlayerSkin(playerid, 103);
  2095.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2096.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2097.             }
  2098.             case 2:
  2099.             {
  2100.                 SetPlayerSkin(playerid, 104);
  2101.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2102.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2103.             }
  2104.             case 3:
  2105.             {
  2106.                 HideMenuForPlayer(Gangs2, playerid);
  2107.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2108.             }
  2109.         }
  2110.     }
  2111.     if(current == Gangs3)
  2112.     {
  2113.         switch(row)
  2114.         {
  2115.             case 0:
  2116.             {
  2117.                 SetPlayerSkin(playerid, 114);
  2118.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2119.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2120.             }
  2121.             case 1:
  2122.             {
  2123.                 SetPlayerSkin(playerid, 115);
  2124.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2125.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2126.             }
  2127.             case 2:
  2128.             {
  2129.                 SetPlayerSkin(playerid, 116);
  2130.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2131.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2132.             }
  2133.             case 3:
  2134.             {
  2135.                 HideMenuForPlayer(Gangs3, playerid);
  2136.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2137.             }
  2138.         }
  2139.     }
  2140.     if(current == Gangs4)
  2141.     {
  2142.         switch(row)
  2143.         {
  2144.             case 0:
  2145.             {
  2146.                 SetPlayerSkin(playerid, 108);
  2147.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2148.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2149.             }
  2150.             case 1:
  2151.             {
  2152.                 SetPlayerSkin(playerid, 109);
  2153.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2154.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2155.             }
  2156.             case 2:
  2157.             {
  2158.                 SetPlayerSkin(playerid, 110);
  2159.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2160.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2161.             }
  2162.             case 3:
  2163.             {
  2164.                 HideMenuForPlayer(Gangs4, playerid);
  2165.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2166.             }
  2167.         }
  2168.     }
  2169.     if(current == Gangs5)
  2170.     {
  2171.         switch(row)
  2172.         {
  2173.             case 0:
  2174.             {
  2175.                 SetPlayerSkin(playerid, 121);
  2176.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2177.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2178.             }
  2179.             case 1:
  2180.             {
  2181.                 SetPlayerSkin(playerid, 122);
  2182.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2183.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2184.             }
  2185.             case 2:
  2186.             {
  2187.                 SetPlayerSkin(playerid, 123);
  2188.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2189.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2190.             }
  2191.             case 3:
  2192.             {
  2193.                 HideMenuForPlayer(Gangs5, playerid);
  2194.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2195.             }
  2196.         }
  2197.     }
  2198.     if(current == Gangs6)
  2199.     {
  2200.         switch(row)
  2201.         {
  2202.             case 0:
  2203.             {
  2204.                 SetPlayerSkin(playerid, 173);
  2205.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2206.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2207.             }
  2208.             case 1:
  2209.             {
  2210.                 SetPlayerSkin(playerid, 174);
  2211.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2212.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2213.             }
  2214.             case 2:
  2215.             {
  2216.                 SetPlayerSkin(playerid, 175);
  2217.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2218.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2219.             }
  2220.             case 3:
  2221.             {
  2222.                 HideMenuForPlayer(Gangs6, playerid);
  2223.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2224.             }
  2225.         }
  2226.     }
  2227.     if(current == Gangs7)
  2228.     {
  2229.         switch(row)
  2230.         {
  2231.             case 0:
  2232.             {
  2233.                 SetPlayerSkin(playerid, 120);
  2234.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2235.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2236.             }
  2237.             case 1:
  2238.             {
  2239.                 SetPlayerSkin(playerid, 118);
  2240.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2241.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2242.             }
  2243.             case 2:
  2244.             {
  2245.                 SetPlayerSkin(playerid, 117);
  2246.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2247.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2248.             }
  2249.             case 3:
  2250.             {
  2251.                 HideMenuForPlayer(Gangs7, playerid);
  2252.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2253.             }
  2254.         }
  2255.     }
  2256.     if(current == Gangs8)
  2257.     {
  2258.         switch(row)
  2259.         {
  2260.             case 0:
  2261.             {
  2262.                 SetPlayerSkin(playerid, 100);
  2263.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2264.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2265.             }
  2266.             case 1:
  2267.             {
  2268.                 SetPlayerSkin(playerid, 247);
  2269.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2270.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2271.             }
  2272.             case 2:
  2273.             {
  2274.                 SetPlayerSkin(playerid, 248);
  2275.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2276.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2277.             }
  2278.             case 3:
  2279.             {
  2280.                 SetPlayerSkin(playerid, 254);
  2281.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2282.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2283.             }
  2284.             case 4:
  2285.             {
  2286.                 HideMenuForPlayer(Gangs8, playerid);
  2287.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2288.             }
  2289.         }
  2290.     }
  2291.     if(current == Gangs9)
  2292.     {
  2293.         switch(row)
  2294.         {
  2295.             case 0:
  2296.             {
  2297.                 SetPlayerSkin(playerid, 113);
  2298.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2299.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2300.             }
  2301.             case 1:
  2302.             {
  2303.                 SetPlayerSkin(playerid, 112);
  2304.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2305.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2306.             }
  2307.             case 2:
  2308.             {
  2309.                 SetPlayerSkin(playerid, 111);
  2310.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2311.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2312.             }
  2313.             case 3:
  2314.             {
  2315.                 SetPlayerSkin(playerid, 124);
  2316.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2317.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2318.             }
  2319.             case 4:
  2320.             {
  2321.                 SetPlayerSkin(playerid, 125);
  2322.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2323.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2324.             }
  2325.             case 5:
  2326.             {
  2327.                 SetPlayerSkin(playerid, 126);
  2328.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2329.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2330.             }
  2331.             case 6:
  2332.             {
  2333.                 SetPlayerSkin(playerid, 127);
  2334.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2335.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2336.             }
  2337.             case 7:
  2338.             {
  2339.                 HideMenuForPlayer(Gangs9, playerid);
  2340.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2341.             }
  2342.         }
  2343.     }
  2344.     if(current == Normpeds)
  2345.     {
  2346.         switch(row)
  2347.         {
  2348.             case 0:
  2349.             {
  2350.                 HideMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2351.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds1, playerid);
  2352.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2353.             }
  2354.             case 1:
  2355.             {
  2356.                 HideMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2357.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds2, playerid);
  2358.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2359.             }
  2360.             case 2:
  2361.             {
  2362.                 HideMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2363.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds3, playerid);
  2364.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2365.             }
  2366.             case 3:
  2367.             {
  2368.                 HideMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2369.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds4, playerid);
  2370.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2371.             }
  2372.             case 4:
  2373.             {
  2374.                 HideMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2375.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds5, playerid);
  2376.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2377.             }
  2378.             case 5:
  2379.             {
  2380.                 HideMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2381.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds6, playerid);
  2382.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2383.             }
  2384.             case 6:
  2385.             {
  2386.                 HideMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2387.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds7, playerid);
  2388.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2389.             }
  2390.             case 7:
  2391.             {
  2392.                 HideMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2393.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds8, playerid);
  2394.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2395.             }
  2396.             case 8:
  2397.             {
  2398.                 HideMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2399.                 ShowMenuForPlayer(Normpedsb, playerid);
  2400.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2401.             }
  2402.             case 9:
  2403.             {
  2404.                 HideMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2405.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2406.             }
  2407.         }
  2408.     }
  2409.  
  2410.     if(current == Normpedsb)
  2411.     {
  2412.         switch(row)
  2413.         {
  2414.             case 0:
  2415.             {
  2416.                 HideMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2417.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds9, playerid);
  2418.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2419.             }
  2420.             case 1:
  2421.             {
  2422.                 HideMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2423.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds10, playerid);
  2424.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2425.             }
  2426.             case 2:
  2427.             {
  2428.                 HideMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2429.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds11, playerid);
  2430.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2431.             }
  2432.             case 3:
  2433.             {
  2434.                 HideMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2435.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2436.             }
  2437.         }
  2438.     }
  2439.     if(current == Normpeds1)
  2440.     {
  2441.         switch(row)
  2442.         {
  2443.             case 0:
  2444.             {
  2445.                 SetPlayerSkin(playerid, 10);
  2446.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2447.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2448.             }
  2449.             case 1:
  2450.             {
  2451.                 SetPlayerSkin(playerid, 101);
  2452.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2453.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2454.             }
  2455.             case 2:
  2456.             {
  2457.                 SetPlayerSkin(playerid, 12);
  2458.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2459.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2460.             }
  2461.             case 3:
  2462.             {
  2463.                 SetPlayerSkin(playerid, 13);
  2464.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2465.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2466.             }
  2467.             case 4:
  2468.             {
  2469.                 SetPlayerSkin(playerid, 136);
  2470.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2471.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2472.             }
  2473.             case 5:
  2474.             {
  2475.                 SetPlayerSkin(playerid, 14);
  2476.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2477.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2478.             }
  2479.             case 6:
  2480.             {
  2481.                 SetPlayerSkin(playerid, 142);
  2482.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2483.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2484.             }
  2485.             case 7:
  2486.             {
  2487.                 SetPlayerSkin(playerid, 143);
  2488.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2489.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2490.             }
  2491.  
  2492.             case 8:
  2493.             {
  2494.                 HideMenuForPlayer(Normpeds1, playerid);
  2495.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2496.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2497.             }
  2498.             case 9:
  2499.             {
  2500.                 HideMenuForPlayer(Normpeds1, playerid);
  2501.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2502.             }
  2503.         }
  2504.     }
  2505.     if(current == Normpeds2)
  2506.     {
  2507.         switch(row)
  2508.         {
  2509.             case 0:
  2510.             {
  2511.                 SetPlayerSkin(playerid, 144);
  2512.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2513.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2514.             }
  2515.             case 1:
  2516.             {
  2517.                 SetPlayerSkin(playerid, 15);
  2518.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2519.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2520.             }
  2521.             case 2:
  2522.             {
  2523.                 SetPlayerSkin(playerid, 12);
  2524.                 TogglePlayerControllable(playerid, 151);
  2525.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2526.             }
  2527.             case 3:
  2528.             {
  2529.                 SetPlayerSkin(playerid, 156);
  2530.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2531.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2532.             }
  2533.             case 4:
  2534.             {
  2535.                 SetPlayerSkin(playerid, 168);
  2536.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2537.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2538.             }
  2539.             case 5:
  2540.             {
  2541.                 SetPlayerSkin(playerid, 169);
  2542.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2543.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2544.             }
  2545.             case 6:
  2546.             {
  2547.                 SetPlayerSkin(playerid, 17);
  2548.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2549.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2550.             }
  2551.             case 7:
  2552.             {
  2553.                 SetPlayerSkin(playerid, 170);
  2554.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2555.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2556.             }
  2557.  
  2558.             case 8:
  2559.             {
  2560.                 HideMenuForPlayer(Normpeds2, playerid);
  2561.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2562.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2563.             }
  2564.             case 9:
  2565.             {
  2566.                 HideMenuForPlayer(Normpeds2, playerid);
  2567.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2568.             }
  2569.         }
  2570.     }
  2571.  
  2572.     if(current == Normpeds3)
  2573.     {
  2574.         switch(row)
  2575.         {
  2576.             case 0:
  2577.             {
  2578.                 SetPlayerSkin(playerid, 180);
  2579.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2580.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2581.             }
  2582.             case 1:
  2583.             {
  2584.                 SetPlayerSkin(playerid, 182);
  2585.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2586.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2587.             }
  2588.             case 2:
  2589.             {
  2590.                 SetPlayerSkin(playerid, 54);
  2591.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2592.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2593.             }
  2594.             case 3:
  2595.             {
  2596.                 SetPlayerSkin(playerid, 183);
  2597.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2598.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2599.             }
  2600.             case 4:
  2601.             {
  2602.                 SetPlayerSkin(playerid, 184);
  2603.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2604.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2605.             }
  2606.             case 5:
  2607.             {
  2608.                 SetPlayerSkin(playerid, 263);
  2609.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2610.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2611.             }
  2612.             case 6:
  2613.             {
  2614.                 SetPlayerSkin(playerid, 75);
  2615.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2616.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2617.             }
  2618.             case 7:
  2619.             {
  2620.                 SetPlayerSkin(playerid, 186);
  2621.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2622.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2623.             }
  2624.  
  2625.             case 8:
  2626.             {
  2627.                 HideMenuForPlayer(Normpeds3, playerid);
  2628.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2629.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2630.             }
  2631.             case 9:
  2632.             {
  2633.                 HideMenuForPlayer(Normpeds3, playerid);
  2634.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2635.             }
  2636.         }
  2637.     }
  2638.     if(current == Normpeds4)
  2639.     {
  2640.         switch(row)
  2641.         {
  2642.             case 0:
  2643.             {
  2644.                 SetPlayerSkin(playerid, 185);
  2645.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2646.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2647.             }
  2648.             case 1:
  2649.             {
  2650.                 SetPlayerSkin(playerid, 188);
  2651.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2652.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2653.             }
  2654.             case 2:
  2655.             {
  2656.                 SetPlayerSkin(playerid, 19);
  2657.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2658.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2659.             }
  2660.             case 3:
  2661.             {
  2662.                 SetPlayerSkin(playerid, 216);
  2663.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2664.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2665.             }
  2666.             case 4:
  2667.             {
  2668.                 SetPlayerSkin(playerid, 20);
  2669.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2670.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2671.             }
  2672.             case 5:
  2673.             {
  2674.                 SetPlayerSkin(playerid, 206);
  2675.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2676.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2677.             }
  2678.             case 6:
  2679.             {
  2680.                 SetPlayerSkin(playerid, 21);
  2681.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2682.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2683.             }
  2684.             case 7:
  2685.             {
  2686.                 SetPlayerSkin(playerid, 22);
  2687.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2688.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2689.             }
  2690.  
  2691.             case 8:
  2692.             {
  2693.                 HideMenuForPlayer(Normpeds4, playerid);
  2694.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2695.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2696.             }
  2697.             case 9:
  2698.             {
  2699.                 HideMenuForPlayer(Normpeds4, playerid);
  2700.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2701.             }
  2702.         }
  2703.     }
  2704.     if(current == Normpeds5)
  2705.     {
  2706.         switch(row)
  2707.         {
  2708.             case 0:
  2709.             {
  2710.                 SetPlayerSkin(playerid, 210);
  2711.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2712.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2713.             }
  2714.             case 1:
  2715.             {
  2716.                 SetPlayerSkin(playerid, 214);
  2717.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2718.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2719.             }
  2720.             case 2:
  2721.             {
  2722.                 SetPlayerSkin(playerid, 215);
  2723.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2724.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2725.             }
  2726.             case 3:
  2727.             {
  2728.                 SetPlayerSkin(playerid, 220);
  2729.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2730.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2731.             }
  2732.             case 4:
  2733.             {
  2734.                 SetPlayerSkin(playerid, 221);
  2735.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2736.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2737.             }
  2738.             case 5:
  2739.             {
  2740.                 SetPlayerSkin(playerid, 225);
  2741.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2742.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2743.             }
  2744.             case 6:
  2745.             {
  2746.                 SetPlayerSkin(playerid, 226);
  2747.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2748.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2749.             }
  2750.             case 7:
  2751.             {
  2752.                 SetPlayerSkin(playerid, 222);
  2753.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2754.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2755.             }
  2756.  
  2757.             case 8:
  2758.             {
  2759.                 HideMenuForPlayer(Normpeds5, playerid);
  2760.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2761.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2762.             }
  2763.             case 9:
  2764.             {
  2765.                 HideMenuForPlayer(Normpeds5, playerid);
  2766.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2767.             }
  2768.         }
  2769.     }
  2770.     if(current == Normpeds6)
  2771.     {
  2772.         switch(row)
  2773.         {
  2774.             case 0:
  2775.             {
  2776.                 SetPlayerSkin(playerid, 223);
  2777.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2778.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2779.             }
  2780.             case 1:
  2781.             {
  2782.                 SetPlayerSkin(playerid, 227);
  2783.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2784.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2785.             }
  2786.             case 2:
  2787.             {
  2788.                 SetPlayerSkin(playerid, 231);
  2789.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2790.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2791.             }
  2792.             case 3:
  2793.             {
  2794.                 SetPlayerSkin(playerid, 228);
  2795.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2796.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2797.             }
  2798.             case 4:
  2799.             {
  2800.                 SetPlayerSkin(playerid, 238);
  2801.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2802.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2803.             }
  2804.             case 5:
  2805.             {
  2806.                 SetPlayerSkin(playerid, 234);
  2807.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2808.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2809.             }
  2810.             case 6:
  2811.             {
  2812.                 SetPlayerSkin(playerid, 76);
  2813.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2814.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2815.             }
  2816.             case 7:
  2817.             {
  2818.                 SetPlayerSkin(playerid, 235);
  2819.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2820.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2821.             }
  2822.  
  2823.             case 8:
  2824.             {
  2825.                 HideMenuForPlayer(Normpeds6, playerid);
  2826.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2827.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2828.             }
  2829.             case 9:
  2830.             {
  2831.                 HideMenuForPlayer(Normpeds6, playerid);
  2832.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2833.             }
  2834.         }
  2835.     }
  2836.     if(current == Normpeds7)
  2837.     {
  2838.         switch(row)
  2839.         {
  2840.             case 0:
  2841.             {
  2842.                 SetPlayerSkin(playerid, 236);
  2843.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2844.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2845.             }
  2846.             case 1:
  2847.             {
  2848.                 SetPlayerSkin(playerid, 89);
  2849.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2850.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2851.             }
  2852.             case 2:
  2853.             {
  2854.                 SetPlayerSkin(playerid, 88);
  2855.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2856.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2857.             }
  2858.             case 3:
  2859.             {
  2860.                 SetPlayerSkin(playerid, 24);
  2861.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2862.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2863.             }
  2864.             case 4:
  2865.             {
  2866.                 SetPlayerSkin(playerid, 218);
  2867.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2868.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2869.             }
  2870.             case 5:
  2871.             {
  2872.                 SetPlayerSkin(playerid, 240);
  2873.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2874.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2875.             }
  2876.             case 6:
  2877.             {
  2878.                 SetPlayerSkin(playerid, 24);
  2879.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2880.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2881.             }
  2882.             case 7:
  2883.             {
  2884.                 SetPlayerSkin(playerid, 250);
  2885.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2886.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2887.             }
  2888.  
  2889.             case 8:
  2890.             {
  2891.                 HideMenuForPlayer(Normpeds7, playerid);
  2892.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2893.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2894.             }
  2895.             case 9:
  2896.             {
  2897.                 HideMenuForPlayer(Normpeds7, playerid);
  2898.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2899.             }
  2900.         }
  2901.     }
  2902.     if(current == Normpeds8)
  2903.     {
  2904.         switch(row)
  2905.         {
  2906.             case 0:
  2907.             {
  2908.                 SetPlayerSkin(playerid, 261);
  2909.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2910.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2911.             }
  2912.             case 1:
  2913.             {
  2914.                 SetPlayerSkin(playerid, 28);
  2915.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2916.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2917.             }
  2918.             case 2:
  2919.             {
  2920.                 SetPlayerSkin(playerid, 40);
  2921.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2922.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2923.             }
  2924.             case 3:
  2925.             {
  2926.                 SetPlayerSkin(playerid, 41);
  2927.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2928.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2929.             }
  2930.             case 4:
  2931.             {
  2932.                 SetPlayerSkin(playerid, 35);
  2933.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2934.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2935.             }
  2936.             case 5:
  2937.             {
  2938.                 SetPlayerSkin(playerid, 37);
  2939.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2940.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2941.             }
  2942.             case 6:
  2943.             {
  2944.                 SetPlayerSkin(playerid, 38);
  2945.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2946.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2947.             }
  2948.             case 7:
  2949.             {
  2950.                 SetPlayerSkin(playerid, 36);
  2951.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2952.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2953.             }
  2954.  
  2955.             case 8:
  2956.             {
  2957.                 HideMenuForPlayer(Normpeds8, playerid);
  2958.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  2959.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2960.             }
  2961.             case 9:
  2962.             {
  2963.                 HideMenuForPlayer(Normpeds8, playerid);
  2964.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2965.             }
  2966.         }
  2967.     }
  2968.     if(current == Normpeds9)
  2969.     {
  2970.         switch(row)
  2971.         {
  2972.             case 0:
  2973.             {
  2974.                 SetPlayerSkin(playerid, 44);
  2975.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2976.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2977.             }
  2978.             case 1:
  2979.             {
  2980.                 SetPlayerSkin(playerid, 69);
  2981.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2982.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2983.             }
  2984.             case 2:
  2985.             {
  2986.                 SetPlayerSkin(playerid, 43);
  2987.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2988.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2989.             }
  2990.             case 3:
  2991.             {
  2992.                 SetPlayerSkin(playerid, 46);
  2993.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2994.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  2995.             }
  2996.             case 4:
  2997.             {
  2998.                 SetPlayerSkin(playerid, 9);
  2999.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3000.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3001.             }
  3002.             case 5:
  3003.             {
  3004.                 SetPlayerSkin(playerid, 93);
  3005.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3006.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3007.             }
  3008.             case 6:
  3009.             {
  3010.                 SetPlayerSkin(playerid, 39);
  3011.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3012.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3013.             }
  3014.             case 7:
  3015.             {
  3016.                 SetPlayerSkin(playerid, 48);
  3017.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3018.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3019.             }
  3020.  
  3021.             case 8:
  3022.             {
  3023.                 HideMenuForPlayer(Normpeds9, playerid);
  3024.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  3025.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  3026.             }
  3027.             case 9:
  3028.             {
  3029.                 HideMenuForPlayer(Normpeds9, playerid);
  3030.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3031.             }
  3032.         }
  3033.     }
  3034.     if(current == Normpeds10)
  3035.     {
  3036.         switch(row)
  3037.         {
  3038.             case 0:
  3039.             {
  3040.                 SetPlayerSkin(playerid, 47);
  3041.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3042.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3043.             }
  3044.             case 1:
  3045.             {
  3046.                 SetPlayerSkin(playerid, 262);
  3047.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3048.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3049.             }
  3050.             case 2:
  3051.             {
  3052.                 SetPlayerSkin(playerid, 229);
  3053.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3054.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3055.             }
  3056.             case 3:
  3057.             {
  3058.                 SetPlayerSkin(playerid, 58);
  3059.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3060.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3061.             }
  3062.             case 4:
  3063.             {
  3064.                 SetPlayerSkin(playerid, 59);
  3065.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3066.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3067.             }
  3068.             case 5:
  3069.             {
  3070.                 SetPlayerSkin(playerid, 60);
  3071.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3072.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3073.             }
  3074.             case 6:
  3075.             {
  3076.                 SetPlayerSkin(playerid, 232);
  3077.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3078.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3079.             }
  3080.             case 7:
  3081.             {
  3082.                 SetPlayerSkin(playerid, 233);
  3083.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3084.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3085.             }
  3086.  
  3087.             case 8:
  3088.             {
  3089.                 HideMenuForPlayer(Normpeds10, playerid);
  3090.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  3091.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  3092.             }
  3093.             case 9:
  3094.             {
  3095.                 HideMenuForPlayer(Normpeds10, playerid);
  3096.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3097.             }
  3098.         }
  3099.     }
  3100.     if(current == Normpeds11)
  3101.     {
  3102.         switch(row)
  3103.         {
  3104.             case 0:
  3105.             {
  3106.                 SetPlayerSkin(playerid, 67);
  3107.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3108.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3109.             }
  3110.             case 1:
  3111.             {
  3112.                 SetPlayerSkin(playerid, 7);
  3113.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3114.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3115.             }
  3116.             case 2:
  3117.             {
  3118.                 SetPlayerSkin(playerid, 72);
  3119.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3120.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3121.             }
  3122.             case 3:
  3123.             {
  3124.                 SetPlayerSkin(playerid, 55);
  3125.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3126.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3127.             }
  3128.             case 4:
  3129.             {
  3130.                 SetPlayerSkin(playerid, 94);
  3131.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3132.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3133.             }
  3134.             case 5:
  3135.             {
  3136.                 SetPlayerSkin(playerid, 95);
  3137.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3138.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3139.             }
  3140.             case 6:
  3141.             {
  3142.                 SetPlayerSkin(playerid, 98);
  3143.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3144.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3145.             }
  3146.             case 7:
  3147.             {
  3148.                 SetPlayerSkin(playerid, 56);
  3149.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3150.                 if(!IsPlayerAdmin(playerid)){PlayerHasSetSkin[playerid] = 1;}
  3151.             }
  3152.  
  3153.             case 8:
  3154.             {
  3155.                 HideMenuForPlayer(Normpeds11, playerid);
  3156.                 ShowMenuForPlayer(Normpeds, playerid);
  3157.                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  3158.             }
  3159.             case 9:
  3160.             {
  3161.                 HideMenuForPlayer(Normpeds11, playerid);
  3162.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  3163.             }
  3164.         }
  3165.     }
  3166.     return 1;
  3167. }
  3168. public OnFilterScriptExit()
  3169. {
  3170. DestroyMenu(SKINS);
  3171. DestroyMenu(SKINS2);
  3172. DestroyMenu(Pubserv);
  3173. DestroyMenu(Pubserv2);
  3174. DestroyMenu(Girlfriends);
  3175. DestroyMenu(Beach);
  3176. DestroyMenu(Beach2);
  3177. DestroyMenu(Agriculture);
  3178. DestroyMenu(Agriculture2);
  3179. DestroyMenu(Agriculture3);
  3180. DestroyMenu(Whores);
  3181. DestroyMenu(Whores2);
  3182. DestroyMenu(Sporty);
  3183. DestroyMenu(Sporty2);
  3184. DestroyMenu(Specific);
  3185. DestroyMenu(Specific2);
  3186. DestroyMenu(Specific3);
  3187. DestroyMenu(Specific4);
  3188. DestroyMenu(Special);
  3189. DestroyMenu(Others);
  3190. DestroyMenu(Others2);
  3191. DestroyMenu(Others3);
  3192. DestroyMenu(Others4);
  3193. DestroyMenu(Normpeds);
  3194. DestroyMenu(Normpedsb);
  3195. DestroyMenu(Normpeds1);
  3196. DestroyMenu(Normpeds2);
  3197. DestroyMenu(Normpeds3);
  3198. DestroyMenu(Normpeds4);
  3199. DestroyMenu(Normpeds5);
  3200. DestroyMenu(Normpeds6);
  3201. DestroyMenu(Normpeds7);
  3202. DestroyMenu(Normpeds8);
  3203. DestroyMenu(Normpeds9);
  3204. DestroyMenu(Normpeds10);
  3205. DestroyMenu(Normpeds11);
  3206. DestroyMenu(Gangs);
  3207. DestroyMenu(Gangs1);
  3208. DestroyMenu(Gangs2);
  3209. DestroyMenu(Gangs3);
  3210. DestroyMenu(Gangs4);
  3211. DestroyMenu(Gangs5);
  3212. DestroyMenu(Gangs6);
  3213. DestroyMenu(Gangs7);
  3214. DestroyMenu(Gangs8);
  3215. DestroyMenu(Gangs9);
  3216. return 1;
  3217. }
  3218.  
  3219. strtok(const string[], &index,seperator=' ')
  3220. {
  3221.     new length = strlen(string);
  3222.     new offset = index;
  3223.     new result[MAX_STRING];
  3224.     while ((index < length) && (string[index] != seperator) && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
  3225.     {
  3226.         result[index - offset] = string[index];
  3227.         index++;
  3228.     }
  3229.  
  3230.     result[index - offset] = EOS;
  3231.     if ((index < length) && (string[index] == seperator))
  3232.     {
  3233.         index++;
  3234.     }
  3235.     return result;
  3236. }
  3237. #endif
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement