Advertisement
MeehoweCK

Untitled

Dec 20th, 2023
756
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 1.49 KB | None | 0 0
  1. #include <iostream>
  2.  
  3. using namespace std;
  4.  
  5. /*
  6. zmienna - obszar w pamięci komputera, który przechowuje wartość. Każda zmienna ma swoją nazwę, typ, wartość i miejce w komórce pamięci
  7.  
  8. nazwa zmiennej nie może zaczynać się od cyfry ani operatora i nie może być słowem zastrzeżonym (np. return)
  9.  
  10. typy zmiennych:
  11. int - liczby całkowite (np. -7, 235)
  12. float, double - liczby zmiennoprzecinkowe (np. 5.5)
  13. bool - prawda lub fałsz
  14. char - znak (np. 'a', '5', '.')
  15. string - klasa przechowująca ciąg znaków (np. "Angelika")
  16. */
  17.  
  18. int main() {
  19.     int liczba{ 17 };       // utworzenie zmiennej liczba typu int i nadanie jej początkowej wartości (17) - inicjalizacja zmiennej
  20.     cout << liczba << endl;     // wypisanie aktualnej wartości zmiennej liczba (17) na ekran
  21.     liczba = 30;            // zmiana wartości zmiennej liczba na 30 - przypisanie wartości
  22.     cout << liczba << endl;     // 30
  23.     bool pf{ true };
  24.     cout << pf << endl;     // uwaga: wartości zmiennych typu bool są wypisywane na ekran w formie liczbowej (1 dla true i 0 dla false)
  25.     int inna_liczba{ liczba };  // inicjalizacja nowej zmiennej za pomocą wartości innej zmiennej
  26.     cout << inna_liczba << endl;        // 30
  27.     double liczba_zmiennoprzecinkowa{ 4.7 };
  28.     cout << "liczba_zmiennoprzecinkowa = " << liczba_zmiennoprzecinkowa << endl;
  29.     char znak{ 'M' };       // inicjalizacja zmiennej typu char zawsze odbywa się z wykorzystaniem pojedynczego cudzysłowia
  30.     cout << znak << endl;
  31.     string napis{ "Hello world" };
  32.     cout << napis << endl;
  33.     return 0;
  34. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement