Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- using namespace std;
- /*
- zmienna - obszar w pamięci komputera, który przechowuje wartość. Każda zmienna ma swoją nazwę, typ, wartość i miejce w komórce pamięci
- nazwa zmiennej nie może zaczynać się od cyfry ani operatora i nie może być słowem zastrzeżonym (np. return)
- typy zmiennych:
- int - liczby całkowite (np. -7, 235)
- float, double - liczby zmiennoprzecinkowe (np. 5.5)
- bool - prawda lub fałsz
- char - znak (np. 'a', '5', '.')
- string - klasa przechowująca ciąg znaków (np. "Angelika")
- */
- int main() {
- int liczba{ 17 }; // utworzenie zmiennej liczba typu int i nadanie jej początkowej wartości (17) - inicjalizacja zmiennej
- cout << liczba << endl; // wypisanie aktualnej wartości zmiennej liczba (17) na ekran
- liczba = 30; // zmiana wartości zmiennej liczba na 30 - przypisanie wartości
- cout << liczba << endl; // 30
- bool pf{ true };
- cout << pf << endl; // uwaga: wartości zmiennych typu bool są wypisywane na ekran w formie liczbowej (1 dla true i 0 dla false)
- int inna_liczba{ liczba }; // inicjalizacja nowej zmiennej za pomocą wartości innej zmiennej
- cout << inna_liczba << endl; // 30
- double liczba_zmiennoprzecinkowa{ 4.7 };
- cout << "liczba_zmiennoprzecinkowa = " << liczba_zmiennoprzecinkowa << endl;
- char znak{ 'M' }; // inicjalizacja zmiennej typu char zawsze odbywa się z wykorzystaniem pojedynczego cudzysłowia
- cout << znak << endl;
- string napis{ "Hello world" };
- cout << napis << endl;
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement