Advertisement
Intestinal

Реквием: расовые бонусы и способности

Oct 25th, 2015
9,155
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 6.22 KB | None | 0 0
  1. Каждая раса имеет свои начальные характеристики (здоровье, выносливость, магика, реген, переносимый вес, скорость, навыки)
  2.  
  3. Все расы, кроме Вампиров, Каджитов, Аргониан, Босмеров и Данмеров, будут получать пенальти к Скрытности, не вложив туда по крайней мере одно очко перков.
  4.  
  5. Зелья, создаваемые без перков в Алхимии, будут очень слабы. Аргониане, Бретонцы и эльфы могут создавать зелья без перков.
  6.  
  7. Только Бретонцы, Данмеры и Альтмеры могут зачаровывать снаряжение без перков.
  8.  
  9. Начальный переносимый вес составляет 85-125 ед. в зависимости от расы.
  10.  
  11. Начальные заклинания удалены у всех, кроме Бретонцев, Данмеров и Альтмеров.
  12.  
  13. Способность «Крепкий желудок» доступна для некоторых рас и Вампиров, а также при ношении Кольца Намиры. Позволяет пить крепкие напитки без визуальных эффектов и есть сырое мясо.
  14.  
  15. Альтмер:
  16. 50% уязвимость к магии, на 10% больше затрат выносливости при силовой атаке, на 10% увеличена дальность заклинаний, все заклинания на 5% дешевле, дольше и эффективнее, магия восстанавливается быстрее. «Высокое происхождение» действует 30 секунд и дает практически бесконечный запас магики. Все магические навыки растут быстрее на 10%.
  17.  
  18. Аргонианин:
  19. 75% сопротивление болезням, 90% сопротивление ядам, Крепкий желудок. Расовая способность восстанавливает здоровье. Плавание не расходует стамину, если не надета броня. Легкая броня и Взлом растут быстрее на 10%, на 5%: Карманные кражи, Скрытность, Изменение и Восстановление.
  20.  
  21. Босмер:
  22. 75% сопротивление болезным, Крепкий желудок, Каннибализм (позволяет поднимать «странное мясо» с трупов врагов), на 15% дороже силовые атаки. На +15%: быстрее растет Стрельба, на 5%: Скрытность, Взлом, Карманные кражи, Легкая броня и Алхимия.
  23.  
  24. Бретонец:
  25. 20% сопротивление магии, «Драконья кожа» дает 100% поглощения заклинаний в течение 8-и секунд, на 10% повышены затраты на силовую атаку. На 10%: быстрее растет Колдовство. Все остальные магические навыки, а также Алхимия – на 5%.
  26.  
  27. Данмер:
  28. 65% сопротивление огню. «Страж предков» дает 95% сопротивления урону на 30 секунд. На 10% быстрее растет Разрушение и Одноручное оружие. Все остальные скилы растут быстрее на +3%.
  29.  
  30. Имперец:
  31. На 20% снижены затраты на силовую атаку, наполовину – затраты выносливости на спринт. Бонус к Выносливости. «Голос Императора» повышает искусство Красноречия на 5 минут. На 10% быстрее растут Красноречие и Восстановление, на 5%: Разрушение, Одноруч., Блокирование и Тяжелая броня.
  32.  
  33. Каджит:
  34. «Ночное зрение». Повышен урон рукопашной атаки (25), 15% бонус к скорости движения, Крепкий желудок, снижен урон при падении, взлом замков уровня «Новичок» без перков. На 10% быстрее растут все воровские навыки. На 15% больше затрат магики при касте заклинаний.
  35.  
  36. Норд:
  37. «Дракон внутри» позволяет использовать Крики без отката в течение 5 секунд. 50% сопротивление морозу, 25% сопротивление электричеству, на 25% снижены затраты на силовую атаку. Навыки Двуручное оружие и Кузнечное Дело растут на 10% быстрее. На 5%: навыки легкой и тяжелой брони, Блокирования и Одноручного оружия.
  38.  
  39. Орсимер:
  40. Крепкий желудок, «Берсерк» – на 30 секунд значительно повышает запас сил, увеличивает урон и сопротивление урону. На 35% дешевле силовая атака. Все воинские навыки, кроме Стрельбы, растут на 10% быстрее.
  41.  
  42. Редгард:
  43. 75% сопротивление болезням, 75% сопротивление ядам, «Выброс адреналина» действует 30 секунд, увеличивает регенерацию стамины, замедляет время и дает иммунитет к параличу. На 20% снижены затраты на силовую атаку. На 15% быстрее растет навык Одноручное оружие. На 5%: Блок, Стрельба, Кузнечное дело, Разрушение, Изменение
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement