Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Глоссарий
- Виверны - Орден убийц "детей пророчеств". Первый глава Энтис. Нынешний глава Зак.
- К Северу от континента - океан. Предположительно, там находится родина Виверн.
- К Западу - пустыни и горный хребет "Рога".
- К Востоку - пустыни, горы и засушливые холмы, по легенде оттуда пришли орки.
- Центральный континент, называемый Вастус, и расположение королевств:
- Северо-Запад Вастуса - королевство бога Фулгора, повелителя неба и молний. Столица Пирр.
- Север Вастуса - королевство бога Торпере, покровителя холода и льда. Столица Хейм. (формально, хоть город Виверн и находится на территории его королевства, они не подчиняются ему)
- Северо-Восток Вастуса - королевство Сабуло, богини засухи и пустынь. Столица Мемфис.
- Запад Вастуса - королевство бога Игнис, властелина огня, пожаров и пепла. Столица Карак.
- Центр Вастуса - королевство богини Вис, покровительницы природы и зверей. Столица Сильван.
- Восток Вастуса - королевство богини Дихито, что воплощает в себе любовь и ненависть, войну и мир, мужское и женское начало. Столица Модос.
- Юг - Королевство Люмен, богини света. После появления "мессии" Люмен, ее королевство стерло с лица земли своих соседей, почитателей бога тьмы Нокс, и объявили его землю своей. С тех пор, по их словам, они охраняют мир в Вастусе, позволяя Вивернам и дальше исполнять их ремесло. Столица Иннос.
- (Note: почитание бога не означает, что все сразу начинают сжигать леса во имя Игнис, или совершать добро во имя Люмен. По факту, люди используют один язык, валюту, способы обрабатывания земли и прочего. Ведь когда-то они пришли сюда единым народом. Проще говоря, боги это как партии, с тем лишь отличием, что "мессия" действительно может вывести королевство на олимп могущества)
- Гавань - прибрежный город, построенный Вивернами. У северной окраины Гавани лежит крепость-монастырь Ордена.
- Серое древо - дуб, раньше назывался Старым древом, возраст примерно 300 лет. Стал называться серым около 5 лет назад, когда на его ветвях были найдены 23 повешенных орков и полуорков.
- Тартар - бывшая столица Нокс. Ныне под контролем Люмен.
- Жало - храм для фанатичных последователей Сабуло. Называют себя "Иссушенные", так как истощают себя голодом и с раннего детства, ради "приближения к богине", вводят себе небольшие дозы яда скорпиона. Прошедшие через голод и отравления становятся полноправными членами храма. Также, верхушка жрецов храма составляют касту наемных убийц, но об этом известно не так много.
- Равнина мира - именно там состоялось собрание Лордов-священников и Энтиса, а впоследствии и Пакт о мире.
- Длань Игнис - вулкан. Считался потухшим, но 50 лет случилось извержение, которое похоронило небольшой город, построенный рядом с ним.
- Склеп Небес - серия естественных пещер в горе Небес. После окончания Войны, пещеры приспособили под катакомбы и похоронили там первых Мессий.
- Арромог - самый разнузданный город в Вастусе. Второй дом для не слишком честных торговец, шлюх, бандитов, извращенцев и прочих свободомыслящих. Там располагается гильдия свободных умов под названием "Открытый разум". Кто знает, что за исследования они проводят.
- Язык - на данный момент в ходу только людской. Большинство орков позабыло свой, кроме племен, живущих почти у самого края восточной пустыни.
- Валюта - медь-серебро-золото. Называются монеты, соответственно, Звезды-Луны-Солнца. 100 звезд = 1 луна, 100 лун = 1 солнце.
- Хронология:
- Приход людей. Предположительно с запада. Начала отсчета.
- 40-50 годы - Рождение первых мессий.
- 65-70 годы - Война.
- Примерно 71 год - Прибытие Виверн. "Умиротворение". Пакт о мире.
- 278 год - прибытие орков.
- Около 320 года - восход королевства Люмен и "ребенка".
- 376 год - извержение Длани Игнис.
- 426 год - действие повествования.
- --------------------
- Кратная история
- Действие происходит на континенте называющемся "Земля Восьми Богов" или же Лоно. По местному исчислению идет 426 год, а Богов осталось всего 7.
- Нет, конечно одного из богов никто не убивал, но вот его жрецов почти не осталось. Никто особенно не печалится, так как божество это зовется Нокс, покровитель тьмы.
- На северной границе лежит бескрайний океан, к нему мы еще вернемся, а на востоке и западе палящее Солнце пустынь и бесплодные, мрачные горы и холмы.
- Срединную часть континента называют Вастус. Хотя начали его так называть только после откола земель Юга.
- Юг, в свою очередь, с его раскинувшимися полями, мирно пасущими пастбищами, кристальными озерами, является королевством богини света, Люмен.
- Вышло это примерно 100 лет назад, по причине простой и, в тоже время, невероятной. Дитя пророчества богини света. Остановимся на пророчествах поподробнее.
- Примерно каждые 10 (а иногда и более) лет появляется один или несколько "детей", мессий своих богов.
- От обычных людей их выделяет лишь одно - магия. Люди не способны свершать чудеса, но "дети" являются чем-то большим.
- И вот, когда рождается дитя и через какое-то время проявляет способности, он становится живой мишенью.
- Нет, королевства не начинают полномасштабных вторжений ради убийства чаще всего юных "детей".
- Королевство Люмен угрожает стереть с лица земли прислужников того бога, что начнет столь кровопролитную кампанию.
- Так как же получается, что лишь один "ребенок" выжил и смог установить владения света на Юге?
- Эта история известна очень немногим, но, быть может, вы сможете ее узнать. Когда время будет верным.
- Но почему же другие дети погибают и не приводят своих богов к славе, зададите вы вопрос? Все просто. Виверны.
- Виверны, это Орден, по легенде приплывший на эту землю прямиком из северного океана, около 350 лет назад.
- Тогда на "Земле Восьми Богов" бушевали войны. Разоренные города, сожженные урожаи, юношей призывали на службу и использовали как пушечное мясо.
- Потери были огромны. Почти половина населения погибла и жертв было бы еще больше. Но Виверны сотворили то, что позднее станет называться "Умиротворением".
- 8 мессий были убиты и лорды-священники всех королевств были ошеломлены тем, что кто-либо смог свершить такое.
- Через неделю после "Умиротворения", глава Виверн по имени Энтис прибыл в стан богини Люмен и потребовал увидеть лорда-священника.
- Сперва, священник хотел казнить Энтиса и его спутников, ибо по его мнению они были виновны в самом страшном преступлении.
- Но, как вы могли догадаться, этого не произошло. Ему было видение от богини. И хотя, если верить записям этого священника, богиня была омрачена, она запретила убивать Виверн.
- Она явила свою волю приказав созвать семь остальных Лордов-священников и выслушать, что же скажет Энтис.
- В рукописях также указано, что под конец Люмен сказала ему,- Не печалься, ибо дитя света еще восторжествует.
- Через 3 недели, на собрании Лордов, Энтис в течении долгих часов пытался уверить правителей в том, что если бы не Виверны, Лоно бы утонуло в крови.
- В конечном счете, он изрек следующее,- Убейте меня, если хотите, и продолжайте гневить Древнего, но знайте, что без нас вы опять погрузитесь в пучину войны и хаоса.
- Нужно ли говорить, что никого это особенно не убедило. А упоминание какого-то Древнего и вовсе сбило их с толку.
- Когда его спросили, что же, по его мнению, должно быть сделано с Орденом, он ответил,- Вы и сами знаете, что "дети" вернутся. И пока они ступают по земле, мир будет избегать всех нас.
- Он предложил оставить войну и отправиться воссоздавать разрушенное. А также, он обозначил роль Виверн в этом будущем. Охотники на мессий.
- Стоит сказать, что, несмотря на свойственную людям любовь к власти и прочим грехам, лорды не были плохими людьми. К тому времени, они уже и сами устали от смертей и Войны.
- Лорды приняли Пакт о мире и отпустили Энтиса.
- Позднее, Виверны построили город на северной границе континента, вблизи столь милого их сердцам океана.
- Мессии различных богов появлялись и умирали. Виверны выполняли свою цель. Королевства процветали.
- Примерно в 278 году с Востока пришли орки. Сперва, встретили их, мягко говоря, прохладно.
- Орки имели сероватый цвет кожи, были выше среднего человека на полметра, обладали повышенной силой и стойкостью, а самое важное - среди них были те, кого называли говорящими с духами. Шаманами.
- Как уже говорилось, люди не владеют магией. Только "дети". Но шаманизм - это нечто иное.
- Сперва люди боялись их, но, как оказалось, орки - это мирный, кочевой народ, прошедший многие-многие мили и невзгоды, чтоб добраться сюда. Оказалось, что они бежали от междоусобных войн в их дальней стране. Но в целом, о своей родине говорить они отказывались.
- И вот, со временем, орки выучили язык и постепенно влились в человеческое общество.
- Сейчас, через 150 лет после их прихода, многие уже привыкли к ним и плодам союза людей и орков, - полуоркам.
- Полуорки имеют серую кожу и силу своих восточных родителей, но ростом примерно равняются людям. Обращаться к духам они не могут. Дар не переходит к полукровкам.
- Однако есть те, кто считает, что такое смешение, да и само нахождение орков в Вастусе, оскверняет богов. Неприятные личности, в общем и целом. Они носят название "Чистые" и официально объявлены вне закона, но люди все равно продолжают находить, в темных улочках и на окраинах городов, мертвых орков и полукровок, чаще всего повешенных.
- Наше повествование происходит через несколько столетий после Пакта о мире. Почти все жрецы Нокс убиты. Оставшиеся прячутся и ждут своего часа.
- Пророчество Люмен подтвердилось, и вот уже сто лет на Юге господствует ее королевство и "дитя".
- Теперь число Виверн не доходит и до сотни. 83 человека, среди которых половина лишь ученики. Крепость Ордена видала дни и получше.
- Наша группа является членами Ордена. Грандмастер Зак поручает вам задание, выполнить которое нужно любой ценой.
- Появился слух, что в центральных землях Вастуса заметили странного подростка, в сопровождении группы людей.
- Слух утверждает, что несколько местных, забредших вечером в лес, видели огонь, поднявшийся из маленького костра в лесу до высоты 10-ти метрового дерева, лишь по мановению руки таинственного подростка, сидящего подле него. Когда крестьяне нашли в себе смелость приблизиться, они успели уловить лишь черные плащи группы людей, быстро затушивших костер и ускакавших по лесной тропе.
- Вам надлежит выяснить что происходит и, в случае если опасения подтвердятся, убить возможное "дитя".
- Помощи в убийстве, если это окажется "дитя", можно не ждать, так как все боятся кары Люмен и ее почитателей.
- Но, может быть, вы сумеете уговорить встреченного капитана или лорда помочь вам ночлегом, материально, снаряжением или же сведениями.
- Удачи, Виверны.
- -----------------
- Дополнительная информация
- Орден
- Состав - Поначалу Виверны пытались сохранить чистоту "породы", но некоторых такой подход не устраивал. Кто-то влюблялся, кто-то считал, что таким образом они слишком отгораживаются от мира. В итоге, Грандмастер (который сам в итоге женился на обычной девушке) дал добро на отношения вне Ордена. Что, в общем-то, не вызвало слишком сильных протестов, кроме некоторых ортодоксов.
- Принятие в Орден - Вначале в орден брали только детей самих Виверн. Позже, стали принимать осиротевших и обездоленных. Орков и полукровок в том числе.
- Деятельность - Охота на мессий это, своего рода, их священная миссия. Но в основном братья и сестры ордена проводят свое время в королевствах, собирая сведения и ища признаки появления "детей". Некоторые выказывают желание и остаются в крепости ради обучения послушников.
- Отношения с королевствами - Чем больше времени проходило, тем скорее люди (особенно люди) и правящие Лорды-священники забывали об ужасах Войны. В данный момент, к Вивернам относятся как к пережитку прошлого. В их дела не вмешиваются, но и не допускают слишком наглых выходок с их стороны. Хотя, время от времени, они и напоминают о своих заслугах, убивая появившегося "ребенка".
- Настроения внутри Ордена - Некоторые дети Виверн отказываются служить и выбирают мирную жизнь, а кто-то просто сбегает.
- С другой стороны, для некоторых орден становится домом и семьей. А принимая во внимание то, что никто не запрещает тебе завести семью, кто-то остается служить. (Большинство Виверн разбросаны по королевствам, как я уже говорил)
- Орки
- Страна - О восточной родине орков почти ничего не известно, кроме упомянутой междоусобной войны. Племена остались лишь на восточной границе и, по слухам, несколько разбросанных в королевствах. Я думаю о них как об оседлых кочевниках.
- Племена - Структура племен примерно такова - вождь (титул, передающийся по наследству), главный шаман, длань вождя (5 орков формирующих совет, не передается по наследству и новый член совета выбирается племенем после смерти одного из них), дальше идут главы старых семей и просто те, кого в племени уважают, по какой либо причине. Выживают племена земледелием и скотоводством. К женщинам они относятся не то чтобы как к мебели, но как к чему-то неизменно покладистому и молчаливо соглашающемуся. По этой причине некоторые девушки сбегают от них.
- Отношение с людьми - Вначале люди их боялись, но поняв, что непосредственной угрозы от них не исходит, дали им шанс. Постепенно отношения улучшились и теперь орки почти никого не заботят. Кроме упомянутых "Чистых", конечно же. Основная масса орков постепенно влилась в жизни людей как кузнецы, пастухи и работники на фермах. Проще говоря, созидательные работы.
- Отношение к шаманам - Шаманы для орков - посланники природы. Природа и духи считаются священными. Не божествами, а тем, что неизменно окружает всех. В племенах шаман пользуются большим уважением, в то время как для орков Вастуса шаманы это пережиток кочевого прошлого. Некоторые даже боятся их.
- Внешний вид - Я представлял их как людей. Выше, крепче, с серой кожей, но как людей. Ни рогов ни клыков, в общем. А полукровок так вообще не отличить, кроме кожи (мускулистыми и люди бывают). Поэтому внешний вид никого особо не отторгал. Просто удивил.
- Шаманизм - Некоторые из орков благословлены этим даром. Если имеется нужна, шаман может воззвать к духам. Обычно, многие шаманы устраиваются у огня, вдыхают запах дыма и постепенно погружаются в транс. Духи, если они все таки явятся, могут поведать о том, что происходит вокруг, возможно помочь советом, а также не показаться вообще.
Add Comment
Please, Sign In to add comment