Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Creditos: //
- // By Adoniiz. //
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- #include <a_samp>
- #pragma tabsize 0
- // Textdraws definidos.
- new Text:CHI0;
- new Text:CHI1;
- new Text:CHI2;
- new Text:CHI3;
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- public OnFilterScriptInit()
- {
- // Si quieres esto en tú GameMode, coloca esto en OnGameModeInit preferentemente
- CHI0 = TextDrawCreate(199.000000, 248.000000, "_");
- TextDrawBackgroundColor(CHI0, 255);
- TextDrawFont(CHI0, 0);
- TextDrawLetterSize(CHI0, 0.500000, 6.600000);
- TextDrawColor(CHI0, -1);
- TextDrawSetOutline(CHI0, 1);
- TextDrawSetProportional(CHI0, 1);
- TextDrawUseBox(CHI0, 1);
- TextDrawBoxColor(CHI0, -735177985);
- TextDrawTextSize(CHI0, 446.000000, 35.000000);
- CHI1 = TextDrawCreate(279.000000, 190.000000, "_");
- TextDrawBackgroundColor(CHI1, 255);
- TextDrawFont(CHI1, 1);
- TextDrawLetterSize(CHI1, 0.539999, 5.999999);
- TextDrawColor(CHI1, -1);
- TextDrawSetOutline(CHI1, 0);
- TextDrawSetProportional(CHI1, 1);
- TextDrawSetShadow(CHI1, 1);
- TextDrawUseBox(CHI1, 1);
- TextDrawBoxColor(CHI1, -1);
- TextDrawTextSize(CHI1, 446.000000, 18.000000);
- CHI2 = TextDrawCreate(199.000000, 190.000000, "_");
- TextDrawBackgroundColor(CHI2, 255);
- TextDrawFont(CHI2, 1);
- TextDrawLetterSize(CHI2, 0.500000, 5.999999);
- TextDrawColor(CHI2, -1);
- TextDrawSetOutline(CHI2, 0);
- TextDrawSetProportional(CHI2, 1);
- TextDrawSetShadow(CHI2, 1);
- TextDrawUseBox(CHI2, 1);
- TextDrawBoxColor(CHI2, 65535);
- TextDrawTextSize(CHI2, 294.000000, -1.000000);
- CHI3 = TextDrawCreate(219.000000, 198.000000, "]");
- TextDrawBackgroundColor(CHI3, 65535);
- TextDrawFont(CHI3, 2);
- TextDrawLetterSize(CHI3, 1.740000, 4.099999);
- TextDrawColor(CHI3, -1);
- TextDrawSetOutline(CHI3, 0);
- TextDrawSetProportional(CHI3, 1);
- TextDrawSetShadow(CHI3, 0);
- return 1;
- }
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
- {
- /*Si quieres un comando para que aparesca la Bandera, usa TextDrawShowForPlayer para mostrar el textdraw, ejemplo:
- TextDrawShowForPlayer(playerid,ElTextDraw); o también lo puedes poner para todos: TextDrawShowForAll(ElTextDraw);
- para esconder los TextDraw usa TextDrawHideForPlayer y para destruirlo usa TextDrawDestroy.
- Para más información: http://wiki.sa-mp.com/ y ve a la zona de TextDraw's
- Ejemplo de comando:
- - Mostrar la bandera
- if(!strcmp(cmdtext, "/mostrarbandera", true))
- {
- TextDrawShowForPlayer(playerid,ElTextDraw);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Estás mostrando la bandera !");
- return 1;
- }
- - y para ocultarla
- if(!strcmp(cmdtext, "/ocultarbandera", true))
- {
- TextDrawHideForPlayer(playerid,ElTextDraw);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Estás ocultando la bandera !");
- return 1;
- }
- */
- return 0;
- }
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment