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TheNewGreatChocobo

GrenouilleVeneneuse

Mar 4th, 2015
198
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Never
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  1.     using System;
  2.     using Server.Mobiles;
  3.      
  4.     namespace Server.Mobiles
  5.     {
  6.             [CorpseName( "Cadavre de grenouille" )]
  7.             public class GrenouilleVeneneuse : BaseCreature
  8.             {
  9.                     [Constructable]
  10.                     public GrenouilleVeneneuse() : base( AIType.AI_Melee, FightMode.Closest, 10, 1, 0.2, 0.4 )
  11.                     {
  12.                             Name = "Grenouille Vénéneuse";
  13.                             Body = 80;
  14.                             Hue = 0;
  15.                             BaseSoundID = 614;
  16.  
  17.                             PlayersAreEnemies = false;
  18.                             MaxRange= 1;
  19.  
  20.                             SetStr( 90 );
  21.                             SetDex( 120 );
  22.                             SetInt( 10 );
  23.      
  24.                             SetHits( 200 );
  25.                             SetMana( 20);
  26.                             SetStam( 250);    
  27.                             SetArme(10, 16, 40, Poison.Greater);
  28.      
  29.                             SetResistance( ResistanceType.Physical, 0 );
  30.                             SetResistance( ResistanceType.Magie, 0 );
  31.      
  32.                             SetSkill( SkillName.Empoisonnement, 95 );
  33.                             SetSkill( SkillName.ArmureNaturelle, 50 );
  34.                             SetSkill( SkillName.Tactiques, 90 );
  35.                             SetSkill( SkillName.Epee, 90 );
  36.                             SetSkill( SkillName.Anatomie, 50 );
  37.                             SetSkill( SkillName.Detection, 100 );
  38.                             SetSkill( SkillName.ResistanceMagique, 50 );
  39.  
  40.  
  41.  
  42.      
  43.                    public override void GenerateLoot()
  44. {
  45.  
  46.      
  47.                     public override int Hide { get { return 3; } }
  48.                     public override HideType HideType { get { return HideType.Maritime; } }
  49.      
  50.                     public GrenouilleVeneneuse(Serial serial) : base(serial)
  51.                     {
  52.                     }
  53.      
  54.      
  55.                     public GrenouilleVeneneuse(Serial serial) : base(serial)
  56.                     {
  57.                     }
  58.      
  59.                     public override void Serialize(GenericWriter writer)
  60.                     {
  61.                             base.Serialize(writer);
  62.      
  63.                             writer.Write((int) 0);
  64.                     }
  65.      
  66.                     public override void Deserialize(GenericReader reader)
  67.                     {
  68.                             base.Deserialize(reader);
  69.      
  70.                             int version = reader.ReadInt();
  71.                     }
  72.             }
  73.     }
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