Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- В храмы Сурана, Маар Гана и Призрачных Врат теперь можно перемещаться с помощью заклинания "Вмешательство Альмсиви".
- Тема "Балмора" у Селлуса Гравиуса: "дальше мимо Форта Лунной Бабочки" -> "дальше дорога идет мимо Форта Лунной Бабочки".
- Тема "Балмора" у Элон: "Отличная дорога ведет отсюда на север до Балмора" -> "отличная дорога ведет отсюда на север до Балморы".
- Тема "небольшой совет", Водуниус Нуцциус: "возьми паром до Вивека или до Балморы" -> "возьми силт страйдера до Вивека или до Балморы".
- Тема "небольшой совет" у жителей Сейда Нин: "Новые члены получают снадобье, исцеляющее болезни в святынях" -> "новые члены получают благодать исцеления болезни в святынях".
- Тема "работа Гильдии Воров" у Айдис Огненный Глаз: "Да. Они из Гильдии Магов" -> "Да. Они из Гильдии Воров".
- Тема "Имперский культ": "Кинарету" -> "Кинарет".
- Тема "огненные лепестки": "в Молаг Маре" -> "в Молаг Амуре".
- Тема "история эшлендеров" у Хулейи: "оседлые кланы двемеров" -> "оседлые кланы данмеров".
- Тема "пойти вместе": "я бы очень хотела увидеть Эшленд" -> "я бы очень хотел увидеть Эшленд".
- Приветствие у Иулуса Труптора: "поговори с ним с ним" -> "поговори с ним".
- Десяти-Языкий Виирхат больше не продает квестовые предметы (рубашки Раши).
- 5.41:
- *Дверь склада в Клубе Совета Балморы заменена на in_hlaalu_door (вместо rent_balmora_council_door).
- *Комната в трактире Андуса (Маар Ган) теперь заперта до тех пор, пока игрок не заплатит за нее (уровень замка 20).
- *На кроватях в Ахарунартусе, Родовой гробнице Телвайнов и поместье Фактора (Воронья Скала) было невозможно спать. Исправлено. ПРОДУБЛИРОВАНО В ГФМ 5.4!!!!!
- *Книга "Записки Эланте": исправлен вес (0.20->2.00).
- *При молитве у алтаря Полей Кумму у игрока отнимается 1 единица муска, а не 10.
- *Исправлена реплика в теме "Пробка" у Друлен Фален: теперь она может купить гуара у игрока. Там же: "я мог бы использовать его" -> "я могла бы использовать его".
- *Исправлен скрипт shrineTemple: в четырех местах 25 исправлено на 35.
- *Теперь члены Гильдии воров не говорят на тему "злодеи" после окончания квеста "Ларриус Варро рассказывает маленькую историю".
- *Тема "Хроники Нчулефта": "Район Рынка"->"Квартал Чужеземцев". Аналогичные исправления сделаны в журнальных записях HH_IndEsp1, 10; HH_IndEsp2, 10; MT_DB_Contact, 50.
- *Темы "кто-то особенный" и "определенное место": "Отдых Дреуга"->"Отдых Дреуголова".
- *Тема "кто-то особенный": "Каммона Тонги"->"Камонна Тонг".
- *Тема "лунный сахар Ворара": теперь Ворар Хелас изымает у игрока лунный сахар.
- Исправлена ошибка из GFM 5.3, связанная с тем, что имена скампов, огримов, крылатых сумраков и поднявшихся спящих были написаны по-английски.
- *Книга "Танец в огне, часть 3": "его спутник перестал петь"->"его спутник перестал плыть".
- *misc Ключ дагот одроса->Ключ Дагот Одроса.
- 23 октября:
- Greeting 9: "услуги Гнисисе"->"услуги в Гнисисе".
- Квест "Гильдия Бойцов: Заставить замолчать Жабий Язык": "из 'Крысе в Котелке'"->"из 'Крысы в Котелке'".
- Тема "Бал Фелл": "Город Камны"->"Город Камня".
- Тема "Молаг Мар" у Паура Мастона: "нужно отправится"->"нужно отправиться".
- Greeting 1 у Рагаш гра-Шузгуб (квест "Имперский Легион: Спасти Рагаш гра-Шузгуб"): "Спасибо. Не думай, что я когда-нибудь уйду с этого места"->"Спасибо. Не думала, что когда-нибудь выберусь из этого места".
- В книге "Записки Эланте" автор говорит о себе в женском роде (Эланте - женщина).
- Тема "Уриэль Септим": "ведутся какие-то споры о прядке наследования"->"ведутся какие-то споры о порядке наследования".
- 15 ноября:
- Тема "Наставник Хлаалу": теперь Атин Сарети поздравляет игрока с назначением в том случае, если игрок действительно стал Наставником Хлаалу (а не Редоран, как раньше).
- Теперь Аддхиранирр обвиняет игрока в том, что он сдал ее Дувианусу Платориусу, только в том случае, если это действительно произошло (а раньше это происходило и тогда, когда игрок продвигался достаточно далеко по основному квесту и возвращался к Аддхиранирр).
- Исправлено:
- *"Молот колокол шестого дома" -> "Колокольный молот Шестого Дома".
- *NPC вне Морнхолда теперь не говорят об Альмалексии.
- *Заблокирована возможность получения квеста "Имперский Легион: Чертежи", в соответствии с планами разработчиков.
- *Теперь балморские реплики в теме "свежие сплетни", находящиеся ниже тех, что связаны с квестом "Ларриус Варро рассказывает маленькую историю", также доступны.
- *Биваль Тенеран теперь выдает деньги за квест "Биваль Тенеран и Еназ Сарандас".
- *Теперь Далину невозможно освободить до получения квеста "Дом Редоран: Остановить работу шахт".
- *Еназ Сарандас: исправлен вариант "Угрожать, что заберете товары у купца силой" на "Угрожать, что заберете товары силой".
- *Элон: в теме "соседи-Нордлинги" данмерский вариант реплики ("Нордлинги - опасные дикари, переодевшиеся цивилизованными людьми...") заменен на имперский ("Данмеры считают Нордлингов опасными дикарями...").
- *Исправлена журнальная запись в квесте "Нападение Темного Братства" ("в толе" - "в теле").
- *У ученых и последователей Имперского культа в теме "Девять Божеств" изменены реплики - из них убрана последняя фраза ("Это действительно могущественные духи, но они не достойны ни доверия, ни поклонения"). У последователей Храма эта фраза оставлена.
- *В теме "Девять Божеств" исправлено условие появления у храмовников последней реплики ("Официальная религия Империи, Имперский культ, исповедует...") - с Random100>33 на Random100<33, так как в прежнем варианте блокировалась возможность появления предыдущей реплики, с условием Random100<66.
- *Исправлены опечатки в теме "нарекаю вас Нереварином" у Синамму Мирпал и Хан-Амму - "знаком для всего Данмера"->"знаком для всех Данмеров", "Военным Вождем Ахеммуза и Защитник Людей"->"Военным Вождем Ахеммуза и Защитником Людей", "Защитником Эрабенимсун и Защитник Людей"->"Защитником Эрабенимсун и Защитником Людей".
- *Тема "Эрабенимсун" у Нибани Месы: "Эрабенимсуны Молаг Мара"->"Эрабенимсуны Молаг Амура". Также у Сул-Матуула: "эрабенимсуны из Молаг Мара"->"Эрабенимсуны из Молаг Амура", "его Шаманка"->"его шаманка".
- *Тема "устроить встречу" у Нибани Месы: "Уршилаку никогда не встретятся с Чародеем из Аргона"->"Уршилаку никогда не встретятся с Чародеем из Аргонии".
- *Тема "Наставник Редоран" у Нибани Месы: "Я слышал, ты убил советника Дома Редоран"->"Я слышала, ты убил советника Дома Редоран".
- *Тема "мирской участник" у последователей Имперского культа: "Руччией Коничиан"->"Руццией Конициан".
- *Тема "необходимые товары" у Сомутиса Вунниса: "на севере Альд'руна"->"на севере от Альд'руна", "слишком далеко к востоку"->"слишком далеко к западу".
- *Название фракции "Восточная Имп. Кампания" изменено на "Восточная Имп. Компания".
- *Тема "определенное место" у жителей Кальдеры: "на холме к юго-востоку"->"на холме к северо-востоку", "по побережью на север"->"по побережью на юг".
- *Тема "эбонитовые шахты Кальдеры": "поезжайте прямо на запад от города, а потом поверните на юг и поезжайте ко входу"->отправляйтесь прямо на запад от города, а потом поверните на юг и идите ко входу".
- *Тема "Брагор Новые Туфли" у Мебестиана Энке: "Убирайся отсюда, пока я не позвала кого-нибудь из властей"->"Убирайся отсюда, пока я не позвал кого-нибудь из властей".
- *Тема "Призраки в Привратном" у Улени Хелеран: "Ангаредхелю"->"Ангаредэлю", "пришел сюда"->"пришла сюда".
- *Исправлено название квеста: "Гильдия Воров: Эбонитовый посох Фелен"->"Гильдия Воров: Эбонитовый посох Фелена".
- *Тема "знал моего мужа" у Арнсы Тендас: "ан много рассказывал"->"он много рассказывал".
- *Тема "Восстание рабов" у Фелисы Улессен: "заклятию, который поможет"->"заклятию, которое поможет".
- *"Тело Пеке Утчу"->"Тело Пеке Уччо".
- *План Разгрома Дагот Ура: "Смертный Кагренак"->"Смертный Дагот Ур".
- *Тема "заметки Итермереля" у Ранис Атрис: "Я не получил"->"Я не получила", "я буду вынужден"->"я буду вынуждена", "Итермель"->"Итермерель", "и хочется"->"и хочет".
- *Тюремная книга учета форта Пелагиад: "Таверна Полупутье"->"Таверна Полпути".
- *Книга учета Инглинга: "в Редоранском Поселении"->"в Поселении Хлаалу".
- *Тема "гуар" у Лловина Андуса: "пришлось иди"->"пришлось идти".
- *Тема "Хларен Раморан" у Нальвины Саринит: "Я поклялся"->"Я поклялась".
- *Тема "работа" у торговцев из Альд'руна: "свидетелей не 6ыло"->"свидетелей не было".
- *Тема "работа" у Бевен Релет: "как я и обещал"->"как я и обещала".
- *Теперь вещи, возвращенные торговцам из Альд'руна в ходе выполнения квеста про Еназа Сарандаса, появляются у них в инвентаре.
- *Душа титана-огрима усилена: с 70 единиц до 175 (у обычного огрима - 165).
- *тема "кагути" у Эдраса Орила: "не так ли."->"не так ли?".
- В скрипт GetPCGold добавлена самоостановка.
- *NPC с NoLore теперь не разговаривают о Солстхейме.
- *Квест "Пробуждение Спящих": исправлена запись в журнале (четвертый сон).
- *Тема "Шлем Мастера Редоран" у Аэнгота Ювелира: "достанешь"->"достанете".
- *Исправлено название предмета key_elmussadamori: "Невольничий ключ Абебаала"->"Ключ Элмуссы Дамори".
- *Квест "Дом Хлаалу: Инаниус": запись 200 теперь имеет атрибут finished.
- *Исправлены реплики в теме "Шестой Дом" у спасенных игроком Спящих.
- *Тема "Шестой Дом" у Хасфата Антаболиса: "Я дам вам записи"->"Я дал вам записи".
- *Двемерский когерер больше не продается в лавке Мебестиана Энке.
- *В храм Воса добавлен маркер заклинания "Вмешательство Альмсиви".
- *npc Тариэль->Тархиэль.
- *npc Нмнд Дуднебисун->Нинд Дуднебисун.
- *npc Дро'фарах->Дро'Фарах.
- *act. Тель-Арун->Тель Арун.
- *act. Данмерское оружие/доспехи->Данмерское оружие и доспехи.
- *act. Биваль Тенеран: портниха->Биваль Тенеран: Портниха.
- *cont. Док. о Аскадийском поместье->Док. об Аскадианском поместье.
- *cont. Маленький матерчатый Мешок->Маленький матерчатый мешок.
- *cont. Мешок с добычей переполнен->Переполненный мешок с добычей.
- *cont. Плавающий Ящик->Плавающий ящик.
- *cont. Большой сундук Книг->Большой сундук для книг.
- *cont. Большой сундук Компонентов->Большой сундук для компонентов.
- *re.i. Молот грандмастера-кузнеца->Молот кузнеца-грандмастера.
- *re.i. Молот мастера-кузнеца->Молот кузнеца-мастера.
- *weap. Посох плотского канала->Эбонитовый посох некроманта.(т.к принадлежит NPC bm_roguenecro1 - Некромант-негодяй).
- *weap. Стальн паучий клинок->Стальной паучий клинок.
- *weap. Метательный нож уст. полета->Метательный нож верного полета.
- *weap. Серый луч бессмыслицы->Серая стрела абсурда.
- *weap. Серый луч разгадок->Серая стрела разоблачения.
- *weap. Серый луч удержания->Серая стрела удержания.
- *cl. Простое Кольцо->Простое кольцо.
- *cl. Проклятое Кольцо Нуцциуса->Проклятое кольцо Нуцциуса.
- *cl. Правая Перчатка Морри ->Правая перчатка Морри.
- *cl. Правая Перчатка Бал Молагмера->Правая перчатка Бал Молагмера.
- *cl. Левая Перчатка Бал Молагмера->Левая перчатка Бал Молагмера.
- *cl. Левая Перчатка Морри->Левая перчатка Морри.
- *misc Ключ к подземелью телванни->Ключ к подземелью Телванни.
- *misc Ключ от тюрьмы форта Пелагиада->Ключ от тюрьмы Форта Пелагиада.
- *ing. Мясо Дурзога->Мясо дурзога.
- *bk. Прайс-лист: доспехи на заказ->Список: доспехи на заказ.
- *armor Ростовой щит Велоти->Ростовой щит Велота.
- *GMST в -> - (sTo)
- *GMST Дистанция AI -> Дистанция ИИ
- *Журнальная запись (FG_KillHardHeart) Гильдия Бойцов: Убить Жестокоседного -> Гильдия Бойцов: Убить Жестокосердного.
- *Квест MV_DeadTaxman для записи 80 поставлен атрибут finished. Также немного подправлена запись 70.
- (кричит -> говорит)
- *sc_witchnote Записка гленморильской ведьмы (боле -> более)
- *Эдвинна Элберт:
- Да, вы мне уже показывали эту книгу. Воистину стоящая находка. Уверен, теперь я в любое время получу работающего центуриона. Уверен->Уверена
- *Изменен rothisScript скрипт. Восстановление увеличено с 20 до 50п, в соответствии с зельем.
- *Пауки-центурионы в ГВ теперь не имеют души.
- *Черная стрела, том 1->Черная стрела, том I
- *Свиток Элемент. Взрыва: Холод неправильный размер шрифта. 12->2
- *У лича Барилзара выставлена душа 300, вместо 30.
- *Уникальный артефакт двемеров теперь весит столько же, сколько и Призрачный Страж.
- *Тяжелые кожаные сапоги. Исправлена защита на 5 вместо 50, прочность на 50 вместо 500 и цена 10,а не 100.
- *Staada the Golden Saint is classified as a Creature instead of Daedra
- Corrected
- *У правого кожаного наруча уменьшена прочность с 25 до 20.
- *Дальс Садри - исправлена принадлежность к Хлаалу, на Телванни.
- Тольмера Реленим - исправлена принадлежность к Хлаалу, на Телванни.
- Арвер Ретул, Суврин Довес, Ивроза Верети и Гульдрис Дралор - исправлена принадлежность к ГВ, на Камонна Тонг.
- *Выставлен атрибут corpses persist у Сумасшедшего Бату, как носителя артефакта.
- *Divayth Fyr's Dwemer piece topic won't be displayed if PC has more than one coherer
- Changed the three "Item misc_dwrv_artifact50 = 1" checks to "Item misc_dwrv_artifact50 >= 1"
- *assabaScript script has incorrect number in the position check (83700 instead of 85700)
- *Rat_plague_hall1a" creatures should have the PlagueHallRat1a script so they attack someone else
- Changed scripts
- *Imsin's "Joncis Dalomax" "Joncis is being held…" topic should check IL_Smuggler >= 100 not >= 10
- Changed to >= 100
- *MV_BountyHunter, 40 should end that quest (player turns it down)
- Checked Finished
- *MV_MonsterDisease, 48 should end that quest (player leaves)
- Checked Finished
- *MV_RunawaySlave, 36 should end that quest (player leaves)
- Checked Finished
- *MV_WanderingPilgrim, 40 should end that quest (player turns it down)
- Checked Finished
- *EB_Unrequited, 30 should end that quest (player turns it down)
- Make 30 finish and 40 restart
- Checked Finished in 30
- Checked Restart in 40
- *MS_Apologies, 7 should end that quest
- Checked Finished
- *EB_Invisible, 40 should end that quest
- Make 40 finish and 50 restart
- Checked Finished in 40
- Checked Restart in 50
- *VA_VampRich, 40 should end that quest
- Make 40 finish and 50 restart
- Checked Finished in 40
- Checked Restart in 50
- *EB_DeadMen, 40 should end that quest
- Make 40 finish and 50 restart
- Checked Finished in 40
- Checked Restart in 50
- *EB_Express, 30 should end that quest
- Checked Finished
- *EB_Actor, 35 should end that quest
- Checked Finished
- *EB_Bone, 30 should end that quest
- Checked Finished
- EB_Bone 80 should restart that quest
- Checked Restart
- *EB_Pest, 26 should end that quest
- Checked Finished
- EB_Pest 30 should restart that quest (if player kills the rats anyway)
- Checked Restart
- *BM_WomanScorned, 20 should end that quest ПРОВЕРИТЬ ГИПЕРССЫЛКИ! (поправлены двойные пробелы в записях журнала)
- Make 20 finish and 30 restart
- Checked Finished in 20
- Checked Restart in 30
- *BM_Retribution, 20 should end that quest
- Make 20 finish and 30 restart
- Checked Finished in 20
- Checked Restart in 30
- *BM_WolfGiver, 20 should end that quest
- Make 20 finish and 30 restart
- Checked Finished in 20
- Checked Restart in 30
- *MS_BarbarianBook, 100 should end that quest
- Checked Finished in 100
- *MS_Adulterer, 100 should end that quest
- Checked Finished
- *BM_BrodirGrove, 50 should end that quest
- Make 50 finish and 60 restart
- Checked Finished in BM_BrodirGrove, 50
- Checked Restart in BM_BrodirGrove, 60
- *MV_RecoverWidowmaker 60 should finish the quest
- Checked Finished
- *MV_TraderAbandoned 30 and 70 should end the quest
- Checked Finished in both dialogues
- *MS_Piernette 90 should finish the quest
- Checked Finished
- *MS_Bouncer_Galms entry is meant to have index of 50
- Gave it index of 50
- *BM_Airship, 30 should finish that quest, 40 should restart
- Corrected
- *BM_Airship_a, 20 shouldn't finish the quest
- Unchecked "Finished"
- *BM_Falmer, 40 should finish that quest, 50 should restart
- Corrected
- *BM_MeadHall, 20 should finish that quest, 30 should restart
- Corrected
- *BM_MoonSugar, 20 should finish that quest, 30 should restart
- Corrected
- *BM_Morale, 200 should finish that quest
- Checked "Finished"
- *BM_SadSeer, 20 should finish that quest, 30 & 35 should Restart ЗАПИСЬ 110 (Он говорит, что когда дракон умирает, и @Империи# умирает.)
- Corrected
- *BM_Trial, 200 should finish that quest
- Corrected
- *BM_Tymvaul, 20 should finish that quest, 30 should Restart
- Corrected
- *CO_12a, 100 has Quest Name checked instead of Finished Сделано finished
- Corrected
- *CO_3a, 20 and CO_3b, 20 shouldn't finish the quest
- Corrected
- *FG_Nchurdamz, 11 should finish the quest, 20 should Restart
- Corrected
- *MV_LostRing, 30 should finish the quest
- Corrected
- *TR_ShrineDead, 115, 116 should finish the quest
- Corrected
- *MV_SlaveMule, 75 says “Helas will likely slaughter her for the drugs once we arrive in Balmora.” twice
- Removed the second one. Убрано Хелас, скорее всего, убьет ее из-за этих наркотиков, как только мы появимся в @Балморе#.
- *TT_MinistryHeathen quest is named “Cure the Outcast Outlander” instead of “Ashlander”
- Corrected ->Исцелить изгнанника-эшлендера
- *arrow of wasting shard_en, effect: "weakness to shock" -> "weakness to frost"
- *arrow of wasting shard_en, effect: "shock damage" -> "frost damage"
- *five fingers of pain_en, added effect: "poison" "touch" Magnitude: "3-5"
- *flamemirror robe_en, duration: "60" -> "10"
- *stllothis_en, range: "self" -> "touch"
- *vivec's kiss_en, type: "Эффект при ударе" -> "Эффект при использовании"
- *flame_enu Эффект при ударе->Эффект при использовании
- *Most enchanted iron weapons use incorrect enchantment (enu instead of en)
- Corrected
- *“iron shardmauler” weapon has incorrected enchantment
- Changed to shard_en (Железный осколочный мучитель)
- *“war axe of wounds” uses incorrect enchantment (enu instead of en)
- Corrected (Топор ран)
- *silver_cuirass armor object should have LegionUniform script
- Corrected
- *imperial_studded_cuirass теперь считается униформой Имперского Легиона
- *Изящное кольцо Браллиона should probably cost 240 gold
- Corrected
- *Trebonius's Greeting 1 checks MG_Telvanni instead of MG_KillTelvanni
- Corrected
- *Trebonius says to meet him in the Arena after giving him the letter
- Changed Greeting 5 "MG_Guildmaster >= 50" check to = 50
- *Carnius reverts to prior "задание" dialogue after talking about "drastic measures" but not "slaughter"
- Changed ColonyState = 21 check to >= 21 (Похоже, что необходимо принимать более @серьезные меры#, %PCRank.)
- *Gnisis Mask of Vivec “little advice” topic shouldn’t be said by Mehra Drora
- Added a “Not ID mehra drora = 1” check
- *Имп. легион Топик сохранить мир - стоят->строят
- *Ilasour’s “recruit some miners” dialogue checks >= 130 instead of >= 140
- Corrected
- *Suryn Athones says about "клевета" to anyone, not just people on quest
- Added "IL_FalseOrdinator >= 10" check
- *Vivec's "prepare for battle" topic still there after finishing
- Added C3_DestroyDagoth < 50 check
- *Nibani Maesa says you aren't Nereverine in "the moon-and-star" after getting ring/finishing game
- Added A2_6_Incarnate < 50 check
- *Sul-Matuul's "House Hlaalu" topic shouldn't be displayed once Hlaalu Hortator
- Added B6_HlaaluHort < 50 check
- *Sul-Matuul's "House Redoran" topic shouldn't be displayed once Redoran Hortator
- Added B5_RedoranHort < 50 check
- *Sul-Matuul's "House Telvanni" topic shouldn't be displayed once Telvanni Hortator
- Added B7_TelvanniHort < 50 check
- *Fast Eddie's "задания" dialogue is available before he becomes your mouth
- Change "PC Rank Wizard" checks to "PC Rank Master"
- *Change "sculptor" check from < 40 to < 50. Otherwise quest can never be finished if you say you aren't interested in Duma's stuff
- Changed
- *Denegor is still causin' problems in his greeting after he's meant to be calmed down
- Changed MS_Bouncer < 100 check to < 20
- *Falco "decision" topic should check >= 50 not = 50
- Corrected Топик распутье
- *Uryn Maren shouldn't say he thinks "Falco Galenus" should be in charge
- Added Not ID uryn maren = 1 checks to > 66 and > 33 dialogues
- *Carnius's Hroldar the Strange topic checks CO_1 instead of CO_2
- Corrected
- * adamantium ore containers not set to organic, corrected
- * colony ebony ore containers not set to organic, corrected
- *Рогатой лилии респаун
- *Огненный щит, visual: "VFX_defaultarea" -> "VFX_destructarea"
- *Resist Paralysis, base cost: "0.20" -> "2.0"
- *hand of azura, name: "Hand of Dagoth" -> "Hand of Azura"
- *hand of azura, auto-calc: "yes" -> "no"
- *witbane, effect drain attribute: "agility" -> "intelligence"
- *viper_en, duration: "10" -> "1"
- *stfelms_en, effect: "feather" -> "fire damage"
- *stfelms_en, range: "self" -> "touch"
- *Light, visual: "VFX_destructbolt" -> "VFX_illusionbolt"
- *Вызов костяного волка причислен к Колдовству вместо Изменений.
- *Sirollus Saccus, services training: "no" -> "yes"
- *Summon Fabricant, sound: "alteration" -> "conjuration"
- *absorb intelligence [ranged], effect absorb attribute: "agility" -> "intelligence"
- *absorb intelligence [ranged], magnitude: "5-51" -> "5-20"
- *absorb luck [ranged], effect absorb attribute: "agility" -> "luck"
- *absorb willpower [ranged], effect absorb attribute: "agility" -> "willpower"
- *assured smiting Проверенное кузнечество->Проверенный удар
- *Проклятие выносливости Удален.цель - > Касание
- *Уменьш. навык рукопашного боя Красноречие->Рукопашный бой
- *five fingers of pain, effect: "demoralize humanoid" -> "poison"
- *evil eye, magnitude: "1-10" -> "1-20"
- *resist paralysis, auto-calc: "no" -> "yes"
- *resist poison, magnitude: "20" -> "10"
- *resist shock, magnitude: "20" -> "10"
- *shockball, area: "10" -> "5"
- *shockball, magnitude: "2-40" -> "2-20"
- *gah_julan is a slave, but doesn’t have a slave bracer, corrected (У аргониан мужского пола правые)
- *teegla is a slave, but doesn't have a slave bracer, corrected
- *steel_cuirass and steel_cuirass_ancient should use the female body part A_Steel_Cuir_Female
- Corrected
- *Trebonius's "рекомендации" topic remains after the spy is caught
- Added check to dialogue to see if the quest is finished
- Added "Journal MG_SpyCatch < 100" checks
- *sondaaleFollow script has Vo\F\M\ instead of Vo\H\F\
- Corrected
- *drothcopy script checks for 80 instead of 70, corrected
- *Stacey's Brallion's Ring 'Bal Molagmer' dialogue checks for PC Crime Level >= 1 instead of 100, corrected
- *Список цен на меховые доспехи теперь имеет атрибут свитка.
- *У всех свитков вес 0.20, кроме тех у кого по умолчанию меньше 0.20
- *mating kagouti & quest kagouti should have a soul of 20, not 200, corrected
- *MV_RichTrader запись 20 100 септимов->200
- *Исправлен скрипт MuseumHelmBloodworm: End MuseumHelmBearclaw->End MuseumHelmBloodworm
- *Исправлен диалог Корста Ветроглазого после нападения оборотней на деревню скаалов. (Derex)
- *Исправлен диалог Фалко Галенуса - добавление темы о кирках. Также кирки -> кирок. (Derex)
- *Flora_BM_holly_06, organic: "no" -> "yes"
- Flora_BM_holly_06, respawns: "no" -> "yes"
- *dwrv_chest10_weap, name: "Расписной сундук" -> "Расписной двемерский сундук"
- *sc_alvusiaswarping, sc_argentglow, sc_balefulsuffering, sc_blackdeath, sc_blackdespair, sc_blackfate,
- missing center alignment, corrected
- *Журнал BM_FurArmor толстых мех->толстый мех
- *necromancers_amulet_uniq Амулет некроманта 240->2400
- *pilgrim path book will update map locations and journal when read in inventory as well as from activate!!!!!!!! СИНТАКСИС
- *deadhorkerScript, disables dead horkers after BM quest!!!!!!!! ПРОВЕРИТЬ СИНТАКСИС
- *Пророчество Кровавой Луны
- в тексте есть говориться->говорится
- *Sjoring Hard-Heart's stats are messed up by having autocalc set
- Change to original stats
- Health -> 239
- Heavy Armor -> 50
- Unarmored -> 40
- *little advice: Seyda Neen ("Ого. Да ты…", "С чего начать…") should have PCLevel < 2 check
- Add the checks
- Added Function PC Level < 2 checks
- *It's illegal to sleep in Ebonheart, Underground Caves
- Unchecked "Illegal to sleep here" box
- *Illegal to sleep in Andasreth, Upper Level
- Made legal to sleep
- *Illegal to sleep in Abandoned Shipwreck
- Made legal to sleep in the 3 areas
- *Illegal to sleep in the Derelict Shipwreck's Upper and Lower levels
- Made legal to sleep
- *Illegal to sleep in Deserted Shipwreck
- Made legal to sleep in the 3 areas
- *Illegal to sleep in the Desolate Shipwreck
- Made legal to sleep in the 3 areas
- *Illegal to sleep in Druscashti
- Made legal to sleep in the 2 areas
- *Illegal to sleep in Koal Cave
- Make legal to sleep
- *Illegal to sleep in Lonely Shipwreck
- Made legal to sleep in the 3 areas
- *Illegal to sleep in Lonesome Shipwreck
- Made legal to sleep in the 3 areas
- *Illegal to sleep in Lost Shipwreck
- Made legal to sleep in the 3 areas
- *Illegal to sleep in Neglected Shipwreck
- Made legal to sleep in the 3 areas
- *Illegal to sleep in Obscure Shipwreck
- Made legal to sleep in the 3 areas
- *Illegal to sleep in Remote Shipwreck
- Made legal to sleep in the 3 areas
- *Illegal to sleep in 2 Rotheran areas
- Made legal to sleep
- *Illegal to sleep in Shunned Shipwreck
- Made legal to sleep in the 3 areas
- *Illegal to sleep in Unexplored Shipwreck
- Made legal to sleep in the 3 areas
- *Illegal to sleep in Unknown Shipwreck Upper & Lower
- Made legal to sleep
- *Illegal to sleep in Unmarked Shipwreck
- Made legal to sleep in the 2 areas
- *It's illegal to rest at Bal Fell, which doesn't seem right since it is a daedric ruin
- Made legal to sleep
- *It's illegal to rest at Bal Ur
- Made legal to sleep
- *It's illegal to sleep in Molag Amur Region (12, -7)
- Made legal to sleep
- *It's illegal to sleep in the Prelude
- Make it not illegal to sleep in the Prelude
- Unchecked "Illegal to sleep here" for Prelude Cabin, Upper Level and Lower Level
- bal isra, 5 rocks floating in the air, corrected
- vivec, black shalk cornerclub, tapestry & furniture clipped into wall, corrected
- ald-ruhn, gildan's house, basket clips into wall, corrected
- vivec, redoran smith, player can get stuck in candlelamp when entering, corrected
- ghostgate, tower of dawn, chest floating and clipping in wall, corrected
- mournhold, magic shop, dresser & wardrobe clipping into wall, sack & urn
- clipping into each other, corrected
- mournhold, infirmary, potion chest floating, corrected
- molag amur 15,-5, plants underground, red & black lichen & scrathcraw
- moved, green lichen deleted.
- molag amur 12,2, 5 trama roots hidden in rock, corrected
- ashlands -3,5, trama root floating in air, corrected
- ashlands 4, 15, red lichen hidden in rock, corrected
- ashlands 5, 4, red lichen underground, corrected
- dren plantation, bushes floating alongside house, corrected
- solstheim, hirstaang forest, -20, 17, floating rock, corrected
- floating lightstand in hlormaren, lower level, corrected
- floating plant near guard tower in pelagiad, corrected.
- *BM_axe_Heartfang_Unique
- Value 120 -> 1200
- Chop min 6 -> Chop min 5
- Chop max 35 -> Chop max 50
- Это Северный серебрянный боевой топор Тарстена Клыка Сердца. Все параметры приведены в соотвествие с незачарованным аналогом. В оригинале рубящему удару присвоили характеристики режущего 6-35, поправлено на стандартное 5-50. Что касается цены, то у незачарованного Value == 1000. Опечатка очевидна. Wind0fChange
- obe_lic_en "при использовании" заменен на "постоянный" (Мантия лича)
- Артефакт был в нерабочем состоянии из-за досадной ошибки разработчиков. Wind0fChange
- * Поправлены журнальные записи.
- DA_Mehrunes Disp/Index 40 "Мехрун Даго{т} был доволен ..." -> "Мехрун Даго{н} был доволен"
- MS_CrimsonPlague Disp/Index 20 "Нериль Андарен попросила меня доставить зелье исцеления от болезни Геону Аулину, находящемуся в своем {дом} в Годсриче." -> "Нериль Андарен попросила меня доставить зелье исцеления от болезни Геону Аулину, находящемуся в своем {доме} в Годсриче."
- MS_BarbarianBook Disp/Index 30 "Мы нашли @Дилборна# в канализации, он удерживался там группой @бандитов#{ } возглавляемых @Дратасом# Нерусом." -> "Мы нашли @Дилборна# в канализации, он удерживался там группой @бандитов#{,} возглавляемых @Дратасом# Нерусом."
- TR_08_Hlaalu_Alen D/I 1 "Я предупредил @Бедала Алена#{ } что у @Тьениуса Делитиана#" -> "Я предупредил @Бедала Алена#{,} что у @Тьениуса Делитиана#"
- TR_08_Hlaalu_Berano D/I 1 "Я предупредил @Форвена Берано#{ } что у @Тьениуса Делитиана# " -> "Я предупредил @Форвена Берано#{,} что у @Тьениуса Делитиана# "
- TT_MinistryHeathen D/I 10 "Уву Лларен попросила меня исцелить @Ассантуса Хансара# в лагер{ь} эшлендеров " -> "Уву Лларен попросила меня исцелить @Ассантуса Хансара# в лагер{е} эшлендеров
- VA_VampCurse D/I 20 "Похоже, Мастриуса заперли в этом подземелье много веков назад. Он терроризировал окрестные земли много лет, до тех пор, пока не {появился} @Даэдра# Азура.Азура наложил{ } на Мастриуса заклинание, заточил{ } его в этом подземелье и высосала из него его @силу#." -> "Похоже, Мастриуса заперли в этом подземелье много веков назад. Он терроризировал окрестные земли много лет, до тех пор, пока не {появилась} @Даэдра# Азура. Азура наложил{а} на Мастриуса заклинание, заточил{а} его в этом подземелье и высосала из него его @силу#."
- Сироллус Саккус теперь мастер тренер-кузнец, как и задумывалось изначально.
- *Поправлен книжный текст
- bk_BriefHistoryEmpire1
- "и сильная рука Септима принесла мир в Тамриэл{я}" -> "и сильная рука Септима принесла мир в Тамриэл{ь}"
- bk_Artifacts_Tamriel
- Бич Даэдра
- {также} это оружие -> {Также} это оружие
- Бритва Мехруна
- "Темное Братство было почти уничтожено. {т}акой " -> "Темное Братство было почти уничтожено. {Т}акой "
- Шлем Орейна Медвежьего когтя
- "Но когда клан разделился{ } Шлем был потерян, и с тех пор его видели у разных искателей приключений. " -> "Но когда клан разделился{,} Шлем был потерян, и с тех пор его видели у разных искателей приключений. "
- Железн паучий кинжал->Железный паучий кинжал
- Железн топор осколков->Железный топор осколков
- p_frost_shield_e, duration: "30" -> "60" в соотв. с прочими зельями Excl
- Урайн Нирит
- Да, я служил у @Ралена Хлаало#. @Данмер# убил его у меня на глазах. Я могу дать вам @описание убийцы#.
- служил->служила
- Fadila Balvel, name: "Fadile Balvel" -> "Fadila Balvel" Фадайл->Фадайла
- fendryn drelvi, name: "Fendryn Delvi" -> "Fendryn Drelvi" Фендрин Дельви->Дрельви
- Неминда
- Я только что услышал, что @Друлен Фален# мертва. Кажется, ответственность за это лежит на тебе. Тебя изгоняют из @Дома Редоран#, поэтому я больше не буду давать тебе @заданий#. ->услышала
- *DIAL Наставник Редоран
- ID crassius curio
- Function Same Faction = 1
- Journal B6_HlaaluHort >= 50
- Info Да, я знаю. Они назвали тебя @Наставником#.
- B6_HlaaluHort -> B5_RedoranHort
- *DIAL Повышение
- ID athyn sarethi
- Фракция Redoran
- Ранг РС Советник
- Journal B5_VenimHort >= 50
- Info: Вы советник и наш @Наставник#. Я не вижу причин,...
- Ранг в групперовке не связан с признанием наставника.
- Нужно исправить диалог и добавить результат:
- Info: Вы советник и победили @Болвина Венима# в @поединке#. Я не вижу причин,...
- Результат: PCRaiseRank "Redoran"
- Иначе никогда не станеш Старейшиной Дома Редоран.
- Оставлен и оригинальный вариант, но с проверкой Journal B5_RedoranHort >= 50
- *DIAL Наставник Редоран
- ID athyn sarethi
- Function Choice = 3
- Info У меня также запечатанный пакет для тебя...
- Результат:
- Player->AddItem "bk_NerevarineNotice" 1
- Journal "B5_RedoranHort" 70
- player->additem "bk_saryoni_note" 1
- Journal "B8_MeetVivec" 1
- Journal "B5_RedoranHort" 50
- Journal "B5_RedoranHort" 60
- Player->AddItem "hortatorring" 1
- Player->ModReputation 4
- Нужно изменить порядок записей в результате:
- Journal "B5_RedoranHort" 50
- Journal "B5_RedoranHort" 60
- Player->AddItem "hortatorring" 1
- Journal "B5_RedoranHort" 70
- Player->AddItem "bk_NerevarineNotice" 1
- player->additem "bk_saryoni_note" 1
- Journal "B8_MeetVivec" 1
- Player->ModReputation 4
- Логическое содержание этих записей соответствует порядку: 50,60,70
- При этом если повторно спросить о наставнике редоран он должен сказать:
- Ты наш @Наставник#, %PCName. Теперь иди, и сражайся за @Дом Редоран# пока @Дагот Ур# и его Мор не исчезнут с лица земли.
- Там стоит проверка на: B5_RedoranHort >= 70 т.е. эта запись должна быть последней иначе он этого не скажет. Выставлена проверка B5_RedoranHort >= 50
- *Изменяет GMST fPickPocketMod с 0.3 на -3, заставляя шансы на успешную карманную кражу повышаться в зависимости от навыка "красться", вместо того, чтобы понижаться.
- Персонаж с минимальным навыком "красться" теперь имеет по умолчанию 5% шанс, как и раньше, но дальнейшее повышение навыка ведёт к росту шанса на успех, вплоть до максимальных по умолчанию 75%.
- Bethesda установила GMST fPickPocketMod равную -3 в Oblivion и Fallout, так что карманная кража теперь должна работать приблизительно так же, как в других играх.
- *BUG One of the "Mistress Therana" Morag Tong dialogues checks for C3_DestroyDagoth >= 1 instead of >= 50
- FIX Fixed
- *Vedam Dren's "Camonna Tong" dialogue updates the incorrect journal entry when player is Hlaalu Hortator
- FIX Change to correct journal entry
- Changed "Journal HH_WinCamonna 110" to "Journal HH_WinCamonna 100"
- Да, говорят, что вы @Наставник# @Дома Хлаалу#. Вы не могли бы носить этот титул, если бы этого не желал @Орвас Дрен#. Поскольку вы уже заключили соглашение с @Орвасом Дреном#, я нареку вас новым @Грандмастером# @Дома Хлаалу#.
- Journal HH_WinCamonna 100
- PCRaiseRank "Hlaalu"
- PCRaiseRank "Hlaalu"
- Player->ModReputation 1
- 110->100
- *TRIB/BLDM
- BUG Killing Geilir the Mumbling in the BM_CursedCaptain quest creates a new quest that can't be finished
- FIX Change quest name to same as rest of Cursed Captain quest and make the entry finish that quest
- Changed BM_CursedCaptain_a quest name to "The Cursed Captain"
- Made BM_CursedCaptain_a, 10 finish the quest
- *Sjoring Hard-Heart's "Orders" topic checks FG_BigBosses >= 100 instead of FG_KillBosses >= 100
- FIX Corrected
- *Ordinators really shouldn't help you get Saprius Entius out of vivec (by telling you where he is)
- FIX Changed Ordinators' "Saprius Entius" dialogue check from "Vivec, Arena" to "Vivec"
- jsaddhaScript, fixed voice
- Vo\H\M\Flw_KM001.mp3->Vo\K\M\Flw_KM001.mp3
- *Dravasa Andrethi, name: "Dravasa Andrethi's " -> "Dravasa Andrethi"
- *cattleScript, utilizes CattleFix
- fixes the cattleScript in a way it tries to detect in which cell the
- kill actually took place. The punishment will only happen if it happended in
- your own clan HQ. So if you kill Berne or Quarra cattle as an Aundae, or vice
- versa, nothing will happen.
- *vamppapersScript, fixed to work on equip and on activate
- *Иди в @Тель Фир# и @излечи корпрус#. Затем возвращайся как можно скорее. Думаю, что я знаю, как найти @Утраченные пророчества#, которые просил(а) Нибани Меса.
- *ЧТО?! Ашхана @Уршилаку# Сул-Матуула больше НЕТ? И это вы виноваты? Теперь Нибани Меса никогда не станет говорить с вами. УБИРАЙТЕСЬ ОТСЮДА! И не возвращайтесь! Мне ВСЕ РАВНО, чего хочет император! Меня НЕ ВОЛНУЮТ ваши извинения!
- [Этот путь к вашему предназначению закрыт для вас.]
- greeting checks if Nibani Maesa is dead
- FIX Make it check for if Sul-Matuul is dead
- Changed check to "Dead sul-matuul >= 1"
- *BUG Volrina Quarra's "Brood of Lord Irarak" topic will make the PC fail if they just found Irarak, not agree to the bargain. Also Volrina should say goodbye
- FIX Change Journal checks to "Journal VA_VampCult = 90"
- Added "Goodbye"
- *BUG Volrina Quarra's "Brood of Lord Irarak" topic will keep being displayed after the quest is complete
- FIX Change so it checks that quest isn't over
- Changed "Journal VA_VampCult >= 10" to "Journal VA_VampCult = 110"
- *BUG Journal is updated from the wrong Irarak greeting
- FIX Move journal update to correct greeting
- Moved "Journal VA_VampCult 70" to Irarak's first greeting
- *BUG Irarak will talk about "material gains" when PC hasn't got the quest yet causing the PC to advance through the quest
- FIX Check that the PC is on the quest
- Added "Journal VA_VampCult >= 70" to "material gains" topic
- *adamantium_pauldron_right, enchantment: "100" -> "30"
- *netch_leather_towershield, rating: "5" -> "6"
- *netch_leather_towershield, health: "100" -> "120"
- *BUG glathelScript keeps running after it is needed
- Make it end if Glathel or Gadayn are dead or != 80 or glathelMove == -1
- Added "StopScript glathelScript" before 4 "return"s
- *TRIB/BLDM
- BUG bladefixScript keeps running after it is needed
- FIX Made script stop when bladefix == 2
- *TRIB/BLDM
- BUG bloodmoonScript keeps running after it is needed
- FIX Made script stop when BM_WildHunt >= 100
- *TRIB/BLDM
- BUG MirisaTeleport script keeps running after it is needed
- FIX Added StopScript MirisaTeleport to end
- *TRIB/BLDM
- BUG plant2Script keeps running after it is needed
- FIX Made script stop when state == 30
- *boneScript keeps running after it is needed
- Make it end at summon == -1
- Added "StopScript boneScript" before "return"
- *TRIB/BLDM
- BUG smugDeadScript keeps running after it is needed
- FIX Made script stop when BM_Smugglers >= 100
- *TRIB/BLDM
- BUG dbFixScript keeps running after it is needed
- FIX Made script stop when TR_DBAttack >= 50
- *barenAlenScript, fixed to work correctly
- *brownBookScript, fixed to work on equip and on activate
- *CouncilorTopicsTelvanni, fixed to work correctly (StopScript CouncilorTopicsTelvanni)
- *MiloKey, now works as intended
- *eotScript, fixed to work on equip and on activate
- *hgwcScript, fixed to work on equip and on activate
- *redBookScript, fixed to work on equip and on activate
- *smugScript, added stopcombat
- *yellowBookScript, fixed to work on equip and on activate
- *amuletTelFyrScript, now works as intended
- *TorchdayScript, fixed to work correctly
- *TorchNightScript, fixed to work correctly
- *ColonyToralf, enable/disable boat correctly
- *MuseumAurielBow, won't cause crash in menu mode
- *MuseumAurielShield, won't cause crash in menu mode
- *MuseumBiPolarBlade, won't cause crash in menu mode
- *MuseumBitterMercy, won't cause crash in menu mode
- *MuseumBootsApostle, won't cause crash in menu mode
- *MuseumBootsBlinding, won't cause crash in menu mode
- *MuseumBootsTenPace, won't cause crash in menu mode
- *MuseumBowShadows, won't cause crash in menu mode
- *MuseumChrysamere, won't cause crash in menu mode
- *MuseumDaggerFang, won't cause crash in menu mode
- *MuseumDagSym, won't cause crash in menu mode
- *MuseumDragonBone, won't cause crash in menu mode
- *MuseumEbonyMail, won't cause crash in menu mode
- *MuseumEleidonsward, won't cause crash in menu mode
- *MuseumGoldbrand, won't cause crash in menu mode
- *MuseumHelmBearclaw, won't cause crash in menu mode
- *MuseumHelmBloodworm, won't cause crash in menu mode
- *MuseumIceblade, won't cause crash in menu mode
- *MuseumLordsMail, won't cause crash in menu mode
- *MuseumMaceMolagBal, won't cause crash in menu mode
- *MuseumMaceSlurring, won't cause crash in menu mode
- *MuseumRingPhynaster, won't cause crash in menu mode
- *MuseumRingVampiric, won't cause crash in menu mode
- *MuseumRingWarlock, won't cause crash in menu mode
- *MuseumRobeLich, won't cause crash in menu mode
- *MuseumSaviorsHide, won't cause crash in menu mode
- *MuseumSkullCrusher, won't cause crash in menu mode
- *MuseumSpellBreaker, won't cause crash in menu mode
- *MuseumStaffHasedoki, won't cause crash in menu mode
- *MuseumStaffMagnus, won't cause crash in menu mode
- *MuseumStendarHammer, won't cause crash in menu mode
- *MuseumUmbraSword, won't cause crash in menu mode
- *MuseumVelothJudgment, won't cause crash in menu mode
- *vamppapersScript, fixed to work on equip and on activate Проверить синтаксис.!!!!!!!!!!!
- *ColonySpriggan1, fixed to work correctly
- *ColonySpriggan2, fixed to work correctly
- *ColonySpriggan3, fixed to work correctly
- *ColonySpriggan4, fixed to work correctly
- *TRIB/BLDM
- BUG ColonyTimer script keeps running after it is needed
- FIX Made script stop if Colony_Update journal >= 70
- *TRIB/BLDM
- BUG dbattackScript keeps running after it is needed
- FIX Made script stop when TR_dbAttack >= 50
- *lightofdayScript исправлено сообщение
- *shrineDagonFel, now restricted to temple members
- *rigmorScript, now works as intended
- *Серебряный посох -> Посох Серебряной Зари согласно диалогам.
- *BUG Sleepers script keeps running after it is needed
- Should stop when main quest is over
- Edited script to stop if C3_DestroyDagoth >= 50
- *ColonyReportTimer, fixed to work correctly
- *anoScript, fixed to work correctly
- *diseaseAscended, fixed to work correctly
- *diseaseAscended script should check for blight disease, corrected
- *eydisScript, changed to prevent attack if bribed
- *TRIB/BLDM
- BUG RitualTransform script keeps running after it is needed
- FIX Made script stop when wolfdead == 1
- *Вечный Страж, description: "Поэты Самаури" -> "Самураи"
- *ColonyCoventina, fixed to work correctly
- *karrodscript, added removeeffects when karrod beaten
- *karrodfightstopScript, added sethello commands
- *SadriFight, added player detection
- *draugr, type: "creature" -> "undead"
- *draugr_aesliip, type: "creature" -> "undead"
- *draugr_co_3, type: "creature" -> "undead"
- *draugr_co_3_dead, type: "creature" -> "undead"
- *draugr_valbrandr, type: "creature" -> "undead"
- *BM_draugr01, type: "creature" -> "undead"
- *BM_draugr_bloodskal, type: "creature" -> "undead"
- *BM_bear_black_summon, fight: "90" -> "50"
- *BM_bear_black_summon, sound: bm_bear_black
- *BM_wolf_bone_summon, fight: "90" -> "50"
- *BM_wolf_bone_summon, sound: bm_wolf_skeleton
- *BM_wolf_grey_summon, fight: "90" -> "50"
- *BM_wolf_grey_summon, sound: bm_wolf_grey
- *fabricant_summon, fight: "90" -> "50"
- *Netch_Giant_UNIQUE, scale: "1.00" -> "1.50"
- *ogrim titan, scale: "1.00" -> "1.10"
- *ogrim titan_velas, scale: "1.00" -> "1.10"
- *skeleton_aldredaynia, fatigue: "400" -> "1000"
- *telvanni guard, skill medium armor: "7" -> "50"
- *telvanni guard_stand, skill medium armor: "7" -> "50"
- *telvanni sharpshooter, средние доспехи 60->50
- redoran guard female hello 30 flee 0
- *tramaroot_06, organic: "no" -> "yes"; respawns: "no" -> "yes"; added: "random_trama_root"
- *dwrv_closet00_arms, name: "Стальной шкаф" -> "Стальной двемерский шкаф"
- *flora_bittergreen_pod_01, organic: "no" -> "yes"; respawns: "no" -> "yes"
- *flora_gold_kanet_01_uni, weight: "3.00" -> "0.00"
- *ingred_adamantium_ore_01, weight: "50.0" -> "5.0"
- *Flora_plant_01, respawns: "no" -> "yes"
- *Foryn Gilnith should have startcombat player in his results, corrected
- *Kaye says in his Greeting 5 ('A Bosmer named...') that he will give you 200 gold, but doesn't,
- corrected
- *Key_Gatekeeper, weight: "1.00" -> "0.00"
- *key_erich, weight: "1.00" -> "0.00"
- *cruel viper bolt, enchanting: "cruel sparkbolt_en" -> "cruel viperbolt_en"
- *iron shardblade, enchanting: "shard_enu" -> "shard_en"
- *iron shardcleaver, enchanting: "shard_enu" -> "shard_en"
- *iron shardmace, enchanting: "shard_enu" -> "shard_en"
- *iron shardskewer, enchanting: "shard_enu" -> "shard_en"
- *iron shardslayer, enchanting: "shard_enu" -> "shard_en"
- *iron shardsword, enchanting: "shard_enu" -> "shard_en"
- *iron sparkaxe, enchanting: "spark_enu" -> "spark_en"
- *iron sparkblade, enchanting: "spark_enu" -> "spark_en"
- *iron sparkcleaver, enchanting: "spark_enu" -> "spark_en"
- *iron sparkmace, enchanting: "spark_enu" -> "spark_en"
- *iron sparkmauler, enchanting: "spark_enu" -> "spark_en"
- *iron sparkskewer, enchanting: "spark_enu" -> "spark_en"
- *iron sparkslayer, enchanting: "spark_enu" -> "spark_en"
- *iron sparksword, enchanting: "spark_enu" -> "spark_en"
- *iron viperaxe, enchanting: "viper_enu" -> "viper_en"
- *iron viperblade, enchanting: "viper_enu" -> "viper_en"
- *iron vipercleaver, enchanting: "viper_enu" -> "viper_en"
- *iron vipermauler, enchanting: "viper_enu" -> "viper_en"
- *shockbite battle axe, enchanting: "sparkbolt_en" -> "dire spark_en"
- *shockbite halberd, enchanting: "sparkbolt_en" -> "dire spark_en"
- *shockbite mace, enchanting: "sparkbolt_en" -> "dire spark_en"
- *shockbite war axe, enchanting: "sparkbolt_en" -> "dire spark_en"
- *shockbite warhammer, ignore normal weapon resistance: "no" -> "yes"; enchanting: "sparkbolt_en" -> "dire spark_en"
- *silver flameblade, enchanting: "dire flame_en" -> "cruel flame_en"
- *silver flamesword, enchanting: "dire flame_en" -> "cruel flame_en"
- *silver shardblade, enchanting: "dire shard_en" -> "cruel shard_en"
- *silver shardsword, enchanting: "dire shard_en" -> "cruel shard_en"
- *silver sparkblade, enchanting: "dire spark_en" -> "cruel spark_en"
- *silver sparksword, enchanting: "dire spark_en" -> "cruel spark_en"
- *silver viperblade, enchanting: "dire viper_en" -> "cruel viper_en"
- *silver vipersword, enchanting: "dire viper_en" -> "cruel viper_en"
- *silver shardskewer Серебряный огненный вертел->Серебряный осколочный вертел
- *bk_notebyaryon, book text: "NGasta" -> "N'Gasta"
- *Вот список дешевых книг; во всех них рассказывается о @Шестом Доме# и о том, как ему пришел конец: '@Война Первого Совета#,' '@Святой Неревар#', '@Неревар# @Луна-и-Звезда#', и 'Настоящий @Неревар#.' Попробуйте спросить у торговки книгами Дорисы Дарвел в Торговом Районе. У нее должны быть хотя бы некоторые из этих книг.
- Книги добавлены Дорисе Дарвел.
- *Ghost free papers aren't taken from inventory ("работа")
- Added "Player->RemoveItem "bk_uleni's_papers" 1" to dialogue
- Added "Additem "bk_uleni's_papers" 1" to dialogue
- *TG_EbonyStaff 10 says Felen Maryon is in Bal Fell instead of Tel Branora Убрано из @Бал Фелла#.
- *p_drain_agility_q, slowfall magnitude: "1" -> "10"
- *misc_dwrv_artifact30, weight: "0.01" -> "0.10"
- *UleniDead, fixed syntax
- *ColonySeler, fixed syntax
- *ColonyAssassinItems, fixed syntax
- *ColonyGraring, fixed syntax
- *ColonyFalco, fixed syntax
- *avslavehunter, corrected variable syntax
- *plague_gedna, corrected syntax
- *mararaScript, now hostile if player is cured of vampirism
- *shrineKoalCave, now only gives out one cuirass
- *sotha_machine1, added menumode check
- *sotha_machine2, added menumode check
- *BUG WereChangeScript keeps running after it is needed
- FIX Made script stop if PCWerewolf != 1
- Edited WereCheckScript to set PCWerewolf to 1 before starting WereChangeScript
- *BUG Becoming a Berne vampire makes Merta not attack you (until you’re really close or talk to her) when she hates Berne vampires more than others
- FIX Removed all the vampire checks and setfights and stuff from her script
- *Призрачный страж правый->Призрачный страж
- *Призрачный страж левый->Призрачный страж
- Цена 10000->500000
- Changed to Right Gauntlet type
- Changed to use Right Hand "a_art_wraithguard"
- Added Right Wrist
- *BUG Wraithguard isn't removed from Vivec's inventory when he gives it to the PC
- FIX Remove it from Vivec's inventory when he gives it to the PC
- Added "vivec_god"->removeItem "misc_wraithguard_no_equip" 1" to the two relevent dialogues
- зв. BM_hunter_battleaxe_unique, icon: "w\nord_waraxe.dds" -> "w\nord_battleaxe.dds"
- зв. glass_dagger_enamor , model: "w\w_dagger_dragon.nif" -> "w\w_dagger_glass.nif"
- зв. glass_dagger_enamor, inventory: "w\tx_dagger_dragon.tga" -> "w\tx_dagger_glass.tga"
- зв. throwing knife of sureflight, model: "w\w_dagger_dragon.nif" -> "w\w_steel_knife.nif"
- зв. throwing knife of sureflight, inventory: "w\tx_dagger_dragon.tga" -> "w\Tx_steel_knife.tga"
- зв. furn_bannerd_goods_aldruhnbook, model: "f\furn_bannerd_goods_01.nif" -> "f\furn_de_banner_book_01.nif"
- зв. furn_bannerd_goods_aldruhnpawn, model: "f\furn_bannerd_goods_01.nif" -> "f\furn_de_banner_pawn_01.nif"
- зв. furn_bannerd_goods_balmorabook, model: "f\furn_bannerd_goods_01.nif" -> "f\furn_de_banner_book_01.nif"
- зв. furn_bannerd_goods_balmorapawn, model: "f\furn_bannerd_goods_01.nif" -> "f\furn_de_banner_pawn_01.nif"
- зв. furn_bannerd_goods_V_JRB, model: "f\furn_bannerd_goods_01.nif" -> "f\furn_de_banner_book_in.nif"
- зв. furn_bannerd_goods_V_SF, model: "f\furn_bannerd_goods_01.nif" -> "f\furn_de_banner_book_in.nif"
- зв. furn_bannerd_goods_V_TE, model: "f\furn_bannerd_goods_01.nif" -> "f\furn_bannerd_alchemy_in.nif"
- зв. Item Weapon Axe Down, added, sound: "fx/item/axe_AWAY"
- зв. Item Weapon Axe Up, added, sound: "fx/item/axe_OUT"
- зв. Item Weapon Blunt Down, sound: "fx/item/axe_AWAY" -> "fx/item/blunt_AWAY"
- зв. Item Weapon Blunt Up, sound: "fx/item/axe_OUT" -> "fx/item/blunt_OUT"
- зв. DIAL: пойти вместе
- ID: tul
- Info: Мы пойдем дальше? Я должен выйти на свободу.
- Journal: MV_FakeSlave >= 40
- Journal: MV_FakeSlave <= 45
- заменить: Journal: MV_FakeSlave <= 45 -> Journal: MV_FakeSlave <= 55
- и добавить: Journal: MV_FakeSlave != 50
- DIAL: Greeting 5
- ID: tul
- Info: Продолжим @путешествовать вместе#, дорогой друг?
- Journal: MV_FakeSlave >= 40
- Journal: MV_FakeSlave <= 45
- заменить: Journal: MV_FakeSlave <= 45 -> Journal: MV_FakeSlave <= 55
- и добавить: Journal: MV_FakeSlave != 50
- DIAL: доброжелательный Редгард
- ID: tul
- Info: Да, великий. @Редгард#, который помогает таким, как я. Возможно, он где-то здесь.
- Journal: MV_FakeSlave <= 55
- добавить: Journal: MV_FakeSlave != 50
- зв. DIAL: акция
- Info: Очень хорошо. Вот, держи.
- Function: Choice = 1
- Item: bk_BM_Stockcert = 1
- Journal: CO_11 >= 60
- Global: ColonySide = 1
- Результат:
- player->removeitem "bk_bm_stockcert" 1
- player->additem "gold_001" 12000
- Journal CO_Stock 20
- исправлена строка:
- Journal CO_Stock 20 -> set ColonyStock to 2
- Это сделано аналогично другим таким же строкам.
- *key_Private Quarters, script: added "MiloKey"
- *random_belladonna_spriggan, calculate from all levels: "no" -> "yes"
- зв. DIAL: Скачки Сангвина
- Info: Ты вернул туфли @Скачков Сангвина#.-> Вы вернули туфли @Скачков Сангвина#.
- в прочих топиках аналогично.
- зв. исправлено 25 на 26 во всех 27 диалогах о предметах сангвина Global: ThreadsWebspinner >= 25 - Global: ThreadsWebspinner >= 26
- зв. BUG Falx Carius should say goodbye in "weapons being smuggled" topic when told both soldiers are dead
- FIX Added "Goodbye"
- зв. DIAL: семейный герб
- ID: tusamircil
- Info: Вы уверены...
- Добавить:
- Journal VA_VampChild >= 60
- Journal VA_VampChild <= 70
- Journal VA_VampChild != 66
- DIAL: семейный герб
- ID: tusamircil
- Info: Да, мне случалось видеть...
- Добавить:
- Journal VA_VampChild <= 70
- Journal VA_VampChild != 66
- Journal VA_VampChild != 40
- зв. BUG Korst Wind-Eye voice says "Why have you returned to our village" the first time he sees him
- FIX Added "TalkedToPC = 1" checks to his first two Hello Voices
- зв. After the Ghostgate is shut down, the glow remains
- FIX Created “GhostfenceGlowScript” and put it on the “ghostgate glow” light object
- зв. BUG There should probably be a Colony_update 70 journal entry
- FIX Added one Мне следует проверить, нужно ли что-либо сделать в колонии Воронья Скала.
- зв. Костяным наплечникам добавлены пропущенные части тела.
- bonemold_armun-an_pauldron_l/r + a_bonemold_pauldron_fa
- bonemold_gah-julan_pauldron_l/r + a_bonemold_pauldron_fa
- bk_ajira1, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_ajira2, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_auranefrernis1, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_auranefrernis2, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_auranefrernis3, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_bm_aevar, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_bm_stockcert, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_bm_stonemap, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_dispelrecipe_tgca, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_drenblackmail, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_enamor, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_great_houses, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_guide_to_ald_ruhn, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_guide_to_balmora, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_guide_to_sadrithmora, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_guide_to_vivec, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_guide_to_vvardenfell, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_ibardad_elante_notes, icon: "Tx_octavo_04" -> "Tx_octavo_open_04"
- bk_landdeed_hhrd, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_landdeed_fake_hhrd, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_notetoinorra, book text: "Элинеокс" -> "Элинея"
- bk_orderfrommollismo, name: "Приказ от Моллисмо" -> "Приказ от Моллимо" текст - Моллисмо- Моллимо
- bk_stronghold_c_hlaalu, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_stronghold_ld_hlaalu, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_treasuryorders, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_treasuryreport, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- bk_ynglingletter, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_almsiviintervention, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_alvusiaswarping, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_argentglow, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_balefulsuffering, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_blackdeath, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_blackdespair, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_blackfate, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_blackmind, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_blackscorn, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_blacksloth, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_blackstorm, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_blackweakness, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_bloodfire, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_bloodthief, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_bodily_restoration, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_brevasavertedeyes, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_celerity, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_chappy_sniper_test, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_chridittepanacea, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_corruptarcanix, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_cureblight_ranged, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_daerirsmiracle, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_dawnsprite, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_daydenespanacea, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_daynarsairybubble, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_dedresmasterfuleye, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_didalasknack, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_divineintervention, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_drathissoulrot, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_drathiswinterguest, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> ""
- sc_ekashslocksplitter, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_elementalburstfire, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_elementalburstfrost, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_elementalburstshock, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_elevramssty, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_fadersleadenflesh, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_feldramstrepidation, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_fiercelyroastthyenemy_unique, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"; book text: "servents" -> "servants"
- sc_fifthbarrier, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_firstbarrier, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_flamebane, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_flameguard, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_fourthbarrier, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_fphyggisgemfeeder, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_frostbane, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_frostguard, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_fur_armor, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_galmsesseal, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_gamblersprayer, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_golnaraseyemaze, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_gonarsgoad, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_grandfatherfrost, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_greaterdomination, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_greydeath, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_greydespair, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_greyfate, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_greymind, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_greyscorn, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_greysloth, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_greyweakness, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_healing, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_heartwise, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_hellfire, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_hiddenkiller, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_icarianflight, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_illneasbreath, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_inaschastening, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_inasismysticfinger, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_insight, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_invisibility, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_leasguestep, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_lesserdomination, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_llirosglowingeye, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_lordmhasvengeance, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_lycanthropycure, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_mageseye, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_mageweal, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_malaki, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_manarape, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_mark, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_messengerscroll, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_mindfeeder, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_mondensinstigator, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_nerusislockjaw, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_ninthbarrier, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_oathfast, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_ondusisunhinging, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_princeovsbrightball, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_pyschicprison, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_purityofbody, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_radiyasicymask, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_radrenesspellbreaker, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_reddeath, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_reddespair, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_redfate, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_redmind, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_redscorn, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_redsloth, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_redweakness, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_restoration, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_reynosbeastfinder, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_reynosfins, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_salensvivication, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_savagemight, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_savagetyranny, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_secondbarrier, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_selisfieryward, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_selynsmistslippers, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_sertisesporphyry, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_shockbane, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_shockguard, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_sixbarrier, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_stormward, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_summondaedroth_hto, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_summonflameatronach, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_summonfrostattronach, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_summongoldensaint, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_summonskeletalservant, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_supremedomination, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_taldamsscorcher, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_telvinscourage, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_tendilstrembling, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_tevilspeace, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_tevralshawkshaw, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_thirdbarrier, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_tinurshoptoad, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_toususabidingbeast, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_tranasasspellmire, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_tranasasspelltrap, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_tranasasspelltwist, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_tyronius, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_ulmjuicedasfeather, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_unclesweetshare, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_uthshandofheaven, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_vaerminaspromise, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_vigor, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_vitality, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_vulpriss, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_warriorsblessing, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_windform, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- sc_windwalker, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
- thervul serethi, name: "Тревул Серети" -> "Тервул Серети"
- BUG Ald Redaynia skeleton wizard corpse persist so Vampiric Ring won't be lost
- FIX Set "skeleton_aldredaynia" to corpse persist
- cruel viper_en, duration: "0" -> "1"
- dire shard_en, Magnitude: "3-7" -> "5-11"
- dire spark_en, Magnitude: "3-7" -> "5-11"
- king's_oath_pc_en, range: "self" -> "touch"
- shard_en, magnitude: "0-7" -> "1-4"
- viper_en, duration: "10" -> "1"; magnitude: "4-7" -> "1-4"
- orbul gra-lumob, added object id: "orcish battle axe"
- Шат гро-Шазог, added object id: "orcish warhammer"
- nord dancer girl, added script: "dancinggirlscript"
- redguard dancer girl, added script: "dancinggirlscript"
- melvure rindu, class: "witchhunter" -> "ordinator"
- mendel eves, race: "nord" -> "dark elf"
- elegal, added faction: "Telvanni, Retainer"
- ajira, rank: "Associate" -> "Apprentice"
- galbedir, rank: "journeyman" -> "apprentice"
- arangaer, added faction: "Telvanni, Retainer"
- borwen, removed faction: "Ashlanders"
- cattle_bre_f01, race: "dark elf" -> "breton"
- cattle_bre_m01, race: "dark elf" -> "breton"
- cattle_kha_f01, script: "slavescript" -> "cattlescript"
- Fothyna Herothran, female: "no" -> "yes"
- imperial archer, class: "archer" -> "guard"; added faction: "imperial legion; trooper"; object id: "iron viperblade" -> "imperial broadsword"
- navam veran, level: "0" -> "1"; ai fight: "0" -> "30" ; flee: "0" -> "30" ; hello: "0" -> "30"
- Shazgob gra-Luzgan, name: "Шазгоб гра-Лузган" -> "Шазгоб гро-Лузган"
- trebonius artorius, corpse persist: "no" -> "yes"
- Varus Vantinius, corpse persist: "no" -> "yes"
- vasesius viciulus, alarm: "30" -> "100"
- urul gro-ghorak, alarm "0" -> "50"
- tervur braven, alarm: "0" -> "100"
- rathal barus, alarm: "0" -> "100"
- ralds oril, alarm: "0" -> "100"
- orns omaren, alarm: "0" -> 100"
- mevel fererus, alarm: "0" -> "100"
- lorzub gro-bogla, alarm: "0" -> "50"
- heifnir, alarm "0" -> "100"
- gulfim gra-borbul, alarm "0" -> "50"
- ghoragdush gro-kashug, alarm "0" -> "50"
- ferele athram, alarm "0" -> "100"
- dunel saryon, alarm: "0" -> "100"
- darvame hleran, level: "0" -> "1"
- ashumanu eraishah, alarm: "0" -> "100"
- alarvyne indalas, alarm: "0" -> "100"
- bolvyn venim, corpse persist: "no" -> "yes"
- ienas sarandas, hello: "0" -> "30"; alarm "0" -> "30"; fight: "0" -> "30"; flee: "0" -> "30"
- Когда сдаешь квест на Горькую Чашу и отдаешь её Айдис, чаша просто исчезает из инвентаря и не добавляется Айдис в инвентарь.
- добавлено AddItem "Artifact_bittercup_01" 1 в сответствующий диалог.
- 'dry fort' topic for guards need 'notID falx carius = 1' when journal conditions are <50,corrected
- На пепельные статуи повешен скрипт, добавляющий тему для диалога "пепельная статуя", когда игрок впервые поднимает статую. Проблема в том, что из-за этого, по сути, одноразового скрипта, статуи приходится перетаскивать из инвентаря - продавать, выкладывать, складывать в сундук - по одному.
- Скрипты на статуях заменены на глобальный скрипт, который делает то же самое - как только у игрока в инвентаре появляется статуя, добавляется тема для диалога. Скрипт после этого останавливается.
- убрал старый скрипт с misc_6th_ash_hrmm и misc_6th_ash_hrcs. и эти предметы добавлены в новый скрипт.
- *active_nels_pelagiad, model: "f\furn_banner_hlaalu_01.nif" -> "EditorMarker.nif"
- *lucan_scriptholder, model: "f\furn_banner_hlaalu_01.nif" -> "EditorMarker.nif"
- *A1_SleeperDreamer02 изменено условие гритинга 5 с Dead dreamer_02 на Dead Dreamer_Talker02 также позаботитесь-позаботились
- *ancestor_ghost_vabdas, name: "Mansilamat Vabdas" -> "Ghost of Mansilamat Vabdas"
- *ancestor_ghost_vabdas, added ancestor ghost spells/abilities
- *ancestor_ghost_Variner, added ancestor ghost spells/abilities
- *ancestor_guardian_fgdd, added ancestor ghost spells/abilities
- *ancestor_mg_wisewoman, name: "Kanit Ashurnisammis" -> "Ghost of Kanit Ashurnisammis"
- *ancestor_mg_wisewoman, added ancestor ghost spells/abilities
- *wraith_sul_senipul, added ability: "ghost ability"
- *gateway_haunt, added ancestor ghost abilities
- *призракам добавлена random_ectoplasm
- *ash_ghoul_fgr, added spells: "reflect_20"; "ash woe blight"; "ash_feast"
- *ash_ghoul_mulyn, added spells: "reflect_20"; "ash woe blight"; "ash_feast"
- *dagoth fandril, added object id: "random_ash_salts"
- *dagoth felmis, added object id: "random_ash_salts"
- *dagoth garel, added object id: "random_ash_salts"
- *dagoth goral, added object id: "random_ash_salts"
- *dagoth irvyn, added object id: "random_ash_salts"
- *dagoth malan, added object id: "random_ash_salts"
- *dagoth molos, added object id: "random_ash_salts"
- *dagoth rather, added object id: "random_ash_salts"
- *dagoth reler, added object id: "random_ash_salts"
- *dagoth tanis, added object id: "random_ash_salts"
- *dagoth ulen, added object id: "random_ash_salts"
- *dagoth uvil, added object id: "random_ash_salts"
- *dagoth vaner, added object id: "random_ash_salts"
- *dagoth_hlevul, added object id: "random_ash_salts"
- *TRIB/BLDM
- BUG The Ristaag quest can be broken if you say goodbye to Rolf before doing the “ensure our success” topic
- FIX Edited Rolf, Sattir and Grerid’s “Тссс...мы должны охотиться осторожно и тихо. Сейчас не время для @разговоров#.” Greeting 1s to check >= 25 instead of >= 20
- *TRIB/BLDM
- BUG Not sure why it is there at all, but Falco’s “Альдам Берендус мертв. Такой серьезный инцидент, почти наверняка, приведет к закрытию @Вороньей Скалы#. Тут я ничего не могу поделать.” assignment topic checks if Uryn Maren is dead.
- FIX Edited to check the correct person
- *TRIB/BLDM
- BUG Fons Beren’s “Hey there, friend!…” Greeting 1 should check >= 1, not > 1
- FIX Corrected
- *BUG The 4 (non-Gnaar Mok/non-Kaye) “Caryarel” dialogues should have a journal check to make the topic not shown once the quest is complete
- FIX Added “Journal IC15_MissingLimeware < 50” checks
- *BUG “little advice” dialogue for Ald’ruhn (“If you want weapons…”) shouldn’t be said by the smiths or Daynes Redothril
- FIX Added a “Not Class Smith = 1” check
- Added a “Not ID daynes redothril = 1” check
- *BUG General Darius shouldn’t say the Gnisis work “little advice” topic
- FIX Added a “Not ID general darius = 1” check
- *BUG “statue book” dialogue (‘A “statue” book…’) shouldn’t be said by Jobasha
- FIX Added a “Not ID jobasha = 1” check
- *BUG “statue book” topic shouldn’t be displayed after the book is given to Duma
- FIX Added “Journal DA_Boethiah < 60” checks to the non-Duma dialogues
- *подключены звуки поднявщимся спящим
- *вложена правильная анимация от quorn позволяющая проигрывать moan у поднявщихся спящих
- *Объединить с текстурами колец, вложить правильную текстуру Ald Vendras.
- *common_robe_02_h, model: "c\c_m_robe_common_05a_gnd.nif" -> "c\c_m_robe_common_02h_gnd.nif"
- *Expensive_shirt_Mournhold, weight: "1.00" -> "2.00"
- *Expensive_shirt_Mournhold, value: "1" -> "15"
- *Expensive_shirt_Mournhold, enchantment: "100" -> "75"
- *expensive_skirt_04, added groin: "c_skirt_mournhold"
- *expensive_skirt_04, model: "c\c_skirt_mournhold.nif" -> "c\c_skirt_mournhold_gnd.nif"
- *flamemirror robe, value: "4380" -> "438"
- *templar belt, inventory: "c\tx_c_belt_leather00.tga" -> "a\tx_templar_belt.dds"
- *imperial belt, inventory: "c\tx_belt_common01.tga" -> "a\Tx_Imperial_belt.dds"
- *Indoril Belt, inventory: "c\tx_belt_common02.tga" -> "a\Tx_Indoril_belt.dds"
- *добавлены модели этих поясов из Soldier Belts Fix
- *ash_ghoul_ganel, added spells: "reflect_20"; "ash woe blight"; "ash_feast"
- *clannfear, object id: "ingred_daedra_heart_01" -> "random_daedra_heart"
- *BUG Rabinna’s greetings don’t take into account if you refuse the quest to take her to Vorar
- FIX Added “Journal MV_SlaveMule != 40” checks to her bottom 2 dialogues
- *BUG Relam Arinith’s “deliver this slave” >= 30 dialogue should check != 40
- FIX Added “Journal MV_SlaveMule != 40” check
- *TRIB/BLDM
- BUG Sigvatr‘s “wergild” shouldn’t continue after the quest is complete
- FIX Added BM_Retribution < 50 checks to all his dialogues
- *Miun-Gei says his "Dark Brotherhood" dialogue before the Morag Tong quest is given and after it is ended
- FIX Make dialog said only after player is given the quest and before the quest is over
- Added "Journal MT_DB_Contact > 0" checks to Miun-Gei's Dark Brotherhood dialogs
- Added "Journal MT_DB_Contact < 100" checks to Miun-Gei's Dark Brotherhood dialogs
- *Tsrazami says his "Dark Brotherhood" dialogue before Miun-Gei directs the PC to her
- FIX Make dialog said only after the PC is pointed to Tsrazami on the quest
- Added "Journal MT_DB_Contact >= 50" check to Tsrazami's Dark Brotherhood dialog
- *Vampire Levitate spell isn't added when player becomes a vampire
- FIX Make spell get added when vampirised and removed when cured
- Added 'Player->AddSpell, "Vampire Levitate"' line to the three PC Vampire scripts
- Added 'Player->RemoveSpell, "Vampire Levitate"' line to vampire cure script
- *включен JMS-shishi_door_fix 0.3
- the skull can be turned back
- and forth to raise/lower the platform whenever you want.
- ; z position of platform, initial: -1152 final: -1402 "in_velothi_platform_Shishi"->setpos Z -1400 ; set open position
- *BUG Key isn’t removed from Nedhelas’ inventory
- FIX Added “removeitem key_Nedhelas 1” to “Greeting 5”
- *BUG Potion isn’t added to Balur Salvu’s inventory after you give it to him
- FIX Added “additem p_fortify_strength_q 1” to “Greeting 5
- *BUG Potions aren’t removed from Trebonius Artorius’ inventory
- FIX Added “removeitem "P_Levitation_E" 1” to “Apologies” topic
- Added “removeitem "p_cure_common_unique" 1” to “Apologies” topic
- *Исправлен эффект sc_TranasasSpellTrap_en отражение-ловущка душ
- *BUG Key isn’t removed from Sovor Trandel’s inventory
- FIX Added “removeitem key_neranomanor 1” to “Bribe Success”
- *BUG Ring isn’t removed from Dhaunayne Aundae’s inventory
- FIX Added “removeitem "extravagant_ring_aund_uni" 1” to “about my family” topic
- *BUG Devil Tanto isn’t added to Aengoth the Jeweler’s inventory after you give it to him
- FIX Added “additem Devil_Tanto_TGAMG 1” to “Arareren’s Devil Tanto” topic
- *BUG Key isn’t removed from Percius Mercius’ inventory
- FIX Added “removeitem "Key_Persius Mercius" 1” to “Sjoring Hard-Heart” topic
- *BUG Potion remains in Tarer Braryn’s inventory after he uses it
- FIX Removed “AddItem "p_cure_common_unique" 1” from “Apologies” topic
- *BUG Key isn’t removed from Elmussa Damori’s inventory
- FIX Added “removeitem key_elmussadamori 1” to “caldera mining contracts” topic
- *BUG Caldera Mining Contracts aren’t added to Odral Helvi’s inventory after you give them to him
- FIX Added “additem "bk_CalderaMiningContract" 1” to “Caldera mining contracts” topic
- *Odral Helvi [Д]аже если вы уже нашли и убили вора, вам все равно следовало найти и принести мне @контракты Горнодобывающей Компании Кальдеры#.
- BUG Coded message isn’t added to Divayth Fyr’s inventory after you give it to him
- FIX Added “additem "bk_MessageFromMasterAryon" 1” to “coded message” topic
- BUG Aryon doesn’t receive the coded message his mouth, Galos Mathendis, should deliver
- FIX Added "aryon"->additem "bk_ResponseFromDivaythFyr" 1” to “coded message” topic
- BUG Robe isn’t added to Tholer Saryoni’s intentory after you give it to him
- FIX Added “additem "Robe of St Roris" 1” to “control of the Ordinators” topic
- BUG Key isn’t removed from Tholer Saryoni’s intentory
- FIX Added “removeitem "key_Archcanon_private" 1” to “Temple’s doctrine” topic
- BUG Contract is in Duke Vedam Dren’s inventory before he writes it
- FIX Removed “bk_stronghold_c_hlaalu” from Duke Vedam Dren’s inventory
- BUG Price list isn’t removed from Brynjolfr’s inventory
- FIX Added “removeitem "sc_fur_armor" 1” to “snow bear armor” topic
- Added “removeitem "sc_fur_armor" 1” to “snow wolf armor” topic
- BUG Skull isn’t added to Tharsten Heart-Fang’s inventory
- FIX Added “additem misc_skull_Skaal 1” to “your business here” topic
- BUG Heart isn’t added to Korst Wind-Eye’s inventory
- FIX Added “additem bm_bearheart_unique 1” to “Ristaag” topic
- BUG Totem isn’t added to Korst Wind-Eye’s inventory
- FIX Added “additem Misc_BM_ClawFang_UNIQUE 1” to “Totem of Claw and Fang” topic
- BUG Possible to “win a duel” with Giras Indaram without being challenged to one
- FIX Added check “if ( GetJournalIndex HR_BillCollect != 70 )” to “girasScript” script
- *BUG Unlimited hearts appear in innocent’s body during quest
- FIX Added “set doonce to 2” to “WolfenderInnocent” script
- Added check “doonce == 2” to preserve quest scripts
- BUG Rerlas Mon takes 25 gold when he should take 20 gold
- FIX Changed “player->RemoveItem Gold_001 25” to “player->RemoveItem Gold_001 20” in “selling off” topic
- BUG Gold isn’t added to Rerlas Mon’s inventory after you give it to him
- FIX Added “additem Gold_001 20” to “selling off” topic
- Added “additem Gold_001 25” to “selling off” topic
- Added “additem Gold_001 100” to “selling off” topic
- BUG Key isn’t removed from Gindrala Hleran’s inventory
- FIX Added “removeitem key_gindrala 1” to “strange man” topic
- BUG Journal entry isn’t added after receiving scrib jelly from Dinok
- FIX Changed “journal IC4_scrib_A 2” to “journal IC4_scrib_A 1” in “scrib jelly” topic
- *BUG Belt isn’t removed from Im-Kilaya’s inventory
- FIX Added “removeitem "Blood Belt" 1” to “Reeh-Jah” topic
- *BUG There were dialog disagreements in Felisa Ulessen’s reward for delivering Therena’s clothes
- Changed “500 gold” to “1000 gold” in “new clothes” topic
- Changed “additem gold_001 500” to “additem gold_001 1000” in “new clothes” topic
- @Госпожа Терана# попросила, чтобы кто-нибудь доставил ей @новую одежду#. Я заплачу 1000 дрейков тому, кто принесет ей @новую одежду#.
- также У меня больше нет @заданий# для тебя. Если они тебе @нужны#, то поговори с другими @Голосами#. Или же снова обратись к @Госпоже Теране#, хотя я бы не советовал[а].
- BUG Raven Omayn didn’t give the 100 gold he offered for bringing her 5 muck
- FIX Added “Player->additem gold_001 100” to “muck” topic
- BUG Key isn’t removed from Mistress Brara Morvayn’s inventory
- FIX Added “removeitem "key_morvaynmanor" 1” to “Morvayn Manor” topic
- BUG Ilmeni Dren’s glove never made it back to her if you gave it to Imsin the Dreamer
- FIX Added “"ilmeni dren"->additem expensive_glove_left_ilmeni 1” to “maiden’s token” topic
- BUG Cuirass isn’t removed from Varus Vatinius’ inventory
- FIX Added “removeitem "silver_dukesguard_cuirass" 1” to “Lord’s Mail” topic
- BUG Wrong journal entry is added when you start Mevure Hlen’s quest
- FIX Changed “Journal "EB_TradeSpy" 30” to “Journal "EB_TradeSpy" 35” in “bureaucracy” topic
- *скрипт drerel_indaren addtopic дререль->дререл
- Фалану Индарен топик Дререль был убит->Дререл был убит (Дререл... мертв? Нет! Этого не может быть. Это неправда. Пожалуйста...оставь меня.)
- *BUG Wrong journal entry is added when you start Mevure Hlen’s quest
- FIX Changed “Journal "EB_TradeSpy" 30” to “Journal "EB_TradeSpy" 35” in “bureaucracy” topic
- новый диалог где 35 а не 30 если EB_Express 40
- *BUG Reward for Slay Raxle Berne quest differs if he is slain before it is assigned
- FIX Added “Player->AddItem "belt of balyna's soothing balm" 1” to “Galom Daeus” topic
- Added “Player->AddItem "Saint's Shield" 1” to “Galom Daeus” topic
- Я дал вам одежду одного из охотников за вампирами нашего Храма. Когда будете готовы, убейте Раксле Берне в данмерской крепости Галом Дэус.
- дам->дал
- *кай косадес топик необходимые товары поставлено условие A1_11_ZainsubaniInformant >= 50
- *StartScript CouncilorTopicsHlaalu
- StartScript CouncilorTopicsRedoran
- StartScript CouncilorTopicsTelvanni
- Теперь работают из соотв. диалогов.
- *imperial stell cuirass fix
- This fix adds the original belt to the imperial steel cuirass armor. It's included in the original mesh but isn't skinned correctly this fix adds it to the game as intended with the concept art.
- The icon for the Imperial Steel cuirass has been updated (by me) to show the belt. Author: Alaisiagae развёрнут в сторону оригинала.
- *BUG
- Gold isn’t added to Savile Imayn’s inventory after you give it to her
- FIX Added “additem Gold_001 200” to “recruit some miners” topic
- Added check “Item Gold_001 >= 200” to “recruit some miners” topic
- добавлен альтернативный диалог И где же деньги? Я не отдаю рабов бесплатно, %PCRace. если золота <200
- *Дом Телванни, Драта: Плоть, Ставшая целой -> "Ты хочешь, чтобы я поверила, что ты не можешь сделать этого для меня. Презираю некомпетентность. Конечно, чего еще ждать от человека." "от мужчины"
- *При игре мужским персонажем этот амулет забирается из инвентаря игрока, но не добавляется Драте.
- *Greeting -> "Я не боюсь тебя вампир. Прочь, демон!" > "Я не боюсь тебя[,] вампир. Прочь, демон!"
- *Fjorkvar — Фйроквар->Фьорквар
- *greidil half-troll — Грейдиль Полу-тролль->Грейдиль Полутролль
- *hurolf — Нурольф->Хурольф
- *Друлен Фален - квесты дома Редоран. После расправы с бандитами, говорит - у меня больше нет проблем с бандитами и грязекрабами. Если пройти по ссылке грязекраб, отвечает - кажется, здесь враждебные грязекрабы.
- сделал условие Journal HR_MudcrabNest меньще 40
- *BUG Key isn’t removed from Alvela Saram’s inventory
- FIX Added “key_ministry_ext” to Alvela Saram’s inventory
- Removed “ministry_truth_ext” from Alvela Saram’s inventory (wrong key)
- у этого ключа есть два варианта:
- ministry_truth_ext - у непися
- и key_ministry_ext - для открытия двери
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement