Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- HOW-TO: Клубные шестерки
- Введение
- Рано или поздно любой детектив понимает, что вручную копаться в навозных кучах информации, пытаясь найти малюсенькую деталь, которая ведет к разгадке и раскрытию дела, совершенно неэффективно. В тот момент у него появляется идея «Почему бы не завести помощника?» Действительно, почему бы и нет? Появление рабочего места способствует уменьшению безработицы и ускоряет процесс расследования. Ведь время – это деньги, а больше свободного времени – больше дел, и соответственно больше денег. Формула идеальная. Думаю, суть вы уловили и уже не прочь обзавестись собственной шестеркой, которая сама будет заниматься скучной работой по поиску иглы в стоге сена, а вы будете пожинать плоды, ломать лица и заполучать деньги и женщин.
- Коэффициент Популярности
- В первую очередь, самая важная валюта – это популярность вашего клуба. Чем выше показатель, тем большее количество народа захочет помочь вам в любых ваших приключениях. Отыскать нужную книгу в библиотеке? Пожалуйста. Смотаться в местный университет и побеседовать с профессором о расшифровке какой-то безумной книженции? Пожалуйста. Сварить кофе? На раз-два.
- Популярность рассчитывается несложно, впрочем, вся математическая хрень лежит на мастере, а не на вас: КРД * КУК * 10.
- КРД - количество распутанных дел ( «те, в которых вам удалось поучаствовать, но уровень IQ подсказал дать заднюю» делим на 2);
- КУК - к-во участников клуба (к-во неактивных делим также на 2).
- В итоге мы получаем Коэффициент Популярности. В данный момент клуб имеет Коэффициент Популярности = 45. Потому что у нас распутано 1 дело, 3 активных персонажей (глава клуба считается активным) и 3 неактивных.
- Коэффициент популярности пересчитывается только в конце каждого приключения.
- Очки Клуба
- Очки Клуба – главная валюта в улучшении снаряжения клуба, а также в «покупке» и совершенствовании компаньонов.
- Очки Клуба пересчитываются в конце каждого завершенного дела и равняются новому обновленному Коэффициенту Популярности + Очки Клуба, которые не были потрачены до начала завершенного дела.
- На данный момент у нас 45 Очков Клуба.
- Размещение вакансии
- «Разместить вакансию» – это первый шаг к получению НПЦ-компаньона.
- Разместить её можно только во время перерыва между приключениями.
- При размещении вакансии нужно указать две специальности (из списка навыков), которыми должен обладать компаньон на высшем уровне. Например, неплохо бы иметь книжного червя, который сутки напролет проводит в библиотеках города и в идеале знает, где и что нужно искать. Или мастера по мертвым языкам (не по всем естественно), тот который может расшифровать все что угодно. Выбор за вами.
- Вам будут предоставлены возможные компаньоны, развитые соответственно их цене.
- Уровень знания определенного навыка у компаньона влияет на время, на которое у него уйдет ваша задача.
- Повышение квалификации
- С каждым удачно выполненным заданием, компаньон получает Очки Опыта. На первом уровне их нужно 10, с каждым уровнем их число увеличивается на 1. На первом уровне шестерки не покидают стены школы.
- Увольнение
- На начальном этапе игры у вас лимит в три компаньона, так что выбирайте с умом. Уволенные компаньоны остаются в виде НПЦ в школе, но они будут в глубокой обиде на вас.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment