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- 剣装備時の物理属性攻撃力が上昇し剣による通常攻撃が突属性になる
- 敵の攻撃を回避した時、一定確率で所持武器でカウンターを行う
- チェインスキルを発動させる度に与えるダメージが増加する
- このターン、全防御力を犠牲に狙われ率と回避率を大きく上昇させる
- ターンの間、味方1列への物理属性攻撃を一度だけ回避させる
- 敵1体に近接突攻撃一定確率で盲目効果が発動する
- チェインスキルで敵に止めを刺した時同属性で別の敵に攻撃する
- このターン、指定した敵1体が突・炎属性攻撃を受けた時に追撃を行う
- このターン、指定した敵1体が突・氷属性攻撃を受けた時に追撃を行う
- このターン、指定した敵1体が突・雷属性攻撃を受けた時に追撃を行う
- 攻撃を回避する度に狙われ率と全防御力が上昇する
- シルフィード発動時の攻撃回数が増加する
- 戦闘開始時、一定確率で自身と同列の味方にウィンドカーテンを使用する
- このターン、自身が敵の攻撃を回避する度に同列の味方が各々の所持武器で反撃する
- 敵1体に近接突攻撃。このターン、自身の狙われ率と回避率を上昇させる
- 装備枠に空きが多いほど回避率が上昇する
- 敵1体に近接突+雷の複合属性攻撃使用までに回避するほど威力増加
- このターン、味方全体の回避率を大きく上昇させる このスキルの効果は重複しない
- ターンの間、敵1列の命中率を低下させる
- 敵の攻撃を回避する度に自身のユニオンゲージが上昇する
- 一定確率でチェインスキルによる追撃がもう一度発動する
- 攻撃する度に同ターン内の全防御力と回避率が上昇する
- 物理属性攻撃力が上昇する
- 敵1列へランダムにネ回の近接突攻撃
- ターンの間、自身のチェインスキルの追撃率とダメージを上昇させる
- このターン、指定した敵1体がスタン・封じ・状態異常にかかった際、追撃を行う
- 次ターン、チェインスキルを全体化させ追撃回数を増加させる
- 敵1体に近接突攻撃。前ターンの自身の攻撃回数が多いほど威力が上昇する
- 命中・回避率・行動速度が上昇する
- 一定確率で通常攻撃が突属性と斬属性で2回発生する
- 盾装備時の物理属性防御力が上昇する
- 重砲装備時の物理属性攻撃力が上昇する
- ターンの間、味方全体の物理属性防御力を上昇させる
- ターンの間、味方1人の狙われ率と全防御力を上昇させる
- バンカーを設置し攻撃を引きつける
- このターン、味方1列への物理属性攻撃を軽減する
- このターン、自身への物理属性攻撃を軽減しダメージを受ける度にHPを回復する
- このターン、味方全体への魔法属性攻撃を軽減する
- 前ターンのガードスキルの効果を維持し敵1体に遠隔壊攻撃
- 敵全体に遠隔壊攻撃ターンの間、物理属性攻撃力を低下させる
- 最大HPが上昇する
- 戦闘開始時、一定確率でバンカーを使用する
- 自身がいない列へのダメージを一定確率で無効化する
- 戦闘開始時、一定確率で自身に竜の咆哮を使用する
- このターン、味方1列への物理属性攻撃を軽減し、一定確率で致死ダメージも耐える
- このターン、味方1列への物理属性攻撃を軽減し、一定確率で封じを回復する
- このターン中、味方1人を敵の攻撃から庇う
- このターン、味方全体への全ての攻撃を軽減する
- このターン、味方1列への物理属性攻撃を軽減し、所持武器で反撃する
- 敵1列に遠隔斬攻撃
- ガードスキルが発動するかバンカー等が攻撃された時、次の重砲スキルの威力が上昇する
- 最大TPが上昇する
- 物理属性攻撃力が上昇する
- 次ターンに使用する重砲スキルの攻撃力・命中率・行動速度が上昇する
- 敵1体に最速遠隔壊攻撃
- 敵1体に遠隔壊攻撃一定確率で呪い効果が発動する
- 敵1体に遠隔壊攻撃一定確率で睡眠効果が発動する
- 次ターン、敵1体に遠隔壊+炎の複合属性攻撃。対象に近い程威力が上昇する
- 反撃能力を持ったトーチカを設置し攻撃を引きつける
- 自身への攻撃が軽減・無効化された時に一定確率でトーチカを使用する
- マギスキルの威力が上昇する
- ターンの間、味方1列の魔法属性攻撃力を上昇させる
- 敵1体から左右に拡散する遠隔炎属性攻撃
- 前後の敵2体を貫通する遠隔氷属性攻撃
- 敵1列に遠隔雷属性攻撃
- このターン、味方全体への魔法属性攻撃を軽減する
- 次の行動時に使用するマギスキルの範囲が敵1体になる代わりに威力が上昇する
- 詠唱スキルがターンを消費せずに使用可能になるが詠唱スキルの消費TPが増加する
- 一定歩数の間、フィールド上で発生するダメージ全般を軽減し、先制率を上昇させる
- 一定歩数の間、エンカウント率を低下させる
- 自身と同列の味方への魔法属性攻撃を一定確率で無効化する
- 敵の弱点属性へ攻撃した時自身のユニオンゲージが上昇する
- 魔法属性防御力が上昇する
- 敵全体に遠隔斬攻撃一定確率で腕封じ効果が発動する
- 敵全体に遠隔突攻撃ターンの間、魔法属性攻撃力を低下させる
- 敵全体に遠隔壊攻撃一定確率でスタン効果が発動する
- 次の行動時に使用するマギスキルの威力が減少する代わりにランダムに複数回ヒットする
- 3ターン後、ターン開始時に敵1体に遠隔壊攻撃。一定確率で石化効果が発動する
- 最大TPが上昇する
- 直前の自身の攻撃と異なる属性で攻撃した際直前の攻撃属性が付与され威力が上昇する
- 行動前に味方がINT依存攻撃をしていると自身の与えるダメージが増加する
- スキル使用時、一定確率で消費TPが0になる
- 魔法属性攻撃力が上昇する
- ターンの間、自身が消費したTPの一定割合を味方にランダムに受け渡す
- 敵全体に遠隔炎攻撃
- 敵全体に遠隔氷攻撃
- 敵全体に遠隔雷攻撃
- 封じ・状態異常耐性が上昇する
- 敵1体に武器属性攻撃
- 次の行動時に使用するマギスキルの消費TPと威力を減少させる
- 弓装備時の物理属性攻撃力が上昇する
- 猟犬・鷹が生存していた場合ターン終了時に味方全体のHPが回復する
- ターン終了時、猟犬・鷹のHPを回復させる
- 敵1体に遠隔突+ターンの間敵をターゲットにし物理属性防御力を下げる
- 猟犬を呼び出す
- 鷹を呼び出す
- 敵1体に遠隔突攻撃その後猟犬が一定確率で腕+脚封じ
- 猟犬が味方1人の状態異常とHPを回復する
- 敵1体に遠隔突攻撃その後、その左右の敵に鷹が遠隔斬攻撃
- 敵1体に最速遠隔突攻撃その後、対象のいる列に鷹が遠隔斬攻撃
- 命中率・回避率・行動速度が上昇する
- 物理属性攻撃力が上昇する
- HPが一定以下の敵に攻撃した際所持武器で追撃する
- 鷹召喚中にダンジョンを移動していると一定確率で食材を入手できる
- 前後の敵2体を貫通する遠隔突攻撃
- 鷹が敵1列に一定確率で盲目を付与
- 敵全体に遠隔突攻撃その後鷹が全体に遠隔氷攻撃
- 鷹が敵1体に遠隔斬攻撃一定確率で頭封じ効果が発動する
- 次ターン開始時、敵全体へランダム[F85B]キヌ~[F85B]キネ回遠隔突攻撃
- 鷹が上空へ飛び上がり、3ターン後のターン開始時、鷹が敵1体へ遠隔斬攻撃
- 最大TPが上昇する
- 猟犬の回復スキルの効果が向上する
- 封じ・状態異常成功率が上昇する
- 猟犬召喚中にダンジョンを移動していると一定確率で採集素材を入手できる
- 敵1体に遠隔突攻撃後列の敵にはダメージが上昇する
- 猟犬が敵1列に一定確率で混乱を付与
- このターン中、味方1人を猟犬が庇うターン終了時、その味方のHPを回復する
- 敵1体に遠隔突攻撃その後一定確率で猟犬がスタンを付着させる
- 敵1列に遠隔突+脚封じ攻撃攻撃した敵が脚封じ状態の場合猟犬が壊攻撃
- 猟犬が味方全体へランダム[F85B]チヌ回HPの回復を行う
- 前ターンと同じ対象に攻撃する時与えるダメージが増加する
- 刀装備時の物理属性攻撃力が上昇する
- 攻撃のヒット数が多いほど与えるダメージが増加する
- 敵全体へランダムネ回近接斬攻撃
- 敵1体に近接斬攻撃一定確率で睡眠効果が発動する
- 敵1体に近接突攻撃ターンの間、物理属性防御力を低下させる
- 敵1体に最速で近接斬攻撃対象の行動後にもう一度近接斬攻撃
- 敵1体に遠隔斬攻撃
- ターンの間、自身と同列の味方の物理属性攻撃力を上昇させる
- 敵を呼び寄せて戦闘を行う。稀少個体率が上がり、一定の確率で連続戦闘が発生する
- 刀を複数装備できるようになり、通常攻撃が一定の威力で刀の装備数分発動する
- 物理属性攻撃力が上昇する
- 一定確率で刀スキルがもう一度発動する装備している刀が多いほど発動率が上昇する
- 敵1体に装備している刀と同数の近接斬攻撃
- このターン、敵味方の攻撃に対し所持武器で追撃を行う
- 敵1列へランダムネ回近接斬攻撃
- 敵全体へ、装備している刀の数×敵の数と同数のランダム近接斬攻撃
- 戦闘でHPが0になった時、ターン終了時一定確率で生き帰る
- 最大HPが上昇する
- 敵全体に近接ランダム属性攻撃装備している刀と同数回ランダムに攻撃する
- 刀スキルが一定確率でクリティカルしクリティカル時の威力が上昇する
- 最大TPが上昇する
- 自身の行動が敵1体への攻撃の時攻撃対象から受けるダメージを軽減する
- 敵1体に近接斬+雷の複合属性攻撃
- 敵1体に耐性を無視した近接斬攻撃
- 敵の物理属性攻撃を一定確率で無効化しその敵に所持武器で反撃を行う
- 敵1列に近接斬攻撃ターンの間、回避率を低下させる
- 敵全体に遠隔斬攻撃対象が少ないほど威力が上昇する
- 命中率・回避率・行動速度が上昇する
- 敵1体に最大3回連続発動する近接斬攻撃一撃毎に頭+腕+脚封じ効果が発動する
- 祈祷スキルの行動速度が上昇し消費TPが減少する
- 味方全員の祈祷:焔、氷雨、紫電を解除し敵全体へランダム5回、同属性で遠隔攻撃
- 強化スキルをかけた際、対象になった味方のHPを回復する
- ターンの間、味方全体の炎耐性を上昇させ武器属性に炎属性を追加する
- ターンの間、味方全体の氷耐性を上昇させ武器属性に氷属性を追加する
- ターンの間、味方全体の雷耐性を上昇させ武器属性に雷属性を追加する
- ターンの間、味方全体の全攻撃力を上昇させる
- ターンの間、味方全体の全防御力を上昇させる
- ターンの間、味方全体の命中率を上昇させる
- 味方1人の強化と弱体を1つずつ解除し対象のHPを回復、行動速度を上昇させる
- 自身の強化を解除した時、一定確率で自身に同じ強化が付与される
- 魔法属性攻撃力が上昇する
- 自身の強化・弱体を1つずつ解除し同列の味方のTPを回復する
- 最大TPが上昇する
- 自身の強化中にHPが0になった際一定の確率で強化を代償にして生き残る
- 自身の祈祷:焔、氷雨、紫電を解除し敵全体に遠隔攻撃。同属性耐性を低下させる
- 敵味方全体の強化・弱体を解除し自身のTPを回復する
- 自身の強化を解除し、敵1体に所持武器で攻撃ターン終了まで全攻撃力を低下させる
- 最大HPが上昇する
- 味方全員の祈祷:焔、氷雨、紫電を解除しターン終了まで、その属性の攻撃を吸収する
- 自身が生存中、強化が付与されている味方は行動時にHPが回復する
- 封じ・状態異常耐性が上昇する
- このターン、強化が付与されている味方は与えたダメージの一部を吸収する
- 探索時、歩くたびに味方全体のHPが回復する
- ターンの間、味方全体の封じ・状態異常耐性を上昇させる
- ターンの間、味方全体の回避率を上昇させる
- ターンの間、味方全体の最大HPを上昇させる
- このターン、味方全体は封じ・状態異常を受けた時、強化1つを代償に無効化する
- 魔法属性防御力が上昇する
- 自身が生存中、強化が付与されている味方はダメージを受けるとターン中一度だけ回復する
- 戦闘中のハーブスキルの回復量が上昇する
- 封じ・状態異常の自然回復率が上昇する
- 味方1人のHPを回復する
- 味方1列のHPを回復する
- 味方[F85A]Yに付着した状態異常を回復する
- 味方1人を戦闘不能から回復する
- 敵1列に一定確率で毒効果が発動し[F85B]・|ターンの間、毒耐性を低下させる
- 敵1列に一定確率で盲目効果が発動し[F85B]・|ターンの間、盲目耐性を低下させる
- ターンの間敵1列の魔法属性防御力を低下させる
- 採取、伐採、採掘時に味方全体のHPとTPが回復する
- 戦闘中にハーブスキルで回復する時最大HPを超えて一定割合まで回復する
- 最大HPが上昇する
- ターンの間、ハーブスキルの行動速度と回復量を低下させる代わりに範囲を拡大する
- 味方全体のHPを回復する
- このターン、味方全体が敵からダメージを受ける度に対象のHPを回復する
- 次のターン開始時味方全体のHPを回復する
- 味方[F85A]Yに付着した封じを回復する
- ターンの間、味方全体は最後に受けたハーブスキルをターン終了時に再度受ける
- 味方が戦闘不能になる度に一定確率で復活させる
- 封じ・状態異常耐性が上昇する
- スモークスキルの行動速度が上昇し消費TPが減少する
- 封じ・状態異常成功率が上昇する
- 敵1列に一定確率で麻痺効果が発動し[F85B]・|ターンの間、麻痺耐性を低下させる
- 敵1列に一定確率で混乱効果が発動し[F85B]・|ターンの間、混乱耐性を低下させる
- 状態異常の敵1体の弱体を1つ解除し遠隔炎攻撃
- スモークスキル効果中の敵1体を一定確率でスタンさせる
- スモークスキル効果中の敵1体を一定確率で石化させる
- ターンの間、敵全体に効果中のスモークの状態異常をターン終了時に一定確率で付与
- 戦闘開始時、敵前列に一定確率で何れかのスモークスキルを使用する
- 最大TPが上昇する
- 物理属性攻撃力が上昇する
- 自身のHPが減少する度に一定確率で敵に武器属性攻撃を行う
- 拳甲装備時の物理属性攻撃力が上昇する
- 敵1体に近接壊攻撃。一定確率で封じられていない部位を封じるスキルが追加発動する
- 敵1体に近接壊攻撃一定確率で頭封じ効果が発動する
- 敵1体に近接壊攻撃一定確率で腕封じ効果が発動する
- 敵1体に近接壊攻撃一定確率で脚封じ効果が発動する
- 敵1体に近接雷+壊の複合属性攻撃。対象を倒せなかった場合、自身もダメージを受ける
- 自身のHPを消費して敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃
- ターンの間、味方1人は行動時にHPを消費する代わりに物理属性攻撃力が上昇する
- 単発のスキルによる封じ・状態異常に失敗した時、一定確率で再度発動する
- ターンの間、自身と同列の味方の封じ・状態異常耐性を上昇させる
- 自身の封じ・状態異常を回復し次ターンの全攻撃力を上昇させる
- 自身と敵1体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する
- 同列の味方が物理属性攻撃を受けた時近接壊攻撃で反撃し、攻撃時の部位を封じる
- 敵1体に近接壊攻撃。封じ・状態異常の敵に同じ封じ・状態異常のスキルが追加発動する
- 敵1体に近接壊攻撃一定確率で麻痺効果が発動する
- 敵1体に、前ターンの自身の攻撃回数と同数の近接壊攻撃
- 封じ・状態異常成功率が上昇する
- 命中率・回避率・行動速度が上昇する
- 自身のHPが一定割合以下の時与えるダメージが増加する
- ターンの間、自身と同列の味方の物理属性防御力を上昇させる
- 自身のHPを消費して敵1列に近接壊攻撃
- 敵1体に近接壊攻撃。残りHP割合が自身より高い敵に対して威力が上昇する
- 敵全体に近接壊攻撃。与えたダメージの一定割合、自身のHPを回復する
- 敵1体に近接壊攻撃。味方全体のHPが少ないほど威力が上昇する
- 致死ダメージを受けると一度だけ耐え次ターンに与えるダメージが上昇する
- 自身のHPが回復するほど次ターンに与えるダメージが上昇する
- 最大HPが上昇する
- 封じ・状態異常耐性が上昇する
- 鎌装備時の物理属性攻撃力が上昇する
- 弱体スキルを使用時、一定の確率で「瘴気の兵装」を使用する
- 敵1列に近接斬攻撃瘴気兵装時、一定確率で麻痺効果が発動する
- 敵1列に近接斬攻撃瘴気兵装時、一定確率で呪い効果が発動する
- 自身のHPを消費して3ターンの間、「瘴気兵装」状態をとる
- ターンの間、敵全体の全攻撃力を低下させる
- ターンの間、敵全体の封じ・状態異常耐性を低下させる
- 瘴気兵装時、自身のHPが減少するたびに一定確率で敵1体に睡眠効果が発動する
- 瘴気兵装時、自身が敵を状態異常にする毎に全攻撃力が上昇する
- 一定歩数の間、エンカウント率を上昇させ戦闘で得られる経験値を上昇させる
- 瘴気兵装時、自身が敵を状態異常にする毎に全防御力が上昇する
- 戦闘開始時一定確率で「瘴気の兵装」を使用する
- 敵1列に近接斬+氷の複合属性攻撃対象が状態異常であった場合、追加攻撃
- 敵1列に近接斬攻撃瘴気兵装時、一定確率で毒効果が発動する
- 敵1列に近接斬攻撃瘴気兵装時、一定確率で混乱効果が発動する
- 瘴気兵装時、自身のHPを消費しネ回ランダムに近接斬攻撃
- 瘴気兵装を身代わりとして戦闘離脱しターン終了時に敵1体に近接斬攻撃し復帰
- 敵1体に近接斬攻撃一定確率で即死効果が発動する
- 最大TPが上昇する
- 封じ・状態異常成功率が上昇する
- 敵に弱体を付与した時、自身のHPが最大HPを超えて一定割合まで回復する
- 自身が弱体・状態異常にかかった際一定確率で無効化できる
- ターンの間、敵全体の全防御力を低下させる
- ターンの間、敵全体の命中率を低下させる
- 瘴気兵装を解除して味方全体のHPを回復する一定の確率で状態異常も回復する
- 瘴気兵装を解除し、このターン味方全体の封じ・状態異常を一定確率で防ぐ
- 敵1体の弱体を全て解除し弱体と同数の近接斬攻撃
- 敵1体の弱体を全て解除し、このターン味方が戦闘不能になると一定確率で復活させる
- 最大HPが上昇する
- 魔法属性防御力が上昇する
- 死霊の攻撃力と状態異常成功率が上昇する
- 戦闘中に死霊が消滅した時一定確率で死霊を召喚する
- ダメージを受けなかったターン終了時一定確率で死霊を召喚する
- 自身のHPを消費して空き枠にHPボーナスを得た死霊を呼び出す
- 死霊1体を消滅させ、敵全体を一定確率で毒状態にする
- 死霊1体を消滅させ、敵全体に遠隔炎攻撃
- 死霊1体を消滅させ、ターンの間敵1体の全防御力を低下させる
- 死霊1体を消滅させ、ターンの間味方全体の魔法属性防御力を上昇させる
- 使用したターン、指定した死霊1体に味方全体への攻撃を庇わせる
- 死霊1体を消滅させ味方全体のHPを回復する
- 誰かが死亡する度に一定確率で死霊を召喚する
- 死霊がいる時に致死ダメージを受けると一定確率で死霊を消滅させ自身のHPを回復
- 死霊1体を消滅させ、敵全体を一定確率で呪い状態にする
- 死霊1体を消滅させ、敵全体に遠隔氷攻撃
- 全ての死霊を消滅させ敵1体を一定確率で石化させる
- このターン、指定した味方1人を攻撃した敵に死霊が反撃を行う
- 死霊1体を消滅させ、一定確率で戦闘不能の味方全体を復活させる
- このターン、死霊の攻撃回数を増加させ与えるダメージを上昇させる
- 最大HPが上昇する
- 封じ・状態異常成功率が上昇する
- HPが一定割合以下の時ターン終了時、一定確率で死霊を召喚する
- 戦闘開始時一定確率で「死霊召喚」を使用する
- 敵1体に遠隔無属性攻撃。発動までに死亡・消滅した数が多いほど威力が上昇する
- 死霊1体を消滅させ、次ターン終了時まで自身が与えるダメージを上昇させる
- 敵1体に遠隔壊攻撃与えたダメージをHPとした死霊を召喚する
- 死霊1体を消滅させ、敵1体に死霊のHPの一定割合のダメージを与える
- 全ての死霊を消滅させ、敵全体に遠隔壊+炎の複合属性攻撃
- 敵1体を一定確率で即死させ死霊として空き枠に召喚する
- 最大TPが上昇する
- 魔法属性攻撃力が上昇する
- 敵1体に近接斬攻撃一定確率で毒効果が発動する
- 敵1体に近接斬攻撃与えたダメージの一部を吸収する
- 敵1体に近接斬攻撃をし、ターンの間全攻撃力を低下させる
- 敵1体に近接斬攻撃
- 敵1列に近接斬+炎の複合属性攻撃
- 敵全体へランダムネ回近接斬攻撃し自身の物理属性攻撃力を上昇させる
- 敵全体に近接斬攻撃
- 敵1体に耐性を無視した遠隔突攻撃
- 敵1体に遠隔突攻撃一定確率で石化効果が発動する
- 敵1体に近接突攻撃一定確率で即死効果が発動する
- 敵全体へランダムネ回命中率が低めの近接突攻撃
- 敵1体に近接壊攻撃一定確率でスタン効果が発動する
- 敵1体に近接壊攻撃一定確率で混乱効果が発動する
- 敵1体に近接壊攻撃
- 敵全体へランダムネ回遠隔壊攻撃
- 前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃
- 敵1体に遠隔炎属性攻撃
- 敵1列に遠隔炎属性攻撃一定確率で呪い効果が発動する
- 敵全体へ遠隔炎属性攻撃
- 敵1体に遠隔氷属性攻撃
- 敵1列に遠隔氷属性攻撃
- 敵1体に遠隔雷属性攻撃
- 敵1列に一定確率で腕封じ効果が発生する
- 敵1体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発生する
- 自身の全防御力を上昇させる
- このターン、味方全体への物理属性攻撃を軽減する
- このターン、味方全体への炎属性攻撃を軽減する
- このターン、味方全体への氷属性攻撃を軽減する
- このターン、味方全体への雷属性攻撃を軽減する
- 次ターンに与えるダメージを上昇させる
- 味方1人のHPを回復する
- 自身のHPを回復する
- 味方1人を戦闘不能から回復する
- 味方1人に付着した封じを回復する
- 味方全体を一定確率で戦闘不能から回復する
- このターン、追跡中のFOEを足止めする
- 希少個体の出現率が上昇する
- 一定確率で敵の不意打ちを無効化する
- 探索時、歩くたびに自身のTPが回復する
- 探索時、時間が進むのが早くなる
- 探索時、歩くたびに経験値を得る
- 周囲にある歩ける床を地図上に自動で塗る
- 周囲の宝箱、隠し通路階段、FOE、採集ポイントを地図に表示
- 戦闘で得た経験の一部を伝えてギルド内の経験へと昇華する
- 敵全体へランダムネ回近接斬攻撃し自身の物理属性攻撃力を上昇させる
- 敵1列に遠隔突攻撃をし、ターンの間全防御力を低下させる
- 敵1列に近接斬攻撃一定確率で腕封じ効果が発生する
- 敵全体に近接壊攻撃
- 敵全体にネ回遠隔雷属性攻撃一定確率でスタン効果が発生する
- ターンの間、味方全体の回避率を上昇させる
- 敵全体に一定確率で混乱効果が発動しターンの間、封じ耐性を低下させる
- 敵全体に遠隔炎属性攻撃
- 敵1体に近接突攻撃一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発生する
- 敵1列に遠隔炎属性攻撃をし、ターンの間魔法属性防御力を低下させる
- 周囲に魔法がかかったものがあれば発見する さらにINTが少し上昇する
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