View difference between Paste ID: fQputq06 and 9HPghfwE
SHOW: | | - or go back to the newest paste.
1
#include <conio.h>
2
#include <iostream>
3
#include <string>
4
#include <windows.h>
5
using namespace std;
6
7
string strImie;
8
int nKlasa;
9
int nMenu;
10
int nWiek;
11
12
void Gra()
13
{
14
	cout << "123";
15
}
16
17
//KLASY
18
19
void rycerz()
20
{
21
	const int SILA = 10;
22
	const int ZRECZNOSC = 4;
23
	const int MAGIA = 0;
24
	const int MAGIAZNISZCZENIA = 0;
25
}
26
27
void lucznik()
28
{
29
	const int SILA = 4;
30
	const int ZRECZNOSC = 10;
31
	const int MAGIA = 0;
32
	const int MAGIAZNISZCZENIA = 0;
33
}
34
35
void mag()
36
{
37
	const int SILA = 0;
38
	const int ZRECZNOSC = 0;
39
	const int MAGIA = 10;
40
	const int MAGIAZNISZCZENIA = 4;
41
}
42
43
void magzniszczenia()
44
{
45
	const int SILA = 0;
46
	const int ZRECZNOSC = 0;
47
	const int MAGIA = 4;
48
	const int MAGIAZNISZCZENIA = 10;
49
}
50
51
52
53
void profil()
54
{
55
	cout << endl;
56
	cout << "Czas opowiedziec cos o sobie:" << endl;
57
	cout << "Podaj swoje imie: "; cin >> strImie;
58
	cout << "Podaj swoj wiek: "; cin >> nWiek;
59
	cout << endl;
60
	Sleep(1000);
61
	cout << "Nadszedl czas abys wybral klase postaci. Oto wszystkie opcje + statystyki:" << endl;
62
	cout << endl;
63
64
	Sleep(3000);
65
	cout << "Rycerz:" << endl;
66
	cout << "Sila: 10" << endl;
67
	cout << "Zrecznosc: 4" << endl;
68
	cout << "Magia: 0" << endl;
69
	cout << "Magia zniszczenia: 0" << endl;
70
	cout << endl;
71
72
	Sleep(2000);
73
	cout << "Lucznik:" << endl;
74
	cout << "Sila: 4" << endl;
75
	cout << "Zrecznosc: 10" << endl;
76
	cout << "Magia: 0" << endl;
77
	cout << "Magia zniszczenia: 0" << endl;
78
	cout << endl;
79
80
	Sleep(2000);
81
	cout << "Mag:" << endl;
82
	cout << "Sila: 0" << endl;
83
	cout << "Zrecznosc: 0" << endl;
84
	cout << "Magia: 10" << endl;
85
	cout << "Magia zniszczenia: 4" << endl;
86
	cout << endl;
87
88
	Sleep(2000);
89
	cout << "Mag zniszczenia:" << endl;
90
	cout << "Sila: 0" << endl;
91
	cout << "Zrecznosc: 0" << endl;
92
	cout << "Magia: 4" << endl;
93
	cout << "Magia zniszczenia: 10" << endl;
94
	cout << endl;
95
96
	// Wybรณr klasy
97
98
	cout << "Twoj wybor(1.Rycerz, 2.Lucznik, 3.Mag, 4.Mag zniszczenia): "; cin >> nKlasa;
99
100
	 switch (nKlasa)
101
        {
102
        case 1:
103
                rycerz(); break;
104
        case 2:
105
                lucznik();break;
106
        case 3:
107
                mag(); break;
108
        case 4:
109
                magzniszczenia();break;
110
        }
111
	   Gra();
112
113
	getch();
114
}
115
116
void main()
117
{
118
	Sleep(300);
119
	cout << "*****************************************************" << endl;
120
	Sleep(300);
121-
	cout << "ForgottenWorld, wersja V1.0   // Made by Konrad Kowal" << endl;
121+
	cout << "ForgottenWorld, wersja V1.0   //" << endl;
122
	Sleep(300);
123
	cout << "*****************************************************" << endl;
124
	Sleep(300);
125
	cout << "Witaj w zapomnianym swiecie. Twoja historia rozpoczyna" << endl;
126
	Sleep(300);
127
	cout << "sie po katastrofie statku na ktorym plynales." << endl;
128
	Sleep(300);
129
	cout << "Budzisz sie na plazy" << endl;
130
	Sleep(300);
131
	cout << endl;
132
133
	// Menu
134
135
	cout << "1. Rozpocznij gre" << endl;
136
	cout << "2. Wyjscie" << endl;
137
	cout << "Twoj wybor (1 lub 2): "; cin >> nMenu;
138
139
140
	switch (nMenu)
141
	{
142
	case 1:
143
		profil();
144
	case 2:
145
		break;
146
	}
147
148
149
}