SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
1 | // Команда | |
2 | CMD:dbd(playerid, params[]) | |
3 | { | |
4 | - | ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Dead by Daylight", "{FFFFFF}Выберите свою роль:", "Жертва", "Маньяк"); |
4 | + | ShowPlayerDialog(playerid, 159753, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Dead by Daylight", "{FFFFFF}Выберите свою роль:", "Жертва", "Маньяк"); |
5 | return true; | |
6 | } | |
7 | // Проверка | |
8 | stock SetPlayerSpawn(playerid) | |
9 | { | |
10 | SetPlayerSkin(playerid, Player[playerid][pSkin]); | |
11 | SetPlayerScore(playerid, Player[playerid][pLevel]); | |
12 | - | if(Player[playerid][pLevel] > 0) |
12 | + | /*if(Player[playerid][pLevel] > 0) |
13 | { | |
14 | if(Player[playerid][pSex] == 1) | |
15 | { | |
16 | SetPlayerPos(playerid, 404.8453,2458.0388,16.5000); // Координаты жертва | |
17 | GivePlayerWeapon(playerid, 41, 30); // Оружие у жертвы | |
18 | } | |
19 | else | |
20 | { | |
21 | if(countwo >= 5) // Если на сервере более 5 маньяков, перекидывает за жертву | |
22 | { | |
23 | SetPlayerPos(playerid, 404.8453,2458.0388,16.5000); //Координаты жертвы | |
24 | SetPlayerSkin(playerid, 58); //Скин жертвы | |
25 | GivePlayerWeapon(playerid, 41, 15); // Оружие у жертвы | |
26 | } | |
27 | else | |
28 | { | |
29 | SetPlayerPos(playerid, -296.7903,1552.1262,75.3594); // Координаты маньяка | |
30 | GivePlayerWeapon(playerid, 30, 9999); // Оружие у Маньяка | |
31 | GivePlayerWeapon(playerid, 24, 9999); // Оружие у Маньяка #2 | |
32 | GivePlayerWeapon(playerid, 9, 9999); // Оружие у Маньяка #3 | |
33 | countwo++; | |
34 | } | |
35 | } | |
36 | - | } |
36 | + | }*/ |
37 | } | |
38 | ||
39 | //в public OnDialogResponse; если через switch..case | |
40 | case 159753: | |
41 | { | |
42 | if(response) | |
43 | { | |
44 | SetPlayerPos(playerid, 404.8453,2458.0388,16.5000); // Координаты жертва | |
45 | GivePlayerWeapon(playerid, 41, 30); // Оружие у жертвы | |
46 | SetPlayerSkin(playerid, 58); //Скин жертвы | |
47 | } | |
48 | else | |
49 | { | |
50 | if(countwo >= 5) // Если на сервере более 5 маньяков, перекидывает за жертву | |
51 | { | |
52 | SetPlayerPos(playerid, 404.8453,2458.0388,16.5000); //Координаты жертвы | |
53 | SetPlayerSkin(playerid, 58); //Скин жертвы | |
54 | GivePlayerWeapon(playerid, 41, 15); // Оружие у жертвы | |
55 | } | |
56 | else | |
57 | { | |
58 | SetPlayerPos(playerid, -296.7903,1552.1262,75.3594); // Координаты маньяка | |
59 | GivePlayerWeapon(playerid, 30, 9999); // Оружие у Маньяка | |
60 | GivePlayerWeapon(playerid, 24, 9999); // Оружие у Маньяка #2 | |
61 | GivePlayerWeapon(playerid, 9, 9999); // Оружие у Маньяка #3 | |
62 | countwo++; | |
63 | } | |
64 | } | |
65 | } | |
66 | ||
67 | //если if() | |
68 | else if(dialogid == 159753) | |
69 | { | |
70 | if(response) | |
71 | { | |
72 | SetPlayerPos(playerid, 404.8453,2458.0388,16.5000); // Координаты жертва | |
73 | GivePlayerWeapon(playerid, 41, 30); // Оружие у жертвы | |
74 | SetPlayerSkin(playerid, 58); //Скин жертвы | |
75 | } | |
76 | else | |
77 | { | |
78 | if(countwo >= 5) // Если на сервере более 5 маньяков, перекидывает за жертву | |
79 | { | |
80 | SetPlayerPos(playerid, 404.8453,2458.0388,16.5000); //Координаты жертвы | |
81 | SetPlayerSkin(playerid, 58); //Скин жертвы | |
82 | GivePlayerWeapon(playerid, 41, 15); // Оружие у жертвы | |
83 | } | |
84 | else | |
85 | { | |
86 | SetPlayerPos(playerid, -296.7903,1552.1262,75.3594); // Координаты маньяка | |
87 | GivePlayerWeapon(playerid, 30, 9999); // Оружие у Маньяка | |
88 | GivePlayerWeapon(playerid, 24, 9999); // Оружие у Маньяка #2 | |
89 | GivePlayerWeapon(playerid, 9, 9999); // Оружие у Маньяка #3 | |
90 | countwo++; | |
91 | } | |
92 | } | |
93 | } |