View difference between Paste ID: afDhSLPi and 1HngmjAC
SHOW: | | - or go back to the newest paste.
1
// Команда
2
CMD:dbd(playerid, params[])
3
{
4-
	ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Dead by Daylight", "{FFFFFF}Выберите свою роль:", "Жертва", "Маньяк");
4+
	ShowPlayerDialog(playerid, 159753, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Dead by Daylight", "{FFFFFF}Выберите свою роль:", "Жертва", "Маньяк");
5
    return true;
6
}
7
// Проверка
8
stock SetPlayerSpawn(playerid)
9
{
10
    SetPlayerSkin(playerid, Player[playerid][pSkin]);
11
    SetPlayerScore(playerid, Player[playerid][pLevel]);
12-
    if(Player[playerid][pLevel] > 0)
12+
    /*if(Player[playerid][pLevel] > 0)
13
    {
14
        if(Player[playerid][pSex] == 1)
15
        {
16
            SetPlayerPos(playerid, 404.8453,2458.0388,16.5000); // Координаты жертва
17
            GivePlayerWeapon(playerid, 41, 30); // Оружие у жертвы
18
        }
19
        else
20
        {
21
            if(countwo >= 5) // Если на сервере более 5 маньяков, перекидывает за жертву
22
            {
23
                SetPlayerPos(playerid, 404.8453,2458.0388,16.5000); //Координаты жертвы
24
                SetPlayerSkin(playerid, 58); //Скин жертвы
25
	            GivePlayerWeapon(playerid, 41, 15); // Оружие у жертвы
26
            }
27
            else
28
            {
29
                SetPlayerPos(playerid, -296.7903,1552.1262,75.3594); // Координаты маньяка
30
                GivePlayerWeapon(playerid, 30, 9999); // Оружие у Маньяка
31
                GivePlayerWeapon(playerid, 24, 9999); // Оружие у Маньяка #2
32
                GivePlayerWeapon(playerid, 9, 9999); // Оружие у Маньяка #3
33
                countwo++;
34
            }
35
        }
36-
    }
36+
    }*/
37
}
38
39
//в public OnDialogResponse; если через switch..case
40
case 159753:
41
{
42
	if(response)
43
	{
44
		SetPlayerPos(playerid, 404.8453,2458.0388,16.5000); // Координаты жертва
45
        GivePlayerWeapon(playerid, 41, 30); // Оружие у жертвы
46
		SetPlayerSkin(playerid, 58); //Скин жертвы
47
	}
48
	else
49
	{
50
		if(countwo >= 5) // Если на сервере более 5 маньяков, перекидывает за жертву
51
        {
52
            SetPlayerPos(playerid, 404.8453,2458.0388,16.5000); //Координаты жертвы
53
            SetPlayerSkin(playerid, 58); //Скин жертвы
54
	        GivePlayerWeapon(playerid, 41, 15); // Оружие у жертвы
55
        }
56
        else
57
        {
58
            SetPlayerPos(playerid, -296.7903,1552.1262,75.3594); // Координаты маньяка
59
            GivePlayerWeapon(playerid, 30, 9999); // Оружие у Маньяка
60
            GivePlayerWeapon(playerid, 24, 9999); // Оружие у Маньяка #2
61
            GivePlayerWeapon(playerid, 9, 9999); // Оружие у Маньяка #3
62
            countwo++;
63
        }
64
	}
65
}
66
67
//если if()
68
else if(dialogid == 159753)
69
{
70
	if(response)
71
	{
72
		SetPlayerPos(playerid, 404.8453,2458.0388,16.5000); // Координаты жертва
73
        GivePlayerWeapon(playerid, 41, 30); // Оружие у жертвы
74
		SetPlayerSkin(playerid, 58); //Скин жертвы
75
	}
76
	else
77
	{
78
		if(countwo >= 5) // Если на сервере более 5 маньяков, перекидывает за жертву
79
        {
80
            SetPlayerPos(playerid, 404.8453,2458.0388,16.5000); //Координаты жертвы
81
            SetPlayerSkin(playerid, 58); //Скин жертвы
82
	        GivePlayerWeapon(playerid, 41, 15); // Оружие у жертвы
83
        }
84
        else
85
        {
86
            SetPlayerPos(playerid, -296.7903,1552.1262,75.3594); // Координаты маньяка
87
            GivePlayerWeapon(playerid, 30, 9999); // Оружие у Маньяка
88
            GivePlayerWeapon(playerid, 24, 9999); // Оружие у Маньяка #2
89
            GivePlayerWeapon(playerid, 9, 9999); // Оружие у Маньяка #3
90
            countwo++;
91
        }
92
	}
93
}