SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
1 | - | ^H:~(%d) M:~(%d) E:%d W:%d B:(%d)~% Ess:%d~% ~[(*) (*)] |
1 | + | H:~(%d)~% M:~(%d)~% E:~(%d)~% W:~(%d)~% B:~(%d)~% Ess:~(%d)~% ~[~(*)~({*}{*})] |
2 | - | health = %1 |
2 | + | health = (%1) |
3 | - | mana = %2 |
3 | + | mana = (%2) |
4 | - | blood = %3 |
4 | + | endurance = (%3) |
5 | willpower = (%4) | |
6 | blood = (%5) | |
7 | - | %pos( %4, s) {#var sileris 1} {#var sileris 0} |
7 | + | essence = (%6) |
8 | - | %pos( %4, @) {#var phased 1} {#var phased 0} |
8 | + | status = (%7) |
9 | - | %pos( %4, p) {#var prone 1} {#var prone 0} |
9 | + | status2 = (%8%9) |
10 | - | %pos( %4, d) {#var deaf 1} {#var deaf 0} |
10 | + | |
11 | - | %pos( %4, b) {#var blind 1} {#var blind 0} |
11 | + | |
12 | #if %pos( %4, s) {#var sileris 1} {#var sileris 0} | |
13 | - | %pos( %5, e) {#var equil 1} {#var equil 0} |
13 | + | #if %pos( %4, @) {#var phased 1} {#var phased 0} |
14 | - | %pos( %5, b) {#var bal 1} {#var bal 0} |
14 | + | #if %pos( %4, p) {#var prone 1} {#var prone 0} |
15 | - | #echo fired! |
15 | + | #if %pos( %4, d) {#var deaf 1} {#var deaf 0} |
16 | #if %pos( %4, b) {#var blind 1} {#var blind 0} | |
17 | ||
18 | #if %pos( %5, e) {#var equil 1} {#var equil 0} | |
19 | #if %pos( %5, b) {#var bal 1} {#var bal 0} | |
20 | #echo %crlf "Run NiggaNigganigga Run Nigganigganigga" | |
21 |