View difference between Paste ID: CysgJULp and BSXPxPgA
SHOW: | | - or go back to the newest paste.
1-
^H:~(%d) M:~(%d) E:%d W:%d B:(%d)~% Ess:%d~% ~[(*) (*)]
1+
H:~(%d)~% M:~(%d)~% E:~(%d)~% W:~(%d)~% B:~(%d)~% Ess:~(%d)~% ~[~(*)~({*}{*})]
2-
health = %1
2+
health = (%1)
3-
mana = %2
3+
mana = (%2)
4-
blood = %3
4+
endurance = (%3)
5
willpower = (%4)
6
blood = (%5)
7-
    %pos( %4, s) {#var sileris 1} {#var sileris 0}
7+
essence = (%6)
8-
    %pos( %4, @) {#var phased 1} {#var phased 0}
8+
status = (%7)
9-
    %pos( %4, p) {#var prone 1} {#var prone 0}
9+
status2 = (%8%9)
10-
    %pos( %4, d) {#var deaf 1} {#var deaf 0}
10+
11-
    %pos( %4, b) {#var blind 1} {#var blind 0}
11+
12
#if %pos( %4, s) {#var sileris 1} {#var sileris 0}
13-
    %pos( %5, e) {#var equil 1} {#var equil 0}
13+
#if %pos( %4, @) {#var phased 1} {#var phased 0}
14-
    %pos( %5, b) {#var bal 1} {#var bal 0}
14+
#if %pos( %4, p) {#var prone 1} {#var prone 0}
15-
#echo fired! 
15+
#if %pos( %4, d) {#var deaf 1} {#var deaf 0}
16
#if %pos( %4, b) {#var blind 1} {#var blind 0}
17
 
18
#if %pos( %5, e) {#var equil 1} {#var equil 0}
19
#if %pos( %5, b) {#var bal 1} {#var bal 0}
20
#echo %crlf "Run NiggaNigganigga Run Nigganigganigga"
21