View difference between Paste ID: 7yKKXH0z and 40udExGu
SHOW: | | - or go back to the newest paste.
1
[b]Alpha 10.3:[/b]
2
Добавлено:
3
• Для кастомизации добавлено несколько стилей причесок как для женского пола, так и для мужского, множество вариантов бород для мужского персонажа, и новые волосы, цвет глаз и кожи.
4
• Добавлены красные, синие, зеленые, коричневые и верные варианты одежды для клетчатой рубашки, кепок, бандан и штанов.
5
• Добавлены новые аптеки, книжные магазины и магазины бытовой техники с указателями, украшения и специальные находки в Navezgane и Random Gen
6
• Добавлена новая система улучшения булыжника. Для того, чтобы сделать стену из булыжника, нужно сначала будет создать каркас, который будет делаться из 5 палок и 1 растительного волокна для застройки площади, где вы будете делать стену из булыжника. После того, как вы разместите каркас, вы берете булыжники (делаются из цемента и маленьких камней) и кликаете правой кнопкой мыши на каркас, чтобы заполнить его на ¼. Повторяйте данное действие до завершения. Каркасы для булыжника имеют очень маленькую прочность для нагрузки, поэтому вам может понадобиться поддерживать их снаружи чем-нибудь, пока вы не завершите постройку.
7
• Добавлена новая кривая Самочувствия, теперь Самочувствие проще поднять тогда, когда оно слишком низкое, чем тогда, когда оно высокое.
8
• Добавлен новый набор звуков для снежного зомби и отпечатки следов на снегу.
9
• Добавлены Витамины в лут, которые улучшают Самочувствие и излечивают Дизентерию.
10
• Добавлено жесткое тело для животных, чтобы лучше попадать в них.
11
• Добавлен “имя материала пули” для переопределения звуков пули для бензопилы/бура.
12
• Добавлено пиво, пиво в лут, а также кулер для напитков, которые появляются на заправочных станциях, старых предприятиях, аптеках, оружейных магазинах, магазинах бытовой техники, кинотеатры и лыжные базы. С пивом вы можете получить как положительный баф, так и отрицательный в качестве похмелья.
13
• Добавлена игровая опция, позволяющая перезаписать сохраненного персонажа с изменением его внешности.
14
• Добавлено PersistentPlayerProfiles в опции сервера.
15
• Добавлен Постоянный Профиль в Новая/Продолжить игру.
16
• Добавлены оранжевая и зеленая металлическая крыши, используемые на новых магазинах бытовой техники и книжных магазинах.
17
• Добавлена возможность редактировать игровые профили.
18
• Добавлены новые создаваемые и размещаемые свечи.
19
20
Изменения:
21
• Улучшен код для больших зданий в городах, теперь вы увидите намного больше разнообразных зданий.
22
• Города теперь имеют случайные размеры блоков и формы.
23
• Изменены мужские и женские модели, стали высокополигональными, преобразователь ДНК, зажимы для ног и другое.
24
• Существа теперь учитывают вашу позицию для спауна.
25
• Удалены булыжники, улучшенные металлом и их текстура.
26
• Сокращено время крафта растительных волокон.
27
• Случайный генератор теперь будет выбирать случайную прическу и цвет кожи из доступных.
28
• Сокращено увеличение Самочувствия от Антибиотиков с 5 до 2.
29
• Подправлены настройки затухания шагов, чтобы были немного громче.
30
• Земля теперь будет прогибаться, если нужно, когда размещается блок.
31
• Изменено PersistentCustomCharacters на PersistentPlayerProfile для соответствия с внутренним кодом.
32
• Изменено PersistentPlayerProfile. По умолчанию отключено на одноранговых мультиплеерных играх.
33
• Зерновой алкоголь теперь усиливает жажду.
34
• Изменено направление по использованию наполнителя рельефа так, что его травы является родным для его биома.
35
• Удалены регулярные зомби из снежного биома.
36
• Удалены собаки из сгоревшего леса. Собаки теперь будут появляться только в пустоши и около сараев.
37
• Получение оглушения теперь будет снижать Самочувствие.
38
• Факелам добавлено время горения.
39
• Время на сервере теперь изменяется только тогда, когда подключился хотя бы 1 игрок.
40
• Факела теперь будут иметь случайное время горения около 20 минут. После этого они исчезнут.
41
• Только трава и почва могут быть вспаханы.
42
43
Исправлено:
44
• Исправлена анимация атаки собаки и судорожные подергивания. Собаку теперь легче убить.
45
• Железобетонные Наклоны теперь преобразованы в broke01,02 и 03 версии, как и Железобетон.
46
• При разрушении Железобетона ничего не падает.
47
• Удален старый рецепт Железобетона.
48
• Исправлена ошибка, когда игроки могли появляться на деревьях, а потом падать и ломать ноги.
49
• Исправлена ошибка, когда не было волн после 49 дней.
50
• Исправлена ошибка, когда не проверялась функция дружественного огня.
51
• Исправлен критический удар у дубин.
52
• Исправлена ошибка, когда деревья исчезали на последней стадии роста, если игрок не находился рядом.
53
• Исправлена ошибка, когда Толстяк не мог пройти через новую модель двери.
54
• Исправлено общее проталкивание через дверь.
55
• Исправлена ошибка, когда при анимация перезарядки Снайперской Винтовки не двигала камеру, а вращалась вокруг.
56
• Исправлена ошибка, связанная с IndexOutOfRangeException, когда иногда падали сервера с Рандомной генерацией.
57
• Исправлена ссылка при сохранении PlayerProfile.
58
• Исправлены различные ошибки, связанные с xml и очищены неиспользуемые спауны групп и единиц.
59
• Переработана соединение с плохим качеством, чтобы избавить от назойливых сообщений.
60
• Негативные Баффы не накладываются, если включен Чит Бога.
61
• Исправлена ошибка, когда при клике на вещи с голыми руками показывалось предупреждение, что не хочется пить.
62
• Исправлено появление неоновых текстур “артефактов”, когда изменялось разрешение экрана или при нажатии alt-tab.
63
• Исправлена ошибка, когда Волосы/Борода рассинхронизировались при изменении вкладок после использования кнопки Случайная Генерация.
64
• Исправлена проблема, когда некоторые модели плавали в воздухе при размещении их на земле.
65
• В морозилках теперь можно найти чернику, а не куст черники.
66
• Колья должны привязывать землю к себе.
67
• Исправлена ошибка, когда анимация атаки собаки проигрывалась при движении.
68
• Исправлена ошибка, когда зомби появлялись с zombiespawning=0
69
• В English.txt добавлено куча новых вещей.
70
• Исправлена проблема, когда кол-во игроков в serverbrowser сбрасывалось до 0 после загрузки деталей.
71
• Исправлена проблема, когда браузер серверов останавливал обновление списка, когда окно было закрыто.
72
• Исправлена проблема, когда при запросе правил сервера изменялось кол-во игроков.
73
74
Изменения в Serverconfig.xml
75
• Сервер не будет запускаться, если нет файла конфигурации или ошибки с соответствующего сообщения в журнале.
76
• Сервер будет показывать правильное сообщения журнала при чтении записей в admin.xml или players.xml, если произошел сбой.
77
• Также из-за предстоящих изменениях в нашей EAC Anti-Cheat все серверы должны обновиться до 10,3 или выключить ВАС к вечеру понедельника или они больше не будут принимать соединения.
78
79
Известные проблемы:
80
• Некоторые здания время от времени будут налезать друг на друга в городах.
81
• У очень маленького кол-ва иконок идет неправильное окрашивание или вообще отсутствует значок.
82
83
[b]Alpha 10:[/b]
84
Добавлена совершенно новая система создания персонажа, включающая изменение лица, изменение тела и полностью видимую одежду и броню на вашем персонаже. С ней вы можете создать персонажа таким, каким хотите. В будущем будут добавлены стандартные скины, цвет глаз и несколько вариаций причесок. Также в этом обновлении есть куча нового лутаемого и создаваемого, включая: Кевларовые шлема, Шлема спецназа, банданы, очки, солнцезащитные очки, джинсовка, штаны, ботинки и топики. Вы также можете удалить, сделать любимый наряд и одевать/снимать его быстро, используя “-”, “*” и “+” кнопки, расположенные под новым инвентарем персонажа в виде зеркала, будто вы крутите своего персонажа в зеркале. Создание профиля было добавлено в игровые опции, где вы можете создавать своих персонажей также, как и изменять их.
85
Нобавлена новая система волн зомби с новой системой “нагрева зоны”, которая отслеживает все шумы и запахи, находящиеся в данной зоне. Со временем зона будет остывать, но если слишком быстро накалится, то в нее придет зомби-паук и разведает ее.Если он найдет что-то, то начнет кричать, призываю орду к себе. Костры, кузницы, запахи и кровавые следы от мертвых животных будут сопутствовать накалу зоны.
86
Добавлена новая система самочувствия, которая отслеживает ваши предпочтения в еде, полученных заболеваний и смерти. Ваше самочувствие будет влиять на выносливость и максимальное здоровье и может изменять эти параметры от 0 до 200. Примечание: 100 - это ваше базовое значение при старте. Если вы живете плохо, то у вас будет меньше здоровья и выносливости. Если вы живете хорошо, то у вас будет достаточно здоровья и выносливости. Вы можете проверять эти параметры на экране статистики. Помните, что умирать будет не совсем хорошо, так что будьте осторожны. Можно жить хорошо в течении нескольких дней, чтобы поднять достаточно высоко параметры выносливости и здоровья, чтобы потом не было затруднений с этим.
87
Добавлены новые модели дверей с новыми эффектами разрушения/улучшения, а также новую плавную анимацию, множественный разрушения и улучшения всех дверей во всех постройках игроков и в разрушенном мире. Теперь вы будете знать, когда дверь сломается, чтобы ее открыть, путем ее изменения физической модели при разрушении, различных эффектов частиц и звуков. Также изменены все двери в мире.
88
Добавлены новая система баффов, которая показывает такие дебаффы, как голод и жажда в несколько этапов. Обезвоживание будет убивать вас быстрее, чем голод, но оба будут понижать ваше здоровье. Также была переделана система переломов ног, чтобы показать более точную информацию для исцеления, а также значок шины. Новая система баффов позволяет влиять баффам на другие баффы, добавляет дебаффы для зомби и животных, а также наносить критический урон. С помощью дубины есть шанс нанести критический урон по голове, стрелы могут заставить кровоточить игроков и животных, факелы могут поджечь зомби. Зомби обладают иммунитетов к кровотечению, увечьям и болезням.
89
Мы переделали старый браузер серверов и добавили совершенно новый с новым графическим интерфейсом. Теперь в браузере намного больше выпадающий список серверов, также на верхней панели появилось множество закладок, такие как Обычный, Модифицированные, Одноранговый, Друзья, История, Локальный и др. Браузер включает также новую вертикальную страницу информации о выбранном сервере, а также краткую информацию о сервере в виде иконок, а также ссылку на сайт сервера.
90
Добавлена новая система спауна маленьких городов в каждом биоме с большей вероятностью, чем обычные города, но с меньшей вероятностью, чем сельские локации около дорог. Они меньше, чем города, но могут содержать 2-8 блока, в каждом блоке может находится от 4 до 8 построек.
91
Добавлен клиент для Linux 32 bit и выделенный сервер для Linux (только 32 bit). В будущем новые версии будут включать и 64 битную версию.
92
Добавлена поддержка автономного режима в Steam. Теперь вы можете играть собственную Одиночную игру игру Мультиплеер или продолжить играть ее в оффлайн режиме.
93
Добавлены постапокалиптические декорации в мире. Каждая структура будет иметь забитые окна, разбитые окна, разрушенные окна, частично разрушенные двери, закрытые двери, старые постройки и многое другое.
94
Добавленные новые локации в генератор, включающие оружейный магазин Shotgun Messiah’s и Pass-n-Gas бензоколонки, а также несколько построек в пустоши, груды щебня, парковки, 4 варианта фермерских сараев и 4 варианта мосорок в мире.
95
Добавлена новая система создания бетона. Сначала вы создаете металлоконструкцию и устанавливаете ее. Далее вы улучшаете ее с помощью досок, которые после улучшения создают форму заливки. Далее, вы берете ведро с приготовленным бетоном и заливаете формы, спустя некоторое время бетон застынет и деревянная основа исчезнет. Также добавлена новая текстура разрушенного бетона.
96
Добавлены новая физика лестниц для лучшего прохождения по ним игроками, а также драк на лестницах.
97
Добавлено 5 новый создаваемых контейнеров , которые будут иметь специальные обозначения для тех предметов, которые игрок будет в них хранить, такие ка оружие, боеприпасы, снаряжение, еда и взрывчатка.
98
Добавлен новый поиск по предметам, который показывает наиболее часто используемые предметы.
99
Добавлены подсказки при наведении мыши на ингредиенты.
100
Основные усилия пошли на улучшение производительности серверов, которые теперь должны поддерживать большее кол-во игроков, чем раньше. Мы также дали клиентам возможность запускать игру с полным, половиной и четвертью разрешением, чтобы люди с малопроизводительными видеокартами могли запускать игру..
101
Added new improved wood hit set for using wooden weapons to hit zombies and objects in the world of varying material types
102
Добавлен рецепт создания брони из металлолома
103
Добавлено биотопливо. Оно делается из животного жира в стакане
104
Добавлен свиной, олений жир при дропе с животных и в лут зомби
105
Добавлен пневматических пистолет, который используется для более быстрого улучшения блоков или в качестве оружия, использует гвозди как боеприпасы, которые находятся или создаются
106
Добавлен рецепт для создания бетона в ведре
107
Добавлен новый рецепт для создания гравия с использованием маленьких камне. Обратите внимание, что старые два рецепта все еще там.
108
Добавлены ростки хлопка, которые растут рядом с основным растением
109
Добавлены свинцовые и вольфрамовые трофеи в лут
110
Добавлены усиленные бетонные каркасы
111
Добавлена настройка качества текстур в Опции->Видео, чтобы понизить качество текстур наполовину или в четверть. Это улучшит стабильность игры на слабых машинах.
112
Добавлено сало, которое делается из животного жира в кастрюле
113
Добавлен критический, скрытый урон по животным (нужно присесть и оставаться незамеченным животным). Примечание: животные не влияют на скрытность игрока.
114
Добавлен труднодоступный тайник в каждом много-квартальном доме, который содержит ящик с боеприпасами и ящик из магазина Shotgun Messiah.
115
Добавлен кровавый след после смерти животного, который влияет на нагрев зоны.
116
Добавлено овощное рагу
117
Добавлено время ковки в кузнице
118
Добавлены транспортные ящики, которые могут быть разрушены, чтобы получить ящик с лутом.
119
Добавлен новые оружейные ящики из магазина Shotgun Messiah для лута.
120
Добавлен spawnDeadChance в биомы, который позволяет имитировать нагрев зоны для появления разведчика, чтобы вызвать толпу без взаимодействия игрока.
121
Добавлены хорошие и плохие показатели влияния на самочувствие в информацию во всей еде.
122
Добавлен рецепт создания семян златоцвета.
123
Добавлены небольшие арилированные колебания огня костра и куцницы, чтобы создать натуральный теневой эффект взамен тем мерцаниям, которые создавали головные боли и многим не нравились.
124
Добавлен книга MacDyvers , которая открывает возможность создавать броню из металлолома.
125
Добавлены создаваемые деревянные люки, которые должны закрывать лестничные выходы. Примечание: лестничный блок должен стоять первым.
126
Добавлена функция приближения для прицела снайперской винтовки
127
Добавлено: Рюкзак прикреплен к игроку, он всегда будет на игроке. Примечание: в будущих версиях будет возможность создавать рюкзаки.
128
Добавлен гравий в раскопки, и улучшена стабильность угля и нитрата калия
129
В Navezgane добавлен маленький оружейный магазин в снежном биоме и огромный оружейный магазин в пустынном городе.
130
131
[b]Alpha 9.3:[/b]
132
Изменения:
133
С/х культуры растут быстрее (каждые 40 минут они переходят к следующей стадии), но теперь дают меньше урожая.
134
С/х культуры больше не уничтожаются при наступлении на них.
135
Переименованы все VAC’и в EAC на загрузочном экране.
136
Консольная команда “set time” (установить время) теперь устанавливает правильное время, без каких-либо добавлений.
137
138
Исправления:
139
Исправлено появление Дикой Орды. Примечание: она все равно будет появлятся каждую ночь, каждый 7 день.
140
В “xml” исправлен тег у Военных лагерей в сгоревшем лесу.
141
Исправлено “искажение времени” на клиентских выделенный серверах.
142
Параметр настройки “поле зрения” относится теперь только к игровой камере, оружейная камера осталась по стандарту 60.
143
Исправлена ошибка с префаб/дорога, иногда дублировались блоки.
144
Исправлена проблема, когда клиент возвращался на 1 секунду назад, особенно во время ночи.
145
Хлопок теперь не растет мгновенно.
146
Исправлена проблема, когда игроки спавнились в городе, а не в его пределах.
147
Исправлена проблема с нажатием кнопок мыши с зажатым шифтом (shift).
148
Исправлено отображение шанса бафа в процентах.
149
Исправлена проблема с ArgumentNullException на выделенный серверах, когда игрок выходит с сервера.
150
151
Известные проблемы:
152
На 32 битных системах могут быть вылеты из-за нехватки ОЗУ. Мы все еще оптимизируем это.
153
Зомби и животные все еще застревают и кружатся на одном месте, но мы пытаемся исправить это.
154
155
[b]Alpha 9.2:[/b]
156
Alpha 9.2 вышла с множеством новых дополнений, изменений и исправлений, включая: Наша новая Анти-чит система (beta), новая система спавна зомби в биомах, улучшенный поиск пути у зомби, новая дикая волна каждую 7 ночь, новый биом - луга (ранее равнины), новая модель 9мм Пистолета с более высоким разрешением текстур, новая локация - Огромный отель, увеличенная скорость зомби, исправленная анимация смерти от ружья, исправление генерации множества локаций в Генераторе и многое другое!
157
158
Мы также хотим поделиться некоторыми новостями. На этой недели мы расстались с половиной клиентов. Так мы обращаемся ко всем поклонникам, которые поддерживали нас с самого начала, новым поклонникам, которых подобрали по пути и нашим новообращенным поклонникам, которые увидели яркий свет нашего костра! И давайте не будем забывать остальных наших разработчиков, которые рвут жопу, чтобы покончить с ранним доступом и выпустить полноценную игру. Обращение внимания Федора направлено к Роберту, Джо, Крису, Брайану, Джойу, Райану, Джоэлу, Брайану, Алексу, Яне и Воли. Вы, ребята, молодцы! И запоздавший Robert возвращается к делу, чтобы доработать генератор Alpha 9. Так пишите нам на почту и поддерживайте нас, рассказывайте друзьям, чтобы мы могли сделать самую чертовски ахеренную игру про зомби-выживание!
159
160
Мы также обновили наш выделенный сервер (appid 294420). Он использует тот же номер версии (A9.2 b14), чтобы быть совместимым с существующим клиентом. Обновление было связано с переездом на Unity 4.5.3. От этого раньше выделенный сервер грузил полностью процессор, даже если не был подключен ни один игрок. Это проблема была исправлена в обновлении (steam buildid 373581).
161
162
Официальный список изменений Alpha 9.2 
163
164
Добавлено:
165
Добавлена новая система Anti-Cheat (beta), которая является теперь опциональной в настройках сервера. Если на сервере включен VAC, то Вы не сможете подключиться с измененной DLL. Если Вы хотите использовать измененную DLL, то на сервере должен быть отключен VAC. Измененные DLL на сервере будут работать с включенным VAC. Если Вы хотите подключиться к серверам, защищенным VAC, то Вы должны использовать стандартные DLL в клиенте. Надеемся, что больше не будет негодований!
166
Добавлена новая система спавна зомби. Очистите территорию от зомби, и они не будут появляться в этом регионе в течение 5 дней. Это даст игрокам время, чтобы отстроить свой форт для защиты. Это не будет никак влиять на толпу, приходящую каждую 7 ночь. Это также заставит игроков ходить охотиться, т.к. на животных эта система тоже будет влиять.
167
Добавлена новая система поиска пути у зомби. Это начало новой великой системы, но зомби больше не будут ходить туда-сюда, а будут правильно выбирать маршрут, теперь они будут ломиться в двери, чтобы достать Вас. Также будут перелазить через преграды определенной высоты. Нам все еще нужно доработать эту систему, но начало уже есть.
168
Добавлены дикие ночные орды. Один раз в неделю или каждую 7 ночь зомби будут становиться действительно очень злыми, голодными и дикими. Эти орды смогут почуять даже самого хорошо спрятавшегося игрока. Каждую неделю эти орды будут увеличиваться в численности.
169
Добавлен новый биом - луга (ранее это были равнины) с 4 новыми видами трав, новым небом, текстурами земли и деревьев и измененными декорациями, чтобы быть больше похожим на Аризону, чем на Канзас.
170
Добавлен новая локация в генератор, не виданная раннее - Гигантский отель. Вы можете найти его в пустыне, равнинах, лесах и сосновых лесах вдоль дорог.
171
Добавлен Гигантский отель в пустыню Navezgane
172
Добавлен сандвич
173
Добавлен новый 9мм Пистолет
174
Добавлена новая миниатюра карты генератора и описание к ней
175
Добавлена возможность сажать кофе
176
В english.txt добавлен Sham Sandwich
177
Добавлены редкие растения кукурузы на равнины
178
Добавлено hwy_overpass_sign prefab
179
Добавлено заграждение из металлоконструкции (billboard trussing)
180
Добавлен рецепт создания книги из бумаги
181
Добавлен вес для различный металлический предметов, поэтому они могут быть переплавлены или будут давать металлолом при разрушении
182
183
Изменения:
184
Изменена скорость ходьбы у зомби, шаги стали длиннее. Эти парни и девушки теперь будут раздражать вас, потому что у вас не будет времени, чтобы награбить больше
185
Изменен лут в автомобилях, теперь есть шанс найти 1 инструмент или 1 хлам
186
Каменный топор добавлен в группу инструментов, а гвоздодер перемещён в список редких инструментов
187
Деревянные доски добавлены в список хлама
188
Уменьшен шанс нахождения в биомах мусора и рюкзаков/сумок
189
Пищевое отравление теперь наносит урон длительное время и больше влияет на выносливость
190
Заплесневевший хлеб и гнилая плоть теперь имеют шанс вызвать пищевое отравление
191
Съедая гнилую плоть, есть шанс получить заражение
192
С зомби больше не будут падать консервы, но появился шанс на выпадение заплесневевшего хлеба или гнилой плоти
193
Уменьшен шанс нахождения собранного оружия в рюкзаках. Теперь лут сконцентрирован на нахождении консерв с шансом нахождения частей оружия, оружия ближнего боя, брони и тряпочных предметов
194
В автомобилях теперь находятся части машины, есть небольшой шанс найти инструмент или прочий мусор
195
Текстура угля стала меньше
196
Изменены текстуры у камня и нитрата калия
197
Изменено описание Генератора Мира в English.txt
198
Изменено фермерство. Вам больше не придется сажать культуры рядом с водой. Культуры будут расти с одинаковой скоростью (в считанные секунды). Они все также требуют наличия света и плодородной почвы (окучивание мотыгой или сразу посаженные после сбора)
199
Изменили код “привязки к почве”, чтобы избежать удвоения блоков
200
Кувалда теперь изучается с помощью книги “Ремонт (Том 2)”
201
Детали охотничьего ружья перенесены из группы “разное” в “ресурсы”
202
Изменена текстура металлического столба
203
204
Исправлено:
205
Исправлена опечатка для военных лагерей в листе для спавна генератором, теперь они будут появляться
206
Исправлена анимация смерти зомби при убийстве с одного выстрела, раньше не работала при переподключении к серверу
207
Исправлено около 40 сборок, которые имели неправильный тег в prefabs.xml, из-за чего не генерировались совсем.
208
Исправлено название housetanpyrmid2, из-за удаленного пространства меду надписями не генерировался
209
Исправлена проблема с “привязкой к почве”, когда изменения не были проведены при переподключении к серверу
210
Исправлен статический спавнер зомби, в некоторых местах на земле и в подвалах не спавнились зомби в генераторе
211
Теперь нельзя заново заразиться дизентерией, если у вас уже есть поздняя её стадия
212
Теперь можно жечь все типы древесины и деревянные столбы
213
Исправлена стабильность крыши у Barn_03, теперь она не рушится при взятии бочек
214
Сокращены длинные названия рецептов в english.txt
215
Походным морозилкам дан флаг почвы
216
217
ServerConfig.xml:
218
EAC будет включен, если serverconfig.xml имеет VACEnabled помеченным как True, как показано ниже
219
220
Известные проблемы:
221
На 32 битных системах могут быть вылеты из-за нехватки ОЗУ. Мы все еще оптимизируем это.
222
Зомби и животные все еще иногда застревают и кружатся на одном месте, но мы пытаемся исправить это.
223
224
[b]Alpha 9.1:[/b]
225
Добавлено:
226
Добавлена новая опция при выборе карты ‘Генерация мира’, которая создает случайно сгенерированный мир, основываясь на названии, которое вы дадите этому миру. Сгенерированный мир включает все биомы, сгенерированный в полном размере центральный город, случайные города в дикой природе, дороги, реки, озера и случайные обочины и пустоши. Просто выберите Случайная Генерация как Игровой Мир и название, которые сыграет роль в генерации.
227
Добавлено более чувствитеьное управление данными на крате ‘M’, которая создается в зависимости от того, где побывал игрок с включенной функцией ‘Туман Войны’. Новая карты показывает положение игрока, положение курсора, возможность ставить путевые точки, централизоваться на положении игрока, отслеживать положение друзей по компасу, прокрутка колеса для зума и ЛКМ для перетаскивания.
228
Добавлен новый тип биома Эпицентр в Пустыне с пользовательским определением спавна городов
229
Добавлен улучшенный GUI, включающий новый ремень, рюкзак, компас, карту, список друзей, экран персонажа, инвентарь и другое такой же хороший, как и новый функциональный графический интерфейс и правильные шрифты.
230
Добавлено много новый локаций, которые никогда ранее не были видны, встречающиеся только в сгенерированных мира, включающие городские кварталы, кинотеатры, несколько жилый домов, гаражей, автостоянки, новые разрушенные постройки и гигантские канализационные дыры.
231
Добавлена Система Дебаффов для вывихнутых и сломанных ног, которая работает с новой создаваемой шиной, которая ускоряет заживление. Ноги будут ломать легче, а на заживление более тяжелых переломов будет уходить больше времени.
232
Добавлен Дизентерийный Дебафф, который будет вызываться при питье мутной или речной воды. Дизентерия будет лечиться при помощи Чая из Златоцвета или при приеме антибиотиков.
233
Добавлен новый оглушающий дебафф, который будет замедлять игрока и будет добавлять больше шансов, чтобы зомби ударили Вас.
234
Добавлены мягкие тени от солнечного и лунного света.
235
Добавлена простая система дебаффа при утоплении, которая показывает, когда игрок находится под водой значком. При всплытии значок будет исчезать. Оставаясь долго под водой, можно будет получить урон и в конце концов умерь совсем.
236
Добавлены Визуальные подводные эффекты, звуковые эффекты, эффект стекания воды с преломлением, и эффекты частиц
237
Добавлены подсказки на загрузочном экране
238
Добавлено создание из ткани куртки, брюк, обуви, шляп и перчаток.
239
Добавлен хлопок, выращивание хлопка и рецепты одежды из хлопка.
240
Добавлены металлические каркасы, рецепты их создания и варианты при их улучшении.
241
Добавлен металлолом в угловых клиньях и улучшаемые части.
242
Добавлены внешние углы для уреплений из металлолома.
243
Добавлен рецепт каркаса внутреннего угла из металлолома.
244
Добавлены Жилые дома, Гаражи, Кинотеатры и новые разрушенные постройки в Navezgane Gravestown
245
Добавлена возможность съесть стакан, как вариант самоубийства.
246
Пустые банки будут добавляться в инвентарь при выпивании воды, коффе, мутной воды, сока юкки и чая из златоцвета.
247
Добавлен рецепт обгоревшего глинобетона, сделанного из песка или песчаника и цемента.
248
Добавлена возможность найти бумагу в мусоре.
249
Added cabinet filler pieces and cabinet top plate blocks for counters replacing some of the cabinet loot in the world
250
Добавлена зеленая штукатурка (полный блок)
251
Добавлены пакеты крови, набор для сбора крови и аптечки первой помощи в мире. Аптечка сразу исцеляет 50 ОЖ и потом еще 50 ОЖ в течение 10 сек. Она сделана из бинта, зернового спирта и пакета крови. Набор для сбора крови может быть использован для создания пакета крови.
252
Добавлен “пороховой заряд” и рецепт, который делается из 9 пороха.
253
Добавлен внутренний угловой клин и наклоненный угол из старого дерева для чердаков.
254
Добавлены семена в мусор и рюкзаки.
255
Добавлены иконки для ножной шины, пакета крови, набора для сбора крови, аптечки первой помощи, порохового заряда\бутылки, шляпы из ткани, юрюк из ткани, куртки из ткани, обуви из ткани и перчаток из ткани.
256
Добавлено замедление при передвижении по песку, в воде и паутине для игрока и живности.
257
Добавлены чертежи оружия, снижен шанс найти собранное оружие.
258
Добавлен новый водный биом и звук при передвижении в воде (только в генерации)
259
Снижен урон ползающему зомби, но зато он может вывихнуть Вам ногу.
260
Добавлен новый блок стены с бортиком, деревянный пол с гипсокартоном, потолочный блок.
261
Добавлены разметки в виде линий на дорогах в городах.
262
Добавлен случайный поворот находок на дорогах (в генерации)
263
Если игрок поставил блок земли, то на нем будет расти трава.
264
Добавлены книжные шкафы, текстуры и рецепты для создания их и книжные шкафы в мире для лута.
265
Обновлен english.txt, добавлено описание Генерации Мира и новых предметов.
266
Отрегулирована скорость шершней, чтобы предотвратить некоторые ошибки.
267
Добавлено немного свиней в биом соснового леса.
268
Добавлен индекс дебаффа от запаха и заметки бафов: вспышки от запаха по прежнему отображаются на основной карте.
269
Добавлены обновляемые внутренние и наружные деревянные углы, которые используются для постройки более сглаженных крыш.
270
Добавлен лом свинца в мусор.
271
Добавлены рецепты для внешних и внутренних деревянных углов.
272
273
Изменения:
274
Заменили старую мини-карту с компасов на более элегантный компас, который показывает положение игрока, спального мешка, путевых точек и положение друзей.
275
Орды стали меньше, но каждые 7 дней они самые массивные и опасные.
276
Уменьшили лут в ближайших местах, теперь самое “вкусное” будет находиться далеко.
277
Речная и мутная вода больше не нанесут вам никакого вреда, а даже восстановят столько же выносливости, сколько и обычная вода, но теперь есть шанс получить Дизентерийный Дебафф. Дизентерия лечится питьем чая из златоцвета или приемом антибиотиков. Если ее не вылечить сразу, то она перейдет в тяжелую степень, которая будет сильно влиять на здоровье и выносливость, и будет лечиться только антибиотиками.
278
Дали денег сторонникам на Kickstarter и ускорили распространение игры.
279
Шкафы будут содержать 0-1 консервов, а не 0-2
280
Увеличено насыщение при приеме консервов из баранины и урицы.
281
Уменьшен вес коробки из под конфет, колпаков и фильтров.
282
Замедлен рост урожая.
283
Рецепт шипованой дубины теперь включает железные слитки вместо металлолома.
284
Белые цветы заменены лопком.
285
Переработан урон зомби, чтобы правильно работать с системой оглушения.
286
Тенты сделаны из ткани, а не из растительных волокон.
287
Улучшено освещение в доме из полных блоков, чтобы враги не видели света.
288
Ручная бомба теперь делает из порохового заряда, а не из пороха.
289
Взрывчатка теперь состоит из большого кол-ва пороховых зарядов, а не из пороха.
290
Заменены блоки плит и угловых плит тонких стен в старых и пригородных домах.
291
Изменен по умолчанию спектр (используется на равнинах и деревнях) с пурпурным закатом и более синими ночами.
292
Время создания мешка с песком изменено с 30 секунд на 5 секунд.
293
Все блоки, которые использую форму соснового кончика теперь 1м высотой.
294
Изменены рюкзаки, теперь у Вас есть одинаковые шансы найти в них предметы.
295
Изменен Чертеж пистолета, теперь он дает возможность создавать части пистолета, а не сам пистолет полностью.
296
Удалены ружья из книги, чтобы их могли собирать все, у кого есть формы. Чтобы научиться создавать формы, сначала нужно обучиться этому.
297
Мешки с песком теперь можно поднять.
298
Две части матраца будут работать как кровать, если разместить их рядом.
299
Изменены Туман, Солнечный свет и Небо в лесу.
300
При размещении блока на земле, рельеф теперь “привязывается” к этому блоку.
301
Зомби теперь не замедляются от света кузницы или костра и не бегают в темных местах в дневное время.
302
Повышен шанс найти залежи глины под землей. Теперь глина не выпадет из земляного блока.
303
Увеличен урон от бензопилы дереву.
304
Удалено мерцание от настенных факелов.
305
Трава на равнинах немного зеленее.
306
Под землей так и осталось 3 вида ресурсов. Есть камень и железо в каждом слое. Третий тип минералов изменяется каждые 20 слоев вниз, начиная с угля, затем нитрат калия, затем свинец и, наконец, вольфрам.
307
Изменена текстура радиационного биома, добавлено больше добычи в шкафах.
308
Добавлена облупившаяся краска и гранж на деревенских домах и белых дверях.
309
Уменьшено кол-во автомобилей в Diersville и около кладбища для улучшения производительности.
310
Изменено построение чанков на заднем плане для оптимизации.
311
Изменены текстуры стен из металлолома и железобетона.
312
Из почвы вырастает трава, трава вырастает до высокой травы.
313
Изменены текстуры стен из металлолома и усиленных металлом стен.
314
Шкафы из красного дерева теперь гладкие по бокам и снизу.
315
Удалены мелкие тени на лицах всей живности (зомби, животных, игроков и др.)
316
Биомы изменяются теперь длительное время.
317
В зимнем биоме меньше тумана и ярче полдень.
318
Изменена почва на краях сгоревшего леса и сгоревшего леса на краях пустоши.
319
Переделана добыча в шкафах. Добавлены пустые банки, зерна кофе теперь относятся к семенам.
320
Уменьшен мусор на дорогах.
321
Увеличен вес рыболовных грузил с 1 до 4 унций.
322
Автомобили теперь содержат только соответствующую добычу.
323
Сделанная дверь теперь будет открыта по умолчанию.
324
Изменен Serverconfig.xml, по умолчанию агрессивность зомби нормальная 3
325
Изменение: Окно VAC перемещено наверх.
326
327
Исправления:
328
Таймер создания лома не обновлялся при добавлении больше металла в процессе создания.
329
Исправлена проблема, при которой у игроков мигал HUD текст.
330
Исправлен элеватор, чтобы выявлять баги.
331
Исправлены все рюкзаки и кошельки, им добавлена метка местности, чтобы не обрезать текстуры местности.
332
Животные должны избегать водоемы глубиной >1м, если они не вынуждены перебираться через них.
333
Игрок должен выходить из-под земли нормально.
334
Исправлено: Дал блоку металлолома в пустоши метку почвы, чтобы он не плавал.
335
Питье из реки оказывает тот же эффект, что и при мутной воде.
336
Исправлено диалоговое окно с предупреждением VAC.
337
Исправлена ошибка с анимацией дверей в клиенте, а также состояния двери открыть/закрыть могут быть сохранены в сборке.
338
Исправлена регрессия: Режим Бога не был включен в Чит-мод.
339
Исправлен ошибка, когда чувствительность мыши не регулировалась.
340
Исправлено мерцание горизонта в промежуток времени с 13:50 до 14:10.
341
Исправлено появление кроликов и оленей.
342
Исправлено вращение двери перед установкой, теперь отображается правильно.
343
Добыча не возобновлялась в нужном кол-ве.
344
Исправлена серьезная ошибка, при которой коллайдер при размещении нового блока не был создан.
345
Исправлено: Рвота Зомби-полицейского иногда исчезала до столкновения.
346
Старые окна при улучшении не показывали правильной модели.
347
Старые окна при улучшении включали металлолом улучшенной версии.
348
window01white требовало металл для улучшения до усиленного варианта.
349
Исправлены шаги на мелководье, следы были ниже земли.
350
Звук “падение в воду” проигрывается теперь только, если дистанция падения >1м.
351
Исправлено зависание названий при закрытии костра.
352
Удалены дульное пламя и дым у арбалета.
353
Исправлена проблема, когда игрок в Coop режиме не видел врагов, если находился далеко от сервера.
354
355
ServerConfig.xml
356
Переименован GamePref ShowAllPlayersOnMap в ShowFriendPlayerOnMap
357
Конфигурационный факл сервера “ShowAllPlayersOnMap” был переименован в “ShowFriendPlayerOnMap”
358
359
Известные проблемы:
360
На 32 bit системах все еще может выбрасывать из игры из-за памяти. Мы все еще оптимизируем это.
361
Некоторые пользователи имеют проблемы с выбором разрешения 1920×1080 или 1920×1200 в списке вариантов. Как вариант, можно использовать клавиатуру для выбора.
362
363
[b]Alpha 8.8:[/b]
364
Исправлен баг, который мог привести к взлому вашего аккаунта Steam.
365
366
Готовность Alpha 9 
367
Хорошо, теперь перейдем к новостям которые вы все ждали. Мы решили ускориться, что то пришлось отбросить, но мы скорректировали наши планы ради того, чтобы вы могли начать свое строительство. Если пойдет все хорошо, то обновление выйдет 8 Августа.
368
369
Планируемые нововведения:
370
Случайно сгенирированный мир включающий все биомы с горами, озерами, глубокими реками, кривыми дорогами, случайными локациями и процедурно-сгенерированные городами в тех местах где вы их не разу не видели!
371
Новый интерфейс с абсолютно новым поясом, экраном персонажа, карты, списком друзей, новый минималистский компас и таблица игровой статистики. Новый интерфейс включает дополнительную функциональность: “туман войны”, поиск рецепта и отслеживание друзей на компасе;
372
Новый система перелома ноги включает 4 стадии: вывих, растяжение, перелом и гангрена;
373
Эффекты воды и система утопающего;
374
Улучшение окружающего мира, а также переделка расположение лута; 
375
Кучки зомби, которые они могут использовать в качестве лестниц;
376
377
[b]Alpha 8.7:[/b]
378
Добавлено
379
Добавлен антчит VAC. Администратор сервера может включить/выключить его;
380
Добавлен новая система выделенных серверов. Вы можете найти все это в Library/Tools/7 Days to Die Dedicated Server. Хостерам стоит переходить на новую систему, как можно раньше;
381
Добавлена интеграция NGUI 3 в рамках подготовки векторных шрифтов в следующем релизе;
382
Добавлено новые глинобетонные блоки в белом, “персоковым” и загорелом цвете;
383
Добавлена новая группа лута “Семена”;
384
Добавлен новый частокол, который можно модернизировать;
385
Добавлено падение потолков в театрах и клубах;
386
Добавлен бан по SteamID, который не требует чтобы игрок был на сервере;
387
Добавлен кик игрока с сервера, если вы забанены;
388
Добавлены предупреждения античита при его включении на сервере;
389
390
Изменения:
391
Изменение. Удалена кнопка суицида;
392
Изменение. Бензопилы и буры легче найти;
393
Удалена кнопка суицида в нормальном режиме. Теперь она доступна в отладочном режиме;
394
Изменение. Увеличена вероятность свинца и нитрата калия;
395
Изменение. Текстуры местности теперь используются пакетно;
396
Изменение. Некоторые текстуры перенесены на внешние пакеты;
397
Изменение. Удален старый блок кактуса;
398
Изменение. Повышена производительность при выпадение любых предметов;
399
Изменение. Обновлены все новые предметы в English.txt;
400
Изменен зеленый куст, который стал визуально немного больше;
401
Изменение. Удален старый индификатор горящего костра;
402
Изменение. Бедренная кость теперь имеет свойства прочности и ломкости;
403
Изменение. Повышена прочность всех деревянных дубинок;
404
Изменение. Повышена вероятность нахождения мусора в доме, вместо “героического” лута;
405
Изменение. Повышен шанс найти пустую банку в шкафу, вместо еды;
406
Изменение. Повышен шанс найти мусор на дороге, вместо рюкзаков;
407
Изменение. Добавлены больше оленей и кроликов, но увеличено время их появления;
408
Изменение. Улучшен внешний вид воды;
409
Изменение. Из более 96 блоков выпадает металлоломом;
410
Изменение. В нижних шкафах теперь может быть от 0 до 2 предметов;
411
Изменение.Увеличено появление оленей, примерно раз в 8 дней;
412
Изменено время агрессивности зомби;
413
414
Исправленные ошибки:
415
Исправлены высокие кактусы;
416
Исправлены зомби, которые не делают пируэты при спуске с горы;
417
Исправлены собаки;
418
Исправлены кактусы, которые не наносили урон;
419
Исправлены небольшие камни, которые нельзя было забрать;
420
Исправлены окна, которые нельзя было разрушить;
421
Исправлены гнезда и мусор, который было сложно обыскать;
422
Исправлена ошибка, когда патроны и бензин могли потреблять другие из чужого инвентаря;
423
Исправлен звук при обезвоживание игрока;
424
Исправлен звук самолета;
425
Исправлено проваливание игрока в склоны;
426
Исправлено двойное взрывание TNT;
427
Исправлено расположение спальных мешков;
428
Исправлен малый радиус мин;
429
Исправлена опция DropOnQuit;
430
Исправлены множество звуков при входе на выделенный сервер;
431
Исправлен вылет при полете возле отделения полиции;
432
Исправлен дальность отрисовки при падении ящика из самолета;
433
Исправлен мусор на некоторых холмах;
434
Исправлены имена игроков, которые появлялись поверх панелей;
435
Исправлена ошибка, когда могли сломать двери ведром;
436
Исправлено BannedUntil, которое сверяет серверное время;
437
438
ServerConfig.xml
439
Добавлено команда “saveworld” в консоль, для возможности сохранения текущего состояния мира;
440
Добавлено опция лимита зомби. По-умолчанию 60
441
Добавлено опция включения/выключения антчита;
442
443
[b]Alpha 8.6:[/b]
444
Привет Выжившие!
445
Alpha 8.6 выходит с множеством исправлений. Мы сделали оптимизацию выделенных серверов, что должно улучшить производительность в игре. Рекомендуемое количество игроков на сервере - 8.
446
447
Официальный список изменений Alpha 8.6 
448
449
Добавлено
450
Добавлены в лут редкая книга железной брони и схемы магнума;
451
452
Изменения
453
Улучшена производительность выделенных сервер. Рекомендуем максимум игроков на сервере - 8;
454
Изменена настройки TNT;
455
Изменение. Мешки больше не содержат ружей;
456
Изменены почтовые ящики. Теперь есть вероятность найти в них книгу;
457
Изменены настройки лута в прикроватных тумбочках;
458
459
Исправленные ошибки
460
Исправлена проблема нанесения урона при закрытии некоторых контейнеров;
461
Исправлено отображение лута в контейнерах;
462
Исправление. Зомби не атакуют саженцы;
463
Исправлена отображение парашютов;
464
Исправлено падение под землю в случайных местах и перемещения сквозь землю на поверхность;
465
Исправлены пандусы, которые мешали пройти;
466
Исправлен мертвый куст, рядом с которым нельзя было установить блок;
467
Исправлены деревянные каркасы, которые в некоторых случаях не могли быть улучшены;
468
Исправлено нападение зомби на игроков, даже когда они его не видят или не учуяли;
469
Исправлено падение ящиков на землю;
470
Исправлен дюп в мультиплеере, когда берешь все из ящики, а предметы повторно падают на землю;
471
Исправлены рюкзаки игроков, которые не разрушались, когда в них не оставалось предметов;
472
Исправлены проблемы с некоторыми чанками;
473
Исправлена проблема с спавном игрока возле кровати;
474
475
[b]Alpha 8.5:[/b]
476
Разработчики 7 Days to Die решили выпустить по горячим следам патч-фикс устраняющий критические падения игры. Это и есть основное изменение. Сохранения от предыдущих версий должны работать.
477
478
[b]Alpha 8.4:[/b]
479
Привет Выжившие!
480
Alpha 8.4 вышла. Самое главное мы нашли и исправили "краши" и исправили другие мелкие проблемы!
481
482
Официальный список изменений Alpha 8.4
483
484
Изменения:
485
Изменение. Отключена некоторая анимация нанесения урона зомби, но урон они получают все также;
486
487
Исправленные проблемы:
488
Исправлена проблема списка крафта при нажатии на рецепт;
489
Исправлена прокрутка списка крафта;
490
Исправлены места генерация лута;
491
Исправлен расчет процента лута;
492
Исправлена проблема, когда ящики с самолета падали в радиационной зоне;
493
Исправлена проблема "зависания" сервера при потери связи;
494
Исправлена проблема отображения парашютов на клиентах;
495
496
[b]Alpha 8.3:[/b]
497
Alpha 8.3 с множеством исправлений. Мы обновили “игровой движок” до Unity 4.5, что должно улучшить стабильность 64 и 32 битных систем, уменьшив “краши” и “зависания”, исправлена агрессивность зомби и многое другое!
498
499
Официальный список изменений Alpha 8.3
500
501
Добавлено:
502
Добавлено схемы для изучения крафта железной брони. Существуют схемы для каждой части;
503
Добавлено книга, чтобы изучить крафт кожи и кожаной брони. Одна книга научит вас крафту всех частей кожаной брони;
504
505
Изменения:
506
“Игровой движок” обновлен до Unity 4.5, что должно улучшить стабильность 64 и 32 битных систем, уменьшив “краши” и “зависания”.;
507
Изменены настройки самодельных бомб и ракет, их урон игрокам, зомби и сооружениям;
508
Изменена твердость бетона / булыжника, металла и их устойчивость к взрывам;
509
Изменены мины, теперь их можно разобрать на лом;
510
Изменение. Уменьшен шанс найти книгу;
511
Изменение. Уменьшено время крафта острых камней;
512
Изменение. Сокращено время ремонта с помощью металлических пластин;
513
Изменение. В при поиске лута в 1 месте будет 1 книга, вместо 1-2 сразу;
514
Изменение. Снижено количество ящиков с самолета с 9 до 6 за заданный период;
515
516
Исправленные ошибки:
517
Исправлена агрессивность зомби;
518
Исправлен рецепты досок сарая и красных;
519
Исправлены самодельные бомбы, которые могли уничтожать воду;
520
Исправлена ошибка, когда при взрыве разрушалась защищенная дверь;
521
Исправлена модель железного шлема, который использовала ткань на голове. Теперь будет ковбойская шляпа;
522
Исправлены ящики в гаражах;
523
Исправлена ошибка, когда зомби не получали урон от мин;
524
Исправлены шейдеры, чтобы кактус не выделялся в тумане;
525
Исправлена система частиц, чтобы дым от костры не появлялся в дали от него;
526
527
[b]Alpha 8.1:[/b]
528
Alpha 8.1 выходит с множеством новых дополнений, улучшений и исправлений в том числе: борьба с утечками памяти на выделенных серверах, увеличение производительности, ошибка при присоединение к серверу, где находиться друг и многое, многое другое.
529
530
Официальный список изменений Alpha 8.1
531
532
Добавлено:
533
• Добавлен ремонтный ключ, который может улучшать блоки, как каменный топор. Он улучшает блок в три удара, а не четыре. Также ремонт быстрее, чем у каменного топора;
534
• Добавлена кобура и ее звуки;
535
• Добавлено освещение, практически ко все объектам, которые включены;
536
•Добавлена земля под снегом в снежных биомов. (Вам может понадобиться начать новую игру, чтобы получить это изменение);
537
• Добавлен тег для окон, для будущей системы атак зомби через окна;
538
539
Изменения:
540
• Изменен каменный топор, теперь необходимо 4 удара за место трех для улучшения деревянного каркаса;
541
• Изменена скорость прокрутки колесиком на 800 мс( Было 300);
542
• Изменена скорость переключения на предметы в панели быстрого доступа с 300мс на 0мс;
543
• Изменено расположения спавна зомби под гладкую поверхность;
544
• Изменены окна, теперь дают правильные блики ночью;
545
• Изменены модели окон для лучшего выравнивания в постройках.
546
• Изменен каменный топор, теперь для разрушения земли требуется 9 ударов;
547
• Изменена лопата, теперь теперь для разрушения земли требуется 3 удара;
548
• Изменена защита земель;
549
• При уничтожение снега больше не падает грязь и глина, только снег.
550
• Изменено количество строк чата, которые хранятся в логах;
551
• Увеличен урон от оружия с 96 на 120;
552
• Изменена выносливость, теперь ее требуется меньше;
553
• Изменение. Уличные фонари теперь включаются;
554
555
Исправленные ошибки:
556
• Исправлена утечка памяти на выделенных серверах;
557
• Исправлена проблема с отображением и фиксированием окон;
558
• Исправлена проблема с подключением через список друзей;
559
• Исправлена проблема с застреванием игроков в блоках 1x1;
560
• Исправлено отображение серверов. Должно показывать только те сервера, которые подходят под клиент;
561
•Исправлена проблема с открыванием сломанных дверей в школе;
562
• Исправлены некоторые серверы, показывающие A8 и PVP
563
• Исправлена проблема с выносливостью;
564
565
[b]Alpha 8:[/b]
566
Привет, Выжившие!
567
568
Alpha 8 вышла с большим количеством новых дополнений, улучшений и исправлений в том числе: полностью гладкий мир, сброс ящиков, улучшенный апгрейд деревянных и каменных домов сделанными игроками, больше разнообразия в биомах.
569
570
Многие из вас ждали в этом релизе версию под Linux, мы и вправду близки к этому, но к сожалению выйдет она в следующей версии.
571
572
Официальный список изменений в Alpha 8
573
574
Добавлено:
575
• Добавлена полностью гладкая местность. Покойся с миром Майнкрафт;
576
• Добавлены новые модели брошенных объектов;
577
• Добавлена настройка сброса ящиков из самолета;
578
• Добавлены новая система и звуки, при доставании и убирании оружия;
579
• Добавлена контроллер в анимацию разрушения камней;
580
• Добавлены новые суб-биомы для главных биомов, чтобы они стали более разнообразные;
581
• Добавлены блики света от фонаря, факела, шахтерского шлема;
582
• Добавлена возможность сломать безопасные контейнеры в незащищенной области;
583
• Добавлена опция “Удалить все” при выпадение предметов при смерти;
584
• Добавлен рецепт канистры от зернового спирта;
585
• Добавлены предмет "Кованный металл";
586
• Добавлены новые модели оконных блоков из которых можно смотреть, также они поддерживают новый способ модернизации/ ухудшения объектов;
587
• Добавлена усиленная металлическая дверь с жесткой конструкцией;
588
589
Изменено:
590
• Изменены текстуры на текстуры высокой четкости у старых деревянных окон, прозрачного стекла, дверь гаража, старой черепицы, покрашенных досок;
591
• Изменен деревянный каркас, теперь вы можете поднять его обратно пока не улучшили(удобно при перестройке дома). При улучшении, деревянный каркас больше нельзя поднять;
592
• Изменен вид от 1 лица женского персонажа при держании оружия;
593
• Изменена анимация Кирки;
594
• Изменены блики у вида от 1 лица женского персонажа ;
595
• Изменен наклонный деревянный каркас, теперь вы можете поднять его обратно пока не улучшили(удобно при перестройке дома). При улучшении наклонного деревянного каркаса его больше нельзя поднять;
596
• Теперь при разрушении каркасов ничего не выпадает, сделано это специально для того чтобы перемещать уже построенный каркас было целесообразно;
597
• Изменено третье улучшение cobblestone(булыжник) для улучшения требуется cobblestones(булыжник), а не cement(цемент);
598
• Изменен вид укрепленного cobblestone(булыжник) и cobblestone(булыжник) укрепленный металлом;
599
• Изменена скорость крафта sharp stones(острых камней);
600
Уменьшена возможность нахождения iron ore(железная руда);
601
Уменьшен вес lead ore(руда свинца);
602
• Изменено улучшения блока;
603
• Изменены объемы стаков;
604
• Изменены пути у зомби по новой земле;
605
• Изменен слой dirt(земли) с 4х блоков до 2х.
606
• Изменение. Увеличена прочность dirt(земли) и stone(камня) в 2 раза на защищенных территориях;
607
• Изменение. Усложнилась добыча земли и камня;
608
• Измены кнопки “New”(Новая) и “Continue” (Продолжить) в игровых опциях
609
• Изменение. Удален рецепт обшитых окон. Теперь окна модернизируются так же, как и другие объекты;
610
• Изменен свет шахтерского шлема к более голубому тону и меньшей интенсивностью;
611
• После смерти игрок возрождается с 50%-ным: Здоровьем, Голодом и Жаждой;
612
• В настройках игры добавили возможность создавать сервер для одиночной или для мультиплеерной игры;
613
• Изменено время горения stick(палка) на половину;
614
• Переименован “wood framework” в “wood frame”(деревянный рама);
615
• Изменен wood based ramp при понижении улучшения становится ramp frame;
616
• Изменена текстура hard metal door(тяжелая металлическая дверь);
617
• Изменен рецепт hard metal door(тяжелая металлическая дверь);
618
• Убраны карты “Дезматча” и “Орда зомби” карты. Режим “Орда зомби” будет поддерживаться картой Navezgane. В будущем будут новые карты и генератор карт с настройками в грядущих обновлениях;
619
• Изменен баланс сделанных досок и уже готовых;
620
• Изменено отображение имен игроков, теперь их видно только с 3х метров;
621
• Изменены шейдеры камня и стекла для нормального отображения света ночью;
622
• Изменена прочность инструментов в связи с усложнением добычи дерева и ископаемых;
623
• Изменение. Увеличен урон по блокам зомби, так как улучшилось модернизация многих объектов;
624
• Изменен немного полет шерний;
625
• Изменена оптимизация выделенных серверов;
626
• Изменен баланс контейнеров
627
• Изменен Стим порт с 8766 на GamePort + 2;
628
• Изменение. Добавлена настройка прочности блоков на 25%;
629
• Изменен бег, при беге стамина больше не восстанавливается, так же при ходьбе стамина не уменьшается;
630
• Изменение. Уменьшен износ оружия при стрельбе на 50%;
631
632
Исправленные ошибки
633
• Исправлена анимация питья воды от первого лица;
634
• Исправлено улучшение\ухудшение для каркасов;
635
• Исправлена ошибка при добычи из камня;
636
• Исправлена ошибка, когда на защищенной территории могли взрывать;
637
• Исправлена ошибка урона зомби по защищенным территориям;
638
• Исправлена анимация питья воды из последнего блока;
639
• Исправлены деревья, так как они были слишком темные;
640
• Исправлены баги с дюпами предметов;
641
• Исправлена ошибка в телнет;
642
• Исправлена синхронизация анимаций на серверах;
643
• Исправлены ножи, чтобы они могли косить траву;
644
• Исправлено отображение деревьев на серверах, иногда пропадали;
645
• Исправлено появление пустого рюкзака при смерти или выходе.
646
647
[b]Alpha 7.11:[/b]
648
Привет Выжившие!
649
650
Сегодня мы выпускаем горячий патч-фикс, для исправления самых острых ошибок, найденных в Alpha 7.10. Вот список изменений:
651
652
Официальный список изменений Alpha 7.11 Hot Fix
653
654
Добавлено
655
Добавлено новое лекарство в лут зомби-медсестре и медицинские шкафчики;
656
657
Изменения
658
Изменение. Снижена вероятность найти оружие в автомобиле и увеличена в рюкзаках;
659
Изменение. Увеличен “зум” всех видов оружия, кроме снайперской винтовки;
660
Изменен рецепт лестницы из булыжника. Вместо блоков, надо использовать булыжник;
661
Изменение. Удалены полоски ткани из игры и добавлены еще фрагменты ткани. Все рецепты, которые раньше использовать полоски ткани, теперь используют фрагменты ткани;
662
Изменена колючая прополка и железные усиленные блоки теперь используют металлолом(scrap metal);
663
Изменение. При скрытом убийстве животного дается не 3 кожи, а 2;
664
Изменен рецепт металлоконструкций, чтобы не конфликтовал с грилем;
665
Изменен рецепт досок сарая, теперь используются деревянные доски вместо старого дерева;
666
Изменен коряги. Теперь они создают доски вместо старых блоков дерева;
667
Изменены деревья. Теперь они дают древесины относительно их размера.
668
669
Исправленные ошибки
670
Исправлены автомобили и зомби-полицейские, когда при взрыве не показывались частицы;
671
Исправлена голосовой чат, который не работал в Стиме;
672
Исправлена ошибка некоторых блоков на выделенных серверах;
673
Исправлена ошибка с оконной рамой;
674
Исправлена ошибка, что некоторые кусты не были видны, но замедляли игрока;
675
Исправлены свиньи в которых при “лутании”, всегда выпадало мясо, шкура и кости;
676
Гайд по новым системам
677
678
В Alpha 7.10 появилось много чего нового. Мы бы хотели рассказать об этом подробнее:
679
680
Улучшение и ухудшение блоков
681
Игроки могут построить деревянный каркас и взяв каменный топор с деревянными досками в инвентаре, щелкните правой кнопкой мыши на блоке деревянного каркаса и обновите его до деревянного блока, затем повторите действие и блок обновиться до усиленного деревянного блока. Если у вас есть металлолом, вы можете обновить его еще раз, чтобы получился металлический усиленный деревянный блок. Эти же блоки могут быть повреждены и понижены до их предыдущих состояний, а затем отремонтированы и реконструированы снова.
682
Существует еще 1 каркас - металлический. Чтобы его обновить, требуется булыжник, чтобы его усилить нужен цемент, а дальше, чтобы получить укрепленный бетоном металл, вам нужен металлолом.
683
684
Защита территории:
685
Новые игроки награждаются 1 блоком защиты территории в их стартовом инвентаризации, если сервер работает в режиме Survival PvP . Способов защиты будет больше добавлено в будущих обновлениях.
686
Вы можете убивать игроков и “лутать” их блоки защиты территории , если они не были размещены или блоки были украдены с вашей территории, поэтому защищайте эти блоки;
687
По-умолчанию блок защиты территории защищает территорию 7х7 и при взятии его в руки отображается территория, которую он защитит;
688
Блок защиты территории защищает территорию 7х7 по вертикали и вверх и вниз до предела;
689
Блоки защиты территории могут быть разрушены другими игроками. Их прочность и долговечность настраивается в игровых опциях;
690
Только владелец и друзья владельца могут строить на его территории;
691
Защита территории не распространяется за пределами зоны. Расстояние между не дружественными зонами определяется сервером. По-умолчанию 30 блоков.
692
Только владелец земли его друзья в его группе, могут добавлять новые соседние защиты территории в непосредственной близости от существующей защит, но не перекрываться;
693
Зомби и владельц / друзья владельца защищенной территории не влияют на прочность защиты территории;
694
Игроки должны проверять защиту территории в режиме реального времени, чтобы предотвратить ухудшение прочности защиты в течении времени;
695
696
Защита территории включает игровые опции:
697
Claim Size – опция устанавливает размер охраняемой территории вокруг вокруг блока. По-умолчанию 7 × 7 полностью вертикально.
698
Claim Deadzone – опция устанавливает расстояние между соседними защитными территориями между недружественными игроками, которые могут размещать свои территории. По-умолчанию расстояние составляет 30 блоков / метров;
699
Claim Duration – опция устанавливает количество дней, который игрок может находиться в оффлайне , после которых защита территории игрока снимается. По-умолчанию 3 дня в режиме реального времени;
700
Claim Decay Mode – опция устанавливает скорость ухудшения прочности защиты территории, когда игрок в оффлайне. По-умолчанию установлен параметр “медленно”;
701
Claim Health Online – опция устанавливает прочность территории у игроков, которые сейчас онлайн. По-умолчанию их в 32 раза труднее уничтожить блоки.
702
Claim Health Offline – опция устанавливает прочность территории у игроков, которые сейчас оффлайн. По-умолчанию их в 32 раза труднее уничтожить блоки.
703
704
Список друзей
705
Новый список друзей можно найти, если нажать на вкладку друзей в главном меню инвентаря в игре. Оттуда вы можете пригласить игроков на сервер, вы можете принять приглашения и удалять друзей. У друзей есть преимущества, такие, как обмен области обмена, иконка на карте и включённый дружественный огонь, если он разрешена на сервере.
706
707
708
Закрытые двери и сундуки
709
Игроки, которые хотят закрытые двери, могут заблокировать их, разблокировать их и установить пароли, которые могут использоваться совместно с другими игроками. Обратите внимание на пароль на закрытые дверях сундуках. Друзья, знающие пароль могут ввести его один раз.
710
711
[b]Alpha 7.10:[/b]
712
Добавлено:
713
Новый режим выживания с ПВП режимом, включая специальные блоки для защиты ваших построек. Многие опции доступны из игрового меню. Это улучшит защиту ваших построек при начале строительства.
714
Добавлена новая система улучшения стойкости деревянных блоков и булыжников.
715
Добавлен голосовой чат. Вы можете говорить, нажимая на кнопку “V”. Уровень громкости можно регулировать в меню.
716
Добавлена высокого разрешения старая кухня;
717
Добавлены суб-биомы с толстыми деревьями на равнинах;
718
Добавлен новый ресурс “каменная глыба” под землю;
719
Добавлены иконки для закрытых дверей и сундуков;
720
Добавлен цемент и его рецепт;
721
Добавлены скальные камни, а также маленькие камни с которых выпадают минералы;
722
Добавлена опция отключения респавна лута. [-1 в файле конфига];
723
Добавлен рецепт деревянных досок из сосновых стволов;
724
Добавлен рецепт деревянного каркаса из деревянных досок;
725
Добавлен усиленный деревянный блок;
726
Добавлен усиленный деревянный предмет;
727
Добавлена закрывающаяся дверь, звуки открытия и закрытия;
728
Добавлена новая дверь и сундук с паролем, а также звуки;
729
Добавлено усиленное металлом дерево;
730
Добавлена анимация воды;
731
Добавлено контекстное меню действия;
732
Добавлены закрытые двери и сундуки;
733
Добавлены новые районы, в которых можно найти каменные глыбы;
734
Добавлено обновление деревянных каркасов для строительства баз игроков;
735
Добавлены новые иконки положительных бафов и первой помощи при применении первичной повязки.
736
Добавлен рецепт бинта из клочков ткани.
737
Добавлен обычный бинт, который останавливает кровотечение, но не исцеляет;
738
Добавлены новые текстуры усиленных деревянных дверей;
739
Добавлена возможность пить воду руками, прямо с озера или реки. Стоит просто нажать ПКМ по воде и все. Можно пить и мутную воду.
740
Добавлены иконки для железных фрагментов, ведро цемента, цементная смесь, новый булыжник, схема SMG и сотовый телефон;
741
Добавлено усиление деревянной двери;
742
Добавлены деревянные рамы и пандусы;
743
Добавлены усиленные металлом деревянные двери;
744
745
Изменения:
746
Изменена текстура двери;
747
Изменен рецепт цемента, который нужен;
748
Изменена твердость деревянных досок;
749
Изменен урон от взрывов, даже если отключен урон от других игроков;
750
Изменены все камни, теперь они маленькие, когда их берешь;
751
Изменена кузница, теперь чтобы ее сделать надо применять маленькие камни вместо камня;
752
Изменены стрелы арбалета, которые теперь делаются из острых маленьких камней, вместо маленьких камней;
753
Изменены туалеты, теперь их сломать проще;
754
Изменен радиус урона от самодельных бомб;
755
Изменены кролики. Теперь их немного больше, но двигаются они медленнее;
756
Изменена папка сохранений карт с /Saves/Default/Region на /Region.
757
Изменена прочность каменного топора с 125 до 150.
758
Изменен лимит стака арбалетных стрел, маленьких камней и острых камней до 250;
759
Изменены все рецепты, которые использовали старые блоки досок на новые;
760
Изменены все текстуры штор, жалюзей и окон;
761
Изменена папка по-умолчанию для сохранений с “/7 Days To Die/Saves/”. Теперь вы сами можете указать папку для сохранений в serverconfig.xml, указав путь SaveGameFolder=”xxx”;
762
Изменено название с "маленький камушек" в "маленький камень";
763
Изменен рецепт деревянных ступенек;
764
Измен ена текстура деревянных ступенек;
765
Изменены крутые склоны в рамках подготовки к гладкой поверхности;
766
Изменено падение деревьев. Теперь падает 1 блок (стак), что улучшает производительность;
767
Изменены выходы у заборов возле ферм;
768
Изменение. Удалены рецепты старых досок и лестницы;
769
Изменены настройки звука по-умолчанию;
770
Изменение. Уменьшена вероятность найти оружие в машине;
771
Изменен спавн игрока. Если игрок имеет кровать, то он может появиться на или возле кровати, если нет, то в любой начальной точке на карте;
772
Изменение. Уменьшено получение полосок ткани из ткани с 5 до 4;
773
Изменение. Удален рецепт тонких досок.
774
Изменен бинт. Теперь можно использовать в качестве бинта полоски ткани;
775
Изменено размещение травы;
776
Изменена первичная повязка, которая исцеляет в течении некоторого времени, а не исцеляет мгновенно;
777
Изменен рецепт шипов, теперь можно использовать палки для крафта, а время крафта сокращено до 5 сек;
778
Изменение. Удалены острые палки, чтобы оптимизировать время крафта;
779
Изменены “горячие клавиши” в костре и кузнице;
780
Изменен лимит бумаги в кострах и кузнице;
781
Изменение. Обновлена текстура факела и его освещение;
782
Изменен размер маленьких камней;
783
Изменены старые доски;
784
Изменен вес металлических фрагментов с 1 до 4;
785
Изменение. Сломать закрытый сундук сложнее;
786
Изменена громкость бензопилы;
787
Изменение. Из 5 маленьких камней можно сделать 1 камень.
788
Изменен рецепт металлоконструкций;
789
Изменение. Деревянные лестницы помогут быть сожжены;
790
Изменен рецепт булыжника;
791
Изменение. Снижена вероятность нахождения оружия в рюкзаках;
792
793
Исправленные ошибки:
794
Исправлен крафт антибиотиков;
795
Исправлено окошко “лутания”;
796
Исправлено удаление сохраненных игр;
797
Исправлены кролики и олени;
798
Исправлен ошибка крафта, готовка при сбросе предметов в рюкзак;
799
Исправлена оценка времени при начале крафта;
800
Исправлены двери;
801
Исправлена анимация "превью" у блоков;
802
Исправлена анимация воды;
803
Исправлены модели мужчины и женщины при использовании блоков;
804
Исправлены инфекции;
805
Исправлена ошибка IndexOutOfRangeException;
806
Исправлен HUD;
807
808
[b]Alpha 7.9:[/b]
809
Изменения:
810
Улучшена оптимизация производительности, включая: удаление коллайдеров ног зомби, но не игроков. Будут снова добавлена, после оптимизации. Обновлен скрипт освещения, который вызывается реже, а не на выделенных серверах вообще не вызывает анимацию света на статических объектах. Оптимизированы тени, улучшена загрузка объектов и их стабильность;
811
Изменено название блока и имя игрока при наведении взгляда на чужую кровать;
812
Улучшена перезарядка 44 Magnum;
813
Изменен ремонт камней;
814
Изменена третья стадия инфекции, которая теперь может быть смертельная;
815
Исправлен спавн на свалке в пустыне;
816
Изменены светильники, телевизоры и смесители, чтобы на них нельзя было стоять;
817
Изменены телевизоры, теперь с них при разрушении выпадает металлолом;
818
819
Исправленные ошибки:
820
Исправлен стелс, когда зомби не могли вас видеть когда вы присели;
821
Исправлены светильники на потолке в лыжной базе;
822
Исправлены аптечки в английской локализации;
823
Исправлено окно чата;
824
Исправлены цвета чата и имен игроков;
825
Исправлены проблемы при прокрутке мелкого текста в чате;
826
Исправлена ошибка потери предмета при заполненном слоте активных предметов;
827
Исправлена ошибка при ремонте когда предмет после ремонта был в худшем состоянии чем до ремонта;
828
Исправлено проваливание ног зомби под землю;
829
Исправлена ошибка с командами администратора. Команды выполняются в любом случае, даже если игрока нет в списках;
830
831
[b]Alpha 7.8:[/b]
832
Alpha 7.8 вышла с множеством новых добавлений, улучшений и исправлений, включая: HDR освещение, размытие(блюм), адаптивную местность, опции количества и время появления лута, 44 Magnum, новый сгоревший город, новая система ремонта оружия, новая система рюкзака/пояса, открытие рецептов с помощью книг, новая серверная консоль, много новых рецептов, oптимизация и многое другое.
833
834
Официальный список изменений Alpha 7.8
835
Добавлено:
836
Добавлены текстуры рук высокой четкости от первого лица и убраны ноги;
837
Добавлено HDR освещение, небольшое размытие (блюр) и адаптивность местности для улучшения визуальной части игры;
838
Добавлена опция количества лута, а также респавна лута, которую можно опционально настроить в зависимости от времени;
839
Добавлен новый 44 Magnum, его части и пули в лут. Пистолет может быть сделан только из частей, но надо выучить рецепт./разблокировать, найдя и прочтя книгу, но пули могут быть сделаны;
840
Добавлен новый участок сгоревшего леса, городок в центре мира, несколько новых сожженных домов, гаражи и новые лутаемые места в сгоревшем лесу;
841
Добавлены металлические полоски, кожаные полоски, куски ткани, топливо и оружие в начальный комплект для ремонта оружия и иконки для ремонта всех видов оружия в новой системе ремонта оружия;
842
Примечание: Ремонтировать оружие объединяя два, теперь нельзя;
843
Добавлены книги-рецептов для разблокировали более мощных и уникальные рецептов в игре, как например, новый 44 Magnum. Рецепты можно выучить используя или прочтя книгу;
844
Добавлен новый инфицированный зомби, дебафф которого вы можете вылечить антибиотиками или в критический момент бинтами;
845
Добавлены новая текстуры HD2048 - MP5, ружей, 44 Magnum и шейдеры металла;
846
Добавлена новая система, чтобы все собранные камни превращаются в тот же камень, который уже лежит в вашем инвентаре;
847
Добавлено новое окно чата с цветными сообщения сервера, большим текстом и истории чата до 500 строк. Это заменит старое окно чата;
848
Добавлены короткие металлические трубки в лут зомби;
849
Добавлены все новые предметы в английскую локализацию;
850
Добавлены картотеки и вентиляторы для лутания в мире;
851
Добавлено бинты в качестве начального лута;
852
Добавлен новый лут в автомобилях; 
853
Добавлен вольфрам, уголь, свинец, нитрат калия, как отдельные руды обратно под землю;
854
Добавлено рецепт вольфрамовой двери и снижение времени крафта в 2 раза;
855
Добавлены рецепты на антибиотики, заплесневевший хлеб, комплект ремонта оружия, деревянной лестницы, бетонных столбов, деревянных столбов, сосновых столбов, столбы из красного дерева, холодильник из нержавеющей стали верх и низ, сейфы в рабочих столах, шкаф низ и верх, бекона и яйц, комнатных растений;
856
Добавлена новая анимация зомби-паука;
857
Добавлены новые звуки открытия и закрытия, дверей, шкафов, холодильника, медицинские ящички и шум в стелсе;
858
Добавлен новый звук стрельбы из пистолета;
859
Добавлен звук падения дерева при рубки его снизу;
860
Добавлены новые иконки - шлем с фонарем, защитные очки, кевларовый шлем, очки ночного видения, сигареты, сигары, солнцезащитных очков, крем алоэ, коротких металлических трубок, картофельный ростков, вольфрамовых слитков, вольфрамового кристаллизатора, заплесневевшего хлеба, обезболивающие, антибиотики и журнал Enforcer;
861
Добавлены LODs для всех частей кактусов, коряг, туалетов, офисных стульев, всех камней и полок магазинов;
862
Добавлено система разрешений, система admin/mod и удаленное управление командами с помощью игровой консоли. В serveradmin.xml установлены административные функции и конфигуратор для telnet;
863
864
Терминология:
865
Permission level – Любое целое число. Они работают в обратном порядке, тем ниже число, тем больше доступно игроку команд. Игрок может выполнить любую команду, равную или выше их уровня разрешений;
866
Partial Name or ID – Имя игрока в игре или идентификатор сессии (3 цифры приведены в Ip)
867
Новая консольная команда: *all, которая показывает все доступные вам команды;
868
admin add [Partial name or ID] [permission level] – добавить игрока в администраторы;
869
admin update [Partial name or ID] [permission level] – Обновление информации о правах игрока;
870
admin remove [Partial name or ID] – Удалить игрока из списка администраторов;
871
mod add [Partial name or ID] [permission level] – Добавить игрока в список модераторов;
872
mod update [Partial name or ID] [permission level] – Обновление информации о правах модератора;
873
mod remove [Partial name or ID] – Удаление игрока из списка модераторы;
874
whitelist add [Partial name or ID] [permission level] – добавить игрока в whitelist. Используйте большое количество уровней разрешения, если не хотите разрешать команды игрокам. Например; 999. Если есть какие-либо игроки в этом списке, то он автоматически активируется, предотвращая попадание игроков, которых нет в этом списке от входа в игру;
875
whitelist update [Partial name or ID] [permission level] – Обновление информации о правах игрока в whitelist;
876
whitelist remove [Partial name or ID] – Удаление игрока из whitelist;
877
cp add [command] [permission level] - Добавление команды в список команд;
878
cp update [command] [permission level] - Обновление команд, который может использовать определенный уровень игроков;
879
cp remove [command] - Удаление команды из списка;
880
881
Изменения:
882
Изменено - весь лут при сборе заполняет сначала рюкзак, лут размещается на поясе только если рюкзак полон;
883
Изменено - боеприпасы не должны быть в поясе, чтобы перезарядить оружие. Они могут быть в вашем рюкзаке;
884
Изменен параметр BanFileName на AdminFileName в serverconfig.xml;
885
Изменена система баланса лута;
886
Изменен telnet - требует пароль для входа;
887
Изменено - увеличена стоимость крафта TNT, теперь требует больше ресурсов;
888
Изменен HUD;
889
Изменены животные. Увеличено появление животных в 2 раза;
890
Изменено - снижено количество спавна зомби на Husker авеню;
891
Изменены костры и факелы, чтобы выглядели лучше с HDR;
892
Изменено - все освещения немного ярче;
893
Изменены ловушки из кольев, которые теперь не просто разрушить;
894
Изменены свиньи;
895
Изменены - удалены некоторые снежные скалы в зимнем биоме;
896
Изменено - чернику теперь можно найти только в зимнем биоме;
897
Изменен вес железных конструкций;
898
Измененные сейфы оружия, которые будут сделаны из metal_hard;
899
Изменено - оружейный и настольные сейф, теперь они имеют больший инвентарь;
900
Изменена стабильность многих блоков;
901
Изменена железная руда, из которой больше не падает уголь, свинец или нитрат калия;
902
Изменено время крафта дробовика с 5 секунд до 2 секунд;
903
Изменены школьные помещения;
904
Изменена банка с водой, которая имеет теперь 4 слота ингридиентов;
905
Изменены зомби, которые не появляются в зоне видимости игрока;
906
Изменено - преобразование верхних / нижние блоков холодильника в одну цельную модель;
907
Изменены некоторые области на карте, где не наблюдался металл;
908
Изменена оптимизация расхода памяти при загрузке чанков;
909
Изменены сообщения о смерти, которые не показывают зомби и животных, а только игроков;
910
Изменен снег;
911
Изменены тень от женской и мужской модели;
912
Изменены консольные команды, которые теперь могут выполняться локально на клиенте;
913
Изменен вид от третье лица, теперь доступно только в режиме отладки. 3-го лица официально в игре не будет;
914
Изменено, другие игроки не смогут забрать, размещенные Спальные мешки, или кровати - только уничтожить их;
915
Изменение. Обновлены старые текстуры дерева и камня;
916
Изменена анимация топора, чтобы показать большую тяжесть;
917
Изменено уменьшено количество боеприпасов для нахождения;
918
Изменен вес металлолома с 16 до 8. Мелкие металлические предметы могут быть переделаны в металлолом;
919
Изменены пустырные кустарники;
920
Изменены кусты;
921
Изменено количество сгоревших деревьев в сгоревшем лесу для лучшей производительности;
922
923
Исправление ошибки:
924
Исправлен нож, теперь легко ломает стекло; 
925
Исправлена школа;
926
Исправлены гробы в церкви;
927
Исправлен бревенчатые дома;
928
Исправлен вылет из выделенном сервере, который пришел в b3 или b5;
929
Исправлены палки и острые палки, которые создаются в соответствии с анимацией;
930
Исправлен черный блок в домах;
931
Исправлен баг, где игроки могут ускорить и замедлить время в игре;
932
Исправлена проблема, что после выкидывание с сервера, было дублирование лута при повторном подключении к серверу;
933
Исправлена ошибка, когда при взрыве бочки, она не исчезала;
934
Исправлена проблема, что иногда, когда вы подключались в качестве клиента, вы играли в творческом режиме;
935
Исправлено превью некоторых блоков;
936
Исправлена консоль не закрывалась при повторном нажатии клавиши консоли;
937
Исправлено отражение воды;
938
Исправлена старый холодильник который светился в темноте;
939
Исправлен список серверов, который не отражал не все частные сервера;
940
Исправлена ошибка, когда изображение баффа или дебаффа в пользовательском интерфейсе не исчезала;
941
Исправлено приготовление кофе, теперь нужно конкретно размещать ингредиенты в каждый слот, а не в любом месте;
942
Исправлены текстуры камня;
943
Исправлен ремонтный ключ;
944
Исправлен удар сидя;
945
Исправлен мужской скин зомби;
946
Исправлена неправильная ротация кузницы;
947
Исправлены стеки предметов;
948
Исправлены костры, которые кушали топливо еще не загоревшись;
949
Исправлена синхронизация времени костра со стороны клиента. Теперь правильный расход топлива;
950
Исправлена анимация костра, которая начиналась без топлива;
951
Исправлены секционные диваны, которые могут быть использованы в качестве дров;
952
Исправлены серверные сообщения в игре;
953
Исправлена мышь, не работала с выпавшем игроком рюкзаком;
954
Исправлен ремонт который не работал должным образом, если repair_time не был установлен на ремонт пункта, теперь по умолчанию будет 1 секунды;
955
Исправлен инструмент для ремонта;
956
Исправлена питьевой фонтан;
957
Исправлен топор, который наносит правильно урон в голову;
958
959
[b]Alpha 7.7:[/b]
960
Изменения:
961
Изменены орды зомби, которые не рушат постройки игрока, пока его не учуют;
962
Возвращена местность, как alpha 7 и оптимизирована. Финальная версия гладкой поверхности и улучшение размещение ресурсов будет в alpha 8;
963
Удалено ведро в рецепте бутылки;
964
Изменен рецепт ведра, который создает 1 ведро, а не 4;
965
Изменены туалеты из которых теперь при разрушении выпадают маленькие металлические трубки;
966
Улучшены модели головных уборов;
967
Установлено высокое качество освещения по-умолчанию;
968
Удалены тени у единственных источников света во всем мире для лучшей производительности;
969
970
Исправленные ошибки:
971
Исправлен рецепт черники;
972
Исправлена ошибка соединения с сервером;
973
Исправлено нажатие Shift в панели быстрого доступа;
974
Исправлен металлолом;
975
Исправлена иконка баффа;
976
Исправлена уязвимость в стаках;
977
Исправлено смещение мышки
978
Исправлен меню, которое становилось прозрачным, когда нажимали быстро на титры;
979
Исправлена анимация собаки при смерти;
980
Исправлена синхронизация панелей;
981
982
[b]Alpha 7.6:[/b]
983
Добавлено:
984
Добавлена новая система бафов и дебафов, которая наносят урон, лечат или другие временные эффекты. Система отображает иконку над компасом и статистику в меню персонажа. Кофе и пищевое отравление первые эффекты, но не последние.
985
Добавлена новая система перемещения орды. Это в дополнение к уже существующей системе шума.
986
Добавлена система всплывающих подсказок при наведении курсора на предмет.
987
Добавлена новая система добычи ресурсов. Теперь стало больше ресурсов под землей, что делает строительство и добычу ресурсов более приятным делом.
988
Добавлена новая огромная локация «Средняя школа» и новая дорога на равнинах.
989
Добавлены новые иконки носимых предметов и новые элементы: бандана, ковбойская шляпа и кепка.
990
Добавлены новые места для лута, оружейный сейф, школьный шкафчик и раковины.
991
Добавлены шляпы в комоды.
992
Добавлены кофе и кофейные зерна, их иконки, предметы и рецепт.
993
Добавлены смесители, которые при разрушении дают железо и медь.
994
Добавлена коричневая трава в сожженном лесе.
995
Добавлен новый рецепт бетона из камня и гравия.
996
Добавлен рецепт бензина.
997
Добавлен новый рецепт кукурузы в початках, предмет и иконка.
998
Добавлена новая автомобильная авария на пересечении Riedel и Jordan.
999
1000
Изменения:
1001
Изменено кэширование местности, которое увеличило производительность.
1002
Изменена длительность ночи по умолчанию 35% для всех режимов игры.
1003
Изменен вес банок из под конфет и консерв, чтобы их чаще переплавляли.
1004
Изменена оптимизация при нахождении большого количества игроков и зомби на сервере.
1005
Изменены источники для всего рандомного мира, которые берутся из названия игры.
1006
Изменены все чанки, которые теперь статичны, что улучшает производительность.
1007
Изменены эффекты столкновения пуль с водой или предметов. Теперь вы можете копать под водой.
1008
Изменены частицы воды в взаимодействии со всеми видов материалов.
1009
Изменена агрессивность орд зомби на шум.
1010
Изменены зомби, которые теперь могут бить под водой.
1011
Изменены места автомобильных аварий, теперь в них больше “ползунов” и меньше собак.
1012
Изменен счетчик спавна орды, который теперь не предупреждает и не проигрывает звук опасности.
1013
Изменена чувствительность орды к шуму, чтобы иметь разную хаотичность.
1014
Изменено точное столкновение арбалетных снарядов и ракеты с деревом.
1015
Изменена структура лестниц под структуру новой местности.
1016
Изменено. Сделанные из латуни вещи, легче разрушить.
1017
Изменена деревянная лестница, которая теперь не обрезается на новой местности.
1018
Изменен рецепт кузницы, который теперь требует металлическую трубку с камнями.
1019
Изменен лут в кондиционере, который теперь дает больше металлических трубок.
1020
Изменены зомби, которые теперь могут ходить через воду.
1021
Изменен, улучшен стелс.
1022
1023
Исправления:
1024
Исправлена прочность ткани.
1025
Исправлено “зависание” камеры игрока на деревьях.
1026
Исправлен урон при стрельбе в лицо на расстоянии в 1 метр.
1027
Исправлены освещение кузницы.
1028
Исправлено. Теперь можно разрушить маленький сожженный куст.
1029
Исправлено. Теперь вы можете разрушить пустынный кустарник и получить растительный волокна.
1030
Исправлена луна.
1031
Исправлены деревья растущие возле мостов.
1032
Исправлен ошибка приводящая к моментальному поеданию консерв.
1033
Исправлены зимние сосны.
1034
Исправлено название на Порошок нитрата калия.
1035
Исправлен “краш” при старте игры.
1036
Исправлены ошибки в кулинарных рецептах.
1037
Исправлены иконки, там где была иконка камня.
1038
Исправлен пустынный кустарник.
1039
Исправлены зомби, которые могли видеть сквозь закрытые двери.
1040
Исправлена дыра на карте на северных равнинах.
1041
Исправлена проблема атаки блоков, при установке 100% плотности поверхности.
1042
Исправлены некоторые модели анимации, которые приводили к спаму в консоли.
1043
Исправлен ремонт предметов.
1044
Исправлен дюп металла.
1045
Исправлена перетаскивания элементов.
1046
Исправлена потеря вещей из сундуков в мультиплеере.
1047
Исправлен туалет на Диком Западе, в который нельзя было войти.
1048
1049
Известные проблемы:
1050
Невозможно сделать семена черники.
1051
1052
[b]Alpha 7.5:[/b]
1053
Изменения:
1054
Изменен подсвечник, теперь он не оружие
1055
1056
Исправления:
1057
Исправлена ошибка в зданиях приводящие к падению игры
1058
Исправлена ошибка приводящая к спаму консоли и смерти шмелей
1059
Исправлен мусор, который был перевернут набок 
1060
Исправлен стелс
1061
1062
[b]Alpha 7.4:[/b]
1063
Добавлено:
1064
• Добавлены 2 новых параметра игры NightPercentage (ночь в %) и BlockDurabilityModifier (прочность блоков) в serverconfig.xml (в конфигурацию сервера)
1065
1066
Изменения:
1067
• Вернулись к большему радиусу атаки у игрока в ближнем бою
1068
• Снижено количество мензурок и шанс ее найти.
1069
1070
Исправления:
1071
• Исправлено складывание железных перчаток
1072
• Исправлена ошибка дублирования предметов, когда с полным инвентарем и во время крафта, пытались бросить предметы.
1073
• Исправлена ошибка дублирования предметов при смене пресс-форм в кузнице
1074
• DeadTree02 теперь можно атаковать в ближнем бою
1075
• Исправлена прочность блоков по умолчанию, ранее составляла 10%, в настоящее время 100%
1076
1077
[b]Alpha 7.3:[/b]
1078
Добавлены:
1079
• Добавлена новая система защиты, характеристика брони доступна через меню инвентаризации крафта. Здесь игрок может надеть на себя новую одежду для защиты, одежда разделяется на такие типы как:
1080
- шапки и шлемы;
1081
- поножи; 
1082
- нагрудник;
1083
- перчатки;
1084
- обувь, и многое другое . 
1085
1086
В меню персонажа, также показывает уровень игроков и игровые характеристики. 
1087
1088
Примечание: одежда , который будет видна на модели игрока, будет в будущих релизах.
1089
1090
• Добавлен новый полицейский участок, стоянка грузовиков, 8 новых кемпингов(палаток) и многое другое;
1091
• Добавлен индикатор запаха на мини карту, который отображает уровень запаха от игрока, когда он несет вонючие продукты на поясе или в рюкзаке;
1092
• Корректировка времени дня и ночи в процентах;
1093
• Добавлены новые опции прочности блока;
1094
• Добавлена система отравления от сырого мяса и яиц, теперь вы будете болеть;
1095
• Добавлена модель крафта пистолета и формы для охотничьего ружье; 
1096
• Добавлены иконки для системы кожаной экипировки; 
1097
• Добавлены иконки для новой системы железной экипировки; 
1098
• Добавлены рецепты для кожаных и железных доспехов;
1099
• Добавлена иконки банданы и солнцезащитных очков;
1100
• Добавлен рецепт и иконка вареного яйца;
1101
1102
Изменения:
1103
• Изменена анимация выстрела у обреза, чтобы добавить большую отдачу от первого лица и от третьего лица женского пола;
1104
• Изменены олени и кролики, теперь они бегают по прямой линии от игрока;
1105
• Изменены Зомби атакующие блоки в непосредственной близости от игрока, теперь они отображаются на мини-карте;
1106
• Изменено время крафта для шипов с 30 до 10;
1107
• Изменена система обнаружения в стелс-режиме;
1108
• Изменены сырые продукты, которые ухудшают параметры персонажа;
1109
• Изменена вероятность выпадания из железной руды выпадение свинца; 
1110
• Изменена вероятность найти стакан, их добавили в настенные аптечки;
1111
1112
Исправление ошибок:
1113
• Зомби ставят приоритет атаки игрока, а не животных;
1114
• Исправлено мерцание факела;
1115
• Исправлены ошибки звука в клиенте игры;
1116
• Исправлен паук зомби, который теперь атакует только с положения двух ног, на четвереньках только передвигаются;
1117
• Исправлены столкновения пуль с деревьями, теперь траектория пули точнее;
1118
• Исправлена ошибка, когда орда не появлялась после 10 игрового дня;
1119
• Исправлены черные недостающие блоки в нескольких старых домах;
1120
• Исправлена ошибка сундука связанная с потерей содержимого во время голода;
1121
1122
[b]Alpha 7.2:[/b]
1123
Добавлено:
1124
• Добавлен новый пункт меню "Уровень сложности зомби», который позволит игроку установить общую сложность игры. Все варианты игры настраиваются отдельно;
1125
• Добавлен новый объект - шкура;
1126
• Добавлен новый объект - кожа;
1127
• Добавлена иконка шкуры;
1128
• Добавлена иконка кожи;
1129
• Добавлены перья в мусоре; 
1130
• Добавлен рецепт на кожу; 
1131
• Добавлены рецепты для кожаной мебели; 
1132
• Добавлен рецепт на стеклянные окна;
1133
• Добавлен рецепт на тумбочку; 
1134
• Добавлена возможность получить шкуру из животных ;
1135
1136
Изменения:
1137
• Изменены Снег и вода = Речная вода - при крафте бутылок с водой; 
1138
• Изменено название речной воды на мутною воду; 
1139
• Изменен ID 34 ведра, чтобы исправить анимации ведра; 
1140
• Изменена анимация пожарного топора, теперь она более реалистичнее; 
1141
• Изменена модель ракеты для гранатомета M136; 
1142
• Изменена анимация при перезарядке гранатомета М136; 
1143
• Изменены все звуки обыска, рюкзака(инвентаря), ковки и приготовления пищи - звучат тише, когда присел; 
1144
• Изменен шум при ударах и разрушениях объектов; 
1145
• Изменен шум при движении; 
1146
• Изменено максимальное количество враждебных звуков, которые можно услышать; 
1147
• Изменен взрыв ракеты, он стал ГОРАЗДО громче; 
1148
• Изменена мягкость света факела в руке и снижено его мерцание; 
1149
• Изменено название желтого цветка на злато-цвет; 
1150
• Изменен размер маркера зомби на мини-карте; 
1151
• Изменены зомби, которые разбивают блоки на расстоянии 16 метров от игрока, теперь они всегда отражаются на мини-карте;
1152
1153
Исправленные ошибки:
1154
• Исправлено использование сетки крафта, как дополнительное место в рюкзаке; 
1155
• Исправлена возможность крафта сразу нескольких предметов;
1156
• Исправлен счетчик предварительной готовности материала; 
1157
• Исправлен баг при крафте дряхлого дерева;
1158
• Исправлен баг при разборе оружия; 
1159
• Исправлена ошибка при ремонте оружия; 
1160
• Исправлена баг когда зомби бежал за вами больше положенного времени;
1161
• Исправлена ошибка того, что зомби атаковали воздух;
1162
• Исправлена ошибка спавна зомби, при мирном режиме игры;
1163
• Исправлена положение рюкзака, при смерти в воздухе;
1164
• Исправлена потеря предметов при крафте в больших объемах;
1165
• Исправлено время крафта некоторых элементов;
1166
• Исправлен баг выпадения вещей при крафте;
1167
• Исправлено описание таймера обыска в настройках игры;
1168
• Исправлен баг движения животных; 
1169
• Исправлено все классы зомби теперь правильно отображаются на мини-карте;
1170
• Исправлена ошибка, которая позволяла пользователю обойти таймер лута (3 раза E);
1171
• Исправлены ошибки грамматики в English.txt;
1172
• Исправлен баг с радиатором;
1173
• Исправлено изображение женского персонажа с ножом в руках, при виде от 3-го лица;
1174
• Исправлен баг мужского персонажа, когда присев используя предмет, персонаж вставал;
1175
• Исправлен рецепт на охотничье ружье; 
1176
1177
[b]Alpha 7.1:[/b]
1178
Добавлено:
1179
В настройках игры добавлена опция "Время крафта".
1180
В настройках игры добавлена опция "Время сбора".
1181
В настройках игры добавлена опция "Количество врагов".
1182
В настройках игры добавлены опции "Урон врагам" и "Урон себе".
1183
В настройках игры добавлена опция "Время преследования", которая настраивает время, которое бежит зомби за игроком.
1184
1185
Изменения:
1186
Снижено здоровье зомби-собак
1187
Зомби больше не будут появляться в радиусе 30 блоков от спального мешка
1188
Днем зомби будут появляться с задержкой 2400 секунд
1189
Увеличен урон от костяного ножа и костяной дубинки из-за медленной анимации
1190
Таймер сбора отключен при повторном осмотре.
1191
Удалено меню сложности
1192
Уменьшена яркость факела на стенах
1193
Снижено количество лута в ящиках, машинах и т.д.
1194
Увеличено время появления животных
1195
Изменено время создания некоторых предметов
1196
1197
[b]Alpha 7:[/b]
1198
Добавлено:
1199
Добавлен новый сглаженный рельеф, переделанный из старого мира. Полностью сглаживание будет в следующем большом релизе.
1200
Добавлены высокого разрешения текстур ландшафта, земли, деревьев, кактусов и кустарников
1201
Добавлена новое солнце и луна.
1202
Добавлена новая система стелса, которая может показывать иконками агрессивных зомби на миникарте. Также добавлена система запаха. Обжаренное и варенное мясо менее пахнет, чем сырое. Остальная еда менее привлекает зомби. Теперь вы можете спрятаться в темноте. У зомби больше нет GPS! ;)
1203
Добавлена система приготовления пищи на костре с множеством рецептов. Для приготовления пищи можно использовать кастрюлю, гриль, палку или мензурку. Имея конкретную посуду и ингредиенты, открываются новые рецепты.
1204
Добавлена новая система режима "Орды зомби", которая в зависимости от шума игрока, чем больше шумишь, тем больше зомби . 
1205
Добавлено время "лутания". Вы можете "лутать" долго, но это потребует больше время, а если хотите быстро, это может вызвать больше шума.
1206
Добавлено время крафта для большей хардкорности в выживании.
1207
Добавлена новая система освещения
1208
Добавлена новая "горячая" клавиша включения света на фонарике. Это кнопка F.
1209
Добавлен LOD для деревьев и крупных кустарников, а также ползунок в видео настройках.
1210
Добавлены новые правила появления игроков: Новые игроки появляются рядом с другими в кооперативном режиме. Соло игроки появляются в точках старта. Новые игроки в ПВП режиме появляются на ближайшей точке, но не менее 100м от других игроков. Если у вас был спальный мешок, вы при смерти появитесь в 75 метрах от него.
1211
Добавлен новый дроп при смерти и опции при выходе из игры.
1212
Добавлено отображение на карте рюкзака при смерти игрока. Он будет отображаться, пока кто то не заберет.
1213
Добавлен в стартовый инвентарь бутылку воды и чили.
1214
Добавлена анимация для зомби
1215
Добавлено изготовление стекла. Битое стекло может быть собрано и переплавлено
1216
Добавлены светильники в промышленных районах
1217
Добавлена иконка и модель разрушения песка
1218
Добавлен чай, варенное и жаренное мясо.
1219
Добавлен костер и кухонные принадлежности.
1220
Добавлен новый звук камня
1221
Добавлен новый звук стекла
1222
Добавлено в креативом меню закладка "Разрушение".
1223
Добавлен предварительный просмотр разрушения модульных объектов.
1224
Добавлено влияние частиц для различных материалов
1225
Добавлен шахтерский шлем в лут
1226
Добавлен рецепт гравия
1227
Добавлена иконка угля
1228
Добавлено 4 вариации раковин
1229
1230
Изменения:
1231
Фонарь и факел можно использовать как оружие
1232
Изменены кролики, свиньи и сено
1233
Изменена анимация рук у зомби
1234
Изменено использование песка для изготовления стекла
1235
Изменен урон от руки игрока по блоку
1236
Удалены рецепты для создания пустых банок из песка и тонких металлических пластин
1237
Снижена скорость восстановления здоровья
1238
Теперь наполняя бутылки водой, вместо чистой, будет речная вода
1239
Варить можно с чистой водой в кастрюле
1240
Удален рецепт стекла из песка
1241
Удален рецепт каркаса кровати
1242
Снижен шанс найти рюкзаки, кошельки, чемоданы и т.д.
1243
Изменен дроп досок с дерева
1244
Изменена скорость ножей, топора и их анимация
1245
Изменена руда
1246
Изменен порох и канистра
1247
Изменены объекты из-за новой гладкой местности
1248
Изменены все разрушенные здания, чтобы можно было использовать их
1249
Изменена деревянная мебель, которую вы можете использовать в качестве топлива
1250
Увеличен спавн лута в промышленных районах
1251
Изменен холодильник
1252
Изменен спавн зомби в биомах
1253
Бетонные блоки распадаются на гравий
1254
Для окрашивания дерева потребуется меньше цветков
1255
Удаленные нитрат калия, уголь и свинцовая руда из мира, вместо этого они случайно выпадают, когда железная руда разрушается
1256
1257
Исправленные ошибки:
1258
Исправлено отражение воды
1259
Исправлено вращение собак
1260
Исправлена анимация у ружья и снайперской винтовки
1261
Исправлено ломание кустов на палки
1262
Исправлены сожженные зомби
1263
Исправлены окна, когда зомби могли видеть сквозь них
1264
Исправлена анимация некоторых зомби
1265
Исправлена иконка охотничьего ружья
1266
Исправлены чанки, когда они не погружались
1267
Исправлена удар у мужчине и женщины
1268
Исправлен бой с собакой
1269
Исправлен пустырь, который имел бетон под песком
1270
1271
[b]Alpha 6.4:[/b]
1272
This patch addresses an issue where banned users could get around their bans by simply changing their Steam gamename.
1273
1274
[b]Alpha 6.3:[/b]
1275
Изменения:
1276
Изменен весь лут. Увеличен шанс ничего не найти при поиске лута.
1277
Изменены машины. Увеличен шанс найти инструменты.
1278
Изменены почтовые ящики. Увеличен шанс найти бумагу.
1279
Уменьшен шанс нахождения рюкзаков в мире.
1280
Увеличено поле IP для длинных URLs.
1281
Изменено поле Порта сервера,чтобы увеличить пространство поля IP.
1282
Растения растут медленнее, а также больше не растут под землёй от факелов.
1283
1284
Исправленные ошибки:
1285
IP адрес не корректно отображался после выхода с сервера
1286
IP адрес не корректно вставлялся из буфера обмена.
1287
1288
[b]Alpha 6.2:[/b]
1289
Изменения:
1290
Улучшено отображение воды на Mac. увеличена частота кадров.
1291
Улучшена анимация дробовика
1292
Уменьшено получение меди из радиатора до 2
1293
Изменен вес автомобильных аккумуляторов
1294
Изменена добыча с 2 на 3 свинца и вольфрама
1295
Изменено название рецепта разбора оружия и подсказки к нему.
1296
Удален, как оружие острый камень, но может вернуться в Alpha 7
1297
Изменены все детали MP5
1298
Изменен поиск имени игрока для его кикабана на сервере.Также добавлен id игрока. Чтобы увидеть id игрока, введите "Ip" в консоли.
1299
1300
Исправленные ошибки:
1301
Исправлено отображение хостингов серверов в игровом браузере
1302
Исправлена информация о количестве игроков на сервере
1303
Исправлен список избранных серверов
1304
Исправлена ошибка, когда при добычи 16 блоков коренной породы в консоле выходит ошибка IndexArrayOutOfBounds
1305
Исправлена латунь, которую теперь можно плавить
1306
Исправлена женская анимация при взятии и использовании предметов.
1307
Исправлена проблема при перезарядки арбалета
1308
Исправлена женская анимация при использовании арбалета
1309
Исправлена перезарядка в дробовике и стрельба из лука
1310
Исправлена анимация при использовании острого камня
1311
Исправлена проблема с переключением рецептов, когда теряли все предметы.
1312
Исправлен баг, когда дублировались из-за синхронизации одни и те же предметы. 
1313
Исправлена ошибка на MAC, когда приходилось запускать диспетчер задач, чтобы закрыть игру.
1314
Исправлено ошибка, когда гранатомет и охотничье ружье не могут быть сломаны или сделаны.
1315
Исправлена ошибка, когда при обновлении до Alpha 6, сбрасывались настройки клавиш.