Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- printf("OnGameModeInit FALSE stopped12!");
- //VEH SISTEM
- for(new b = 0; b < sizeof(CI); b++)
- {
- new gFile[60];
- format(gFile, sizeof(gFile), "Gaming/vozila/Vozilo_%d.ini", b);
- if(fexist(gFile))
- {
- INI_ParseFile(gFile, "UcitajVozila", .bExtra = true, .extra = b);
- if(CI[b][cPostavljen] == 1)
- {
- brojvozila++;
- DodajVozilo(CI[brojvozila][cModel],CI[brojvozila][cPosX],CI[brojvozila][cPosY],CI[brojvozila][cPosZ]+1.0,CI[brojvozila][cAngle],CI[brojvozila][cBoja1],CI[brojvozila][cBoja2],60000);
- SetVehicleVirtualWorld(b, CI[brojvozila][cVW]);
- SetVehicleNumberPlate(b,CI[brojvozila][cTablice]);
- }
- }
- }
- //GORIVO
- for(new c = 1; c <= brojvozila; c++)
- {
- if(VoziloJeAvion(c) || VoziloJeBrod(c) || VoziloJeKamion(c)) { GorivoP[c] = 99; }
- else if(VoziloJeMotor(c)) { GorivoP[c] = 40; }
- else if(VoziloJeBicikla(c) || GetVehicleModel(c) == 538) { GorivoP[c] = 1000000; }
- else { GorivoP[c] = 60; }
- }
- //
- RespawnujSve();
- printf("OnGameModeInit FALSE stopped13!");
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement