Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- <config>
- <!-- Este parmetro especifica el nombre del servidor ser visible como en el buscador de servidores dentro del juego
- y en Game-Monitor. Se trata de un parmetro necesario. -->
- <servername>InvasionZ | DayZ Standalone [International] FREE BASE 7 MEMBERS |+Optimized +300 Vehicles</servername>
- <!-- SOLAMENTE LOS PARAMETROS SI ESTA SEGURO DE LO QUE ESTA HACIENDO - es generalmente sìo
- necesaria para los servidores profesionales y debe ser dejado en blanco de otro modo.
- Este parmetro especifica el IP para los servidores que tienen varias direcciones IP. Si se deja
- en blanco, se pondr por defecto a la direcciî IP local estndar del servidor. -->
- <serverip>66.85.14.178</serverip>
- <!-- Serverip debe dejar en blanco si no est seguro de lo que ests haciendo -->
- <!-- Si se activa, los jugadores tendrn que proporcionar una contraseš se especifica a continuaciî, antes de que puedan conectarse a la
- servidor. Si se deja en blanco, el servidor no requiere una contraseš de ellos. -->
- <password></password>
- <!-- Este parmetro especifica el puerto UDP en el que el servidor estar aceptando jugador entrante
- conexiones; valor predeterminado: 22003. Es un parmetro necesario. -->
- <serverport>22003</serverport>
- <!-- Este parmetro especifica el nĭero mximo de plazas de jugadores disponibles en el servidor; defecto
- valor: 32. Es un parmetro necesario. -->
- <maxplayers>100</maxplayers>
- <!-- Este parmetro especifica si se utilizar el servidor http orden interna.
- Valores: 0 - desactivado, 1 - habilitado; valor predeterminado: 1. Parmetro opcional. -->
- <httpserver>1</httpserver>
- <!-- Este parmetro especifica el puerto TCP en el que el servidor estar aceptando http entrante
- conexiones. Se puede configurar con el mismo valor como <ServerPort>. Se trata de un parmetro necesario
- si <httpserver> se establece en 1. -->
- <httpport>22005</httpport>
- <!-- Si se activa, este parmetro especifica la URL externa de la cual los clientes podrn descargar
- ingame recursos necesarios. De lo contrario, descargarlos directamente desde el servidor. -->
- <httpdownloadurl></httpdownloadurl>
- <!-- Este parmetro especifica si los archivos del cliente para su alojamiento en un servidor web externo debe ser
- copiado automticamente en mods / deathmatch / recurso-cache / http-client-files /
- Sìo es relevante si <httpdownloadurl> est establecido.
- Valores: 0 - desactivado, 1 - habilitado; valor predeterminado: 1. Parmetro opcional. -->
- <httpautoclientfiles>0</httpautoclientfiles>
- <!-- Este parmetro limita el nĭero de conexiones HTTP cada cliente puede hacer. Dependiendo del tipo de
- de servidor http que se utiliza, una cifra inferior puede reducir los tiempos de espera de descarga.
- Rango: 1 a 8. -->
- <httpmaxconnectionsperclient>5</httpmaxconnectionsperclient>
- <!-- Este parmetro limita las conexiones HTTP que un nĭero IP puede iniciar en un corto per¯do de tiempo.
- Rango: 1 a 100. Valor por defecto: 20 -->
- <httpdosthreshold>20</httpdosthreshold>
- <!-- Por defecto, el servidor bloquear el uso de GTA personalizada: archivos de datos SA. ->
- <!-- Para permitir que los archivos de clientes espec¦icos, ašdir uno o ms de los siguientes: ->
- <!-- <Client_file name = "data / carmods.dat" verifique = "0" /> ->
- <!-- Lista separada por comas de los anti-cheats discapacitados separado.
- por ejemplo Para desactivar el anti-cheat # 2 y # 3, uso: 2,3 -->
- <disableac></disableac>
- <!-- Comma lista de detecciones especiales habilitados separado.
- Un especial de detecciî es un tipo de anti-cheat para (normalmente) modificaciones del juego inofensivos.
- Servidores de la competencia pueden desear permitir detecciones especiales, pero la mayor¡ de los servidores deben dejar esta opciî en blanco.
- por ejemplo Para habilitar la detecciî especial # 12 uso: 12-->
- <enablesd>12,14,15,16</enablesd>
- <!-- Este parmetro especifica si las comunicaciones entre el servidor y el cliente estn cifrados.
- El cifrado puede ayudar a evitar que los datos de red se estn viendo y modificados.
- Valores: 0 - desactivado, 1 - habilitado; valor predeterminado: 1. Parmetro opcional. -->
- <networkencryption>1</networkencryption>
- <!-- Versiî de cliente m®imo. Los clientes con una versiî inferior no se les permitir conectarse. despuó
- desconexiî, los clientes tendrn la oportunidad de descargar una actualizaciî.
- Si se deja en blanco, esta opciî est desactivada y no existen restricciones sobre quiî puede conectar.
- Los nĭeros de versiî se describen aquz http://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPlayerVersion
- y este aspecto: 1.1.0-9.03100.0
- Tenga en cuenta que esta configuraciî sìo determina si el cliente debe pedir para actualizar. el real
- nĭero de compilaciî que reciban ser el ms alto disponible. Ver: http://nightly.mtasa.com/ver -->
- <minclientversion>1.5.2-9.08011.0</minclientversion>
- <!-- Versiî de cliente recomendado. Cuando se conecta, si los clientes tienen una versiî inferior, se les dar
- la opciî para descargar una actualizaciî. Si se deja en blanco, esta opciî est desactivada.
- Tenga en cuenta que esta configuraciî sìo determina si el cliente debe pedir para actualizar. el real
- nĭero de compilaciî que reciban ser el ms alto disponible. Ver: http://nightly.mtasa.com/ver -->
- <recommendedclientversion>1.5.0-9.07345.0</recommendedclientversion>
- <!-- Este parmetro se puede utilizar para hacer que el servidor de informes a los servidores maestros Juego-Monitor, lo que le permite
- ser visible en el buscador de servidores dentro del juego. Un puerto UDP adicional debe estar disponible para que esto
- trabajo (valor de <ServerPort> + 123, por lo que en un defecto <ServerPort> valor 22003 el puerto correcto
- ser 22126). Los valores disponibles: 0 - discapacitados, 1 - habilitados. Parmetro opcional, por defecto es 0. -->
- <ase>1</ase>
- <!-- Este parmetro le permite desactivar la radiodifusiî LAN. -->
- <donotbroadcastlan>1</donotbroadcastlan>
- <!-- Este parmetro especifica si se debe o no ejecutar la sincronizaciî de la red en otro hilo.
- Habilitaciî har la sincronizaciî ms suave, pero puede aumentar el uso de la CPU ligeramente.
- Valores: 0 - Off, 1 - On. Default - 1 -->
- <threadnet>1</threadnet>
- <!-- Especifica la ubicaciî y el nombre de esta clave privada Įica servidores.
- Esto se utiliza para evitar que los archivos privados almacenados en el cliente puedan ser le¤os por otros servidores.
- Ms infomaciî acerca de los archivos privados de los clientes se puede encontrar aquz http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Filepath
- Guarde una copia de seguridad de este archivo en un lugar seguro. Valor por defecto: server-id.keys ->
- <idfile>server-id.keys</idfile>
- <!-- Especifica la ubicaciî y el nombre del archivo de registro del servidor principal. Si se deja en blanco, el servidor no estar ahorrando este archivo. -->
- <logfile>logs/server.log</logfile>
- <!-- As`como el archivo de registro principal, inicie sesiî øitos y fracasos se registran aqu`para facilitar la revisiî de los temas de seguridad.
- Si se deja en blanco, no se utiliza este archivo -->
- <authfile>logs/server_auth.log</authfile>
- <!-- Especifica la ubicaciî y el nombre del archivo que se utiliza para registrar las consultas de bases de datos.
- 'debugdb' El comando servidor establece la cantidad de registro. -->
- <dbfile>logs/db.log</dbfile>
- <!-- Este parmetro especifica la ubicaciî y el nombre del archivo de configuraciî de Access Control List. Si se deja
- en blanco, servidor utilizar acl.xml archivo, ubicado en la misma carpeta que este archivo de configuraciî. -->
- <acl>acl.xml</acl>
- <!-- Especifica la ubicaciî y el nombre del archivo de registro debugscript. Si se deja en blanco, el servidor no estar ahorrando este archivo. -->
- <scriptdebuglogfile>logs/scripts.log</scriptdebuglogfile>
- <!-- Especifica el nivel del archivo de registro debugscript. Los valores disponibles: 0, 1, 2, 3. Cuando no se establece, por defecto 0. -->
- <scriptdebugloglevel>0</scriptdebugloglevel>
- <!-- Especifica el nivel de la depuraciî html. Los valores disponibles: 0, 1, 2, 3. Cuando no se establece, por defecto 0. -->
- <htmldebuglevel>0</htmldebuglevel>
- <!-- Especifica el lite de velocidad de fotogramas que se aplicar a los clientes que se conectan.
- Gama disponible: 25 a 100. Por defecto: 36. -->
- <fpslimit>100</fpslimit>
- <!-- Especifica si los jugadores automticamente deben ser registrados en la base de sus direcciones IP -->
- <autologin>0</autologin>
- <!-- Este parmetro especifica si se habilitar o no jugador chat de voz en el juego
- Valores: 0 - discapacitados, 1 - habilitados -->
- <voice>1</voice>
- <!-- Este parmetro especifica la frecuencia de muestreo para el chat de voz. parmetro "voz" debe establecerse en 1 para que esto sea efectivo.
- Las configuraciones altas requieren ms ancho de banda y aumentar la calidad de muestreo de chat de voz
- Valores: 0 - banda estrecha (8 kHz), 1 - Wideband (16kHz), 2 - Ultrawideband (32 kHz). Default - 1 -->
- <voice_samplerate>1</voice_samplerate>
- <!-- Este parmetro especifica la calidad de la voz para conversaciones de voz. parmetro "voz" debe establecerse en 1 para que esto sea efectivo.
- Las configuraciones altas requieren ms ancho de banda y aumentar la la calidad general de la charla de voz
- Margen disponible: 0 a 10. Default - 4 -->
- <voice_quality>4</voice_quality>
- <!-- Especifica la velocidad de bits de voz, en bps. Este parmetro opcional, se anular los dos valores anteriores.
- Si no se establece MTA maneja esto automticamente. Use con cuidado. -->
- <!-- <voice_bitrate>24600</voice_bitrate> -->
- <!-- Este parmetro especifica la ruta a utilizar para una copia de seguridad bsica de algunos archivos del servidor.
- Tenga en cuenta que las copias de seguridad bsicas sìo se realizan durante el inicio del servidor. Valor por defecto: las copias de seguridad -->
- <backup_path>backups</backup_path>
- <!-- Este parmetro especifica el nĭero de d¡s entre cada copia de seguridad bsica.
- Las copias de seguridad se hacen sìo durante el inicio del servidor, por lo que el intervalo real quiz mucho ms tiempo.
- Configuraciî backup_interval a 0 desactivar copias de seguridad
- Available range: 0 to 30. Default - 3 -->
- <backup_interval>0</backup_interval>
- <!-- Este parmetro especifica el nĭero mximo de copias de seguridad a cumplir.
- Configuraciî backup_copies a 0 desactivar copias de seguridad
- Available range: 0 to 100. Default - 5 -->
- <backup_copies>0</backup_copies>
- <!-- Specifies the module(s) which are loaded with the server. To load several modules, add more <module>
- parameter(s). Optional parameter. -->
- <!-- <module src="sample_win32.dll"/> -->
- <!-- <module src="sample_linux.so"/> -->
- <!-- Specifies resources that are loaded when the server starts and/or which are protected from being stopped.
- To specify several resources, add more <resource> parameter(s). -->
- <bandwidth_reduction>medium</bandwidth_reduction>
- <!--EXTRAS -->
- <player_sync_interval>50</player_sync_interval>
- <keysync_analog_sync_interval>50</keysync_analog_sync_interval>
- <keysync_mouse_sync_interval>50</keysync_mouse_sync_interval>
- <unoccupied_vehicle_sync_interval>500</unoccupied_vehicle_sync_interval>
- <lightweight_sync_interval>4000</lightweight_sync_interval>
- <!-- Este parmetro determina el tiempo en milisegundos entre los paquetes de jugador de sincronizaciî.
- Gama disponible: 50 - 500; valor predeterminado: 100
- Este parmetro se puede cambiar y se guarda mientras el servidor est en ejecuciî con setServerConfigSetting
- Los valores sugeridos para este y los otros ajustes sync_interval se pueden encontrar aquz Ajustes de sincronizaciî de intervalo -->
- <bullet_sync>0</bullet_sync>
- <!-- Este parmetro puede mejorar la fiabilidad de los tiros al usar ciertas armas. Sin embargo, utiliza ms ancho de banda.
- Sìo funciona en diseů del servidor 4247 o ms tarde, y cuando est activado, los clientes de conexiî ser automticamente actualizado si es necesario.
- Tenga en cuenta que la sincronizaciî bala estar activa independientemente de este ajuste cuando ciertos problemas tãnicos estn habilitados.
- Valores: 0 - desactivado, 1 - habilitado; Valor por defecto: 0.
- Este parmetro se puede cambiar y se guarda mientras el servidor est en ejecuciî con setServerConfigSetting -->
- <latency_reduction>1</latency_reduction>
- <!-- This parameter specifies whether or not to run the network synchronization on another thread.
- Enabling will make the sync smoother, but may increase cpu usage slightly.
- Values: 0 - disabled , 1 - enabled ; default value: 1.
- This parameter can be changed and saved while the server is running with setServerConfigSetting -->
- <compact_internal_databases>1</compact_internal_databases>
- <resource src="admin" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Save" startup="1" protected="0" />
- <resource src="117" startup="1" protected="1" />
- <resource src="slothbot" startup="1" protected="0" />
- <resource src="bone_attach" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Scoreboard" startup="1" protected="0" />
- <resource src="login" startup="1" protected="0" />
- <resource src="easytext" startup="1" protected="0" />
- <resource src="freecam" startup="1" protected="0" />
- <resource src="MAP_FIX" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_InvasionZ_Armas" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_DayZHab" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_HUD_Arma2" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_AllSkins" startup="1" protected="0" />
- <resource src="acpanel" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_army" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_GlobalChat" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_GPS" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Airdrop" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_DeathCars" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_PingFPSKickV2" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Rep_System" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_SonidoBackground" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Taser" startup="1" protected="0" />
- <resource src="EVENTO_Barracks" startup="1" protected="0" />
- <resource src="EVENTO_Give" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_HUD_Stanalone" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_JoinQuit2" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Territorios3" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Mapa_GPS" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Misc" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_OnlineUsers" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_reload" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_VIP_CarS" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Vip_System" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Zskin_v2" startup="1" protected="0" />
- <resource src="mapnames" startup="1" protected="0" />
- <resource src="parachute" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Mira_SA" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Vip_Compra" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_SkinPersonales" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_sfx_wepons" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_01_R8" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_02_Q22" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_03_T10" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_04_K16" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_05_C10" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_06_R6" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_07_S4" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_08_D14" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_09_S2" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_11_U18" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_12_V8" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_13_Z2" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_14_R15" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_15_Z24" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_16_E11" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_17_H10" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_18_T1" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_19_E21" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_20_U10" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_21_T8" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_22_I18" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_23_K14" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_24_W7" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_25_B12" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_26_D16" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_27_Z4" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_28_Y2" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_29_H15" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_30_U9" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_33_R8_Grande" startup="1" protected="0" />
- <resource src="customblips" startup="1" protected="0" />
- <resource src="EVENTO_Superman" startup="1" protected="0" />
- <resource src="BASE_XANA2" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_ZW-PublicidadChat" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Grup" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_RandomWorld" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_PanelAyuda" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Lifetime" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Flare" startup="1" protected="0" />
- <resource src="IconoClan" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_MSN" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_WillisV2" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Gamble" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Gamble_Shop" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_Carteles" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_hitmarker" startup="1" protected="0" />
- <resource src="voice" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_logsys" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_lowblood" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_flashbang" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_adutty" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_RadarIZ" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_MiraLaseV2" startup="1" protected="0" />
- <resource src="addon_warroom" startup="1" protected="0" />
- <resource src="Efecto_Texturas" startup="1" protected="0" />
- <resource src="Mapeado_AeropuertoLS" startup="1" protected="0" />
- <resource src="Mapeado_Apocaliptico" startup="1" protected="0" />
- <resource src="Mapeado_Area_51" startup="1" protected="0" />
- <resource src="Mapeado_Autopista_LS-LV" startup="1" protected="0" />
- <resource src="Mapeado_groovecalle" startup="1" protected="0" />
- <resource src="Mapeado_Isla" startup="1" protected="0" />
- <resource src="Mapeado_Las_Venturas" startup="1" protected="0" />
- <resource src="Mapeado_Los_Santos" startup="1" protected="0" />
- <resource src="Mapeado_Puerto_SF" startup="1" protected="0" />
- <resource src="Mapeado_San_Fierro" startup="1" protected="0" />
- <resource src="Mapeado_Zonas_Rurales" startup="1" protected="0" />
- <resource src="Objetos_1" startup="1" protected="0" />
- <resource src="Objetos_2" startup="1" protected="0" />
- <resource src="Objetos_3" startup="1" protected="0" />
- </config>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement