Advertisement
Guest User

Config

a guest
Jul 6th, 2016
185
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
autoconf 20.60 KB | None | 0 0
  1. <config>
  2.    
  3.     <!-- Este parmetro especifica el nombre del servidor ser visible como en el buscador de servidores dentro del juego
  4.          y en Game-Monitor. Se trata de un parmetro necesario. -->
  5.     <servername>InvasionZ | DayZ Standalone [International] FREE BASE 7 MEMBERS |+Optimized +300 Vehicles</servername>
  6.    
  7.     <!-- SOLAMENTE LOS PARAMETROS SI ESTA SEGURO DE LO QUE ESTA HACIENDO - es generalmente sìo
  8.          necesaria para los servidores profesionales y debe ser dejado en blanco de otro modo.
  9.          Este parmetro especifica el IP para los servidores que tienen varias direcciones IP. Si se deja
  10.          en blanco, se pondr por defecto a la direcciî IP local estndar del servidor. -->
  11.     <serverip>66.85.14.178</serverip>
  12.     <!-- Serverip debe dejar en blanco si no est seguro de lo que ests haciendo -->
  13.    
  14.     <!-- Si se activa, los jugadores tendrn que proporcionar una contraseš se especifica a continuaciî, antes de que puedan conectarse a la
  15.         servidor. Si se deja en blanco, el servidor no requiere una contraseš de ellos. -->
  16.     <password></password>
  17.    
  18.     <!-- Este parmetro especifica el puerto UDP en el que el servidor estar aceptando jugador entrante
  19.          conexiones; valor predeterminado: 22003. Es un parmetro necesario. -->
  20.     <serverport>22003</serverport>
  21.    
  22.     <!-- Este parmetro especifica el nĭero mximo de plazas de jugadores disponibles en el servidor; defecto
  23.          valor: 32. Es un parmetro necesario. -->
  24.     <maxplayers>100</maxplayers>
  25.    
  26.     <!-- Este parmetro especifica si se utilizar el servidor http orden interna.
  27.          Valores: 0 - desactivado, 1 - habilitado; valor predeterminado: 1. Parmetro opcional. -->
  28.     <httpserver>1</httpserver>
  29.    
  30.     <!-- Este parmetro especifica el puerto TCP en el que el servidor estar aceptando http entrante
  31.          conexiones. Se puede configurar con el mismo valor como <ServerPort>. Se trata de un parmetro necesario
  32.          si <httpserver> se establece en 1. -->
  33.     <httpport>22005</httpport>
  34.    
  35.     <!-- Si se activa, este parmetro especifica la URL externa de la cual los clientes podrn descargar
  36.          ingame recursos necesarios. De lo contrario, descargarlos directamente desde el servidor. -->
  37.     <httpdownloadurl></httpdownloadurl>
  38.    
  39.     <!-- Este parmetro especifica si los archivos del cliente para su alojamiento en un servidor web externo debe ser
  40.          copiado automticamente en mods / deathmatch / recurso-cache / http-client-files /
  41.          Sìo es relevante si <httpdownloadurl> est establecido.
  42.          Valores: 0 - desactivado, 1 - habilitado; valor predeterminado: 1. Parmetro opcional. -->
  43.     <httpautoclientfiles>0</httpautoclientfiles>
  44.    
  45.    
  46.    
  47.     <!-- Este parmetro limita el nĭero de conexiones HTTP cada cliente puede hacer. Dependiendo del tipo de
  48.          de servidor http que se utiliza, una cifra inferior puede reducir los tiempos de espera de descarga.
  49.          Rango: 1 a 8. -->
  50.     <httpmaxconnectionsperclient>5</httpmaxconnectionsperclient>
  51.    
  52.     <!-- Este parmetro limita las conexiones HTTP que un nĭero IP puede iniciar en un corto per¯do de tiempo.
  53.          Rango: 1 a 100. Valor por defecto: 20 -->
  54.     <httpdosthreshold>20</httpdosthreshold>
  55.    
  56.     <!-- Por defecto, el servidor bloquear el uso de GTA personalizada: archivos de datos SA. ->
  57.     <!-- Para permitir que los archivos de clientes espec¦icos, ašdir uno o ms de los siguientes: ->
  58.     <!-- <Client_file name = "data / carmods.dat" verifique = "0" /> ->
  59.    
  60.     <!-- Lista separada por comas de los anti-cheats discapacitados separado.
  61.          por ejemplo Para desactivar el anti-cheat # 2 y # 3, uso: 2,3 -->
  62.     <disableac></disableac>
  63.    
  64.     <!-- Comma lista de detecciones especiales habilitados separado.
  65.           Un especial de detecciî es un tipo de anti-cheat para (normalmente) modificaciones del juego inofensivos.
  66.           Servidores de la competencia pueden desear permitir detecciones especiales, pero la mayor¡ de los servidores deben dejar esta opciî en blanco.
  67.          por ejemplo Para habilitar la detecciî especial # 12 uso: 12-->
  68.     <enablesd>12,14,15,16</enablesd>
  69.    
  70.     <!-- Este parmetro especifica si las comunicaciones entre el servidor y el cliente estn cifrados.
  71.         El cifrado puede ayudar a evitar que los datos de red se estn viendo y modificados.
  72.         Valores: 0 - desactivado, 1 - habilitado; valor predeterminado: 1. Parmetro opcional. -->
  73.     <networkencryption>1</networkencryption>
  74.    
  75.     <!-- Versiî de cliente m®imo. Los clientes con una versiî inferior no se les permitir conectarse. despuó
  76.         desconexiî, los clientes tendrn la oportunidad de descargar una actualizaciî.
  77.         Si se deja en blanco, esta opciî est desactivada y no existen restricciones sobre quiî puede conectar.
  78.         Los nĭeros de versiî se describen aquz http://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPlayerVersion
  79.         y este aspecto: 1.1.0-9.03100.0
  80.         Tenga en cuenta que esta configuraciî sìo determina si el cliente debe pedir para actualizar. el real
  81.         nĭero de compilaciî que reciban ser el ms alto disponible. Ver: http://nightly.mtasa.com/ver  -->
  82.     <minclientversion>1.5.2-9.08011.0</minclientversion>
  83.    
  84.     <!-- Versiî de cliente recomendado. Cuando se conecta, si los clientes tienen una versiî inferior, se les dar
  85.         la opciî para descargar una actualizaciî. Si se deja en blanco, esta opciî est desactivada.
  86.         Tenga en cuenta que esta configuraciî sìo determina si el cliente debe pedir para actualizar. el real
  87.         nĭero de compilaciî que reciban ser el ms alto disponible. Ver: http://nightly.mtasa.com/ver  -->
  88.     <recommendedclientversion>1.5.0-9.07345.0</recommendedclientversion>
  89.    
  90.     <!-- Este parmetro se puede utilizar para hacer que el servidor de informes a los servidores maestros Juego-Monitor, lo que le permite
  91.         ser visible en el buscador de servidores dentro del juego. Un puerto UDP adicional debe estar disponible para que esto
  92.         trabajo (valor de <ServerPort> + 123, por lo que en un defecto <ServerPort> valor 22003 el puerto correcto
  93.         ser 22126). Los valores disponibles: 0 - discapacitados, 1 - habilitados. Parmetro opcional, por defecto es 0. -->
  94.     <ase>1</ase>
  95.    
  96.     <!-- Este parmetro le permite desactivar la radiodifusiî LAN. -->
  97.     <donotbroadcastlan>1</donotbroadcastlan>
  98.    
  99.    
  100.    
  101.     <!-- Este parmetro especifica si se debe o no ejecutar la sincronizaciî de la red en otro hilo.
  102.         Habilitaciî har la sincronizaciî ms suave, pero puede aumentar el uso de la CPU ligeramente.
  103.         Valores: 0 - Off, 1 - On. Default - 1 -->
  104.     <threadnet>1</threadnet>
  105.    
  106.     <!-- Especifica la ubicaciî y el nombre de esta clave privada Įica servidores.
  107.         Esto se utiliza para evitar que los archivos privados almacenados en el cliente puedan ser le¤os por otros servidores.
  108.         Ms infomaciî acerca de los archivos privados de los clientes se puede encontrar aquz http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Filepath
  109.         Guarde una copia de seguridad de este archivo en un lugar seguro. Valor por defecto: server-id.keys ->
  110.     <idfile>server-id.keys</idfile>
  111.    
  112.     <!-- Especifica la ubicaciî y el nombre del archivo de registro del servidor principal. Si se deja en blanco, el servidor no estar ahorrando este archivo. -->
  113.     <logfile>logs/server.log</logfile>
  114.    
  115.     <!-- As`como el archivo de registro principal, inicie sesiî øitos y fracasos se registran aqu`para facilitar la revisiî de los temas de seguridad.
  116.         Si se deja en blanco, no se utiliza este archivo -->
  117.     <authfile>logs/server_auth.log</authfile>
  118.    
  119.     <!-- Especifica la ubicaciî y el nombre del archivo que se utiliza para registrar las consultas de bases de datos.
  120.          'debugdb' El comando servidor establece la cantidad de registro. -->
  121.     <dbfile>logs/db.log</dbfile>
  122.    
  123.     <!-- Este parmetro especifica la ubicaciî y el nombre del archivo de configuraciî de Access Control List. Si se deja
  124.         en blanco, servidor utilizar acl.xml archivo, ubicado en la misma carpeta que este archivo de configuraciî. -->
  125.     <acl>acl.xml</acl>
  126.    
  127.     <!-- Especifica la ubicaciî y el nombre del archivo de registro debugscript. Si se deja en blanco, el servidor no estar ahorrando este archivo. -->
  128.     <scriptdebuglogfile>logs/scripts.log</scriptdebuglogfile>
  129.    
  130.     <!-- Especifica el nivel del archivo de registro debugscript. Los valores disponibles: 0, 1, 2, 3. Cuando no se establece, por defecto 0. -->
  131.     <scriptdebugloglevel>0</scriptdebugloglevel>
  132.    
  133.     <!-- Especifica el nivel de la depuraciî html. Los valores disponibles: 0, 1, 2, 3. Cuando no se establece, por defecto 0. -->
  134.     <htmldebuglevel>0</htmldebuglevel>
  135.    
  136.     <!-- Especifica el l­ite de velocidad de fotogramas que se aplicar a los clientes que se conectan.
  137.           Gama disponible: 25 a 100. Por defecto: 36. -->
  138.     <fpslimit>100</fpslimit>
  139.    
  140.     <!-- Especifica si los jugadores automticamente deben ser registrados en la base de sus direcciones IP -->
  141.     <autologin>0</autologin>
  142.    
  143.     <!-- Este parmetro especifica si se habilitar o no jugador chat de voz en el juego
  144.         Valores: 0 - discapacitados, 1 - habilitados -->
  145.     <voice>1</voice>
  146.    
  147.     <!-- Este parmetro especifica la frecuencia de muestreo para el chat de voz. parmetro "voz" debe establecerse en 1 para que esto sea efectivo.
  148.         Las configuraciones altas requieren ms ancho de banda y aumentar la calidad de muestreo de chat de voz
  149.         Valores: 0 - banda estrecha (8 kHz), 1 - Wideband (16kHz), 2 - Ultrawideband (32 kHz). Default - 1 -->
  150.     <voice_samplerate>1</voice_samplerate>
  151.    
  152.     <!-- Este parmetro especifica la calidad de la voz para conversaciones de voz. parmetro "voz" debe establecerse en 1 para que esto sea efectivo.
  153.         Las configuraciones altas requieren ms ancho de banda y aumentar la la calidad general de la charla de voz
  154.         Margen disponible: 0 a 10. Default - 4 -->
  155.     <voice_quality>4</voice_quality>
  156.    
  157.     <!-- Especifica la velocidad de bits de voz, en bps. Este parmetro opcional, se anular los dos valores anteriores.
  158.         Si no se establece MTA maneja esto automticamente. Use con cuidado. -->
  159.     <!-- <voice_bitrate>24600</voice_bitrate> -->
  160.    
  161.     <!-- Este parmetro especifica la ruta a utilizar para una copia de seguridad bsica de algunos archivos del servidor.
  162.         Tenga en cuenta que las copias de seguridad bsicas sìo se realizan durante el inicio del servidor. Valor por defecto: las copias de seguridad -->
  163.     <backup_path>backups</backup_path>
  164.    
  165.     <!-- Este parmetro especifica el nĭero de d¡s entre cada copia de seguridad bsica.
  166.         Las copias de seguridad se hacen sìo durante el inicio del servidor, por lo que el intervalo real quiz mucho ms tiempo.
  167.         Configuraciî backup_interval a 0 desactivar copias de seguridad
  168.          Available range: 0 to 30.  Default - 3 -->
  169.     <backup_interval>0</backup_interval>
  170.    
  171.     <!-- Este parmetro especifica el nĭero mximo de copias de seguridad a cumplir.
  172.         Configuraciî backup_copies a 0 desactivar copias de seguridad
  173.          Available range: 0 to 100.  Default - 5 -->
  174.     <backup_copies>0</backup_copies>
  175.    
  176.     <!-- Specifies the module(s) which are loaded with the server. To load several modules, add more <module>
  177.          parameter(s). Optional parameter. -->
  178.     <!-- <module src="sample_win32.dll"/> -->
  179.     <!-- <module src="sample_linux.so"/> -->
  180.    
  181.     <!-- Specifies resources that are loaded when the server starts and/or which are protected from being stopped.
  182.          To specify several resources, add more <resource> parameter(s). -->
  183.    
  184.    
  185.     <bandwidth_reduction>medium</bandwidth_reduction>
  186.    
  187.     <!--EXTRAS -->
  188.    
  189.     <player_sync_interval>50</player_sync_interval>
  190.     <keysync_analog_sync_interval>50</keysync_analog_sync_interval>
  191.     <keysync_mouse_sync_interval>50</keysync_mouse_sync_interval>
  192.     <unoccupied_vehicle_sync_interval>500</unoccupied_vehicle_sync_interval>
  193.     <lightweight_sync_interval>4000</lightweight_sync_interval>
  194.    
  195.     <!-- Este parmetro determina el tiempo en milisegundos entre los paquetes de jugador de sincronizaciî.
  196.      Gama disponible: 50 - 500; valor predeterminado: 100
  197.      Este parmetro se puede cambiar y se guarda mientras el servidor est en ejecuciî con setServerConfigSetting
  198.      Los valores sugeridos para este y los otros ajustes sync_interval se pueden encontrar aquz Ajustes de sincronizaciî de intervalo -->
  199.    
  200.    
  201.    
  202.     <bullet_sync>0</bullet_sync>
  203.     <!-- Este parmetro puede mejorar la fiabilidad de los tiros al usar ciertas armas. Sin embargo, utiliza ms ancho de banda.
  204.      Sìo funciona en diseů del servidor 4247 o ms tarde, y cuando est activado, los clientes de conexiî ser automticamente actualizado si es necesario.
  205.      Tenga en cuenta que la sincronizaciî bala estar activa independientemente de este ajuste cuando ciertos problemas tãnicos estn habilitados.
  206.      Valores: 0 - desactivado, 1 - habilitado; Valor por defecto: 0.
  207.      Este parmetro se puede cambiar y se guarda mientras el servidor est en ejecuciî con setServerConfigSetting -->
  208.    
  209.     <latency_reduction>1</latency_reduction>
  210.    
  211.    
  212.    
  213.     <!--  This parameter specifies whether or not to run the network synchronization on another thread.
  214.     Enabling will make the sync smoother, but may increase cpu usage slightly.
  215.     Values: 0 - disabled , 1 - enabled ; default value: 1.
  216.     This parameter can be changed and saved while the server is running with setServerConfigSetting -->
  217.    
  218.     <compact_internal_databases>1</compact_internal_databases>
  219.    
  220.    
  221.    
  222.    
  223.     <resource src="admin" startup="1" protected="0" />
  224.    
  225.     <resource src="addon_Save" startup="1" protected="0" />
  226.     <resource src="117" startup="1" protected="1" />
  227.    
  228.     <resource src="slothbot" startup="1" protected="0" />
  229.     <resource src="bone_attach" startup="1" protected="0" />
  230.     <resource src="addon_Scoreboard" startup="1" protected="0" />
  231.     <resource src="login" startup="1" protected="0" />
  232.    
  233.     <resource src="easytext" startup="1" protected="0" />
  234.     <resource src="freecam" startup="1" protected="0" />
  235.     <resource src="MAP_FIX" startup="1" protected="0" />
  236.    
  237.    
  238.     <resource src="addon_InvasionZ_Armas" startup="1" protected="0" />
  239.     <resource src="addon_DayZHab" startup="1" protected="0" />
  240.     <resource src="addon_HUD_Arma2" startup="1" protected="0" />
  241.    
  242.     <resource src="addon_AllSkins" startup="1" protected="0" />
  243.     <resource src="acpanel" startup="1" protected="0" />
  244.     <resource src="addon_army" startup="1" protected="0" />
  245.     <resource src="addon_GlobalChat" startup="1" protected="0" />
  246.    
  247.     <resource src="addon_GPS" startup="1" protected="0" />
  248.    
  249.     <resource src="addon_Airdrop" startup="1" protected="0" />
  250.     <resource src="addon_DeathCars" startup="1" protected="0" />
  251.    
  252.    
  253.     <resource src="addon_PingFPSKickV2" startup="1" protected="0" />
  254.     <resource src="addon_Rep_System" startup="1" protected="0" />
  255.     <resource src="addon_SonidoBackground" startup="1" protected="0" />
  256.     <resource src="addon_Taser" startup="1" protected="0" />
  257.    
  258.    
  259.     <resource src="EVENTO_Barracks" startup="1" protected="0" />
  260.    
  261.     <resource src="EVENTO_Give" startup="1" protected="0" />
  262.    
  263.     <resource src="addon_HUD_Stanalone" startup="1" protected="0" />
  264.    
  265.     <resource src="addon_JoinQuit2" startup="1" protected="0" />
  266.     <resource src="addon_Territorios3" startup="1" protected="0" />
  267.    
  268.     <resource src="addon_Mapa_GPS" startup="1" protected="0" />
  269.     <resource src="addon_Misc" startup="1" protected="0" />
  270.     <resource src="addon_OnlineUsers" startup="1" protected="0" />
  271.    
  272.    
  273.     <resource src="addon_reload" startup="1" protected="0" />
  274.    
  275.     <resource src="addon_VIP_CarS" startup="1" protected="0" />
  276.     <resource src="addon_Vip_System" startup="1" protected="0" />
  277.    
  278.     <resource src="addon_Zskin_v2" startup="1" protected="0" />
  279.    
  280.     <resource src="mapnames" startup="1" protected="0" />
  281.    
  282.     <resource src="parachute" startup="1" protected="0" />
  283.    
  284.    
  285.     <resource src="addon_Mira_SA" startup="1" protected="0" />
  286.     <resource src="addon_Vip_Compra" startup="1" protected="0" />
  287.     <resource src="addon_SkinPersonales" startup="1" protected="0" />
  288.    
  289.     <resource src="addon_sfx_wepons" startup="1" protected="0" />
  290.    
  291.     <resource src="BASE_01_R8" startup="1" protected="0" />
  292.     <resource src="BASE_02_Q22" startup="1" protected="0" />
  293.     <resource src="BASE_03_T10" startup="1" protected="0" />
  294.     <resource src="BASE_04_K16" startup="1" protected="0" />
  295.     <resource src="BASE_05_C10" startup="1" protected="0" />
  296.     <resource src="BASE_06_R6" startup="1" protected="0" />
  297.     <resource src="BASE_07_S4" startup="1" protected="0" />
  298.     <resource src="BASE_08_D14" startup="1" protected="0" />
  299.     <resource src="BASE_09_S2" startup="1" protected="0" />
  300.     <resource src="BASE_11_U18" startup="1" protected="0" />
  301.     <resource src="BASE_12_V8" startup="1" protected="0" />
  302.     <resource src="BASE_13_Z2" startup="1" protected="0" />
  303.     <resource src="BASE_14_R15" startup="1" protected="0" />
  304.     <resource src="BASE_15_Z24" startup="1" protected="0" />
  305.     <resource src="BASE_16_E11" startup="1" protected="0" />
  306.     <resource src="BASE_17_H10" startup="1" protected="0" />
  307.     <resource src="BASE_18_T1" startup="1" protected="0" />
  308.     <resource src="BASE_19_E21" startup="1" protected="0" />
  309.     <resource src="BASE_20_U10" startup="1" protected="0" />
  310.     <resource src="BASE_21_T8" startup="1" protected="0" />
  311.     <resource src="BASE_22_I18" startup="1" protected="0" />
  312.     <resource src="BASE_23_K14" startup="1" protected="0" />
  313.     <resource src="BASE_24_W7" startup="1" protected="0" />
  314.     <resource src="BASE_25_B12" startup="1" protected="0" />
  315.     <resource src="BASE_26_D16" startup="1" protected="0" />
  316.     <resource src="BASE_27_Z4" startup="1" protected="0" />
  317.     <resource src="BASE_28_Y2" startup="1" protected="0" />
  318.     <resource src="BASE_29_H15" startup="1" protected="0" />
  319.     <resource src="BASE_30_U9" startup="1" protected="0" />
  320.    
  321.     <resource src="BASE_33_R8_Grande" startup="1" protected="0" />
  322.    
  323.    
  324.    
  325.     <resource src="customblips" startup="1" protected="0" />
  326.    
  327.     <resource src="EVENTO_Superman" startup="1" protected="0" />
  328.     <resource src="BASE_XANA2" startup="1" protected="0" />
  329.     <resource src="addon_ZW-PublicidadChat" startup="1" protected="0" />
  330.     <resource src="addon_Grup" startup="1" protected="0" />
  331.    
  332.     <resource src="addon_RandomWorld" startup="1" protected="0" />
  333.    
  334.    
  335.     <resource src="addon_PanelAyuda" startup="1" protected="0" />
  336.     <resource src="addon_Lifetime" startup="1" protected="0" />
  337.     <resource src="addon_Flare" startup="1" protected="0" />
  338.     <resource src="IconoClan" startup="1" protected="0" />
  339.     <resource src="addon_MSN" startup="1" protected="0" />
  340.     <resource src="addon_WillisV2" startup="1" protected="0" />
  341.    
  342.     <resource src="addon_Gamble" startup="1" protected="0" />
  343.     <resource src="addon_Gamble_Shop" startup="1" protected="0" />
  344.     <resource src="addon_Carteles" startup="1" protected="0" />
  345.     <resource src="addon_hitmarker" startup="1" protected="0" />
  346.     <resource src="voice" startup="1" protected="0" />
  347.    
  348.    
  349.     <resource src="addon_logsys" startup="1" protected="0" />
  350.     <resource src="addon_lowblood" startup="1" protected="0" />
  351.     <resource src="addon_flashbang" startup="1" protected="0" />
  352.     <resource src="addon_adutty" startup="1" protected="0" />
  353.     <resource src="addon_RadarIZ" startup="1" protected="0" />
  354.     <resource src="addon_MiraLaseV2" startup="1" protected="0" />
  355.    
  356.     <resource src="addon_warroom" startup="1" protected="0" />
  357.     <resource src="Efecto_Texturas" startup="1" protected="0" />
  358.     <resource src="Mapeado_AeropuertoLS" startup="1" protected="0" />
  359.     <resource src="Mapeado_Apocaliptico" startup="1" protected="0" />
  360.     <resource src="Mapeado_Area_51" startup="1" protected="0" />
  361.     <resource src="Mapeado_Autopista_LS-LV" startup="1" protected="0" />
  362.     <resource src="Mapeado_groovecalle" startup="1" protected="0" />
  363.     <resource src="Mapeado_Isla" startup="1" protected="0" />
  364.     <resource src="Mapeado_Las_Venturas" startup="1" protected="0" />
  365.     <resource src="Mapeado_Los_Santos" startup="1" protected="0" />
  366.     <resource src="Mapeado_Puerto_SF" startup="1" protected="0" />
  367.     <resource src="Mapeado_San_Fierro" startup="1" protected="0" />
  368.     <resource src="Mapeado_Zonas_Rurales" startup="1" protected="0" />
  369.     <resource src="Objetos_1" startup="1" protected="0" />
  370.     <resource src="Objetos_2" startup="1" protected="0" />
  371.     <resource src="Objetos_3" startup="1" protected="0" />
  372. </config>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement