Advertisement
Guest User

so?

a guest
Aug 18th, 2016
136
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Pawn 13.10 KB | None | 0 0
  1. public OnPlayerSpawn(playerid)
  2. {
  3.     if(Spieler[playerid][Paintball] == 1)
  4.     {
  5.         SetPlayerPos(playerid,-975.975708,1060.983032,1345.671875);
  6.         SetPlayerInterior(playerid,10);
  7.         ResetPlayerWeapons(playerid);
  8.         GivePlayerWeapon(playerid,24,1000);
  9.         GivePlayerWeapon(playerid,29,1000);
  10.         SetPlayerHealth(playerid, 100);
  11.         SetPlayerArmour(playerid, 0);
  12.         SetPlayerSkin(playerid, Spieler[playerid][Skin]);
  13.         SendClientMessage(GetChased[playerid], ROT, "Mit /pbexit kans du das match verlassen");
  14.         Spieler[playerid][KH] = 0;
  15.     }
  16.     else if(Spieler[playerid][Jailed] == 1)
  17.     {
  18.         SetPlayerPos(playerid, 264.0500,77.8530,1001.0391);
  19.         SetPlayerInterior(playerid, 6);
  20.         if(Spieler[playerid][JailType] == 1 && Spieler[playerid][Jailed] == 1)
  21.         {
  22.             Spieler[playerid][JailType] = 1;
  23.             Spieler[playerid][Jailed] = 1;
  24.             SetPlayerPos(playerid, 264.0500,77.8530,1001.0391);
  25.             SetPlayerInterior(playerid, 6);
  26.             new jstr[500];
  27.             ResetPlayerWeapons(playerid);
  28.             format(jstr, sizeof(jstr), "Da Du ausgeloggt hast bist du wieder für %d Minuten im Knast.\n \nBitte schaue im Forum nach ob Beschwerde\ngegen dich existieren.\nEin anderer Grund für die Strafe könnte auch Offline Flucht sein.\n \nDas Regelwerk mit den aktuellen Regeln findest du unter www.Selfmade-Recordz.tk", Spieler[playerid][JailTime]);
  29.             ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_JAIL, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{810302}Knastinfo", jstr, "Schließen", "");
  30.             SetTimerEx("Unjail",Spieler[playerid][Wanteds]*4*1000*60,false,"i",playerid);
  31.         }
  32.         else if(Spieler[playerid][JailType] == 2 || Spieler[playerid][JailType] == 2 || Spieler[playerid][Jailed] == 1)
  33.         {
  34.             SetPlayerPos(playerid, 264.0500,77.8530,1001.0391);
  35.             SetPlayerInterior(playerid, 6);
  36.             ResetPlayerWeapons(playerid);
  37.             new jstr[500];
  38.             format(jstr, sizeof(jstr), "Da Du ausgeloggt hast bist du wieder für %d Minuten im Knast.\n \nBitte schaue im Forum nach ob Beschwerde\ngegen dich existieren.\nEin anderer Grund für die Strafe könnte auch Offline Flucht sein.\n \nDas Regelwerk mit den aktuellen Regeln findest du unter www.Selfmade-Recordz.tk", Spieler[playerid][JailTime]);
  39.             ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_JAIL, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{810302}Knastinfo", jstr, "Schließen", "");
  40.             SetTimerEx("Unjail",Spieler[playerid][Wanteds]*4*1000*60,false,"i",playerid);
  41.         }
  42.         else if(Spieler[playerid][JailType] == 3 && Spieler[playerid][Jailed] == 1)
  43.         {
  44.             Spieler[playerid][JailType] = 3;
  45.             SetPlayerInterior(playerid, 1);
  46.             Spieler[playerid][Jailed] = 1;
  47.             ResetPlayerWeapons(playerid);
  48.             SetPlayerPos(playerid, 2144.3108,1635.9301,993.5761);
  49.             new jstr[500];
  50.             format(jstr, sizeof(jstr), "Da Du ausgeloggt hast bist du wieder für %d Minuten im Prison.\n \nBitte schaue im Forum nach ob Beschwerde\ngegen dich existieren.\nEin anderer Grund für die Strafe könnte auch Offline Flucht sein.\n \nDas Regelwerk mit den aktuellen Regeln findest du unter www.Selfmade-Recordz.tk", Spieler[playerid][JailTime]);
  51.             ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_JAIL, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{810302}Prison", jstr, "Schließen", "");
  52.             SetTimerEx("Unjail",Spieler[playerid][Wanteds]*4*1000*60,false,"i",playerid);
  53.         }
  54.     }
  55.     else
  56.     {
  57.         if(Icon)
  58.         {
  59.             SetPlayerMapIcon(playerid, 0, mx, my, mz, 20, 0, MAPICON_GLOBAL);
  60.         }
  61.         if(Spieler[playerid][Premium] >0 && Spieler[playerid][GunLic] == 1)GivePlayerWeapon(playerid, 24, 50);//noch da? xD
  62.         StopAudioStreamForPlayer(playerid);
  63.         TextDrawShowForPlayer(playerid,lebensanzeige[playerid]);
  64.         SetPlayerHealth(playerid, 100);
  65.         SetPlayerArmour(playerid, 0);
  66.         SetPlayerColor(playerid, COLOR_WHITE);
  67.         if(Spieler[playerid][Team] == 7)
  68.         {
  69.             SetPlayerColor(playerid, GANGCHAT);
  70.         }
  71.         TaxiCallTime[playerid] = 0; TaxiAccepted[playerid] = 0;
  72.         pFS[playerid] = 0; ErsteHilfeID[playerid] = 999;
  73.         Cuffed[playerid] = 0;
  74.         SetPlayerInterior(playerid, 0);
  75.         SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  76.         SetTimerEx("UpdateWanteds", 5000, 1, "i", playerid);
  77.         SetPlayerSkin(playerid, Spieler[playerid][Skin]);
  78.         UnfreezePlayer(playerid);
  79.         if(Spieler[playerid][KH] == 1)
  80.             {
  81.                 SetPlayerPos(playerid, 1160.4548,-1323.7255,31.4977-10);
  82.                 SetPlayerCameraPos(playerid,1219.6372,-1345.0306,13.4939);
  83.                 SetPlayerCameraLookAt(playerid,1160.4548,-1323.7255,31.4977-10);
  84.                 FreezePlayer(playerid);
  85.                 khtimer[playerid] = SetTimerEx("Hosp", 18000, 0, "%i", playerid);
  86.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Arzt: Du bist nun 30 Sekunden im Krankenhaus. Bitte gehe nicht Offline.");
  87.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Arzt: Wenn du Offline gehst, wird die Zeit wieder auf 30 Sekunden gesetzt!");
  88.                 GivePlayerCash(playerid, -600);
  89.                 Spieler[playerid][KH] = 0;
  90.             }
  91.             else if(Spieler[playerid][Spawnchange] == 0)
  92.             {
  93.                 SetPlayerPos(playerid, 1763.2972,-1895.9244,13.5622);
  94.             }
  95.             else if(Spieler[playerid][Spawnchange] == 1)//Haus
  96.             {
  97.                 new id = Spieler[playerid][Houseid];
  98.                 if(id == 999)
  99.                 {
  100.                     Spieler[playerid][Spawnchange] = 0;
  101.                     SendClientMessage(playerid, BLAU, "Da du kein Haus besitzt, wurde dein Spawn auf \"Hauptbahnhof LS\" gesetzt.");
  102.                     SetPlayerPos(playerid, 1763.2972,-1895.9244,13.5622);
  103.                     return 1;
  104.                 }
  105.                 else
  106.                 {
  107.                     SetPlayerPos(playerid,House[id][ExitX],House[id][ExitY],House[id][ExitZ]);
  108.                     SetPlayerInterior(playerid, House[id][IntID]);
  109.                     SetPlayerVirtualWorld(playerid, House[id][VW]);
  110.                 }
  111.             }
  112.             else if(Spieler[playerid][Spawnchange] == 2)
  113.             {
  114.                 if(Spieler[playerid][Team] == 0)
  115.                 {
  116.                     SetPlayerInterior(playerid, 0);
  117.                     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  118.                     Spieler[playerid][Spawnchange] = 0;
  119.                     SetPlayerPos(playerid, 1763.2972,-1895.9244,13.5622);
  120.                 }
  121.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 1)
  122.                 {
  123.                     SetPlayerColor(playerid, TEAM_BLUE_COLOR);
  124.                     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  125.                     SetPlayerInterior(playerid, 6);
  126.                     SetPlayerPos(playerid, 219.0475,69.5715,1005.0391);
  127.                     SetPlayerHealth(playerid,100);
  128.                     SetPlayerArmour(playerid,100);
  129.                 }
  130.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 2)
  131.                 {
  132.                     SetPlayerColor(playerid, COLOR_DARKBLUE);
  133.                     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  134.                     SetPlayerInterior(playerid, 3);
  135.                     SetPlayerPos(playerid, 211.0776,184.8059,1003.0313);
  136.                     SetPlayerHealth(playerid,100);
  137.                     SetPlayerArmour(playerid,100);
  138.                 }
  139.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 3)
  140.                 {
  141.                     SetPlayerColor(playerid, 0xFF80FF96);
  142.                     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  143.                     SetPlayerInterior(playerid, 0);
  144.                     SetPlayerPos(playerid, 1152.9703,-1324.0155,13.9652);
  145.                     SetPlayerHealth(playerid,100);
  146.                     SetPlayerArmour(playerid,100);
  147.                 }
  148.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 4)
  149.                 {
  150.                     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  151.                     SetPlayerInterior(playerid, 0);
  152.                     SetPlayerPos(playerid, 1900.8679,664.5999,10.8203);
  153.                     SetPlayerHealth(playerid,100);
  154.                     SetPlayerArmour(playerid,100);
  155.                 }
  156.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 5)
  157.                 {
  158.                     SetPlayerColor(playerid, ORANGE);
  159.                     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  160.                     SetPlayerInterior(playerid, 0);
  161.                     SetPlayerPos(playerid, 1571.6544,-1330.3082,16.4844);
  162.                     SetPlayerHealth(playerid,100);
  163.                     SetPlayerArmour(playerid,100);
  164.                 }
  165.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 6)
  166.                 {
  167.                     SetPlayerInterior(playerid, 0);
  168.                     SetPlayerPos(playerid, 2813.4739,-1420.1172,16.2500);
  169.                     SetPlayerHealth(playerid,100);
  170.                     SetPlayerArmour(playerid,100);
  171.                 }
  172.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 7)
  173.                 {
  174.                     SetPlayerColor(playerid, grün);
  175.                     SetPlayerInterior(playerid, 0);
  176.                     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  177.                     SetPlayerPos(playerid, 557.7264,-1267.2856,16.7518);
  178.                     SetPlayerHealth(playerid,100);
  179.                     SetPlayerArmour(playerid,100);
  180.                 }
  181.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 8)
  182.                 {
  183.                     SetPlayerColor(playerid, rmm);
  184.                     SetPlayerInterior(playerid, 0);
  185.                     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  186.                     SetPlayerPos(playerid, 1030.0466,-1432.5565,13.5546);
  187.                     SetPlayerHealth(playerid,100);
  188.                     SetPlayerArmour(playerid,100);
  189.                 }
  190.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 9)
  191.                 {
  192.                     SetPlayerColor(playerid, 0xFF80FF96);
  193.                     SetPlayerInterior(playerid, 0);
  194.                     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  195.                     SetPlayerPos(playerid, 689.0106,-1265.3777,13.5589);
  196.                     SetPlayerHealth(playerid,100);
  197.                     SetPlayerArmour(playerid,100);
  198.                 }
  199.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 10)
  200.                 {
  201.                     SetPlayerColor(playerid, COLOR_PURPLE);
  202.                     SetPlayerInterior(playerid, 0);
  203.                     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  204.                     SetPlayerPos(playerid, 1996.3877,-1121.6752,26.7893);
  205.                     SetPlayerHealth(playerid,100);
  206.                     SetPlayerArmour(playerid,100);
  207.                 }
  208.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 11)
  209.                 {
  210.                     SetPlayerColor(playerid, gs);
  211.                     SetPlayerInterior(playerid, 0);
  212.                     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  213.                     SetPlayerPos(playerid, 2522.6238,-1678.6715,15.4970);
  214.                     SetPlayerHealth(playerid,100);
  215.                     SetPlayerArmour(playerid,100);
  216.                 }
  217.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 12)
  218.                 {
  219.                     SetPlayerColor(playerid, 0x6C132196);
  220.                     SetPlayerInterior(playerid, 0);
  221.                     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  222.                     SetPlayerPos(playerid, 2131.4612,1447.3704,10.8203);
  223.                     SetPlayerHealth(playerid,100);
  224.                     SetPlayerArmour(playerid,100);
  225.                 }
  226.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 13)
  227.                 {
  228.                     SetPlayerColor(playerid, ROT);
  229.                     SetPlayerInterior(playerid, 0);
  230.                     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  231.                     SetPlayerPos(playerid, 1788.0490,-1124.3311,24.0859);
  232.                     SetPlayerHealth(playerid,100);
  233.                     SetPlayerArmour(playerid,100);
  234.                 }
  235.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 14)
  236.                 {
  237.                      SetPlayerColor(playerid, arm);
  238.                      SetPlayerInterior(playerid, 0);
  239.                      SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  240.                      SetPlayerPos(playerid, 218.6769,1854.8187,12.9103);
  241.                      SetPlayerHealth(playerid,100);
  242.                      SetPlayerArmour(playerid,100);
  243.                 }
  244.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 15)
  245.                 {
  246.                      SetPlayerPos(playerid,1800.4078,-1305.5071,27.6719);
  247.                      SetPlayerFacingAngle(playerid,51.5939);
  248.                      SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  249.                      SetPlayerHealth(playerid,100);
  250.                      SetPlayerArmour(playerid,100);
  251.                 }
  252.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 16)
  253.                 {
  254.                     SetPlayerInterior(playerid, 0);
  255.                     SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  256.                     SetPlayerPos(playerid, -2140.6372,-247.7452,36.5156);
  257.                     SetPlayerHealth(playerid,100);
  258.                     SetPlayerArmour(playerid,100);
  259.                 }
  260.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 17)
  261.                 {
  262.                      SetPlayerColor(playerid,0x00FFFF96);
  263.                      SetPlayerInterior(playerid, 0);
  264.                      SetPlayerPos(playerid, 1751.8983,-2054.6108,14.0468);
  265.                      SetPlayerHealth(playerid,100);
  266.                      SetPlayerArmour(playerid,100);
  267.                 }
  268.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 18)
  269.                 {
  270.                      SetPlayerColor(playerid,gelb);
  271.                      SetPlayerInterior(playerid, 0);
  272.                      SetPlayerPos(playerid, 1751.8983,-2054.6108,14.0468);
  273.                      SetPlayerHealth(playerid,100);
  274.                      SetPlayerArmour(playerid,100);
  275.                 }
  276.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 19)
  277.                 {
  278.                      SetPlayerColor(playerid,braun);
  279.                      SetPlayerInterior(playerid, 0);
  280.                      SetPlayerPos(playerid, 1654.3676,-1657.3077,22.5156);
  281.                      SetPlayerHealth(playerid,100);
  282.                      SetPlayerArmour(playerid,100);
  283.                      SetPlayerInterior(playerid,0);
  284.                 }
  285.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 20)
  286.                 {
  287.                     SetPlayerColor(playerid, 0x40808096);
  288.                     SetPlayerInterior(playerid,0);
  289.                     SetPlayerPos(playerid, 2601.4529,-2170.5239,-0.2188);
  290.                     SetPlayerHealth(playerid,100);
  291.                     SetPlayerArmour(playerid,100);
  292.                 }
  293.                 else if(Spieler[playerid][Team] == 21)
  294.                 {
  295.                 SetPlayerColor(playerid, 0x674F00FF);
  296.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  297.                 SetPlayerPos(playerid, 2601.4529,-2170.5239,-0.2188);
  298.                 SetPlayerHealth(playerid,100);
  299.                 SetPlayerArmour(playerid,100);
  300.             }
  301.         }
  302.         if(Spieler[playerid][Tut] == 1)
  303.         {
  304.             FreezePlayer(playerid);
  305.             SetPlayerPos(playerid,1415.3909,-1626.0238,54.6056-20);
  306.             SetPlayerCameraPos(playerid,1418.9369,-1629.8965,54.6056);
  307.             SetPlayerCameraLookAt(playerid,1521.6505,-1706.4551,13.5469);
  308.             ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TUT1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Infos zur Person", "Der Account wurde erfolgreich Angelegt.\nBitte fülle nun einige Informationen über deine Person aus.\n \nBist du Männlich oder Weiblich?", "Männlich", "Weiblich");
  309.         }
  310.         if(Spieler[playerid][JailTime]>0)
  311.         {
  312.             SetPlayerInterior(playerid, 1);
  313.             Spieler[playerid][Jailed] = 1;
  314.             Spieler[playerid][JailType] = 3;
  315.             ResetPlayerWeapons(playerid);
  316.             Spieler[playerid][pInt] = 1;
  317.             SetPlayerPos(playerid, 2144.3108,1635.9301,993.5761);
  318.         }
  319.     }
  320.     return 1;
  321. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement