Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- D/dalvikvm( 1618): Not late-enabling CheckJNI (already on)
- E/Trace ( 1618): error opening trace file: No such file or directory (2)
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 290K, 4% free 10835K/11207K, paused 10ms+0ms, total 12ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 354K, 5% free 10904K/11399K, paused 11ms+0ms, total 12ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 448K, 6% free 10874K/11463K, paused 19ms+0ms, total 20ms
- D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libgnustl_shared.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libgnustl_shared.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libgnustl_shared.so 0xb389d8e0, skipping init
- D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Core.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Core.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Gui.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Gui.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Gui.so 0xb389d8e0, skipping init
- D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Network.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Network.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Network.so 0xb389d8e0, skipping init
- D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Qml.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Qml.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Qml.so 0xb389d8e0, skipping init
- D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Quick.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Quick.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Quick.so 0xb389d8e0, skipping init
- D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Widgets.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Widgets.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Widgets.so 0xb389d8e0, skipping init
- D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5QuickParticles.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5QuickParticles.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5QuickParticles.so 0xb389d8e0, skipping init
- D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/qt-reserved-files/plugins/platforms/android/libqtforandroid.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/qt-reserved-files/plugins/platforms/android/libqtforandroid.so 0xb389d8e0
- I/Qt ( 1618): qt start
- D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/qt-reserved-files/plugins/bearer/libqandroidbearer.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/qt-reserved-files/plugins/bearer/libqandroidbearer.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/qt-reserved-files/plugins/bearer/libqandroidbearer.so 0xb389d8e0, skipping init
- D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5QuickParticles.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): Shared lib '/data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5QuickParticles.so' already loaded in same CL 0xb389d8e0
- W/System.err( 1618): java.lang.ClassNotFoundException: android.graphics.drawable.RippleDrawable
- W/System.err( 1618): at java.lang.Class.classForName(Native Method)
- W/System.err( 1618): at java.lang.Class.forName(Class.java:217)
- W/System.err( 1618): at java.lang.Class.forName(Class.java:172)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.getClass(ExtractStyle.java:396)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.<init>(ExtractStyle.java:100)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.QtActivityDelegate.loadApplication(QtActivityDelegate.java:438)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.loadApplication(QtActivity.java:245)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.startApp(QtActivity.java:655)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.onCreate(QtActivity.java:895)
- W/System.err( 1618): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5008)
- W/System.err( 1618): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1079)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2023)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2084)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:130)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1195)
- W/System.err( 1618): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
- W/System.err( 1618): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4745)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
- W/System.err( 1618): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:786)
- W/System.err( 1618): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:553)
- W/System.err( 1618): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
- W/System.err( 1618): Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: android/graphics/drawable/RippleDrawable
- W/System.err( 1618): ... 25 more
- W/System.err( 1618): Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: android.graphics.drawable.RippleDrawable
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 394K, 5% free 10927K/11463K, paused 14ms+0ms, total 15ms
- W/System.err( 1618): at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(BaseDexClassLoader.java:61)
- W/System.err( 1618): at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:501)
- W/System.err( 1618): at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:461)
- W/System.err( 1618): ... 25 more
- W/System.err( 1618): java.lang.ClassNotFoundException: android.graphics.drawable.AnimatedStateListDrawable
- W/System.err( 1618): at java.lang.Class.classForName(Native Method)
- W/System.err( 1618): at java.lang.Class.forName(Class.java:217)
- W/System.err( 1618): at java.lang.Class.forName(Class.java:172)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.getClass(ExtractStyle.java:396)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.<init>(ExtractStyle.java:101)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.QtActivityDelegate.loadApplication(QtActivityDelegate.java:438)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.loadApplication(QtActivity.java:245)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.startApp(QtActivity.java:655)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.onCreate(QtActivity.java:895)
- W/System.err( 1618): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5008)
- W/System.err( 1618): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1079)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2023)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2084)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:130)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1195)
- W/System.err( 1618): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
- W/System.err( 1618): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4745)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
- W/System.err( 1618): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:786)
- W/System.err( 1618): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:553)
- W/System.err( 1618): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
- W/System.err( 1618): Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: android/graphics/drawable/AnimatedStateListDrawable
- W/System.err( 1618): ... 25 more
- W/System.err( 1618): Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: android.graphics.drawable.AnimatedStateListDrawable
- W/System.err( 1618): at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(BaseDexClassLoader.java:61)
- W/System.err( 1618): at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:501)
- W/System.err( 1618): at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:461)
- W/System.err( 1618): ... 25 more
- W/System.err( 1618): java.lang.ClassNotFoundException: android.graphics.drawable.VectorDrawable
- W/System.err( 1618): at java.lang.Class.classForName(Native Method)
- W/System.err( 1618): at java.lang.Class.forName(Class.java:217)
- W/System.err( 1618): at java.lang.Class.forName(Class.java:172)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.getClass(ExtractStyle.java:396)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.<init>(ExtractStyle.java:102)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.QtActivityDelegate.loadApplication(QtActivityDelegate.java:438)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.loadApplication(QtActivity.java:245)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.startApp(QtActivity.java:655)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.onCreate(QtActivity.java:895)
- W/System.err( 1618): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5008)
- W/System.err( 1618): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1079)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2023)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2084)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:130)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1195)
- W/System.err( 1618): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
- W/System.err( 1618): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4745)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
- W/System.err( 1618): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:786)
- W/System.err( 1618): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:553)
- W/System.err( 1618): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
- W/System.err( 1618): Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: android/graphics/drawable/VectorDrawable
- W/System.err( 1618): ... 25 more
- W/System.err( 1618): Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: android.graphics.drawable.VectorDrawable
- W/System.err( 1618): at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(BaseDexClassLoader.java:61)
- W/System.err( 1618): at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:501)
- W/System.err( 1618): at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:461)
- W/System.err( 1618): ... 25 more
- W/System.err( 1618): java.lang.NoSuchFieldException: View_paddingStart
- W/System.err( 1618): at java.lang.Class.getDeclaredField(Class.java:631)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.getField(ExtractStyle.java:435)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.<init>(ExtractStyle.java:181)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.QtActivityDelegate.loadApplication(QtActivityDelegate.java:438)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.loadApplication(QtActivity.java:245)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.startApp(QtActivity.java:655)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.onCreate(QtActivity.java:895)
- W/System.err( 1618): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5008)
- W/System.err( 1618): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1079)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2023)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2084)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:130)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1195)
- W/System.err( 1618): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
- W/System.err( 1618): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4745)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
- W/System.err( 1618): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:786)
- W/System.err( 1618): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:553)
- W/System.err( 1618): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
- W/System.err( 1618): java.lang.NoSuchFieldException: View_paddingEnd
- W/System.err( 1618): at java.lang.Class.getDeclaredField(Class.java:631)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.getField(ExtractStyle.java:435)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.<init>(ExtractStyle.java:182)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.QtActivityDelegate.loadApplication(QtActivityDelegate.java:438)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.loadApplication(QtActivity.java:245)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.startApp(QtActivity.java:655)
- W/System.err( 1618): at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.onCreate(QtActivity.java:895)
- W/System.err( 1618): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5008)
- W/System.err( 1618): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1079)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2023)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2084)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:130)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1195)
- W/System.err( 1618): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
- W/System.err( 1618): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
- W/System.err( 1618): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4745)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
- W/System.err( 1618): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
- W/System.err( 1618): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:786)
- W/System.err( 1618): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:553)
- W/System.err( 1618): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
- W/ResourceType( 1618): Skipping entry 0x10804be in package table 0 because it is not complex!
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 299K, 5% free 11022K/11527K, paused 11ms+0ms, total 13ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 321K, 5% free 11129K/11655K, paused 15ms+0ms, total 17ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 337K, 5% free 11176K/11655K, paused 13ms+0ms, total 15ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 311K, 4% free 11278K/11719K, paused 12ms+0ms, total 13ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_FOR_ALLOC freed 192K, 4% free 11455K/11911K, paused 2ms, total 2ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 415K, 5% free 11505K/12039K, paused 21ms+0ms, total 22ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 230K, 4% free 11673K/12103K, paused 16ms+0ms, total 17ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 358K, 4% free 11742K/12231K, paused 17ms+1ms, total 19ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 403K, 5% free 11750K/12295K, paused 14ms+0ms, total 16ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 316K, 4% free 11837K/12295K, paused 17ms+0ms, total 19ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 429K, 5% free 11853K/12423K, paused 19ms+0ms, total 20ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 435K, 5% free 11846K/12423K, paused 15ms+0ms, total 16ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 352K, 4% free 11929K/12423K, paused 17ms+1ms, total 19ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 217K, 4% free 12156K/12551K, paused 14ms+0ms, total 15ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 456K, 5% free 12149K/12743K, paused 17ms+0ms, total 20ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 342K, 5% free 12203K/12743K, paused 16ms+0ms, total 17ms
- D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 352K, 4% free 12251K/12743K, paused 14ms+0ms, total 16ms
- D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libTestProj2.so 0xb389d8e0
- D/ ( 1618): (null):0 ((null)): QML debugging is enabled. Only use this in a safe environment.
- D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libTestProj2.so 0xb389d8e0
- D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libTestProj2.so 0xb389d8e0, skipping init
- W/Qt A11Y ( 1618): Could not activate platform accessibility.
- D/libEGL ( 1618): loaded /system/lib/egl/libEGL_emulation.so
- D/ ( 1618): HostConnection::get() New Host Connection established 0xb9571040, tid 1632
- D/libEGL ( 1618): loaded /system/lib/egl/libGLESv1_CM_emulation.so
- D/libEGL ( 1618): loaded /system/lib/egl/libGLESv2_emulation.so
- D/ ( 1618): HostConnection::get() New Host Connection established 0xb9578e20, tid 1618
- W/EGL_emulation( 1618): eglSurfaceAttrib not implemented
- D/OpenGLRenderer( 1618): Enabling debug mode 0
- W/EGL_emulation( 1618): eglSurfaceAttrib not implemented
- D/ ( 1618): HostConnection::get() New Host Connection established 0xb97179e8, tid 1637
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexColor;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vertexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): color = vertexColor * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexColor;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vertexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): color = vertexColor * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexColor;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vertexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): color = vertexColor * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "B=o"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): "B=o"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "olor;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uU"r""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): "olor;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uU"r""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "N "
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): "N "
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "ÿÿÿÿ120"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "N "
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "
- W/libTestProj2.so( 1618): const i`t"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): "
- W/libTestProj2.so( 1618): const i`t"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "P/a"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexColor;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vertexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): color = vertexColor * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "~Ye"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): "~Ye"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "rMo"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): "rMo"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿ¶Áîz"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): "îîîÿîîîÿ¶Áîz"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿäÁ£îa"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexColor;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vertexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): color = vertexColor * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿ¸Áî{"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): "îîîÿîîîÿ¸Áî{"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿæÁ¡îb"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿÐÁ¿îg"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): "îîîÿîîîÿÐÁ¿îg"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿÎÁîv"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿ²Áîx"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): "îîîÿîîîÿ²Áîx"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿîÁ¹îf"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): "îîîÿîîîÿîÁ¹îf"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿÊÁ ît"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): "îîîÿîîîÿÊÁ ît"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿ´Áîy"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): "îîîÿîîîÿ´Áîy"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexColor;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vertexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): color = vertexColor * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: " lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #rÂ]n"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): " lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #rÂ]n"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "efine glÂIF"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): "efine glÂIF"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: " lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #rÂ]n"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "define lxÂW#"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): "define lxÂW#"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "formVectÂA#"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "anslatorÂM"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "texUnifo¤Âcc"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): "texUnifo¤Âcc"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "vCoord"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexColor;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vertexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): color = vertexColor * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿ4Âî9"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): "îîîÿîîîÿ4Âî9"
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): sampleCoord = tCoord * textureScale;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position = matrix * vCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
- W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
- W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
- W/libTestProj2.so( 1618):
- W/libTestProj2.so( 1618): void main()
- W/libTestProj2.so( 1618): {
- W/libTestProj2.so( 1618): gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
- W/libTestProj2.so( 1618): alphaMax,
- W/libTestProj2.so( 1618): texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
- W/libTestProj2.so( 1618): }
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
- W/libTestProj2.so( 1618): ""
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
- W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
- W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors. No code generated
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement