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Mar 9th, 2015
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C++ 257.28 KB | None | 0 0
  1. D/dalvikvm( 1618): Not late-enabling CheckJNI (already on)
  2. E/Trace   ( 1618): error opening trace file: No such file or directory (2)
  3. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 290K, 4% free 10835K/11207K, paused 10ms+0ms, total 12ms
  4. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 354K, 5% free 10904K/11399K, paused 11ms+0ms, total 12ms
  5. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 448K, 6% free 10874K/11463K, paused 19ms+0ms, total 20ms
  6. D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libgnustl_shared.so 0xb389d8e0
  7. D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libgnustl_shared.so 0xb389d8e0
  8. D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libgnustl_shared.so 0xb389d8e0, skipping init
  9. D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Core.so 0xb389d8e0
  10. D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Core.so 0xb389d8e0
  11. D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Gui.so 0xb389d8e0
  12. D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Gui.so 0xb389d8e0
  13. D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Gui.so 0xb389d8e0, skipping init
  14. D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Network.so 0xb389d8e0
  15. D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Network.so 0xb389d8e0
  16. D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Network.so 0xb389d8e0, skipping init
  17. D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Qml.so 0xb389d8e0
  18. D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Qml.so 0xb389d8e0
  19. D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Qml.so 0xb389d8e0, skipping init
  20. D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Quick.so 0xb389d8e0
  21. D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Quick.so 0xb389d8e0
  22. D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Quick.so 0xb389d8e0, skipping init
  23. D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Widgets.so 0xb389d8e0
  24. D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Widgets.so 0xb389d8e0
  25. D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5Widgets.so 0xb389d8e0, skipping init
  26. D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5QuickParticles.so 0xb389d8e0
  27. D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5QuickParticles.so 0xb389d8e0
  28. D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5QuickParticles.so 0xb389d8e0, skipping init
  29. D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/qt-reserved-files/plugins/platforms/android/libqtforandroid.so 0xb389d8e0
  30. D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/qt-reserved-files/plugins/platforms/android/libqtforandroid.so 0xb389d8e0
  31. I/Qt      ( 1618): qt start
  32. D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/qt-reserved-files/plugins/bearer/libqandroidbearer.so 0xb389d8e0
  33. D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/qt-reserved-files/plugins/bearer/libqandroidbearer.so 0xb389d8e0
  34. D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/qt-reserved-files/plugins/bearer/libqandroidbearer.so 0xb389d8e0, skipping init
  35. D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5QuickParticles.so 0xb389d8e0
  36. D/dalvikvm( 1618): Shared lib '/data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libQt5QuickParticles.so' already loaded in same CL 0xb389d8e0
  37. W/System.err( 1618): java.lang.ClassNotFoundException: android.graphics.drawable.RippleDrawable
  38. W/System.err( 1618):    at java.lang.Class.classForName(Native Method)
  39. W/System.err( 1618):    at java.lang.Class.forName(Class.java:217)
  40. W/System.err( 1618):    at java.lang.Class.forName(Class.java:172)
  41. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.getClass(ExtractStyle.java:396)
  42. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.<init>(ExtractStyle.java:100)
  43. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.QtActivityDelegate.loadApplication(QtActivityDelegate.java:438)
  44. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
  45. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
  46. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.loadApplication(QtActivity.java:245)
  47. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.startApp(QtActivity.java:655)
  48. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.onCreate(QtActivity.java:895)
  49. W/System.err( 1618):    at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5008)
  50. W/System.err( 1618):    at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1079)
  51. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2023)
  52. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2084)
  53. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:130)
  54. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1195)
  55. W/System.err( 1618):    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
  56. W/System.err( 1618):    at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
  57. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4745)
  58. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
  59. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
  60. W/System.err( 1618):    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:786)
  61. W/System.err( 1618):    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:553)
  62. W/System.err( 1618):    at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
  63. W/System.err( 1618): Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: android/graphics/drawable/RippleDrawable
  64. W/System.err( 1618):    ... 25 more
  65. W/System.err( 1618): Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: android.graphics.drawable.RippleDrawable
  66. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 394K, 5% free 10927K/11463K, paused 14ms+0ms, total 15ms
  67. W/System.err( 1618):    at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(BaseDexClassLoader.java:61)
  68. W/System.err( 1618):    at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:501)
  69. W/System.err( 1618):    at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:461)
  70. W/System.err( 1618):    ... 25 more
  71. W/System.err( 1618): java.lang.ClassNotFoundException: android.graphics.drawable.AnimatedStateListDrawable
  72. W/System.err( 1618):    at java.lang.Class.classForName(Native Method)
  73. W/System.err( 1618):    at java.lang.Class.forName(Class.java:217)
  74. W/System.err( 1618):    at java.lang.Class.forName(Class.java:172)
  75. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.getClass(ExtractStyle.java:396)
  76. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.<init>(ExtractStyle.java:101)
  77. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.QtActivityDelegate.loadApplication(QtActivityDelegate.java:438)
  78. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
  79. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
  80. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.loadApplication(QtActivity.java:245)
  81. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.startApp(QtActivity.java:655)
  82. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.onCreate(QtActivity.java:895)
  83. W/System.err( 1618):    at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5008)
  84. W/System.err( 1618):    at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1079)
  85. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2023)
  86. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2084)
  87. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:130)
  88. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1195)
  89. W/System.err( 1618):    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
  90. W/System.err( 1618):    at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
  91. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4745)
  92. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
  93. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
  94. W/System.err( 1618):    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:786)
  95. W/System.err( 1618):    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:553)
  96. W/System.err( 1618):    at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
  97. W/System.err( 1618): Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: android/graphics/drawable/AnimatedStateListDrawable
  98. W/System.err( 1618):    ... 25 more
  99. W/System.err( 1618): Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: android.graphics.drawable.AnimatedStateListDrawable
  100. W/System.err( 1618):    at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(BaseDexClassLoader.java:61)
  101. W/System.err( 1618):    at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:501)
  102. W/System.err( 1618):    at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:461)
  103. W/System.err( 1618):    ... 25 more
  104. W/System.err( 1618): java.lang.ClassNotFoundException: android.graphics.drawable.VectorDrawable
  105. W/System.err( 1618):    at java.lang.Class.classForName(Native Method)
  106. W/System.err( 1618):    at java.lang.Class.forName(Class.java:217)
  107. W/System.err( 1618):    at java.lang.Class.forName(Class.java:172)
  108. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.getClass(ExtractStyle.java:396)
  109. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.<init>(ExtractStyle.java:102)
  110. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.QtActivityDelegate.loadApplication(QtActivityDelegate.java:438)
  111. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
  112. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
  113. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.loadApplication(QtActivity.java:245)
  114. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.startApp(QtActivity.java:655)
  115. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.onCreate(QtActivity.java:895)
  116. W/System.err( 1618):    at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5008)
  117. W/System.err( 1618):    at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1079)
  118. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2023)
  119. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2084)
  120. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:130)
  121. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1195)
  122. W/System.err( 1618):    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
  123. W/System.err( 1618):    at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
  124. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4745)
  125. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
  126. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
  127. W/System.err( 1618):    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:786)
  128. W/System.err( 1618):    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:553)
  129. W/System.err( 1618):    at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
  130. W/System.err( 1618): Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: android/graphics/drawable/VectorDrawable
  131. W/System.err( 1618):    ... 25 more
  132. W/System.err( 1618): Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: android.graphics.drawable.VectorDrawable
  133. W/System.err( 1618):    at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(BaseDexClassLoader.java:61)
  134. W/System.err( 1618):    at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:501)
  135. W/System.err( 1618):    at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:461)
  136. W/System.err( 1618):    ... 25 more
  137. W/System.err( 1618): java.lang.NoSuchFieldException: View_paddingStart
  138. W/System.err( 1618):    at java.lang.Class.getDeclaredField(Class.java:631)
  139. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.getField(ExtractStyle.java:435)
  140. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.<init>(ExtractStyle.java:181)
  141. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.QtActivityDelegate.loadApplication(QtActivityDelegate.java:438)
  142. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
  143. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
  144. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.loadApplication(QtActivity.java:245)
  145. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.startApp(QtActivity.java:655)
  146. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.onCreate(QtActivity.java:895)
  147. W/System.err( 1618):    at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5008)
  148. W/System.err( 1618):    at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1079)
  149. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2023)
  150. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2084)
  151. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:130)
  152. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1195)
  153. W/System.err( 1618):    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
  154. W/System.err( 1618):    at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
  155. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4745)
  156. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
  157. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
  158. W/System.err( 1618):    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:786)
  159. W/System.err( 1618):    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:553)
  160. W/System.err( 1618):    at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
  161. W/System.err( 1618): java.lang.NoSuchFieldException: View_paddingEnd
  162. W/System.err( 1618):    at java.lang.Class.getDeclaredField(Class.java:631)
  163. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.getField(ExtractStyle.java:435)
  164. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.ExtractStyle.<init>(ExtractStyle.java:182)
  165. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.QtActivityDelegate.loadApplication(QtActivityDelegate.java:438)
  166. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
  167. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
  168. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.loadApplication(QtActivity.java:245)
  169. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.startApp(QtActivity.java:655)
  170. W/System.err( 1618):    at org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity.onCreate(QtActivity.java:895)
  171. W/System.err( 1618):    at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5008)
  172. W/System.err( 1618):    at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1079)
  173. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2023)
  174. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2084)
  175. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:130)
  176. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1195)
  177. W/System.err( 1618):    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
  178. W/System.err( 1618):    at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
  179. W/System.err( 1618):    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4745)
  180. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
  181. W/System.err( 1618):    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
  182. W/System.err( 1618):    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:786)
  183. W/System.err( 1618):    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:553)
  184. W/System.err( 1618):    at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
  185. W/ResourceType( 1618): Skipping entry 0x10804be in package table 0 because it is not complex!
  186. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 299K, 5% free 11022K/11527K, paused 11ms+0ms, total 13ms
  187. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 321K, 5% free 11129K/11655K, paused 15ms+0ms, total 17ms
  188. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 337K, 5% free 11176K/11655K, paused 13ms+0ms, total 15ms
  189. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 311K, 4% free 11278K/11719K, paused 12ms+0ms, total 13ms
  190. D/dalvikvm( 1618): GC_FOR_ALLOC freed 192K, 4% free 11455K/11911K, paused 2ms, total 2ms
  191. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 415K, 5% free 11505K/12039K, paused 21ms+0ms, total 22ms
  192. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 230K, 4% free 11673K/12103K, paused 16ms+0ms, total 17ms
  193. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 358K, 4% free 11742K/12231K, paused 17ms+1ms, total 19ms
  194. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 403K, 5% free 11750K/12295K, paused 14ms+0ms, total 16ms
  195. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 316K, 4% free 11837K/12295K, paused 17ms+0ms, total 19ms
  196. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 429K, 5% free 11853K/12423K, paused 19ms+0ms, total 20ms
  197. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 435K, 5% free 11846K/12423K, paused 15ms+0ms, total 16ms
  198. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 352K, 4% free 11929K/12423K, paused 17ms+1ms, total 19ms
  199. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 217K, 4% free 12156K/12551K, paused 14ms+0ms, total 15ms
  200. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 456K, 5% free 12149K/12743K, paused 17ms+0ms, total 20ms
  201. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 342K, 5% free 12203K/12743K, paused 16ms+0ms, total 17ms
  202. D/dalvikvm( 1618): GC_CONCURRENT freed 352K, 4% free 12251K/12743K, paused 14ms+0ms, total 16ms
  203. D/dalvikvm( 1618): Trying to load lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libTestProj2.so 0xb389d8e0
  204. D/        ( 1618): (null):0 ((null)): QML debugging is enabled. Only use this in a safe environment.
  205. D/dalvikvm( 1618): Added shared lib /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libTestProj2.so 0xb389d8e0
  206. D/dalvikvm( 1618): No JNI_OnLoad found in /data/data/org.qtproject.example.TestProj2/lib/libTestProj2.so 0xb389d8e0, skipping init
  207. W/Qt A11Y ( 1618): Could not activate platform accessibility.
  208. D/libEGL  ( 1618): loaded /system/lib/egl/libEGL_emulation.so
  209. D/        ( 1618): HostConnection::get() New Host Connection established 0xb9571040, tid 1632
  210. D/libEGL  ( 1618): loaded /system/lib/egl/libGLESv1_CM_emulation.so
  211. D/libEGL  ( 1618): loaded /system/lib/egl/libGLESv2_emulation.so
  212. D/        ( 1618): HostConnection::get() New Host Connection established 0xb9578e20, tid 1618
  213. W/EGL_emulation( 1618): eglSurfaceAttrib not implemented
  214. D/OpenGLRenderer( 1618): Enabling debug mode 0
  215. W/EGL_emulation( 1618): eglSurfaceAttrib not implemented
  216. D/        ( 1618): HostConnection::get() New Host Connection established 0xb97179e8, tid 1637
  217. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  218. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  219. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  220. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  221. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  222. W/libTestProj2.so( 1618):
  223. W/libTestProj2.so( 1618):
  224. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  225. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  226. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  227. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  228. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexCoord;
  229. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexColor;
  230. W/libTestProj2.so( 1618):
  231. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  232. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float opacity;
  233. W/libTestProj2.so( 1618):
  234. W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
  235. W/libTestProj2.so( 1618):
  236. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  237. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  238. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  239. W/libTestProj2.so( 1618): {
  240. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = matrix * vertexCoord;
  241. W/libTestProj2.so( 1618):     color = vertexColor * opacity;
  242. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  243. W/libTestProj2.so( 1618): }
  244. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  245. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  246. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  247. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  248. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  249. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  250. W/libTestProj2.so( 1618):
  251. W/libTestProj2.so( 1618):
  252. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  253. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  254. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  255. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  256. W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
  257. W/libTestProj2.so( 1618):
  258. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  259. W/libTestProj2.so( 1618): {
  260. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color;
  261. W/libTestProj2.so( 1618): }
  262. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  263. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  264. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  265. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  266. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  267. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  268. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  269. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  270. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  271. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  272. W/libTestProj2.so( 1618):
  273. W/libTestProj2.so( 1618):
  274. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  275. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  276. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  277. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  278. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  279. W/libTestProj2.so( 1618):
  280. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  281. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  282. W/libTestProj2.so( 1618):
  283. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  284. W/libTestProj2.so( 1618):
  285. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  286. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  287. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  288. W/libTestProj2.so( 1618): {
  289. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  290. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  291. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  292. W/libTestProj2.so( 1618): }
  293. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  294. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  295. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  296. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  297. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  298. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  299. W/libTestProj2.so( 1618):
  300. W/libTestProj2.so( 1618):
  301. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  302. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  303. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  304. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  305. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  306. W/libTestProj2.so( 1618):
  307. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  308. W/libTestProj2.so( 1618):
  309. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  310. W/libTestProj2.so( 1618): {
  311. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
  312. W/libTestProj2.so( 1618): }
  313. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  314. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  315. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  316. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  317. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  318. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  319. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  320. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  321. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  322. W/libTestProj2.so( 1618):
  323. W/libTestProj2.so( 1618):
  324. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  325. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  326. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  327. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  328. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  329. W/libTestProj2.so( 1618):
  330. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  331. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  332. W/libTestProj2.so( 1618):
  333. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  334. W/libTestProj2.so( 1618):
  335. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  336. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  337. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  338. W/libTestProj2.so( 1618): {
  339. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  340. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  341. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  342. W/libTestProj2.so( 1618): }
  343. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  344. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  345. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  346. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  347. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  348. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  349. W/libTestProj2.so( 1618):
  350. W/libTestProj2.so( 1618):
  351. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  352. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  353. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  354. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  355. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  356. W/libTestProj2.so( 1618):
  357. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  358. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  359. W/libTestProj2.so( 1618):
  360. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  361. W/libTestProj2.so( 1618): {
  362. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  363. W/libTestProj2.so( 1618): }
  364. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  365. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  366. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  367. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  368. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  369. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  370. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  371. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  372. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  373. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  374. W/libTestProj2.so( 1618):
  375. W/libTestProj2.so( 1618):
  376. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  377. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  378. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  379. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  380. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  381. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  382. W/libTestProj2.so( 1618):
  383. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  384. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  385. W/libTestProj2.so( 1618):
  386. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  387. W/libTestProj2.so( 1618):
  388. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  389. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  390. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  391. W/libTestProj2.so( 1618): {
  392. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  393. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  394. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  395. W/libTestProj2.so( 1618): }
  396. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  397. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  398. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  399. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  400. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  401. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  402. W/libTestProj2.so( 1618):
  403. W/libTestProj2.so( 1618):
  404. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  405. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  406. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  407. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  408. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  409. W/libTestProj2.so( 1618):
  410. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  411. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  412. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  413. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  414. W/libTestProj2.so( 1618):
  415. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  416. W/libTestProj2.so( 1618): {
  417. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  418. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  419. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  420. W/libTestProj2.so( 1618): }
  421. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  422. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  423. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  424. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  425. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  426. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  427. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  428. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  429. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  430. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  431. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  432. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  433. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  434. W/libTestProj2.so( 1618):
  435. W/libTestProj2.so( 1618):
  436. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  437. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  438. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  439. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  440. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  441. W/libTestProj2.so( 1618):
  442. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  443. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  444. W/libTestProj2.so( 1618):
  445. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  446. W/libTestProj2.so( 1618):
  447. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  448. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  449. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  450. W/libTestProj2.so( 1618): {
  451. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  452. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  453. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  454. W/libTestProj2.so( 1618): }
  455. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  456. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  457. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  458. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  459. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  460. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  461. W/libTestProj2.so( 1618):
  462. W/libTestProj2.so( 1618):
  463. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  464. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  465. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  466. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  467. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  468. W/libTestProj2.so( 1618):
  469. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  470. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  471. W/libTestProj2.so( 1618):
  472. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  473. W/libTestProj2.so( 1618): {
  474. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  475. W/libTestProj2.so( 1618): }
  476. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  477. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  478. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  479. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  480. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  481. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  482. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  483. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  484. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  485. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  486. W/libTestProj2.so( 1618):
  487. W/libTestProj2.so( 1618):
  488. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  489. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  490. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  491. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  492. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  493. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  494. W/libTestProj2.so( 1618):
  495. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  496. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  497. W/libTestProj2.so( 1618):
  498. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  499. W/libTestProj2.so( 1618):
  500. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  501. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  502. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  503. W/libTestProj2.so( 1618): {
  504. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  505. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  506. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  507. W/libTestProj2.so( 1618): }
  508. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  509. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  510. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  511. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  512. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  513. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  514. W/libTestProj2.so( 1618):
  515. W/libTestProj2.so( 1618):
  516. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  517. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  518. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  519. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  520. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  521. W/libTestProj2.so( 1618):
  522. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  523. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  524. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  525. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  526. W/libTestProj2.so( 1618):
  527. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  528. W/libTestProj2.so( 1618): {
  529. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  530. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  531. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  532. W/libTestProj2.so( 1618): }
  533. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  534. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  535. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  536. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  537. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  538. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  539. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  540. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  541. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  542. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  543. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  544. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  545. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  546. W/libTestProj2.so( 1618):
  547. W/libTestProj2.so( 1618):
  548. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  549. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  550. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  551. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  552. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  553. W/libTestProj2.so( 1618):
  554. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  555. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  556. W/libTestProj2.so( 1618):
  557. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  558. W/libTestProj2.so( 1618):
  559. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  560. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  561. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  562. W/libTestProj2.so( 1618): {
  563. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  564. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  565. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  566. W/libTestProj2.so( 1618): }
  567. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  568. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  569. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  570. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  571. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  572. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  573. W/libTestProj2.so( 1618):
  574. W/libTestProj2.so( 1618):
  575. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  576. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  577. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  578. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  579. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  580. W/libTestProj2.so( 1618):
  581. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  582. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  583. W/libTestProj2.so( 1618):
  584. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  585. W/libTestProj2.so( 1618): {
  586. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  587. W/libTestProj2.so( 1618): }
  588. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  589. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  590. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  591. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  592. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  593. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  594. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  595. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  596. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  597. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  598. W/libTestProj2.so( 1618):
  599. W/libTestProj2.so( 1618):
  600. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  601. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  602. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  603. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  604. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  605. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  606. W/libTestProj2.so( 1618):
  607. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  608. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  609. W/libTestProj2.so( 1618):
  610. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  611. W/libTestProj2.so( 1618):
  612. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  613. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  614. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  615. W/libTestProj2.so( 1618): {
  616. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  617. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  618. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  619. W/libTestProj2.so( 1618): }
  620. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  621. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  622. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  623. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  624. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  625. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  626. W/libTestProj2.so( 1618):
  627. W/libTestProj2.so( 1618):
  628. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  629. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  630. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  631. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  632. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  633. W/libTestProj2.so( 1618):
  634. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  635. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  636. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  637. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  638. W/libTestProj2.so( 1618):
  639. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  640. W/libTestProj2.so( 1618): {
  641. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  642. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  643. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  644. W/libTestProj2.so( 1618): }
  645. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  646. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  647. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  648. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  649. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  650. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  651. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  652. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  653. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  654. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  655. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  656. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  657. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  658. W/libTestProj2.so( 1618):
  659. W/libTestProj2.so( 1618):
  660. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  661. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  662. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  663. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  664. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  665. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  666. W/libTestProj2.so( 1618):
  667. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  668. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  669. W/libTestProj2.so( 1618):
  670. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  671. W/libTestProj2.so( 1618):
  672. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  673. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  674. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  675. W/libTestProj2.so( 1618): {
  676. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  677. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  678. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  679. W/libTestProj2.so( 1618): }
  680. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  681. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  682. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  683. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  684. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  685. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  686. W/libTestProj2.so( 1618):
  687. W/libTestProj2.so( 1618):
  688. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  689. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  690. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  691. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  692. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  693. W/libTestProj2.so( 1618):
  694. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  695. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  696. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  697. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  698. W/libTestProj2.so( 1618):
  699. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  700. W/libTestProj2.so( 1618): {
  701. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  702. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  703. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  704. W/libTestProj2.so( 1618): }
  705. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  706. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  707. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  708. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  709. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  710. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  711. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  712. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  713. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  714. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  715. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  716. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  717. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  718. W/libTestProj2.so( 1618):
  719. W/libTestProj2.so( 1618):
  720. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  721. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  722. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  723. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  724. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  725. W/libTestProj2.so( 1618):
  726. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  727. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  728. W/libTestProj2.so( 1618):
  729. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  730. W/libTestProj2.so( 1618):
  731. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  732. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  733. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  734. W/libTestProj2.so( 1618): {
  735. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  736. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  737. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  738. W/libTestProj2.so( 1618): }
  739. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  740. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  741. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  742. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  743. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  744. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  745. W/libTestProj2.so( 1618):
  746. W/libTestProj2.so( 1618):
  747. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  748. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  749. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  750. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  751. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  752. W/libTestProj2.so( 1618):
  753. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  754. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  755. W/libTestProj2.so( 1618):
  756. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  757. W/libTestProj2.so( 1618): {
  758. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  759. W/libTestProj2.so( 1618): }
  760. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  761. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  762. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  763. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  764. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  765. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  766. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  767. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  768. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  769. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  770. W/libTestProj2.so( 1618):
  771. W/libTestProj2.so( 1618):
  772. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  773. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  774. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  775. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  776. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  777. W/libTestProj2.so( 1618):
  778. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  779. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  780. W/libTestProj2.so( 1618):
  781. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  782. W/libTestProj2.so( 1618):
  783. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  784. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  785. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  786. W/libTestProj2.so( 1618): {
  787. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  788. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  789. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  790. W/libTestProj2.so( 1618): }
  791. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  792. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  793. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  794. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  795. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  796. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  797. W/libTestProj2.so( 1618):
  798. W/libTestProj2.so( 1618):
  799. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  800. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  801. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  802. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  803. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  804. W/libTestProj2.so( 1618):
  805. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  806. W/libTestProj2.so( 1618):
  807. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  808. W/libTestProj2.so( 1618): {
  809. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
  810. W/libTestProj2.so( 1618): }
  811. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  812. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  813. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  814. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  815. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  816. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  817. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  818. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  819. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  820. W/libTestProj2.so( 1618):
  821. W/libTestProj2.so( 1618):
  822. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  823. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  824. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  825. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  826. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexCoord;
  827. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexColor;
  828. W/libTestProj2.so( 1618):
  829. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  830. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float opacity;
  831. W/libTestProj2.so( 1618):
  832. W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
  833. W/libTestProj2.so( 1618):
  834. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  835. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  836. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  837. W/libTestProj2.so( 1618): {
  838. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = matrix * vertexCoord;
  839. W/libTestProj2.so( 1618):     color = vertexColor * opacity;
  840. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  841. W/libTestProj2.so( 1618): }
  842. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  843. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  844. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  845. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  846. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  847. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  848. W/libTestProj2.so( 1618):
  849. W/libTestProj2.so( 1618):
  850. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  851. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  852. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  853. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  854. W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
  855. W/libTestProj2.so( 1618):
  856. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  857. W/libTestProj2.so( 1618): {
  858. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color;
  859. W/libTestProj2.so( 1618): }
  860. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  861. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  862. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  863. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  864. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  865. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  866. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  867. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  868. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  869. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  870. W/libTestProj2.so( 1618):
  871. W/libTestProj2.so( 1618):
  872. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  873. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  874. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  875. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  876. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  877. W/libTestProj2.so( 1618):
  878. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  879. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  880. W/libTestProj2.so( 1618):
  881. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  882. W/libTestProj2.so( 1618):
  883. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  884. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  885. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  886. W/libTestProj2.so( 1618): {
  887. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  888. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  889. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  890. W/libTestProj2.so( 1618): }
  891. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  892. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  893. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  894. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  895. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  896. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  897. W/libTestProj2.so( 1618):
  898. W/libTestProj2.so( 1618):
  899. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  900. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  901. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  902. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  903. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  904. W/libTestProj2.so( 1618):
  905. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  906. W/libTestProj2.so( 1618):
  907. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  908. W/libTestProj2.so( 1618): {
  909. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
  910. W/libTestProj2.so( 1618): }
  911. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  912. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  913. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  914. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  915. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  916. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  917. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  918. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  919. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  920. W/libTestProj2.so( 1618):
  921. W/libTestProj2.so( 1618):
  922. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  923. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  924. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  925. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  926. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  927. W/libTestProj2.so( 1618):
  928. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  929. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  930. W/libTestProj2.so( 1618):
  931. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  932. W/libTestProj2.so( 1618):
  933. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  934. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  935. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  936. W/libTestProj2.so( 1618): {
  937. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  938. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  939. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  940. W/libTestProj2.so( 1618): }
  941. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  942. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  943. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  944. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  945. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  946. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  947. W/libTestProj2.so( 1618):
  948. W/libTestProj2.so( 1618):
  949. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  950. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  951. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  952. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  953. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  954. W/libTestProj2.so( 1618):
  955. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  956. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  957. W/libTestProj2.so( 1618):
  958. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  959. W/libTestProj2.so( 1618): {
  960. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  961. W/libTestProj2.so( 1618): }
  962. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  963. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  964. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  965. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  966. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  967. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  968. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  969. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  970. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  971. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  972. W/libTestProj2.so( 1618):
  973. W/libTestProj2.so( 1618):
  974. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  975. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  976. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  977. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  978. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  979. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  980. W/libTestProj2.so( 1618):
  981. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  982. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  983. W/libTestProj2.so( 1618):
  984. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  985. W/libTestProj2.so( 1618):
  986. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  987. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  988. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  989. W/libTestProj2.so( 1618): {
  990. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  991. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  992. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  993. W/libTestProj2.so( 1618): }
  994. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  995. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  996. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  997. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  998. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  999. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1000. W/libTestProj2.so( 1618):
  1001. W/libTestProj2.so( 1618):
  1002. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1003. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1004. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1005. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1006. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  1007. W/libTestProj2.so( 1618):
  1008. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  1009. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  1010. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  1011. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  1012. W/libTestProj2.so( 1618):
  1013. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1014. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1015. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  1016. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  1017. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  1018. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1019. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1020. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1021. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  1022. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  1023. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  1024. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  1025. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  1026. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  1027. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1028. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1029. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1030. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1031. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1032. W/libTestProj2.so( 1618):
  1033. W/libTestProj2.so( 1618):
  1034. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1035. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1036. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1037. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1038. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  1039. W/libTestProj2.so( 1618):
  1040. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  1041. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  1042. W/libTestProj2.so( 1618):
  1043. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1044. W/libTestProj2.so( 1618):
  1045. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1046. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1047. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1048. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1049. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  1050. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  1051. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1052. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1053. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1054. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  1055. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1056. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1057. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1058. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1059. W/libTestProj2.so( 1618):
  1060. W/libTestProj2.so( 1618):
  1061. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1062. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1063. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1064. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1065. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1066. W/libTestProj2.so( 1618):
  1067. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  1068. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  1069. W/libTestProj2.so( 1618):
  1070. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1071. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1072. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  1073. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1074. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1075. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1076. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  1077. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  1078. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  1079. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1080. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1081. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1082. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1083. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1084. W/libTestProj2.so( 1618):
  1085. W/libTestProj2.so( 1618):
  1086. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1087. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1088. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1089. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1090. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  1091. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  1092. W/libTestProj2.so( 1618):
  1093. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  1094. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  1095. W/libTestProj2.so( 1618):
  1096. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  1097. W/libTestProj2.so( 1618):
  1098. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1099. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1100. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1101. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1102. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  1103. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  1104. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1105. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1106. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1107. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  1108. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1109. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1110. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1111. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1112. W/libTestProj2.so( 1618):
  1113. W/libTestProj2.so( 1618):
  1114. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1115. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1116. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1117. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1118. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  1119. W/libTestProj2.so( 1618):
  1120. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  1121. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  1122. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  1123. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  1124. W/libTestProj2.so( 1618):
  1125. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1126. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1127. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  1128. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  1129. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  1130. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1131. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1132. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1133. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  1134. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  1135. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  1136. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  1137. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  1138. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  1139. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1140. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1141. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1142. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1143. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1144. W/libTestProj2.so( 1618):
  1145. W/libTestProj2.so( 1618):
  1146. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1147. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1148. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1149. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1150. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  1151. W/libTestProj2.so( 1618):
  1152. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  1153. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  1154. W/libTestProj2.so( 1618):
  1155. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1156. W/libTestProj2.so( 1618):
  1157. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1158. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1159. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1160. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1161. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  1162. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  1163. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1164. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1165. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1166. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  1167. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1168. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1169. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1170. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1171. W/libTestProj2.so( 1618):
  1172. W/libTestProj2.so( 1618):
  1173. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1174. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1175. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1176. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1177. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1178. W/libTestProj2.so( 1618):
  1179. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  1180. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  1181. W/libTestProj2.so( 1618):
  1182. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1183. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1184. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  1185. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1186. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1187. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1188. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  1189. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  1190. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  1191. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1192. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1193. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1194. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1195. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1196. W/libTestProj2.so( 1618):
  1197. W/libTestProj2.so( 1618):
  1198. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1199. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1200. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1201. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1202. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  1203. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  1204. W/libTestProj2.so( 1618):
  1205. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  1206. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  1207. W/libTestProj2.so( 1618):
  1208. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  1209. W/libTestProj2.so( 1618):
  1210. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1211. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1212. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1213. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1214. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  1215. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  1216. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1217. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1218. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1219. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  1220. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1221. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1222. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1223. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1224. W/libTestProj2.so( 1618):
  1225. W/libTestProj2.so( 1618):
  1226. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1227. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1228. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1229. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1230. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  1231. W/libTestProj2.so( 1618):
  1232. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  1233. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  1234. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  1235. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  1236. W/libTestProj2.so( 1618):
  1237. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1238. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1239. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  1240. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  1241. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  1242. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1243. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1244. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1245. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  1246. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  1247. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  1248. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  1249. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  1250. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  1251. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1252. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1253. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1254. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1255. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1256. W/libTestProj2.so( 1618):
  1257. W/libTestProj2.so( 1618):
  1258. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1259. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1260. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1261. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1262. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  1263. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  1264. W/libTestProj2.so( 1618):
  1265. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  1266. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  1267. W/libTestProj2.so( 1618):
  1268. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  1269. W/libTestProj2.so( 1618):
  1270. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1271. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1272. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1273. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1274. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  1275. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  1276. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1277. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1278. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1279. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  1280. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1281. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1282. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1283. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1284. W/libTestProj2.so( 1618):
  1285. W/libTestProj2.so( 1618):
  1286. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1287. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1288. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1289. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1290. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  1291. W/libTestProj2.so( 1618):
  1292. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  1293. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  1294. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  1295. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  1296. W/libTestProj2.so( 1618):
  1297. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1298. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1299. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  1300. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  1301. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  1302. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1303. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1304. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1305. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  1306. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  1307. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  1308. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  1309. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  1310. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  1311. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1312. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1313. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1314. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1315. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1316. W/libTestProj2.so( 1618):
  1317. W/libTestProj2.so( 1618):
  1318. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1319. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1320. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1321. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1322. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  1323. W/libTestProj2.so( 1618):
  1324. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  1325. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  1326. W/libTestProj2.so( 1618):
  1327. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1328. W/libTestProj2.so( 1618):
  1329. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1330. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1331. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1332. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1333. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  1334. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  1335. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1336. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1337. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1338. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  1339. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1340. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1341. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1342. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1343. W/libTestProj2.so( 1618):
  1344. W/libTestProj2.so( 1618):
  1345. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1346. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1347. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1348. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1349. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1350. W/libTestProj2.so( 1618):
  1351. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  1352. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  1353. W/libTestProj2.so( 1618):
  1354. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1355. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1356. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  1357. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1358. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1359. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1360. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  1361. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  1362. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  1363. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1364. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1365. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1366. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1367. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1368. W/libTestProj2.so( 1618):
  1369. W/libTestProj2.so( 1618):
  1370. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1371. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1372. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1373. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1374. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  1375. W/libTestProj2.so( 1618):
  1376. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  1377. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  1378. W/libTestProj2.so( 1618):
  1379. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1380. W/libTestProj2.so( 1618):
  1381. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1382. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1383. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1384. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1385. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  1386. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  1387. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1388. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1389. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1390. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  1391. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1392. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1393. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1394. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1395. W/libTestProj2.so( 1618):
  1396. W/libTestProj2.so( 1618):
  1397. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1398. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1399. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1400. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1401. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1402. W/libTestProj2.so( 1618):
  1403. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  1404. W/libTestProj2.so( 1618):
  1405. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1406. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1407. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
  1408. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1409. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1410. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1411. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  1412. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  1413. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1414. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1415. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1416. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1417. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1418. W/libTestProj2.so( 1618):
  1419. W/libTestProj2.so( 1618):
  1420. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1421. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1422. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1423. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1424. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexCoord;
  1425. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexColor;
  1426. W/libTestProj2.so( 1618):
  1427. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  1428. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float opacity;
  1429. W/libTestProj2.so( 1618):
  1430. W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
  1431. W/libTestProj2.so( 1618):
  1432. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1433. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1434. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1435. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1436. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = matrix * vertexCoord;
  1437. W/libTestProj2.so( 1618):     color = vertexColor * opacity;
  1438. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1439. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1440. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1441. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  1442. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1443. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1444. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1445. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1446. W/libTestProj2.so( 1618):
  1447. W/libTestProj2.so( 1618):
  1448. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1449. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1450. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1451. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1452. W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
  1453. W/libTestProj2.so( 1618):
  1454. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1455. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1456. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color;
  1457. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1458. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1459. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "B†=o"
  1460. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1461. W/libTestProj2.so( 1618): "B†=o"
  1462. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  1463. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  1464. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1465. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1466. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1467. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1468. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1469. W/libTestProj2.so( 1618):
  1470. W/libTestProj2.so( 1618):
  1471. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1472. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1473. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1474. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1475. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  1476. W/libTestProj2.so( 1618):
  1477. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  1478. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  1479. W/libTestProj2.so( 1618):
  1480. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1481. W/libTestProj2.so( 1618):
  1482. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1483. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1484. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1485. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1486. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  1487. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  1488. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1489. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1490. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1491. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  1492. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1493. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1494. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1495. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1496. W/libTestProj2.so( 1618):
  1497. W/libTestProj2.so( 1618):
  1498. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1499. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1500. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1501. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1502. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1503. W/libTestProj2.so( 1618):
  1504. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  1505. W/libTestProj2.so( 1618):
  1506. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1507. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1508. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
  1509. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1510. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1511. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "olor;
  1512. W/libTestProj2.so( 1618):
  1513. W/libTestProj2.so( 1618): uU†"r""
  1514. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1515. W/libTestProj2.so( 1618): "olor;
  1516. W/libTestProj2.so( 1618):
  1517. W/libTestProj2.so( 1618): uU†"r""
  1518. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  1519. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1520. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1521. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1522. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1523. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1524. W/libTestProj2.so( 1618):
  1525. W/libTestProj2.so( 1618):
  1526. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1527. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1528. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1529. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1530. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  1531. W/libTestProj2.so( 1618):
  1532. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  1533. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  1534. W/libTestProj2.so( 1618):
  1535. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1536. W/libTestProj2.so( 1618):
  1537. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1538. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1539. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1540. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1541. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  1542. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  1543. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1544. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1545. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1546. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  1547. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1548. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1549. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1550. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1551. W/libTestProj2.so( 1618):
  1552. W/libTestProj2.so( 1618):
  1553. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1554. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1555. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1556. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1557. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1558. W/libTestProj2.so( 1618):
  1559. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  1560. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  1561. W/libTestProj2.so( 1618):
  1562. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1563. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1564. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  1565. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1566. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1567. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "N†   "
  1568. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1569. W/libTestProj2.so( 1618): "N†   "
  1570. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  1571. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  1572. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1573. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1574. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1575. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1576. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1577. W/libTestProj2.so( 1618):
  1578. W/libTestProj2.so( 1618):
  1579. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1580. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1581. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1582. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1583. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  1584. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  1585. W/libTestProj2.so( 1618):
  1586. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  1587. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  1588. W/libTestProj2.so( 1618):
  1589. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  1590. W/libTestProj2.so( 1618):
  1591. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1592. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1593. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1594. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1595. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  1596. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  1597. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1598. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1599. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1600. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  1601. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1602. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1603. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1604. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1605. W/libTestProj2.so( 1618):
  1606. W/libTestProj2.so( 1618):
  1607. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1608. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1609. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1610. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1611. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  1612. W/libTestProj2.so( 1618):
  1613. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  1614. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  1615. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  1616. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  1617. W/libTestProj2.so( 1618):
  1618. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1619. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1620. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  1621. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  1622. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  1623. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1624. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1625. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1626. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  1627. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: ""
  1628. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  1629. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  1630. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  1631. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  1632. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  1633. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1634. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1635. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1636. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1637. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1638. W/libTestProj2.so( 1618):
  1639. W/libTestProj2.so( 1618):
  1640. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1641. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1642. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1643. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1644. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  1645. W/libTestProj2.so( 1618):
  1646. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  1647. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  1648. W/libTestProj2.so( 1618):
  1649. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1650. W/libTestProj2.so( 1618):
  1651. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1652. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1653. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1654. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1655. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  1656. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  1657. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1658. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1659. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1660. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  1661. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1662. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1663. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1664. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1665. W/libTestProj2.so( 1618):
  1666. W/libTestProj2.so( 1618):
  1667. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1668. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1669. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1670. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1671. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1672. W/libTestProj2.so( 1618):
  1673. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  1674. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  1675. W/libTestProj2.so( 1618):
  1676. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1677. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1678. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  1679. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1680. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1681. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1682. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  1683. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "ÿÿÿÿ120"
  1684. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  1685. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  1686. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1687. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1688. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1689. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1690. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1691. W/libTestProj2.so( 1618):
  1692. W/libTestProj2.so( 1618):
  1693. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1694. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1695. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1696. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1697. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  1698. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  1699. W/libTestProj2.so( 1618):
  1700. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  1701. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  1702. W/libTestProj2.so( 1618):
  1703. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  1704. W/libTestProj2.so( 1618):
  1705. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1706. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1707. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1708. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1709. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  1710. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  1711. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1712. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1713. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1714. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  1715. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1716. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1717. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1718. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1719. W/libTestProj2.so( 1618):
  1720. W/libTestProj2.so( 1618):
  1721. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1722. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1723. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1724. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1725. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  1726. W/libTestProj2.so( 1618):
  1727. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  1728. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  1729. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  1730. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  1731. W/libTestProj2.so( 1618):
  1732. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1733. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1734. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  1735. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  1736. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  1737. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1738. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1739. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1740. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  1741. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "N†   "
  1742. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  1743. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  1744. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  1745. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  1746. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  1747. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1748. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1749. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1750. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1751. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1752. W/libTestProj2.so( 1618):
  1753. W/libTestProj2.so( 1618):
  1754. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1755. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1756. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1757. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1758. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  1759. W/libTestProj2.so( 1618):
  1760. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  1761. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  1762. W/libTestProj2.so( 1618):
  1763. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1764. W/libTestProj2.so( 1618):
  1765. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1766. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1767. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1768. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1769. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  1770. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  1771. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1772. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1773. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1774. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  1775. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1776. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1777. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1778. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1779. W/libTestProj2.so( 1618):
  1780. W/libTestProj2.so( 1618):
  1781. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1782. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1783. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1784. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1785. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1786. W/libTestProj2.so( 1618):
  1787. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  1788. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  1789. W/libTestProj2.so( 1618):
  1790. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1791. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1792. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  1793. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1794. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1795. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1796. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  1797. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  1798. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  1799. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1800. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1801. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1802. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1803. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1804. W/libTestProj2.so( 1618):
  1805. W/libTestProj2.so( 1618):
  1806. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1807. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1808. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1809. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1810. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  1811. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  1812. W/libTestProj2.so( 1618):
  1813. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  1814. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  1815. W/libTestProj2.so( 1618):
  1816. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  1817. W/libTestProj2.so( 1618):
  1818. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1819. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1820. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1821. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1822. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  1823. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  1824. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1825. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1826. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1827. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1828. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1829. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1830. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1831. W/libTestProj2.so( 1618):
  1832. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  1833. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  1834. W/libTestProj2.so( 1618):
  1835. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1836. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1837. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  1838. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1839. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1840. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "
  1841. W/libTestProj2.so( 1618): const i—†`t"
  1842. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1843. W/libTestProj2.so( 1618): "
  1844. W/libTestProj2.so( 1618): const i—†`t"
  1845. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "P†/a"
  1846. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  1847. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  1848. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1849. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1850. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1851. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1852. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1853. W/libTestProj2.so( 1618):
  1854. W/libTestProj2.so( 1618):
  1855. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1856. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1857. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1858. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1859. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  1860. W/libTestProj2.so( 1618):
  1861. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  1862. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  1863. W/libTestProj2.so( 1618):
  1864. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1865. W/libTestProj2.so( 1618):
  1866. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1867. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1868. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1869. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1870. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  1871. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  1872. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1873. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1874. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1875. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  1876. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1877. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1878. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1879. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1880. W/libTestProj2.so( 1618):
  1881. W/libTestProj2.so( 1618):
  1882. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1883. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1884. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1885. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1886. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1887. W/libTestProj2.so( 1618):
  1888. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  1889. W/libTestProj2.so( 1618):
  1890. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1891. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1892. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
  1893. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1894. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1895. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: ""
  1896. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1897. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  1898. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  1899. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1900. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1901. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1902. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1903. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1904. W/libTestProj2.so( 1618):
  1905. W/libTestProj2.so( 1618):
  1906. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1907. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1908. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1909. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1910. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexCoord;
  1911. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexColor;
  1912. W/libTestProj2.so( 1618):
  1913. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  1914. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float opacity;
  1915. W/libTestProj2.so( 1618):
  1916. W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
  1917. W/libTestProj2.so( 1618):
  1918. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1919. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1920. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1921. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1922. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = matrix * vertexCoord;
  1923. W/libTestProj2.so( 1618):     color = vertexColor * opacity;
  1924. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1925. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1926. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1927. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  1928. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1929. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1930. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1931. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1932. W/libTestProj2.so( 1618):
  1933. W/libTestProj2.so( 1618):
  1934. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1935. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1936. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1937. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1938. W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
  1939. W/libTestProj2.so( 1618):
  1940. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1941. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1942. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color;
  1943. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1944. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1945. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "~†Ye"
  1946. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1947. W/libTestProj2.so( 1618): "~†Ye"
  1948. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  1949. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  1950. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  1951. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1952. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1953. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1954. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1955. W/libTestProj2.so( 1618):
  1956. W/libTestProj2.so( 1618):
  1957. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  1958. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1959. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1960. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1961. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  1962. W/libTestProj2.so( 1618):
  1963. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  1964. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  1965. W/libTestProj2.so( 1618):
  1966. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1967. W/libTestProj2.so( 1618):
  1968. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  1969. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  1970. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1971. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1972. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  1973. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  1974. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  1975. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1976. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1977. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  1978. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  1979. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  1980. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  1981. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  1982. W/libTestProj2.so( 1618):
  1983. W/libTestProj2.so( 1618):
  1984. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  1985. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  1986. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  1987. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  1988. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  1989. W/libTestProj2.so( 1618):
  1990. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  1991. W/libTestProj2.so( 1618):
  1992. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  1993. W/libTestProj2.so( 1618): {
  1994. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
  1995. W/libTestProj2.so( 1618): }
  1996. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  1997. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  1998. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  1999. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  2000. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2001. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2002. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2003. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2004. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2005. W/libTestProj2.so( 1618):
  2006. W/libTestProj2.so( 1618):
  2007. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2008. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2009. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2010. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2011. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  2012. W/libTestProj2.so( 1618):
  2013. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  2014. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  2015. W/libTestProj2.so( 1618):
  2016. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2017. W/libTestProj2.so( 1618):
  2018. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2019. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2020. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2021. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2022. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  2023. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  2024. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2025. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2026. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2027. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2028. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2029. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2030. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2031. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2032. W/libTestProj2.so( 1618):
  2033. W/libTestProj2.so( 1618):
  2034. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2035. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2036. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2037. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2038. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2039. W/libTestProj2.so( 1618):
  2040. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  2041. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  2042. W/libTestProj2.so( 1618):
  2043. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2044. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2045. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  2046. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2047. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2048. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "r†Mo "
  2049. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2050. W/libTestProj2.so( 1618): "r†Mo "
  2051. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  2052. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  2053. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2054. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2055. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2056. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2057. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2058. W/libTestProj2.so( 1618):
  2059. W/libTestProj2.so( 1618):
  2060. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2061. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2062. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2063. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2064. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  2065. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  2066. W/libTestProj2.so( 1618):
  2067. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  2068. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  2069. W/libTestProj2.so( 1618):
  2070. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  2071. W/libTestProj2.so( 1618):
  2072. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2073. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2074. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2075. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2076. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  2077. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  2078. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2079. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2080. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2081. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2082. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2083. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2084. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2085. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2086. W/libTestProj2.so( 1618):
  2087. W/libTestProj2.so( 1618):
  2088. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2089. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2090. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2091. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2092. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  2093. W/libTestProj2.so( 1618):
  2094. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  2095. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  2096. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  2097. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  2098. W/libTestProj2.so( 1618):
  2099. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2100. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2101. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  2102. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  2103. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  2104. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2105. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2106. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2107. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  2108. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  2109. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  2110. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  2111. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  2112. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  2113. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2114. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2115. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2116. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2117. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2118. W/libTestProj2.so( 1618):
  2119. W/libTestProj2.so( 1618):
  2120. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2121. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2122. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2123. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2124. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  2125. W/libTestProj2.so( 1618):
  2126. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  2127. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  2128. W/libTestProj2.so( 1618):
  2129. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2130. W/libTestProj2.so( 1618):
  2131. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2132. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2133. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2134. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2135. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  2136. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  2137. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2138. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2139. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2140. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2141. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2142. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2143. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2144. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2145. W/libTestProj2.so( 1618):
  2146. W/libTestProj2.so( 1618):
  2147. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2148. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2149. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2150. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2151. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2152. W/libTestProj2.so( 1618):
  2153. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  2154. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  2155. W/libTestProj2.so( 1618):
  2156. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2157. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2158. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  2159. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2160. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2161. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2162. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  2163. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  2164. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  2165. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2166. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2167. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2168. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2169. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2170. W/libTestProj2.so( 1618):
  2171. W/libTestProj2.so( 1618):
  2172. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2173. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2174. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2175. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2176. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  2177. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  2178. W/libTestProj2.so( 1618):
  2179. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  2180. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  2181. W/libTestProj2.so( 1618):
  2182. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  2183. W/libTestProj2.so( 1618):
  2184. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2185. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2186. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2187. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2188. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  2189. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  2190. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2191. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2192. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2193. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2194. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2195. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2196. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2197. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2198. W/libTestProj2.so( 1618):
  2199. W/libTestProj2.so( 1618):
  2200. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2201. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2202. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2203. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2204. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  2205. W/libTestProj2.so( 1618):
  2206. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  2207. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  2208. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  2209. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  2210. W/libTestProj2.so( 1618):
  2211. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2212. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2213. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  2214. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  2215. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  2216. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2217. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2218. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2219. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  2220. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  2221. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  2222. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  2223. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  2224. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  2225. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2226. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2227. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2228. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2229. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2230. W/libTestProj2.so( 1618):
  2231. W/libTestProj2.so( 1618):
  2232. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2233. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2234. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2235. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2236. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  2237. W/libTestProj2.so( 1618):
  2238. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  2239. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  2240. W/libTestProj2.so( 1618):
  2241. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2242. W/libTestProj2.so( 1618):
  2243. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2244. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2245. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2246. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2247. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  2248. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  2249. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2250. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2251. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2252. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2253. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2254. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2255. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2256. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2257. W/libTestProj2.so( 1618):
  2258. W/libTestProj2.so( 1618):
  2259. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2260. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2261. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2262. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2263. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2264. W/libTestProj2.so( 1618):
  2265. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  2266. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  2267. W/libTestProj2.so( 1618):
  2268. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2269. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2270. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  2271. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2272. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2273. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2274. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  2275. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  2276. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  2277. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2278. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2279. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2280. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2281. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2282. W/libTestProj2.so( 1618):
  2283. W/libTestProj2.so( 1618):
  2284. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2285. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2286. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2287. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2288. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  2289. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  2290. W/libTestProj2.so( 1618):
  2291. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  2292. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  2293. W/libTestProj2.so( 1618):
  2294. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  2295. W/libTestProj2.so( 1618):
  2296. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2297. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2298. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2299. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2300. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  2301. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  2302. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2303. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2304. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2305. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2306. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2307. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2308. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2309. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2310. W/libTestProj2.so( 1618):
  2311. W/libTestProj2.so( 1618):
  2312. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2313. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2314. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2315. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2316. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  2317. W/libTestProj2.so( 1618):
  2318. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  2319. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  2320. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  2321. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  2322. W/libTestProj2.so( 1618):
  2323. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2324. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2325. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  2326. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  2327. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  2328. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2329. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2330. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2331. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  2332. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  2333. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  2334. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  2335. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  2336. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  2337. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2338. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2339. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2340. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2341. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2342. W/libTestProj2.so( 1618):
  2343. W/libTestProj2.so( 1618):
  2344. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2345. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2346. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2347. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2348. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  2349. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  2350. W/libTestProj2.so( 1618):
  2351. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  2352. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  2353. W/libTestProj2.so( 1618):
  2354. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  2355. W/libTestProj2.so( 1618):
  2356. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2357. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2358. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2359. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2360. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  2361. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  2362. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2363. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2364. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2365. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2366. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2367. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2368. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2369. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2370. W/libTestProj2.so( 1618):
  2371. W/libTestProj2.so( 1618):
  2372. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2373. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2374. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2375. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2376. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  2377. W/libTestProj2.so( 1618):
  2378. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  2379. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  2380. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  2381. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  2382. W/libTestProj2.so( 1618):
  2383. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2384. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2385. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  2386. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  2387. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  2388. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2389. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2390. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2391. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  2392. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  2393. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  2394. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  2395. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  2396. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  2397. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2398. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2399. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2400. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2401. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2402. W/libTestProj2.so( 1618):
  2403. W/libTestProj2.so( 1618):
  2404. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2405. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2406. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2407. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2408. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  2409. W/libTestProj2.so( 1618):
  2410. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  2411. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  2412. W/libTestProj2.so( 1618):
  2413. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2414. W/libTestProj2.so( 1618):
  2415. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2416. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2417. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2418. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2419. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  2420. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  2421. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2422. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2423. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2424. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2425. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2426. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2427. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2428. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2429. W/libTestProj2.so( 1618):
  2430. W/libTestProj2.so( 1618):
  2431. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2432. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2433. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2434. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2435. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2436. W/libTestProj2.so( 1618):
  2437. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  2438. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  2439. W/libTestProj2.so( 1618):
  2440. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2441. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2442. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  2443. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2444. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2445. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2446. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  2447. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  2448. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  2449. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2450. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2451. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2452. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2453. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2454. W/libTestProj2.so( 1618):
  2455. W/libTestProj2.so( 1618):
  2456. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2457. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2458. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2459. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2460. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  2461. W/libTestProj2.so( 1618):
  2462. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  2463. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  2464. W/libTestProj2.so( 1618):
  2465. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2466. W/libTestProj2.so( 1618):
  2467. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2468. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2469. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2470. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2471. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  2472. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  2473. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2474. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2475. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2476. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2477. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2478. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2479. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2480. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2481. W/libTestProj2.so( 1618):
  2482. W/libTestProj2.so( 1618):
  2483. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2484. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2485. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2486. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2487. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2488. W/libTestProj2.so( 1618):
  2489. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  2490. W/libTestProj2.so( 1618):
  2491. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2492. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2493. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
  2494. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2495. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2496. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿ¶Á‘îz"
  2497. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2498. W/libTestProj2.so( 1618): "îîîÿîîîÿ¶Á‘îz"
  2499. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿäÁ£îa"
  2500. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  2501. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2502. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2503. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2504. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2505. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2506. W/libTestProj2.so( 1618):
  2507. W/libTestProj2.so( 1618):
  2508. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2509. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2510. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2511. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2512. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexCoord;
  2513. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexColor;
  2514. W/libTestProj2.so( 1618):
  2515. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  2516. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float opacity;
  2517. W/libTestProj2.so( 1618):
  2518. W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
  2519. W/libTestProj2.so( 1618):
  2520. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2521. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2522. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2523. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2524. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = matrix * vertexCoord;
  2525. W/libTestProj2.so( 1618):     color = vertexColor * opacity;
  2526. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2527. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2528. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2529. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2530. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2531. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2532. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2533. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2534. W/libTestProj2.so( 1618):
  2535. W/libTestProj2.so( 1618):
  2536. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2537. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2538. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2539. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2540. W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
  2541. W/libTestProj2.so( 1618):
  2542. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2543. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2544. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color;
  2545. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2546. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2547. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿ¸Á—î{"
  2548. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2549. W/libTestProj2.so( 1618): "îîîÿîîîÿ¸Á—î{"
  2550. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿæÁ¡îb"
  2551. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  2552. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  2553. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2554. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2555. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2556. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2557. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2558. W/libTestProj2.so( 1618):
  2559. W/libTestProj2.so( 1618):
  2560. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2561. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2562. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2563. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2564. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  2565. W/libTestProj2.so( 1618):
  2566. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  2567. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  2568. W/libTestProj2.so( 1618):
  2569. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2570. W/libTestProj2.so( 1618):
  2571. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2572. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2573. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2574. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2575. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  2576. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  2577. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2578. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2579. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2580. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2581. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2582. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2583. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2584. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2585. W/libTestProj2.so( 1618):
  2586. W/libTestProj2.so( 1618):
  2587. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2588. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2589. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2590. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2591. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2592. W/libTestProj2.so( 1618):
  2593. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  2594. W/libTestProj2.so( 1618):
  2595. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2596. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2597. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
  2598. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2599. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2600. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿÐÁ¿îg"
  2601. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2602. W/libTestProj2.so( 1618): "îîîÿîîîÿÐÁ¿îg"
  2603. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿÎÁ™îv"
  2604. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  2605. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2606. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2607. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2608. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2609. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2610. W/libTestProj2.so( 1618):
  2611. W/libTestProj2.so( 1618):
  2612. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2613. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2614. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2615. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2616. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  2617. W/libTestProj2.so( 1618):
  2618. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  2619. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  2620. W/libTestProj2.so( 1618):
  2621. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2622. W/libTestProj2.so( 1618):
  2623. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2624. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2625. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2626. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2627. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  2628. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  2629. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2630. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2631. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2632. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2633. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2634. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2635. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2636. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2637. W/libTestProj2.so( 1618):
  2638. W/libTestProj2.so( 1618):
  2639. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2640. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2641. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2642. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2643. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2644. W/libTestProj2.so( 1618):
  2645. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  2646. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  2647. W/libTestProj2.so( 1618):
  2648. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2649. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2650. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  2651. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2652. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2653. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿ²Áîx"
  2654. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2655. W/libTestProj2.so( 1618): "îîîÿîîîÿ²Áîx"
  2656. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  2657. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  2658. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2659. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2660. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2661. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2662. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2663. W/libTestProj2.so( 1618):
  2664. W/libTestProj2.so( 1618):
  2665. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2666. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2667. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2668. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2669. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  2670. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  2671. W/libTestProj2.so( 1618):
  2672. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  2673. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  2674. W/libTestProj2.so( 1618):
  2675. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  2676. W/libTestProj2.so( 1618):
  2677. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2678. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2679. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2680. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2681. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  2682. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  2683. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2684. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2685. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2686. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2687. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2688. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2689. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2690. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2691. W/libTestProj2.so( 1618):
  2692. W/libTestProj2.so( 1618):
  2693. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2694. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2695. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2696. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2697. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  2698. W/libTestProj2.so( 1618):
  2699. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  2700. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  2701. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  2702. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  2703. W/libTestProj2.so( 1618):
  2704. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2705. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2706. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  2707. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  2708. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  2709. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2710. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2711. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿîÁ¹îf"
  2712. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2713. W/libTestProj2.so( 1618): "îîîÿîîîÿîÁ¹îf"
  2714. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  2715. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  2716. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  2717. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  2718. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  2719. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2720. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2721. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2722. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2723. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2724. W/libTestProj2.so( 1618):
  2725. W/libTestProj2.so( 1618):
  2726. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2727. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2728. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2729. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2730. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  2731. W/libTestProj2.so( 1618):
  2732. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  2733. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  2734. W/libTestProj2.so( 1618):
  2735. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2736. W/libTestProj2.so( 1618):
  2737. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2738. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2739. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2740. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2741. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  2742. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  2743. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2744. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2745. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2746. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2747. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2748. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2749. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2750. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2751. W/libTestProj2.so( 1618):
  2752. W/libTestProj2.so( 1618):
  2753. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2754. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2755. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2756. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2757. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2758. W/libTestProj2.so( 1618):
  2759. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  2760. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  2761. W/libTestProj2.so( 1618):
  2762. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2763. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2764. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  2765. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2766. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2767. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2768. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  2769. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  2770. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  2771. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2772. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2773. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2774. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2775. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2776. W/libTestProj2.so( 1618):
  2777. W/libTestProj2.so( 1618):
  2778. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2779. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2780. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2781. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2782. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  2783. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  2784. W/libTestProj2.so( 1618):
  2785. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  2786. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  2787. W/libTestProj2.so( 1618):
  2788. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  2789. W/libTestProj2.so( 1618):
  2790. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2791. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2792. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2793. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2794. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  2795. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  2796. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2797. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2798. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2799. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2800. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2801. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2802. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2803. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2804. W/libTestProj2.so( 1618):
  2805. W/libTestProj2.so( 1618):
  2806. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2807. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2808. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2809. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2810. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  2811. W/libTestProj2.so( 1618):
  2812. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  2813. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  2814. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  2815. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  2816. W/libTestProj2.so( 1618):
  2817. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2818. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2819. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  2820. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  2821. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  2822. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2823. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2824. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿÊÁ…ît"
  2825. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2826. W/libTestProj2.so( 1618): "îîîÿîîîÿÊÁ…ît"
  2827. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  2828. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  2829. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  2830. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  2831. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  2832. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2833. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2834. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2835. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2836. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2837. W/libTestProj2.so( 1618):
  2838. W/libTestProj2.so( 1618):
  2839. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2840. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2841. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2842. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2843. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  2844. W/libTestProj2.so( 1618):
  2845. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  2846. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  2847. W/libTestProj2.so( 1618):
  2848. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2849. W/libTestProj2.so( 1618):
  2850. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2851. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2852. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2853. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2854. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  2855. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  2856. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2857. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2858. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2859. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2860. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2861. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2862. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2863. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2864. W/libTestProj2.so( 1618):
  2865. W/libTestProj2.so( 1618):
  2866. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2867. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2868. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2869. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2870. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  2871. W/libTestProj2.so( 1618):
  2872. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  2873. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  2874. W/libTestProj2.so( 1618):
  2875. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2876. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2877. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  2878. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2879. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2880. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2881. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  2882. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  2883. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  2884. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2885. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2886. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2887. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2888. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2889. W/libTestProj2.so( 1618):
  2890. W/libTestProj2.so( 1618):
  2891. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2892. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2893. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2894. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2895. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  2896. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  2897. W/libTestProj2.so( 1618):
  2898. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  2899. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  2900. W/libTestProj2.so( 1618):
  2901. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  2902. W/libTestProj2.so( 1618):
  2903. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2904. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2905. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2906. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2907. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  2908. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  2909. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2910. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2911. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2912. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2913. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2914. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2915. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2916. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2917. W/libTestProj2.so( 1618):
  2918. W/libTestProj2.so( 1618):
  2919. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2920. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2921. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2922. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2923. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  2924. W/libTestProj2.so( 1618):
  2925. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  2926. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  2927. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  2928. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  2929. W/libTestProj2.so( 1618):
  2930. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2931. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2932. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  2933. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  2934. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  2935. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2936. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2937. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿ´Á“îy"
  2938. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2939. W/libTestProj2.so( 1618): "îîîÿîîîÿ´Á“îy"
  2940. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  2941. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  2942. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  2943. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  2944. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  2945. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  2946. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2947. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2948. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2949. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2950. W/libTestProj2.so( 1618):
  2951. W/libTestProj2.so( 1618):
  2952. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  2953. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2954. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2955. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2956. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  2957. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  2958. W/libTestProj2.so( 1618):
  2959. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  2960. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  2961. W/libTestProj2.so( 1618):
  2962. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  2963. W/libTestProj2.so( 1618):
  2964. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  2965. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  2966. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2967. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2968. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  2969. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  2970. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  2971. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2972. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2973. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  2974. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  2975. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  2976. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  2977. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  2978. W/libTestProj2.so( 1618):
  2979. W/libTestProj2.so( 1618):
  2980. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  2981. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  2982. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  2983. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  2984. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  2985. W/libTestProj2.so( 1618):
  2986. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  2987. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  2988. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  2989. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  2990. W/libTestProj2.so( 1618):
  2991. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  2992. W/libTestProj2.so( 1618): {
  2993. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  2994. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  2995. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  2996. W/libTestProj2.so( 1618): }
  2997. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  2998. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  2999. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  3000. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  3001. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  3002. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  3003. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  3004. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  3005. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3006. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3007. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3008. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3009. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3010. W/libTestProj2.so( 1618):
  3011. W/libTestProj2.so( 1618):
  3012. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3013. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3014. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3015. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3016. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  3017. W/libTestProj2.so( 1618):
  3018. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  3019. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  3020. W/libTestProj2.so( 1618):
  3021. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3022. W/libTestProj2.so( 1618):
  3023. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3024. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3025. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3026. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3027. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  3028. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  3029. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3030. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3031. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3032. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3033. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3034. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3035. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3036. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3037. W/libTestProj2.so( 1618):
  3038. W/libTestProj2.so( 1618):
  3039. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3040. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3041. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3042. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3043. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3044. W/libTestProj2.so( 1618):
  3045. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  3046. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  3047. W/libTestProj2.so( 1618):
  3048. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3049. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3050. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  3051. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3052. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3053. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3054. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  3055. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  3056. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  3057. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3058. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3059. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3060. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3061. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3062. W/libTestProj2.so( 1618):
  3063. W/libTestProj2.so( 1618):
  3064. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3065. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3066. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3067. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3068. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  3069. W/libTestProj2.so( 1618):
  3070. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  3071. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  3072. W/libTestProj2.so( 1618):
  3073. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3074. W/libTestProj2.so( 1618):
  3075. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3076. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3077. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3078. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3079. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  3080. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  3081. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3082. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3083. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3084. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3085. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3086. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3087. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3088. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3089. W/libTestProj2.so( 1618):
  3090. W/libTestProj2.so( 1618):
  3091. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3092. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3093. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3094. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3095. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3096. W/libTestProj2.so( 1618):
  3097. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  3098. W/libTestProj2.so( 1618):
  3099. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3100. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3101. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
  3102. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3103. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3104. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3105. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  3106. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  3107. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3108. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3109. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3110. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3111. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3112. W/libTestProj2.so( 1618):
  3113. W/libTestProj2.so( 1618):
  3114. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3115. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3116. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3117. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3118. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexCoord;
  3119. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexColor;
  3120. W/libTestProj2.so( 1618):
  3121. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  3122. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float opacity;
  3123. W/libTestProj2.so( 1618):
  3124. W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
  3125. W/libTestProj2.so( 1618):
  3126. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3127. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3128. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3129. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3130. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = matrix * vertexCoord;
  3131. W/libTestProj2.so( 1618):     color = vertexColor * opacity;
  3132. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3133. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3134. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3135. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3136. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3137. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3138. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3139. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3140. W/libTestProj2.so( 1618):
  3141. W/libTestProj2.so( 1618):
  3142. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3143. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3144. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3145. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3146. W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
  3147. W/libTestProj2.so( 1618):
  3148. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3149. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3150. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color;
  3151. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3152. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3153. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3154. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  3155. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  3156. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  3157. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3158. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3159. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3160. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3161. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3162. W/libTestProj2.so( 1618):
  3163. W/libTestProj2.so( 1618):
  3164. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3165. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3166. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3167. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3168. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  3169. W/libTestProj2.so( 1618):
  3170. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  3171. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  3172. W/libTestProj2.so( 1618):
  3173. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3174. W/libTestProj2.so( 1618):
  3175. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3176. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3177. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3178. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3179. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  3180. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  3181. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3182. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3183. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3184. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3185. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3186. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3187. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3188. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3189. W/libTestProj2.so( 1618):
  3190. W/libTestProj2.so( 1618):
  3191. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3192. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3193. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3194. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3195. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3196. W/libTestProj2.so( 1618):
  3197. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  3198. W/libTestProj2.so( 1618):
  3199. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3200. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3201. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
  3202. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3203. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3204. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3205. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  3206. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  3207. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3208. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3209. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3210. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3211. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3212. W/libTestProj2.so( 1618):
  3213. W/libTestProj2.so( 1618):
  3214. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3215. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3216. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3217. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3218. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  3219. W/libTestProj2.so( 1618):
  3220. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  3221. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  3222. W/libTestProj2.so( 1618):
  3223. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3224. W/libTestProj2.so( 1618):
  3225. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3226. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3227. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3228. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3229. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  3230. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  3231. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3232. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3233. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3234. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3235. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3236. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3237. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3238. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3239. W/libTestProj2.so( 1618):
  3240. W/libTestProj2.so( 1618):
  3241. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3242. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3243. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3244. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3245. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3246. W/libTestProj2.so( 1618):
  3247. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  3248. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  3249. W/libTestProj2.so( 1618):
  3250. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3251. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3252. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  3253. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3254. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3255. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: " lowp
  3256. W/libTestProj2.so( 1618): #rÂ]n"
  3257. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3258. W/libTestProj2.so( 1618): " lowp
  3259. W/libTestProj2.so( 1618): #rÂ]n"
  3260. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  3261. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  3262. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3263. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3264. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3265. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3266. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3267. W/libTestProj2.so( 1618):
  3268. W/libTestProj2.so( 1618):
  3269. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3270. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3271. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3272. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3273. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  3274. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  3275. W/libTestProj2.so( 1618):
  3276. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  3277. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  3278. W/libTestProj2.so( 1618):
  3279. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  3280. W/libTestProj2.so( 1618):
  3281. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3282. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3283. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3284. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3285. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  3286. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  3287. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3288. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3289. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3290. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3291. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3292. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3293. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3294. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3295. W/libTestProj2.so( 1618):
  3296. W/libTestProj2.so( 1618):
  3297. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3298. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3299. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3300. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3301. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  3302. W/libTestProj2.so( 1618):
  3303. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  3304. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  3305. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  3306. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  3307. W/libTestProj2.so( 1618):
  3308. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3309. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3310. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  3311. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  3312. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  3313. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3314. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3315. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "efine glžÂIF"
  3316. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3317. W/libTestProj2.so( 1618): "efine glžÂIF"
  3318. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: " lowp
  3319. W/libTestProj2.so( 1618): #rÂ]n"
  3320. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  3321. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  3322. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  3323. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  3324. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  3325. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3326. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3327. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3328. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3329. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3330. W/libTestProj2.so( 1618):
  3331. W/libTestProj2.so( 1618):
  3332. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3333. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3334. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3335. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3336. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  3337. W/libTestProj2.so( 1618):
  3338. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  3339. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  3340. W/libTestProj2.so( 1618):
  3341. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3342. W/libTestProj2.so( 1618):
  3343. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3344. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3345. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3346. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3347. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  3348. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  3349. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3350. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3351. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3352. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3353. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3354. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3355. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3356. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3357. W/libTestProj2.so( 1618):
  3358. W/libTestProj2.so( 1618):
  3359. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3360. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3361. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3362. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3363. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3364. W/libTestProj2.so( 1618):
  3365. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  3366. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  3367. W/libTestProj2.so( 1618):
  3368. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3369. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3370. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  3371. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3372. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3373. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "define lxÂW#"
  3374. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3375. W/libTestProj2.so( 1618): "define lxÂW#"
  3376. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "formVect†ÂA#"
  3377. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  3378. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  3379. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3380. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3381. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3382. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3383. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3384. W/libTestProj2.so( 1618):
  3385. W/libTestProj2.so( 1618):
  3386. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3387. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3388. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3389. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3390. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  3391. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  3392. W/libTestProj2.so( 1618):
  3393. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  3394. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  3395. W/libTestProj2.so( 1618):
  3396. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  3397. W/libTestProj2.so( 1618):
  3398. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3399. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3400. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3401. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3402. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  3403. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  3404. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3405. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3406. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3407. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3408. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3409. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3410. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3411. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3412. W/libTestProj2.so( 1618):
  3413. W/libTestProj2.so( 1618):
  3414. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3415. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3416. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3417. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3418. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  3419. W/libTestProj2.so( 1618):
  3420. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  3421. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  3422. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  3423. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  3424. W/libTestProj2.so( 1618):
  3425. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3426. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3427. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  3428. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  3429. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  3430. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3431. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3432. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3433. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  3434. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "anslatorÂM"
  3435. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  3436. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  3437. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  3438. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  3439. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  3440. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3441. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3442. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3443. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3444. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3445. W/libTestProj2.so( 1618):
  3446. W/libTestProj2.so( 1618):
  3447. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3448. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3449. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3450. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3451. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  3452. W/libTestProj2.so( 1618):
  3453. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  3454. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  3455. W/libTestProj2.so( 1618):
  3456. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3457. W/libTestProj2.so( 1618):
  3458. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3459. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3460. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3461. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3462. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  3463. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  3464. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3465. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3466. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3467. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3468. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3469. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3470. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3471. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3472. W/libTestProj2.so( 1618):
  3473. W/libTestProj2.so( 1618):
  3474. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3475. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3476. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3477. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3478. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3479. W/libTestProj2.so( 1618):
  3480. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  3481. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  3482. W/libTestProj2.so( 1618):
  3483. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3484. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3485. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  3486. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3487. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3488. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "texUnifo¤Âcc"
  3489. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3490. W/libTestProj2.so( 1618): "texUnifo¤Âcc"
  3491. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  3492. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  3493. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3494. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3495. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3496. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3497. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3498. W/libTestProj2.so( 1618):
  3499. W/libTestProj2.so( 1618):
  3500. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3501. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3502. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3503. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3504. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  3505. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  3506. W/libTestProj2.so( 1618):
  3507. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  3508. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  3509. W/libTestProj2.so( 1618):
  3510. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  3511. W/libTestProj2.so( 1618):
  3512. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3513. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3514. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3515. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3516. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  3517. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  3518. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3519. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3520. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3521. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3522. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3523. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3524. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3525. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3526. W/libTestProj2.so( 1618):
  3527. W/libTestProj2.so( 1618):
  3528. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3529. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3530. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3531. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3532. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  3533. W/libTestProj2.so( 1618):
  3534. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  3535. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  3536. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  3537. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  3538. W/libTestProj2.so( 1618):
  3539. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3540. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3541. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  3542. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  3543. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  3544. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3545. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3546. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3547. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  3548. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "vCoord"
  3549. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  3550. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  3551. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  3552. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  3553. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  3554. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3555. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3556. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3557. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3558. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3559. W/libTestProj2.so( 1618):
  3560. W/libTestProj2.so( 1618):
  3561. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3562. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3563. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3564. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3565. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  3566. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  3567. W/libTestProj2.so( 1618):
  3568. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  3569. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  3570. W/libTestProj2.so( 1618):
  3571. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  3572. W/libTestProj2.so( 1618):
  3573. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3574. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3575. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3576. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3577. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  3578. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  3579. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3580. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3581. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3582. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3583. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3584. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3585. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3586. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3587. W/libTestProj2.so( 1618):
  3588. W/libTestProj2.so( 1618):
  3589. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3590. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3591. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3592. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3593. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  3594. W/libTestProj2.so( 1618):
  3595. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  3596. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  3597. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  3598. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  3599. W/libTestProj2.so( 1618):
  3600. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3601. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3602. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  3603. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  3604. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  3605. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3606. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3607. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3608. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  3609. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  3610. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  3611. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  3612. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  3613. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  3614. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3615. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3616. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3617. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3618. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3619. W/libTestProj2.so( 1618):
  3620. W/libTestProj2.so( 1618):
  3621. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3622. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3623. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3624. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3625. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  3626. W/libTestProj2.so( 1618):
  3627. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  3628. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  3629. W/libTestProj2.so( 1618):
  3630. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3631. W/libTestProj2.so( 1618):
  3632. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3633. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3634. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3635. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3636. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  3637. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  3638. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3639. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3640. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3641. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3642. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3643. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3644. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3645. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3646. W/libTestProj2.so( 1618):
  3647. W/libTestProj2.so( 1618):
  3648. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3649. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3650. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3651. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3652. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3653. W/libTestProj2.so( 1618):
  3654. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  3655. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  3656. W/libTestProj2.so( 1618):
  3657. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3658. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3659. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  3660. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3661. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3662. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3663. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  3664. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  3665. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  3666. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3667. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3668. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3669. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3670. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3671. W/libTestProj2.so( 1618):
  3672. W/libTestProj2.so( 1618):
  3673. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3674. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3675. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3676. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3677. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  3678. W/libTestProj2.so( 1618):
  3679. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  3680. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  3681. W/libTestProj2.so( 1618):
  3682. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3683. W/libTestProj2.so( 1618):
  3684. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3685. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3686. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3687. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3688. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  3689. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  3690. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3691. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3692. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3693. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3694. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3695. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3696. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3697. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3698. W/libTestProj2.so( 1618):
  3699. W/libTestProj2.so( 1618):
  3700. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3701. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3702. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3703. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3704. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3705. W/libTestProj2.so( 1618):
  3706. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  3707. W/libTestProj2.so( 1618):
  3708. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3709. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3710. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
  3711. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3712. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3713. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3714. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  3715. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  3716. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3717. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3718. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3719. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3720. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3721. W/libTestProj2.so( 1618):
  3722. W/libTestProj2.so( 1618):
  3723. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3724. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3725. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3726. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3727. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexCoord;
  3728. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vertexColor;
  3729. W/libTestProj2.so( 1618):
  3730. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  3731. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float opacity;
  3732. W/libTestProj2.so( 1618):
  3733. W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
  3734. W/libTestProj2.so( 1618):
  3735. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3736. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3737. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3738. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3739. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = matrix * vertexCoord;
  3740. W/libTestProj2.so( 1618):     color = vertexColor * opacity;
  3741. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3742. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3743. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3744. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3745. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3746. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3747. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3748. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3749. W/libTestProj2.so( 1618):
  3750. W/libTestProj2.so( 1618):
  3751. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3752. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3753. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3754. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3755. W/libTestProj2.so( 1618): varying lowp vec4 color;
  3756. W/libTestProj2.so( 1618):
  3757. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3758. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3759. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color;
  3760. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3761. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3762. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3763. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  3764. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  3765. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  3766. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3767. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3768. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3769. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3770. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3771. W/libTestProj2.so( 1618):
  3772. W/libTestProj2.so( 1618):
  3773. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3774. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3775. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3776. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3777. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  3778. W/libTestProj2.so( 1618):
  3779. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  3780. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  3781. W/libTestProj2.so( 1618):
  3782. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3783. W/libTestProj2.so( 1618):
  3784. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3785. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3786. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3787. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3788. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  3789. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  3790. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3791. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3792. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3793. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3794. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3795. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3796. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3797. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3798. W/libTestProj2.so( 1618):
  3799. W/libTestProj2.so( 1618):
  3800. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3801. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3802. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3803. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3804. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3805. W/libTestProj2.so( 1618):
  3806. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  3807. W/libTestProj2.so( 1618):
  3808. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3809. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3810. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord);
  3811. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3812. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3813. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3814. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  3815. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  3816. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3817. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3818. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3819. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3820. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3821. W/libTestProj2.so( 1618):
  3822. W/libTestProj2.so( 1618):
  3823. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3824. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3825. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3826. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3827. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  3828. W/libTestProj2.so( 1618):
  3829. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  3830. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  3831. W/libTestProj2.so( 1618):
  3832. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3833. W/libTestProj2.so( 1618):
  3834. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3835. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3836. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3837. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3838. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  3839. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  3840. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3841. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3842. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3843. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3844. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3845. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3846. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3847. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3848. W/libTestProj2.so( 1618):
  3849. W/libTestProj2.so( 1618):
  3850. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3851. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3852. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3853. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3854. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3855. W/libTestProj2.so( 1618):
  3856. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  3857. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  3858. W/libTestProj2.so( 1618):
  3859. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3860. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3861. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  3862. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3863. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3864. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3865. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  3866. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  3867. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  3868. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3869. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3870. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3871. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3872. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3873. W/libTestProj2.so( 1618):
  3874. W/libTestProj2.so( 1618):
  3875. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3876. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3877. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3878. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3879. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  3880. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  3881. W/libTestProj2.so( 1618):
  3882. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  3883. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  3884. W/libTestProj2.so( 1618):
  3885. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  3886. W/libTestProj2.so( 1618):
  3887. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3888. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3889. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3890. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3891. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  3892. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  3893. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3894. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3895. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3896. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3897. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3898. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3899. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3900. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3901. W/libTestProj2.so( 1618):
  3902. W/libTestProj2.so( 1618):
  3903. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3904. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3905. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3906. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3907. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  3908. W/libTestProj2.so( 1618):
  3909. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  3910. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  3911. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  3912. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  3913. W/libTestProj2.so( 1618):
  3914. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3915. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3916. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  3917. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  3918. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  3919. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3920. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3921. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3922. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  3923. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  3924. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  3925. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  3926. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  3927. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  3928. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3929. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3930. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3931. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3932. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3933. W/libTestProj2.so( 1618):
  3934. W/libTestProj2.so( 1618):
  3935. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3936. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3937. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3938. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3939. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  3940. W/libTestProj2.so( 1618):
  3941. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  3942. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  3943. W/libTestProj2.so( 1618):
  3944. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3945. W/libTestProj2.so( 1618):
  3946. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  3947. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  3948. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3949. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3950. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  3951. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  3952. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  3953. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3954. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3955. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  3956. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3957. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3958. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3959. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3960. W/libTestProj2.so( 1618):
  3961. W/libTestProj2.so( 1618):
  3962. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  3963. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3964. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3965. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3966. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  3967. W/libTestProj2.so( 1618):
  3968. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  3969. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  3970. W/libTestProj2.so( 1618):
  3971. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  3972. W/libTestProj2.so( 1618): {
  3973. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  3974. W/libTestProj2.so( 1618): }
  3975. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  3976. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  3977. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  3978. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  3979. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  3980. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  3981. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  3982. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  3983. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  3984. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  3985. W/libTestProj2.so( 1618):
  3986. W/libTestProj2.so( 1618):
  3987. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  3988. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  3989. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  3990. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  3991. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  3992. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  3993. W/libTestProj2.so( 1618):
  3994. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  3995. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  3996. W/libTestProj2.so( 1618):
  3997. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  3998. W/libTestProj2.so( 1618):
  3999. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  4000. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  4001. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  4002. W/libTestProj2.so( 1618): {
  4003. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  4004. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  4005. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  4006. W/libTestProj2.so( 1618): }
  4007. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  4008. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  4009. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  4010. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  4011. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  4012. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  4013. W/libTestProj2.so( 1618):
  4014. W/libTestProj2.so( 1618):
  4015. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  4016. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  4017. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  4018. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  4019. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  4020. W/libTestProj2.so( 1618):
  4021. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  4022. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  4023. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  4024. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  4025. W/libTestProj2.so( 1618):
  4026. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  4027. W/libTestProj2.so( 1618): {
  4028. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  4029. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  4030. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  4031. W/libTestProj2.so( 1618): }
  4032. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  4033. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  4034. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  4035. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  4036. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  4037. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  4038. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  4039. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  4040. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  4041. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  4042. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  4043. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  4044. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  4045. W/libTestProj2.so( 1618):
  4046. W/libTestProj2.so( 1618):
  4047. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  4048. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  4049. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  4050. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  4051. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 qt_Matrix;
  4052. W/libTestProj2.so( 1618):
  4053. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 qt_VertexPosition;
  4054. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 qt_VertexTexCoord;
  4055. W/libTestProj2.so( 1618):
  4056. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  4057. W/libTestProj2.so( 1618):
  4058. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  4059. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  4060. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  4061. W/libTestProj2.so( 1618): {
  4062. W/libTestProj2.so( 1618):     qt_TexCoord = qt_VertexTexCoord;
  4063. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position = qt_Matrix * qt_VertexPosition;
  4064. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  4065. W/libTestProj2.so( 1618): }
  4066. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  4067. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  4068. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  4069. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  4070. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  4071. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  4072. W/libTestProj2.so( 1618):
  4073. W/libTestProj2.so( 1618):
  4074. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  4075. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  4076. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  4077. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  4078. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 qt_TexCoord;
  4079. W/libTestProj2.so( 1618):
  4080. W/libTestProj2.so( 1618): uniform sampler2D qt_Texture;
  4081. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp float opacity;
  4082. W/libTestProj2.so( 1618):
  4083. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  4084. W/libTestProj2.so( 1618): {
  4085. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = texture2D(qt_Texture, qt_TexCoord) * opacity;
  4086. W/libTestProj2.so( 1618): }
  4087. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  4088. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::link: "îîîÿîîîÿ4Âî9"
  4089. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  4090. W/libTestProj2.so( 1618): "îîîÿîîîÿ4Âî9"
  4091. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( qt_Matrix ): shader program is not linked
  4092. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( opacity ): shader program is not linked
  4093. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  4094. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  4095. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  4096. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  4097. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  4098. W/libTestProj2.so( 1618):
  4099. W/libTestProj2.so( 1618):
  4100. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Vertex shader source code ***
  4101. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  4102. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  4103. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  4104. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp mat4 matrix;
  4105. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp vec2 textureScale;
  4106. W/libTestProj2.so( 1618):
  4107. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec4 vCoord;
  4108. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp vec2 tCoord;
  4109. W/libTestProj2.so( 1618):
  4110. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  4111. W/libTestProj2.so( 1618):
  4112. W/libTestProj2.so( 1618): attribute highp float _qt_order;
  4113. W/libTestProj2.so( 1618): uniform highp float _qt_zRange;
  4114. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  4115. W/libTestProj2.so( 1618): {
  4116. W/libTestProj2.so( 1618):      sampleCoord = tCoord * textureScale;
  4117. W/libTestProj2.so( 1618):      gl_Position = matrix * vCoord;
  4118. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_Position.z = (gl_Position.z * _qt_zRange + _qt_order) * gl_Position.w;
  4119. W/libTestProj2.so( 1618): }
  4120. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  4121. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Fragment): Fragment shader failed to compile with the following errors:
  4122. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  4123. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  4124. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  4125. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
  4126. W/libTestProj2.so( 1618):
  4127. W/libTestProj2.so( 1618):
  4128. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): *** Problematic Fragment shader source code ***
  4129. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): #define lowp
  4130. W/libTestProj2.so( 1618): #define mediump
  4131. W/libTestProj2.so( 1618): #define highp
  4132. W/libTestProj2.so( 1618): varying highp vec2 sampleCoord;
  4133. W/libTestProj2.so( 1618):
  4134. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump sampler2D _qt_texture;
  4135. W/libTestProj2.so( 1618): uniform lowp vec4 color;
  4136. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMin;
  4137. W/libTestProj2.so( 1618): uniform mediump float alphaMax;
  4138. W/libTestProj2.so( 1618):
  4139. W/libTestProj2.so( 1618): void main()
  4140. W/libTestProj2.so( 1618): {
  4141. W/libTestProj2.so( 1618):     gl_FragColor = color * smoothstep(alphaMin,
  4142. W/libTestProj2.so( 1618):                                       alphaMax,
  4143. W/libTestProj2.so( 1618):                                       texture2D(_qt_texture, sampleCoord).a);
  4144. W/libTestProj2.so( 1618): }
  4145. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): ***
  4146. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): shader compilation failed:
  4147. W/libTestProj2.so( 1618): ""
  4148. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
  4149. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
  4150. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
  4151. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMin ): shader program is not linked
  4152. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( alphaMax ): shader program is not linked
  4153. W/libTestProj2.so( 1618): (null):0 ((null)): QOpenGLShader::compile(Vertex): Vertex shader failed to compile with the following errors:
  4154. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:2: error(#101) Macro redefined: lowp
  4155. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:3: error(#101) Macro redefined: mediump
  4156. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: 0:4: error(#101) Macro redefined: highp
  4157. W/libTestProj2.so( 1618): ERROR: error(#273) 3 compilation errors.  No code generated
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