Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- # Skrypt na obrazy xD
- command /obraz <number> <text>:
- trigger:
- if player has permission "hpspl.admin":
- if arg 1 is 1:
- if arg 2 is "wejscie":
- set {obraz1wejscie} to position of player
- send "Gotowe"
- if arg 2 is "wyjscie":
- set {obraz1wyjscie} to position of player
- send "Gotowe"
- if arg 1 is 2:
- if arg 2 is "wejscie":
- set {obraz2wejscie} to position of player
- send "Gotowe"
- if arg 2 is "wyjscie":
- set {obraz2wyjscie} to position of player
- send "Gotowe"
- if arg 1 is 3:
- if arg 2 is "wejscie":
- set {obraz3wejscie} to position of player
- send "Gotowe"
- if arg 2 is "wyjscie":
- set {obraz3wyjscie} to position of player
- send "Gotowe"
- if arg 1 is 4:
- if arg 2 is "wejscie":
- set {obraz4wejscie} to position of player
- send "Gotowe"
- if arg 2 is "wyjscie":
- set {obraz4wyjscie} to position of player
- send "Gotowe"
- if arg 1 is 5:
- if arg 2 is "wejscie":
- set {obraz5wejscie} to position of player
- send "Gotowe"
- if arg 2 is "wyjscie":
- set {obraz5wyjscie} to position of player
- send "Gotowe"
- if arg 1 is 6:
- if arg 2 is "wejscie":
- set {obraz6wejscie} to position of player
- send "Gotowe"
- if arg 2 is "wyjscie":
- set {obraz6wyjscie} to position of player
- send "Gotowe"
- if arg 1 is 7:
- if arg 2 is "wejscie":
- set {obraz7wejscie} to position of player
- send "Gotowe"
- if arg 2 is "wyjscie":
- set {obraz7wyjscie} to position of player
- send "Gotowe"
- if arg 1 is 8:
- if arg 2 is "wejscie":
- set {obraz8wejscie} to position of player
- send "Gotowe"
- if arg 2 is "wyjscie":
- set {obraz8wyjscie} to position of player
- send "Gotowe"
- on chat:
- # 1
- if distance between player and {obraz1wejscie} is smaller than 2:
- if message contains "smocze jajo":
- replace all "smocze jajo" in the message with "&8[Cenzor]&f"
- wait 0.5 second
- send "&e[Facet z psami] &7Haslo poprawne... Ohh moje kochane kochaniutkie! *Glaszcze swe malutkie pieski.*"
- execute player command "/do Portret sie otwiera ukazujac wejscie."
- wait 2 seconds
- execute player command "/me wchodzi do przejscia za obrazem wychodzac po drugiej stronie."
- wait 1 tick
- teleport player to {obraz1wyjscie}
- execute player command "/do Tuz po wyjsciu ze skrotu obraz zamyka sie."
- stop
- else:
- send "&e[Facet z psami] &7Haslo niepoprawne..."
- if distance between player and {obraz1wyjscie} is smaller than 2:
- if message contains "smocze jajo":
- replace all "smocze jajo" in the message with "&8[Cenzor]&f"
- wait 0.5 second
- send "&e[Facet z psami] &7Haslo poprawne... Ohh moje kochane kochaniutkie! *Glaszcze swe malutkie pieski.*"
- execute player command "/do Portret sie otwiera ukazujac wejscie."
- wait 2 seconds
- execute player command "/me wchodzi do przejscia za obrazem wychodzac po drugiej stronie."
- wait 1 tick
- teleport player to {obraz1wejscie}
- execute player command "/do Tuz po wyjsciu ze skrotu obraz zamyka sie."
- stop
- else:
- send "&e[Facet z psami] &7Haslo niepoprawne..."
- # 2
- if distance between player and {obraz2wejscie} is smaller than 2:
- if message contains "pilnosc w nauce":
- replace all "pilnosc w nauce" in the message with "&8[Cenzor]&f"
- wait 0.5 second
- send "&e[Uczony] &7Haslo poprawne... Zdrowy umysl to ciekawski umysl.."
- execute player command "/do Portret sie otwiera ukazujac wejscie."
- wait 2 seconds
- execute player command "/me wchodzi do przejscia za obrazem wychodzac po drugiej stronie."
- wait 1 tick
- teleport player to {obraz2wyjscie}
- execute player command "/do Tuz po wyjsciu ze skrotu obraz zamyka sie."
- stop
- else:
- send "&e[Uczony] &7Haslo niepoprawne..."
- if distance between player and {obraz2wyjscie} is smaller than 2:
- if message contains "pilnosc w nauce":
- replace all "pilnosc w nauce" in the message with "&8[Cenzor]&f"
- wait 0.5 second
- send "&e[Uczony] &7Haslo poprawne... Zdrowy umysl to ciekawski umysl.."
- execute player command "/do Portret sie otwiera ukazujac wejscie."
- wait 2 seconds
- execute player command "/me wchodzi do przejscia za obrazem wychodzac po drugiej stronie."
- wait 1 tick
- teleport player to {obraz2wejscie}
- execute player command "/do Tuz po wyjsciu ze skrotu obraz zamyka sie."
- stop
- else:
- send "&e[Uczony] &7Haslo niepoprawne..."
- # 3
- if distance between player and {obraz3wejscie} is smaller than 2:
- if message contains "dzielny cadogan":
- replace all "dzielny cadogan" in the message with "&8[Cenzor]&f"
- wait 0.5 second
- send "&e[Damara] &7Haslo poprawne... Uu-umieram z glodu!"
- execute player command "/do Portret sie otwiera ukazujac wejscie."
- wait 2 seconds
- execute player command "/me wchodzi do przejscia za obrazem wychodzac po drugiej stronie."
- wait 1 tick
- teleport player to {obraz3wyjscie}
- execute player command "/do Tuz po wyjsciu ze skrotu obraz zamyka sie."
- stop
- else:
- send "&e[Damara] &7Haslo niepoprawne..."
- if distance between player and {obraz3wyjscie} is smaller than 2:
- if message contains "dzielny cadogan":
- replace all "dzielny cadogan" in the message with "&8[Cenzor]&f"
- wait 0.5 second
- send "&e[Damara] &7Haslo poprawne... Uu-umieram z glodu!"
- execute player command "/do Portret sie otwiera ukazujac wejscie."
- wait 2 seconds
- execute player command "/me wchodzi do przejscia za obrazem wychodzac po drugiej stronie."
- wait 1 tick
- teleport player to {obraz3wejscie}
- execute player command "/do Tuz po wyjsciu ze skrotu obraz zamyka sie."
- stop
- else:
- send "&e[Damara] &7Haslo niepoprawne..."
- # 4
- if distance between player and {obraz4wejscie} is smaller than 2:
- if message contains "ulubieniec prasy":
- replace all "ulubieniec prasy" in the message with "&8[Cenzor]&f"
- wait 0.5 second
- send "&e[Blazen] &7Haslo poprawne... Brak wiadomosci to dobra wiadomosc.."
- execute player command "/do Portret sie otwiera ukazujac wejscie."
- wait 2 seconds
- execute player command "/me wchodzi do przejscia za obrazem wychodzac po drugiej stronie."
- wait 1 tick
- teleport player to {obraz4wyjscie}
- execute player command "/do Tuz po wyjsciu ze skrotu obraz zamyka sie."
- stop
- else:
- send "&e[Blazen] &7Haslo niepoprawne..."
- if distance between player and {obraz4wyjscie} is smaller than 2:
- if message contains "ulubieniec prasy":
- replace all "ulubieniec prasy" in the message with "&8[Cenzor]&f"
- wait 0.5 second
- send "&e[Blazen] &7Haslo poprawne... Brak wiadomosci to dobra wiadomosc.."
- execute player command "/do Portret sie otwiera ukazujac wejscie."
- wait 2 seconds
- execute player command "/me wchodzi do przejscia za obrazem wychodzac po drugiej stronie."
- wait 1 tick
- teleport player to {obraz4wejscie}
- execute player command "/do Tuz po wyjsciu ze skrotu obraz zamyka sie."
- stop
- else:
- send "&e[Blazen] &7Haslo niepoprawne..."
- # 5
- if distance between player and {obraz5wejscie} is smaller than 2:
- if message contains "gotowane zuki":
- replace all "gotowane zuki" in the message with "&8[Cenzor]&f"
- wait 0.5 second
- send "&e[Zdenerwowany] &7Haslo poprawne... Wchodz poki nie patrze.."
- execute player command "/do Portret sie otwiera ukazujac wejscie."
- wait 2 seconds
- execute player command "/me wchodzi do przejscia za obrazem wychodzac po drugiej stronie."
- wait 1 tick
- teleport player to {obraz5wyjscie}
- execute player command "/do Tuz po wyjsciu ze skrotu obraz zamyka sie."
- stop
- else:
- send "&e[Zdenerwowany] &7Haslo niepoprawne..."
- if distance between player and {obraz5wyjscie} is smaller than 2:
- if message contains "gotowane zuki":
- replace all "gotowane zuki" in the message with "&8[Cenzor]&f"
- wait 0.5 second
- send "&e[Zdenerwowany] &7Haslo poprawne... Wchodz poki nie patrze.."
- execute player command "/do Portret sie otwiera ukazujac wejscie."
- wait 2 seconds
- execute player command "/me wchodzi do przejscia za obrazem wychodzac po drugiej stronie."
- wait 1 tick
- teleport player to {obraz5wejscie}
- execute player command "/do Tuz po wyjsciu ze skrotu obraz zamyka sie."
- stop
- else:
- send "&e[Zdenerwowany] &7Haslo niepoprawne..."
- # 6
- if distance between player and {obraz6wejscie} is smaller than 2:
- if message contains "wolo futurus unus":
- replace all "wolo futurus unus" in the message with "&8[Cenzor]&f"
- wait 0.5 second
- send "&e[Tajemniczy] &7Haslo poprawne... Wchodz bracie i podciagnij gacie!"
- execute player command "/do Portret sie otwiera ukazujac wejscie."
- wait 2 seconds
- execute player command "/me wchodzi do przejscia za obrazem wychodzac po drugiej stronie."
- wait 1 tick
- teleport player to {obraz6wyjscie}
- execute player command "/do Tuz po wyjsciu ze skrotu obraz zamyka sie."
- stop
- else:
- send "&e[Tajemniczy] &7Haslo niepoprawne..."
- if distance between player and {obraz6wyjscie} is smaller than 2:
- if message contains "wolo futurus unus":
- replace all "wolo futurus unus" in the message with "&8[Cenzor]&f"
- wait 0.5 second
- send "&e[Tajemniczy] &7Haslo poprawne... Wchodz bracie i podciagnij gacie!"
- execute player command "/do Portret sie otwiera ukazujac wejscie."
- wait 2 seconds
- execute player command "/me wchodzi do przejscia za obrazem wychodzac po drugiej stronie."
- wait 1 tick
- teleport player to {obraz6wejscie}
- execute player command "/do Tuz po wyjsciu ze skrotu obraz zamyka sie."
- stop
- else:
- send "&e[Tajemniczy] &7Haslo niepoprawne..."
- # 7
- if distance between player and {obraz7wejscie} is smaller than 2:
- if message contains "parszywy kundel":
- replace all "parszywy kundel" in the message with "&8[Cenzor]&f"
- wait 0.5 second
- send "&e[Astronom] &7Haslo poprawne... Sloneczko!"
- execute player command "/do Portret sie otwiera ukazujac wejscie."
- wait 2 seconds
- execute player command "/me wchodzi do przejscia za obrazem wychodzac po drugiej stronie."
- wait 1 tick
- teleport player to {obraz7wyjscie}
- execute player command "/do Tuz po wyjsciu ze skrotu obraz zamyka sie."
- stop
- else:
- send "&e[Astronom] &7Haslo niepoprawne..."
- if distance between player and {obraz7wyjscie} is smaller than 2:
- if message contains "parszywy kundel":
- replace all "parszywy kundel" in the message with "&8[Cenzor]&f"
- wait 0.5 second
- send "&e[Astronom] &7Haslo poprawne... Sloneczko!"
- execute player command "/do Portret sie otwiera ukazujac wejscie."
- wait 2 seconds
- execute player command "/me wchodzi do przejscia za obrazem wychodzac po drugiej stronie."
- wait 1 tick
- teleport player to {obraz7wejscie}
- execute player command "/do Tuz po wyjsciu ze skrotu obraz zamyka sie."
- stop
- else:
- send "&e[Astronom] &7Haslo niepoprawne..."
- # 8
- if distance between player and {obraz8wejscie} is smaller than 2:
- if message contains "haslo jest glupie":
- replace all "haslo jest glupie" in the message with "&8[Cenzor]&f"
- wait 0.5 second
- send "&e[Percival] &7Haslo poprawne... Jest bardzo zabawne!"
- execute player command "/do Portret sie otwiera ukazujac wejscie."
- wait 2 seconds
- execute player command "/me wchodzi do przejscia za obrazem wychodzac po drugiej stronie."
- wait 1 tick
- teleport player to {obraz8wyjscie}
- execute player command "/do Tuz po wyjsciu ze skrotu obraz zamyka sie."
- stop
- else:
- send "&e[Percival] &7Haslo niepoprawne..."
- if distance between player and {obraz8wyjscie} is smaller than 2:
- if message contains "haslo jest glupie":
- replace all "haslo jest glupie" in the message with "&8[Cenzor]&f"
- wait 0.5 second
- send "&e[Percival] &7Haslo poprawne... Jest bardzo zabawne!"
- execute player command "/do Portret sie otwiera ukazujac wejscie."
- wait 2 seconds
- execute player command "/me wchodzi do przejscia za obrazem wychodzac po drugiej stronie."
- wait 1 tick
- teleport player to {obraz8wejscie}
- execute player command "/do Tuz po wyjsciu ze skrotu obraz zamyka sie."
- stop
- else:
- send "&e[Percival] &7Haslo niepoprawne..."
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement